CN108447106A - 场馆座位图的生成方法及装置 - Google Patents

场馆座位图的生成方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种场馆座位图的生成方法及装置,该方法包括:获取矢量的场馆底图,所述场馆底图包括代表场馆中每一场馆区域的区域对象;根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于其他区域对象上的座位对象,并在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图;保存在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象,供生成所述场馆座位图;生成在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图,供编辑其他区域对象时加载显示在所述当前区域对象上。根据本发明方法可以同时提升消费者选座体验及绘图人员的绘图体验。

Description

场馆座位图的生成方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机处理技术领域,更具体地,涉及一种场馆座位图的生成方法及一种场馆座位图的生成装置。
背景技术
大部分票务系统当前均支持在线选座方案以方便消费者通过用户终端进行自助购票。对于在线选座方案,前提就是要求绘图人员根据场馆实际情况生成场馆座位图,这样才能在后期基于该场馆座位图渲染得到进行选座的选座图。
目前,一种常用的获得座位图的方法为:绘图人员先绘制得到一张区域图,该区域图仅具有场馆中的各个区域,但并不具有各个区域上的座位图示,再针对各个区域分别单独绘制对应区域的座位图。基于该种方法,在提供给消费者进行选座时,将先给消费者呈现出一张区域图,消费者选择某个区域后,再给消费者呈现该区域对应的座位图,在此,由于消费者在选座时需要在两张图之间切换,且消费者在区域图中无法获知座位的排布情况,在座位图中又无法获知座位相对舞台的方向及座位至舞台的远近,因此会降低用户体验。
另一种获得座位图的方法是生成全景图,即在一张图上绘制区域和座位,以使区域与区域上的座位能够呈现在一个平面上。基于该种方法,在提供给消费者进行选择时,消费者可以在一个画面上直观地看到舞台及每个座位在场馆中的真实位置。对于该种方法,虽然能够提高用户体验,但是,由于大型场馆座位非常多,排布也比较复杂,在绘制全景图时对所有座位进行整体变形、移动等操作比较频繁,座位越多、排布越复杂,绘制过程中对CPU、内存的占用就会成倍增长,势必会造成系统卡顿甚至崩溃,这将大大降低绘图人员的绘图体验。
由于以上两种方法分别存在消费者体验差及绘图人员体验差的问题,因此,非常有必要提供一种能够兼顾消费者和绘图人员体验的场馆座位图生成方法。
发明内容
本发明实施例的一个目的是提供一种生成场馆座位图的新技术方案。
根据本发明的第一方面,本发明实施例提供了一种场馆座位图的生成方法,其包括:
获取矢量的场馆底图,所述场馆底图包括代表场馆中每一场馆区域的区域对象;
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于其他区域对象上的座位对象,并在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图;
保存在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象,供生成所述场馆座位图;
生成在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图,供编辑其他区域对象时加载显示在所述当前区域对象上。
可选的是,所述生成方法还包括:
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于所述当前区域对象上的座位贴图。
可选的是,所述生成方法还包括:
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,在所述当前区域对象上加载显示所保存的对应座位对象供编辑。
可选的是,所述生成方法还包括:
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,缩放所述当前区域对象与编辑区窗体的尺寸相当。
可选的是,所述生成在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图包括:
根据所述保存在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的触发事件,生成并更新在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图。
可选的是,所述生成方法还包括:
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,检测是否已经完全保存在先编辑的区域对象的座位对象;
根据否定的检测结果,进行保存编辑数据的提示。
可选的是,所述在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图包括:
根据座位对象在所述矢量底图上的位置坐标获得对应座位贴图在所述场馆底图上的位置信息;
根据所述座位贴图在所述场馆底图上的位置信息,将所述座位贴图加载至对应的其他区域对象上进行显示。
可选的是,所述场馆底图为SVG格式的图像文件。
根据本发明的第二方面,本发明实施例还提供了一种场馆座位图的生成装置,其包括:
底图加载模块,用于获取矢量的场馆底图,所述场馆底图包括代表场馆中每一场馆区域的区域对象;
显示控制模块,用于根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于其他区域对象上的座位对象,并在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图;
对象保存模块,用于保存在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象,供生成所述场馆座位图;以及,
贴图生成模块,生成在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图,供编辑其他区域对象时加载显示在所述当前区域对象上。
根据本发明第三方面,还提供了一种场馆座位图的生成装置,其包括存储器和处理器,所述存储器用于存储指令,所述指令用于控制所述处理器进行操作以执行根据本发明第一方面所述的生成方法。
本发明实施例的一个有益效果在于,本发明生成方法是在场馆的矢量底图上分时对各个区域对象进行座位编辑,以得到一幅全景的场馆座位图,因此,根据本发明生成方法得到的场馆座位图将具有较好的用户体验。同时,根据本发明生成方法,在选择所要编辑的当前区域对象时,其他区域对象仅加载显示对应的座位贴图,而不显示矢量的座位对象,因此,绘图人员在每一时间进行座位编辑时均只有一个区域对象的数据量,能够有效降低对CPU、内存的占用情况,提高绘图人员的操作流畅性;另外,绘图人员可以参照其他区域对象上座位贴图显示的座位排布情况编辑当前区域对象的座位,因此能够保证全景显示的场馆座位图的整体效果,进而,根据本发明实施例的生成方法能够在获得较好用户体验的同时有效改善绘图人员的绘图体验。
通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。
图1是根据本发明实施例的场馆座位图的生成装置的硬件结构示意图;
图2是根据本发明实施例的场馆座位图的生成方法的流程示意图;
图3是根据本发明一个例子的场馆座位图的生成方法的流程示意图;
图4是根据本发明实施例的场馆座位图的生成装置的原理框图。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
<硬件结构>
图1是根据本发明实施例的场馆座位图的生成装置的硬件结构示意图。
根据图1所示,本发明实施例的生成装置1000包括一个或多个处理器1010及一个或者多个存储器1020。
处理器1010可以是台式机处理器、服务器处理器或者移动版处理器等。
存储器1020可以包括ROM(只读存储器)、RAM(随机存取存储器)、诸如硬盘的非易失性存储器等。
存储器1020用于存储指令,该指令用于控制处理器1010进行操作以执行根据本发明实施例的场馆座位图的生成方法。技术人员可以根据本发明所公开方案设计指令。指令如何控制处理器进行操作,这是本领域公知,故在此不再详细描述。
参见图1所示,本发明实施例的生成装置1000还可以包括接口装置1030、通信装置1040、显示装置1050、输入装置1060、扬声器1070、麦克风1080等等。
接口装置1030例如包括USB接口、RS232接口、耳机接口等。通信装置1040例如能够进行有线或无线通信,具体地可以包括Wifi通信、蓝牙通信、2G/3G/4G/5G通信等等。输入装置1060例如可以包括触摸屏、键盘、鼠标、体感输入等。生成装置可以通过麦克风1080接收输入的语音信息。生成装置1000可以通过扬声器1070输出语音信息。
虽然图1示出了生成装置1000的多个装置,但本发明实施例的生成装置1000也可以仅包括其中的部分装置,例如处理器1010、存储器1020、显示装置1050、输入装置1060等。
根据本发明实施例的生成装置3000可以是任意形态的电子设备,例如,PC机、笔记本电脑、工作站等。
<方法实施例>
图2是根据本发明实施例的场馆座位图的生成方法的流程示意图。
根据图2所示,本发明实施例的生成方法可以包括如下步骤:
步骤S2010,生成装置1000获取矢量的场馆底图,该场馆底图包括代表场馆中每一场馆区域的区域对象。
根据该步骤S2010,每一区域对象均为矢量的场馆底图的一个图形元素,每个区域对象都是一个自成一体的实体,其可以具有例如是颜色、形状、轮廓、大小和位置等属性。
本发明实施例中所称的“对象”均表示矢量图中的图形元素。
在本发明的一个例子中,该矢量的场馆底图可以是可缩放矢量图形(ScalableVector Graphics,SVG)。
在本发明的另外的例子中,该矢量的场馆底图也可以是其他格式的图像文件,例如cdr、ai、ps、wmf、dxf等格式的图像文件。
该矢量的场馆底图可以由场馆方提供并导入保存在生成装置1000中供在本步骤S2010获取。
该矢量的场馆底图也可以由绘制人员预先绘制并保存在生成装置1000中供在本步骤S2010获取。
生成装置1000可以设置有底图数据库,已有的场馆底图可以保存在该底图数据库中,每一保存的场馆底图具有唯一的命名进行标识。
在本发明的一个例子中,该步骤S2010的获取矢量的场馆底图可以进一步包括如下步骤:
步骤S2011,生成装置1000根据加载场馆底图的操作,提供已经保存的场馆底图供选择。
该步骤S2011中,可以提供已保存的场馆底图的列表供选择。
该步骤S2011中,也可以提供已保存的场馆底图的预览图供选择。
步骤S2012,生成装置1000加载所选择的场馆底图。
该矢量的场馆底图还可以由绘制人员在本步骤S2010中绘制获取,并在绘制完成后保存在生成装置1000中进行储备。
在本发明的一个例子中,该步骤S2010的获取矢量的场馆底图可以进一步包括:根据绘制场馆底图的操作,提供用于绘制场馆底图的编辑工具栏。
该用于绘制场馆底图的编辑工具栏例如包括直线绘制工具、曲线绘制工具、各种图形绘制工具、旋转操作工具等等。
步骤S2020,生成装置1000根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于其他区域对象上的座位对象,并在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图。
在该步骤S2020中,绘图人员例如可以通过在场馆底图上点选所要编辑的当前区域对象完成选择操作。
在该步骤S2020中,座位贴图为基于在对应区域对象上编辑得到的座位对象所生成的位图。
在本发明的一个例子中,该座位贴图例如是png格式的位图。
在本发明的另外的例子中,该座位贴图例如也可以是bmp、jpeg、gif格式的位图。
在该步骤S2020中,座位对象为在区域对象上编辑得到的、表示座位的矢量图示。该座位图示例如是圆形图示、多边形图示等具有任意形状的图示。
在生成座位贴图时,生成装置1000可以针对在对应区域对象上编辑得到的所有座位对象生成一张或者两张以上(包括两张)的座位贴图。例如,一个区域对象在编辑座位时被划分为两个楼层,则可以分别针对两个楼层上的座位对象各自生成一张座位贴图。在此,楼层的划分通常依据该区域对象所代表的场馆区域的实际楼层设置进行。
在该步骤S2020中,删除显示于其他区域对象上的座位对象说明在该步骤中删除的是显示数据,但其他区域对象的座位对象仍保存在生成装置的存储器中以供生成全景的场馆座位图。
根据本发明该步骤S2020,删除显示于其他区域对象上的座位对象起到的作用包括:绘图人员在编辑当前区域对象时,其他区域对象上均不具有座位对象,这可以大大减少编辑操作涉及的数据处理量,提高编辑操作的流畅性。
在本发明的一个例子中,该步骤S2020中删除显示于其他区域对象上的座位对象可以进一步包括:
步骤S2021a,检测其他区域对象上是否显示有座位对象。
步骤S2022a,对于显示有座位对象的其他区域对象,执行删除显示的座位对象的操作。
在该例子中,对于未显示有座位对象的其他区域对象,则无需执行删除座位对象的操作。
根据本发明该实施例,由于只有上一次选择编辑的其他区域对象上才会显示有座位对象,因此,在本发明的一个例子中,为了减少处理量,该步骤S2020中删除显示于其他区域对象上的座位对象也可以进一步包括:
步骤S2021b,检测当前区域对象是否是首次选择要编辑的区域对象。
步骤S2022b,根据否定的检测结果,删除显示于上一次选择编辑的其他区域对象上的座位对象。
在该例子中,在当前区域对象是首次选择要编辑的区域对象的情况下,则无需执行删除座位对象的操作。
在本发明的一个例子中,该步骤S2020中删除显示于其他区域对象上的座位对象也可以不执行上述检测操作,而是直接针对所有其他区域对象执行删除所显示的座位对象的操作,在此,对于未显示有座位对象的其他区域对象,该操作为空操作。
在该步骤S2020中,在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图起到的作用包括:绘图人员在编辑当前区域对象时,具有座位贴图的其他区域对象上显示对应的座位贴图。这样,可以通过其他区域对象上显示的座位贴图为编辑当前区域对象的座位对象提供参照,以避免因单独编辑各个区域对象而无法在生成全景的场馆座位图时保证各个区域对象间的排布关系(例如相同排位的对齐关系等)与场馆实景基本一致;同时,由于座位贴图的数据量很小,因此,增加座位贴图基本不会影响单独编辑当前区域对象的操作流畅性。
在该步骤S2020中,在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图具体为在已生成有座位贴图的其他区域对象上加载显示对应的座位贴图。对于当前还未生成有座位贴图的其他区域对象,则需要等待被编辑而生成座位贴图之后再根据该操作提供给绘图人员作参照。
在该步骤S2020中,在其他区域对象上加载显示的对应座位贴图为生成的最新座位贴图。
在本发明的一个例子中,步骤S2020中在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图可以进一步包括如下步骤:
步骤S2023a,根据其他区域对象上的座位对象在场馆底图上的位置坐标,获得对应座位贴图在场馆底图上的位置信息。
由于座位对象为矢量数据,因此,在该步骤S2023中可以获取到其他区域对象上的各座位对象在场馆底图上的位置坐标,这样,便可以根据座位对象在座位贴图上的成像位置获得座位贴图的边角点在场馆底图上的位置坐标,这些边角点的位置坐标可作为座位贴图在场馆底图上的位置信息进行座位贴图在场馆底图上的定位,以在显示座位贴图时获得与显示座位对象一致的参考效果。
步骤S2024a,根据座位贴图在场馆底图上的位置信息,将座位贴图加载至对应的其他区域对象上进行显示。
在本发明的一个例子中,该步骤S2020中在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图可以进一步包括:
步骤S2023b,检测其他区域对象上是否已加载显示有对应的座位贴图。
步骤S2024b,对于当前未加载显示座位贴图的其他区域对象,加载显示对应座位贴图。
在该例子中,对于已加载显示有座位贴图的其他区域对象,则无需再一次执行新的加载操作。
根据本发明该实施例,在编辑当前区域对象时,只有上一次选择编辑的其他区域对象上显示的是刚编辑得到的座位对象而不是对应的座位贴图,因此,在本发明的一个例子中,为了减少处理量,该步骤S2020中在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图可以进一步包括:
步骤S2023c,检测当前区域对象是否是首次选择要编辑的区域对象。
步骤S2024c,根据否定的检测结果,在上一次选择编辑的其他区域对象上加载显示对应座位贴图。
在该例子中,在当前区域对象是首次选择要编辑的区域对象的情况下,则无需执行加载显示座位贴图的操作。
在本发明的一个例子中,该步骤S2020中在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图也可以不执行上述检测操作,而是针对所有其他区域对象执行一次加载显示对应的座位贴图的操作,在此,对于未生成有座位贴图的其他区域对象,该操作为空操作。
步骤S2030,生成装置1000保存在当前区域对象上编辑得到的座位对象,供最终生成场馆座位图。
该步骤S2030中的保存操作可以由设置的保存事件触发,该保存事件例如可以包括以下至少一种:接收到外界(绘图人员)输入的保存命令、设置的定时保存时间到时、及检测到由当前区域对象切换至下一区域对象进行编辑的选择操作。
根据该步骤S2030,生成装置1000通过保存在当前区域对象上编辑得到的座位对象,便可在绘图人员完成所有区域对象的编辑的情况下,通过在场馆底图上加载所保存的每一区域对象的座位对象而得到场馆座位图。
步骤S2040,生成装置1000生成在当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图,供编辑其他区域对象时加载显示在当前区域对象上。
该步骤S2040中的生成座位贴图的操作可以由设置的生成事件触发,该生成事件可以包括以下至少一种:接收到外界(绘图人员)输入的生成命令、设置的定时生成时间到时、检测到由当前区域对象切换至下一区域对象进行编辑的选择操作、及发生保存事件。
例如,生成事件包括发生保存事件,这说明,该步骤S2040中的生成座位贴图的操作将随同步骤S2030中的保存操作进行。因此,该步骤S2040中生成装置1000生成在当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图可以进一步包括:根据保存在当前区域对象上编辑得到的座位对象的触发事件,生成并更新在当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图。
又例如,设置的生成事件包括检测到由当前区域对象切换至下一区域对象进行编辑的选择操作,在此,由于该选择操作通常表示绘图人员已完成对当前区域对象的编辑,因此,生成座位贴图的操作至少会在完成对当前区域对象的编辑的情况下进行,保证座位贴图能够反映在当前区域对象上编辑得到的座位对象的最新状态。
根据本发明该实施例的生成方法,绘图人员在选择所要编辑的当前区域对象后,其他区域对象上将仅加载显示对应的座位贴图,而不显示矢量的座位对象,这样,绘图人员在每一时间进行座位编辑时均只有一个区域对象的数据量,进而能够有效降低对CPU、内存的占用情况,提高绘图人员操作的流畅性;另外,绘图人员可以参照其他区域对象上的座位贴图显示的座位排布情况编辑当前区域对象的座位对象,进而保证最终生成的场馆座位图的整体效果能够与场馆实景基本一致。同时,根据本发明的生成方法最终能够得到全景的场馆座位图,这有利于提高消费者的在线选票体验。
在本发明的一个实施例中,本发明生成方法还可以包括如下步骤:生成装置1000根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于当前区域对象上的座位贴图。
根据本发明该实施例,在当前区域对象上显示有座位贴图时,生成装置1000将自动删除所显示的座位贴图以供编辑座位对象。
在本发明的一个实施例中,本发明生成方法还可以包括如下步骤:生成装置1000根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,在当前区域对象上加载显示所保存的对应座位对象供编辑。
该编辑例如包括增加座位对象、删减座位对象、对座位对象的排布结构进行变形、移动座位对象、旋转座位对象等等。
由于当前区域对象可能被在先编辑过,因此生成装置1000的存储器中会保存有在先编辑的座位对象,根据本发明该实施例,在再一次进行当前区域对象的编辑时,可以自动加载显示所保存的对应座位对象,这样,绘图人员便可在在先编辑的座位对象的基础上进行进一步的编辑操作,以减少每次编辑的工作量。
在本发明的一个实施例中,本发明生成方法还可以包括如下步骤:根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,缩放当前区域对象与编辑区窗体的尺寸相当。
根据本发明该实施例,绘图人员在选择所要编辑的当前区域对象后,生成装置1000会自动对当前区域对象进行缩放,以使当前区域对象在编辑开始时以最大尺寸完整显示在编辑区窗体中。在编辑当前区域对象的过程中,绘图人员可以通过缩放工具改变当前区域对象的尺寸,以使整个场馆底图均显示在编辑区窗体中等。
在本发明的一个实施例中,本发明生成方法还可以包括如下步骤:根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,检测是否已经完全保存在先编辑的区域对象的座位对象,并根据否定的检测结果进行保存编辑数据的提示。
根据本发明该实施例,生成装置1000可以在进行所要编辑的区域对象的切换时,提示绘图人员保存已编辑数据,避免数据丢失。
根据本发明该实施例,在上述生成事件包括发生保存事件的例子中,如果绘图人员根据生成装置1000的提示输入了保存命令,则将同时触发针对当前区域对象的最新座位对象数据生成最新座位贴图的操作。
<例子>
图3是根据本发明一个例子的场馆座位图的生成方法的流程示意图。
该例子中,场馆底图具有三个区域对象,分别为区域对象A1、区域对象A2和区域对象A3,其中,区域对象A1具有两个楼层。
根据图3所示,在该例子中,生成方法可以包括如下步骤:
步骤S3010,获取矢量的场馆底图。
根据该步骤S3010获取到场馆底图后,可以配置各个区域对象的逻辑属性,该逻辑属性例如包括名称、入口、出口等信息。配置完各个区域对象之后,可以进入编辑区域对象的模式,在该模式下可以调出用于在区域对象上编辑座位对象的编辑工具栏。
步骤S3021,绘图人员在场馆底图上点选区域对象A1作为当前要编辑的区域对象,生成装置1000根据选择区域对象A1进行编辑的操作,将区域对象A1缩放至与编辑区窗体的尺寸相当。
在该步骤S3021中,区域对象A1为首次选择要编辑的区域对象,因此,其他区域对象A2、A3无对应的座位贴图供加载显示,区域对象A1无保存的对应座位对象供加载编辑。
根据该步骤S3021,绘图人员此时可以在区域对象A1上编辑座位对象。
步骤S3031,保存在区域对象A1上编辑得到的座位对象,供生成场馆座位图。
步骤S3041,生成在区域对象A1上编辑得到的座位对象的座位贴图。
在该步骤S3041中,由于区域对象A1在步骤S3010中被分为两个楼层,因此,该步骤S3041可以分别针对两个楼层上的座位对象各自生成一张座位贴图,即区域对象A1对应有两张座位贴图。
步骤S3022,绘图人员在场馆底图上继续选择区域对象A2作为当前要编辑的区域对象,生成装置1000根据选择区域对象A2进行编辑的操作,将区域对象A2缩放至与编辑区窗体的尺寸相当、删除显示于区域对象A1上的座位数据、及在区域对象A1上加载显示对应的座位贴图。
在该步骤S3022中,当前区域对象为区域对象A2,其他区域对象包括区域对象A1和区域对象A3。
在该例子中,生成装置1000还可以根据选择区域对象A2进行编辑的操作,检测是否已经完全保存编辑区域对象A1得到的座位对象,如果未完全保存,则进行保存编辑数据的提示,例如弹出保存提示框,此时,绘图人员可以根据提示点击保存控件,以输入保存命令完成数据保存。进一步地,生成装置1000可以基于该保存命令生成并更新在区域对象A1上编辑得到的座位对象的座位贴图。
步骤S3032,保存在区域对象A2上编辑得到的座位对象,供生成场馆座位图。
步骤S3042,生成在区域对象A2上编辑得到的座位对象的座位贴图。
步骤S3023,绘图人员在场馆底图上继续选择区域对象A3作为当前要编辑的区域对象,生成装置1000根据选择区域对象A3进行编辑的操作,将区域对象A3缩放至与编辑区窗体的尺寸相当、删除显示于区域对象A2上的座位数据、及在区域对象A2上加载显示对应的座位贴图。
在该步骤S3023中,当前区域对象为区域对象A3,其他区域对象包括区域对象A1和区域对象A2。
由于步骤S3022已经在区域对象A1上加载显示了对应的座位贴图,因此,在步骤S3023中,可以省去重新在区域对象A1上加载显示对应的座位贴图的操作。
在该例子中,生成装置1000还可以根据选择区域对象A3进行编辑的操作,检测是否已经完全保存编辑区域对象A2得到的座位对象,如果未完全保存,则进行保存编辑数据的提示,此时,绘图人员可以根据提示点击保存控件,以输入保存命令完成数据保存。进一步地,生成装置1000可以基于该保存命名生成并更新在区域对象A2上编辑得到的座位对象的座位贴图。
步骤S3033,保存在区域对象A3上编辑得到的座位对象,供生成场馆座位图。
步骤S3043,生成在区域对象A3上编辑得到的座位对象的座位贴图。
步骤S3024,绘图人员在场馆底图上再一次选择区域对象A1作为当前要编辑的区域对象,生成装置1000根据选择区域对象A1进行编辑的操作,将区域对象A1缩放至与编辑区窗体的尺寸相当、删除显示于区域对象A3上的座位数据、在区域对象A3上加载显示对应的座位贴图、删除显示于区域对象A1上的座位贴图、及在区域对象A1上加载显示所保存的对应座位对象(即根据上述步骤S3031所保存的座位对象)供编辑。
在该步骤S3024中,当前区域对象为区域对象A1,其他区域对象包括区域对象A2和区域对象A3。
根据该步骤S3024,绘图人员便可调出根据上述步骤S3031所保存的座位对象,并在此基础上做进一步的编辑。
步骤S3034,保存在区域对象A1上编辑得到的座位对象,供生成场馆座位图。
步骤S3044,生成在区域对象A1上编辑得到的座位对象的座位贴图。
在该例子中,绘图人员在完成对区域对象A1、区域对象A2和区域对象A3的座位编辑的情况下,可以通过在场馆底图的每一区域对象上加载显示对应的座位对象得到全景的场馆座位图。
<装置>
图4是根据本发明实施例的生成装置1000的方框原理图。
根据图4所示,本发明该实施例的生成装置1000可以包括底图加载模块1410、显示控制模块1420、对象保存模块1430和贴图生成模块1440。
该底图加载模块1410用于获取矢量的场馆底图,该场馆底图包括代表场馆中每一场馆区域的区域对象。
该显示控制模块1420用于根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于其他区域对象上的座位对象,并在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图。
该对象保存模块1430用于保存在当前区域对象上编辑得到的座位对象,供生成场馆座位图。
该贴图生成模块1440生成在当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图,供编辑其他区域对象时加载显示在该当前区域对象上。
在本发明的一个实施例中,本发明生成装置1000的显示控制模块1420还用于:根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于当前区域对象上的座位贴图。
在本发明的一个实施例中,本发明生成装置1000的显示控制模块1420还用于:根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,在当前区域对象上加载显示所保存的对应座位对象供编辑。
在本发明的一个实施例中,本发明生成装置1000的显示控制模块1420还用于:根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,缩放当前区域对象与编辑区窗体的尺寸相当。
在本发明的一个实施例中,本发明生成装置1000的贴图生成模块1440可以用于:根据保存在当前区域对象上编辑得到的座位对象的触发事件,生成并更新在当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图。
在本发明的一个实施例中,本发明生成装置1000的对象保存模块1430还可以用于:根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,检测是否已经完全保存在先编辑的区域对象的座位对象,并根据否定的检测结果,进行保存编辑数据的提示。
在本发明的一个实施例中,本发明生成装置1000的显示控制模块1420可以用于:根据座位对象在所述矢量底图上的位置坐标获得对应座位贴图在场馆底图上的位置信息;及根据座位贴图在场馆底图上的位置信息,将座位贴图加载至对应的其他区域对象上进行显示。
本发明可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本发明的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本发明操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本发明的各个方面。
这里参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本发明的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。
以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本发明的范围由所附权利要求来限定。

Claims (10)

1.一种场馆座位图的生成方法,其特征在于,包括:
获取矢量的场馆底图,所述场馆底图包括代表场馆中每一场馆区域的区域对象;
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于其他区域对象上的座位对象,并在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图;
保存在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象,供生成所述场馆座位图;
生成在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图,供编辑其他区域对象时加载显示在所述当前区域对象上。
2.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述生成方法还包括:
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于所述当前区域对象上的座位贴图。
3.根据权利要求2所述的生成方法,所述生成方法还包括:
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,在所述当前区域对象上加载显示所保存的对应座位对象供编辑。
4.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述生成方法还包括:
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,缩放所述当前区域对象与编辑区窗体的尺寸相当。
5.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述生成在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图包括:
根据所述保存在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的触发事件,生成并更新在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图。
6.根据权利要求5所述的生成方法,其特征在于,所述生成方法还包括:
根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,检测是否已经完全保存在先编辑的区域对象的座位对象;
根据否定的检测结果,进行保存编辑数据的提示。
7.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图包括:
根据座位对象在所述矢量底图上的位置坐标获得对应座位贴图在所述场馆底图上的位置信息;
根据所述座位贴图在所述场馆底图上的位置信息,将所述座位贴图加载至对应的其他区域对象上进行显示。
8.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述场馆底图为SVG格式的图像文件。
9.一种场馆座位图的生成装置,其特征在于,包括:
底图加载模块,用于获取矢量的场馆底图,所述场馆底图包括代表场馆中每一场馆区域的区域对象;
显示控制模块,用于根据选择所要编辑的当前区域对象的操作,删除显示于其他区域对象上的座位对象,并在其他区域对象上加载显示对应的座位贴图;
对象保存模块,用于保存在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象,供生成所述场馆座位图;以及,
贴图生成模块,生成在所述当前区域对象上编辑得到的座位对象的座位贴图,供编辑其他区域对象时加载显示在所述当前区域对象上。
10.一种场馆座位图的生成装置,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储指令,所述指令用于控制所述处理器进行操作以执行根据权利要求1-8中任一项所述的生成方法。
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