CN103902520A - 主题编辑方法和移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种主题编辑方法和移动终端,所述主题编辑方法包括步骤:根据操作指令触发主题编辑模式,在主题编辑模式下选择要编辑的对象;从主题资源中提取出所述对象及其资源信息,对所述对象进行编辑;编辑完成后,根据所述资源信息将编辑后的对象重定向至所述主题资源中。从而,用户可以随心所欲的对主题进行编辑,DIY自己喜爱的、符合自己风格的主题,提高了移动终端操作的趣味性,满足了用户的个性化需求。同时,用户还可以展示自己DIY的主题,与他人分享各种风格的主题,满足了用户的社交需求,提升了用户体验。

Description

主题编辑方法和移动终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其是涉及一种主题编辑方法和移动终端。
背景技术
现有技术中,用户想要更换手机的主题时,需要获取相应的主题包,然后将该主题包安装于手机上,从而手机上呈现该主题包所对应的新主题。该主题包是由专业的开发人员制作而成,用户只能下载整个主题包予以安装,不能进行部分替换,更不能对现有的主题进行编辑修改。虽然现有技术中有各种各样的主题,但每个用户的喜好不同,没有一款主题能够完全符合用户的要求。
因此,用户急需一种能够在手机上对主题进行编辑修改,以DIY符合自己风格的主题的方法,以彰显出自己的个性。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种主题编辑方法和移动终端,旨在解决现有技术中用户不能编辑主题的问题,满足用户DIY主题的个性化需求。
为达以上目的,本发明提出一种主题编辑方法,包括步骤:
根据操作指令触发主题编辑模式,在主题编辑模式下选择要编辑的对象;
从当前主题的主题资源中提取出所述对象及其资源信息,对所述对象进行编辑;
编辑完成后,根据所述资源信息将编辑后的对象重定向至所述主题资源中。
优选地,所述在主题编辑模式下选择要编辑的对象包括:
在主题编辑模式下截取一区域,将该区域内的对象选择为要编辑的对象;或,
在主题编辑模式下,将用户触摸或点击的对象选择为要编辑的对象。
优选地,所述方法还包括:编辑完成后,保存编辑副本,以供共享时使用。
优选地,所述保存编辑副本包括:分别保存编辑后的每个对象、打包保存编辑后的所有对象或/和打包保存编辑及未编辑的所有对象。
优选地,所述对所述对象进行编辑包括:修改原对象的属性、在原对象处增加新对象或用新对象替换原对象。
本发明同时提出一种移动终端,包括触发模块、选择模块、编辑模块和定向模块,其中:
触发模块,用于根据操作指令触发主题编辑模式;
选择模块,用于在主题编辑模式下选择要编辑的对象;
编辑模块,用于从当前主题的主题资源中提取出所述对象及其资源信息,并对所述对象进行编辑;
定向模块,用于在编辑完成后,根据所述资源信息将编辑后的对象重定向至所述主题资源中。
优选地,所述选择模块用于:
在主题编辑模式下截取一区域,将该区域内的对象选择为要编辑的对象;或,
在主题编辑模式下,将用户触摸或点击的对象选择为要编辑的对象。
优选地,所述移动终端还包括保存模块,其用于:编辑完成后,保存编辑副本以供共享时使用。
优选地,所述保存模块用于:分别保存编辑后的每个对象、打包保存编辑后的所有对象或/和打包保存编辑及未编辑的所有对象。
优选地,所述编辑模块用于:修改原对象的属性、在原对象处增加新对象或用新对象替换原对象。
本发明所提供的一种主题编辑方法,允许用户对主题中的某一个或多个对象进行编辑修改,使得用户可以随心所欲的对主题进行编辑,DIY自己喜爱的、符合自己风格的主题,提高了终端操作的趣味性,满足了用户的个性化需求。同时,用户还可以展示自己DIY的主题,与他人分享各种风格的主题,满足了用户的社交需求,提升了用户体验。
附图说明
图1是本发明的主题编辑方法第一实施例的流程图;
图2是本发明的主题编辑方法第二实施例的流程图;
图3是本发明的移动终端第一实施例的结构框图;
图4是本发明的移动终端第二实施例的结构框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
参见图1,提出本发明的主题编辑方法第一实施例,所述主题编辑方法包括以下步骤:
步骤S101:根据操作指令进入主题编辑模式
本实施例以编辑移动终端特别是手机的主题来举例说明,手机的菜单项设置有主题编辑模式以供用户操作,或者手机中具有对预设手势动作执行对应操作的功能。用户可以通过手机的菜单项触发主题编辑模式,也可以通过预设手势动作或手机的功能按键触发主题编辑模式。
步骤S102:选择要编辑的对象
在主题编辑模式下,对需要编辑的对象进行选择。移动终端可以通过用户的触摸或点击来选择编辑对象,用户也可以通过截图的方式截取所要编辑的区域,移动终端截取某一区域后,通过图像分析定位所截取区域,并将该区域内的对象选择为要编辑的对象。
步骤S103:从主题资源中提取出选择的对象及其资源信息
所述主题资源即当前主题的整个主题包,其包括了主题中的所有对象和每个对象的资源信息。所述对象包括壁纸、图标、图标背板、图标前板、图标蒙板、文字等,所述资源信息至少包括该对象在系统中的存放路径或位置,还包括了该对象的属性,如该对象的名称、格式、大小、颜色、形状等。移动终端从当前主题的主题资源中提取出选择的对象,生成临时可编辑文件。
步骤S104:对提取出的对象进行编辑
用户选择编辑方式对提取出的对象进行编辑,所述编辑方式包括修改原对象的属性、在原对象处增加新对象、用新对象替换原对象等。如,用户可以转动图标、文字等对象的角度或大小,可以改变图标、文字、壁纸等对象的颜色,可以将静态图标或静态壁纸替换为动态图标或动态壁纸,可以在图标上增加图标背板、图标前板、图标蒙板等新对象等。本实施例中,可以对主题进行任意编辑,移动终端各个应用布局均为自适应布局,可以根据资源的大小进行自适应调整。
本方案可以修改主题的单个对象或多个对象,如修改单个图标、多个图标、单个桌面的所有图标、所有桌面的所有图标等。
步骤S105:编辑完成后,根据资源信息将编辑后的对象重定向至主题资源中
主题制作好之后,获取终端系统权限,将编辑后的对象重定向至该对象在主题资源中原来所在位置,从而完成主题编辑。
从而,用户可以随心所欲的对主题进行编辑,DIY自己喜爱的主题风格,提高了移动终端操作的趣味性,满足了用户的个性化需求,提升了用户体验。
参见图2,提出本发明的主题编辑方法第二实施例,所述主题编辑方法包括以下步骤:
步骤S201:根据操作指令进入主题编辑模式
步骤S202:选择要编辑的对象
步骤S203:从主题资源中提取出选择的对象及其资源信息
步骤S204:对提取出的对象进行编辑
本实施例的步骤S201~S204与第一实施例中的步骤S101~S104相同,在此不再赘述。
步骤S205:编辑完成,根据资源信息将编辑后的对象重定向至主题资源中,同时保存编辑副本
本实施例在编辑完成后,还同时保存编辑副本。在保存编辑副本时,可以有以下三种保存方式:分别保存编辑后的每个对象、打包保存编辑后的所有对象和打包保存编辑及未编辑的所有对象。也可以同时采用前述任意两种或三种保存方式。保存时还可以加入软件下载链接。
步骤S206:共享编辑副本
用户可以将编辑副本直接传送给其他用户,也可以上传到网络上供他人下载,从而实现与他人共享主题。如,用户同时有多个同品牌的手机,只需要在一个手机上修改一次主题,就可以统一多个手机的主题风格;或者,用户在论坛或群里面发布DIY(Do It Yourself,自己动手做)的图标样式,喜欢该设计的群友就可以直接下载该参数数据包,并直接应用在自己的手机上。
例如:
1号机用户对主题进行编辑,修改了壁纸、A图标、B图标、C图标,编辑完成后,同时以三种保存方式对编辑副本进行保存,其中:第一种保存方式为分别保存编辑后的每个对象,第二种保存方式为打包保存编辑后的所有对象,第三种保存方式为打包保存编辑及未编辑的所有对象。然后与他人共享主题的编辑副本。
2号机用户想全部同步1号机编辑后的整个主题,则直接接收1号机以第三种保存方式保存的编辑副本,以共享1号机的整个主题。
3号机用户想同步1号机此次所做的所有修改,则接收1号机以第二种保存方式保存的编辑副本,以共享1号机对主题的所有修改。
4号机用户只喜欢A图标的修改方式,则接收1号机以第一种保存方式保存的A图标的编辑副本,以共享1号机对A图标的修改。
其中,在编辑副本传输到2、3、4号机后,2、3、4号机启动软件比对,确认本机中是否安装有启用编辑副本中的资源所对应的软件,如果没有则需要先下载相应的软件进行安装。例如,3号机没有安装C图标所对应的软件,则在接收到编辑副本后,跳出对话框“是否需要安装C图标所对应的软件”,若需要则先下载软件进行安装,再更改C图标。
从而,用户可以展示自己DIY的主题,并与他人分享各种风格的主题,满足了用户的社交需求,提升了用户体验。
参见图3,提出本发明的移动终端第一实施例,所述移动终端包括触发模块、选择模块、编辑模块和定向模块。
触发模块:用于根据操作指令触发主题编辑模式。
可以通过菜单项触发主题编辑模式,也可以通过预设手势动作或功能按键触发主题编辑模式。
选择模块:用于在主题编辑模式下选择要编辑的对象。
选择模块可以通过用户的触摸或点击来选择编辑对象,用户也可以通过截图的方式截取所要编辑的区域,选择模块截取某一区域后,通过图像分析定位所截取区域,并将该区域内的对象选择为要编辑的对象。
编辑模块:用于从当前主题的主题资源中提取出选择的对象及其资源信息,并对提取出的对象进行编辑。
所述主题资源即当前主题的整个主题包,其包括了主题中的所有对象和每个对象的资源信息。所述对象包括壁纸、图标、图标背板、图标前板、图标蒙板、文字等,所述资源信息至少包括该对象在系统中的存放路径或位置,还包括了该对象的属性,如该对象的名称、格式、大小、颜色、形状等。编辑模块从主题资源中提取出选择的对象,生成临时可编辑文件。
编辑模块根据用户选择的编辑方式对提取出的对象进行编辑,所述编辑方式包括修改原对象的属性、在原对象处增加新对象、用新对象替换原对象等。如,用户可以转动图标、文字等对象的角度或大小,可以改变图标、文字、壁纸等对象的颜色,可以将静态图标或静态壁纸替换为动态图标或动态壁纸,可以在图标上增加图标背板、图标前板、图标蒙板等新对象等。本实施例中,可以对主题进行任意编辑,移动终端各个应用布局均为自适应布局,可以根据资源的大小进行自适应调整。
本发明的移动终端可以修改主题的单个对象或多个对象,如修改单个图标、多个图标、单个桌面的所有图标、所有桌面的所有图标等。
定向模块:用于在编辑完成后,根据资源信息将编辑后的对象重定向至主题资源中。
主题制作好之后,定向模块获取移动终端系统权限,将编辑后的对象重定向至该对象在主题资源中原来所在位置,从而完成主题编辑。
据此,本实施例的移动终端,允许用户随心所欲的对主题进行编辑,DIY自己喜爱的主题风格,提高了移动终端操作的趣味性,满足了用户的个性化需求,提升了用户体验。
参见图4,提出本发明的移动终端第二实施例,本实施例与第一实施例的区别是增加了一保存模块,其用于:编辑完成后,保存编辑副本以供共享时使用。保存模块通过以下三种保存方式中的任意一种或任意两种以上的组合进行编辑副本的保存:分别保存编辑后的每个对象、打包保存编辑后的所有对象和打包保存编辑及未编辑的所有对象。保存时还可以加入软件下载链接。
用户可以将编辑副本直接传送给其他用户,也可以上传到网络上供他人下载,从而实现与他人共享主题。如,用户同时有多个同品牌的手机,只需要在一个手机上修改一次主题,就可以统一多个手机的主题风格;或者,用户在论坛或群里面发布自己DIY后的图标样式,喜欢该设计的群友就可以直接下载该参数数据包,并直接应用在自己的手机上。
据此,本实施例的移动终端,在编辑完主题后,还保存编辑副本以供用户展示自己DIY的主题,并与他人分享各种风格的主题,满足了用户的社交需求,提升了用户体验。
本领域普通技术人员可以理解,实现上述实施例方法中的全部或部分步骤可以通过程序来控制相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,所述的存储介质可以是ROM/RAM、磁盘、光盘等。
应当理解的是,以上仅为本发明的优选实施例,不能因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种主题编辑方法,其特征在于,包括步骤:
根据操作指令触发主题编辑模式,在主题编辑模式下选择要编辑的对象;
从当前主题的主题资源中提取出所述对象及其资源信息,对所述对象进行编辑;
编辑完成后,根据所述资源信息将编辑后的对象重定向至所述主题资源中。
2.根据权利要求1所述的主题编辑方法,其特征在于,所述在主题编辑模式下选择要编辑的对象包括:
在主题编辑模式下截取一区域,将该区域内的对象选择为要编辑的对象;或,
在主题编辑模式下,将用户触摸或点击的对象选择为要编辑的对象。
3.根据权利要求1所述的主题编辑方法,其特征在于,所述方法还包括:编辑完成后,保存编辑副本,以供共享时使用。
4.根据权利要求4所述的主题编辑方法,其特征在于,所述保存编辑副本包括:分别保存编辑后的每个对象、打包保存编辑后的所有对象或/和打包保存编辑及未编辑的所有对象。
5.根据权利要求1-4任一项所述的主题编辑方法,其特征在于,所述对所述对象进行编辑包括:修改原对象的属性、在原对象处增加新对象或用新对象替换原对象。
6.一种移动终端,其特征在于,包括触发模块、选择模块、编辑模块和定向模块,其中:
触发模块,用于根据操作指令触发主题编辑模式;
选择模块,用于在主题编辑模式下选择要编辑的对象;
编辑模块,用于从当前主题的主题资源中提取出所述对象及其资源信息,并对所述对象进行编辑;
定向模块,用于在编辑完成后,根据所述资源信息将编辑后的对象重定向至所述主题资源中。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述选择模块用于:
在主题编辑模式下截取一区域,将该区域内的对象选择为要编辑的对象;或,
在主题编辑模式下,将用户触摸或点击的对象选择为要编辑的对象。
8.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括保存模块,其用于:编辑完成后,保存编辑副本以供共享时使用。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述保存模块用于:分别保存编辑后的每个对象、打包保存编辑后的所有对象或/和打包保存编辑及未编辑的所有对象。
10.根据权利要求6-9任一项所述的移动终端,其特征在于,所述编辑模块用于:修改原对象的属性、在原对象处增加新对象或用新对象替换原对象。
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