CN209570075U - 一种游戏枪 - Google Patents
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Abstract
本实用新型涉及游戏设备技术领域,公开了一种游戏枪,其包括呈中空的枪体、活动插设于枪体内的活塞杆、固定套设在活塞杆外的活塞;枪体的一端开设有进弹口及出弹口,活塞杆的外壁与枪体的内壁之间限定有气体腔,且活塞将气体腔分隔成第一气体腔及第二气体腔;枪体的侧壁上开设有用于与高压气瓶连接的进气口,且进气口与第一气体腔连通,活塞上开设有连通第一气体腔和第二气体腔的通气孔;游戏枪还包括用于控制高压气瓶与进气口连通及截止的开关;开关通过控制高压气瓶与进气口连通或者截止,能够驱动活塞杆从初始位置移动至发射位置。本实用新型的有益效果为:能够保证子弹的射程,提升游戏体验。
Description
技术领域
本实用新型涉及游戏设备技术领域,特别是涉及一种游戏枪。
背景技术
随着射击游戏在娱乐活动中所占的比例越来越大,很多小朋友甚至成年人也越来越喜欢射击游戏,但市面上的游戏枪普遍存在射程过小及操作不方便等问题,导致用户不能很好地体验射击乐趣。
实用新型内容
本实用新型的目的是克服现有技术的不足,提供一种游戏枪,能够保证射程,便于操作,以提升用户的使用体验。
为了实现上述目的,本实用新型提供一种游戏枪,其包括:呈中空的枪体、活动插设于所述枪体内的活塞杆、固定套设在所述活塞杆外的活塞;所述枪体的一端开设有进弹口及出弹口,所述活塞杆的外壁与所述枪体的内壁之间限定有气体腔,且所述活塞将所述气体腔分隔成从靠近所述出弹口的一端至另一端依次布置的第一气体腔及第二气体腔;所述枪体的侧壁上开设有用于与高压气瓶连接的进气口,且所述进气口与所述第一气体腔连通,所述活塞上开设有连通所述第一气体腔和所述第二气体腔的通气孔;所述游戏枪还包括用于控制所述高压气瓶与所述进气口连通及截止的开关;所述开关通过控制所述高压气瓶与所述进气口连通或者截止,能够驱动所述活塞杆从初始位置移动至发射位置。
作为优选方案,所述活塞杆的第一端部插设于所述枪体靠近所述出弹口的一端,所述活塞杆的第二端部插设于所述枪体的另一端。
作为优选方案,所述活塞杆呈中空筒状,且所述活塞杆与出弹口连通,所述活塞杆的第二端部的侧壁上开设有连通孔;当所述活塞杆位于初始位置时,所述活塞杆与所述第二气体腔之间隔断,当所述活塞杆位于所述发射位置时,所述活塞杆通过所述连通孔与所述第二气体腔连通。
作为优选方案,所述游戏枪还包括连接于所述枪体底部的旋转座,所述枪体能够绕所述旋转座在水平面及竖直平面内旋转。
作为优选方案,所述旋转座包括用于安装于操作台的固定座及连接于所述固定座上的连接座,所述枪体与所述连接座连接,所述连接座能够绕所述固定座在水平面内转动,所述枪体能够绕所述连接座在竖直平面内转动。
作为优选方案,所述开关包括串联的第一微动开关及第二微动开关。
作为优选方案,所述第一微动开关的触发件为扳机,所述第二微动开关的触发件为拉栓。
作为优选方案,所述枪体上还安装有用于发出爆炸声的爆炸模块。
作为优选方案,所述枪体背离所述出弹口的一端连接有枪托。
作为优选方案,枪体的外部罩设有罩板。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果在于:
本实用新型实施例的游戏枪,利用开关控制进气口的通断,当游戏开始用户触发开关后,进气口进气以对第一气体腔及第二气体腔进行充气,再对进气口进行瞬间放气,由于第一气体腔于进气口连通,导致第一气体腔瞬间释放压力,第二气体腔的气压高于第一气体腔,压力差推动活塞带动活塞杆从初始位置移动至发射位置,对子弹进行加速,使子弹从出弹口以高速射出,可保证子弹的射程。
附图说明
图1是本实用新型实施例中一种游戏枪的装配结构示意图;
图2是本实用新型实施例中一种游戏枪拆除罩板后的结构示意图;
图3是本实用新型实施例中游戏枪的枪体的结构示意图;
图4是图3中的枪体的横剖面示意图。
图中,10、枪体;11、进弹口;12、出弹口;13、进气口;20、活塞杆;21、连通孔;30、活塞;31、通气孔;40、第一气体腔;50、第二气体腔;60、旋转座;61、固定座;62、连接座;70、第一微动开关;80、第二微动开关;90、扳机;100、拉栓;200、爆炸模块;300、枪托;400、罩板;500、气嘴。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本实用新型的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本实用新型,但不用来限制本实用新型的范围。
在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“顶”、“底”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。应当理解的是,本实用新型中采用术语“第一”、“第二”等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语,这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本实用新型范围的情况下,“第一”信息也可以被称为“第二”信息,类似的,“第二”信息也可以被称为“第一”信息。
如图1-图4所示,本实用新型优选实施例的一种游戏枪,其包括:呈中空的枪体10、活动插设于所述枪体10内的活塞杆20、固定套设在所述活塞杆20外的活塞30;所述枪体10的一端开设有进弹口11及出弹口12,所述活塞杆20的外壁与所述枪体10的内壁之间限定有气体腔,且所述活塞30将所述气体腔分隔成从靠近所述出弹口12的一端至另一端依次布置的第一气体腔40及第二气体腔50;所述枪体10的侧壁上开设有用于与高压气瓶连接的进气口13,且所述进气口13与所述第一气体腔40连通,所述活塞30上开设有连通所述第一气体腔40和所述第二气体腔50的通气孔31;
所述游戏枪还包括用于控制所述高压气瓶与所述进气口13连通及截止的开关,所述开关能够控制进气口13的进气及放气;附图3示出了活塞杆20位于初始位置时的状态,当用户触发开关后,首先进气口13进气,高压气体从进气口13分别流入第一气体腔40及第二气体腔50,并瞬间充满第一气体腔40及第二气体腔50,之后再控制进气口13放气,第一气体腔40由于与进气口连通而放气,从而在第一气体腔40及第二气体腔50之间产生压力差,活塞30带动活塞杆20向出弹口12一端滑动,即从初始位置移动至发射位置,活塞杆20的端面推动子弹,将子弹从出弹口12以高速射出。
基于上述技术方案,本实施例中提供一种游戏枪,利用充气及放气控制第一气体腔40和第二气体腔50的压力变化,从而推动活塞杆20移动,最终推动子弹发射,能够保证子弹的射程,增加游戏乐趣。
示例性地,本实施例中,在枪体10的进气口13处连接有气嘴500,气嘴500的一端通过螺纹连接于进气口13内,另一端用于连接高压气瓶。
具体地,本实施例中,所述活塞杆20的第一端部插设于所述枪体10靠近所述出弹口12的一端,所述活塞杆20的第二端部插设于所述枪体10的另一端。
为了使游戏枪发出一颗子弹后,活塞杆20能够从发射位置自动复位至初始位置,活塞杆20呈中空筒状,且所述活塞杆20与出弹口12连通,也即保证了活塞杆20与大气压连通,所述活塞杆20的第二端部的侧壁上开设有连通孔21,具体参阅附图4可知;当所述活塞杆20位于初始位置时,所述连通孔21被枪体10的内侧壁封堵住,所述活塞杆20与所述第二气体腔50之间隔断;而当所述活塞杆20位于所述发射位置时,所述活塞杆20通过所述连通孔21与所述第二气体腔50连通。
本实施例中,具体游戏过程为:当进气口13充气时,高压气体充满第一气体腔40和第二气体腔50,再对进气口13进行放气,第一气体腔40由于瞬间放气,导致第二气体腔50的压力高于第一气体腔40的压力,以对活塞30产生瞬间冲击,带动活塞杆20从初始位置移动至发射位置,进而推动子弹从出弹口12射出;在活塞杆20移动至发射位置时,活塞杆20内部通过连通孔21与第二气体腔50连通,由于活塞杆20内部与大气压连通,从而第二气体腔50内的压力等于大气压,此时第一气体腔40的压力大于第二气体腔50,能够推动活塞30带动活塞杆20从发射位置移动到初始位置,完成活塞杆20的自动复位。示例性地,本实施例中,也可以采用其它的机械复位结构对活塞杆20实现复位,例如弹簧件等。
本实施例中的游戏枪主要用户操作台上使用,游戏枪还包括连接于所述枪体10底部的旋转座60,所述枪体10能够绕所述旋转座60在水平面及竖直平面内旋转,能够准确调整子弹的发射方向。
复参阅图2所示,本实施例中,所述旋转座60包括用于安装于操作台的固定座61及连接于所述固定座61上的连接座62,所述枪体10与所述连接座62连接,所述连接座62能够绕所述固定座61在水平面内转动,所述枪体10能够绕所述连接座62在竖直平面内转动。
继续参阅图2所示,所述开关包括串联的第一微动开关70及第二微动开关80,且为了模拟真枪的结构,所述第一微动开关70的触发件为扳机90,所述第二微动开关80的触发件为拉栓100,用户发射之前先拉动拉栓100,再扳动扳机90即可启动游戏枪进行子弹发射。
本实施例中,为了增加游戏过程中的刺激性,所述枪体10上还安装有用于发出爆炸声的爆炸模块200,爆炸声模拟真枪发射过程中的声音,使游戏体验大大增强。
具体地,本实施例中,所述枪体背离所述出弹口12的一端连接有枪托300,且可调节枪托300至枪体10后端部之间的距离,以适应于不同用户使用游戏枪。
本实施例中,所述枪体10的外部罩设有罩板400,罩板400模拟真枪的外部轮廓制造,可增强视觉效果,进而增加游戏体验。
综上,本实用新型实施例提供一种游戏枪,利用开关控制进气口13的通断,当游戏开始用户触发开关后,进气口13进气以对第一气体腔40及第二气体腔50瞬间充满高压气体,然后进气口13瞬间放气,进而使第一气体腔40瞬间释放压力,第二气体腔50的气压高于第一气体腔40的气压,从而能够推动活塞30带动活塞杆20从初始位置移动至发射位置,进而对子弹加速,子弹从出弹口高速射出,可保证子弹的射程。
以上所述仅是本实用新型的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型技术原理的前提下,还可以做出若干改进和替换,这些改进和替换也应视为本实用新型的保护范围。
Claims (10)
1.一种游戏枪,其特征在于,包括:呈中空的枪体、活动插设于所述枪体内的活塞杆、固定套设在所述活塞杆外的活塞;
所述枪体的一端开设有进弹口及出弹口,所述活塞杆的外壁与所述枪体的内壁之间限定有气体腔,且所述活塞将所述气体腔分隔成从靠近所述出弹口的一端至另一端依次布置的第一气体腔及第二气体腔;所述枪体的侧壁上开设有用于与高压气瓶连接的进气口,且所述进气口与所述第一气体腔连通,所述活塞上开设有连通所述第一气体腔和所述第二气体腔的通气孔;
所述游戏枪还包括用于控制所述高压气瓶与所述进气口连通及截止的开关;所述开关通过控制所述高压气瓶与所述进气口连通或者截止,能够驱动所述活塞杆从初始位置移动至发射位置。
2.如权利要求1所述的游戏枪,其特征在于,所述活塞杆的第一端部插设于所述枪体靠近所述出弹口的一端,所述活塞杆的第二端部插设于所述枪体的另一端。
3.如权利要求2所述的游戏枪,其特征在于,所述活塞杆呈中空筒状,且所述活塞杆与出弹口连通,所述活塞杆的第二端部的侧壁上开设有连通孔;
当所述活塞杆位于初始位置时,所述活塞杆与所述第二气体腔之间隔断,当所述活塞杆位于所述发射位置时,所述活塞杆通过所述连通孔与所述第二气体腔连通。
4.如权利要求1所述的游戏枪,其特征在于,还包括连接于所述枪体底部的旋转座,所述枪体能够绕所述旋转座在水平面及竖直平面内旋转。
5.如权利要求4所述的游戏枪,其特征在于,所述旋转座包括用于安装于操作台的固定座及连接于所述固定座上的连接座,所述枪体与所述连接座连接,所述连接座能够绕所述固定座在水平面内转动,所述枪体能够绕所述连接座在竖直平面内转动。
6.如权利要求1所述的游戏枪,其特征在于,所述开关包括串联的第一微动开关及第二微动开关。
7.如权利要求6所述的游戏枪,其特征在于,所述第一微动开关的触发件为扳机,所述第二微动开关的触发件为拉栓。
8.如权利要求1所述的游戏枪,其特征在于,所述枪体上还安装有用于发出爆炸声的爆炸模块。
9.如权利要求1所述的游戏枪,其特征在于,所述枪体背离所述出弹口的一端连接有枪托。
10.如权利要求1所述的游戏枪,其特征在于,所述枪体的外部罩设有罩板。
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CN111959782A (zh) * | 2020-08-27 | 2020-11-20 | 哈瓦国际航空技术(深圳)有限公司 | 无人机 |
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