CN109102656A - 一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统 - Google Patents

一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统,包括与云端服务器相连接的前台电脑、手机APP、麻将机、自助服务机、自助商品机和手持机;实现棋牌室管理者远程监控、服务人员现场监理、玩家自助娱乐功能。

Description

一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统
技术领域
本发明涉及棋牌室收费管理领域,特别涉及一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统。
背景技术
现有的棋牌室的收费方式,一般为需要管理人员亲自现场结算,耗费人力物力。也有采用诸如刷卡收费、电脑结算的这种单机版的半自动收费方式,虽然能节省部分人力物力,但不能实现远程管理监控、玩家自主服务等的近乎接近无人照看的收费结算模式。也有现有的管理系统也仅仅对棋牌室台费进行收费,并没有将在棋牌室内娱乐的玩家的商品消费、积分兑换等收费项目进行管理。而且,收费模式单一,不能适应灵活的经营模式。
如专利号201620120831.7的自动麻将机远程管理系统只是实现麻将机的远程管理监控,并不能实现玩家的自助服务(只有自助服务才能极大的减少服务人员和服务差错,并在一定条件下可实现无人值守)。而且使用局域控制器中间介质,增加系统安装难度和系统的不稳定性,而本公司采用的的安装于麻将机上电收费器内置无线通讯模块,通过网络直接和云端服务器进行数据交换。它也只对麻将机台费资金有管理,而没有对玩家在棋牌室内的商品消费、积分兑换等进行有效管理,会导致资金损失。
如专利号201810022204.3的一种棋牌室管理系统,使用主机控制分机操作,用充值卡作为玩家存储介质,为每台麻将机单独进行计费。
不能实现远程监管和无人值守的自助服务。只对麻将机台费资金有管理,没有对玩家在棋牌室内的商品消费、积分兑换等进行有效管理,会导致资金损失。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统,能极大的减少服务人员,减少经营成本、提高服务质量,以解决现有技术中导致的上述多项缺陷。
为实现上述目的,本发明提供以下的技术方案:一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统,包括与云端服务器相连接的前台电脑、手机APP、麻将机、自助服务机、自助商品机和手持机;
收费管理系统的系统软件及数据库部署在云端服务器内;
前台电脑通过浏览器登录棋牌室账号访问云端服务器生成控制页面,供经营者操作;控制页面可进行会员注册和设置及管理、棋牌室桌台收费规则设置、桌台管理、商品设置和销售、库存管理、兑换设置、查看及生成经营报表、会员充值、结账以及对麻将机的硬件绑定等操作;
手机APP方便经营者通过手机进行操作;
麻将机内置有刷卡器,玩家刷会员卡,对卡内余额进行扣费,并开启麻将机电源;当会员卡内余额不足时自动关闭麻将机的电源;
自助服务机和手持机通过浏览器登录棋牌室账号访问云端服务器生成控制页面,供玩家自助操作;自助服务机通过玩家刷会员卡登陆会员界面,进行诸如充值、积分兑换、商品销售、抽奖活动、自助查询操作;
自助商品机通过扫码器扫描自助服务机生成的二维码识别商品,或者通过刷卡付费,再通过出货口将商品给玩家。
优选的,所述前台电脑连接有读卡器、打印机和路由器;
读卡器进行对会员卡进行数据读写操作;可以为充值卡进行充值、分配会员卡给新会员;
打印机则为结账单、入库单、出库单等的票据打印工作;
前台电脑由路由器接入互联网。
优选的,所述麻将机内置有刷卡模块、主控制器和电源控制器;
主控制器包括主控电路和WiFi模块;
WiFi模块通过无线路由器直接将主控制器和云端服务器数据相连;
刷卡模块将会员卡内的余额反馈给主控制器;
主控制器检测到卡内余额足够时,按照前台电脑或手机APP在云端服务器上设定的计费规则进行扣费,同时给电源控制器下达开启麻将机电源指令,麻将机电源开启;麻将机开启后,可将麻将机的实时运行状态发送给主控制器并上传给云端服务器。
优选的,所述自助服务机由第一路由器接入互联网;该自助服务机包括与第一主板相连接的发卡器、第一触摸屏、第一小票打印机、纸币器、第一读卡器和第一扫码器;
发卡器是会员卡发卡机构,当有新玩家要注册会员时则在第一触摸屏上登记好会员信息后,发卡机构将会员卡自助发放给玩家;
第一触摸屏为人机操作界面;
第一小票打印机则为玩家进行相应操作后打印二维码凭据;
纸币器为玩家充值会员卡的时候自助缴纳纸币现金;
第一扫码器则为玩家充值会员卡的时候通过支付宝、微信的支付码扫码方式支付金额;
第一读卡器通过对会员卡的读写操作进行会员界面的登录、会员卡的充值、积分的兑换、商品销售、抽奖活动、自助查询操作。
优选的,所述自助商品机由第二路由器接入互联网;自助商品机内置有商品;
该自助商品机包括与第二主板相连接的第二触摸屏、第二小票打印机、出货电机、第二扫码器和第二读卡器;
第二触摸屏为人机操作界面;
第二读卡器提供读写会员卡功能,用作识别该会员的消费信息并可将卡内余额作为支付商品金额;
第二小票打印机打印相关操作后的凭证;
玩家将在自助服务机上由第一小票打印机打印的积分兑换商品二维码单或者商品销售二维码单放置到第二扫码器上进行扫码识别,自助商品机将二维码和云端服务器上保存的数据进行对比,对比通过的话,主板下达给出货电机将商品推入到出货口给玩家。
优选的,所述手持机通过无线路由器和云端服务器数据相连;该手持机包括与第三主板相连接的第三读卡器、第三触摸屏和第三小票打印机;
第三触摸屏为人机操作界面;
第三读卡器为读写会员卡数据作用,通过刷卡可以进行会员注册、充值、兑换、消费等操作;
第三小票打印机可打印操作后的账单凭据。
采用以上技术方案的有益效果是:本发明结构的棋牌室收费管理系统通过部署于云端的服务器及系统、前台电脑及读卡器和打印机、手机APP、自助服务机(内置读卡器及打印机和扫码器)、手持机、安装于麻将机上的收费器(另有硬件专利)和无线网络系统等实现棋牌室管理者远程监控、服务人员现场监理、玩家自助娱乐功能。达到减少服务人员、减少账单错误、提高管理效率、提高玩家的娱乐效果和积极性之目的。我们将麻将机台费金额、商品销售金额、积分兑换金额等资金链数据通过本系统形成闭环,形成统一账目,从而避免经营账目混乱不清、经营资金损失等状况。节省资金成本,提高经营效益。。
附图说明
图1是本发明的系统框图。
图2是本发明前台电脑的外部设备配置框图。
图3是本发明麻将机的组成框图。
图4是本发明自助服务机的组成框图。
图5是本发明自助商品机的组成框图。
图6是本发明手持机的组成框图。
图7是软件的使用流程图。
图8是系统软件结构示意图。
图9是本发明系统典型应用流程图。
具体实施方式
下面结合附图详细说明本发明的优选实施方式。
图1为系统框图。收费管理系统的系统软件及数据库部署在云端服务器1上。系统软件为每个棋牌室客户分配一个软件账号和充值卡的加密密码,因此保证棋牌室之间的充值卡不会被串用。前台电脑2通过浏览器登录棋牌室账号访问云端服务器1生成控制页面,供经营者操作。控制页面可进行会员注册和设置及管理、棋牌室桌台收费规则设置(按时收费、按圈收费、按锅收费、按局收费、按场收费等)、桌台管理、商品设置和销售、库存管理、兑换设置、查看及生成经营报表、会员充值、结账以及对麻将机4的硬件绑定等操作。手机APP3基本功能和前台电脑2差不多,只是没有读卡器和小票打印机,少了会员注册和充值等操作。麻将机4通过内置的WiFi模块,先和物联网服务器7数据相连,物联网服务器7再和云端服务器1数据相连。玩家通过在麻将机4上刷会员卡,麻将机4检测到卡内有余额后,按照前台电脑2或手机APP3在云端服务器1上设定的计费规则进行扣费,同时开启麻将机的电源,玩家可以进行娱乐。麻将机4内置一个或四个刷卡器,按设定规则计费,自动结算扣费,并相应赠送会员积分。当会员卡内余额不足时自动关闭麻将机4的电源。此时玩家可将会员卡拿到前台电脑2或者自助服务机5或者手持机8上去充值。自助服务机5、手持机8也是通过浏览器登录棋牌室账号访问云端服务器1生成控制页面,供玩家自助操作。自助服务机5通过玩家刷会员卡登陆会员界面,进行诸如充值、积分兑换、商品销售、抽奖活动、自助查询操作。自助商品机6通过第二路由器访问云端服务器1。自助商品机6通过第二扫码器扫描自助服务机生成的二维码识别商品名称,并通过出货口将商品给玩家。物联网服务器7专门管理所有麻将机,并和云端服务器1数据相连,使用两个服务器保证系统运行高速、可靠。
图2为前台电脑的外部设备配置图。前台电脑2通过浏览器登录棋牌室账号访问云端服务器1生成控制页面。连接的读卡器21进行对会员卡(充值卡)进行数据读写操作。可以为充值卡进行充值、分配会员卡给新会员等。打印机22则为结账单、入库单、出库单等的票据打印工作。前台电脑2由路由器23接入互联网。
图3为麻将机的组成框图。麻将机4由主控制器46控制的电源控制器42所控制。主控制器46主要由主控电路43和WiFi模块45构成。WiFi模块45通过无线路由器直接和云端服务器1数据相连。当有玩家将会员卡放置在刷卡模块44(一人支付台费的装一个刷卡模块,4个玩家均摊台费的安装4个刷卡模块)后,主控制器检测到卡内余额足够时,按照前台电脑2或手机APP3在云端服务器1上设定的计费规则进行扣费,同时给电源控制器42下达开启麻将机电源指令,麻将机4电源开启,玩家进行娱乐。麻将机4开启后,可将麻将机4的实时运行状态发送给主控制器46并上传给云端服务器1,进行数据分析和挖掘。
图4是自助服务机的组成框图。自助服务机5由第一路由器58接入互联网。自助服务机5通过浏览器登录棋牌室账号访问云端服务器1生成控制页面,供玩家自助操作。发卡器54是会员卡发卡机构,当有新玩家要注册会员时则在第一触摸屏55上登记好会员信息后,发卡机构将会员卡自助发放给玩家。第一触摸屏55为人机操作界面。第一小票打印机57则为玩家进行相应操作后打印二维码凭据。纸币器52为玩家充值会员卡的时候自助缴纳纸币现金。第一扫码器56则为玩家充值会员卡的时候通过支付宝、微信的支付码扫码方式支付金额。第一读卡器53通过对会员卡(充值卡)的读写操作进行会员界面的登录、会员卡的充值、积分的兑换等;整个自助服务机5由第一主板51进行控制。
具体操作为,当有新玩家注册会员时,玩家先登录注册页面,填写注册信息,自助服务机5将数据提交给云端服务器1处理后返回注册信息后发卡器54激活并发一张新会员卡给玩家。玩家通过第一读卡器535的刷会员卡操作,登录到云端服务器1的会员界面,进行诸如充值、积分兑换、商品销售、抽奖活动、自助查询操作。完成相关操作后数据返回云端服务器1保存并通过第一小票打印机57打印二维码小票凭据。
图5是自助商品机的组成框图。自助商品机6由第二路由器66接入互联网。自助商品机6内有玩家经常性购买的商品。玩家将在自助服务机5上由第一小票打印机57打印的积分兑换商品二维码单或者商品销售二维码单放置到第二扫码器65上进行扫码识别,自助商品机6将二维码和云端服务器1上保存的数据进行对比,对比通过的话,第二主板61下达给出货电机64将商品推入到出货口给玩家。第二触摸屏62给玩家提供人机操作界面。第二读卡器67提供读写会员卡功能,用作识别该会员的消费信息并可将卡内余额作为支付商品金额;第二小票打印机63打印相关操作后的凭证;整个自助商品机6由第二主板61进行控制。
图6是手持机的组成框图。第三读卡器83为读写持卡数据作用,通过刷卡可以进行会员注册、充值、兑换、消费等操作。第三小票打印机81可打印操作后的账单等凭据。第三触摸屏84提供人机操作界面。手持机8通过无线路由器和云端服务器数据相连。手持机8为安卓系统,并安装本发明的手持机APP软件;整个手持机8由第三主板82进行控制。
图7为软件的使用流程图。棋牌室经营者先注册一个店铺,缴纳相应费用后,登录后台用户管理系统,开通账号相关功能模块以及分配用户密钥给用户。棋牌室经营者登录分配给其的账号,进行店铺的麻将机硬件绑定(在物联网服务器),然后进行店铺的各项经营参数的设定。完成后可接收玩家的会员注册、充值、商品兑换、商品购买、刷卡打麻将等服务订单。玩家娱乐产生的数据写入数据库,供后续调用。
图8为系统软件结构示意图。系统软件主要分两部分,一部分是云端系统软件,另一部分是各终端的访问页面。云端系统软件安装在云端服务器和物联网服务器上,主要分为三部分,各个功能模块、数据接口、数据库系统。各个终端通过各自的账号以及互联网通过数据库接口登录相应控制页面,从而完成各种操作。
图9为本发明系统典型应用流程图。在无人值守状态下,新玩家利用自助服务机5进行自助注册操作,按提示输入正确的会员信息,提交云端服务器1处理即完成自助注册。完成自助注册后自助服务机5的发卡机构将激活会员卡并通过出卡机构将会员卡发放给新玩家。新、老玩家如果发现自己会员卡内的余额不够时,可利用自助服务机5进行自助充值。支付方式可灵活选用现金、支付宝、微信等。将有余额的会员卡放置在麻将机4的刷卡模块44后,系统进行扣费并开启麻将机4的电源,玩家开始娱乐。卡一直放置在刷卡模块44(一人支付台费的装一个刷卡模块,四个玩家均摊台费的安装4个刷卡模块)上,则系统按照设定的收费规则(可设定按时收费、按圈收费、按锅收费、按局收费、按场收费等)进行自动扣费操作,同时按照系统设定的积分产生规则自动产生积分。当玩家累积有足够的积分后,可以持会员卡去自助服务机5上刷卡进入会员界面进行积分兑换商品操作和进行积分活动(诸如积分抽奖游戏)。玩家完成商品兑换后,凭借自助服务机5打印的二维码凭据,到自助商品机6上扫描该二维码获得所兑换的商品。
综上所述,在一定条件下(自助服务机5的发卡机构的卡匣内会员卡足够以及自助商品机6内的商品足够等)整个棋牌室的经营可以在无人值守的情况下进行。即使是有人值守也极大减少了服务人员。
同时,我们将麻将机台费金额、商品销售金额、积分兑换金额等资金链数据通过本系统形成闭环,形成统一账目,从而避免经营账目混乱不清、经营资金损失等状况。节省资金成本,提高经营效益。
以上所述的仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明创造构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。

Claims (6)

1.一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统,其特征在于,包括与云端服务器相连接的前台电脑、手机APP、麻将机、自助服务机、自助商品机和手持机;
收费管理系统的系统软件及数据库部署在云端服务器内;
前台电脑通过浏览器登录棋牌室账号访问云端服务器生成控制页面,供经营者操作;控制页面可进行会员注册和设置及管理、棋牌室桌台收费规则设置、桌台管理、商品设置和销售、库存管理、兑换设置、查看及生成经营报表、会员充值、结账以及对麻将机的硬件绑定等操作;
手机APP方便经营者通过手机进行操作;
麻将机内置有刷卡器,玩家刷会员卡,对卡内余额进行扣费,并开启麻将机电源;当会员卡内余额不足时自动关闭麻将机的电源;
自助服务机和手持机通过浏览器登录棋牌室账号访问云端服务器生成控制页面,供玩家自助操作;自助服务机通过玩家刷会员卡登陆会员界面,进行诸如充值、积分兑换、商品销售、抽奖活动、自助查询操作;
自助商品机通过扫码器扫描自助服务机生成的二维码识别商品,或者通过刷卡付费,再通过出货口将商品给玩家。
2.根据权利要求1所述的一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统,其特征在于,所述前台电脑连接有读卡器、打印机和路由器;
读卡器进行对会员卡进行数据读写操作;可以为充值卡进行充值、分配会员卡给新会员;
打印机则为结账单、入库单、出库单等的票据打印工作;
前台电脑由路由器接入互联网。
3.根据权利要求1所述的一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统,其特征在于,所述麻将机内置有刷卡模块、主控制器和电源控制器;
主控制器包括主控电路和WiFi模块;
WiFi模块通过无线路由器直接将主控制器和云端服务器数据相连;
刷卡模块将会员卡内的余额反馈给主控制器;
主控制器检测到卡内余额足够时,按照前台电脑或手机APP在云端服务器上设定的计费规则进行扣费,同时给电源控制器下达开启麻将机电源指令,麻将机电源开启;麻将机开启后,可将麻将机的实时运行状态发送给主控制器并上传给云端服务器。
4.根据权利要求1所述的一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统,其特征在于,所述自助服务机由第一路由器接入互联网;该自助服务机包括与第一主板相连接的发卡器、第一触摸屏、第一小票打印机、纸币器、第一读卡器和第一扫码器;
发卡器是会员卡发卡机构,当有新玩家要注册会员时则在第一触摸屏上登记好会员信息后,发卡机构将会员卡自助发放给玩家;
第一触摸屏为人机操作界面;
第一小票打印机则为玩家进行相应操作后打印二维码凭据;
纸币器为玩家充值会员卡的时候自助缴纳纸币现金;
第一扫码器则为玩家充值会员卡的时候通过支付宝、微信的支付码扫码方式支付金额;
第一读卡器通过对会员卡的读写操作进行会员界面的登录、会员卡的充值、积分的兑换、商品销售、抽奖活动、自助查询操作。
5.根据权利要求1所述的一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统,其特征在于,所述自助商品机由第二路由器接入互联网;自助商品机内置有商品;
该自助商品机包括与第二主板相连接的第二触摸屏、第二小票打印机、出货电机、第二扫码器和第二读卡器;
第二触摸屏为人机操作界面;
第二读卡器提供读写会员卡功能,用作识别该会员的消费信息并可将卡内余额作为支付商品金额;
第二小票打印机打印相关操作后的凭证;
玩家将在自助服务机上由第一小票打印机打印的积分兑换商品二维码单或者商品销售二维码单放置到第二扫码器上进行扫码识别,自助商品机将二维码和云端服务器上保存的数据进行对比,对比通过的话,主板下达给出货电机将商品推入到出货口给玩家。
6.根据权利要求1所述的一种基于无线物联技术的云端棋牌室收费管理系统,其特征在于,所述手持机通过无线路由器和云端服务器数据相连;该手持机包括与第三主板相连接的第三读卡器、第三触摸屏和第三小票打印机;
第三触摸屏为人机操作界面;
第三读卡器为读写会员卡数据作用,通过刷卡可以进行会员注册、充值、兑换、消费等操作;
第三小票打印机可打印操作后的账单凭据。
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