CN108460725B - 地图显示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

地图显示方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种地图显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机图形学领域。所述方法包括:在用户界面的预设区域内显示地图,所述地图上显示有文字形式的地名;接收所述地图对应的缩放指令;根据所述缩放指令改变所述文字形式的地名的透明度,所述地名的透明度与所述地图的放大比例呈预设关系。本申请可以解决相关技术中将地名显示在空白区域的方式,会引发地名和与地名对应的位置区域错位的问题;在地图的放大比例较小时可以显示透明度较低的地名,满足用户在查看全地图或大地图时主要观察地名的用户需求;在地图的放大比例较大时显示透明度较高的地名,能够满足用户在查看局部地图时主要观察地图细节的用户需求。

Description

地图显示方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请实施例涉及计算机图形学领域,特别涉及一种地图显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
在诸如智能手机、平板电脑之类的终端上,存在很多具有三维虚拟环境的应用程序,如:虚拟现实应用程序、三维地图程序、军事仿真程序、第一人称射击游戏(First-person shooting game,FPS)、多人在线战术竞技游戏(Multiplayer Online BattleArena Games,MOBA)等。
在上述应用程序的预设界面区域中会显示有地图。示意性的,终端在该预设界面区域中显示地图。用户可以通过双击/放大手势在预设界面区域内来放大地图,放大后的地图在预设界面区域内会显示出更细节的地图元素。在相关技术中,随着地图在预设界面区域内的放大,地图中以文字形式显示的地名会等比例地放大,并将该地名显示在建筑物标识旁边的空白区域中,以保证该文字形式的地名在预设界面区域内能够正常显示且不遮挡建筑物。
相关技术中将地名显示在空白区域的方式,会引发地名和与地名对应的位置区域的错位。
发明内容
本申请实施例提供了一种地图显示方法、装置、设备及存储介质,可以解决相关技术中将地名显示在空白区域的方式,会引发地名和与地名对应的位置区域错位的问题。所述技术方案如下:
根据本申请的一个方面,提供了一种地图显示方法,所述方法包括:
在用户界面的预设区域内显示地图,所述地图上显示有文字形式的地名;
接收所述地图对应的缩放指令,所述缩放指令用于改变所述地图的放大比例;
根据所述缩放指令改变所述地名的透明度,所述地名的透明度与所述地图的放大比例呈预设关系。
根据本申请的另一方面,提供了一种地图显示装置,所述装置包括:
显示模块,用于在用户界面的预设区域内显示地图,所述地图上显示有文字形式的地名;
交互模块,用于接收所述地图对应的缩放指令,所述缩放指令用于改变所述地图的放大比例;
所述显示模块,用于根据所述缩放指令改变所述地名的透明度,所述地名的透明度与所述地图的放大比例呈预设关系。
根据本申请的另一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括存储器和处理器;所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上所述的地图显示方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如上所述的地图显示方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过接收地图对应的缩放指令,根据缩放指令改变文字形式的地名的透明度,可以解决相关技术中将地名显示在空白区域的方式,会引发地名和与地名对应的位置区域错位的问题;一方面,在地图的放大比例较小时可以显示透明度较低的地名,满足用户在查看全地图或大地图时主要观察地名的用户需求;另一方面,在地图的放大比例较大时可以显示透明度较高的地名,由于较高透明度的地名不会遮挡地图的局部细节,所以能够满足用户在查看局部地图时主要观察地图细节的用户需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个示例性实施例提供的地图显示方法的流程图;
图2是本申请另一个示例性实施例提供的地图显示方法的流程图;
图3是图2所示实施例提供的地图显示方法在一个示例性实施时的界面示意图;
图4是图2所示实施例提供的地图显示方法在另一个示例性实施时的界面示意图;
图5是图2所示实施例提供的地图显示方法在另一个示例性实施时的界面示意图;
图6是本申请另一个示例性实施例提供的地图显示方法的流程图;
图7是图6所示实施例提供的地图显示方法在一个示例性实施时的界面示意图;
图8是图6所示实施例提供的地图显示方法在一个示例性实施时的界面示意图;
图9是图6所示实施例提供的地图显示方法在另一个示例性实施时的界面示意图;
图10是本申请一个示例性实施例提供的地图显示装置的框图;
图11是本申请一个示例性实施例提供的电子设备的框图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
首先,对本申请实施例中涉及的名词进行介绍:
三维虚拟环境:是应用程序在终端上运行时显示(或提供)的三维虚拟环境。该三维虚拟环境可以是对真实世界的仿真环境,也可以是半仿真半虚构的环境,还可以是纯虚构的环境。
虚拟对象:是指在三维虚拟环境中的可活动对象。该可活动对象可以是虚拟人物、虚拟动物、动漫人物等,比如:在三维虚拟环境中显示的人物、动物、植物、油桶、墙壁、石块等。可选地,虚拟对象是基于动画骨骼技术创建的三维立体模型。每个虚拟对象在三维虚拟环境中具有自身的形状和体积,占据三维虚拟环境中的一部分空间。
本申请中的终端可以是手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(Moving PictureExperts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
请参考图1,其示出了本申请一个示例性实施例提供的地图显示方法的流程图。本实施例以该方法应用于终端中进行举例说明,该方法包括:
步骤102,在用户界面的预设区域内显示地图,地图上显示有地名;
终端中安装和运行有支持二维地图和/或三维地图的应用程序。该应用程序可以是虚拟现实应用程序、二维地图程序、三维地图程序、军事仿真程序、FPS游戏、MOBA游戏中的任意一种。
终端在运行应用程序的过程中,在该应用程序的用户界面的预设区域内显示地图,该地图上显示有地名。该地名可以是文字形式或图片形式的。
可选地,该地名是按照地形地貌、行政区域划分、建筑区域划分中的至少一种划分方式所得到的。该地名包括但不限于:大陆地名、国家地名、省级地名、市级地名、乡级地名、村级地名、街道级地名、建筑地名、商家地名、住所地名、景点地名中的至少一种。
步骤104,接收地图对应的缩放指令,该缩放指令用于改变地图的放大比例;
缩放指令包括:放大指令或缩小指令。
可选地,当终端上设置有触摸屏时,用户采用双指分开手势来触发放大指令,采用双指合拢手势来触发缩小指令;当终端上未设置有触摸屏时,用户采用双击操作或鼠标滚轮上滑操作来触发放大指令,采用三击操作或鼠标滚轮下滑操作来触发缩小指令。
步骤106,根据缩放指令改变地名的透明度,地名的透明度与地图的缩放比例呈预设关系。
终端根据缩放指令改变地名的透明度。预设关系是正相关关系或负相关关系。
以预设关系是正相关关系为例,当地图的放大比例越高时,地名的透明度也越高;当地图的放大比例越小时,地名的透明度也越低。
以预设关系是负相关关系为例,当地图的放大比例越高时,地名的透明度也越低;当地图的放大比例越小时,地名的透明度也越高。
综上所述,本实施例提供的方法,通过接收地图对应的缩放指令,根据缩放指令改变地名的透明度,可以解决相关技术中将地名显示在空白区域的方式,会引发地名和与地名对应的位置区域错位的问题;一方面,在地图的放大比例较小时可以显示透明度较低的地名,满足用户在查看全地图或大地图时主要观察地名的用户需求;另一方面,在地图的放大比例较大时可以显示透明底较高的地名,由于较高透明度的地名不会遮挡地图的局部细节,所以能够满足用户在查看局部地图时主要观察地图细节的用户需求。
以下以预设关系是正相关关系为例来进行示例性说明。
请参考图2,其示出了本申请另一个实施例提供的地图显示方法的流程图。本实施例以该方法应用于终端中进行举例说明,该方法包括:
步骤201,读取基本地图数据、地名和地名对应的地图坐标;
终端的应用程序中存储有基本地图数据、地名和地名对应的地图坐标。其中,基本地图数据包括用于显示地形以及地图元素的基本数据;比如,湖泊的位置和颜色、建筑物的位置和颜色、道路的位置和颜色中的至少一种。
可选地,地名是文字形式的地名,每个地名在地图中具有各自的地图坐标。表一示意性的示出了地名和地图坐标之间的对应关系。
表一
地名 地图坐标
S城 (x1,y1)
别墅区 (x2,y2)
大厂房 (x3,y3)
G港 (x4,y4)
以应用程序是多人在线射击竞技游戏程序为例,该游戏程序提供有三维虚拟环境的虚拟地图,该游戏程序在启动后读取基本地图数据、
步骤202,根据基本地图数据生成地图图层;
应用程序根据基本地图数据生成地图图层。可选地,一个典型的地图包括位于下层的地图图层和位于上层的至少一个附加层,该附加层包括地名层、标识层、导航信息层等等。
应用程序根据基本地图数据,生成该地图图层。
步骤203,根据地名生成地名控件;
应用程序还根据地名生成与该地名对应的地名控件。
可选地,应用程序从多个地名中选择出目标地名,该目标地名的地图坐标位于预设地图区域。预设地图区域是将要在用户界面的预设区域中显示的地图区域。应用程序根据目标地名以及目标地名对应的地图坐标生成地名控件。
步骤204,根据默认文字缩放比例将地名控件显示在地图图层中对应的地图坐标上;
在初始显示地图时,应用程序根据默认文字缩放比例将地名控件显示在地图图层中对应的地图坐标上。也即,地名的显示位置位于地名所对应的位置区域的上方,以便向用户准确指示该地名所对应的位置区域。
结合参考图3,应用程序根据基本地图数据生成地图图层21,根据地名生成地名控件22,该地名控件22包括但不限于:“S城”地名控件、“别墅区”地名控件、“大厂房”地名控件、“G港”地名控件。应用程序将地图图层21和地名控件22进行叠加后,在用户界面20的预定区域23内显示地图。可选地,该预定区域23可以是一个地图窗口,或者悬浮在右上方或左上方的小地图悬浮窗。
步骤205,接收地图对应的缩放指令,该缩放指令用于改变地图的放大比例;
缩放指令包括:放大指令或缩小指令。放大指令用于增大地图的放大比例,缩小指令用于减小地图的放大比例。
可选地,当终端上设置有触摸屏时,用户采用双击操作或双指分开手势来触发放大指令,采用双指合拢手势来触发缩小指令;当终端上未设置有触摸屏时,用户采用双击操作或鼠标滚轮上滑操作来触发放大指令,采用三击操作或鼠标滚轮下滑操作来触发缩小指令。本实施例对缩放指令的具体触发方式不加以限定。
步骤206,根据缩放指令改变地名的透明度,地名的透明度与地图的放大比例呈正相关关系;
应用程序根据缩放指令改变文字形式的地名的透明度。当地图的放大比例越高时,地名的透明度也越高;当地图的放大比例越小时,地名的透明度也越低。
示意性的,当缩放指令是放大指令时,本步骤包括如下子步骤:
11)根据放大指令确定地图在放大后的第一放大比例;
应用程序根据放大指令确定地图在放大后的第一放大比例。
以放大指令是双指分开手势为例,触摸屏采集该双指分开手势的双指触点距离,根据该双指触点距离和地图的原放大比例,确定出地图在放大后的第一放大比例。比如,原放大比例为1倍,双指触点距离为1厘米,与1厘米对应的放大比例为1倍,则确定出地图在放大后的第一放大比例为1+1=2倍。
12)确定与第一放大比例对应的第一目标透明度;
应用程序中存储有地图放大比例和地名的透明度之间的对应关系。表二示意性的示出了该对应关系。
表二
地图的放大比例 地名的透明度
1倍 0%
2倍 10%
3倍 20%
…. ….
8倍 70%
9倍 80%
10倍 90%
透明度可以采用百分比来标识,0%表示完全不透明,100%表示完全透明。
比如,应用程序查询与第一放大比例2倍对应的第一目标透明度为10%。
可选地,上述预设对应关系也可以采用函数关系进行表示,并不一定采用列表形式存储,本实施例对预设对应关系的存储形式不加以限定。
可选地,应用程序中还设置有最大透明度阈值。应用程序还检测第一目标透明度是否达到最大透明度阈值。也即,当第一目标透明度大于最大透明度阈值时,进入步骤14);当第一目标透明度小于或等于最大透明度阈值时,进入步骤13)。
13)当第一目标透明度未达到最大透明度阈值时,将第一目标透明度确定为第二透明度;
14)当第一目标透明度达到最大透明度阈值时,将最大透明度阈值确定为第二透明度。
示意性的,当缩放指令是缩小指令时,本步骤包括如下子步骤:
21)根据缩小指令确定地图在缩小后的第二放大比例;
应用程序根据缩小指令确定地图在缩小后的第二放大比例。
以缩小指令是双指合拢手势为例,触摸屏采集该双指合拢手势的双指合拢距离,根据该双指合拢距离和地图的原缩小比例,确定出地图在缩小后的第二放大比例。比如,原放大比例为2倍,双指合拢距离为1厘米,与1厘米对应的缩小比例为1倍,则确定出地图在缩小后的第二放大比例为2-1=1倍。
22)确定与第二放大比例对应的第二目标透明度;
应用程序中存储有地图放大比例和地名的透明度之间的对应关系。比如,应用程序查询与第二放大比例1倍对应的第二目标透明度为0%。
可选地,上述预设对应关系也可以采用函数关系进行表示,并不一定采用列表形式存储,本实施例对预设对应关系的存储形式不加以限定。
可选地,应用程序中还设置有最小透明度阈值。应用程序还检测第二目标透明度是否达到最小透明度阈值。也即,当第二目标透明度小于或等于最小透明度阈值时,进入步骤24);当第一目标透明度大于最小透明度阈值时,进入步骤23)。
23)当第二目标透明度未达到最小透明度阈值时,将第二目标透明度确定为第三透明度;
24)当第二目标透明度达到最小透明度阈值时,将最小透明度阈值确定为第三透明度。
步骤207,根据缩放指令改变地名的文字缩放比例,地名的文字缩放比例与地图的放大比例呈正相关关系;
此外,应用程序还根据缩放指令改变文字形式的地名的文字缩放比例。
应用程序根据缩放指令改变文字形式的地名的文字缩放比例。当地图的放大比例越高时,地名的文字缩放比例也越高;当地图的放大比例越小时,地名的文字缩放比例也越低。
示意性的,当缩放指令是放大指令时,本步骤包括如下子步骤:
31)根据放大指令确定地图在放大后的第一放大比例;
应用程序根据放大指令确定地图在放大后的第一放大比例。
以放大指令是双指分开手势为例,触摸屏采集该双指分开手势的双指触点距离,根据该双指触点距离和地图的原放大比例,确定出地图在放大后的第一放大比例。比如,原放大比例为1倍,双指触点距离为1厘米,与1厘米对应的放大比例为1倍,则确定出地图在放大后的第一放大比例为1+1=2倍。
32)确定与第一放大比例对应的第一目标文字缩放比例;
应用程序中存储有地图放大比例和地名的文字缩放比例之间的对应关系。表三示意性的示出了该对应关系。
表三
地图的放大比例 地名的文字缩放比例
1倍 100%
2倍 110%
3倍 120%
…. ….
8倍 170%
9倍 180%
10倍 190%
比如,应用程序查询与第一放大比例2倍对应的第一目标文字缩放比例为110%。
可选地,上述预设对应关系也可以采用函数关系进行表示,并不一定采用列表形式存储,本实施例对预设对应关系的存储形式不加以限定。
可选地,应用程序中还设置有最大文字缩放比例阈值。应用程序还检测第一目标文字缩放比例是否达到最大文字缩放比例阈值。也即,当第一目标文字缩放比例大于最大文字缩放比例阈值时,进入步骤34);当第一目标文字缩放比例小于或等于最大文字缩放比例阈值时,进入步骤33)。
33)当第一目标文字缩放比例未达到最大文字缩放比例阈值时,将第一目标文字缩放比例确定为第二文字缩放比例;
34)当第一目标文字缩放比例达到最大文字缩放比例阈值时,将最大文字缩放比例阈值确定为第二文字缩放比例。
示意性的,当缩放指令是缩小指令时,本步骤包括如下子步骤:
41)根据缩小指令确定地图在缩小后的第二放大比例;
应用程序根据缩小指令确定地图在缩小后的第二放大比例。
以缩小指令是双指合拢手势为例,触摸屏采集该双指合拢手势的双指合拢距离,根据该双指合拢距离和地图的原缩小比例,确定出地图在缩小后的第二放大比例。比如,原放大比例为2倍,双指合拢距离为1厘米,与1厘米对应的缩小比例为1倍,则确定出地图在缩小后的第二放大比例为2-1=1倍。
42)确定与第二放大比例对应的第二目标文字缩放比例;
应用程序中存储有地图放大比例和地名的文字缩放比例之间的对应关系。比如,应用程序查询与第二放大比例1倍对应的第二目标文字缩放比例为0%。
可选地,上述预设对应关系也可以采用函数关系进行表示,并不一定采用列表形式存储,本实施例对预设对应关系的存储形式不加以限定。
可选地,应用程序中还设置有最小文字缩放比例阈值。应用程序还检测第二目标文字缩放比例是否达到最小文字缩放比例阈值。也即,当第二目标文字缩放比例小于或等于最小文字缩放比例阈值时,进入步骤34);当第一目标文字缩放比例大于最小文字缩放比例阈值时,进入步骤33)。
43)当第二目标文字缩放比例未达到最小文字缩放比例阈值时,将第二目标文字缩放比例确定为第三文字缩放比例;
44)当第二目标文字缩放比例达到最小文字缩放比例阈值时,将最小文字缩放比例阈值确定为第三文字缩放比例。
步骤208,在缩放后的地图中显示改变透明度和文字缩放比例后的地名。
可选地,终端在用户界面的预设区域内,显示改变透明度和文字缩放比例后的地名。该预设区域内还显示有改变放大比例后的地图。
示例性的如图4所示,当用户在预设区域23内进行双指分开手势时,触摸屏检测到双指触点24和25,根据双指触点24和25两者的触摸坐标距离确定双指触点距离,根据该双指触点距离确定地名“别墅区”的透明度和文字缩放比例,将增大透明度和放大文字的地名“别墅区”叠加显示在放大后的地图中。
示例性的如图5所示,当用户在预设区域23内进行双指合拢手势时,触摸屏检测到双指触点24和25,根据双指触点24和25两者的触摸坐标距离确定双指合拢距离,根据该双指合拢距离确定地名“别墅区”的透明度和文字缩放比例,将降低透明度和缩小文字的地名“别墅区”叠加显示在缩小后的地图中。
综上所述,本实施例提供的方法,通过接收地图对应的缩放指令,根据缩放指令改变地名的透明度,可以解决相关技术中将地名显示在空白区域的方式,会引发地名和与地名对应的位置区域错位的问题;一方面,在地图的放大比例较小时显示透明度较低的地名,满足用户在查看全地图或大地图时主要观察地名的用户需求;另一方面,在地图的放大比例较大时显示透明底较高的地名,由于较高透明度的地名不会遮挡地图的局部细节,所以能够满足用户在查看局部地图时主要观察地图细节的用户需求。
同时,由于地名直接叠加显示在相应的位置区域上,所以用户能够直观地获知该地名所指示的位置区域,从而减少用户的误解概率。
在一个示例性的例子中,如图6所示,S61,终端中的应用程序在显示地图时调用地图绘制函数Draw;S62,应用程序读取地名图片以及该地名图片对应的位置坐标;S63,应用程序检测是否存在该地名图片所对应的地名控件的缓存数据;当存在缓存数据时,从缓存数据中读取该地名控件;S64,当不存在该缓存数据时,根据该地名图片创建并缓存地名控件。S65,在创建该地名图片对应的地名控件后,若接收到用户向地图触发的放大指令或缩小指令,应用程序获取该地图的缩放比例X;S66,应用程序根据该地图的放大比例X计算地名的文字透明度,可选地,该文字透明度采用函数Z=f2(X)来表示,该文字透明度Z与放大比例X之间呈正相关关系;S67,应用程序检测该文字透明度Z与最大透明度阈值的大小关系;S68,当文字透明度Z大于最大透明度阈值时,将最大透明度阈值赋值为Z;当文字透明度Z小于或等于最大透明度阈值时,保持进入S69。
同时,S70,应用程序还根据该地图的放大比例X计算地名的文字缩放大小,可选地,该文字缩放大小采用函数Y=f1(X)来表示,该文字缩放大小Y与放大比例X之间呈正相关关系;S67,应用程序检测该文字缩放大小Y与最大透明度阈值的大小关系;S68,当文字缩放大小Y大于最大文字缩放阈值时,将最大文字缩放阈值赋值为Y;当文字缩放大小Y小于或等于最大文字缩放阈值时,进入S69。S69,应用程序根据文字透明度Z和文字缩放大小Y重新绘制地名控件的显示结果;S73,本次绘制Draw结束。
结合参考图7,初始显示的地图中具有地名控件“P城”,该地名控件“P城”在地图的放大倍数较小时具有较低的透明度,此时用户可以清晰地查看到该P城字样;当用户对地图进行放大时,该地名控件“P城”的透明度会随之增加,如图8和图9所示,此时地图中的建筑物会越来越清晰,而地名“P城”由于透明度的增加,会减弱对建筑物的遮挡,便于用户观察到建筑物的细节。
需要说明的一点是,图6是以地图放大过程来举例说明的,地图缩小过程是图6的逆过程,对此本申请不再赘述。本领域技术人员可以根据图6的描述毫无意义地推断得到。
需要说明的另一点是,上述的地图放大过程和地图缩小过程可以执行多次,而且多次缩放过程之间的先后顺序不限。另外,上述缩放过程可以跟随用户的手指滑动而动态执行。
需要说明的另一点是,上述方法实施例以预设关系是正相关关系进行举例说明。在其它的实施例中,该预设关系可以是负相关关系。比如,当地图的放大比例较低时,地名的透明度较高,用户可以观察到整个地图的全貌;当地图的放大比例较高时,地名的透明度较低,用户可以观察到比较清晰的地名。
在其它的实施例中,还可以根据地名的级别设置不同的预设关系。当地名的级别较高时,比如国家级地名或地区级地名,设置地名的透明度和地图的放大比例呈正相关关系;当地名的级别较低时,比如乡镇级或建筑物级地名,设置地名的透明度和地图的放大比例呈负相关关系。
以下为本申请的装置实施例,对于装置实施例中未详细描述的细节,可以结合参考上述方法实施例中相应的记载,本文不再赘述。
请参考图10,其示出了本申请一个示例性实施例提供的地图显示装置的框图。所述装置包括:显示模块1020和交互模块1040。
显示模块1020,用于在用户界面的预设区域内显示地图,所述地图上显示有文字形式的地名;
交互模块1040,用于接收所述地图对应的缩放指令,所述缩放指令用于改变所述地图的放大比例;
所述显示模块1020,用于根据所述缩放指令改变所述地名的透明度,所述地名的透明度与所述地图的放大比例呈预设关系。该预设关系为正相关关系或负相关关系。
在一个可选的实施例中,所述缩放指令为放大指令;所述显示模块1020,用于根据所述放大指令将所述文字形式的地名的透明度从第一透明度增加至第二透明度。
在一个可选的实施例中,所述显示模块1020,用于根据所述放大指令确定所述地图在放大后的第一放大比例;确定与所述第一放大比例对应的第一目标透明度;当所述第一目标透明度未达到最大透明度阈值时,将所述第一目标透明度确定为所述第二透明度;当所述第一目标透明度达到所述最大透明度阈值时,将所述最大透明度阈值确定为所述第二透明度。
在一个可选的实施例中,所述缩放指令为缩小指令;所述显示模块1020,用于根据所述缩小指令将所述文字形式的地名的透明度从第一透明度降低至第三透明度。
在一个可选的实施例中,所述显示模块1020,用于根据所述缩小指令确定所述地图在缩小后的第二放大比例;确定与所述第二放大比例对应的第二目标透明度;当所述第二目标透明度未达到最小透明度阈值时,将所述第二目标透明度确定为所述第三透明度;当所述第二目标透明度达到所述最小透明度阈值时,将所述最小透明度阈值确定为所述第三透明度。
在一个可选的实施例中,所述地名的显示位置位于所述地名所对应的位置区域的上方。
在一个可选的实施例中,所述显示模块1020,用于根据所述缩放指令改变所述文字形式的地名的文字缩放比例,所述地名的文字缩放比例与所述地图的放大比例呈正相关关系。
在一个可选的实施例中,所述显示模块1020,用于读取基本地图数据、所述地名和所述地名对应的地图坐标;根据所述基本地图数据生成地图图层;根据所述地名生成地名控件;根据默认文字缩放比例将所述地名控件显示在所述地图图层的所述地图坐标上。
需要说明的是:上述实施例提供的地图显示装置在显示地图时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的地图显示装置与地图显示方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参考图11,示出了本申请一个示例性实施例提供的电子设备1100的结构框图。该电子设备1100可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts GroupAudio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture ExpertsGroup Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。电子设备1100还可能被称为用户设备、便携式电子设备、膝上型电脑、台式电脑等其他名称。
通常,电子设备1100包括有:处理器1101和存储器1102。
处理器1101可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1101可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1101也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1101可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1101还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1102可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1102还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1102中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1101所执行以实现本申请中方法实施例提供的地图显示方法。
在一些实施例中,电子设备1100还可选包括有:外围设备接口1103和至少一个外围设备。处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1103相连。具体地,外围设备包括:射频电路1104、触摸显示屏1105、摄像头1106、音频电路1107、定位组件1108和电源1109中的至少一种。
外围设备接口1103可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1101和存储器1102。在一些实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1104用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1104通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1104将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1104包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1104可以通过至少一种无线通信协议来与其它电子设备进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1104还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1105用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1105是触摸显示屏时,显示屏1105还具有采集在显示屏1105的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1101进行处理。此时,显示屏1105还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1105可以为一个,设置电子设备1100的前面板;在另一些实施例中,显示屏1105可以为至少两个,分别设置在电子设备1100的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1105可以是柔性显示屏,设置在电子设备1100的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1105还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1105可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1106用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1106包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在电子设备的前面板,后置摄像头设置在电子设备的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1106还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1107可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1101进行处理,或者输入至射频电路1104以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在电子设备1100的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1101或射频电路1104的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1107还可以包括耳机插孔。
定位组件1108用于定位电子设备1100的当前地理位置,以实现导航或LBS(Location Based Service,基于位置的服务)。定位组件1108可以是基于美国的GPS(Global Positioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源1109用于为电子设备1100中的各个组件进行供电。电源1109可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1109包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,电子设备1100还包括有一个或多个传感器1110。该一个或多个传感器1110包括但不限于:加速度传感器1111、陀螺仪传感器1112、压力传感器1113、指纹传感器1114、光学传感器1115以及接近传感器1116。
加速度传感器1111可以检测以电子设备1100建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1111可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1101可以根据加速度传感器1111采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1105以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1111还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1112可以检测电子设备1100的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1112可以与加速度传感器1111协同采集用户对电子设备1100的3D动作。处理器1101根据陀螺仪传感器1112采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1113可以设置在电子设备1100的侧边框和/或触摸显示屏1105的下层。当压力传感器1113设置在电子设备1100的侧边框时,可以检测用户对电子设备1100的握持信号,由处理器1101根据压力传感器1113采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1113设置在触摸显示屏1105的下层时,由处理器1101根据用户对触摸显示屏1105的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1114用于采集用户的指纹,由处理器1101根据指纹传感器1114采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1114根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1101授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1114可以被设置电子设备1100的正面、背面或侧面。当电子设备1100上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1114可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1115用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1101可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,控制触摸显示屏1105的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1105的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1105的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1101还可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1106的拍摄参数。
接近传感器1116,也称距离传感器,通常设置在电子设备1100的前面板。接近传感器1116用于采集用户与电子设备1100的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1116检测到用户与电子设备1100的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1101控制触摸显示屏1105从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1116检测到用户与电子设备1100的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1101控制触摸显示屏1105从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图11中示出的结构并不构成对电子设备1100的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述方法实施例提供的地图显示方法。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当其在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述各个方法实施例所述的地图显示方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (14)

1.一种地图显示方法,其特征在于,所述方法包括:
在用户界面的预设区域内显示地图,所述地图上显示有文字形式的地名;
接收所述地图对应的缩放指令,所述缩放指令用于改变所述地图的放大比例;
根据所述缩放指令改变所述地名的透明度,所述地名的透明度与所述地图的放大比例呈预设关系;
若所述缩放指令为放大指令,则根据所述放大指令确定所述地图在放大后的第一放大比例;
确定与所述第一放大比例对应的第一目标透明度;
当所述第一目标透明度未达到最大透明度阈值时,将所述第一目标透明度确定为第二透明度;
当所述第一目标透明度达到所述最大透明度阈值时,将所述最大透明度阈值确定为第二透明度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述缩放指令为缩小指令;则所述根据所述缩放指令改变所述文字形式的地名的透明度,包括:
根据所述缩小指令将所述文字形式的地名的透明度从第一透明度降低至第三透明度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述缩小指令将所述文字形式的地名的透明度从第一透明度降低至第三透明度,包括:
根据所述缩小指令确定所述地图在缩小后的第二放大比例;
确定与所述第二放大比例对应的第二目标透明度;
当所述第二目标透明度未达到最小透明度阈值时,将所述第二目标透明度确定为所述第三透明度;
当所述第二目标透明度达到所述最小透明度阈值时,将所述最小透明度阈值确定为所述第三透明度。
4.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述地名的显示位置位于所述地名所对应的位置区域的上方。
5.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述缩放指令改变所述文字形式的地名的文字缩放比例,所述地名的文字缩放比例与所述地图的放大比例呈正相关关系。
6.根据权利要求1至3任一所述的方法,其特征在于,所述在用户界面的预设区域内显示地图,包括:
读取基本地图数据、所述地名和所述地名对应的地图坐标;
根据所述基本地图数据生成地图图层;
根据所述地名生成地名控件;
根据默认文字缩放比例将所述地名控件显示在所述地图图层的所述地图坐标上。
7.一种地图显示装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于在用户界面的预设区域内显示地图,所述地图上显示有文字形式的地名;
交互模块,用于接收所述地图对应的缩放指令,所述缩放指令用于改变所述地图的放大比例;
所述显示模块,用于根据所述缩放指令改变所述地名的透明度,所述地名的透明度与所述地图的放大比例呈正相关关系或负相关关系;
若所述缩放指令为放大指令,则所述显示模块,用于根据所述放大指令确定所述地图在放大后的第一放大比例;确定与所述第一放大比例对应的第一目标透明度;当所述第一目标透明度未达到最大透明度阈值时,将所述第一目标透明度确定为第二透明度;当所述第一目标透明度达到所述最大透明度阈值时,将最大透明度阈值确定为所述第二透明度。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,若所述缩放指令为缩小指令;
则所述显示模块,用于根据所述缩小指令将所述文字形式的地名的透明度从第一透明度降低至第三透明度。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述显示模块,用于根据所述缩小指令确定所述地图在缩小后的第二放大比例;确定与所述第二放大比例对应的第二目标透明度;当所述第二目标透明度未达到最小透明度阈值时,将所述第二目标透明度确定为所述第三透明度;当所述第二目标透明度达到所述最小透明度阈值时,将所述最小透明度阈值确定为所述第三透明度。
10.根据权利要求7至9任一所述的装置,其特征在于,所述地名的显示位置位于所述地名所对应的位置区域的上方。
11.根据权利要求7至9任一所述的装置,其特征在于,
所述显示模块,用于根据所述缩放指令改变所述文字形式的地名的文字缩放比例,所述地名的文字缩放比例与所述地图的放大比例呈正相关关系。
12.根据权利要求7至9任一所述的装置,其特征在于,
所述显示模块,用于读取基本地图数据、所述地名和所述地名对应的地图坐标;根据所述基本地图数据生成地图图层;根据所述地名生成地名控件;根据默认文字缩放比例将所述地名控件显示在所述地图图层的所述地图坐标上。
13.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器和处理器;所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的地图显示方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至6任一所述的地图显示方法。
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