TWI701421B - 玩具槍 - Google Patents

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TWI701421B TW108113099A TW108113099A TWI701421B TW I701421 B TWI701421 B TW I701421B TW 108113099 A TW108113099 A TW 108113099A TW 108113099 A TW108113099 A TW 108113099A TW I701421 B TWI701421 B TW I701421B
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Abstract

本發明涉及了一種能夠創造出發光軟彈(70)從其中發射出來的視覺效果的玩具槍(1)。玩具槍(1)包含槍身(10)和槍把組件(30)。槍把組件(30)與槍身(10)固定連接。槍身(10)用於容納一個電源(100)、一個電機(200)、一個帶發射管(400)的發射組件(300)、一個光源(500)和一個反光裝置。玩具槍(1)配備有一個安裝在玩具槍(1)的槍把組件(30)上的扳機組件(50)。電機(200)、光源(500)和扳機組件(50)以可控方式與玩具槍(1)的電源(100)相連,當玩具槍(1)的扳機組件(50)被扣動時,電源(100)將驅動電機(200)並打開光源(500)。驅動的電機(200)將以可操作的方式使相連的發射組件(300)發射發射管(400)中所含的至少一顆軟彈(70),一旦軟彈(70)從發射管(400)中發射出來,光源(500)發射的光束將被反光裝置反射,而且被反射的光束將與釋放的軟彈(70)軸向對齊,進而照亮軟彈(70)。

Description

玩具槍
本發明涉及一種玩具槍,特別涉及了一種能夠創造出發光軟彈從其中發射出來的視覺效果的玩具槍。
玩具槍在兒童和年輕人之中很受歡迎,一般在遊戲和體育活動中使用,例如狩獵遊戲、搏鬥或戰爭遊戲。玩具槍的外形一般都設計成與真槍相似,並且還配有炫光和聲響效果,以營造一種真實感,進而使玩具槍更能吸引玩家。
但是,傳統的玩具槍很少在黑暗中使用,因為在黑暗中玩家無法看到從玩具槍中射出射彈的效果,進而降低了玩家在黑暗中使用玩具槍所感受到的刺激感和樂趣。近年來人們對玩具槍進行了一些改進,增加了發光射彈功能,使玩家能夠在黑暗中玩射擊遊戲。這些玩具槍的發光射彈一般塗有螢光顏料或磷光顏料,在射彈從玩具槍中射出之前,需要先暴露在光源下,才能達到想要的發光效果。現有發光射彈的缺點之一是需要讓射彈先暴露在光源下使射彈發光,然後才能開始遊戲。這給玩家帶來不便,遊戲不能馬上開始,因為需要花更長的準備時間來使射彈暴露在光源下。此外,如果射彈在光源下暴露不均勻或暴露時間不夠,都會導致射彈從玩具槍射出後無法提供想要的發光效果,進而降低了遊戲的總體刺激感。
鑑於上述缺點和其他缺點,迫切需要提供一種具有足夠真實感的玩具槍,並且這種玩具槍能夠創造出類似太空武器的發光軟彈的視覺效果,而不需要提前讓軟彈暴露在光源下,因此減少了遊戲準備時間。
本發明的優選實施例所示的玩具槍及其元件組合和/或零件或部件的佈置將在詳細說明中進行描述和/或舉例說明。
本發明涉及了一種能夠創造出發光軟彈從其中發射出來的視覺效果的玩具槍。根據本發明,玩具槍由槍身和固定在槍身上的槍把組件構成。具體而言,槍身用於容納一個電源、一個電機、一個帶發射管的發射組件、一個光源和一個反光裝置。根據本發明,玩具槍配備有一個安裝在玩具槍槍把組件上的扳機組件。
根據本發明的每個優選實施例,玩具槍的電機、光源和扳機組件都以可控的方式與玩具槍的電源相連。應注意的是,玩具槍的電源用於在玩具槍的扳機組件被扣動時激活電機並打開光源。根據每個優選實施例,玩具槍的發射組件以可操作的方式與電機相連。應注意的是,與發射組件相連的發射管用於接收並容納至少一個待發射的軟彈。在本發明的每個優選實施例中,當電機被電源驅動時,驅動的電機可有效地使發射組件發射玩具槍的發射管中容納的軟彈。根據本發明的每個優選實施例,玩具槍的光源和反光裝置被優選定位在了槍身的前端位置。本發明中玩具槍的反光裝置用於在發射管發射軟彈後立即反射從光源發出的光束。
在本發明的一個優選實施例中,反光裝置優選為三稜鏡。在該優選實施例中,將三稜鏡定位在了玩具槍光源的上方。
在本發明的另一個優選實施例中,反光裝置優選為可翻轉鏡子。在該實施例中,將可翻轉鏡子定位在了玩具槍光源的下方。在發射管發射軟彈後,可翻轉鏡子將立即向下翻轉45度,以反射來自光源的光束。
應注意的是,在上述所有實施例中,從光源發出的光束都是通過反光裝置以90度的角度進行反射的。應了解的是,光源反射的光束會與從玩具槍發射管中發射的軟彈軸向對齊,進而可照亮軟彈。
根據本發明,玩具槍配備有一個可拆卸的彈匣。在優選實施例中,玩具槍的彈匣定位在了槍身外側。優選的,彈匣以可拆卸的方式定位在了槍身的上表面上。應注意的是,玩具槍的彈匣用於容納和盛裝多顆軟彈。
本發明的玩具槍還配備有一種揚聲器。應注意的是,玩具槍的揚聲器可模擬真實爆炸射擊的聲響效果,進而使玩具槍更逼真,更能引起玩家的興趣。
本發明包含多種新穎特性以及在下文的說明書和附圖中描述和圖示的零件組合,需注意的是,可在不偏離本發明範圍或犧牲本發明的任何優點的情況下對細節進行多種變更。
本發明涉及的玩具槍能夠創造出類似太空武器的發光軟彈的視覺效果,而不需要在軟彈從玩具槍中發射之前提前讓軟彈暴露在光源下。
在下文中,本說明書將結合優選實施例來描述本發明。但是,需注意的是,在此描述本發明的有限的優選實施例只是為了方便談論本發明,並不以任何形式對本發明及其應用或使用形成限制,該技術領域的人員可在不偏離隨附的權利要求範圍的情況下對本設計進行多種修改或提出同等設計。
在本文件披露的實施例的說明中,提及的任何方向或方位僅僅是為了便於說明,並不以任何方式對本發明的範圍形成限制。相關術語如“上部”、“下部”、“前部”、“後部”和“頂部”及其衍生詞(例如“向後”、“向前”和“向後地”等)應解釋為是指當時描述的或相關圖紙所示的方位。這些相關術語只是為了便於說明,並不表示裝置需要以特定的方位進行構造或操作。
下面將根據附圖1至10(根據單個附圖或附圖的任何組合)對本發明的玩具槍進行說明。參考附圖1至10,其中描繪了符合本發明的玩具槍1的優選實施例。應注意的是,本發明的玩具槍1的某些元件或零件是這些實施例所共有的,並且在附圖1至10中使用了相同的編號。本發明的每個優選實施例的玩具槍1包含附圖1和5中所示的槍身10和槍把組件30。槍把組件30固定在槍身10的下部表面13上。在本發明的每個優選實施例中,玩具槍1都配備了一個扳機組件50。如附圖1和5所示,扳機組件50優選的安裝在槍把組件30上。
根據本發明的每個優選實施例,槍身10用於容納一個電源100、一個電機200、一個發射組件300、一個發射管400、一個光源500和一個反光裝置。在每個優選實施例中,如附圖1和5所示,玩具槍1的發射管400優選的與發射組件300相連。應注意的是,發射管400用於接收和容納至少一顆將從玩具槍1發射的軟彈70。
根據本發明的每個優選實施例,如附圖1和5所示,玩具槍1的電機200、光源500和扳機組件50以可控的方式與槍身10中的電源100相連。應注意的是,當玩家手動扣動扳機組件50時,電源100將驅動電機200並打開玩具槍1的光源500。僅作為示例而並非限制,玩具槍1的電源100優選採用電池或任何其他適用電源。在本發明的每個優選實施例中,發射組件300以可操作的方式與電機200相連。應注意的是,因扳機組件50的扣動而使電源100驅動電機200,進而使發射組件300從發射管400發射至少一顆軟彈70。
優選的,如附圖1和5所示,本發明的玩具槍1的發射組件300包含在具有一個前端710和一個後端730的腔室700中。在本發明的每個優選實施例中,玩具槍1的發射組件300包括一個齒條和小齒輪組件。如果需要,本發明的玩具槍1的發射組件300也可包括其他適當的線性運動轉換器。如附圖1和5所示,發射組件300的齒條和小齒輪組件以可操作的方式與定位在氣缸350中的一個活塞330相連。優選的,氣缸350具有一個與玩具槍1的發射管400相連的噴嘴351。
根據本發明的每個優選實施例,齒條和小齒輪組件的齒條310與活塞330的下側333相連,用於嚙合齒條和小齒輪組件的小齒輪320。在每個優選實施例中,驅動的電機200帶動小齒輪320旋轉,並最終驅動齒條310,進而使活塞330向後移動。應注意的是,當活塞330向後移動時,空氣將通過氣缸350的噴嘴351被吸入氣缸350,在氣缸350的噴嘴351被至少一顆裝入玩具槍1的發射管400的軟彈70密封之後,這種吸入的空氣將被壓縮到氣缸350中。在本發明的每個優選實施例中,小齒輪320優選的採用具有一個齒狀半圓周和一個光滑半圓周的半齒輪。應注意的是,小齒輪320的齒狀半圓周用於嚙合齒條310,以使活塞330向後移動,而小齒輪320的光滑半圓周用於通過線圈彈簧370觸發活塞330向前移動。根據本發明的每個優選實施例,如附圖1和5所示,線圈彈簧370的一端優選的與活塞330穩固相連,線圈彈簧370的另一端優選的與定位在腔室700的後端730上的一個錨固件390穩固相連。應注意的是,如附圖2和7所示,當活塞330向後移動時,線圈彈簧370將被壓緊;當活塞320的光滑半圓周與齒條310相對時,壓縮的線圈彈簧370將釋放伸展至釋放狀態,進而驅動活塞330向前移動。活塞330反過來將迫使氣缸350中的壓縮空氣通過噴嘴351進入發射管400,進而發射至少一顆已裝入發射管400中的軟彈70。
根據本發明的每個優選實施例,如附圖1和5所示,活塞330配備有一個具有鉤尖331a的掛鉤331。掛鉤331優選地從活塞330的後端部分335形成與伸展。在每個優選實施例中,活塞330的掛鉤331優選的定位在氣缸350的外側。應注意的是,如附圖1、2、5和7所示,掛鉤331的鉤尖331a用於以可拆卸的方式與氣缸350的外表面353上露出的一個相應附件357嚙合。應注意的是,當活塞330向後移動時,氣缸350將被活塞330的掛鉤331向後拉,進而導致氣缸350的噴嘴351向後移動。如附圖3和9所示,氣缸350的噴嘴351的向後移動在氣缸350的噴嘴351的頂部露出一條通道17,進而使通道17中含有的至少一顆軟彈70進入發射管400。
在本發明的每個優選實施例中,玩具槍1的腔室700具有一個凸角750。優選的,如附圖2和7所示,凸角750定位在氣缸350的後端部分355旁邊,與氣缸350的附件357相分離。根據本發明的每個優選實施例,腔室700的凸角750用於解除活塞330的掛鉤331的鉤尖331a和氣缸350的附件357之間的嚙合。應注意的是,當活塞330向後移動時,掛鉤331的鉤尖331a和氣缸350的附件357將與腔室700的凸角750發生表面接觸,其中,腔室700的凸角750將阻礙氣缸350的附件357的移動,同時將從氣缸350的附件357處提升掛鉤331的鉤尖331a,進而將掛鉤331的鉤尖331a從氣缸350的附件357處釋放。優選的,腔室700的凸角750定位在足以供氣缸350向後移動而露出通道17的適當位置,進而允許將至少一顆軟彈70裝入發射管400中。根據本發明的每個優選實施例,當活塞330的掛鉤331的鉤尖331a與氣缸350的附件357解除嚙合時,氣缸350將通過彈簧359回到原始位置。優選的,如附圖3和6所示,彈簧359的一端359a與氣缸350的外表面353相連,彈簧359的另一端359b與腔室700的上側壁770穩固相連。
在本發明的每個優選實施例中,氣缸350的噴嘴351優選的配備有一個緩衝元件,當氣缸350回到原始位置後,氣缸350的噴嘴351與至少一顆軟彈70發生表面接觸時,該緩衝元件用於降低施加在至少一顆軟彈70上的衝擊力,進而確保至少一顆軟彈70在從發射管400中發射之前保持完整。僅作為示例而並非限制,緩衝元件可由發泡橡膠或任何其他適當的緩衝材料製成。
在本發明的每個優選實施例中,玩具槍1的光源500用於生產和發射光束。僅作為示例而並非限制, 玩具槍1的光源500優選採用雷射光。如需要,玩具槍1的光源500也可採用任何其他適當的光源,如發光二極管(LED)燈。在優選實施例中,一旦玩具槍1的發射組件300使至少一顆軟彈70從發射管400中發射,光源500發射的光束就會通過玩具槍1的反光裝置進行反射。優選的,如附圖1和5所示,光源500和反光裝置定位在玩具槍1的前部15上。
參考附圖1至4,其中描繪了本發明的反光裝置的優選實施例。在本優選實施例中,反光裝置優選採用三稜鏡600a。優選的,如附圖1至4所示,光源500和三稜鏡600a安裝在發射管400的出口端410的旁邊。優選的,如附圖1至4所示,三稜鏡600a定位在玩具槍1的光源500的正上方,這樣一來,光源500發出的光束可直接向上照射並抵達三稜鏡600a。根據本優選實施例,光源500發出的光束通過三稜鏡600a以90度角進行反射。應注意的是,如附圖4所示,三稜鏡600a反射的光束將與玩具槍1的發射管400中釋放的軟彈70軸向對齊,進而照亮軟彈70。
附圖5至10描繪了本發明的反光裝置的另一個優選實施例。在本優選實施例中,反光裝置優選採用可翻轉鏡子600b。可翻轉鏡子600b定位在光源500的下方。優選的,本優選實施例的可翻轉鏡子600b在鉸接點800a處與加長的導桿800鉸接。在本優選實施例中,導桿800配備有一個適合長度的滑槽810,該滑槽具有第一端811和第二端813。優選的,導桿800的滑槽810是在導桿800的後端截面中形成的。應注意的是,導桿800的滑槽810用於使一對滑動構件900以可滑動的方式與其嚙合。在本優選實施例中,每個滑動構件900都在一端900a處設有嚙合結構910。應注意的是,滑動構件900的嚙合結構910用於以可滑動的方式與導桿800的滑槽810嚙合。根據本優選實施例,如附圖6所示,沒有與導桿800的滑槽810嚙合的滑動構件900的另一端900b與發射組件300的活塞330的後端部分335相連。
在本優選實施例中,當活塞330向後移動時,滑動構件900將被向後拉。應注意的是,滑動構件900的向後移動將使滑動構件900的嚙合結構910向後拉動導桿800。優選的,如附圖6所示,當導桿800被向後拉時,滑動構件900的嚙合結構910將扣緊在導桿800的滑槽810的第一端811上。參考附圖7和8,應注意的是,當導桿800向後移動時,與鉸接點800a連接的可翻轉鏡子600b將被向上提升,從翻轉狀態到達水平位置,並且被向後拉,以露出發射管400的出口端410,進而使發射管400中所裝的至少一顆軟彈從玩具槍1中發射出去。
根據本優選實施例,當線圈彈簧370從壓縮狀態變為釋放狀態時,活塞330將向前移動。活塞330的這種移動將使滑動構件900的嚙合結構910沿著導桿800的滑槽810向前滑動,直到滑動構件900的嚙合結構910到達導桿800的滑槽810的第二端813為止。應注意的是,如附圖5和10所示,當滑動構件900的嚙合結構910到達導桿800的滑槽810的第二端813時,滑動構件900將導桿800施加一個推力,進而推動導桿800向前移動;因此帶動可翻轉鏡子600b向前移動,並最終向下翻轉45度。
應注意的是,滑動構件900的嚙合結構910沿導桿800的滑槽810向前移動時,將帶來一個延時,該延時相當於軟彈70完全從發射管400中發射出來所需的時間間隔。應了解的是,這種延時可確保將可翻轉鏡子600b保持在水平位置,進而使軟彈70能完全從發射管400中發射出來。
在本優選實施例中,玩具槍1配備有多重滾輪20。優選的,如附圖5所示,多重滾輪20放置在導桿800和可翻轉鏡子600b的周圍。應注意的是,當導桿800和可翻轉鏡子600b被滑動構件900向後拉或向前推時,多重滾輪20用於引導導桿800和可翻轉鏡子600b的移動。
根據本優選實施例,如附圖5所示,導桿800配備有至少一個從導桿800的頂部表面850向外伸展的凸出構件870。優選的,至少一個凸出構件870定位在導桿800的後端部分830旁邊。在本優選實施例中,導桿800的至少一個凸出構件870用於限制導桿800的移動,以防止導桿800被滑動構件900過度向後拉或向前推。應注意的是,如附圖7所示,當導桿800被滑動構件900向後拉時,至少一個凸出構件870將與定位在玩具槍1的腔室700的前端710上方附近的槍身10的垂直壁11發生接觸;如附圖5所示,當導桿800被滑動構件900向前推時,至少一個凸出構件870將接觸到與槍身10的垂直壁11分離的滾輪20,進而限制導桿800的移動距離。如需要,可將至少一個凸出構件870放置在兩個滾輪20之間,進而限制導桿800的移動。
根據本優選實施例,從光源500發射的光束優選的被可翻轉鏡子600b以90度角進行反射。應注意的是,如附圖10所示,被可翻轉鏡子600b反射的光束將與從玩具槍1的發射管400發射出的軟彈70軸向對齊,進而照亮軟彈70。
根據本發明的每個優選實施例,如附圖1和5所示,玩具槍1配備有一個具有入口91和出口93的可拆卸式彈匣90。根據每個優選實施例,彈匣90定位在槍身10的外側,並且優選的設置在槍身10的上表面12上。優選的,彈匣90用於保存和容納多顆軟彈70。根據每個優選實施例,如附圖1和5所示,彈匣90的出口93用於以可拆卸的方式與槍身10的通道17嚙合,進而使彈匣90中的軟彈70能通過通道17裝入發射管400中。在本發明的每個優選實施例中,彈匣90還配備有一個蓋子95。應注意的是,彈匣90的蓋子95用於以可拆卸的方式與彈匣90的入口91嚙合,以防止軟彈70從彈匣90中掉落。僅作為示例而並非限制,軟彈70採用透明膠狀子彈或軟水晶子彈或類似子彈。
在本發明的每個優選實施例中,玩具槍1還配備有一種揚聲器。揚聲器可被定位在槍身10中的任何適當位置。應注意的是,玩具槍1的揚聲器用於產生模擬真實爆炸射擊的聲響效果,進而提供一種逼真效果,以提高玩具槍1的真實感,從而增添射擊遊戲的快樂和刺激感。
根據以上對本發明的描述,很明顯,相同的發明可以有多種不同的設計方式。這些變化不應視為偏離了本發明的原理和範圍,並且,所有這些對該技術領域的人員而言都很熟悉的修改將添加到下列權利要求中。應注意的是,應從所有方面將所述優選實施例視為僅供參考,並不具有限制性,應參考權利要求以確定本發明的範圍。
1‧‧‧玩具槍 357‧‧‧附件 10‧‧‧槍身 359‧‧‧彈簧 11‧‧‧垂直壁 359a‧‧‧一端 12‧‧‧上表面 359b‧‧‧另一端 13‧‧‧下部表面 370‧‧‧線圈彈簧 15‧‧‧前部 390‧‧‧錨固件 17‧‧‧通道 400‧‧‧發射管 20‧‧‧多重滾輪 410‧‧‧出口端 30‧‧‧槍把組件 500‧‧‧光源 50‧‧‧扳機組件 600a‧‧‧三稜鏡 70‧‧‧軟彈 600b‧‧‧可翻轉鏡子 90‧‧‧彈匣 700‧‧‧腔室 91‧‧‧入口 710‧‧‧前端 93‧‧‧出口 730‧‧‧後端 95‧‧‧蓋子 750‧‧‧凸角 100‧‧‧電源 770‧‧‧上側壁 200‧‧‧電機 800‧‧‧導桿 300‧‧‧發射組件 810‧‧‧滑槽 310‧‧‧齒條 811‧‧‧第一端 320‧‧‧小齒輪 813‧‧‧第二端 330‧‧‧活塞 830‧‧‧後端部分 331‧‧‧掛鉤 850‧‧‧頂部表面 331a‧‧‧鉤尖 870‧‧‧凸出構件 333‧‧‧下側 800a‧‧‧鉸接點 335‧‧‧後端部分 900‧‧‧滑動構件 350‧‧‧氣缸 900a‧‧‧一端 351‧‧‧噴嘴 900b‧‧‧另一端 353‧‧‧外表面 910‧‧‧嚙合結構 355‧‧‧後端部分
本發明將藉由以下詳細說明與所附圖式而獲得完整瞭解,其在此僅作為說明,並不會構成對本發明之限制。
第1圖為根據本發明實施例之一個優選實施例的玩具槍截面圖;
第2圖為根據本發明實施例之一個優選實施例的玩具槍截面圖,顯示了線圈彈簧正被活塞壓縮;
第3圖為根據本發明實施例之一個優選實施例的玩具槍截面圖,顯示了軟彈正被裝入發射管;
第4圖為根據本發明實施例之一個優選實施例的玩具槍截面圖,顯示了軟彈正被從發射管中發射,以及被發射的軟彈被反光裝置反射的光束照亮;
第5圖為根據本發明實施例之另一個優選實施例的玩具槍截面圖;
第6圖為根據本發明實施例之另一個優選實施例的玩具槍俯視圖;
第7圖為根據本發明實施例之另一個優選實施例的玩具槍截面圖,顯示了線圈彈簧正被活塞壓縮;
第8圖為根據本發明實施例之另一個優選實施例的玩具槍截面圖,顯示了軟彈正被從發射管中發射;
第9圖為根據本發明實施例之另一個優選實施例的玩具槍截面圖,顯示了軟彈正在裝入發射管;以及
第10圖為根據本發明實施例之另一個優選實施例的玩具槍截面圖,顯示了軟彈正被從發射管中發射,以及被發射的軟彈被反光装置反射的光束照亮。
1‧‧‧玩具槍
10‧‧‧槍身
12‧‧‧上表面
13‧‧‧下部表面
15‧‧‧前部
330‧‧‧活塞
331‧‧‧掛鉤
331a‧‧‧鉤尖
350‧‧‧氣缸
351‧‧‧噴嘴
17‧‧‧通道
30‧‧‧槍把組件
50‧‧‧扳機組件
70‧‧‧軟彈
90‧‧‧彈匣
91‧‧‧入口
93‧‧‧出口
95‧‧‧蓋子
100‧‧‧電源
200‧‧‧電機
300‧‧‧發射組件
310‧‧‧齒條
320‧‧‧小齒輪
357‧‧‧附件
370‧‧‧線圈彈簧
390‧‧‧錨固件
400‧‧‧發射管
410‧‧‧出口端
500‧‧‧光源
600a‧‧‧三稜鏡
700‧‧‧腔室
710‧‧‧前端
730‧‧‧後端
750‧‧‧凸角

Claims (10)

  1. 一種能夠創造出發光軟彈(70)從其中發射出來的視覺效果的玩具槍(1),其中,玩具槍(1)包含:槍身(10),槍身(10)中含有:與電源(100)以可控方式相連的電機(200);與電機(200)以可操作方式相連的發射組件(300);用於接收和容納至少一顆軟彈(70)的發射管(400),並且發射管(400)與發射組件(300)相連;與電源(100)以可控方式相連的光源(500),光源(500)設置於玩具槍(1)的前部,該光源用於產生並發射光束;反光裝置,設置於玩具槍(1)的前部,該反光裝置用於反射從光源(500)發射的光束;扳機組件(50),安裝在與槍身(10)固定相連的槍把組件(30)上,扳機組件(50)以可控方式與電源(100)相連;其中,當扳機組件(50)被扣動時,電源(100)將驅動並啟動電機(200)以及光源(500),驅動的電機(200)以可操作的方式使發射組件(300)從發射管(400)中發射軟彈(70),並且一旦至少一顆軟彈(70)從發射管(400)中發射出來,光源(500)發射的光束將被反光裝置反射,並且被反射的光束將與發射的軟彈(70)軸向對齊,進而照亮至少一顆軟彈(70)。
  2. 如申請專利範圍第1項之玩具槍(1),其中,反光裝置為三稜鏡(600a),並且定位在光源(500)上方。
  3. 如申請專利範圍第1項之玩具槍(1),其中,反光裝置為可翻轉鏡子(600b),並且定位在光源(500)下方。
  4. 如申請專利範圍第3項之玩具槍(1),其中,反光裝置可向下翻轉45度,以反射從光源(500)發射的光束。
  5. 如申請專利範圍第1項之玩具槍(1),其中,發射組件(300)包括一個齒條和小齒輪組件,該齒條和小齒輪組件以可操作的方式與定位在氣缸(350)中的活塞(330)相連。
  6. 如申請專利範圍第5項之玩具槍(1),其中,發射組件(300)配備有一個線圈彈簧(370),當線圈彈簧(370)從壓縮狀態變為釋放狀態時,將驅動活塞(330),使其從向後位置移動到向前位置。
  7. 如申請專利範圍第1項之玩具槍(1),其中,光源(500)採用的是雷射光或任何其他適當的光源。
  8. 如申請專利範圍第1項之玩具槍(1),其中,電源(100)採用的是電池或任何其他適當的電源。
  9. 如申請專利範圍第1項之玩具槍(1),其中,玩具槍(1)配備有一個與槍身(10)相連的可拆卸式彈匣(90),用於保存和容納多顆軟彈(70)。
  10. 如申請專利範圍第1項之玩具槍(1),其中,玩具槍(1)配備有一種揚聲器,用於生成模擬真實爆炸射擊的聲響效果。
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