CN113032855B - 座位的排布方法、系统、计算设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种座位的排布方法、系统、计算设备及存储介质,在本申请实施例中,展示至少一个观看区域所在的布局界面;根据任一观看区域对应的座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在该观看区域中的位置;从而可以根据每个座位的位置,在对应观看区域中展示出每个座位,即实现对任一观看区域中的座位进行线上自动排布,减少人工线上排布座位的工作量,提高座位所在布局界面的排布效率,同时,可以节省座位线上排布的时间成本等,进一步提高了线上排布座位的工作效率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种座位的排布方法、系统、计算设备及存储介质。
背景技术
随着信息技术的发展,越来越多的用户可以通过设置在计算设备上的程序来实现众多功能,如,线上售票、线上娱乐、线上视频直播等功能,其中,线上售票是面向用户的观看活动消费,例如,演出消费,向用户提供活动的内容信息,并借助互联网媒介渠道,为用户提供线上购票线下观看活动的服务。例如,电影线上售票、演唱会线上售票以及话剧线上售票等等。而在对观看活动进行线上售票前,需要人工先对观看活动的实际场地进行线上排布,特别是对实际场地中的座位进行人工线上排布,然而人工线上排布操作会消耗大量时间。
发明内容
本申请的多个方面提供一种座位的排布方法、系统、计算设备及存储介质,用以自动地进行座位排布。
本申请实施例提供一种座位的排布方法,包括:获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;针对任一所述观看区域,获取该观看区域对应的座位排布样式;根据所述座位排布样式,确定所述座位排布样式中每个座位在所述观看区域中的位置。
本申请实施例还提供一种座位的排布方法,包括:获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;针对任一所述观看区域,获取该观看区域中对应的座位数量;根据所述座位数量,确定每个座位在所述观看区域中的位置。
本申请实施例还提供一种座位的排布方法,包括:发送至少一个观看区域在布局界面上的布局信息;接收任一所述观看区域对应的座位排布样式;根据所述座位排布样式,确定所述座位排布样式中每个座位在所述观看区域中的位置。
本申请实施例还提供一种座位的排布系统,包括:第一设备以及第二设备;所述第一设备,获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;针对任一所述观看区域,获取并发送该观看区域对应的座位排布样式至所述第二设备;所述第二设备,根据所述座位排布样式,确定所述座位排布样式中每个座位在所述观看区域中的位置;发送所述每个座位在所述观看区域中的位置至所述第一设备;所述第一设备,根据所述位置,在所述观看区域中展示每个座位。
本申请实施例还提供一种计算设备,包括存储器以及处理器;所述存储器,用于存储计算机程序;所述处理器,用于执行所述计算机程序,以用于:获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;针对任一所述观看区域,获取该观看区域对应的座位排布样式;根据所述座位排布样式,确定所述座位排布样式中每个座位在所述观看区域中的位置。
本申请实施例还提供一种计算设备,包括存储器以及处理器;所述存储器,用于存储计算机程序;所述处理器,用于执行所述计算机程序,以用于:获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;针对任一所述观看区域,获取该观看区域对应的座位数量;根据所述座位数量,确定每个座位在所述观看区域中的位置。
本申请实施例还提供一种计算设备,包括存储器、处理器以及通信组件;所述存储器,用于存储计算机程序;所述通信组件,用于发送至少一个观看区域在布局界面上的布局信息;接收任一所述观看区域对应的座位排布样式;所述处理器,用于执行所述计算机程序,以用于:根据所述座位排布样式,确定所述座位排布样式中每个座位在所述观看区域中的位置。
本申请实施例还提供一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序被一个或多个处理器执行时,致使所述一个或多个处理器实现上述方法中的步骤。
在本申请实施例中,展示至少一个观看区域所在的布局界面;根据任一观看区域对应的座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在该观看区域中的位置;从而可以根据每个座位的位置,在对应观看区域中展示出每个座位,即实现对任一观看区域中的座位进行线上自动排布,减少人工线上排布座位的工作量,提高座位所在布局界面的排布效率,同时,可以节省座位线上排布的时间成本等,进一步提高了线上排布座位的工作效率。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1A为本申请一示例性实施例的座位的排布系统的结构示意图;
图1B为本申请一示例性实施例的座位的排布系统的结构示意图;
图2为本申请一示例性实施例的座位的排布方法的流程示意图;
图3A为本申请一示例性实施例提供的观看区域的布局界面示意图;
图3B为本申请一示例性实施例提供的观看区域的选中界面示意图;
图4为本申请一示例性实施例提供的添加座位的界面示意图;
图5为本申请一示例性实施例提供的展示添加座位的界面示意图;
图6为本申请一示例性实施例提供的座位排布后的界面示意图;
图7为本申请一示例性实施例提供的删除座位的界面示意图;
图8为本申请一示例性实施例提供的第一最短距离的示意图;
图9为本申请一示例性实施例提供的第二最短距离的示意图;
图10为本申请一示例性实施例提供的座位设置方向后的示意图;
图11为本申请一示例性实施例提供的封闭区域的示意图;
图12为本申请一示例性实施例的座位的排布方法的流程示意图;
图13为本申请一示例性实施例的座位的排布方法的流程示意图;
图14为本申请一示例性实施例提供的座位的排布装置的结构示意图;
图15为本申请又一示例性实施例提供的座位的排布装置的结构示意图;
图16为本申请又一示例性实施例提供的座位的排布装置的结构示意图;
图17为本申请一示例性实施例提供的计算设备的结构示意图;
图18为本申请又一示例性实施例提供的计算设备的结构示意图;
图19为本申请又一示例性实施例提供的计算设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在观看活动,如观看演唱会、电影以及话剧前,观众可以通过线上售票进行买票观看活动,在进行线上售票前,运营人员需要对观看活动的实际场地进行人工线上排布,如对观看区域的人工线上排布、对舞台的人工线上排布以及对座位人工线上排布等。然而,运营人员每天需要花费在人工线上排布座位上的时间大概要占人工线上排布场地总工作时间的50%以上,消耗了大量的人力成本以及人力时间。
本申请实施例提供了一种方法,可以实现自动化座位排布的流程,以解决人工线上排布耗时大的痛点。
在本申请实施例中,展示至少一个观看区域所在的布局界面;根据任一观看区域对应的座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在该观看区域中的位置;从而可以根据每个座位的位置,在对应观看区域中展示出每个座位,即实现对任一观看区域中的座位进行自动线上排布,减少人工线上排布座位的工作量,提高座位所在布局界面的排布效率,同时,可以节省座位线上排布的时间成本等,进一步提高了线上排布座位的工作效率。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。
图1A为本申请一示例性实施例提供的一种座位的排布系统的结构示意图。如图1A所示,该排布系统100A可以包括:第一设备101以及第二设备102。
其中,第一设备101可以是具有图像处理功能以及展示功能的设备,主要负责对图像进行处理,特别是针对观看活动的场地图像的处理。第一设备101还可以具有通信功能,可以向第二设备102发送座位排布样式,并接收第二设备102发送的座位位置。
此外,第一设备101还可以直接负责场地中座位的线上自动排布,无需在向第二设备102发送上述信息。第一设备101可以是任何具有一定计算能力的计算设备。第一设备101的基本结构可以包括:至少一个处理器。处理器的数量取决于第一设备101的配置和类型。第一设备101也可以包括存储器,该存储器可以为易失性的,例如RAM,也可以为非易失性的,例如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、闪存等,或者也可以同时包括两种类型。存储器内通常存储有操作系统(Operating System,OS)、一个或多个应用程序,也可以存储有程序数据等。除了处理单元和存储器之外,第一设备101还包括一些基本配置,例如网卡芯片、IO总线、显示组件以及一些外围设备等。可选地,一些外围设备可以包括,例如键盘、鼠标、输入笔、打印机等。其它外围设备在本领域中是众所周知的,在此不做赘述。可选地,第一设备101可以为终端,如智能手机、笔记本、平板电脑、台式电脑等。
第二设备102主要负责对场地中的座位进行线上自动排座,同时还具有通信功能,可以将排布后的座位位置发送至第一设备。此外,第二设备102,可以是指可以在网络虚拟环境中提供计算处理服务的设备,通常是指利用网络进行信息处理的服务器。在物理实现上,第二设备102可以是任何能够提供计算服务,响应服务请求,并进行处理的设备,例如可以是常规服务器、云服务器、云主机、虚拟中心等。第二设备102的构成主要包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似。
其中,第一设备101可以与第二设备102进行网络连接,该网络连接可以是无线或有线网络连接。
在本申请实例中,第一设备101,获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;针对任一所述观看区域,获取并发送该观看区域对应的座位排布样式至第二设备102。
第二设备102,根据座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置;发送每个座位在观看区域中的位置至第一设备101。
第一设备101,根据位置,在观看区域中展示每个座位。
在本申请实施例的线上座位排布应用场景中,如,图1B所示,活动场地运营人员(或场地排布用户),通过台式电脑(相当于第一设备101)的web网页端获取服务器(相当于第二设备102)的SVG图像界面。该界面上还展示有图像处理工具,如座位添加按钮,设置在该界面上的多个观看区域以及舞台。用户选中任一一个观看区域,并点击该按钮,台式电脑通过web网页端响应该操作,在界面上展示添加座位的弹窗。用户在该弹窗中输入添加座位的排布样式,并在确认该排布样式后,台式电脑通过web网页端响应该操作,可以在选中的观看区域中添加座位排布样式,同时在界面上还展示出座位排布按钮,当用户对该样式无疑义后,点击该排布按钮,台式电脑通过web网页端响应该操作,将当前样式作为座位排布样式发送至服务器。
服务器接收到该座位排布样式后,根据该座位排布样式中的总排数以及总列数,对每个座位进行自动排布,并确定出每个座位在选中的观看区域中的位置,并将最终的座位位置发送至台式电脑。
台式电脑接收到服务器返回的每个座位的位置后,根据每个座位的位置,在选中的观看区域中展示每个座位,从而实现座位自动排布。
下面结合方法实施例,针对座位排布的过程进行详细说明。
图2为本申请一示例性实施例的座位的排布方法的流程示意图。本申请实施例提供的该方法200由第一设备执行,如,台式电脑,其中,台式电脑可以通过用户的操作辅助执行方法200,该方法200包括以下步骤:
201:获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面。
202:针对任一观看区域,获取该观看区域对应的座位排布样式。
203:根据座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置。
需要说明的是,本申请实施例除了可以通过台式电脑实现外,还可以通过上述提及的智能手机、平板电脑等终端进行实现。
在通过智能手机实现时,可以通过智能手机安装的web网页端来实现该方法200,也可以通过智能手机安装的APP来实现,还可以通过智能手机安装的小程序来实现。
本申请实施例可以是针对观看活动的场地的线上布局场景而言的,例如,针对已有的实际观看场地,在线上创建该实际观看场地布局图,该布局图中可以具有多个观看区域以及活动舞台等。
以下针对上述步骤进行详细阐述:
201:获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面。
其中,观看区域是指在活动(如,演唱会、话剧、赛事等)场地中用于观看活动的地方,例如,看台。
布局信息是指表示观看区域在线上场地中规划和安排的信息,例如,各个观看区域在场地中的位置、形状、大小等。其中,布局信息可以通过图像的形式在界面上呈现给用户,如可处理的SVG(Scalable Vector Graphics,可缩放的矢量图形)图像等。
布局界面是指用于根据布局信息,生成的界面,该布局界面是展示给用户观看的界面,在该界面中展示了各个观看区域的布局情况。需要说明的是,在布局信息除了可以包含观看区域的布局情况,还可以场地内其它设施的布局情况,如舞台布局情况、球场布局情况等。
获取布局信息的方式可以包括但不限于以下几种方式:
1)、从服务器处获取布局信息。
例如,用户可以通过台式电脑的web网页端向服务器发送获取请求,服务器根据获取请求中携带的访问地址,发送该访问地址对应的表示观看区域在场地中规划和安排的信息,该信息也可以为SVG图像的描述信息,web网页端接收到该信息后,根据该信息展示具有多个观看区域的布局界面,如,SVG图像编辑界面,在该布局界面中还可以展示有舞台等。
2)、从本地获取布局信息。
例如,用户可以通过台式电脑的web网页端,从台式电脑本地预置存储区域内获取到表示观看区域在场地中规划和安排的信息,该信息也可以为SVG图像的描述信息,或SVG图像。web网页端接收到该信息后,根据该信息展示具有多个观看区域的布局界面,如,SVG图像编辑界面,在该布局界面中还可以展示有舞台等。
此外,用户还可以直接在台式电脑的web网页端展示的界面上,直接创建具有一定布局的多个观看区域。台式电脑的web网页端响应该创建操作,获取创建操作中的表示观看区域在场地中规划和安排的信息,根据该信息展示具有多个观看区域的布局界面,如,SVG图像编辑界面,在该布局界面中还可以展示有舞台等。
其中,图3A示出了布局界面300,该界面300为SVG图像编辑界面。在界面300中展示了SVG图像302,其中包括多个观看区域1、观看区域2、观看区域3、观看区域4以及舞台,界面300还展示了“添加座位”按钮301以及“座位信息”、“楼层设置”以及“变形设置”等提示栏。
无论以何种形式执行上述步骤201,在执行完步骤201后,继续执行步骤202。
202:针对任一观看区域,获取该观看区域对应的座位排布样式。
其中,座位排布样式是指座位排布的方式或形式或规则,该方式是座位呈现一种规则排布形式,可以包括但不限于:座位排列样式,如规则排布的座位列数以及座位排数,如每排座位的个数相同或每列座位的个数相同,例如5行座位×5列座位。应理解,座位排布样式是确定座位排布方式或规则,并不需要确定相邻座位之间的距离。
座位排布样式还可以是具有座位排布方向的座位布局样式,例如,5行座位×5列座位,且排布方向为60度,应理解,该排布方向具有参照点。
其中,任一观看区域的确定方式可以包括:
响应于选中操作,确定选中的观看区域。
例如,台式电脑的web网页端展示了布局界面后,如图3A所示,用户可以通过鼠标选中布局界面中的一个观看区域,作为任一观看区域。
其中,图3B示出了选中观看区域的界面300,用户通过操作鼠标,使得鼠标的光标303移动到观看区域2上,用户点击鼠标,则选中观看区域2,如粗线所示的观看区域2即为选中状态。
其中,获取座位排布样式可以包括但不限于:针对任一观看区域中,响应创建操作,根据创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数,获取座位排布样式。
例如,根据前文所述,在用户选中观看区域2后,如图3B所示,在该界面300中还展示了“添加座位”按钮301,用户可以通过鼠标来点击该按钮301。台式电脑通过web网页端响应该操作,展示出了添加座位弹窗。图4示出了添加座位弹窗400,其中,在该弹窗400中展示了座位信息、排信息以及座信息等内容。其中,座位信息是对应选中的观看区域的座位信息,如选中观看区域2,其座位类型是普通座位,座位所属楼层是一层。用户需要在该弹窗400中对座位信息进行确认和选择。
用户还需要在该弹窗400对排信息中的创建排数以及每排座数进行输入,如创建排数“5”,每排座数“5”。同时,用户还可以对排信息中的排序规则以及排号规则进行选择,如排序规则“顶部首排”,排号规则“1,2,3,4,5……”。此外,用户还可以对座信息进行设置,如设置排首号、座序规则、座号规则以及座首号等信息。
用户设置完该弹窗400内的信息后,可以通过鼠标点击该弹窗400中展示的“添加”按钮401。台式电脑通过web网页端响应该创建操作或添加操作,获取该操作中创建或添加的座位排数以及每排座位的个数,如5排×5。应理解,座位排数以及每排座位的个数,也可以理解为座位排数和座位列数,如5排×5列。当创建或添加的每排座位的个数相同时,或每列座位的个数相同时,可以直接将座位排数以及每排座位的个数,如5排×5,作为座位排布样式。
具体地,获取座位排布样式的方式可以包括:确定座位总排数以及座位总列数;根据座位总排数以及座位总列数,确定座位排布样式。
例如,根据前文所述,用户在点击“添加座位”按钮后,台式电脑通过web网页端响应该操作,展示出添加座位弹窗,用户可以在该弹窗内设置座位排数,并对每排座位的个数进行分别设置,此时,可以允许每排座位的个数不同,同时表明每排座位的排布方式或每列座位的排布方式。用户通过鼠标点击弹窗中的“添加”按钮,台式电脑通过web网页端响应该创建操作或添加操作,获取到座位排数以及各个排座位的个数,且每排座位个数不同,如5排,1、2、4、5排座位的个数为5个,3排座位的个数为2个,且这2个座位分别设置在两侧。由于每排座位的个数不同,则需要确定座位的总排数“5”,座位的总列数“5”,从而生成规则的座位排布样式,如5排×5列。
应理解,从创建操作或添加操作,获取到每排座位的个数相同,也可以适用上述方式:根据座位总排数以及座位总列数,确定座位排布样式。
此外,获取座位排布样式的方式可以包括:获取该观看区域的实景图片,识别该实景图片中的座位排布样式。
其中,实景图片是指观看活动的场地中观看区域的实景图,在实景图中具有该观看区域内的座位实际排布情况。
例如,根据前文所述,台式电脑在展示具有多个观看区域的布局界面后,用户可以通过鼠标上传该场地所有观看区域的图片,台式电脑响应该操作,从该操作中获取到图片上传路径,从而获取到所有图片。台式电脑在获取到图片后,针对每一张图片进行识别,由于识别过程是相同的,此处仅以一张图片为例进行说明。台式电脑识别一张图片中的观看区域标识,如观看区域编号,“2”,确定该图片所属于观看区域2,进一步进行图片中的座位识别,确定出该观看区域2中所具有的座位排布样式,如,5排×5列。从而获取到所有观看区域的座位排布样式。
需要说明的是,用户还可以在选中观看区域中,上传该观看区域的图片,使得台式电脑无需再去识别该图片中的观看区域标识。
还可以识别实景图片来获取其中的观看区域布局信息,如,看台的尺寸以及位置,在布局界面展示出各个看台,无需人工线上排布看台。进一步减少人工线上排布场地的时间。
其中,实景图片还可以是其它设计图片,如针对实体场地中观看区域,如看台的设计图,该设计图片中具有座位布置情况。
进一步地,该方法200还包括:响应于创建操作,在观看区域中随机展示创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数;响应于座位处理操作,在展示座位中删除和/或添加座位;根据删除后的座位和/或添加后的座位,获取座位排布样式。
其中,座位处理操作可以包括座位删除操作、座位添加操作等。
例如,根据前文所述,台式电脑通过web网页端获取到创建操作或添加操作中的5排×5列,并在选中的观看区域2的随机位置上展示该5排×5列的座位。
图5示出了添加座位的界面500,在该界面500上展示了选中的“观看区域2”502,台式电脑通过web网页端响应上述创建操作或添加操作后,在“观看区域2”502上随机展示了“5排×5列的座位”501。
用户在看到该“5排×5列的座位”501后,可以通过鼠标选中要删除的座位,进行删除,如删除三排座位中的中间3个座位。用户还可以通过鼠标在“5排×5列的座位”501上添加座位,如,添加第六排左起一个座位。台式电脑通过web网页端响应座位删除操作或座位添加操作,可以在“5排×5列的座位”501上展示出添加或删除的座位。
图7示出了删除座位后的界面700,在该界面700上展示了选中的“观看区域2”502,且在“观看区域2”502上随机展示了“5排×5列的座位”501。台式电脑通过web网页端响应座位删除操作,如删除三排座位中的中间3个座位,在“5排×5列的座位”501中展示出删除的三个座位,虚线所示的座位。用户可以通过鼠标点击界面700上的“一键变形按钮”503(也可以称为座位自动排布按钮),web网页端响应该操作,将获取座位删除操作或座位添加操作中座位排数、座位列数,每列座位个数以及排布方式;或,座位排数、座位列数,每排座位个数以及排布方式。并根据其中座位的总排数以及总列数,来确定座位排布样式,由于前文已经详细阐述过此处的具体实施方式,就不再过多赘述。
需要说明的是,台式电脑还可以通过web网页端直接响应上述座位删除操作或座位添加操作,直接获取座位删除操作或座位添加操作中座位排数、座位列数,每列座位个数以及排布方式;或,座位排数、座位列数,每排座位个数以及排布方式,实现更多自动化操作。
此外,该方法200还包括:响应于创建操作,在观看区域中随机展示创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数;响应于座位排布操作,执行根据创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数,获取座位排布样式的步骤。
例如,根据前文所述,在展示了选中的观看区域2的随机位置上展示该5排×5列的座位后,用户也可以直接通过鼠标点击座位自动排布按钮,台式电脑还可以通过web网页端该操作,将该5排×5列的座位直接作为座位排布样式。
无论以何种形式执行上述步骤202,在执行完步骤202后,继续执行步骤203。
203:根据座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置。
其中,位置可以通过坐标的形式确定。
具体地,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置的方式可以包括:获取观看区域的多个顶点;根据多个顶点,确定观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;根据第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;根据第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;根据座位排布样式、第一距离以及第二距离,确定每个座位在观看区域中的位置。
其中,顶点是指组成观看区域的线段中相邻两个线段具有一定夹角对应的顶点。
第一长度是指在每排座位的长度,第二长度是指每列座位的长度。应理解,在本申请实施例中,座位排布样式中的每排座位的长度是相同的,每列座位的长度也是相同的。
其中,获取顶点的方式可以包括:获取观看区域的描述信息,描述信息用于确定在布局界面上的观看区域;根据描述信息,获取组成观看区域的多个线段,多个线段数量大于或等于四个;确定每两个相邻线段之间的角度,在角度大于角度阈值的情况下,将该两个相邻线段的交点作为顶点。
其中,描述信息是指用于确定SVG图像中观看区域的信息,如,构建(或创建)观看区域的代码,其中可以包含观看区域参数,如组成观看区域的线段、各个线段的坐标等。
需要说明的是,在本申请实施例中,观看区域可以至少4个线段组成区域,当顶点为4个时,则为4个线段组成的区域,这里可以将每个线段称为边,但每个线段(或边)还可以由不同线段组成,此时组成后的该线段可能是直线,也可能是曲线。
例如,根据前文所述,台式电脑的web网页端在获取到座位排布样式后,从获取到的布局信息中获取选中的观看区域对应的SVG图像代码,从该代码中获取到组成该观看区域的各个线段的坐标,根据坐标确定对应线段。web网页端确定每两个相邻线段之间的夹角,当夹角大于60度时,则确定该夹角对应的顶点(即两个相邻线段的交点)为该观看区域的顶点,从而确定顶点的坐标。
具体地,第一长度的确定方式可以包括:在顶点为4个的情况下,根据顶点的位置,确定观看区域的4条边;在布局界面上,确定观看区域中距离观看活动最近的一条边,确定与一条边相交的两条边,并确定两条边之间的第一最短距离;根据第一最短距离确定第一长度。
其中,距离观看活动最近的一条边是指距离活动场地最近的一条边,如距离舞台最近的一条边。
根据第一最短距离确定第一长度的方式可以为:根据预置百分比系数D(可调剂系数),从第一最短距离选取对应的长度,作为第一长度。应理解,系数D越大,相邻两列座位的距离越大。
例如,根据前文所述,web网页端在确定顶点后,当顶点数量为4个时,则组成选中的观看区域的边为4个。根据顶点坐标确定4个边。web网页端从获取到的布局信息中获取舞台对应的SVG图像代码,从该代码中获取到舞台的坐标,根据舞台坐标以及顶点坐标,确定出距离舞台最近的两个顶点,根据这两个顶点,确定出距离舞台最近的一条边,再根据这一条边中的两个顶点,确定分别与这两个顶点相邻的顶点,进而确定出两条边,根据两条边上的点坐标,确定出两条边之间的最短距离,即两条边中每个边上任意一点与另一个边上任意一点之间的最短距离,在根据系数D,确定每排座位的长度。
图8示出了第一最短距离的示意图,其中,观看区域805距离舞台804最近的边为边801,与边801相交的两个边为边802和边803,确定边802和边803之间的最短距离,在本申请实施例中该最短距离是边801的长度,即第一最短距离是长度806。根据系数D确定的每排座位的长度为长度807。
需要说明的是,布局信息中除了具有观看区域的信息还具有舞台信息。但是,web网页端也可以当下现从服务器处获取舞台的描述信息。
具体地,确定第二长度的方式,包括:在顶点为4个的情况下,根据顶点的位置,确定观看区域的4条边;确定观看区域中距离观看活动最近的一条边,将第一长度从一条边沿着座位设置方向移动,直至超出观看区域,确定第一长度超出观看区域前的临界位置;确定第一长度在一条边上的起始位置与临界位置之间的第二最短距离,作为第二长度。
其中,座位设置方向是指座位的排布方向,可以是座位排布样式中的座位排布方向,也可以是预置的座位排布方向,还可以是根据观看区域的形状确定的座位排布方向。
其中,根据观看区域的形状确定座位排布方式可以包括:确定观看区域中距离观看活动最近的一条边;确定与一条边相交的两条边,根据两条边对应的单位向量,确定两个单位向量的和向量,将和向量的方向作为座位排布方向。
需要说明的是,单位向量是指对应边的起点(顶点)指向终点(顶点)的向量。两个单位向量的起点在上述一条边上。
超出观看区域是指该第一长度上的任意点超出观看区域。临界位置就是第一长度的任意点超出观看区域前一个移动的位置。
例如,根据前文所述,web网页端在确定顶点后,当顶点数量为4个时,确定出距离舞台最近的一条边。图9示出了第二最短距离的示意图,其中,图9中观看区域805中最接近舞台804的边为边801。每排座位的长度807从边801起始,沿着方向901,向着边903移动,直至移动到边903上,即与边903重合,此时,该边903即为临界位置。确定每排座位的长度807与边903之间的距离,即最短距离902,直接作为每列座位的长度。
其中,图10示出了座位设置方向后的示意图,其中,观看区域805中最接近舞台804的边为边801,与边801相交的两个边为边802和边803,各自对应的单位向量为单位向量1001和单位向量1002,从而确定出和向量1003,并确定和向量1003的方向,如其箭头所指。
需要说明的是,在第一长度移动的过程中,可以每隔几个移动单位,就确定一下当前第一长度的位置,是否超出了观看区域。如,移动单位为10个单位,单位可以自由设定,每隔10个单位就会确定当前第一长度,当确定出当前第一长度第一次超出观看区域后,则确定上10个单位对应的第一长度所在位置,即为临界位置。
具体地,确定每个座位在观看区域中的位置,包括:根据第二距离以及座位设置方向,确定每排座位在观看区域中的位置;根据每排座位在观看区域中的位置以及第一距离,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置。
例如,根据前文所述,用每列座位的长度B减去系数A的二倍,系数A为预置距离,如,第一排座位距离观看区域的距离,以及最后一排座位距离观看区域边界的距离,两个距离相同,均为A。再除以座位总排数R减一,为相邻两排座位的距离,即座位排距H。用每排座位的长度G除以座位总列数L减一,即为相邻两列座位的距离,即座位列距J。
通过下式1)确定座位排距H:
H=(B-2A)/(R-1)1)
通过下式2)确定座位列距J:
J=G/(L-1)2)
如图9所示,观看区域805中最接近舞台804的边为边801,每排座位的长度807从边801起始,沿着方向901(箭头所示方向),向着边903移动距离A,作为第一排座位的位置,并确定该第一排座位的坐标。根据座位排距H,就可以确定出每排座位的位置,以及每排座位的坐标。
故在保持方向901的基础上,通过下式3)确定出每排座位的位置M:
M=A+(C-1)*H 3)
其中,C为座位排号。
在确定每排座位的位置后,根据座位列距J,确定每排座位的第X列的位置。
通过下式4)确定第X列的位置N:
N=J*(X-1)4)
应理解,第一列座位的位置即为该列所在座位排位置的起点。
由此,座位排布样式中的每个座位的坐标就确定了。
需要说明的是,也可以先确定每列座位的位置,在确定每排座位的位置,从而确定每个座位的坐标。在先确定每列座位的位置时,也需要先确定每列座位的排布方向,在保持该方向的基础上,来确定每列座位的位置。具体的实现方式与上述内容相似,此处就不再赘述。
此外,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置的方式还可以包括:根据座位排布样式以及座位排布样式对应的尺寸伸缩方式,来确定座位位置。
例如,根据前文所述,web网页端在获取到座位排布样式后,如5排*5列,按照座位排布样式,可以在观看区域中随机产生对应的座位位置,根据伸缩比例,来变化座位位置,在座位位置不超出观看区域的边界,且存在最左侧、最右侧、首排和尾排的座位分别与观看区域对应边界的距离在对应阈值内时,可以确定每个座位的位置。
应理解,随机产生的座位位置也是以座位排布样式确定的。
图5示出了添加座位的界面500,在该界面500上展示了选中的“观看区域2”502,台式电脑通过web网页端响应上述创建操作或添加操作后,在“观看区域2”502上随机展示了“5排×5列的座位”501。
用户在看到该“5排×5列的座位”501后,在不进行任何座位修改的情况下,直接点击该界面500上展示的“一键变形按钮”503(也可以称为座位自动排布按钮),web网页端响应该操作,直接获取座位排数、座位列数,每列座位个数以及排布方式;或,座位排数、座位列数,每排座位个数以及排布方式。并根据其中座位的总排数以及总列数,来确定座位排布样式,由于前文已经详细阐述过此处的具体实施方式,就不再过多赘述。web网页端根据上述方式确定每个座位的位置,即座位一键变形(座位排布)后的位置。图6示出了座位排布后的界面600,在该界面600中展示了在“观看区域2”中“5排×5列的座位”排布后的情况。
在确定完每个座位的坐标后,web网页端可以根据这些确定的坐标,在选中的观看区域中展示出对应的座位图标。在展示对应座位图标前,还可以对座位图标进行标识的设置。
其中,设置方式可以包括:将座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置与对应座位标识进行关联;根据关联关系以及每个座位在观看区域中的位置,在观看区域上展示每个座位以及座位标识。
其中,座位标识可以是座位的编号,可以为a排b号。应理解,a排b号即为a排b列。
例如,根据前文所述,web网页端在确定了每个座位的坐标后,可以根据座位坐标的确定顺序,来依次确定座位标识。或者根据座位坐标的位置顺序,来依次确定每个座位的标识。从而进行标识与座位的关联。web网页端在选中的观看区域中除了展示座位图标外,还可以根据关联关系,展示出将每个座位图标对应的编号。
应理解,座位展示在界面上的时候可以通过图标进行展示。
当用户对前文提及到的在选中的观看区域中展示了添加座位,用户对该添加座位进行了处理操作,如添加座位操作和/或删除座位操作,此时,处理后的座位中每排座位数量不同或每列座位数量不同。由于座位排布样式属于规则座位排布形式,并确定的是规则座位排布形式中的每个座位的位置,所以需要根据处理后的座位,从每个座位位置中进行座位筛选。
其中,筛选方式可以包括:在每排座位数量不同的情况下,根据每排座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;根据关联关系以及对应布局的座位位置,在观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识;或,在每列座位数量不同的情况下,根据每列座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;根据关联关系以及对应布局的座位位置,在观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识;或,在每排座位数量不同的情况下以及在每列座位数量不同的情况下,根据每排座位的布局以及每列座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;根据关联关系以及对应布局的座位位置,在观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识。
其中,布局是指座位在每排中或每列中的排布情况,或排布形式。例如,首排座位共有5个座位,且这5个座位依次顺序排布;第三排座位共有两个座位,且这两个座位分布设置在该排的首位置和尾位置。
例如,根据前文所述,在该界面700上展示了选中的“观看区域2”502,且在“观看区域2”502上随机展示了“5排×5列的座位”501。台式电脑通过web网页端响应座位删除操作,如删除三排座位中的中间3个座位,在“5排×5列的座位”501中展示出删除的三个座位,虚线所示的座位。从而使得每排座位的个数不同。在web网页端在确定每个座位的位置后,根据每排座位的布局,获取对应的座位坐标,即第1排、2排、4排以及5排所有座位坐标,以及第3排座位首尾座位坐标。web网页端在根据关联后的座位标识,从中确定第1排、2排、4排以及5排所有座位标识以及第3排座位首尾座位标识。
需要说明的是,在每列座位数量不同的情况下,展示座位以及标识的具体实施方式与上述在每排座位数量不同的情况下,展示座位以及标识的具体实施方式相似,此处就不再赘述。
值得说明的是,通常观看区域大部分以4个边组成,本申请实施例还可以适用于由大于4个边组成的观看区域,其中,大于4个边的观看区域中,每个边可以由多个线段组成。
在大于4个边组成的观看区域中,确定每个座位的位置可以包括:获取观看区域的多个顶点;根据多个顶点,确定观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;根据第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;根据第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;根据座位排布样式、第一距离以及第二距离,确定每个座位在观看区域中的位置。
需要说明的是,针对由大于4个边组成的观看区域,确定每个座位的位置的具体实施方式,与由4个边组成的观看区域,确定每个座位的位置的具体实施方式相似,此处就不再赘述,仅对以下区别部分进行说明:
其中,确定第一长度的方式可以包括:在顶点为N个且N大于4的情况下,根据顶点的位置,确定观看区域中距离观看活动最近的4个顶点;根据确定的4个顶点,确定观看区域的4条边;确定观看区域中距离观看活动最近的一条边,确定与一条边相交的两条边,并确定两条边之间的第一最短距离;根据第一最短距离确定第一长度。
例如,根据前文所述,当观看区域具有6个顶点时,根据各个顶点坐标,选择出距离舞台最近的4个顶点坐标,根据这四个顶点坐标确定出由4个边组成的封闭区域。在针对该封闭区域,确定第一长度。由于确定第一长度的具体实施方式在前文已经详细阐述过了,此处就不再赘述。
确定第二长度的方式可以包括:在顶点为N个且N大于4的情况下,将第一长度从一条边沿着座位设置方向移动,直至超出4条边所组成的封闭区域,确定第一长度超出封闭区域前的临界位置;确定第一长度在一条边上的起始位置与临界位置之间的第二最短距离,作为第二长度。
例如,根据前文所述,当观看区域具有6个顶点时,根据各个顶点坐标,选择出距离舞台最近的4个顶点坐标,根据这四个顶点坐标确定出由4个边组成的封闭区域。在针对该封闭区域,确定第二长度。由于确定第二长度的具体实施方式在前文已经详细阐述过了,此处就不再赘述。
图11示出了封闭区域的示意图,其中,观看区域具有六个顶点,分别为顶点1101-1106,距离舞台804最近的四个顶点为顶点1101-1104,由顶点1101-1104组成四边的封闭区域1105。针对该封闭区域1105,确定每个座位的位置。
此外,在布局界面上自动排布完各个观看区域内的座位后,台式电脑还可以通过web网页端获取到用户输入操作中的观看活动的举办信息,如xx演唱会名称、举办日期、观看区域内各个座位对应的观看价格等,web网页端响应该输入操作获取到举办信息后,以背景信息形式展示在对应观看区域图像的底层,从而从观看区域底层透出该举办信息。使得后续购票用户可以清楚查看座位以外,还可以通过观看区域透出的举办信息知晓观看活动的具体情况,提升购票用户的良好购票体验,特别是在用户购票时,可以同时确认自己的购票信息的正确性,减少用户误买的情况发生。
图12为本申请另一示例性实施例提供的一种座位的排布方法的流程示意图。本申请实施例提供的该方法1200由第一设备执行,如,台式电脑,其中,台式电脑可以通过用户的操作辅助执行方法1200,该方法1200包括以下步骤:
1201:获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面。
1202:针对任一观看区域,获取该观看区域对应的座位数量。
1203:根据座位数量,确定每个座位在观看区域中的位置。
需要说明的是,由于步骤1201在前文中已经详细阐述过了,这里就不再赘述。
以下针对步骤1202以及1203进行详细地阐述:
1202:针对任一观看区域,获取该观看区域对应的座位数量。
具体地,获取布局在该观看区域中的座位数量,包括:响应于输入操作,获取输入操作中的座位数量。
例如,根据前文所述,web网页端展示出具有多个观看区域的布局界面,如,SVG图像编辑界面,在该布局界面中还可以展示有舞台等。用户选中一个观看区域后,可以通过鼠标点击布局界面上展示的座位数量输入按钮,台式电脑通过web网页端响应于该操作,展示座位数量输入弹窗,用户可以在该弹窗中输入座位数量,此时该弹窗可以提示用户座位数量的最大值。用户确定该座位数量后,web网页端响应该操作,获取该操作中的座位数量。
1203:根据座位数量,确定每个座位在观看区域中的位置。
具体地,确定每个座位在观看区域中的位置的方式可以包括:
1)、根据座位数量以及对应的观看区域,生成座位排布样式。
例如,根据前文所述,web网页端可以预先对每个观看区域设置对应的至少一个座位排布样式,如5排*5列、5排*6列等,web网页端根据座位数量选择出匹配的一个座位排布样式。如,共30个座位,可以选择5排*6列的座位排布样式。
2)、根据座位数量以及预置座位排布规则,生成座位排布样式。
例如,根据前文所述,web网页端可以预先设置至少一个座位排布规则,如5排*N列、6排*N列,可以针对所有观看区域。web网页端随机选择一个排布规则,或者根据用户选择或座位数量,确定对应排布规则,如6排*N列,当座位数量为30个时,生成座位排布样式为6排*5列。
图13为本申请另一示例性实施例提供的一种座位的排布方法的流程示意图。本申请实施例提供的该方法1300由第二设备执行,如,服务器,该方法1300包括以下步骤:
1301:发送至少一个观看区域在布局界面上的布局信息。
1302:接收任一观看区域对应的座位排布样式。
1303:根据座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置。
由于步骤1301-1303在前文中已经详细阐述过,此处就不再赘述。仅说明,执行方法1300的设备,如,服务器,向终端设备,如电脑,发送布局信息。服务器接收电脑发送的座位排布样式,并将确定的每个座位的位置发送至电脑。
在一些实例中,该方法1300还包括:发送每个座位在观看区域中的位置。
由于前文已经详细阐述过发送位置的具体实施方式,此处就不再赘述。
图14为本申请一示例性实施例提供的座位的排布装置的结构框架示意图。该装置1400可以应用于第一设备中,例如,台式电脑,该装置1400包括获取模块1401以及确定模块1402,以下针对各个模块的功能进行详细的阐述:
获取模块1401,用于获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面。
获取模块1401,用于针对任一观看区域,获取该观看区域对应的座位排布样式。
确定模块1402,用于根据座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在该观看区域中的位置。
在一些实例中,该装置1400还包括:选中模块,用于响应于选中操作,确定选中的观看区域;针对选中的观看区域,执行获取该观看区域对应的座位排布样式的步骤。
在一些实例中,获取模块1401,用于针对任一观看区域中,响应创建操作,根据创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数,获取座位排布样式。
在一些实例中,获取模块1401,包括:第一确定单元,用于确定座位总排数以及座位总列数;第二确定单元,用于根据座位总排数以及座位总列数,确定座位排布样式。
在一些实例中,确定模块1402,包括:获取单元,用于获取观看区域的多个顶点;第三确定单元,用于根据多个顶点,确定观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;根据第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;根据第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;根据座位排布样式、第一距离以及第二距离,确定每个座位在观看区域中的位置。
在一些实例中,获取单元,用于获取观看区域的描述信息,描述信息用于确定在布局界面上的观看区域;根据描述信息,获取组成观看区域的多个线段,多个线段数量大于或等于四个;确定每两个相邻线段之间的角度,在角度大于角度阈值的情况下,将该两个相邻线段的交点作为顶点。
在一些实例中,第三确定单元,用于在顶点为4个的情况下,根据顶点的位置,确定观看区域的4条边;在布局界面上,确定观看区域中距离观看活动最近的一条边,确定与一条边相交的两条边,并确定两条边之间的第一最短距离;根据第一最短距离确定第一长度。
在一些实例中,第三确定单元,用于在顶点为4个的情况下,根据顶点的位置,确定观看区域的4条边;确定观看区域中距离观看活动最近的一条边,将第一长度从一条边沿着座位设置方向移动,直至超出观看区域,确定第一长度超出观看区域前的临界位置;确定第一长度在一条边上的起始位置与临界位置之间的第二最短距离,作为第二长度。
在一些实例中,第三确定单元,用于根据第二距离以及座位设置方向,确定每排座位在观看区域中的位置;根据每排座位在观看区域中的位置以及第一距离,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置。
在一些实例中,该装置1400还包括:关联模块,用于将座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置与对应座位标识进行关联;展示模块,用于根据关联关系以及每个座位在观看区域中的位置,在观看区域上展示每个座位以及座位标识。
在一些实例中,该装置1400还包括:选择模块,用于在每排座位数量不同的情况下,根据每排座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;展示模块,还用于根据关联关系以及对应布局的座位位置,在观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识;或,选择模块,还用于在每列座位数量不同的情况下,根据每列座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;展示模块,还用于根据关联关系以及对应布局的座位位置,在观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识;或,选择模块,还用于在每排座位数量不同的情况下以及在每列座位数量不同的情况下,根据每排座位的布局以及每列座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;展示模块,还用于根据关联关系以及对应布局的座位位置,在观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识。
在一些实例中,展示模块,还用于响应于创建操作,在观看区域中随机展示创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数;该装置1400还包括:处理模块,用于响应于座位处理操作,在展示座位中删除和/或添加座位;获取模块1401,还用于根据删除后的座位和/或添加后的座位,获取座位排布样式。
在一些实例中,确定模块1402,还用于:在顶点为N个且N大于4的情况下,根据顶点的位置,确定观看区域中距离观看活动最近的4个顶点;根据确定的4个顶点,确定观看区域的4条边;确定观看区域中距离观看活动最近的一条边,确定与一条边相交的两条边,并确定两条边之间的第一最短距离;根据第一最短距离确定第一长度。
在一些实例中,确定模块1402,还用于:在顶点为N个且N大于4的情况下,将第一长度从一条边沿着座位设置方向移动,直至超出4条边所组成的封闭区域,确定第一长度超出封闭区域前的临界位置;确定第一长度在一条边上的起始位置与临界位置之间的第二最短距离,作为第二长度。
在一些实例中,展示模块,还用于响应于创建操作,在观看区域中随机展示创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数;响应于座位排布操作,执行根据创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数,获取座位排布样式的步骤。
在一些实例中,座位排布样式包括座位排列样式。
图15为本申请一示例性实施例提供的座位的排布装置的结构框架示意图。该装置1500可以应用于第一设备中,例如,台式电脑,该装置1500包括获取模块1501以及确定模块1502,以下针对各个模块的功能进行详细的阐述:
获取模块1501,用于获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面。
获取模块1501,用于针对任一观看区域,获取该观看区域对应的座位数量。
确定模块1502,用于根据座位数量,确定每个座位在观看区域中的位置。
在一些实例中,获取模块1501,用于响应于输入操作,获取输入操作中的座位数量。
在一些实例中,确定模块1502,用于根据座位数量以及对应的观看区域,生成座位排布样式。
在一些实例中,确定模块1502,用于根据座位数量以及预置座位排布规则,生成座位排布样式。
图16为本申请又一示例性实施例提供的一种座位的排布装置的结构框架示意图。该装置1600可以应用于第二设备中,例如,服务器;该装置1600包括:发送模块1601、接收模块1602以及确定模块1603,以下针对各个模块的功能进行详细的阐述:
发送模块1601,用于发送至少一个观看区域在布局界面上的布局信息。
接收模块1602,用于接收任一观看区域对应的座位排布样式。
确定模块1603,用于根据座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置。
在一些实例中,发送模块1601,还用于:发送每个座位在观看区域中的位置。
以上描述了图14所示的排布装置1400的内部功能和结构,在一个可能的设计中,图14所示的排布装置1400的结构可实现为终端设备,如图17所示,该终端设备1700可以包括:存储器1701以及处理器1702;
存储器1701,用于存储计算机程序;
处理器1702,用于执行计算机程序,以用于:获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;针对任一观看区域,获取该观看区域对应的座位排布样式;根据座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置。
在一些实例中,处理器1702,还用于:响应于选中操作,确定选中的观看区域;针对选中的观看区域,执行获取该观看区域对应的座位排布样式的步骤。
在一些实例中,处理器1702,具体用于:针对任一观看区域中,响应创建操作,根据创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数,获取座位排布样式。
在一些实例中,处理器1702,具体用于:确定座位总排数以及座位总列数;根据座位总排数以及座位总列数,确定座位排布样式。
在一些实例中,处理器1702,具体用于:获取观看区域的多个顶点;第三确定单元,用于根据多个顶点,确定观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;根据第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;根据第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;根据座位排布样式、第一距离以及第二距离,确定每个座位在观看区域中的位置。
在一些实例中,处理器1702,具体用于:获取观看区域的描述信息,描述信息用于确定在布局界面上的观看区域;根据描述信息,获取组成观看区域的多个线段,多个线段数量大于或等于四个;确定每两个相邻线段之间的角度,在角度大于角度阈值的情况下,将该两个相邻线段的交点作为顶点。
在一些实例中,处理器1702,具体用于:在顶点为4个的情况下,根据顶点的位置,确定观看区域的4条边;确定观看区域中距离观看活动最近的一条边,确定与一条边相交的两条边,并确定两条边之间的第一最短距离;根据第一最短距离确定第一长度。
在一些实例中,处理器1702,具体用于:在顶点为4个的情况下,根据顶点的位置,确定观看区域的4条边;在布局界面上,确定观看区域中距离观看活动最近的一条边,将第一长度从一条边沿着座位设置方向移动,直至超出观看区域,确定第一长度超出观看区域前的临界位置;确定第一长度在一条边上的起始位置与临界位置之间的第二最短距离,作为第二长度。
在一些实例中,处理器1702,具体用于:根据第二距离以及座位设置方向,确定每排座位在观看区域中的位置;根据每排座位在观看区域中的位置以及第一距离,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置。
在一些实例中,处理器1702,还用于:将座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置与对应座位标识进行关联;根据关联关系以及每个座位在观看区域中的位置,在观看区域上展示每个座位以及座位标识。
在一些实例中,处理器1702,还用于:在每排座位数量不同的情况下,根据每排座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;根据关联关系以及对应布局的座位位置,在观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识;在每列座位数量不同的情况下,根据每列座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;根据关联关系以及对应布局的座位位置,在观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识;或,在每排座位数量不同的情况下以及在每列座位数量不同的情况下,根据每排座位的布局以及每列座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;根据关联关系以及对应布局的座位位置,在观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识。
在一些实例中,处理器1702,还用于:响应于创建操作,在观看区域中随机展示创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数;响应于座位处理操作,在展示座位中删除和/或添加座位;根据删除后的座位和/或添加后的座位,获取座位排布样式。
在一些实例中,处理器1702,还用于:在顶点为N个且N大于4的情况下,根据顶点的位置,确定观看区域中距离观看活动最近的4个顶点;根据确定的4个顶点,确定观看区域的4条边;确定观看区域中距离观看活动最近的一条边,确定与一条边相交的两条边,并确定两条边之间的第一最短距离;根据第一最短距离确定第一长度。
在一些实例中,处理器1702,还用于:在顶点为N个且N大于4的情况下,将第一长度从一条边沿着座位设置方向移动,直至超出4条边所组成的封闭区域,确定第一长度超出封闭区域前的临界位置;确定第一长度在一条边上的起始位置与临界位置之间的第二最短距离,作为第二长度。
在一些实例中,处理器1702,还用于:响应于创建操作,在观看区域中随机展示创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数;响应于座位排布操作,执行根据创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数,获取座位排布样式的步骤。
在一些实例中,座位排布样式包括座位排列样式。
另外,本发明实施例提供了一种计算机存储介质,计算机程序被一个或多个处理器执行时,致使一个或多个处理器实现图2方法实施例中座位的排布方法的步骤。
以上描述了图15所示的排布装置1500的内部功能和结构,在一个可能的设计中,图15所示的排布装置1500的结构可实现为终端设备,如图18所示,该终端设备1800可以包括:存储器1801以及处理器1802;
存储器1801,用于存储计算机程序;
处理器1802,用于执行计算机程序,以用于:获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;针对任一观看区域,获取该观看区域对应的座位数量;根据座位数量,确定每个座位在观看区域中的位置。
在一些实例中,处理器1802,具体用于:响应于输入操作,获取输入操作中的座位数量。
在一些实例中,处理器1802,具体用于:根据座位数量以及对应的观看区域,生成座位排布样式。
在一些实例中,处理器1802,具体用于:根据座位数量以及预置座位排布规则,生成座位排布样式。
另外,本发明实施例提供了一种计算机存储介质,计算机程序被一个或多个处理器执行时,致使一个或多个处理器实现图12方法实施例中座位的排布方法的步骤。
以上描述了图16所示的排布装置1600的内部功能和结构,在一个可能的设计中,图16所示的排布装置1600的结构可实现为终端设备,如图19所示,该终端设备1900可以包括:存储器1901、处理器1902以及通信组件1903;
存储器1901,用于存储计算机程序;
通信组件1903,用于发送至少一个观看区域在布局界面上的布局信息;接收布局在任一观看区域中的座位排布样式;
处理器1902,用于执行计算机程序,以用于:根据座位排布样式,确定座位排布样式中每个座位在观看区域中的位置。
在一些实例中,通信组件1903,还用于:发送每个座位在观看区域中的位置。
另外,本发明实施例提供了一种计算机存储介质,计算机程序被一个或多个处理器执行时,致使一个或多个处理器实现图13方法实施例中座位的排布方法的步骤。
需要说明的是,尽管本申请实施例是以手机为例进行说明的,但实际上本申请实施例不仅适用于手机,还可以适用于其他智能终端,例如,平板电脑、笔记本、电脑等智能终端,均属于本申请的保护范畴。
另外,在上述实施例及附图中的描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚了解,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,操作的序号如201、202、203等,仅仅是用于区分开各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的消息、设备、模块等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件和软件结合的方式来实现。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机产品的形式体现出来,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程多媒体数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程多媒体数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程多媒体数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程多媒体数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (26)
1.一种座位的排布方法,其特征在于,包括:
获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;
针对任一所述观看区域,获取该观看区域对应的座位排布样式;
根据所述座位排布样式,获取所述观看区域的多个顶点;
根据所述多个顶点,确定所述观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;
根据所述第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;
根据所述第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;
根据所述座位排布样式、所述第一距离以及第二距离,确定每个座位在所述观看区域中的位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于选中操作,确定选中的观看区域;
针对所述选中的观看区域,执行所述获取该观看区域对应的座位排布样式的步骤。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述获取该观看区域对应的座位排布样式,包括:
针对任一所述观看区域中,响应创建操作,根据所述创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数,获取座位排布样式。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取座位排布样式,包括:
确定座位总排数以及座位总列数;
根据所述座位总排数以及座位总列数,确定所述座位排布样式。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述观看区域的多个顶点,包括:
获取所述观看区域的描述信息,所述描述信息用于确定在所述布局界面上的观看区域;
根据所述描述信息,获取组成所述观看区域的多个线段,所述多个线段数量大于或等于四个;
确定每两个相邻线段之间的角度,在所述角度大于角度阈值的情况下,将该两个相邻线段的交点作为顶点。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个顶点,确定所述观看区域中可容纳一排座位的第一长度,包括:
在所述顶点为4个的情况下,根据所述顶点的位置,确定所述观看区域的4条边;
确定所述观看区域中距离观看活动最近的一条边,确定与所述一条边相交的两条边,并确定所述两条边之间的第一最短距离;
根据所述第一最短距离确定所述第一长度。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个顶点,确定所述观看区域中可容纳一列座位的第二长度,包括:
在所述顶点为4个的情况下,根据所述顶点的位置,确定所述观看区域的4条边;
在所述布局界面上,确定所述观看区域中距离观看活动最近的一条边,将所述第一长度从所述一条边沿着座位设置方向移动,直至超出所述观看区域,确定所述第一长度超出所述观看区域前的临界位置;
确定所述第一长度在所述一条边上的起始位置与所述临界位置之间的第二最短距离,作为所述第二长度。
8.根据权利要求1-2以及4-7中任一项所述的方法,其特征在于,所述确定每个座位在所述观看区域中的位置,包括:
根据所述第二距离以及座位设置方向,确定每排座位在所述观看区域中的位置;
根据所述每排座位在所述观看区域中的位置以及所述第一距离,确定所述座位排布样式中每个座位在所述观看区域中的位置。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述座位排布样式中每个座位在所述观看区域中的位置与对应座位标识进行关联;
根据关联关系以及所述每个座位在所述观看区域中的位置,在所述观看区域上展示每个座位以及座位标识。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在每排座位数量不同的情况下,根据每排座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;
根据所述关联关系以及对应布局的座位位置,在所述观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识;或,
在每列座位数量不同的情况下,根据每列座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;
根据所述关联关系以及对应布局的座位位置,在所述观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识;或,
在每排座位数量不同的情况下以及在每列座位数量不同的情况下,根据每排座位的布局以及每列座位的布局,从确定的座位位置中选择出对应布局的座位位置;
根据所述关联关系以及对应布局的座位位置,在所述观看区域上展示对应布局的座位以及座位标识。
11.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述创建操作,在所述观看区域中随机展示所述创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数;
响应于座位处理操作,在展示座位中删除和/或添加座位;
根据删除后的座位和/或添加后的座位,获取座位排布样式。
12.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述顶点为N个且N大于4的情况下,根据所述顶点的位置,确定所述观看区域中距离观看活动最近的4个顶点;
根据确定的4个顶点,确定所述观看区域的4条边;
确定所述观看区域中距离观看活动最近的一条边,确定与所述一条边相交的两条边,并确定所述两条边之间的第一最短距离;
根据所述第一最短距离确定所述第一长度。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述顶点为N个且N大于4的情况下,将所述第一长度从所述一条边沿着座位设置方向移动,直至超出所述4条边所组成的封闭区域,确定所述第一长度超出所述封闭区域前的临界位置;
确定所述第一长度在所述一条边上的起始位置与所述临界位置之间的第二最短距离,作为所述第二长度。
14.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于创建操作,在观看区域中随机展示创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数;
响应于座位排布操作,执行所述根据所述创建操作中的至少一个座位排数以及每排座位中的座位个数,获取座位排布样式的步骤。
15.根据权利要求1-2、4-7以及9-14中任一项所述的方法,其特征在于,所述座位排布样式包括座位排列样式。
16.一种座位的排布方法,其特征在于,包括:
获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;
针对任一所述观看区域,获取该观看区域对应的座位数量;
根据所述座位数量,生成座位排布样式;
根据所述座位排布样式,获取所述观看区域的多个顶点;
根据所述多个顶点,确定所述观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;
根据所述第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;
根据所述第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;
根据所述座位排布样式、所述第一距离以及第二距离,确定每个座位在所述观看区域中的位置。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述获取该观看区域对应的座位数量,包括:
响应于输入操作,获取所述输入操作中的座位数量。
18.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,根据所述座位数量,生成座位排布样式,包括:根据座位数量以及对应的所述观看区域,生成座位排布样式。
19.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,根据所述座位数量,生成座位排布样式,包括:
根据座位数量以及预置座位排布规则,生成座位排布样式。
20.一种座位的排布方法,其特征在于,包括:
发送至少一个观看区域在布局界面上的布局信息;
接收任一所述观看区域对应的座位排布样式;
根据所述座位排布样式,获取所述观看区域的多个顶点;
根据所述多个顶点,确定所述观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;
根据所述第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;
根据所述第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;
根据所述座位排布样式、所述第一距离以及第二距离,确定每个座位在所述观看区域中的位置。
21.根据权利要求20所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
发送所述每个座位在所述观看区域中的位置。
22.一种座位的排布系统,其特征在于,包括:第一设备以及第二设备;
所述第一设备,获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;
针对任一所述观看区域,获取并发送该观看区域对应的座位排布样式至所述第二设备;
所述第二设备,根据所述座位排布样式,获取所述观看区域的多个顶点;根据所述多个顶点,确定所述观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;根据所述第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;根据所述第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;根据所述座位排布样式、所述第一距离以及第二距离,确定每个座位在所述观看区域中的位置;
发送所述每个座位在所述观看区域中的位置至所述第一设备;
所述第一设备,根据所述位置,在所述观看区域中展示每个座位。
23.一种计算设备,包括存储器以及处理器;
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,用于执行所述计算机程序,以用于:
获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;
针对任一所述观看区域,获取该观看区域对应的座位排布样式;
根据所述座位排布样式,获取所述观看区域的多个顶点;
根据所述多个顶点,确定所述观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;
根据所述第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;
根据所述第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;
根据所述座位排布样式、所述第一距离以及第二距离,确定每个座位在所述观看区域中的位置。
24.一种计算设备,包括存储器以及处理器;
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,用于执行所述计算机程序,以用于:
获取至少一个观看区域在界面上的布局信息,并展示至少一个观看区域所在的布局界面;
针对任一所述观看区域,获取该观看区域对应的座位数量;
根据所述座位数量,生成座位排布样式;
根据所述座位排布样式,获取所述观看区域的多个顶点;
根据所述多个顶点,确定所述观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;
根据所述第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;
根据所述第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;
根据所述座位排布样式、所述第一距离以及第二距离,确定每个座位在所述观看区域中的位置。
25.一种计算设备,包括存储器、处理器以及通信组件;
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述通信组件,用于发送至少一个观看区域在布局界面上的布局信息;
接收任一所述观看区域对应的座位排布样式;
所述处理器,用于执行所述计算机程序,以用于:根据所述座位排布样式,获取所述观看区域的多个顶点;根据所述多个顶点,确定所述观看区域中可容纳一排座位的第一长度以及可容纳一列座位的第二长度;根据所述第一长度以及座位排布样式中的座位总列数,确定相邻两列座位之间的第一距离;根据所述第二长度以及座位排布样式中的座位总排数,确定相邻两排座位之间的第二距离;根据所述座位排布样式、所述第一距离以及第二距离,确定每个座位在所述观看区域中的位置。
26.一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其特征在于,计算机程序被一个或多个处理器执行时,致使所述一个或多个处理器实现权利要求1-21任一项所述方法中的步骤。
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