CN110390703B - 场馆座位图的生成方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种场馆座位图的生成方法、装置及电子设备,该方法包括:获取矢量的场馆底图,其中,场馆底图包括表示场馆区域的区域对象和表示场馆舞台的舞台对象;获取区域对象中表示场馆座位的座位对象在设定坐标系下的第一定位位置;在组成所述区域对象的轮廓线的各个轮廓线段中,筛选出沿排方向延伸、且邻近舞台对象的轮廓线段作为目标线段;将目标线段拟合为一条虚拟线;根据第一定位位置,设置座位对象的座位朝向为座位对象指向所述虚拟线的垂线方向;根据第一定位位置和座位朝向在区域对象中生成对应的座位对象,得到场馆座位图。
Description
技术领域
本发明涉及计算机处理技术领域,更具体地,涉及一种场馆座位图的生成方法、一种场馆座位图的生成装置、及一种电子设备。
背景技术
大部分票务系统当前均支持在线选座以方便用户通过终端设备进行自助购票。可视化的在线选座技术,可通过场馆座位图展示场馆中的区域设置结构、排设置结构、座位设置结构等。
在现有技术中,场馆座位图中通常使用圆圈图示表示场馆座位,采用圆圈图示虽然无需确定场馆座位相对场馆舞台的朝向便可生成座位图,但是会导致场馆座位图的真实感下降。为了提高场馆座位图的真实感,目前也有在场馆座位图中通过座位仿真图示表示场馆座位的应用,这就需要进行使得座位仿真图示的正面朝向场馆舞台的处理。目前的处理手段是手动设置及调整座位仿真图示的朝向,该种方式不仅具有较高的人力成本,而且朝向的设置仅凭感官而无统一的标准,因此在高精度的放大模式下就会明显暴露该种设置手段导致的不精确性,影响用户体验。
发明内容
本发明实施例的一个目的是提供一种场馆座位图的新的技术方案,以自动、精确地设置场馆座位的座位朝向。
根据本发明的第一方面,本发明实施例提供了一种场馆座位图的生成方法,其包括:
获取矢量的场馆底图,其中,所述场馆底图包括表示场馆区域的区域对象和表示场馆舞台的舞台对象;
获取所述区域对象中表示场馆座位的座位对象在设定坐标系下的第一定位位置;
在组成所述区域对象的轮廓线的各个轮廓线段中,筛选出沿排方向延伸、且邻近所述舞台对象的轮廓线段作为目标线段;
将所述目标线段拟合为一条虚拟线;
根据所述第一定位位置,设置所述座位对象的座位朝向为所述座位对象指向所述虚拟线的垂线方向;
根据所述第一定位位置和所述座位朝向在所述区域对象中生成对应的座位对象,得到场馆座位图。
可选地,所述筛选出沿排方向延伸、且邻近所述舞台对象的轮廓线段作为目标线段包括:
根据所述各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段;
根据所述沿排方向延伸的轮廓线段与所述舞台对象之间的距离,筛选出所述目标线段。
可选地,所述根据所述各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段包括:
获取所述舞台对象在设定坐标系下的第二定位位置;
根据所述第一定位位置和所述第二定位位置,确定所述座位对象相对所述舞台对象的设置斜率;
根据区域对象中每一座位对象相对所述舞台对象的设置斜率,获得所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率;
根据所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率,获得所述区域对象的排方向的参考斜率;
根据所述各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率与所述参考斜率之间的接近关系,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段。
可选地,所述获得所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率包括:
获得所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率等于所述区域对象中每一座位对象相对所述舞台对象的设置斜率的平均值。
可选地,所述获取所述舞台对象在设定坐标系下的第二定位位置包括:
获得所述舞台对象的面积最小的外接方形;
计算所述外接方形的几何中心为所述舞台中心;
获得所述舞台中心在所述设定坐标系下的位置坐标作为所述第二定位位置。
可选地,所述获得所述区域对象的排方向的参考斜率包括:
获得所述区域对象的排方向的参考斜率垂直于所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率。
可选地,所述将所述目标线段拟合为虚拟线包括:
在所述目标线段中,选择最长的轮廓线段;
根据所述最长的轮廓线段拟合得到所述虚拟线。
可选地,所述场馆底图为SVG格式的图像文件。
根据本发明的第二方面,还提供了一种场馆座位图的生成装置,其包括:
底图获取模块,用于获取矢量的场馆底图,其中,所述场馆底图包括表示场馆区域的区域对象和表示场馆舞台的舞台对象;
座位定位模块,用于获取所述区域对象中表示场馆座位的座位对象在设定坐标系下的第一定位位置;
筛选模块,用于在组成所述区域对象的轮廓线的各个轮廓线段中,筛选出沿排方向延伸、且邻近所述舞台对象的轮廓线段作为目标线段;
拟合模块,用于将所述目标线段拟合为一条虚拟线;
属性设置模块,根据所述第一定位位置,设置所述座位对象的座位朝向为所述座位对象指向所述虚拟线的垂线方向;
座位生成模块,用于根据所述第一定位位置和所述座位朝向在所述区域对象中生成对应的座位对象,得到场馆座位图;或者,
所述生成装置被设计为用于执行根据本发明第一方面所述的生成方法。
根据本发明的第三方面,还提供了一种电子设备,其包括根据本发明第二方面所述的生成装置;或者,该电子设备包括存储器和处理器,所述存储器用于存储指令,所述指令用于控制所述处理器进行操作以执行根据本发明第一方面所述的生成方法。
本发明实施例的一个有益效果在于,本发明实施例的方法根据场馆底图中区域对象的沿排方向延伸、且邻近舞台对象的轮廓线段确定该区域对象中每一座位对象的座位朝向,进而在场馆底图的基础上进一步生成场馆座位图,本发明实施例的方法能够自动完成座位对象的座位朝向的设置,而且具有统一的设置标准,提高了座位图的真实性和精确性,有利于改善用户体验。
通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。
图1是根据本发明实施例的电子设备的硬件结构示意图;
图2是根据本发明实施例的场馆座位图的生成方法的流程示意图;
图3示出了在本发明一个例子中座位对象相对舞台对象的设置斜率;
图4示出了在本发明一个例子中座位对象指向虚拟线的垂线方向;
图5是根据本发明实施例的场馆座位图的生成装置的原理框图。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
<硬件结构>
图1是根据本发明实施例的电子设备的硬件结构示意图。
根据图1所示,本发明实施例的电子设备1000包括一个或多个处理器1010及一个或者多个存储器1020。
处理器1010可以是台式机处理器、服务器处理器或者移动版处理器等。
存储器1020可以包括ROM(只读存储器)、RAM(随机存取存储器)、诸如硬盘的非易失性存储器等。
存储器1020用于存储指令,该指令用于控制处理器1010进行操作以执行根据本发明实施例的场馆座位图的生成方法。技术人员可以根据本发明所公开方案设计指令。指令如何控制处理器进行操作,这是本领域公知,故在此不再详细描述。
参见图1所示,本发明实施例的电子设备1000还可以包括接口装置1030、通信装置1040、显示装置1050、输入装置1060、扬声器1070、麦克风1080等等。
接口装置1030例如包括USB接口、RS232接口、耳机接口等。通信装置1040例如能够进行有线或无线通信,具体地可以包括Wifi通信、蓝牙通信、2G/3G/4G/5G通信等等。输入装置1060例如可以包括触摸屏、键盘、鼠标、体感输入等。电子设备1000可以通过麦克风1080接收输入的语音信息。电子设备1000可以通过扬声器1070输出语音信息。
虽然图1示出了电子设备1000的多个装置,但本发明实施例的电子设备1000也可以仅包括其中的部分装置,例如处理器1010、存储器1020等。
根据本发明实施例的电子设备1000例如可以PC机、笔记本电脑、工作站、服务器等。
在本发明另外的实施例中,该电子设备1000也可以包括根据本发明任意实施例的生成装置。
<方法实施例>
图2是根据本发明实施例的场馆座位图的生成方法的流程示意图。
根据图2所示,本发明该实施例的生成方法可以包括如下步骤:
步骤S2100,获取矢量的场馆底图,该场馆底图包括表示场馆区域的区域对象和表示场馆舞台的舞台对象。
根据该步骤S2100,区域对象、舞台对象等均为矢量场馆底图中的图形元素,每个对象都是自成一体的实体,其可以具有例如是颜色、形状、轮廓、大小和位置等属性。
本发明实施例中所称的“对象”均表示矢量图中的图形元素。
在本发明的一个例子中,该矢量的场馆底图可以是可缩放矢量图形(ScalableVector Graphics,SVG)。
在本发明的另外的例子中,该矢量的场馆底图也可以是其他格式的图像文件,例如cdr、ai、ps、wmf、dxf等格式的图像文件。
在本发明的一个例子中,该矢量的场馆底图还可以进一步包括表示场馆座位的座位对象,但在该步骤S2100中,场馆底图仅标识座位对象在所属区域对象中的定位位置,但无法提供正确的座位朝向。
在该例子中,实施本发明实施例的生成方法的生成装置可以依据座位对象的定位位置在场馆底图中预先生成该座位对象进行展示,并在根据本发明实施例的方法获得座位对象的座位朝向后,再调整该座位对象至正确的朝向。
在本发明另外的例子中,该生成装置也可以获取并存储座位对象的定位位置数据,并在根据本发明实施例的方法获得座位对象的座位朝向后,再在区域对象中生成该座位对象进行展示。
该矢量的场馆底图可以由场馆方提供并导入保存在生成装置中供在本步骤S2100获取。
该矢量的场馆底图也可以由绘制人员预先绘制并保存在生成装置中供在本步骤S2100获取。
生成装置可以设置底图数据库,已有的场馆底图可以保存在该底图数据库中,每一保存的场馆底图具有唯一的命名进行标识。
在本发明的一个例子中,该步骤S2100的获取矢量的场馆底图可以进一步包括如下步骤:根据加载场馆底图的操作,提供已经保存的场馆底图供选择;加载所选择的场馆底图。
在该例子中,提供已经保存的场馆底图供选择可以是提供已保存的场馆底图的列表供选择,也可以是提供已保存的场馆底图的预览图供选择。
该矢量的场馆底图还可以由绘制人员在本步骤S2100中绘制获取,并在绘制完成后保存在生成装置中进行储备。因此,在本发明的一个例子中,该步骤S2100的获取矢量的场馆底图可以进一步包括:根据绘制场馆底图的操作,提供用于绘制场馆底图的编辑工具栏。
该用于绘制场馆底图的编辑工具栏例如包括直线绘制工具、曲线绘制工具、各种图形绘制工具、旋转操作工具等等。
在本发明的一个例子中,该步骤S2100的获取矢量的场馆底图可以进一步包括:获取反映场馆中座位排布结构的原始图像;识别该原始图像中通过座位排布结构体现的场馆特征,其中,场馆特征包括区域特征和座位特征;根据识别出的场馆特征绘制生成矢量的场馆底图,其中,所述场馆底图包括根据识别出的区域特征绘制得到的区域对象及根据识别出的座位特征绘制得到的座位对象。
在该例子中,该原始图像是场馆的俯瞰图,能够反映场馆中真实的座位排布结构,该原始图像可以是场馆的施工图、场馆的航拍图等等。
在该例子中,通过图像识别可以获得座位特征的定位位置,但无法识别座位特征的座位朝向,需要根据本发明实施例的方法确定。
步骤S2200,获取区域对象中表示场馆座位的座位对象在设定坐标系下的第一定位位置。
根据该步骤S2200,设定坐标系可以是场馆坐标系,该场馆坐标系的原点例如可以选择在舞台中心,也可以选择在场馆底图的边角位置。
根据该步骤S2200,设定坐标系也可以是区域坐标系,即可以针对各个区域对象设置各自的坐标系。
根据该步骤S2200,座位对象在设定坐标系下的第一定位位置可以为座位对象的几何中心在设定坐标系下的位置坐标。
在本发明的一个例子中,可以通过图像识别从原始图像中提取座位特征,进而获得并存储座位对象在设定坐标系下的第一定位位置供在本步骤S2200获取。
在本发明的一个例子中,场馆底图上绘制有矢量的座位对象,这可以通过获取座位对象在场馆底图上的位置信息来确定座位对象在设定坐标系下的第一定位位置。
步骤S2300,在组成区域对象的轮廓线的各个轮廓线段中,筛选出沿排方向延伸、且邻近所述舞台对象的轮廓线段作为目标线段。
根据该步骤S2300,场馆底图中的每一区域对象的轮廓线可以由多条轮廓线段拼接而成。
参见图3所示,任意区域对象A101的轮廓线可以划分为四部分,第一部分AL1为沿排方向延伸、且邻近舞台对象P01的部分,第二部分AL2为沿列方向延伸的右侧部分,第三部分AL3为沿列方向延伸的左侧部分,第四部分为沿排方向延伸、且远离舞台对象P01的部分。根据该步骤S2200,需要筛选出第一部分AL1的所有线段或者部分线段。
在本发明的一个例子中,该步骤S2300中筛选出沿排方向延伸、且邻近所述舞台对象的轮廓线段作为目标线段可以进一步包括如下步骤:根据各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率,筛选出沿排方向延伸的部分;再根据沿排方向延伸的部分与舞台对象之间的距离,筛选出目标线段。
在该例子中,轮廓线段在设定坐标系下的斜率可以基于轮廓线段上任意两点在设定坐标系下的位置坐标获得。例如,此两点是轮廓线段的端点。又例如,此两点是将轮廓线段按照长度等分为三份的两个长度等分点。
在该例子中,参见图3所示,第一部分AL1和第四部分AL4为沿排方向延伸的部分,而第二部分AL2和第四部分AL3为沿列方向延伸的部分,由于沿排方向延伸的轮廓线段与沿列方向延伸的轮廓线段在相同坐标系下的斜率具有较大的区别,因此,可以基于斜率筛选出沿排方向延伸的轮廓线段。
在该例子中,进行筛选的参考斜率可以由操作人员根据区域对象在设定坐标系下的大致位置输入,不同的区域对象具有不同的参考斜率。
在该例子中,进行筛选的参考斜率也可以由生成装置计算获得,对此,根据各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率,筛选出沿排方向延伸的部分可以进一步包括如下步骤:获取舞台对象在设定坐标系下的第二定位位置;根据第一定位位置和第二定位位置,确定座位对象相对舞台对象的设置斜率;根据区域对象中每一座位对象相对舞台对象的设置斜率,获得区域对象相对舞台对象的设置斜率;根据区域对象相对舞台对象的设置斜率,获得区域对象的排方向的参考斜率;以及,根据各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率与参考斜率之间的接近关系,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段。
舞台对象在设定坐标系下的第二定位位置可以为舞台对象的舞台中心在设定坐标系下的位置坐标,在本发明的一个例子中,以上获取舞台对象在设定坐标系下的第二定位位置可以进一步包括如下步骤:获得舞台对象的面积最小的外接方形;计算该外接方形的几何中心为舞台中心;获得舞台中心在设定坐标系下的位置坐标作为第二定位位置。
以上外接方形根据舞台对象的形状可以是外接矩形或者外接正方形。
在本发明的一个例子中,例如设置舞台中心在设定坐标系下的第二定位位置的坐标为P0(x1,y1),座位对象在设定坐标系下的第一定位位置的坐标为S0(x2,y2),则可以获得该座位对象相对舞台对象的设置斜率kSP:
在本发明的一个例子中,也可以使用座位对象至舞台中心的连线相对设定坐标系的一坐标轴的偏转角度表示设置斜率kSP。
本发明的一个例子中,以上获得区域对象相对舞台对象的设置斜率可以进一步包括:获得区域对象相对舞台对象的设置斜率等于该区域对象中每一座位对象相对舞台对象的设置斜率的平均值。
在该例子中,该平均值可以是算术平均值、几何平均值或者平方平均值等。
例如,图3示意出了一个区域对象A101,区域对象A101中的座位对象S1、座位对象S2、座位对象S3、座位对象S4、座位对象S5、座位对象S6、座位对象S7及座位对象S8,舞台对象P01及确定的舞台中心P0,参照图3,可以计算区域对象相对舞台对象的设置斜率kAP:
在公式(2)中,N表示区域对象中座位对象的数量,KSPi表示区域对象中第i个座位对象相对舞台对象的设置斜率。
在本发明的一个例子中,以上获得区域对象的排方向的参考斜率可以进一步包括:获得区域对象的排方向的参考斜率垂直于区域对象相对舞台对象的设置斜率。
在本发明的一个例子中,以上根据各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率与参考斜率之间的接近关系,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段可以进一步包括:筛选出接近关系使得斜率角的差值在设定角度内的轮廓线段为沿排方向延伸的轮廓线段。
在该例子中,由于沿列方向延伸的轮廓线段的斜率与参考斜率的斜率角的差值通常不小于±60度,因此,该设定角度的绝对值例如可以设置为小于或者等于50度,例如,设置设定角度的绝对值为30度。
步骤S2400,将筛选出的目标线段拟合为一条虚拟线。
根据该步骤S2400,拟合得到的虚拟线并不真实存在于场馆底图上。
根据该步骤S2400,该虚拟线可以为一条直线,也可以为一条曲线。
在本发明的一个例子中,该步骤S2400中将筛选出的目标线段拟合为一条虚拟线可以进一步包括:在目标线段中,选择最长的轮廓线段;根据该最长的轮廓线段拟合得到该虚拟线。
例如,在该最长的轮廓线段为直线段的情况下,可以直接延长该最长的轮廓线段得到虚拟线。
又例如,在该最长的轮廓线段为曲线段的情况下,可以在曲线段的端点处沿对应端点的切线方向延长该曲线段得到虚拟线。
又例如,在该最长的轮廓线段为曲线段的情况下,可以在曲线段上选择两点,并将经过此两点的直线作为虚拟线。例如,连接均分该曲线段的两点所得的直线为虚拟线,具体地,可以选择距离曲线段的一个端点为1/3曲线长度的一点为第一点,及选择距离曲线段的另一个端点为1/3曲线长度的另一点为第二点。
参见图3,筛选出的目标线段拟合得到图4所示的虚拟线CL。
在本发明的一个例子中,该步骤S2400中将筛选出的目标线段拟合为一条虚拟线也可以是在每一目标线段上各选择至少一点进行虚拟线的拟合,以使得虚拟线经过所选择的每一点。
步骤S2500,根据座位对象的第一定位位置,设置该座位对象的座位朝向为所述座位对象指向所述虚拟线的垂线方向。
例如,该虚拟线为直线,则该垂线方向为座位对象指向虚拟线的最短连接线的延伸方向。参见图4,确定区域对象中座位对象S1的座位朝向为座位对象S1指向虚拟线CL(直线)的垂直方向,确定区域对象中座位对象S2的座位朝向为座位对象S2指向虚拟线CL(直线)的垂直方向,确定区域对象中座位对象S3的座位朝向为座位对象S3指向虚拟线CL(直线)的垂直方向,以及,确定区域对象中座位对象S4的座位朝向为座位对象S4指向虚拟线CL(直线)的垂直方向。
又例如,该虚拟线为曲线,则可以先搜索座位对象指向虚拟线的最短连接线,并确定该最短连接线在虚拟线上的交点,根据该步骤S2500中的垂线方向垂直于虚拟线在该交点处的切线方向。
步骤S2600,根据座位对象的第一定位位置和座位朝向在所属区域对象中生成对应的座位对象,得到场馆座位图。
该步骤S2600中,生成对应的座位对象可以是在区域对象中绘制座位对象,也可以是调整区域对象中已有的座位对象使其朝向与根据步骤S2500设置的座位朝向一致。
根据本发明该实施例的方法,可以针对场馆底图中的各个区域对象同时确定所属座位对象的座位朝向,进而快速完成场馆座位图的精确绘制。
根据本发明该实施例的方法,可以根据场馆底图中区域对象的沿排方向延伸、且邻近舞台对象的轮廓线段的延伸方向确定该区域对象中每一座位对象的座位朝向,进而在场馆底图的基础上进一步生成场馆座位图,本发明实施例的方法有利于自动完成座位对象的座位朝向的设置,而且具有统一的设置标准,提高了座位图的真实性和精确性,能够改善用户体验。
<例子>
在该例子中,场馆具有80个场馆区域,对应的场馆底图中具有80个区域对象,则对于每一区域对象:计算其中每一座位对象相对舞台对象的设置斜率,进而获得每一区域对象对应的参考斜率;根据每一区域对象的参考斜率,从对应区域对象的各个轮廓线段中筛选出对应的目标线段;拟合每一区域对象的目标线段得到虚拟线;设置每一区域对象中的座位对象的座位朝向为该座位对象指向对应虚拟线的垂线方向;根据座位对象的定位位置和座位朝向在所属区域对象中生成对应的座位对象,得到场馆座位图。
<装置实施例>
图3是根据本发明实施例的场馆座位图的生成装置的原理框图。
根据图3所示,本发明实施例的生成装置5000包括底图获取模块5010、座位定位模块5020、筛选模块5030、拟合模块5040、属性设置模块5050和座位生成模块5060。
该底图获取模块5010用于获取矢量的场馆底图,其中,场馆底图包括表示场馆区域的区域对象和表示场馆舞台的舞台对象。
该座位定位模块5020用于获取区域对象中表示场馆座位的座位对象在设定坐标系下的第一定位位置。
该筛选模块5030用于在组成区域对象的轮廓线的各个轮廓线段中,筛选出沿排方向延伸、且邻近舞台对象的轮廓线段作为目标线段。
该拟合模块5040用于将目标线段拟合为一条虚拟线。
该属性设置模块5050用于根据第一定位位置,设置座位对象的座位朝向为该座位对象指向虚拟线的垂线方向。
该座位生成模块5060用于根据第一定位位置和座位朝向在区域对象中生成对应的座位对象,得到场馆座位图。
在本发明的一个实施例中,上述筛选模块5030可以进一步包括第一筛选单元和第二筛选单元(图中未示出)。该第一筛选单元用于根据各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段。该第二筛选单元用于进一步根据沿排方向延伸的轮廓线段与舞台对象之间的距离,筛选出目标线段。
在本发明的一个实施例中,上述第一筛选单元可以进一步用于:获取舞台对象在设定坐标系下的第二定位位置;根据座位对象的第一定位位置和舞台对象的第二定位位置,确定座位对象相对舞台对象的设置斜率;根据区域对象中每一座位对象相对舞台对象的设置斜率,获得区域对象相对舞台对象的设置斜率;根据区域对象相对舞台对象的设置斜率,获得区域对象的排方向的参考斜率;以及,根据各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率与参考斜率之间的接近关系,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段。
在本发明的一个实施例中,上述第一筛选单元可以进一步用于:获得区域对象相对所述舞台对象的设置斜率等于区域对象中每一座位对象相对所述舞台对象的设置斜率的平均值。
在本发明的一个实施例中,上述第一筛选单元可以进一步用于:获得舞台对象的面积最小的外接方形;计算该外接方形的几何中心为舞台中心;以及,获得舞台中心在设定坐标系下的位置坐标作为第二定位位置。
在本发明的一个实施例中,上述第一筛选单元可以进一步用于:获得区域对象的排方向的参考斜率垂直于区域对象相对舞台对象的设置斜率。
在本发明的一个实施例中,上述拟合模块5040可以进一步用于:在目标线段中,选择最长的轮廓线段;以及,根据最长的轮廓线段拟合得到所述虚拟线。
在本发明的一个实施例中,该生成装置5000还可以被设计为用于执行根据本发明任意实施例的生成方法。
上述列举的各实施例、例子主要重点描述与其他实施例、例子的不同之处,相同的部分可相互参见。本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例、例子可以根据需要单独使用或者结合使用。
本发明可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本发明的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本发明操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本发明的各个方面。
这里参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本发明的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。
以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本发明的范围由所附权利要求来限定。
Claims (10)
1.一种场馆座位图的生成方法,其特征在于,包括:
获取矢量的场馆底图,其中,所述场馆底图包括表示场馆区域的区域对象和表示场馆舞台的舞台对象;
获取所述区域对象中表示场馆座位的座位对象在设定坐标系下的第一定位位置;
在组成所述区域对象的轮廓线的各个轮廓线段中,筛选出沿排方向延伸、且邻近所述舞台对象的轮廓线段作为目标线段;
将所述目标线段拟合为一条虚拟线;
根据所述第一定位位置,设置所述座位对象的座位朝向为所述座位对象指向所述虚拟线的垂线方向;
根据所述第一定位位置和所述座位朝向在所述区域对象中生成对应的座位对象,得到场馆座位图。
2.根据权利要求1所述的生成方法,其特征在于,所述筛选出沿排方向延伸、且邻近所述舞台对象的轮廓线段作为目标线段包括:
根据所述各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段;
根据所述沿排方向延伸的轮廓线段与所述舞台对象之间的距离,筛选出所述目标线段。
3.根据权利要求2所述的生成方法,其特征在于,所述根据所述各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段包括:
获取所述舞台对象在设定坐标系下的第二定位位置;
根据所述第一定位位置和所述第二定位位置,确定所述座位对象相对所述舞台对象的设置斜率;
根据区域对象中每一座位对象相对所述舞台对象的设置斜率,获得所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率;
根据所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率,获得所述区域对象的排方向的参考斜率;
根据所述各个轮廓线段在设定坐标系下的斜率与所述参考斜率之间的接近关系,筛选出沿排方向延伸的轮廓线段。
4.根据权利要求3所述的生成方法,其特征在于,所述获得所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率包括:
获得所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率等于所述区域对象中每一座位对象相对所述舞台对象的设置斜率的平均值。
5.根据权利要求3所述的生成方法,其特征在于,所述获取所述舞台对象在设定坐标系下的第二定位位置包括:
获得所述舞台对象的面积最小的外接方形;
计算所述外接方形的几何中心为舞台中心;
获得所述舞台中心在所述设定坐标系下的位置坐标作为所述第二定位位置。
6.根据权利要求3所述的生成方法,其特征在于,所述获得所述区域对象的排方向的参考斜率包括:
获得所述区域对象的排方向的参考斜率垂直于所述区域对象相对所述舞台对象的设置斜率。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的生成方法,其特征在于,所述将所述目标线段拟合为一条虚拟线包括:
在所述目标线段中,选择最长的轮廓线段;
根据所述最长的轮廓线段拟合得到所述虚拟线。
8.根据权利要求1至6中任一项所述的生成方法,其特征在于,所述场馆底图为SVG格式的图像文件。
9.一种场馆座位图的生成装置,其特征在于,包括:
底图获取模块,用于获取矢量的场馆底图,其中,所述场馆底图包括表示场馆区域的区域对象和表示场馆舞台的舞台对象;
座位定位模块,用于获取所述区域对象中表示场馆座位的座位对象在设定坐标系下的第一定位位置;
筛选模块,用于在组成所述区域对象的轮廓线的各个轮廓线段中,筛选出沿排方向延伸、且邻近所述舞台对象的轮廓线段作为目标线段;
拟合模块,用于将所述目标线段拟合为一条虚拟线;
属性设置模块,根据所述第一定位位置,设置所述座位对象的座位朝向为所述座位对象指向所述虚拟线的垂线方向;
座位生成模块,用于根据所述第一定位位置和所述座位朝向在所述区域对象中生成对应的座位对象,得到场馆座位图;或者,
所述生成装置被设计为用于执行权利要求1至8中任一项所述的生成方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括权利要求9所述的生成装置;或者,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储指令,所述指令用于控制所述处理器进行操作以执行根据权利要求1-8中任一项所述的生成方法。
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