CN108619709A - 智能围棋棋盘系统 - Google Patents

智能围棋棋盘系统 Download PDF

Info

Publication number
CN108619709A
CN108619709A CN201810312077.0A CN201810312077A CN108619709A CN 108619709 A CN108619709 A CN 108619709A CN 201810312077 A CN201810312077 A CN 201810312077A CN 108619709 A CN108619709 A CN 108619709A
Authority
CN
China
Prior art keywords
chessboard
chess
intelligent
information
chess piece
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201810312077.0A
Other languages
English (en)
Inventor
张家文
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shanghai Weishan Electronic Technology Co Ltd
Original Assignee
Shanghai Weishan Electronic Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shanghai Weishan Electronic Technology Co Ltd filed Critical Shanghai Weishan Electronic Technology Co Ltd
Priority to CN201810312077.0A priority Critical patent/CN108619709A/zh
Publication of CN108619709A publication Critical patent/CN108619709A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00643Electric board games; Electric features of board games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/02Chess; Similar board games
    • GPHYSICS
    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05BCONTROL OR REGULATING SYSTEMS IN GENERAL; FUNCTIONAL ELEMENTS OF SUCH SYSTEMS; MONITORING OR TESTING ARRANGEMENTS FOR SUCH SYSTEMS OR ELEMENTS
    • G05B19/00Programme-control systems
    • G05B19/02Programme-control systems electric
    • G05B19/04Programme control other than numerical control, i.e. in sequence controllers or logic controllers
    • G05B19/042Programme control other than numerical control, i.e. in sequence controllers or logic controllers using digital processors
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00643Electric board games; Electric features of board games
    • A63F2003/00646Electric board games; Electric features of board games with illumination of playing field or playing piece
    • A63F2003/00652Light-emitting diodes

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Automation & Control Theory (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

一种智能围棋棋盘系统,该系统包括:智能围棋棋子,通过其内部主动产生或被动方式(通过外部感应)产生不同的发射信号,而智能棋盘内包含了信号检测模块,对接网络上弈客后台人工智能服务器连接,通过有线或无线通信方式控制LED显示单元来引导用户使用棋盘,其中智能棋盘内还包含一微控制单元用以采集所述信号检测模块的结果进行分析处理,其中智能棋盘内还包含了LED显示单元,另微控制单元还对LED单元进行控制;智能棋盘内的信号检测模块定时扫描检测棋盘表面,是否有智能围棋棋子进入棋盘上的信号传感器件检测范围之内,检测到智能围棋棋子再根据智能围棋棋子预置的信号来判断智能围棋棋子的黑子白子状态。

Description

智能围棋棋盘系统
技术领域
本发明涉及智能化棋类竞技装置,特别涉及一种智能围棋棋盘系统。
背景技术
专利文献CN107261477A,公开了一种基于磁感应的智能围棋,其包括智能 电子棋盘,智能电子棋盘包括电路板、支架、围棋盘和设置于围棋盘表面的塑 料膜,在塑料膜上喷绘有围棋盘的棋格,在支架的上表面固定连接有围棋盘, 在围棋盘底部位于支架内设置有电路板;在每颗棋子上面均嵌入一块片状磁性 材料,同时在围棋盘的每一个下棋点内部安装一个霍尔元件,围棋盘包含有361 个下棋点,361个霍尔元件组成一个霍尔元件识别矩阵;在每个下棋点的内部 位于电路板的上表面还安装有一个LED,所有LED的安装点就在每个棋格的交 汇处,361个LED组成一个LED显示矩阵。当把棋子放到围棋盘表面时,霍尔 元件检测到棋子上的磁性材料,智能围棋通过微处理器获取该位置的霍尔元件 的输出,从而判决是否有棋子在该下棋点出现。
发明内容
本发明实施例的目的是提供一种智能围棋棋盘系统,以解决现有的智能围 棋棋盘系统在下棋过程中体验不佳的问题。
本发明的实施例之一,一种智能围棋棋盘系统,该系统包括:
智能围棋棋子,通过其内部主动产生或被动方式(通过外部感应)产生不 同的发射信号,而智能棋盘内包含了信号检测模块,对接网络上弈客后台人工 智能服务器连接,通过有线或无线通信方式控制LED显示单元来引导用户使用 棋盘,其中智能棋盘内还包含一微控制单元用以采集所述信号检测模块的结果 进行分析处理,其中智能棋盘内还包含了LED显示单元,另微控制单元还对LED 单元进行控制;
智能棋盘内的信号检测模块定时扫描检测棋盘表面,是否有智能围棋棋子 进入棋盘上的信号传感器件检测范围之内,检测到智能围棋棋子再根据智能围 棋棋子预置的信号来判断智能围棋棋子的黑子白子状态。
本发明的棋盘保留了普通棋盘外观主要外观情况下,添加了部分电子开关 以及传感器件。实现了对棋子的自动识别、棋局记录、后台信息交互功能。
具体实施方式
下面对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的 实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施 例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例, 都属于本发明保护的范围。
根据一个或多个实施例,一种智能围棋棋盘系统的交互实现方法,包括:
智能围棋棋子通过其内部主动产生或被动方式(通过外部感应)产生不同 的发射信号,而智能棋盘内包含了信号检测模块,对接网络上弈客后台人工智 能服务器连接,通过有线或无线通信方式控制LED显示单元来引导用户使用棋 盘,其中智能棋盘内还包含一微控制单元用以采集所述信号检测模块的结果进 行分析处理,其中智能棋盘内还包含了LED显示单元,另微控制单元还对LED 单元进行控制;
智能棋盘内的信号检测模块定时扫描检测棋盘表面,是否有智能围棋棋子 进入棋盘上的信号传感器件检测范围之内,检测到智能围棋棋子再根据智能围 棋棋子预置的信号来判断智能围棋棋子的黑子白子状态。
根据一个或多个实施例,用户通过智能围棋棋盘功能按键选取不同的工作 模式,对应智能围棋棋盘不同功能,包括:
a.智能围棋棋盘选择离线对弈模式时,智能围棋棋盘会自动记录每步落子信息,以供后续调用。该模式下具有自动识别非法操作的功能并有报警提示。
b.智能围棋棋盘选择在线对弈模式时,分成人机对弈与远程用户对弈两种,该模式下棋盘的信息可以通过无线设备传输到服务器后台,而服务器后台在进行处理 之后,进行数据转发或是下发指令来控制智能围棋棋盘。对应的智能围棋棋盘通 过指示灯或是其他方式提示指引用户操作进行棋局。
c.智能围棋棋盘选择在线复盘模式下,可以由服务器后台下发指令来控制智能围棋棋盘。逐步复盘用户曾经保存的棋局记录。
d.智能围棋棋盘选择离线对弈模式时,该模式下智能围棋棋盘的微处理器担任双方其中一位棋手(AI棋手)的角色,与另一位参与的棋手进行对弈。对应的智能 围棋棋盘通过指示灯或是其他方式提示AI棋手的动作并由另一位棋手操作进行 棋局。
根据一个或多个实施例,在智能围棋棋盘系统中包括:
(1)围棋棋子黑白识别。通过对棋子信号类型以及信号的强弱检测判别。使用 特殊制程实现信号感应单元可对微小信号的感应电压呈线性关系。
(2)位置坐标识别。棋盘19*19的各个位置点均有单独的信号检测单元。根 据带欲置信号的围棋棋子落子,检测出落子的颜色和具体坐标点。
(3)数据存储与上传。棋盘工作模式分离线与在线模式。离线模式情况下, 会自动记录对弈棋局的落子情况到棋盘本地内存。当接入到无线服务端口后, 可以通过相关指令获取记录的棋局信息。并可以逐步复盘棋局。
在线模式下,棋盘可以实现人与后台服务器之间的对弈,以及二地棋盘之 间的对弈过程。
(4)棋盘与后台信息交互。在线模式下,棋盘的各种信息都会不停的发往后台 服务器,后台服务器对信息进行识别后,进行转发或是存储或是下发新的指令 给棋盘。
(5)提示音。开机提醒、落子提醒、错误报警、低电报警。
(6)语音识别。有语音识别单元,能够直接通过语音连接无线和修改服务端口, 实现与后台服务器之间的连接。完成远程棋盘之间的对讲功能。
(7)棋盘上面有多达403个LED组成的信号指示单元,用于对棋子信息,电量 信息,无线连接状况信息,按键信息的指示。
根据一个或多个实施例,一种智能围棋棋盘系统的控制方法,包括以下流程:
(1)微控制器通过不间断扫描,获取各个信号传感器件的状态。信号发射 与信号传感器件之间的作用会转换成电压的变化型号,通过ADC滤波以及采样进 而可以量化这一变化的信息转换成棋盘各个坐标点的落子情况。
(2)用户通过智能围棋棋盘功能按键选取不同的工作模式,对应智能围棋 棋盘不同功能,包括:
a.智能围棋棋盘选择离线对弈模式时,智能围棋棋盘会自动记录每步落子 信息,以供后续调用。该模式下具有自动识别非法操作的功能并有报警提示。
b.智能围棋棋盘选择在线对弈模式时,分成人机对弈与远程用户对弈两种, 该模式下棋盘的信息可以通过无线设备传输到服务器后台,而服务器后台在进行 处理之后,进行数据转发或是下发指令来控制智能围棋棋盘。对应的智能围棋棋 盘通过指示灯或是其他方式提示指引用户操作进行棋局。
c.智能围棋棋盘选择在线复盘模式下,可以由服务器后台下发指令来控制智 能围棋棋盘。逐步复盘用户曾经保存的棋局记录。
d.智能围棋棋盘选择离线对弈模式时,该模式下智能围棋棋盘的微处理器担 任双方其中一位棋手(AI棋手)的角色,与另一位参与的棋手进行对弈。对应的 智能围棋棋盘通过指示灯或是其他方式提示AI棋手的动作并由另一位棋手操作 进行棋局。
(3)配套的手机APP与后台服务系统。
(4)棋盘绑定与用户账号管理系统。每个棋盘都有唯一标识码,初次使用 需配合手机APP进行账号绑定操作。
本说明书中的各个实施例一般采用递进的方式描述,每个实施例重点说明 的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如 程序模块或单元。一般地,程序模块或单元可以包括执行特定任务或实现特定抽 象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。一般来说,程序模块或 单元可以由软件、硬件或两者的结合来实现。也可以在分布式计算环境中实践本 申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执 行任务。在分布式计算环境中,程序模块或单元可以位于包括存储设备在内的本 地和远程计算机存储介质中。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明 的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出 公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。在此提供的算法和显 示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以 与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显 而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种 编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了 披露本发明的最佳实施方式。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多 个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分 组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成 反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特 征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前 面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明 确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应 性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例 中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成 多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一 些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要) 中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组 合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要)中公开的每个 特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实 施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着 处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求 保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上 运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可 以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例 的网页中视频的播放装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还 可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序 (例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在 计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从 因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且 本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在 权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单 词“包含”不排除存在未列在权利要求中的组件或步骤。位于组件之前的单词“一” 或“一个”不排除存在多个这样的组件。本发明可以借助于包括有若干不同组件 的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求 中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、 以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

Claims (3)

1.一种智能围棋棋盘系统,其特征在于,该系统包括:
智能围棋棋子,通过其内部主动产生或被动方式(通过外部感应)产生不同的发射信号,而智能棋盘内包含了信号检测模块,对接网络上弈客后台人工智能服务器连接,通过有线或无线通信方式控制LED显示单元来引导用户使用棋盘,其中智能棋盘内还包含一微控制单元用以采集所述信号检测模块的结果进行分析处理,其中智能棋盘内还包含了LED显示单元,另微控制单元还对LED单元进行控制;
智能棋盘内的信号检测模块定时扫描检测棋盘表面,是否有智能围棋棋子进入棋盘上的信号传感器件检测范围之内,检测到智能围棋棋子再根据智能围棋棋子预置的信号来判断智能围棋棋子的黑子白子状态。
2.根据权利要求1所述的智能围棋棋盘系统,其特征在于,用户通过智能围棋棋盘功能按键选取不同的工作模式,对应智能围棋棋盘不同功能,
a.智能围棋棋盘选择离线对弈模式时,智能围棋棋盘会自动记录每步落子信息,以供后续调用。该模式下具有自动识别非法操作的功能并有报警提示;
b.智能围棋棋盘选择在线对弈模式时,分成人机对弈与远程用户对弈两种,该模式下棋盘的信息可以通过无线设备传输到服务器后台,而服务器后台在进行处理之后,进行数据转发或是下发指令来控制智能围棋棋盘。对应的智能围棋棋盘通过指示灯或是其他方式提示指引用户操作进行棋局;
c.智能围棋棋盘选择在线复盘模式下,可以由服务器后台下发指令来控制智能围棋棋盘。逐步复盘用户曾经保存的棋局记录;
d.智能围棋棋盘选择离线对弈模式时,该模式下智能围棋棋盘的微处理器担任双方其中一位棋手(AI棋手)的角色,与另一位参与的棋手进行对弈,对应的智能围棋棋盘通过指示灯或是其他方式提示AI棋手的动作并由另一位棋手操作进行棋局。
3.根据权利要求1所述的智能围棋棋盘系统,其特征在于,所述系统包括:
(1)围棋棋子黑白识别,通过对棋子信号类型以及信号的强弱检测判别,使用特殊制程实现信号感应单元可对微小信号的感应电压呈线性关系;
(2)位置坐标识别,棋盘19*19的各个位置点均有单独的信号检测单元,根据带欲置信号的围棋棋子落子,检测出落子的颜色和具体坐标点;
(3)数据存储与上传,棋盘工作模式分离线与在线模式,离线模式情况下,会自动记录对弈棋局的落子情况到棋盘本地内存,当接入到无线服务端口后,可以通过相关指令获取记录的棋局信息,并可以逐步复盘棋局,
在线模式下,棋盘可以实现人与后台服务器之间的对弈,以及二地棋盘之间的对弈过程;
(4)棋盘与后台信息交互,在线模式下,棋盘的各种信息都会不停的发往后台服务器,后台服务器对信息进行识别后,进行转发或是存储或是下发新的指令给棋盘;
(5)提示音,开机提醒、落子提醒、错误报警、低电报警;
(6)语音识别,有语音识别单元,能够直接通过语音连接无线和修改服务端口,实现与后台服务器之间的连接,完成远程棋盘之间的对讲功能;
(7)棋盘上面有多达403个LED组成的信号指示单元,用于对棋子信息,电量信息,无线连接状况信息,按键信息的指示。
CN201810312077.0A 2018-04-09 2018-04-09 智能围棋棋盘系统 Pending CN108619709A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810312077.0A CN108619709A (zh) 2018-04-09 2018-04-09 智能围棋棋盘系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810312077.0A CN108619709A (zh) 2018-04-09 2018-04-09 智能围棋棋盘系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN108619709A true CN108619709A (zh) 2018-10-09

Family

ID=63704819

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810312077.0A Pending CN108619709A (zh) 2018-04-09 2018-04-09 智能围棋棋盘系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN108619709A (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109529311A (zh) * 2018-11-23 2019-03-29 珠海赤子芯智能科技有限公司 一种磁感式智能电子棋盘控制方法及装置
CN112827196A (zh) * 2021-02-23 2021-05-25 内蒙古旭坤电子科技有限公司 网络交互式玩具商业模式
CN117160026A (zh) * 2023-11-02 2023-12-05 杭州向联科技有限公司 一种智能围棋用防卡子系统

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101332357A (zh) * 2007-06-27 2008-12-31 周四红 一种电子围棋棋盘
CN101721804A (zh) * 2008-10-15 2010-06-09 周四红 一种电子象棋棋盘及其行棋处理方法
CN105013171A (zh) * 2015-08-18 2015-11-04 浙江龙蛇网络科技有限公司 一种电子围棋棋盘及其使用方法
CN107213621A (zh) * 2017-07-21 2017-09-29 珠海赤子芯智能科技有限公司 一种磁感应式智能棋盘设备及其与智能移动终端互动操作的方法
CN107261477A (zh) * 2017-08-01 2017-10-20 上海威鸿电子科技有限公司 基于磁感应的智能围棋
JP2018033829A (ja) * 2016-09-02 2018-03-08 凸版印刷株式会社 盤上ゲームおよびゲーム駒

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101332357A (zh) * 2007-06-27 2008-12-31 周四红 一种电子围棋棋盘
CN101721804A (zh) * 2008-10-15 2010-06-09 周四红 一种电子象棋棋盘及其行棋处理方法
CN105013171A (zh) * 2015-08-18 2015-11-04 浙江龙蛇网络科技有限公司 一种电子围棋棋盘及其使用方法
JP2018033829A (ja) * 2016-09-02 2018-03-08 凸版印刷株式会社 盤上ゲームおよびゲーム駒
CN107213621A (zh) * 2017-07-21 2017-09-29 珠海赤子芯智能科技有限公司 一种磁感应式智能棋盘设备及其与智能移动终端互动操作的方法
CN107261477A (zh) * 2017-08-01 2017-10-20 上海威鸿电子科技有限公司 基于磁感应的智能围棋

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109529311A (zh) * 2018-11-23 2019-03-29 珠海赤子芯智能科技有限公司 一种磁感式智能电子棋盘控制方法及装置
CN112827196A (zh) * 2021-02-23 2021-05-25 内蒙古旭坤电子科技有限公司 网络交互式玩具商业模式
CN117160026A (zh) * 2023-11-02 2023-12-05 杭州向联科技有限公司 一种智能围棋用防卡子系统

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN108619709A (zh) 智能围棋棋盘系统
CN105102081B (zh) 具有被动反射器的控制设备
US9399167B2 (en) Virtual space mapping of a variable activity region
EP2919183B1 (en) Dart game device allowing authentication using throw line in remote multi-mode
US8358286B2 (en) Electronic device and the input and output of data
AU691654B2 (en) Computerized game board
CN106346487A (zh) 交互式vr沙盘展示机器人
CN102129292A (zh) 在运动捕捉系统中识别用户意图
CN110060680B (zh) 电子设备交互方法、装置、电子设备及存储介质
CN104838338A (zh) 将客体与主体相关联
CN109521927A (zh) 机器人互动方法和设备
US20170056783A1 (en) System for Obtaining Authentic Reflection of a Real-Time Playing Scene of a Connected Toy Device and Method of Use
GB2482729A (en) An augmented reality musical instrument simulation system
CN115634444A (zh) 一种磁感式智能电子棋盘控制方法及装置
EP3638386B1 (en) Board game system and method
CN104854540A (zh) 将控制设备绑定到计算系统
CN110175064A (zh) 控制界面显示方法、装置和遥控设备
JP2019205645A (ja) ゲームプログラム、キャラクタ制御プログラム、方法、および情報処理装置
CN105344095A (zh) 基于射频芯片识别的麻将牌智能语音提示装置
US20230030260A1 (en) Systems and methods for improved player interaction using augmented reality
KR20210096956A (ko) 디지로그 증강현실 요리체험학습 시스템
CN217163159U (zh) 一种棋类对弈系统
US11465050B2 (en) Intelligent board with integrated devices and connected interactions
CN114179100A (zh) 对弈方法和装置、对弈机器人及计算机存储介质
KR101178993B1 (ko) 연출게임을 제공하는 방법, 장치 및 기록매체

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
TA01 Transfer of patent application right

Effective date of registration: 20200407

Address after: 200082 room 468, building 1, No. 853, Minjing Road, Yangpu District, Shanghai

Applicant after: Shanghai Yike Information Technology Co., Ltd

Address before: 200233 Room 202, 8 Building 6 Lane 1200 Huaihai Road, Xuhui District, Shanghai.

Applicant before: Zhang Jiawen

Applicant before: SHANGHAI WEISHAN ELECTRONIC TECHNOLOGY Co.,Ltd.

TA01 Transfer of patent application right
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination