TWM572540U - Cloud chess room charge management system based on wireless Internet of Things technology - Google Patents

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TWM572540U
TWM572540U TW107212567U TW107212567U TWM572540U TW M572540 U TWM572540 U TW M572540U TW 107212567 U TW107212567 U TW 107212567U TW 107212567 U TW107212567 U TW 107212567U TW M572540 U TWM572540 U TW M572540U
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cloud
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TW107212567U
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Inventor
戴建飛
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麗水市合瑞電子科技有限公司
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

一種基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,包含一雲端服務器;一雲端程式系統安裝在該雲端服務器中,用於進行整個系統的相關操作;一前台電腦及周邊裝置連接該雲端服務器;一手機連接該雲端服務器,以供管理者進行遠端監控;一手持機連接該雲端服務器,以供現場的棋牌室服務人員進行操作;至少一麻將機及周邊裝置連接該雲端服務器;各該麻將機及周邊裝置包含一麻將機,操作時玩家在該麻將機及周邊裝置上刷會員卡,當該麻將機及周邊裝置檢測到會員卡尚有餘額,則按照設定的收費規則扣款,同時啟動該麻將機令玩家可進行娛樂,並贈送會員積分;一自助服務機構連接該雲端服務器,通過玩家刷會員卡登錄會員界面以進行各種自助操作;以及一自助商品機構內置有商品以供玩家購買,其可以掃描該自助服務機構的二維碼識別商品名稱,並將對應之商品輸出予玩家。

Description

基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統
本創作係有關於棋牌室的收費管理系統,尤其是一種基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統。
習知技術的棋牌室的收費方式,一般為需要管理人員親自現場結算,耗費人力物力。目前也有採用諸如刷卡收費、電腦結算的這種單機版的半自動收費方式,雖然能節省部分人力物力,但無法實現遠端管理監控、玩家自主服務等的近乎接近無人照看的收費結算模式。而現有的管理系統也僅僅對棋牌室台費進行收費,並沒有將在棋牌室內娛樂的玩家的商品消費、積分兌換等收費項目進行管理。而且收費模式單一,無法適應各種靈活的經營模式。
例如大陸專利第201620120831.7號專利案提出一種自動麻將機遠端管理系統,其僅是實現麻將機的遠端管理監控,並無法實現玩家的自助服務(只有自助服務才能極大的減少服務人員和服務差錯,並在一定條件下可實現無人值守)。而且此種系統使用區域控制器作為中介,將增加系統安裝難度和系統的不穩定性,並且也只針對麻將機台費資金進行管理,而沒有對玩家在棋牌室內的商品消費、積分兌換等進行有效管理,會導致資金損失,再者其收費模式單一,無法適應各種靈活的經營模式。
又如大陸專利第201810022204.3號專利案提出一種棋牌室管理系統,使用主機控制分機操作,用充值卡作為玩家存儲介質,為每台麻將機單獨進行計費。此系統也無法實現遠端監管和無人值守的自助服務。只對麻將機台費資金有管理,沒有對玩家在棋牌室內的商品消費、積分兌換等進行有效管理,會導致資金損失。再者其收費模式單一,無法適應各種靈活的經營模式。
因此習知技術的麻將機收費系統,僅能解決現場的自動結算問題,即是代替人工進行計時、計費的過程,雖然能代替一部分的人工工作,但是現場還是需要大量的服務人員,進行諸如發卡、收款、核對、找零、商品銷售、兌換等工作;而且收費的模式單一,無法根據棋牌室的經營特點進行靈活切換。由於人口紅利的持續減少是大趨勢,因此人工服務的費用對於棋牌室經營者來說是一筆較大的費用支出。
故本案希望提出一種嶄新的基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,以解決上述先前技術上的缺陷。
所以本創作的目的係為解決上述習知技術上的問題,本創作中提出一種基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,係應用部署於雲端服務器的雲端系統程式(即棋牌收費系統服務程式),以及和該雲端服務器相連的手機APP、手持機APP、自助服務機構、自助商品機構、前台電腦、手持機和麻將機,並應用無線網路系統結合上述各個組件,而可實現棋牌室管理者遠端監控、服務人員現場監理、玩家自助娛樂功能。因此可達到減少服務人員、減少帳單錯誤、提高管理效率、提高玩家的娛樂效果和積極 性之目的。本案可讓玩家自助完成註冊、發卡、充值、兌換商品、積分活動、自主娛樂等操作。既能減少服務人員,又能提高玩家的娛樂體驗。結合本案的自助售貨系統和自動結帳功能,能實現大幅減少服務人員的目的,甚至於一定程度上可達到無人值守。
再者本案可以實現按時間收費、按圈數收費、按鍋數收費、按局收費、按場收費等多種收費模式。且本案將麻將機的台費金額、商品銷售金額、積分兌換金額等相關資金資料進行集中且封閉化的統一管理,而可形成統一帳目,可避免經營帳目混亂不清、經營資金損失等狀況。因此可大幅提升管理效率,並可節省資金成本,提高整體的經營效益。
為達到上述目的本創作中提出一種基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,包含一雲端服務器,用於產生控制頁面供管理者及玩家操作;一雲端程式系統安裝在該雲端服務器中,用於進行整個系統的相關操作;該雲端程式系統用於對每個棋牌室玩家分配一個帳號和會員卡的加密密碼,以保證棋牌室之間的會員卡不會被串用;該雲端程式系統包含一資料庫用於儲存操作相關的資料;一前台電腦及周邊裝置連接該雲端服務器,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器;一手機連接該雲端服務器,該手機內安裝有一手機APP,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器,由該雲端服務器產生控制頁面並傳送到該手機APP以供管理者進行遠端監控;一手持機連接該雲端服務器,該手持機內安裝有一手持機APP,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器,由該雲端服務器產生控制頁面並傳送到該手持機APP以供現場的棋牌室服務人員進行操作;至少一麻將機及周邊裝置連接該雲端服務器;各 該麻將機及周邊裝置包含一麻將機,操作時玩家在該麻將機及周邊裝置上刷會員卡,當該麻將機及周邊裝置檢測到會員卡尚有餘額,則按照該前台電腦及周邊裝置或手機APP在該雲端服務器上設定的收費規則進行扣款,同時啟動該麻將機,以令玩家可以進行娛樂;其中該麻將機及周邊裝置係按照設定的規則計費及自動結算扣款,並贈送會員積分;當該會員卡的餘額不足時,則該麻將機及周邊裝置自動關閉該麻將機;一自助服務機構連接該雲端服務器,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號進入雲端服務器,由該雲端服務器產生控制頁面並傳送到該自助服務機構以供玩家自助操作,通過玩家刷會員卡登錄會員界面以進行各種操作;以及一自助商品機構,係應用一路由器連接該雲端服務器;該自助商品機構內置有商品以供玩家購買;該自助商品機構係應用自助商品端掃描器掃描該自助服務機構的二維碼識別商品名稱,並將對應之商品輸出予玩家。
由下文的說明可更進一步瞭解本創作的特徵及其優點,閱讀時並請參考附圖。
1‧‧‧雲端服務器
2‧‧‧前台電腦
3‧‧‧手機
4‧‧‧麻將機
5‧‧‧自助服務機構
57‧‧‧路由器
61‧‧‧自助商品端控制器
62‧‧‧自助商品端觸控屏幕
63‧‧‧自助商品端票據列印機
64‧‧‧出貨機構
6‧‧‧自助商品機構
7‧‧‧物聯網服務器
8‧‧‧手持機
9‧‧‧雲端程式系統
10‧‧‧前台電腦及周邊裝置
21‧‧‧前台讀卡器
22‧‧‧前台列印機
23‧‧‧前台路由器
40‧‧‧麻將機及周邊裝置
42‧‧‧電源控制器
43‧‧‧主控電路
44‧‧‧刷卡機構
45‧‧‧無線通訊模組
46‧‧‧主控制器
47‧‧‧電源
50‧‧‧自助服務端控制器
51‧‧‧發卡器
52‧‧‧自助服務端觸控屏幕
53‧‧‧自助服務端票據列印機
54‧‧‧投幣器
55‧‧‧自助服務端讀卡器
56‧‧‧自助服務端掃描器
65‧‧‧自助商品端掃描器
66‧‧‧路由器
67‧‧‧自助商品端讀卡器
68‧‧‧出貨口
82‧‧‧手持端控制器
83‧‧‧手持端讀卡器
84‧‧‧手持端觸控屏幕
88‧‧‧路由器
91‧‧‧功能模組
92‧‧‧資料庫
93‧‧‧通訊埠
301‧‧‧手機APP
801‧‧‧手持機APP
911‧‧‧活動管理單元
912‧‧‧桌台管理單元
913‧‧‧會員管理單元
914‧‧‧商品管理單元
915‧‧‧員工管理單元
916‧‧‧報表介面單元
917‧‧‧呼叫服務單元
918‧‧‧參數設定單元
919‧‧‧用戶管理單元
圖1顯示本案之主要元件之實體配置示意圖。
圖2顯示本案之主要元件之架構方塊圖。
圖3顯示本案之前台電腦及周邊裝置之架構方塊圖。
圖4顯示本案之麻將機及周邊裝置之架構方塊圖。
圖5顯示本案之自助服務機構之架構方塊圖。
圖6顯示本案之自助商品機構之架構方塊圖。
圖7顯示本案之手持機之架構方塊圖。
圖8顯示本案之使用流程示意圖圖。
圖9顯示本案之雲端服務器之架構方塊圖。
圖10顯示本案之應用流程示意圖。
茲謹就本案的結構組成,及所能產生的功效與優點,配合圖式,舉本案之一較佳實施例詳細說明如下。
請參考圖1至圖10所示,顯示本創作之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,包含下列元件:一雲端服務器1,用於產生控制頁面供管理者及玩家操作。其中管理者透過該控制頁面進行會員註冊和設置及管理、棋牌室桌台收費規則設置、桌台管理、商品設置和銷售、庫存管理、兌換設置、查詢及產生經營報表、會員充值、結帳以及對麻將機的硬體綁定等操作。
一雲端程式系統9安裝在該雲端服務器1中,用於進行整個系統的相關操作。該雲端程式系統9用於對每個棋牌室玩家分配一個帳號和會員卡(充值卡)的加密密碼,以保證棋牌室之間的會員卡不會被串用。該雲端程式系統9包含一資料庫92用於儲存操作相關的資料。
一前台電腦及周邊裝置10連接該雲端服務器1,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器1。
一手機3連接該雲端服務器1,該手機3內安裝有一手機APP 301,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器1,由該雲端服務器1產生控制頁面並傳送到該手機APP 301以供管理者進行遠端監控。
一手持機8連接該雲端服務器1,該手持機8內安裝有一手持機APP 801,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器1,由該雲端服務器1產生控制頁面並傳送到該手持機APP 801以供現場的棋牌室服務人員進行操作。
至少一麻將機及周邊裝置40連接該雲端服務器1。各該麻將機及周邊裝置40包含一麻將機4,操作時玩家在該麻將機及周邊裝置40上刷會員卡(充值卡),當該麻將機及周邊裝置40檢測到會員卡尚有餘額,則按照該前台電腦及周邊裝置10或手機APP 301在該雲端服務器1上設定的收費規則進行扣款,同時啟動該麻將機4,以令玩家可以進行娛樂。
其中該麻將機及周邊裝置40係按照設定的規則計費及自動結算扣款,並贈送會員積分。當該會員卡的餘額不足時,則該麻將機及周邊裝置40自動關閉該麻將機4。此時玩家可將會員卡拿到該前台電腦及周邊裝置10或者自助服務機構5或者手持機8上去充值。
一自助服務機構5連接該雲端服務器1,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號進入雲端服務器1,由該雲端服務器1產生控制頁面並傳送到該自助服務機構5以供玩家自助操作,通過玩家刷會員卡登錄會員界面,進行諸如充值、積分兌換、商品銷售、抽獎活動、自助查詢操作。
一自助商品機構6,係應用一路由器66連接該雲端服務器1。該自助商品機構6內置有商品以供玩家購買。該自助商品機構6係應用自助商品端掃描器65掃描該自助服務機構5的二維碼識別商品名稱,並將對應之商品輸出予玩家。
圖1顯示本案之實體配置示意圖。
如圖2所示,其中該至少一麻將機及周邊裝置40係經由一物聯網服務器 7連結到該雲端服務器1。該至少一麻將機及周邊裝置40以無線方式連接該物聯網服務器7,該物聯網服務器7用於專門管理所有的該麻將機及周邊裝置40。應用該物聯網服務器7及該雲端服務器1可令整個系統可高速且穩定運作。
圖3顯示該前台電腦及周邊裝置10的架構圖。
其中該前台電腦及周邊裝置10尚包含:一前台電腦2,係通過瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器1,該雲端服務器1所產生的控制頁面係傳送到該前台電腦2。
一前台讀卡器21連接該前台電腦2,用於對會員卡進行資料讀寫操作,包含會員卡充值、分配會員卡給新會員等。
一前台列印機22連接該前台電腦2,用於列印操作相關的票據,包含結帳單、入庫單、出庫單等。
一前台路由器23連接該前台電腦2,該前台電腦2係應用該前台路由器23連接該雲端服務器1。
圖4顯示該麻將機及周邊裝置40的架構圖。其中該麻將機及周邊裝置40尚包含:一電源控制器42連接該麻將機4的電源47,用於控制該麻將機4的電源47的啟閉。
一主控制器46連接該電源控制器42,該主控制器46包含一主控電路43及連接該主控電路43的一無線通訊模組45。該無線通訊模組45通過無線路由器連接該雲端服務器1。
至少一刷卡機構44連接該主控制器46。當支付方式為一人支付台費時,該至少一刷卡機構44為單一個刷卡機構;當支付方式為四個玩家均攤台費時,該至少一刷卡機構44為四個刷卡機構。
當有玩家將會員卡放置在該刷卡機構44後,該主控制器46檢測到該會員卡的餘額足夠時,按照該前台電腦2或手機APP 301在該雲端服務器1上設定的收費規則進行扣款,同時該主控制器46指令該電源控制器42開啟該麻將機4的電源47,以令玩家可進行娛樂。當該麻將機4的電源47開啟後,該主控制器46將該麻將機4的實時運行狀態上傳到該雲端服務器1,以進行資料分析和挖掘。
圖5顯示該自助服務機構5的組成圖。
該自助服務機構5經由路由器57連接該雲端服務器1。該自助服務機構5包含:一自助服務端控制器50。
一自助服務端觸控屏幕52連接該自助服務端控制器50,用於顯示操作畫面,並接收玩家的操作指令。
一發卡器51連接該自助服務端控制器50,用於發放會員卡給玩家,當有新玩家要註冊會員時,則在該自助服務端觸控屏幕52上登記好會員信息後,發卡器51將會員卡自助發放給玩家。
一自助服務端票據列印機53連接該自助服務端控制器50,用於列印玩家在操作時的相關票據,該票據為二維碼票據。
一投幣器54連接該自助服務端控制器50,用於接收來自玩 家的現金,玩家充值會員卡的時候可應用該投幣器54進行自助繳納操作。
一自助服務端掃描器56連接該自助服務端控制器50,用於掃描外部的識別碼以進行電子支付作業,例如玩家充值會員卡時可通過支付寶、微信等等的支付碼掃碼方式進行支付作業。
一自助服務端讀卡器55連接該自助服務端控制器50,用於對會員卡進行讀寫操作,以進行會員界面的登錄、會員卡充值、積分兌換等等的操作。
當有新玩家註冊會員時,玩家先經由該自助服務端觸控屏幕52登錄註冊頁面並輸入註冊信息,然後該自助服務機構5將輸入的信息傳送到該雲端服務器1處理,經由該雲端服務器1處理後的註冊信息係傳回該自助服務機構5,並由該自助服務控制器50指令該發卡器51輸出新會員卡給玩家。
玩家係應用該自助服務端讀卡器55的會員卡刷卡操作而登錄該雲端服務器1的會員界面,以進行充值、積分兌換、商品銷售、抽獎活動或自助查詢等操作。其中相關操作後的資料回傳該雲端服務器1加以保存,並經由該自助服務端票據列印機53列印二維碼票據予玩家。
圖6顯示自助商品機構6的組成圖。
該自助商品機構6經由路由器66連接該雲端服務器1。
該自助商品機構6包含:一自助商品端控制器61;一自助商品端觸控屏幕62連接該自助商品端控制器61,用於顯示操作畫面,並接收玩家的操作指令。
一自助商品端票據列印機63連接該自助商品端控制器61,用於列印相關操作的票據;一自助商品端掃描器65連接該自助商品端控制器61,用於掃描該自助服務機構5上由自助服務端票據列印機53列印的積分兌換商品二維碼單或者商品銷售二維碼單。
一出貨機構64連接該自助商品端控制器61,用於將商品推入到一出貨口68給玩家;一自助商品端讀卡器67連接該自助商品端控制器61,用於提供讀寫會員卡功能,用作識別該會員的消費信息並可將卡內餘額作為支付商品金額。
操作時,玩家將該自助服務機構5的自助服務端票據列印機53列印的積分兌換商品二維碼單或者商品銷售二維碼單放置到自助商品端掃描器65上進行掃描識別並傳送到該自助商品端控制器61,由該自助商品端控制器61將二維碼和該雲端服務器1上保存的資料進行比對,當比對通過時,該自助商品端控制器61指令該出貨機構64將商品推入到該出貨口68給玩家。
圖7顯示該手持機8的組成示意圖。該手持機8尚包含:一手持端控制器82用於控制該手持機8的相關操作。
一手持端讀卡器83連接該手持端控制器82,用於為讀寫持卡資料之用,通過刷卡可以進行會員註冊、充值、兌換、消費等操作。
一手持端票據列印機81連接該手持端控制器82,用於列印操作後的相關票據如帳單。
一手持端觸控屏幕84連接該手持端控制器82,用於顯示操作畫面,並接收玩家的操作指令。
該手持機8係通過無線路由器88連接該雲端服務器1。較佳者該手持機8的操作系統為Android系統。該手持機8可為具有讀卡及列印功能之客製化手機或是PDA。
上述的該前台電腦及周邊裝置10、該手持機8、該麻將機及周邊裝置40、該自助服務機構5及該自助商品機構6可以應用WiFi、GPRS、藍牙、或是網路線連接該雲端服務器1。其中以WiFi連線為佳。
圖8顯示本案的使用流程示意圖。
操作時,棋牌室管理者先經由該前台電腦2進入該雲端服務器1並註冊一個店鋪,在繳納相應費用後,管理者即可登錄後台用戶管理系統,以開通帳號相關功能以及分配用戶密鑰給用戶。
棋牌室管理者登錄分配給其的帳號,並應用該前台電腦2進行店鋪所對應之麻將機4的硬體綁定(在該物聯網服務器7),然後進行店鋪的各項經營參數的設定。當完成後即可提供玩家進行會員註冊、充值、商品兌換、商品購買、刷卡打麻將等操作。玩家在娛樂時所產生的資料係傳送到該雲端服務器1的資料庫予以儲存,供後續使用。
圖9顯示本案的雲端服務器1及雲端程式系統9之架構示意圖。
該雲端程式系統9可架設在該雲端服務器1及該物聯網服務器7上。
該雲端程式系統9尚包含一功能模組91,包含一活動管理單元911、一桌台管理單元912、一會員管理單元913、一商品管理單元914、一員工管理單元915、一報表介面單元916、一呼叫服務單元917、一參數設定單元918 及一用戶管理單元919,應用上述的各單元進行各種對應的操作。
該雲端程式系統9尚包含一通訊埠93連接該功能模組91及該資料庫92。該通訊埠93用於接收來自管理者或玩家的操作請求,並經由該雲端程式系統9產生對應的控制頁面再由該通訊埠93傳送予管理者或玩家。各個終端經由各自的帳號以及網路連接該通訊埠93以登錄並接收對應的控制頁面,從而令管理者及玩家完成各種操作。
圖10顯示為本案的應用流程示意圖。
在無人值守狀態下,新玩家利用自助服務機構5進行自助註冊操作,按照提示輸入正確的會員信息,並傳送到該雲端服務器1處理,即完成自助註冊。
當完成自助註冊後,該自助服務機構5的該發卡器51將新會員卡啟用並發放給新玩家。當新玩家或舊玩家發現自身會員卡的餘額不足時,可應用該自助服務機構5進行自助充值。其中可使用現金、支付寶或微信等等的支付方式進行充值。
當玩家將尚有餘額的會員卡放置在該麻將機及周邊裝置40的刷卡機構44後,該麻將機及周邊裝置40進行扣款並開啟該麻將機4的電源47,令玩家可開始進行娛樂。其中會員卡係放置在該刷卡機構44上,該麻將機及周邊裝置40按照設定的收費規則進行自動扣款操作,同時按照系統設定的積分產生規則自動產生積分。其中該收費規則可為按時收費、按圈收費、按鍋收費、按局收費、按場收費等等不同的收費規則。
其中該按時收費的方式係為按照棋牌室按時間來收取麻將機4的使用費。一般以分鐘、小時為計費單位。
其中該按局收費的方式係為棋牌室以局數為計費單位來收取麻將機4的使用費。其中以麻將機牌洗好為一局。
其中該按鍋收費的方式係為棋牌室以鍋數為計費單位來收取麻將機4的使用費。其中以當有玩家的額定籌碼輸光時作為一鍋。
其中該按圈收費的方式係為棋牌室以圈數為計費單位來收取麻將機4的使用費。其中以當四個玩家都輪流做莊一次時作為一圈。
其中該按場收費的方式係為棋牌室按照場次來收取麻將機4的使用費。其中按照特定的時間段定義為一場。例如分為上午場、下午場、或晚上場。
當玩家累積有足夠的積分時,可以持會員卡到該自助服務機構5上刷卡進入會員界面,以進行積分兌換商品操作及積分活動(比如積分抽獎游戲)。當玩家完成商品兌換後,可將該自助服務機構5所列印的二維碼票據,應用該自助商品機構6掃描該二維碼並獲得所兌換的商品。
綜上所述,在一定的條件下(如該自助服務機構5的發卡器51的會員卡儲存數量足夠以及該自助商品機構6內的商品足夠時),整個棋牌室的經營可以在無人值守的情況下進行,達到自動化運作的目的。即使需要有管理者值守,應用本案的架構也可以大大減少所需的服務人員數量。
本案應用部署於雲端服務器的雲端系統程式(即棋牌收費系統服務程式),以及和該雲端服務器相連的手機APP、手持機APP、自助服務機構、自助商品機構、前台電腦、手持機和麻將機,並應用無線網路系統結合上述各個組件,而可實現棋牌室管理者遠端監控、服務人員現場監理、玩家自助娛樂功能。因此可達到減少服務人員、減少帳單錯誤、提高管理效率、 提高玩家的娛樂效果和積極性之目的。本案可讓玩家自助完成註冊、發卡、充值、兌換商品、積分活動、自主娛樂等操作。既能減少服務人員,又能提高玩家的娛樂體驗。結合本案的自助售貨系統和自動結帳功能,能實現大幅減少服務人員的目的,甚至於一定程度上可達到無人值守。
再者本案可以實現按時間收費、按圈數收費、按鍋數收費、按局收費、按場收費等多種收費模式。且本案將麻將機的台費金額、商品銷售金額、積分兌換金額等相關資金資料進行集中且封閉化的統一管理,而可形成統一帳目,可避免經營帳目混亂不清、經營資金損失等狀況。因此可大幅提升管理效率,並可節省資金成本,提高整體的經營效益。
綜上所述,本案人性化之體貼設計,相當符合實際需求。其具體改進現有缺失,相較於習知技術明顯具有突破性之進步優點,確實具有功效之增進,且非易於達成。本案未曾公開或揭露於國內與國外之文獻與市場上,已符合專利法規定。
上列詳細說明係針對本創作之一可行實施例之具體說明,惟該實施例並非用以限制本創作之專利範圍,凡未脫離本創作技藝精神所為之等效實施或變更,均應包含於本案之專利範圍中。

Claims (10)

  1. 一種基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,包含:一雲端服務器,用於產生控制頁面供管理者及玩家操作;一雲端程式系統安裝在該雲端服務器中,用於進行整個系統的相關操作;該雲端程式系統用於對每個棋牌室玩家分配一個帳號和會員卡的加密密碼,以保證棋牌室之間的會員卡不會被串用;該雲端程式系統包含一資料庫用於儲存操作相關的資料;一前台電腦及周邊裝置連接該雲端服務器,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器;一手機連接該雲端服務器,該手機內安裝有一手機APP,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器,由該雲端服務器產生控制頁面並傳送到該手機APP以供管理者進行遠端監控;一手持機連接該雲端服務器,該手持機內安裝有一手持機APP,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器,由該雲端服務器產生控制頁面並傳送到該手持機APP以供現場的棋牌室服務人員進行操作;至少一麻將機及周邊裝置連接該雲端服務器;各該麻將機及周邊裝置包含一麻將機,操作時玩家在該麻將機及周邊裝置上刷會員卡,當該麻將機及周邊裝置檢測到會員卡尚有餘額,則按照該前台電腦及周邊裝置或手機APP在該雲端服務器上設定的收費規則進行扣款,同時啟動該麻將機,以令玩家可以進行娛樂;其中該麻將機及周邊裝置係按照設定的規則計費及自動結算扣款,並贈送會員積分;當該會員卡的餘額不足時,則該麻將機及周邊裝置自動關 閉該麻將機;一自助服務機構連接該雲端服務器,係應用內建的瀏覽器登錄棋牌室帳號進入雲端服務器,由該雲端服務器產生控制頁面並傳送到該自助服務機構以供玩家自助操作,通過玩家刷會員卡登錄會員界面以進行各種操作;以及一自助商品機構,係應用一路由器連接該雲端服務器;該自助商品機構內置有商品以供玩家購買;該自助商品機構係應用自助商品端掃描器掃描該自助服務機構的二維碼識別商品名稱,並將對應之商品輸出予玩家。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,其中該至少一麻將機及周邊裝置係經由一物聯網服務器連結到該雲端服務器;該至少一麻將機及周邊裝置以無線方式連接該物聯網服務器,該物聯網服務器用於專門管理所有的該麻將機及周邊裝置;其中該雲端程式系統也架設在該物聯網服務器上。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,其中該前台電腦及周邊裝置尚包含:一前台電腦,係通過瀏覽器登錄棋牌室帳號以進入該雲端服務器,該雲端服務器所產生的控制頁面係傳送到該前台電腦;一前台讀卡器連接該前台電腦,用於對會員卡進行資料讀寫操作,包含會員卡充值及分配會員卡操作;一前台列印機連接該前台電腦,用於列印操作相關的票據;一前台路由器連接該前台電腦,該前台電腦係應用該前台路由器連接該雲端服務器。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,其中該麻將機及周邊裝置尚包含:一電源控制器連接該麻將機的電源,用於控制該麻將機的電源的啟閉;一主控制器連接該電源控制器,該主控制器包含一主控電路及連接該主控電路的一無線通訊模組;該無線通訊模組通過無線路由器連接該雲端服務器;至少一刷卡機構連接該主控制器;當支付方式為一人支付台費時,該至少一刷卡機構為單一個刷卡機構;當支付方式為四個玩家均攤台費時,該至少一刷卡機構為四個刷卡機構;當有玩家將會員卡放置在該刷卡機構後,該主控制器檢測到該會員卡的餘額足夠時,按照該前台電腦或手機APP在該雲端服務器上設定的收費規則進行扣款,同時該主控制器指令該電源控制器開啟該麻將機的電源,以令玩家可進行娛樂;當該麻將機的電源開啟後,該主控制器將該麻將機的實時運行狀態上傳到該雲端服務器,以進行資料分析和挖掘。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,其中該自助服務機構經由路由器連接該雲端服務器;該自助服務機構包含:一自助服務端控制器;一自助服務端觸控屏幕連接該自助服務端控制器,用於顯示操作畫面,並接收玩家的操作指令;一發卡器連接該自助服務端控制器,用於發放會員卡給玩家,當有新玩家要註冊會員時,則在該自助服務端觸控屏幕上登記好會員信息後,發 卡器將會員卡自助發放給玩家;一自助服務端票據列印機連接該自助服務端控制器,用於列印玩家在操作時的相關票據,該票據為二維碼票據;一投幣器連接該自助服務端控制器,用於接收來自玩家的現金,玩家充值會員卡的時候係應用該投幣器進行自助繳納操作;一自助服務端掃描器連接該自助服務端控制器,用於掃描外部的識別碼以進行電子支付作業;一自助服務端讀卡器連接該自助服務端控制器,用於對會員卡進行讀寫操作,以進行會員界面的登錄、會員卡充值、及積分兌換操作;當有新玩家註冊會員時,玩家先經由該自助服務端觸控屏幕登錄註冊頁面並輸入註冊信息,然後該自助服務機構將輸入的信息傳送到該雲端服務器處理,經由該雲端服務器處理後的註冊信息係傳回該自助服務機構,並由該自助服務控制器指令該發卡器輸出新會員卡給玩家;玩家係應用該自助服務端讀卡器的會員卡刷卡操作而登錄該雲端服務器的會員界面,以進行充值、積分兌換、商品銷售、抽獎活動或自助查詢操作;其中相關操作後的資料回傳該雲端服務器加以保存,並經由該自助服務端票據列印機列印二維碼票據予玩家。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,其中該自助商品機構經由路由器連接該雲端服務器;該自助商品機構包含:一自助商品端控制器;一自助商品端觸控屏幕連接該自助商品端控制器,用於顯示操作畫 面,並接收玩家的操作指令;一自助商品端票據列印機連接該自助商品端控制器,用於列印相關操作的票據;一自助商品端掃描器連接該自助商品端控制器,用於掃描該自助服務機構上由自助服務端票據列印機列印的積分兌換商品二維碼單或者商品銷售二維碼單;一出貨機構連接該自助商品端控制器,用於將商品推入到一出貨口給玩家;一自助商品端讀卡器連接該自助商品端控制器,用於提供讀寫會員卡功能,用作識別該會員的消費信息並可將卡內餘額作為支付商品金額;操作時,玩家將該自助服務機構的自助服務端票據列印機列印的積分兌換商品二維碼單或者商品銷售二維碼單放置到自助商品端掃描器上進行掃描識別並傳送到該自助商品端控制器,由該自助商品端控制器將二維碼和該雲端服務器上保存的資料進行比對,當比對通過時,該自助商品端控制器指令該出貨機構將商品推入到該出貨口給玩家。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,其中該手持機尚包含:一手持端控制器用於控制該手持機的相關操作;一手持端讀卡器連接該手持端控制器,用於為讀寫持卡資料之用,通過刷卡以進行會員註冊、充值、兌換、消費操作;一手持端票據列印機連接該手持端控制器,用於列印操作後的相關票據如帳單; 一手持端觸控屏幕連接該手持端控制器,用於顯示操作畫面,並接收玩家的操作指令;該手持機係通過無線路由器連接該雲端服務器;該手持機的操作系統為Android系統;該手持機為具有讀卡及列印功能之客製化手機或是PDA。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,其中該雲端程式系統尚包含一功能模組,包含一活動管理單元、一桌台管理單元、一會員管理單元、一商品管理單元、一員工管理單元、一報表介面單元、一呼叫服務單元、一參數設定單元及一用戶管理單元,應用上述的各單元進行各種對應的操作;該雲端程式系統尚包含一通訊埠連接該功能模組及該資料庫;該通訊埠用於接收來自管理者或玩家的操作請求,並經由該雲端程式系統產生對應的控制頁面再由該通訊埠傳送予管理者或玩家;各個終端經由各自的帳號以及網路連接該通訊埠以登錄並接收對應的控制頁面,從而令管理者及玩家完成各種操作。
  9. 如申請專利範圍第3項所述之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,其中操作時,棋牌室管理者先經由該前台電腦進入該雲端服務器並註冊一個店鋪,在繳納相應費用後,管理者即可登錄後台用戶管理系統,以開通帳號相關功能以及分配用戶密鑰給用戶;其中棋牌室管理者登錄分配給其的帳號,並應用該前台電腦進行店鋪所對應之麻將機的硬體綁定,然後進行店鋪的各項經營參數的設定;當完成後即可提供玩家進行會員註冊、充值、商品兌換、商品購買、刷卡打麻將操作;玩家在娛樂時所產生的資料係傳送到該雲端服務器的資料庫予以 儲存,供後續使用。
  10. 如申請專利範圍第1項所述之基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統,其中該收費規則選自按時收費、按圈收費、按鍋收費、按局收費或按場收費;其中管理者透過該控制頁面進行會員註冊和設置及管理、棋牌室桌台收費規則設置、桌台管理、商品設置和銷售、庫存管理、兌換設置、查詢及產生經營報表、會員充值、結帳以及對麻將機的硬體綁定操作。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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TWI793171B (zh) * 2018-09-14 2023-02-21 大陸商麗水市合瑞電子科技有限公司 基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統

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TWI793171B (zh) * 2018-09-14 2023-02-21 大陸商麗水市合瑞電子科技有限公司 基於無線物聯網技術的雲端棋牌室收費管理系統

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