CN108465235B - 气球游戏装置及其使用方法 - Google Patents

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CN108465235B CN201810174735.4A CN201810174735A CN108465235B CN 108465235 B CN108465235 B CN 108465235B CN 201810174735 A CN201810174735 A CN 201810174735A CN 108465235 B CN108465235 B CN 108465235B
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Abstract

本发明涉及一种气球游戏装置及其使用方法。气球游戏装置包括机架、充气机构、爆破机构、充气控制器及充气选择器。充气机构及爆破机构设置于所机架上。气球套在充气机构上且位于爆破机构与充气机构之间。爆破机构包括转动锯片及第一动力源,第一动力源用于驱动转动锯片转动。充气控制器分别与充气机构及第一动力源电连接。充气选择器电连接于充气控制器,充气控制器能够根据充气选择器选择的充气量控制充气机构向气球充气。通过充气选择器随机选择充气量,使得游戏结果具有不确定性,同时,当气球逐渐靠近转动锯片时,随时有被吹爆或被动锯片割破的可能性,能够增加游戏过程的趣味性,使使用者有很好的游戏体验。

Description

气球游戏装置及其使用方法
技术领域
本发明涉及游戏装置技术领域,特别是涉及一种气球游戏装置及其使用方法。
背景技术
传统的气球游戏装置一味的给气球充气,直至气球爆破,得到相应的分数或奖励。然而,传统的气球游戏装置玩法单一,且趣味性低,勾不起使用者继续玩下去的兴趣,降低使用者的游戏体验感。
发明内容
基于此,有必要针对上述问题,提供一种趣味性更高的气球游戏装置及其使用方法。
一种气球游戏装置,包括:
机架;
充气机构,设置于所述机架上,所述充气机构用于为气球充气;
爆破机构,设置于所述机架上且与所述充气机构间隔设置,所述爆破机构包括转动锯片及第一动力源,所述第一动力源用于驱动所述转动锯片转动;
充气控制器,分别与所述充气机构及所述第一动力源电连接;及
充气选择器,用于根据触发指令及停止指令随机确定充气量,所述充气选择器电连接于所述充气控制器,所述充气控制器控制所述充气机构为所述气球充入所述充气选择器确定的充气量的气体。
上述气球游戏装置至少具有以下优点:
使用时,气球套在充气机构上且位于爆破机构与充气机构之间。充气选择器根据触发指令随机预选择充气量,当充气选择器接收到停止指令后,充气选择器根据停止指令确定一充气量。充气控制器控制充气机构向气球充入充气选择器所确定的充气量的气体。启动第一动力源以驱动转动锯片转动。气球在充气过程中逐渐靠近转动锯片,由于向气球中充入的气体量为随机确定的,因此气球可能被充气至被转动锯片割破爆裂或是不能被转动锯片割破,使得游戏结果具有不确定性,增加使用者的游戏体验。同时,当气球逐渐靠近转动锯片时,一方面气球逐渐增大,随时有被吹爆的可能,另一方面,转动锯片随时会将气球割破,能够增加游戏过程的趣味性,增加使用者在使用过程中的的刺激,提高了气球游戏的可玩性,使使用者有很好的游戏体验。
在其中一个实施例中,所述充气选择器包括充气选择盘及指示标,所述充气选择盘设置于所述机架上,所述充气选择盘上划分有多个区域,每一所述区域对应一种充气量,所述指示标电连接于所述充气控制器;所述指示标包括多个指示灯,每一所述区域上对应设置有一所述指示灯,多个所述指示灯能够循环依次点亮后熄灭;或者
所述充气选择器包括充气选择盘及指示标,所述充气选择盘设置于所述机架上,所述充气选择盘上划分有多个区域,每一所述区域对应一种充气量,所述指示标与所述充气选择盘能够相对转动。
在其中一个实施例中,所述爆破机构还包括距离传感器,所述距离传感器位于所述转动锯片的一侧,所述距离传感器用于检测所述距离传感器与所述气球之间的距离,所述第一动力源与所述距离传感器及所述充气控制器串联连接。
在其中一个实施例中,所述距离传感器包括发射感应探头及接收感应探头,所述发射感应探头用于发射信号,所述接收感应探头用于接收所述发射感应探头发出的信号。
在其中一个实施例中,所述机架包括第一固定架,所述距离传感器设置于所述第一固定架上,所述第一动力源设置于所述第一固定架上,所述转动锯片相对于所述第一固定架可转动。
在其中一个实施例中,所述充气机构包括打气组件、充气接头及进气接头,所述打气组件上开设有第一排气口,所述充气接头上开设有充气通道,所述充气通道与所述第一排气口通过气管相连通,所述进气接头上开设有进气通道,所述充气接头能够抵接于所述进气接头上,以使所述充气通道与所述进气通道相连通,所述充气控制器与所述打气组件电连接。
在其中一个实施例中,还包括转盘机构,所述转盘机构设置于所述机架上,所述转盘机构包括气球转盘、传动组件及第二动力源,所述第二动力源用于驱动所述传动组件以带动所述气球转盘转动,所述进气接头为多个,多个所述进气接头设置于所述气球转盘上,且沿所述气球转盘的圆周方向间隔分布,所述充气接头与位于游戏区的所述进气接头相抵接。
一种气球游戏装置的使用方法,包括以下步骤:
当充气选择器接收到触发指令后,所述充气选择器根据所述触发指令随机预选择充气量;
当所述充气选择器接收到停止指令后,所述充气选择器根据所述停止指令确定一充气量;
所述充气选择器向充气控制器发出为气球充入所述充气量的信号;
当所述充气控制器接收到为所述气球充入确定的所述充气量的信号后,所述充气控制器控制充气机构根据确定的所述充气量为所述气球充气;
启动第一动力源驱动转动锯片转动。
上述气球游戏装置的使用方法至少具有以下优点:
使用时,当充气选择器接收到触发指令后,充气选择器根据触发指令随机预选择充气量。当充气选择器接收到停止指令后,充气选择器根据停止指令确定一充气量,并向充气控制器发出为气球充入充气量的信号。充气控制器控制充气机构根据确定的充气量为气球充气。启动第一动力源驱动转动锯片转动。气球在充气过程中逐渐靠近转动锯片,由于向气球中充入的气体量为随机选择的,因此气球可能被充气至被转动锯片割破爆裂或是不能被转动锯片割破,使得游戏结果具有不确定性,增加使用者的游戏体验。同时,当气球逐渐靠近转动锯片时,一方面气球逐渐增大,随时有被吹爆的可能,另一方面,转动锯片随时会将气球割破,能够增加游戏过程的趣味性,增加使用者在使用过程中的刺激,提高了气球游戏的可玩性,使使用者有很好的游戏体验。
在其中一个实施例中,当所述充气控制器接收到为所述气球充入所述充气量的信号后,所述充气控制器控制充气机构根据确定的所述充气量为所述气球充气的步骤之后,启动第一动力源驱动转动锯片转动的步骤之前,还包括:
当距离传感器检测到所述距离传感器与所述气球之间的距离达到指定尺寸时,所述距离传感器向所述第一动力源发出启动指令。
在其中一个实施例中,启动第一动力源驱动转动锯片转动的步骤之后,还包括:
当所述距离传感器检测到位于游戏区的所述气球爆裂后,所述距离传感器向所述充气控制器发出启动所述第二动力源的指令;
启动所述第二动力源,所述第二动力源驱动所述传动组件带动所述气球转盘转动,以使所述充气接头与另一所述进气接头相抵接。
附图说明
图1为一实施方式中的气球游戏装置的结构示意图;
图2为图1中充气机构的结构示意图,其中省略了打气组件;
图3为图1中打气组件的结构示意图;
图4为图1中充气机构及气球转盘的局部结构示意图;
图5为图1中传动组件的结构示意图;
图6为图1中爆破机构的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图对本发明的具体实施方式做详细的说明。在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明。但是本发明能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本发明内涵的情况下做类似改进,因此本发明不受下面公开的具体实施的限制。
需要说明的是,当元件被称为“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者也可以存在居中的元件。当一个元件被认为是“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。本文所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的,并不表示是唯一的实施方式。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本发明的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中在本发明的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本发明。以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
请参阅图1,一实施方式中的气球游戏装置10,能够提高气球游戏的趣味性,增加使用者的游戏体验感,避免使用者在使用气球游戏装置10的过程中产生枯燥泛味的感觉。具体地,气球游戏装置10包括机架100、充气机构200(如图4所示)、转盘机构300、爆破机构400、充气控制器(图未示)及充气选择器500。
机架100主要起支撑作用,用于承载充气机构200及转盘机构300等零部件。具体地,机架100包括底座110、顶板120、前板(图未标)、支撑柱130、背板140及两个侧板150,底座110上形成有一第一容纳腔111,前板、背板140及两个侧板150分别立于底座110上,且前板与背板140相对设置,两个侧板150相对设置。支撑柱130可以为四个,前板上相对的两侧边通过两个支撑柱130分别连接于两个侧板150上,背板140上相对的两侧边通过另外两个支撑柱130分别连接于两个侧板150上。前板、背板140及两个侧板150共同围成一第二容纳腔160,顶板120盖设于第二容纳腔160上。
进一步地,底座110的底部设置有辊轮112,能够方便气球游戏装置10的移动。具体到本实施方式中,前板及两个侧板150为透明板,能够方便使用者看清第二容纳腔160内的零件。
背板140上设置有多个灯条(图未示),在游戏过程中,灯条点亮,能够增加使用者的游戏体验感。
请参阅图2及图3,充气机构200设置于机架100上。具体地,充气机构200位于第二容纳腔160内。其中,充气机构200包括打气组件210、充气接头220及进气接头240。
打气组件210用于为气球充气,打气组件210上开设有第一排气口211。具体地,打气组件210包括第一气缸212、第一活塞组件213、偏心轮214、第三动力源215及第一进气阀216,第一排气口211开设于第一气缸212的一端,第一气缸212的一端还开设有与第一排气口211间隔的第一进气口2121,第一进气阀216设置于第一进气口2121处。第一活塞组件213的一端由第一气缸212的另一端插设于第一气缸212内,另一端活动连接于偏心轮214上,第三动力源215用于驱动偏心轮214转动以带动第一活塞组件213的一端在第一气缸212内做往复移动。
其中,第一活塞组件213包括第一活塞杆2131及第一活塞2132,第一活塞杆2131的一端与第一活塞2132铰链连接,另一端活动连接于偏心轮214的靠近外缘处。
进一步地,第一进气阀216包括第一挡板2161、第一阀杆2162及第一弹簧2163,第一阀杆2162的一端连接于第一挡板2161,第一挡板2161位于第一气缸212内且能够完全覆盖第一进气口2121,第一弹簧2163的一端固定于第一阀杆2162的另一端且位于第一气缸212外,第一弹簧2163的另一端与第一气缸212的一端的外端面相抵。
当对气球进行充气时,第一挡板2161完全覆盖于第一进气口2121上。第三动力源215带动偏心轮214转动,第一活塞组件213由第一气缸212内向外移动,使得第一气缸212内的压强逐渐减小,与外部大气压产生压强差。随着第一活塞组件213的持续向第一气缸212外移动,压强差逐渐增大。当压强差所产生的力大于第一弹簧2163的弹力时,第一阀杆2162向第一气缸212内移动,使得第一挡板2161远离第一进气口2121,气体能够由第一进气口2121进入第一气缸212内。气体充满第一气缸212,使得第一气缸212内与外界大气的压强差降低,当压强差所产生的压力不足以抵消第一弹簧2163的弹力时,第一弹簧2163拉动第一阀杆2162由第一气缸212向外移动,使得第一挡板2161完全覆盖第一进气口2121。此时第一活塞组件213跟随偏心轮214由外向第一气缸212内移动,将第一气缸212内的气体由第一排气口211排出,完成气球的一次充气过程。
打气组件210还包括第一密封垫260,第一密封垫260设置于第一气缸212的一端的内端面上,第一挡板2161能够抵靠于第一密封垫260上,能够增加第一挡板2161对第一进气口2121的密封效果,防止排气过程中,气体由第一进气口2121排出,影响气球的充气效率。
第一气缸212及偏心轮214采用透明材料制成,能够使得使用气球游戏装置10的使用者看到为气球的充气过程,增加视觉体验,提高使用者的在使用气球游戏装置10的过程中的趣味性。具体到本实施方式中,第一气缸212及偏心轮214采用PMMA(有机玻璃)材料制成,使得第一气缸212及偏心轮214具有优良的透明度,有突出的耐老化性。当然,在其他实施方式中,第一气缸212及偏心轮214还可以由钢化玻璃、PS、PC、ABS等制成。
打气组件210还包括第二气缸217、第二活塞组件及第二进气阀219,第二气缸217的一端开设有第二排气口及第二进气口,第二进气阀219设置于第二进气口处。第二活塞组件的一端由第二气缸217的另一端插设于第二气缸217内,另一端活动连接于偏心轮214上。第三动力源215用于驱动偏心轮214转动以带动第二活塞组件的一端在第二气缸217内做往复移动,第二排气口与充气通道通过气管相连通。具体地,第二气缸217与第一气缸212相对设置,第二活塞组件的另一端与第一活塞组件213的另一端相互叠置于偏心轮214上。
其中,第二活塞组件包括第二活塞杆218及第二活塞,第二活塞杆218的一端与第二活塞铰链连接,另一端活动连接于偏心轮214的靠近外缘处且与第一活塞杆2131的另一端相互叠置。
进一步地,第二进气阀219包括第二挡板、第二阀杆及第二弹簧,第二阀杆的一端连接于第二挡板,第二挡板位于第二气缸217内且能够完全覆盖第二进气口,第二弹簧固定于第二阀杆的另一端且与第二气缸217的一端的外端面相抵。
当对气球进行充气时,第三动力源215带动偏心轮214转动,第一活塞组件213由第一气缸212内向外移动时,第二活塞组件由第二气缸217外向内移动,此时气体进入第一气缸212内,第二气缸217内的气体由第二排气口排出。当第二气缸217内的气体排完之后,第二活塞组件由第二气缸217内向外移动,第一活塞组件213推动第一气缸212内的气体由第一排气口211排出,实现对气球不间断地充气,有效提高对气球的充气效率。
打气组件210还包括第二密封垫,第二密封垫设置于第二气缸217的一端的内端面上,第二挡板能够抵靠于第二密封垫上,能够增加第二挡板对第二进气口的密封效果,防止排气过程中,气体由第二进气口排出,影响气球的充气效率。
第二气缸217采用透明材料制成,能够使得使用气球游戏装置10的使用者看到为气球的充气过程,增加视觉体验,提高使用者的在使用气球游戏装置10的过程中的趣味性。具体到本实施方式中,第二气缸217采用PMMA(有机玻璃)材料制成,使得第二气缸217具有优良的透明度,有突出的耐老化性。当然,在其他实施方式中,第二气缸217还可以由钢化玻璃、PS、PC、ABS等制成。
第三动力源215为电机,电机通过传送带带动偏心轮214转动。当然,在其他实施方式中,电机还可以通过传动链带动偏心轮214转动。或者电机可以通过驱动传动轮,使得传动轮与偏心轮214相啮合。在另一实施方式中,电机可以直接驱动偏心轮214转动。
充气接头220开设有充气通道,充气通道与第一排气口211相连通。具体地,充气接头220通过一个三通阀与第一排气口211及第二排气口通过气管相连通。进一步地,充气接头220的侧壁上设有接管221,接管221与充气通道相连通,气管通过接管221与充气通道相连通。
打气组件210还包括单向气阀(图未示),单向气阀设置于气管上,能够防止气体由气管进入第一气缸212和第二气缸217内。具体地,单向气阀设置于三通阀与接管221之间的气管上。当然,在其他实施方式中,单向气阀为两个,分别设置于第一排气口211及第二排气口处,用于防止气体由气管进入到的第一气缸212和第二气缸217内。
充气机构200还包括第一密封件230,第一密封件230开设有充气孔,第一密封件230设置于充气接头220的一端,充气通道与充气孔相连通。具体到本实施方式中,充气接头220的一端插设于充气孔内。当然,在其他实施方式中,第一密封件230还可以直接设置于充气接头220的一端的端面上。
第一密封件230为柔性密封件。具体地,第一密封件230由橡胶材料制成。当然,第一密封件230还可以由柔性塑料、柔性复合材料制成。
充气接头220的一端的外侧壁上设有第一凸台,充气孔的内壁上开设有第一凹槽,第一凸台卡设于第一凹槽内。当然,在其他实施方式中,充气接头220的一端的外侧壁上开设有第一凹槽,充气孔的内壁上设有第一凸台,第一凸台卡设于第一凹槽内。进一步地,第一凸台与第一卡槽的尺寸相匹配,能够使得第一密封件230与充气接头220配合的更加紧密。
进气接头240开设有进气通道。具体地,充气接头220与进气接头240相抵接,以使充气通道与进气通道相连通,打气组件210用于将气体通过充气通道及进气通道充入气球。
充气机构200还包括第二密封件250,第二密封件250上开设有第一进气孔251,第二密封件250设置于进气接头240的一端,进气通道与第一进气孔251相连通。具体到本实施方式中,进气接头240的一端插设于第一进气孔251内。当然,在其他实施方式中,第二密封件250还可以直接设置于进气接头240的一端的端面上。
第二密封件250为柔性密封件。具体地,第二密封件250由橡胶材料制成。当第一密封件230与第二密封件250相抵接时,能够有效消除第一密封件230与第二密封件250之间的缝隙,防止气体由第一密封件230与第二密封件250之间漏出,影响气球充气的效率。当然,第二密封件250还可以由柔性塑料、柔性复合材料制成。
进气接头240的一端的外侧壁上设有第二凸台241,第一进气孔251的内壁上开设有第二凹槽252,第二凸台241卡设于第二凹槽252内。当然,在其他实施方式中,进气接头240的一端的外侧壁上开设有第二凹槽,第一进气孔251的内壁上设有第二凸台,第二凸台卡设于第二凹槽内。进一步地,第二凸台241与第二卡槽的尺寸相匹配,能够使得第二密封件250与进气接头240配合的更加紧密。
当需要为气球充气时,将第一密封件230抵接于第二密封件250上,以使进气通道通过充气通道与第一排气口211相连通。具体地,进气通道通过充气通道及气管与第一排气口211及第二排气口相连通。
进气接头240的另一端设置有卡接板243上开设有第二进气孔244,第二进气孔244与进气通道相连通。卡接板243的外径大于进气接头240的另一端的外径,能够更加方便套设气球,防止气球脱离卡接板243。
进气接头240的另一端还套设有安装件242,安装件的外径小于卡接板243的外径,能够方便气球套设于卡接板243上,同时能够将气球开口撑开,方便充气,并且避免卡接板243将气球撑坏。
充气机构200还包括推拉式电磁铁组件270,推拉式电磁铁组件270设置于充气接头220背向于进气接头240的一端,推拉式电磁铁组件270用于驱动第一密封件230往复移动,以使第一密封件230与第二密封件250相抵接或相分离。
具体地,推拉式电磁铁组件270包括磁芯271、线圈272、推拉弹簧273及外壳274,外壳274上开设有推拉孔,磁芯271的一端穿过推拉孔,另一端固定于充气接头220上,线圈272套设于磁芯271上且位于外壳274内。推拉弹簧273的一端设置于外壳274开设有推拉孔的一侧,另一端固定于磁芯271上。其中,线圈272连接电源,外壳274固定于机架100上。
进一步地,推拉式电磁铁组件270还包括固定片275,推拉弹簧273的另一端固定于固定片275上,磁芯271穿设于固定片275并与固定片275固定连接。
当推拉式电磁铁组件270断电的时候,由于推拉弹簧273的弹力,使得磁芯271推动充气接头220向靠近进气接头240的方向移动,直到第一密封件230与第二密封件250相抵接。当推拉式电磁铁组件270接通电源时,线圈272产生磁力,使得磁芯271带动充气接头220向远离进气接头240的方向移动,直到第一密封件230与第二密封件250相分离。一方面能够方便充气接头220远离其中进气接头240,方便更换进气接头240。另一方面,当气球游戏装置10需要维修时,使得充气接头220与进气接头240分离,能够使得气球放气,方便进行维修。
充气机构200还包括推拉杆280及固定台290,固定台290上开设有通槽291,磁芯271的另一端穿过通槽291与充气接头220固定连接。固定台290上还开设有推拉槽292,推拉槽292贯穿固定台290相对的两侧壁,推拉杆280能够插设于推拉槽292内,推拉杆280上设有推台281,推台281的尺寸向远离推拉式电磁铁组件270的方向逐渐增高,其中,推拉弹簧273位于推拉杆280的上方。具体地,固定台290固定于机架100上,推拉杆280位于固定片275背向于推拉弹簧273的一侧。
当推拉式电磁铁组件270出现损坏时,需要更换进气接头240或需要对气球进行放气时,手动推动推拉杆280在推拉槽292内移动,使得推台281逐渐靠近推拉弹簧273,直到推台281位于固定片275的下方。进一步推动推拉杆280,推台281逐渐将固定片275抬起,进而带动磁芯271逐渐远离进气接头240,使得充气接头220与进气接头240相互分离。通过推拉杆280能够方便手动分离充气接头220与进气接头240,避免推拉式电磁铁组件270出现损坏时,无法有效分离充气接头220与进气接头240。
请一并参阅图4及图5,转盘机构300设置于机架100上。具体地,转盘机构300位于第二容纳腔160内。当然,在其他实施例中,转盘机构300还可以省略。
转盘机构300包括气球转盘310、传动组件320及第二动力源340,第二动力源340用于驱动传动组件320带动气球转盘310转动。其中,进气接头240为多个,多个进气接头240设置于气球转盘310上,且沿气球转盘310的圆周方向间隔分布。充气接头220与位于游戏区的进气接头240相抵接。进一步地,单一进气接头240对应设置有一第二密封件250,第一密封件230能够与位于游戏区的一第二密封件250相抵接。
气球转盘310上开设有多个固定孔311,单一进气接头240穿设于一固定孔311内。具体到本实施方式,进气接头240为杆状,安装时能够更加方便进气接头240插入固定孔311内,安装简单便捷。当然,在其他实施方式中,进气接头240还可以为其他形状,只要能使得进气接头240方便插入固定孔311内即可。
气球转盘310为环形盘,多个固定孔311沿气球转盘310的圆周方向间隔分布,固定孔311贯穿气球转盘310的外环面313与气球转盘310的内环面312,每一进气接头240穿设于一固定孔311内。具体地,第二密封件250位于气球转盘310的内环面312的一侧,进气接头240的另一端伸出气球转盘310且位于气球转盘310的外环面313的一侧。
请再次参阅图5,传动组件320包括拨盘321、拨爪322及转动件324,拨盘321的外周缘处开设有多个间隔设置的卡位槽323,拨盘321与气球转盘310固定连接,拨爪322的一端能够卡设于卡位槽323内,另一端活动连接于转动件324上,且与转动件324偏心设置。具体地,气球转盘310与拨盘321同轴设置,卡位槽323的数量与进气接头240的数量相同。进一步地,每一卡位槽323与一进气接头240相对应。当拨盘321转动两个卡位槽323之间对应的角度时,则气球转盘310转动两个进气接头240之间对应的角度,使得更换气球更加准确。
具体到本实施方式中,拨盘321为棘轮,拨爪322为棘爪。当然,在其他实施方式中,气球转盘310还可以通过第二动力源340直接驱动气球转盘310转动。
当处于游戏区的进气接头240上的气球爆炸后,第二动力源340驱动拨爪322向前运动,拨爪322推动拨盘321转动,进而带动气球转盘310转动,使得另一个进气接头240进入游戏区,并与充气接头220相对应。第二动力源340继续驱动转动件324转动,带动拨爪322向后运动,拨爪322的一端由当前的卡位槽323移动到相邻的另一卡位槽323内,完成一次拨盘321的转动。其中,第二动力源340为驱动电机。
具体到本实施方式中,转动件324为曲柄,拨爪322的另一端活动连接于曲柄的一端,第二动力源340设置于曲柄的另一端,驱动曲柄转动。当曲柄转动时,带动拨爪322做往复运动,曲柄转动一圈,拨爪322完成一次往复运动。当然,在其他实施方式中,转动件324还可以用偏心轮代替,只要能带动拨爪322做往复运动即可。
传动组件320还包括感应开关325,感应开关325设置于机架100上,用于定位转动件324的位置且与第二动力源340电连接。具体地,机架100还包括第二固定架170,第二固定架170固定于背板140上。感应开关325设置第二固定架170上,第二动力源340固定于第二固定架170上,转动件324相对于第二固定架170可转动。进一步地,感应开关325与转动件324的一端相抵。
当转动件324转动的时候,转动件324与感应开关325相分离。当转动件324完成一圈的转动与感应开关325相抵时,感应开关325感应并关闭第二动力源340。具体到本实施方式中,感应开关325为接触式感应开关。当然,在其他实施方式中,感应开关325还可以为非接触式感应开关。
传动组件320还包括卡位台(图未示),卡位台固定于机架100上,卡位台能够卡设于卡位槽323内,用于固定拨盘321,防止拨盘321向转动的反方向移动。具体地,卡位台固定于背板140上。进一步地,卡位台为弹性卡位台,更加方便卡位台由一卡位槽323移动到相邻的另一卡位槽323内,完成一次气球转盘310的转动。具体到本实施方式中,卡位台可以由橡胶制成。当然,卡位台还可以由弹性塑料制成。
请再次参阅图1,气球转盘310朝向拨盘321的一侧设有多个支撑杆330,拨盘321通过支撑杆330连接于气球转盘310。充气机构200位于气球转盘310与拨盘321之间,能够使得气球游戏装置10的结构更加紧凑,减少气球游戏装置10的体积。
请一并参阅图6,爆破机构400设置于机架100上,且与充气机构200间隔设置。具体地,爆破机构400位于第一容纳腔111内。其中,爆破机构400包括转动锯片420及第一动力源430,第一动力源430用于驱动转动锯片420转动。
进一步地,爆破机构400还包括距离传感器410,距离传感器410位于转动锯片420的一侧,且朝向充气机构200,距离传感器410用于检测转动锯片420与气球之间的距离,第一动力源430通过距离传感器410电连接于充气控制器。
使用时,气球套在卡接板243上,充气机构200为气球进行充气,气球逐渐变大。当气球充至一定大小,距离传感器410检测到气球,使得第一动力源430接通电源,第一动力源430驱动转动锯片420转动。气球在充气过程中逐渐靠近转动锯片420。气球充气至被转动锯片420割破爆裂,或是充气停止而不能被转动锯片420割破。
距离传感器410包括发射感应探头411及接收感应探头412,发射感应探头411用于发射信号,接收感应探头412用于接收发射感应探头411发出的信号。具体到本实施方式中,距离传感器410为双探头超声波感应器,发射感应探头411发射超声波,接收感应探头412用于接收超声波,进而判断气球的到转动锯片420之间的距离,实现对气球大小的检测,控制第一动力源430驱动转动锯片420。当然,在其他实施方式中,距离传感器410还可以为红外线测距传感器。
机架100还包括第一固定架180,距离传感器410设置于第一固定架180上,第一动力源430设置于第一固定架180上,转动锯片420相对于第一固定架180可转动。具体地,第一固定架180位于第一容纳腔111内,且第一固定架180的一端固定于第一容纳腔111的底壁上,另一端设置有距离传感器410。
充气控制器分别与充气机构200及第一动力源430电连接。具体地,充气控制器电连接于打气组件210,第一动力源430通过距离传感器410电连接于充气控制器。进一步地,充气控制器电连接于第三动力源215,用于控制第三动力源215带动偏心轮214的转动圈数,进而控制第一气缸212及第二气缸217向气球充气的气体量。
充气选择器500用于根据触发指令及停止指令随机确定充气量,充气选择器500电连接于充气控制器,充气控制器控制充气机构200向气球的充入充气选择器500随机确定的充其量的气体。具体地,充气选择器500包括充气选择盘及指示标,充气选择盘设置于机架100上,充气选择盘上划分有多个区域,每一区域对应一种充气量,指示标电连接于充气控制器。
具体到本实施方式中,每一区域上对应设置有一个指示灯,多个指示灯能够循环点亮后熄灭,形成旋转的指示标。当指示标停止旋转时,其中某一指示灯点亮,其余指示灯熄灭,充气控制器控制充气机构200根据指示灯亮起的区域对应的充气量为气球充气。具体地,机架100上还设有控制按钮600,通过控制按钮600控制多个指示灯的循环点亮后熄灭和或停止。
充气选择盘固定于机架100上。进一步地,充气选择盘通过连接杆510连接于背板140上。当然,在其他实施方式中,充气选择盘还可以直接固定于前板上。
充气选择盘上还设有固定标530。多个指示灯依次点亮后熄灭,当指示灯停止循环点亮时,如果被点亮的指示灯与固定标530的位置相对应,则充气控制器控制充气机构200不间断地为气球充气,直至气球爆裂。通过固定标530的设置,能够进一步增加游戏过程的趣味性,增加使用者的游戏体验。
当然,在其他实施方式中,充气选择盘与指示标能够相对转动,以使充气控制器根据指示标所指的区域代表的充气量来控制充气机构为气球充气。具体地,指示标为指针结构。其中,充气选择盘固定于机架100上,指示标能够相对于充气选择盘转动,通过按动控制按钮600控制指示标的停止或转动。或者指示标固定于机架100上,充气选择盘相对于指示标转动,通过控制按钮600控制充气选择盘的停止或转动。
在另一实施方式中,充气选择器500还可以为随机数生成器,是要能实现产生随机充气量的数值,并使得充气控制器根据随机产生的充气量,控制充气机构200为气球充气即可。
气球游戏装置10还包括分数显示板520,分数显示板520设置于前板上,能够方便使用者观看自己游戏的分数。具体地,分数显示板520设置于顶板120与前板的连接处,避免分数显示板520阻挡前板,影响使用者观看第二容纳腔160内气球情况。
气球游戏装置10还包括气球限位夹700,气球限位夹700设置于背板140上且位于爆破机构400与转盘机构300之间,用于限制气球,以防止气球晃动,避免非充气原因炸裂,影响游戏结果。同时还可以避免气球晃动,影响距离传感器410对气球的检测结果。并且还可以避免转动锯片420在割破气球的过程中,避免气球晃动,影响转动锯片420对气球的割破。具体地,气球限位夹700为半环形夹。进一步地,气球限位夹700的表面光滑,防止划破气球。
气球游戏装置10还包括投币器610,投币器610的面板上开设有投币口及退币口,使用者能够将硬币由投币口投入,以启动气球游戏装置10进入游戏状态。当使用者投币不成功,硬币能够由退币口退出,使用者可重新投币。其中,控制按钮设置于投币器610上。
至少两台气球游戏装置10能够相互串联设置。具体地,至少两台气球游戏装置10相互电连接,能够实现至少两个使用者同时进行游戏。
具体到本实施方式中,气球由橡胶制成,且具有较好的韧性,能够避免气球在刚碰到转动锯片420便发生爆炸,降低使用者的游戏体验。当然,在其他实施方式中,气球也可以为普通气球。
一实施方式中的气球游戏装置10的使用方法,能够提高气球游戏的趣味性,增加使用者的游戏体验感,避免使用者在使用气球游戏装置10的过程中产生枯燥泛味的感觉。
使用前,充气控制器控制第三动力源215带动偏心轮214转动,通过第一气缸212及第二气缸217向气球充气,使得气球与距离传感器410之间的距离达到预设尺寸。
当距离传感器410检测到距离传感器410与气球的距离达到预设尺寸后,通过充气控制器控制第三动力源215停止转动,停止为气球充气,使得气球游戏装置10进入待游戏状态。通过先将气球充气至与距离传感器410达到预设尺寸,能够避免使用者在使用过程中过长的等待气球充气的时间,影响使用者的使用兴趣。当然,在其他实施方式中,还可以省略以上使用步骤。
当充气选择器500接收到触发指令后,充气选择器500根据所述触发指令随机预选择充气量。具体地,指示灯开始循环点亮。
当充气选择器500接收到停止指令后,充气选择器500根据所述停止指令确定一充气量。由于充气量是随机确定的,使得游戏结果具有不确定性,能够有效增加使用者的游戏体验。具体地,使用者按下控制按钮600,一区域上指示灯点亮,其余指示灯熄灭,指示灯点亮的区域所对应的充其量为充气选择器500确定的充气量。
充气选择器500向充气控制器发出为气球充入确定的充气量的信号。当充气控制器接收到为气球充入确定的充气量的信号后,充气控制器控制充气机构200根据确定的充气量为气球充气。具体地,充气控制器控制打气组件210为气球充气。进一步地,充气控制器控制第三动力源215,第三动力源215带动偏心轮214转动,带动第一活塞组件213及第二活塞组件为气球充气。具体到本实施方式中,充气控制器通过控制第三动力源215的转动圈数或工作时间,实现对气球充入的充气量的控制。
在充气机构200为气球充气的过程中,当距离传感器410检测到距离传感器410与气球之间的距离达到指定尺寸后,向第一动力源430发出启动指令。其中,指定尺寸小于预设尺寸。当然,在其他实施方式中,本步骤还可以省略。
启动第一动力源430驱动转动锯片420转动。气球在充气的过程中逐渐向转动锯片420靠近,一方面气球逐渐增大,随时有被吹爆的可能,另一方面,转动锯片420随时会将气球割破,能够增加游戏过程的趣味性,增加使用者在使用过程中的刺激,提高了气球游戏的可玩性,使使用者有很好的游戏体验。具体地,距离传感器410或充气控制器控制第一动力源430启动。当然,在其他实施方式中,当充气选择器500接收到触发指令后或者当充气选择器500接收到停止指令后,便可以启动第一动力源430驱动转动锯片420转动。
充气控制器检测到充气机构200完成充气量,控制充气机构200停止运行,使用者完成一次使用气球游戏装置10的体验。具体地,充气控制器控制第三动力源215及第一动力源430停止运行。
当距离传感器410检测到位于游戏区的气球爆裂后,距离传感器410向充气控制器发出启动第二动力源340的指令。进一步地,当充气控制器接收到启动第二动力源340的指令后,充气控制器控制推拉式电磁铁组件270接通电源,推拉式电磁铁组件270带动充气接头220与当前的进气接头240分离。
启动第二动力源340,第二动力源340驱动传动组件320带动气球转盘310转动,以使充气接头220与另一进气接头240相抵接。具体地,第二动力源340驱动转动件324转动,转动件324离开感应开关325。转动件324带动拨爪322向前运动,拨爪322的一端卡在一卡位槽323内,使得拨盘321带动气球转盘310转动,从而使得另一进气接头240进入到游戏区。第二动力源340继续驱动转动件324带动拨爪322向后移动,拨爪322滑出该卡位槽323,卡入相邻的另一卡位槽323内。第二动力源340继续驱动转动件324与感应开关325相抵,感应开关325控制第二动力源340停止转动,完成气球的一次更换。
充气控制器检测到感应开关325控制第二动力源340停止转动后,充气控制器控制推拉式电磁铁组件270断电,充气接头220与另一位于游戏区的进气接头240直接相抵。
充气控制器启动第三动力源215带动偏心轮214转动,通过第一气缸212及第二气缸217向气球充气,使得气球与距离传感器410之间的距离达到预设尺寸,方便下一次使用者的使用。
上述气球游戏装置10及其使用方法至少具有以下优点:
将充气机构200与转盘机构300设置于第二容纳腔160内,爆破机构400设置于第一容纳腔111内。充气通道与第一排气口211及第二排气口相连通,充气接头220的一端插设于的充气孔内。多个进气接头240间隔设置于气球转盘310上。进气接头240的一端插设于第一进气孔251内,气球套设于卡接板243上。将第一密封件230与位于游戏区的第二密封件250直接相抵接,使一进气通道通过充气通道及气管与第一排气口211及第二排气口相连通。充气接头220与进气接头240之间形成良好的密封性,不易漏气。同时,不需要充气接头220与进气接头240的相互套设,降低加工精度、装配精度及控制精度,进而降低成本。
充气机构200将气球充至于距离传感器410之间的距离达到预设尺寸时,充气机构200停止为气球充气,进入游戏模式。使用者投币后,启动气球游戏装置10,充气选择器500接收到触发指令,指示灯开始循环点亮。使用者按下控制按钮600,充气选择器500接收到停止指令,一区域上指示灯点亮,其余指示灯熄灭。充气控制器控制启动第三动力源215,通过充气接头220与进气接头240按照指示灯点亮的区域所对应的充其量对气球进行充气。同时充气控制器会计算相应的分数显示与分数显示板520上。由于向气球中充入的气体量为随机确定的,使得游戏结果具有不确定性,增加使用者的游戏体验。
当气球被充至与距离传感器410之间的距离为指定尺寸后,启动第一动力源430驱动转动锯片420转动。当气球逐渐靠近转动锯片420时,一方面气球逐渐增大,随时有被吹爆的可能,另一方面,转动锯片420随时会将气球割破,能够增加游戏过程的趣味性,增加使用者在使用过程中的刺激,提高了气球游戏的可玩性,使使用者有很好的游戏体验。
当处于游戏区的进气接头240上的气球爆裂后,推拉式电磁铁组件270接通电源,使得充气接头220与当前的进气接头240分离。第二动力源340驱动转动件324转动,转动件324带动拨爪322向前运动。拨爪322的一端卡在一卡位槽323内,使得拨盘321带动气球转盘310转动,从而使得另一进气接头240进入到游戏区。第二动力源340继续驱动转动件324带动拨爪322向后移动,拨爪322滑出该卡位槽323,卡入相邻的另一卡位槽323内,实现一次气球的更换。充气接头220通过第一密封件230与另一第二密封件250相对应。推拉式电磁铁组件270进行断电,第一密封件230与另一第二密封件250直接相抵接,方便进行下一次的游戏。转盘机构300的设置使得更换气球时不需要进行手动更换,提高更换效率,避免影响使用者下一次游戏。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (12)

1.一种气球游戏装置,其特征在于,包括:
机架;
充气机构,设置于所述机架上,所述充气机构用于为气球充气;所述充气机构包括打气组件、充气接头、进气接头、第一密封件及第二密封件,所述打气组件包括第一气缸、第一活塞组件、偏心轮、第三动力源及第一进气阀,所述第一气缸的一端开设有第一排气口,所述第一气缸的一端还开设有与第一排气口间隔的第一进气口,所述第一进气阀设置于第一进气口处;所述第一活塞组件的一端由所述第一气缸的另一端插设于所述第一气缸内,另一端活动连接于所述偏心轮上,所述第三动力源用于驱动所述偏心轮转动以带动所述第一活塞组件的一端在所述第一气缸内做往复移动;所述充气接头上开设有充气通道,所述充气通道与所述第一排气口通过气管相连通;
所述打气组件还包括第二气缸、第二活塞组件及第二进气阀,所述第二气缸的一端开设有第二排气口及第二进气口,所述第二进气阀设置于第二进气口处;所述第二活塞组件的一端由所述第二气缸的另一端插设于所述第二气缸内,另一端活动连接于所述偏心轮上;所述第三动力源用于驱动所述偏心轮转动以带动所述第二活塞组件的一端在所述第二气缸内做往复移动,所述第二排气口与所述充气通道通过气管相连通;其中,所述第二气缸与所述第一气缸相对设置,所述第二活塞组件的另一端与所述第一活塞组件的另一端相互叠置于所述偏心轮上;
所述第一密封件开设有充气孔,所述第一密封件设置于所述充气接头的一端,以使所述充气通道与所述充气孔相连通;所述进气接头上开设有进气通道,所述第二密封件上开设有第一进气孔,所述第二密封件设置于所述进气接头的一端,所述进气通道与所述第一进气孔相连通;所述第一密封件能够与所述第二密封件相抵接,以使所述充气通道与所述进气通道相连通;
爆破机构,设置于所述机架上且与所述充气机构间隔设置,所述爆破机构包括转动锯片及第一动力源,所述第一动力源用于驱动所述转动锯片转动;
充气控制器,所述打气组件及所述第一动力源分别与所述充气控制器电连接;及
充气选择器,用于根据触发指令及停止指令随机确定充气量,所述充气选择器电连接于所述充气控制器,所述充气控制器控制所述充气机构为所述气球充入所述充气选择器确定的充气量的气体。
2.根据权利要求1所述的气球游戏装置,其特征在于,所述充气选择器包括充气选择盘及指示标,所述充气选择盘设置于所述机架上,所述充气选择盘上划分有多个区域,每一所述区域对应一种充气量,所述指示标电连接于所述充气控制器;所述指示标包括多个指示灯,每一所述区域上对应设置有一所述指示灯,多个所述指示灯能够循环依次点亮后熄灭;或者
所述充气选择器包括充气选择盘及指示标,所述充气选择盘设置于所述机架上,所述充气选择盘上划分有多个区域,每一所述区域对应一种充气量,所述指示标与所述充气选择盘能够相对转动。
3.根据权利要求1所述的气球游戏装置,其特征在于,所述爆破机构还包括距离传感器,所述距离传感器位于所述转动锯片的一侧,所述距离传感器用于检测所述距离传感器与所述气球之间的距离,所述第一动力源与所述距离传感器及所述充气控制器串联连接。
4.根据权利要求3所述的气球游戏装置,其特征在于,所述距离传感器包括发射感应探头及接收感应探头,所述发射感应探头用于发射信号,所述接收感应探头用于接收所述发射感应探头发出的信号;所述机架包括第一固定架,所述距离传感器设置于所述第一固定架上,所述第一动力源设置于所述第一固定架上,所述转动锯片相对于所述第一固定架可转动。
5.根据权利要求1-4任意一项所述的气球游戏装置,其特征在于,所述充气机构还包括推拉式电磁铁组件,所述推拉式电磁铁组件设置于所述充气接头背向于所述进气接头的一端,所述推拉式电磁铁组件用于驱动所述第一密封件往复移动,以使所述第一密封件与所述第二密封件相抵接或相分离。
6.根据权利要求5所述的气球游戏装置,其特征在于,所述推拉式电磁铁组件包括磁芯、线圈、推拉弹簧及外壳,所述外壳上开设有推拉孔,所述磁芯的一端穿过所述推拉孔,另一端固定于所述充气接头上,所述线圈套设于所述磁芯上且位于所述外壳内;所述推拉弹簧的一端设置于所述外壳开设有所述推拉孔的一侧,另一端固定于所述磁芯上。
7.根据权利要求6所述的气球游戏装置,其特征在于,所述充气机构还包括推拉杆及固定台,所述固定台上开设有通槽,所述磁芯的另一端穿过所述通槽与所述充气接头固定连接;所述固定台上还开设有推拉槽,所述推拉槽贯穿所述固定台相对的两侧壁,所述推拉杆能够插设于所述推拉槽内,所述推拉杆上设有推台,所述推台的尺寸向远离所述推拉式电磁铁组件的方向逐渐增高,其中,所述推拉弹簧位于所述推拉杆的上方。
8.根据权利要求1-4任意一项所述的气球游戏装置,其特征在于,还包括转盘机构,所述转盘机构设置于所述机架上,所述转盘机构包括气球转盘、传动组件及第二动力源,所述第二动力源用于驱动所述传动组件以带动所述气球转盘转动,所述进气接头为多个,多个所述进气接头设置于所述气球转盘上,且沿所述气球转盘的圆周方向间隔分布,所述充气接头与位于游戏区的所述进气接头相抵接。
9.根据权利要求8所述的气球游戏装置,其特征在于,所述传动组件包括拨盘、拨爪及转动件,所述拨盘的外周缘处开设有多个间隔设置的卡位槽,所述拨盘与所述气球转盘固定连接,所述气球转盘与所述拨盘同轴设置,所述卡位槽的数量与所述进气接头的数量相同;所述拨爪的一端能够卡设于所述卡位槽内,另一端活动连接于所述转动件上,且与所述转动件偏心设置。
10.一种如权利要求1-9任一项所述的气球游戏装置的使用方法,其特征在于,包括以下步骤:
当充气选择器接收到触发指令后,所述充气选择器根据所述触发指令随机预选择充气量;
当所述充气选择器接收到停止指令后,所述充气选择器根据所述停止指令确定一充气量;
所述充气选择器向充气控制器发出为气球充入所述充气量的信号;
当所述充气控制器接收到为所述气球充入确定的所述充气量的信号后,所述充气控制器控制充气机构根据确定的所述充气量为所述气球充气;
启动第一动力源驱动转动锯片转动。
11.根据权利要求10所述的使用方法,其特征在于,当所述充气控制器接收到为所述气球充入所述充气量的信号后,所述充气控制器控制充气机构根据确定的所述充气量为所述气球充气的步骤之后,启动第一动力源驱动转动锯片转动的步骤之前,还包括:
当距离传感器检测到所述距离传感器与所述气球之间的距离达到指定尺寸时,所述距离传感器向所述第一动力源发出启动指令。
12.根据权利要求10或11所述的使用方法,其特征在于,启动第一动力源驱动转动锯片转动的步骤之后,还包括:
当距离传感器检测到位于游戏区的所述气球爆裂后,所述距离传感器向所述充气控制器发出启动第二动力源的指令;
启动所述第二动力源,所述第二动力源驱动传动组件带动所述气球转盘转动,以使所述充气接头与另一所述进气接头相抵接。
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