CN108370395A - 用户终端装置及其用于控制扬声器音量的模式转换方法和声音系统 - Google Patents
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Abstract
公开了一种用户终端装置。所述用户终端装置包括:触摸屏,感测通过使用至少两个手指或者其他输入工具执行的多手势;以及控制器,提供单独音量控制模式,通过该单独音量控制模式,一个扬声器装置的音量可相对于多个扬声器装置的其余部分的音量被独立地控制,并且可转换为组音量控制模式,以将多个扬声器装置组合成组,使得响应于在提供单独音量控制模式时通过触摸屏感测到的多手势,多个扬声器装置的音量可以被共同控制。
Description
技术领域
与示例实施例一致的设备和方法涉及用户终端装置以及用于控制连接到用户终端装置的扬声器的音量的模式转换方法和声音系统,并且更具体地,涉及用于转换为如下模式的方法,在该模式中用户能够共同控制连接到用户终端装置的多个扬声器的音量。
背景技术
近来,随着行业高度发展,所有电子设备都从模拟形式数字化,并且在快速提供数字化的同时,声学设备追求声音质量的提高。
特别地,传统扬声器装置可能仅再现通过线缆提供的声源。然而,近来的扬声器装置可以通过无线连接到接入点(AP)来输出存储在云服务器中的声源内容。此外,这样的扬声器装置可以单独地布置在多个地方,并且输出彼此相同的内容或者彼此不同的内容。
为了在以上描述的环境下调节多个扬声器装置的音量,用户可能会遇到分别重复调节每个扬声器装置的各自音量的不便。
发明内容
技术问题
示例实施例可以克服以上缺点和上文未描述的其他缺点。此外,本发明构思并不一定要克服上述缺点,示例实施例可以不克服任意上述问题。
问题的解决方案
根据示例实施例,技术目的是为了提供一种用于共同控制连接到用户终端装置的多个扬声器装置的音量的方法。
此外,另一个技术目的是为了提供一种用于控制每个单独扬声器装置的音量或者一起控制多个扬声器装置的音量的方法。
根据示例实施例,一种被配置为转换控制多个扬声器装置的音量的模式的用户终端装置可以包括:触摸屏,被配置为感测通过使用至少两个输入工具执行的手势;以及控制器,被配置为提供单独音量控制模式,所述单独音量控制模式涉及独立于所述多个扬声器装置的其余部分的各自音量来控制单个扬声器装置的音量,并且所述控制器还被配置为将模式转换为组音量控制模式,以将所述多个扬声器装置组合成组,使得所述多个扬声器装置的音量可以响应于在提供单独音量控制模式时感测到的手势而被共同控制。
此外,当提供单独音量控制模式时,所述控制器可以控制所述触摸屏显示多个用户界面(UI)元素,该多个UI元素分别对应于控制分别与所述多个扬声器装置中的对应扬声器装置相关的各个音量。
此外,当提供组音量控制模式时,所述控制器可以控制所述触摸屏显示一个用户界面(UI)元素,该一个UI元素对应于控制与所述多个扬声器装置的整体相关的总音量。
所述用户终端装置还可以包括通信接口,其被配置为与多个扬声器装置或者与连接到多个扬声器装置的集线器设备通信。所述触摸屏可以在模式被转换为组音量控制模式时感测触摸屏上的用户手势,并且所述控制器可以响应于感测到的用户手势,控制通信接口向所述多个扬声器装置中的每一个或者向集线器设备发送与控制组中所述多个扬声器装置的音量相关的音量控制命令。
此外,所述用户手势可以包括以下手势之一:轻扫通过使用至少两个输入工具执行的手势的用户手势,或者在通过使用至少两个输入工具执行的手势的触摸结束后再次感测到的用户手势。
此外,所述控制器可以根据用户手势的移动量来确定所述多个扬声器装置中的每一个的各自音量的等级。
所述用户终端装置还可以包括通信接口,其被配置为与所述多个扬声器装置或者与连接到所述多个扬声器装置的集线器设备通信。所述触摸屏可以在提供单独音量控制模式时感测触摸屏上的用户手势,并且所述控制器可以响应于感测到的用户手势,控制通信接口向多个扬声器装置中的一个扬声器装置或者向集线器设备发送与控制所述一个扬声器装置的音量相关的音量控制命令。
此外,所述控制器可以响应于在提供组音量控制模式时在触摸屏上感测到的通过使用至少两个输入工具执行的手势,将模式转换为单独音量控制模式。
此外,通过使用至少两个输入工具执行的手势可以包括以下手势之一:在用至少两个输入工具触摸触摸屏的同时收拢手指的捏合手势,以及在用至少两个输入工具触摸触摸屏的同时沿一个方向轻扫的轻扫手势。
此外,根据示例实施例,一种声音输出系统可以包括:多个扬声器装置;以及用户终端装置,被配置为提供单独音量控制模式,所述单独音量控制模式涉及独立于所述多个扬声器装置的其余部分的各自音量来控制单个扬声器装置的音量,并且所述用户终端装置还被配置为将模式转换为组音量控制模式,以将所述多个扬声器装置组合成组,使得当在提供单独音量控制模式时感测到通过使用至少两个输入工具执行的手势时,所述多个扬声器装置的音量可以被共同控制。
此外,根据示例实施例,一种用于使用用户终端装置控制多个扬声器装置的音量的模式转换方法可以包括:提供单独音量控制模式,所述单独音量控制模式涉及独立于所述多个扬声器装置的其余部分的各自音量来控制单个扬声器装置的音量;在提供单独音量控制模式时感测用户在触摸屏上通过使用至少两个输入工具执行的手势;以及将模式转换为组音量控制模式,以将所述多个扬声器装置组合成组,使得所述多个扬声器装置的音量可以响应于感测到的通过使用至少两个输入工具执行的手势而被共同控制。
此外,提供单独音量控制模式可以包括:在屏幕上显示多个UI元素,所述多个UI元素分别对应于控制分别与所述多个扬声器装置中的对应扬声器装置相关的各个音量。
此外,将模式转换为组音量控制模式可以包括:在屏幕上显示一个UI元素,所述一个UI元素对应于控制与所述多个扬声器装置的整体相关的总音量。
所述模式转换方法还可以包括:在模式被转换为组音量控制模式时感测触摸屏上的用户手势;以及响应于感测到的用户手势,向所述多个扬声器装置中的每一个或者向连接到多个扬声器装置的集线器设备发送与控制组中所述多个扬声器装置的各自音量相关的音量控制命令。
此外,用户手势可以包括以下手势之一:轻扫通过使用至少两个输入工具执行的手势的手势,以及在通过使用至少两个输入工具执行的手势的触摸结束后再次感测到的用户手势。
所述模式转换方法还可以包括:根据用户手势的移动量来确定所述多个扬声器装置中的每一个的各自音量的等级。
所述模式转换方法还可以包括:在提供单独音量控制模式时感测触摸屏上的用户手势;以及响应于感测到的用户手势,向多个扬声器装置中的一个扬声器装置或者向连接到所述一个扬声器装置的集线器设备发送与控制所述一个扬声器装置的音量相关的音量控制命令。
所述模式转换方法还可以包括:响应于在提供组音量控制模式时在触摸屏上感测到通过使用至少两个输入工具执行的手势,将模式转换为单独音量控制模式。
此外,通过使用至少两个输入工具执行的手势可以包括以下手势之一:在用至少两个输入工具触摸触摸屏的同时收拢手指的捏合手势,或者在用至少两个输入工具触摸触摸屏的同时沿一个方向轻扫的轻扫手势。
同时,根据另一示例实施例,提供了一种或者多种存储程序的非暂时性计算机可读记录介质,所述程序用于转换与控制多个扬声器装置的各自音量相关的模式,其中所述程序可以被配置为执行以下操作:提供单独音量控制模式,所述单独音量控制模式涉及独立于所述多个扬声器装置的其余部分的各自音量来控制单个扬声器装置的音量;以及将模式转换为组音量控制模式,以将所述多个扬声器装置组合成组,使得所述多个扬声器装置的音量可以响应于在提供单独音量控制模式时在触摸屏上感测到通过使用用户的至少两个输入工具执行的手势而被共同控制。
根据上述各种示例实施例,用户终端装置可以基于用户手势快速地转换为控制每个扬声器装置的音量的模式和共同控制多个扬声器装置的音量的模式中的任一个。
此外,根据上述各种示例实施例,可以清楚地区分控制每个扬声器装置的音量的模式和共同控制多个扬声器装置的音量的模式,因此增强了用户终端装置的用户的直观性和便利性。
发明的有益效果
下面将直接或者间接地描述可能由示例实施例产生或者预期的其他效果。具体地,下面将在具体说明的后面部分中描述根据示例实施例可能预期的各种效果。
附图说明
通过参照附图描述特定示例实施例,上述和/或其他方面将更加明显。
图1是示出了根据示例实施例的声音输出系统的配置的示意图。
图2A和图2B是示出了根据示例实施例的用于控制扬声器装置的音量的用户终端装置的用户界面屏幕的示意图。
图3是示出了根据示例实施例的用户终端装置的简要配置的框图。
图4是示出了根据示例实施例的用户终端装置的详细配置的框图。
图5是解释根据示例实施例的用户终端装置中存储的软件的配置的示意图。
图6A、图6B、图6C、图6D、图6E和图6F是示出了根据示例实施例的用于控制扬声器装置的音量的用户终端装置的用户界面屏幕的示意图。
图7A和图7B是示出了根据另一示例实施例的用于控制扬声器装置的音量的用户终端装置的用户界面屏幕的示意图。
图8A、图8B、图8C和图8D是示出了根据另一示例实施例的用于控制扬声器装置的音量的用户终端装置的用户界面屏幕的示意图。
图9A和图9B是示出了根据另一示例实施例的用于控制扬声器装置的音量的用户终端装置的用户界面屏幕的示意图。
图10是根据示例实施例的用户终端装置控制扬声器装置的音量的流程图。
图11是根据另一示例实施例的用户终端装置控制扬声器装置的音量的流程图。
图12是根据另一示例实施例的用户终端装置控制扬声器装置的音量的流程图。
具体实施方式
示例实施例可以具有各种修改和若干实施例。因此,具体示例实施例将在附图中被示出并在具体实施方式中被详细描述。然而,在某些特征中,诸如“包括”或者“由......组成”等术语不是为了限制示例实施例的特征、数量和模式的范围,而应理解为包含落入所公开的概念和技术范围内的全部修改、等同或者替代。在示例实施例的描述中,不再详细描述公知的功能或者结构,因为它们可能以不必要的细节混淆本说明。
可以使用诸如“第一”、“第二”等的术语来描述各种元件,但这些元件不应受限于这些术语。这些术语仅用于将一个元件与另一元件彼此区分的目的。
本文使用的术语仅用于解释具体示例实施例,而不限制本公开的范围。除非另外规定,否则单数表达包括复数表达。应当理解的是,这些表达仅用于指示步骤、操作、元件、部件或者其组合的存在,而不是为了排除存在或者增加一个或多个其他数字、步骤、操作、元件、部件或者其组合的可能性。
根据示例实施例,“模块”或者“单元”可以执行至少一个功能或者操作,并且可以实现为硬件、软件或者硬件和软件的组合。此外,除需要实现为特定硬件的“模块”或者“单元”以外,多个“模块”或者多个“单元”可以集成到至少一个模块中并且实现为至少一个处理器(未示出)。
根据示例实施例,当陈述一个元件(例如,第一元件)“(操作性地或者通信地)耦接到”或者“连接到”另一元件(例如,第二元件)时,应理解,所述一个元件可以直接地连接到所述另一元件,或者所述一个元件通过又一元件(例如,第三元件)连接到所述另一元件。同时,当陈述一个元件(例如,第一元件)“直接地耦接到”或者“直接地连接到”另一元件(例如,第二元件)时,应理解,在所述一个元件和所述另一元件之间不存在其他元件(例如,第三元件)。
根据示例实施例,用户手势可以包括需要使用两个或更多个输入工具的“多”手势或者需要使用一个输入工具的单手势。例如,输入工具可以是用户的手指、手写笔或者数字化笔。
此外,用户手势可以包括触摸手势、拖拽手势、捏合手势、捏放手势或触摸释放手势中的任何手势。这里,拖拽手势可以包括轻扫手势,并且在触摸手势之后抬起的手势可以被定义为轻击手势。此外,用户手势可以包括直接接触触摸面板或显示器的触摸手势以及作为非接触式触摸的悬停手势。
图1是示出了根据示例实施例的声音输出系统300的配置的示意图。
参考图1,声音输出系统300可以由多个扬声器装置200-1、200-2、200-3和用户终端装置100组成。
多个扬声器装置200-1、200-2、200-3可以位于用户终端装置100的外部。此外,多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的至少一个可以是包括在用户终端装置100中的扬声器。
多个扬声器装置200-1、200-2、200-3均可以通过集线器设备10(例如,接入点(AP))连接到外部云服务器20,或者从外部云服务器20接收和输出音乐内容。此外,多个扬声器装置200-1、200-2、200-3均可以通过集线器设备10连接到用户终端装置100,或者从用户终端装置100接收和输出音乐内容。此外,多个扬声器装置200-1、200-2、200-3均可以无需中继直接耦接到用户终端装置100或者外部云服务器20,并且从用户终端装置100或者外部云服务器20接收和输出音乐内容。这里,多个扬声器装置200-1、200-2、200-3分别可以接收和输出彼此不同的音乐内容。然而,这仅是各种示例实施例中的一种。因此,多个扬声器装置200-1、200-2、200-3分别可以输出关于相同音乐内容的多个声道的音频信号。例如,第一扬声器装置200-1可以接收和输出关于音乐内容的右声道的音频信号,第二扬声器装置200-2可以接收和输出关于音乐内容的左声道的音频信号,并且第三扬声器装置200-3可以接收和输出关于音乐内容的低音声道的音频信号。
根据示例实施例,这里主要描述的是,多个扬声器装置200-1、200-2、200-3均可以通过集线器设备10从外部云服务器20接收和输出音乐内容,以便于解释。然而,本公开的示例实施例可以不限于上述情况,并且可以应用于这里描述的所有情况。
可以在多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个上预先注册播放列表信息或者地址信息。因此,多个扬声器装置200-1、200-2、200-3可以基于预先注册的播放列表信息或者地址信息从外部云服务器20或者用户终端装置100接收和输出音乐内容。同时,存储在多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个中的地址信息或者播放列表信息可以彼此相同或者不同。
多个扬声器装置200-1、200-2、200-3可以通过使用流式传输方法输出存储在云服务器20或者用户终端装置100中的音乐内容,下载并临时存储音乐内容,并且输出临时存储的音乐内容。
在图1中,用户终端装置100可以搜索多个扬声器装置200-1、200-2、200-3。此外,用户终端装置100可以在屏幕上显示与搜索到的扬声器装置相关的信息。例如,用户终端装置100可以连接到集线器设备10,搜索连接到集线器设备10的扬声器装置200-1、200-2、200-3,并且在屏幕上显示与搜索到的扬声器装置相关的信息。例如,扬声器装置信息可以包括扬声器装置名称信息、播放内容信息、当前音量信息、扬声器装置位置信息和扬声器装置声道信息中的任何信息。
同时,尽管图1示出了在声音输出系统300中仅布置了三个扬声器装置200-1、200-2、200-3,但是在实际实现中可以包括三个或者更多个扬声器装置。此外,这里示出了三个扬声器装置200-1、200-2、200-3被布置在一个空间中;然而,在实际实现中,它们可以处于被墙壁分隔开的空间中。
此外,尽管图1示出了多个扬声器装置200-1、200-2、200-3与用户终端装置100通过集线器设备10无线地连接,但是多个扬声器装置200-1、200-2、200-3与用户终端装置100可以直接地并且无线地连接。此外,尽管这里示出了多个扬声器装置200-1、200-2、200-3与用户终端装置100通过集线器设备10无线地连接,但是在实际实现中,每个装置可以通过有线方式连接。此外,多个扬声器装置200-1、200-2、200-3与用户终端装置100可以直接地以有线方式连接。
此外,尽管图1示出了多个扬声器装置200-1、200-2、200-3与用户终端装置100连接到一个集线器设备10,但是当在一个网络内进行连接时,多个扬声器装置200-1、200-2、200-3与用户终端装置100可以连接到多个集线器设备。
此外,尽管这里示出了集线器设备10与云服务器20直接连接,但是可以在集线器设备10与云服务器20上布置诸如路由器的另一设备或者互联网网络。
此外,尽管图1示出了扬声器装置200-1、200-2、200-3被实现为仅输出音频的普通扬声器,但是这仅仅是各种示例实施例中的一种。它们可以被实现为包括可以输出音频的扬声器在内的电子装置,诸如智能电话、智能电视(TV)、平板个人计算机(PC)、膝上型PC和台式PC。
图2A和图2B是示出了根据示例实施例的用于控制扬声器的音量的用户终端装置100的用户界面屏幕的示意图。
参考图2A,用户终端装置100可以提供与独立控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个的各自音量相关的单独音量控制模式。在提供单独音量控制模式的同时,用户终端装置100可以在屏幕上显示分别与控制分别对应于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的单独音量相关的多个用户界面(UI)元素201、202、203。例如,多个UI元素201、202、203可以由条(bar)和可沿条移动的指针组成。
在这种情况下,响应于感测到与操纵多个UI元素201、202、203中的一个UI元素相关的用户手势,用户终端装置100可以向与一个UI元素相对应的扬声器发送音量控制命令。与一个UI元素相对应的扬声器可以用根据接收的音量控制命令控制的音量输出音乐内容。
此外,在提供单独音量控制模式的同时,用户终端装置100可以在触摸屏上感测用户的多手势(即,通过使用至少两个输入工具执行的手势)f21。多手势f21可以是在多点触摸(例如,通过使用至少两个手指或其他类型的输入工具进行的触摸)后将手指收拢到一个点上的捏合手势。
响应于感测到的多手势f21,如图2B所示,用户终端装置100可以将模式从单独音量控制模式转换为组音量控制模式,以将多个扬声器装置200-1、200-2、200-3组合成组,使得多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量可以被共同控制。例如,用户终端装置100可以在屏幕上显示与控制对应于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体的总音量相关的一个UI元素211。例如,一个UI元素211可以由条和可沿条移动的指针组成。
在这种情况下,响应于感测到与操纵一个UI元素211相关的用户手势,用户终端装置100可以向多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个或者向连接到多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的集线器设备10发送控制组中的多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的总音量的音量控制命令。多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个可以用根据接收到的音量控制命令控制的音量输出音乐内容。
在这种情况下,音量控制命令可以包括要由多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个输出的各自音量值或者指示控制程度的值。此外,音量控制命令可以包括要由多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的一个扬声器装置输出的音量值或者指示控制程度的值。此外,音量控制命令可以包括要由多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体输出的音量值或者指示控制程度的值。
例如,当扬声器装置的音量可以用在1至100的范围内的值表示,并且特定扬声器装置的当前音量为90,并且由用户控制的音量值为50时,音量控制命令可以通过指示“将音量调节为50”来指示“要输出的音量值”。此外,音量控制命令可以通过指示“将当前音量调节-40”来指示“对控制程度加以指示的值”。
根据以上描述的示例实施例的声音输出系统300可以在用户终端装置100中容易地控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量。因此,用户便利性得以提高。
图3是示出了根据示例实施例的用户终端装置100的简要配置的框图。具体地,图3的用户终端装置100可以被实现为各种类型的设备中的任何一个,诸如TV、PC、膝上型PC、移动电话、平板PC、PDA、MP3播放器、信息服务亭、电子相框等。在应用诸如移动电话、平板PC、PDA、MP3播放器和膝上型PC之类的便携式类型的设备的实际实现中,这样的设备可以被称为“移动设备”。然而,为了便于解释,下面将所述设备统称为“用户终端装置”。
参考图3,用户终端装置100可以由通信接口110、触摸屏120和控制器130组成。
通信接口110可以搜索位于网络中的多个扬声器装置200-1、200-2、200-3。具体地,通信接口110可以在位于集线器设备100所属的网络中的电子设备中搜索扬声器装置。
此外,通信接口110可以从可以连接到用户终端装置100的多个扬声器装置200-1、200-2、200-3接收设备信息。具体地,通信接口110可以从搜索到的每个扬声器装置接收设备信息。这里,设备信息可以包括扬声器装置名称信息、当前音量信息、当前播放内容信息、IP地址信息等中的任何信息。
通信接口110可以向用户从多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中选择的至少一个扬声器装置发送音量控制命令。这里,音量控制命令可以是要输出的音量值或者指示控制程度的值。
触摸屏120可以显示预先安装在用户终端装置100上的各种应用的图标。此外,触摸屏120可以感测用户手势以选择各种应用的显示图标中的任何一个。
当用户选择的图标是扬声器应用时,触摸屏120可以显示与可以由用户控制的多个扬声器装置相关的列表。这里,当用户选择任何一个扬声器装置时,触摸屏120可以显示与所选择的扬声器装置以及与所选择的扬声器装置输出相同内容的另一扬声器装置相关的设备信息。
此外,尽管上述示例实施例描述了仅输出相同内容的扬声器装置的设备信息可以被主要地过滤并显示,但是其基于这样的假设,即,存在预设数量或更多的可用于连接的扬声器装置。在这方面,当可用于连接的扬声器装置被实现为等于或少于预设数量的设备时,可以不经过过滤来显示可用于连接的全部扬声器装置的设备信息。此外,尽管输出相同内容的装置被实现为用作过滤信息,但是可以根据诸如扬声器装置的位置、是否输出声音等的另一条件来执行过滤。
此外,触摸屏120可以显示与控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的至少一个扬声器装置的音量相关的UI元素。在这种情况下,触摸屏120可以感测与操纵UI元素相关的用户手势。例如,触摸屏120可以感测用户的拖拽手势以在UI元素上移动指针。此外,触摸屏120可以感测用户触摸手势以选择数字键或者触摸“+”或“-”元素。
触摸屏120可以响应于用户手势来改变并显示由用户选择的扬声器装置的音量信息。
控制器130可以控制用户终端装置100的每个单元。具体地,当用户选择扬声器应用时,控制器130可以驱动扬声器应用。当执行扬声器应用时,控制器130可以控制通信接口110以搜索可连接的扬声器装置。
此外,控制器130可以提供单独音量控制模式,该单独音量控制模式可以独立于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的其余部分的各自音量来控制一个扬声器装置的音量。当在提供单独音量控制模式的同时,通过触摸屏120感测到多手势时,控制器130可以将模式转换为组音量控制模式,以将多个扬声器装置200-1、200-2、200-3组合成组,使得多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量可以被共同控制。在这种情况下,多手势可以是在对触摸屏120进行多点触摸的同时收拢手指的捏合手势,或者可以是在对触摸屏120进行多点触摸的同时沿一个方向轻扫的多轻扫手势。
根据示例实施例,当提供单独音量控制模式时,控制器130可以控制触摸屏120显示与控制分别对应于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的各个音量相关的多个UI元素。
根据示例实施例,当提供组音量控制模式时,控制器130可以控制触摸屏120显示与控制对应于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体的总音量相关的一个UI元素。
根据示例实施例,当将模式转换为组音量控制模式时,控制器130可以响应于由触摸屏120感测到的用户手势来控制通信接口110向多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个或者向连接到多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的集线器设备100发送与控制组中的多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量相关的音量控制命令。在这种情况下,用户手势可以是拖拽(例如,轻扫)多手势的手势或者可以是在多手势的触摸被抬起后再次感测到的用户手势。在这种情况下,控制器130可以根据用户手势的移动量确定关于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个的相应音量。
根据示例实施例,当提供单独音量控制模式时,控制器130可以响应于由触摸屏120感测到的用户手势来控制通信接口110向一个扬声器装置或者向连接到该一个扬声器装置的集线器设备10发送音量控制命令。
根据示例实施例,当提供组音量控制模式时,控制器130可以响应于由触摸屏120感测到的用户多手势而转换为单独音量控制模式,该单独音量控制模式可以独立于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的其余部分的各自音量来控制一个扬声器装置的音量。
根据上述示例实施例,用户可以简单地转换关于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量控制模式。
同时,尽管上面仅示出并描述了用户终端装置100的简要配置,但是在实际实现中可以另外包括各种单元。下面将通过参考图4来解释相关的附加单元。
图4是示出了根据示例实施例的用户终端装置100的详细配置的框图。
参考图4,用户终端装置100可以包括通信接口110、触摸屏120、控制器130、存储器140、全球定位系统(GPS)芯片150、视频处理器160、音频处理器170、按钮125、麦克风180、拍摄单元185和扬声器190。
通信接口110被设置为根据各种类型的通信方法来执行与各种类型的外部设备的通信。通信接口110可以包括无线保真(WiFi)芯片111、蓝牙芯片112、无线通信芯片113和近场通信(NFC)芯片114。控制器130可以通过使用通信接口110与各种外部设备执行通信。
WiFi芯片111和蓝牙芯片112可以分别根据WiFi方法和蓝牙方法执行通信。当使用WiFi芯片111或者蓝牙芯片112时,可以首先收发诸如服务集标识符(SSID)或者会话密钥之类的各种连接信息,可以通过使用连接信息来连接通信,并且可以收发各种信息。无线通信芯片113指示被配置为根据诸如IEEE、Zigbee、3G(第三代)、3GPP(第三代合作伙伴计划)和LTE(长期演进)之类的各种通信标准执行通信的芯片。NFC芯片114指示被配置为使用诸如135kHz、13.56MHz、433MHz、860-960MHz和2.45GHz的各种RF-ID频率带宽中的13.56MHz以NFC(近场通信)方法操作的芯片。
触摸屏120可以显示与以上描述的扬声器装置相关的信息,并且显示接收音量控制操作的输入的用户界面窗口。触摸屏120可以被实现为使用各种格式的显示器,诸如LCD(液晶显示器)、OLED(有机发光二极管)显示器和PDP(等离子显示面板)。触摸屏120可以包括可以被实现为a-si TFT(例如,非晶硅薄膜晶体管)显示器、LTPS(低温多晶硅)TFT和OTFT(有机TFT)的驱动电路以及背光单元。此外,触摸屏120可以被实现为柔性显示器。
同时,触摸屏120可以包括被配置为感测用户触摸手势的触摸传感器。触摸传感器可以被实现为诸如电容式、减压式和压电式的各种类型的传感器。电容传感器被配置为使用涂覆在触摸屏表面上的电介质材料并且通过感测当用户身体的一部分在触摸屏的表面上触摸时由用户身体激发的微电流来计算触摸坐标。减压传感器被配置为在触摸屏内包括两个电极板并且通过感测当用户触摸屏幕且触摸点的上下板彼此接触时流动的电流来计算触摸坐标。此外,当用户终端装置100支持笔输入功能时,触摸屏120可以感测通过使用诸如笔以及用户手指的输入工具所执行的用户手势。当输入工具包括具有线圈的触控笔时,用户终端装置100可以包括可以感测由触控笔内的线圈改变的磁场的磁场传感器。因此,可以感测接近手势(即,悬停手势)以及触摸手势。
同时,尽管以上描述了一个触摸屏120执行显示功能以及触摸手势感测功能两者,但是在实际实现中可以在不同的单元中执行显示功能和手势感测红能。因此,触摸屏120可以通过组合仅可显示视频的显示装置和仅可感测触摸的触摸面板来实现。
存储器140可以存储用户终端装置100的操作必需的各种程序和数据。具体地,存储器140可以存储程序和数据以创建构成用户界面窗口的各种UI。此外,存储器140可以存储通过通信接口110接收的与扬声器装置相关的设备信息。
存储器140可以存储多个应用。在这种情况下,存储器140可以存储用于根据一个或者多个示例实施例的装置的操作的扬声器应用。
控制器130可以使用存储在存储器140中的程序和数据在触摸屏120上显示用户界面窗口。此外,当在用户界面窗口的特定区域上执行用户触摸时,控制器130可以执行对应于该触摸的控制操作。
控制器130可以包括随机存取存储器(RAM)131、只读存储器(ROM)132、中央处理单元(CPU)133、GPU(图形处理单元)134和总线135。RAM 131、ROM 132、CPU 133和GPU 134可以通过总线135彼此相连。
CPU 133可以访问存储器140,并使用存储器140中存储的操作系统(O/S)执行启动操作。此外,CPU 133可以通过使用存储在存储器140中的各种程序、内容和数据来执行各种操作。
ROM 132可以存储用于系统启动的命令集。当输入开启命令并且提供电力时,CPU133可以根据ROM 132中存储的命令将存储器140中存储的O/S复制到RAM 131,并且通过执行O/S来启动系统。在启动完成时,CPU 133可以将存储在存储器140中的各种程序复制到RAM 131,并且通过执行复制到RAM 131的程序来执行各种操作。
当用户终端装置100的启动完成时,GPU 134可以在触摸屏上显示UI。具体地,GPU134可以通过使用计算器(未示出)和渲染器(未示出)来生成包括诸如图标、图像和文本的各种对象在内的屏幕。计算器可以根据屏幕的布局来计算将显示每个对象的诸如坐标值、形状、尺寸和颜色之类的特征值。渲染器可以基于计算器中计算的特征值生成包括对象的各种布局的屏幕。渲染器中生成的屏幕(或者用户界面窗口)可以被提供给触摸屏120,并且被显示在主显示区域和子显示区域中的每一个上。
GPS芯片150被设置为从GPS(全球定位系统)卫星接收GPS信号并且计算用户终端装置100的当前位置。当使用导航程序或需要当前用户位置时,控制器130可以通过使用GPS芯片150来计算用户位置。
视频处理器160被设置为处理通过通信接口110接收的内容或者存储在存储器140中的内容中所包括的视频数据。视频处理器160可以对视频数据执行诸如解码、缩放、噪声滤波、帧速率转换和分辨率转换之类的各种图像处理。
音频处理器170被设置为处理通过通信接口110接收的内容或者存储在存储器140中的内容中所包括的音频数据。音频处理器170可以对音频数据执行诸如解码、放大和噪声滤波之类的各种处理。
当针对多媒体内容执行播放应用时,控制器130可以通过驱动视频处理器160和音频处理器170来再现相应的内容。这里,触摸屏120可以将视频处理器160中生成的图像帧显示在主显示区域和子显示区域中的至少一个区域上。
扬声器190可以输出音频处理器170中生成的音频数据。
按钮125可以包括各种类型的按钮中的任何一种,例如在主要外观主体的诸如前部、侧部和后部的随意区域上形成的机械按钮、触摸板和滚轮。
麦克风180被设置为接收用户语音或者其他声音并将接收的声音转换为音频数据。控制器130可以使用呼叫期间通过麦克风180输入的用户语音,或者转换为音频数据并且存储在存储器140中。同时,麦克风180可以被构造为在多个位置接收输入声音的立体麦克风。
拍摄单元185被设置为根据用户的控制拍摄静止图像或者视频。拍摄单元185可以被实现为包括多个单元,诸如前置相机和后置相机。如上所述,在追踪用户视力的示例实施例中,拍摄单元185可以用作获取用户图像的装置。
当提供拍摄单元185和麦克风180时,控制器130可以根据通过麦克风180输入的用户语音或者由拍摄单元185识别的用户运动,来执行控制操作。用户终端装置100可以在运动控制模式或者语音控制模式下操作。当在运动控制模式下操作时,控制器130可以通过激活拍摄单元185来拍摄用户,并且通过追踪用户运动的变化来执行对应的控制操作。当在语音控制模式下操作时,控制器130可以在语音识别模式下操作以分析通过麦克风180输入的用户语音,并且根据分析的用户语音执行控制操作。
在支持有运动控制模式或者语音控制模式的用户终端装置100中,语音识别技术或者运动识别技术可以用于以上描述的各种示例实施例中。例如,当用户进行运动以选择主屏幕上显示的对象或者讲出对应于该对象的语音命令时,可以确定对应对象被选择,并且可以执行与该对象匹配的控制操作。
此外,尽管图4中未示出,但是用户终端装置100可以另外包括被配置为与USB连接器连接的通用串行总线(USB)端口、被配置为连接诸如耳机、鼠标和局域网(LAN)之类的各种外部组件的各种外部输入端口、接收和处理DMB(数字多媒体广播)信号的DMB芯片以及各种传感器。
图5是解释根据示例实施例的用户终端装置100中存储的软件的结构的示意图。参考图5,存储器140可以存储包括OS 410、内核420、中间件430和应用440在内的软件。
OS 410(即,操作系统410)可以执行对硬件的一般操作进行控制和管理的功能。OS410被配置为管理诸如硬件管理、存储器和安全的基本功能。
内核420可以充当向中间件430传递包括触摸屏120中感测到的触摸信号在内的各种信号的路由角色。
中间件430可以包括控制用户终端装置100的操作的各种软件模块。具体地,中间件430可以包括X11模块430-1、APP管理器430-2、连接管理器430-3、安全模块430-4、系统管理器430-5、多媒体框架430-6、UI框架430-7和窗口管理器430-8。
X11模块430-1是被配置为从用户终端装置100中提供的各种硬件接收各种事件信号的模块。这里,可以建立各种事件,诸如感测用户手势的事件、在特定方向上移动用户终端装置100的事件、生成系统警报的事件和执行或者完成特定程序的事件。
APP管理器430-2是被配置为管理安装在存储器140中的各种应用440的执行状态的模块。当从X11模块430-1感测到应用执行事件时,APP管理器430-2可以调用和执行关于事件的相应应用。例如,当选择用户扬声器应用的图标时,APP管理器430-2可以调用和执行扬声器应用。
连接管理器430-3是被配置为支持有线或者无线网络连接的模块。连接管理器430-3可以包括各种细节模块,诸如DNET模块和通用即插即用(UPnP)模块。具体地,当执行扬声器应用时,连接管理器430-3可以搜索连接到集线器设备10的扬声器装置。
安全模块430-4是被配置为支持硬件认证、请求许可和安全存储的模块。
系统管理器430-5可以监控用户终端装置100中每个单元的状态,并向其他模块提供监控结果。例如,当电池电量低,发生错误,或者通信连接状态断开时,系统管理器430-5可以向UI框架430-7提供监控结果,并且输出通知消息或者通知声音。
多媒体框架430-6是被配置为再现用户终端装置100中存储的或者从外部源提供的多媒体内容的模块。多媒体框架430-6可以包括播放器模块、摄像机模块和声音处理模块。从而,多媒体框架430-6可以执行再现各种多媒体内容、生成并再现屏幕和声音的操作。
UI框架430-7是被配置为提供要在触摸屏120上显示的各种UI的模块。UI框架430-7可以包括用于创建各种对象的图像合成器模块、用于计算将在其中显示对象的坐标的坐标合成器模块、用于在计算的坐标上渲染创建的对象的渲染模块以及用于提供用于创建UI的2D或者3D形式的工具的2D/3D UI工具包。
窗口管理器430-8可以感测通过使用用户身体或者笔进行的触摸事件和其他输入事件。当感测到这样的事件时,窗口管理器430-8可以向UI框架430-7传递事件信号,使得可以执行关于事件的相应操作。
另外,可以存储各种程序模块,诸如当用户触摸和拖拽屏幕时在拖拽轨道上画线的书写模块、以及基于用户终端装置100的陀螺仪传感器中感测到的感测值计算俯仰角、翻滚角和偏航角的角度计算模块。
应用模块440可以包括分别配置为支持各种功能的应用440-1~440-n。例如,应用模块440可以包括提供各种服务的应用模块,诸如扬声器应用模块、导航应用模块、游戏模块、电子书模块、日历模块和警报管理模块。这些应用可以被建立为默认的、或者在使用期间由用户自发建立和使用。当用户界面窗口的图标对象被选择时,CPU133可以通过使用应用模块440执行关于所选择的图标对象的相应应用。
图5示出的软件结构仅仅是各种示例实施例中的一种,并且可以不限于此。因此,根据需要可以移除、修改或者添加一些部件。例如,存储器140可以另外提供有被配置为分析各种传感器中感测到的信号的感测模块、诸如信使程序、SMS(短消息服务)&MMS(多媒体消息服务)程序和电子邮件程序之类的消息模块、呼叫信息聚合器程序模块、互联网语音协议(VoIP)模块以及网络浏览器模块。
同时,如上所述,用户终端装置100可以被实现为诸如移动电话、平板PC、膝上型PC、PDA、MP3播放器、电子相框设备、TV、PC和信息服务亭之类的各种类型的设备中的任何一种。因此,图4和图5中描述的配置可以根据用户终端装置100的类型而进行各种修改。
总之,用户终端装置100可以被实现为各种格式和配置。用户终端装置100的控制器130可以支持根据示例实施例的各种用户交互。
以下公开将具体描述根据各种示例实施例的用于提供各种用户交互的用户界面屏幕的示例。
图6A、图6B、图6C、图6D、图6E和图6F是示出了根据示例实施例的用于控制扬声器装置的音量的用户终端装置100的用户界面屏幕的示意图。
参考图6A,用户终端装置100可以提供包括内容信息显示区域601和内容控制区域602的屏幕。
内容信息显示区域601可以显示与当前正由多个扬声器装置200-1、200-2、200-3再现的音乐内容相关的信息。例如,音乐内容的信息可以包括诸如音乐内容的专辑缩略图和歌手缩略图之类的图像。同时,当多个扬声器装置200-1、200-2、200-3输出彼此不同的内容时,可以不显示内容信息显示区域601。
内容控制区域602可以显示控制内容所必需的多个UI元素。所述多个UI元素可以包括,例如,再现或者暂停内容的UI元素、再现根据特定顺序在包括多个内容的专辑或者文件夹上位于当前再现内容之后的内容的UI元素、以及再现位于当前再现内容之前的内容的UI元素。此外,内容控制区域602可以包括控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的至少一个扬声器装置的音量的UI元素602-1。在这种情况下,UI元素602-1可以是要进入内容音量控制区域的元素。
在图6A中,用户终端装置100可以感测用户手势f61以选择包括在内容控制区域602中的UI元素602-1。用户手势f61可以是触摸UI元素602-1的触摸手势,或者可以是在触摸UI元素602-1的同时沿一个方向拖拽的拖拽手势。
响应于用户手势f61,如图6B所示,用户终端装置100可以提供与独立控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个的各自音量相对应的单独音量控制模式。例如,用户终端装置100可以显示包括多个UI元素611-1、611-2、611-3的内容音量控制区域611,以控制分别与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3相对应的各个音量。多个UI元素611-1、611-2、611-3可以由条和可沿条移动的指针组成,并且如图所示,条上的指针位置可以指示当前扬声器装置的音量。此外,内容音量控制区域611可以显示分别与多个UI元素611-1、611-2、611-3相对应的扬声器装置的设备信息612-1、612-2、612-3。设备信息可以包括,例如,扬声器装置的名称、扬声器装置所处的位置、扬声器装置的昵称和/或扬声器装置的声道信息。参考图6B,与UI元素611-1相对应的扬声器装置的设备信息612-1可以是起居室,与UI元素611-2相对应的扬声器装置的设备信息612-2可以是厨房,与UI元素611-3相对应的扬声器装置的设备信息612-3可以是卧室。在这种情况下,当感测到操纵多个UI元素611-1、611-2、611-3中的一个UI元素的用户手势时,用户终端装置100可以向与操纵的UI元素相对应的扬声器装置发送音量控制命令以控制音量。与操纵的UI元素相对应的扬声器装置可以以根据接收到的音量控制命令控制的音量来输出音乐内容。
同时,在图6B中,用户终端装置100可以感测捏合手势f62作为用户在触摸屏120上的多手势。
响应于感测到的捏合手势f62,如图6C和图6D所示,用户终端装置100可以提供逐渐减小内容音量控制区域611的视觉效果。随着内容音量控制区域611的减小,可以提供收集多个UI元素611-1、611-2、611-3以将其转换为一个UI元素613的视觉效果。
此外,如图6D所示,用户终端装置100可以将模式转换为组音量控制模式,以将多个扬声器装置200-1、200-2、200-3组合成组,使得多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量可以被共同控制。例如,用户终端装置100可以提供包括一个UI元素613的内容音量控制区域611,以控制与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体相对应的总音量。如图所示,一个UI元素613可以由条和可沿条移动的指针组成,并且条上的指针位置可以指示组中的多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体的总音量。
在这种情况下,当感测到操纵一个UI元素613的用户手势时,用户终端装置100可以确定可以对组中的多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体进行控制的总音量的等级。例如,当用户手势是轻扫手势时,用户终端装置100可以根据轻扫手势的移动量来确定可以对多个扬声器装置200-1、200-2、200-3进行控制的音量的等级。用户终端装置100可以向多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个或者向连接到多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的集线器设备10发送包括关于所确定的音量的信息的音量控制命令。在这种情况下,音量可以在多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个中不同或者相同。多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个可以用根据接收到的音量控制命令控制的音量输出音乐内容。
接下来,参考图6E,用户终端装置100可以感测捏放手势f63作为用户在触摸屏120上执行的多手势。
响应于感测到的捏放手势f63,如图6F所示,用户终端装置100可以重新提供单独音量控制模式以使得用户能够独立地控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的各自音量。例如,用户终端装置100可以重新显示包括多个UI元素611-1、611-2、611-3的内容音量控制区域611,以控制分别与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3相对应的各个音量。在这种情况下,响应于感测到的捏放手势f63,用户终端装置100可以提供逐渐扩展内容音量控制区域611的视觉效果。随着内容音量控制区域611的扩展,可以提供可对一个UI元素613进行扩展并且将其转换为多个UI元素611-1、611-2、611-3的视觉效果。
图7A和图7B是示出了根据另一示例实施例的用于控制扬声器装置的音量的用户终端装置100的用户界面屏幕的示意图。
参考图7A,用户终端装置100可以提供包括内容信息显示区域701和内容音量控制区域702的屏幕。进入上述屏幕可以对应于如图6A所示的选择要进入内容音量控制区域611的UI元素602-1,下面不再对此进行单独解释。
在图7A中,用户终端装置100可以提供单独音量控制模式以使得用户能够独立地控制多个扬声器装置200-1、200-2的音量。在这种情况下,用户终端装置100可以显示包括多个UI元素702-1、702-2的内容音量控制区域702,以控制分别与多个扬声器装置200-1、200-2相对应的各个音量。在这种情况下,当感测到操纵多个UI元素702-1、702-2中的一个UI元素的用户手势时,用户终端装置100可以向与操纵的UI元素相对应的扬声器装置发送音量控制命令以控制音量。该扬声器装置可以用根据接收到的音量控制命令控制的音量输出音乐内容。
同时,在图7A中,用户终端装置100可以感测多轻扫手势f71作为用户在触摸屏120上执行的多手势。
响应于感测到的多轻扫手势f71,如图7B所示,用户终端装置100可以将模式转换为组音量控制模式,以将多个扬声器装置200-1、200-2组合成组,使得多个扬声器装置200-1、200-2的音量可以被共同控制。
此外,用户终端装置100可以与根据多轻扫手势f71的轻扫的移动量成比例地移动包括在内容音量控制区域702中的指示多个扬声器装置200-1、200-2的音量的多个UI元素702-1、702-2中的指针中的每一个。在这种情况下,根据多轻扫手势f71,多个扬声器装置200-1、200-2中的每一个的增加音量可以相同或者不同。例如,可以通过考虑多个扬声器装置200-1、200-2的最大音量、或者多个扬声器装置200-1、200-2当前输出的音量以及到最大输出的剩余音量来确定多个扬声器装置200-1、200-2中的每一个的增加音量。
此外,用户终端装置100可以向多个扬声器装置200-1、200-2中的每一个或者向连接到多个扬声器装置200-1、200-2的集线器设备10发送包括关于所确定的音量的信息的音量控制命令。多个扬声器装置200-1、200-2中的每一个可以用根据接收到的音量控制命令控制的音量输出音乐内容。
图8A、图8B、图8C和图8D是示出了根据另一示例实施例的用于控制扬声器装置的音量的用户终端装置100的用户界面屏幕的示意图。
参考图8A,用户终端装置100可以提供包括内容信息显示区域801和内容控制区域802的屏幕。
在图8A中,用户终端装置100可以感测用户手势f81以选择内容信息显示区域801。例如,用户手势f81可以是触摸内容信息显示区域801的触摸手势。
响应于用户手势,如图8B所示,用户终端装置100可以提供组音量控制模式,以将多个扬声器装置200-1、200-2、200-3组合成组,使得多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量可以被共同控制。例如,用户终端装置100可以在内容信息显示区域801的位置处提供包括指示组中多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的设备信息和组中多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的当前音量在内的内容音量控制区域803。在这种情况下,内容音量控制区域803可以作为去除内容信息显示区域801的结果而被提供,或者可以通过覆盖在内容信息显示区域801上而被提供。此外,内容音量控制区域803可以提供关于当前音量的信息。
此外,用户终端装置100可以在内容音量控制区域803或者内容音量控制区域803的邻近区域上提供一个UI元素804以控制与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体相对应的总音量。如图所示,一个UI元素804可以由圆弧形状的条和可沿条移动的指针组成,并且条上的指针位置可以指示组中的多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的累积音量。
在这种情况下,用户终端装置100可以感测用户拖拽手势f82以移动UI元素804的指针804-1。
响应于用户手势f82,如图8C所示,用户终端装置100可以移动UI元素804的指示多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量的指针804-1。此外,用户终端装置100可以向多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个或者向连接到多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的集线器设备10发送音量控制命令以控制组中的多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的总音量。多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个可以用根据接收到的音量控制命令控制的音量输出音乐内容。
接下来,用户终端装置100可以感测用户手势f83以转换在内容音量控制区域803上控制音量的扬声器装置。例如,如图8C所示,用户终端装置100可以感测在内容音量控制区域803的一个方向上的轻扫手势f83。此外,用户终端装置100可以感测用户轻击手势以从扬声器装置转换UI元素803-1、803-2中选择一个。
根据多个用户手势,可以顺序地选择音量控制对象。例如,当根据组中多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的以下顺序:起居室的扬声器装置、厨房的扬声器装置和卧室的扬声器装置,来顺序地选择音量控制对象时,以及当没有其他音量控制对象可被选择时,选择顺序可以从开始重复。
响应于图8C所示的用户手势,如图8D所示,用户终端装置100可以提供单独音量控制模式以使得用户能够控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的一个扬声器装置的音量。
例如,用户终端装置100可以在内容音量控制区域803上显示多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的一个扬声器装置(例如,起居室)的设备信息以及该一个扬声器装置的当前音量(例如,15)。
此外,用户终端装置100可以在内容音量控制区域803或者内容音量控制区域803的邻近区域上提供一个UI元素805以控制一个扬声器装置的音量。如图所示,一个UI元素805可以由圆弧形状的条和可沿条移动的指针805-1组成,并且条上的指针805-1的位置可以指示一个扬声器装置的音量。
在这种情况下,当感测到在一个UI元素805上移动指针805-1的用户拖拽手势时,用户终端装置100可以向一个扬声器装置发送音量控制命令以控制该一个扬声器装置的音量。一个扬声器装置可以用根据接收到的音量控制命令控制的音量输出音乐内容。
此外,在提供单独音量控制模式以控制一个扬声器装置的音量时,用户终端装置100可以响应于用户手势(例如,从左至右轻扫的轻扫手势)来提供单独音量控制模式以控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中其余扬声器装置的各自音量。例如,用户终端装置100可以在内容音量控制区域803上显示多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的另一个扬声器装置(例如,卧室)的设备信息以及该另一个扬声器装置的当前音量(例如,15)。
图9A和图9B是示出了根据另一示例实施例的用于控制扬声器装置的音量的用户终端装置100的用户界面屏幕的示意图。
参考图9A,用户终端装置100可以提供包括内容信息显示区域901和内容音量控制区域902的屏幕。进入该屏幕可以对应于如上述图6A所示的选择要进入内容音量控制区域611的UI元素602-1,下面不再对此进行单独解释。
在图9A中,用户终端装置100可以显示包括多个UI元素902-1、902-2、902-3的内容音量控制区域902,以控制分别与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个相对应的单独音量。当感测到操纵多个UI元素902-1、902-2、902-3中的一个UI元素的用户手势时,用户终端装置100可以向与操纵的UI元素相对应的扬声器装置发送音量控制命令以控制音量。该扬声器装置可以用根据接收到的音量控制命令控制的音量输出音乐内容。
此外,如图9A所示,用户终端装置100可以显示包括一个UI元素903的内容音量控制区域902,以控制与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体相对应的累积音量。如图所示,一个UI元素903可以由可移动的指针组成,并且指针位置可以指示组中多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的累积音量。
接下来,用户终端装置100可以感测用户的拖拽手势f91以移动一个UI元素903的指针。
响应于用户手势f91,如图9B所示,用户终端装置100可以移动UI元素903的指针。此外,响应于UI元素903的指针移动,用户终端装置100可以移动指示多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的各自音量的UI元素902-1、902-2、902-3的指针。在这种情况下,为了根据一个UI元素903的指针的移动量来指示扬声器装置200-1、200-2、200-3中每一个的UI元素的指针902-1、902-2、902-3的移动程度,从而控制总音量,可以在一个UI元素903的指针上附加地显示竖直引导条903-1。
同时,尽管上述示例实施例描述了组音量控制模式是与控制所有多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的总音量相关的模式,但这仅仅是各种示例实施例中的一个;例如,组音量控制模式可以是控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的第一扬声器装置200-1和第二扬声器装置200-2的音量的模式。在此,用户可以通过使用组音量控制模式选择要被控制的至少两个扬声器装置。
图10是根据示例实施例的用户终端装置100控制扬声器装置的音量的流程图。
在操作S1001,用户终端装置100可以提供单独音量控制模式(在此也被称为“独立音量控制模式”)以独立于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的其余部分的各自音量来控制一个扬声器装置的音量。
在这种情况下,用户终端装置100可以显示多个UI元素,以实现分别与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3相对应的各个音量的单独且独立的控制。
在提供单独音量控制模式时,在操作S1002,用户终端装置100可以确定是否在触摸屏上感测到用户多手势。在此,多手势可以是在对触摸屏120进行多点触摸的同时收拢手指的捏合手势、或者在对触摸屏120进行多点触摸的同时沿一个方向轻扫的多轻扫手势。
作为确定结果,当感测到多手势(操作S1002-是)时,在操作S1003,用户终端装置100可以将模式转换为组音量控制模式,以将多个扬声器装置200-1、200-2、200-3组合成组,使得多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量可以响应于感测到的多手势而被共同控制。在这种情况下,用户终端装置100可以在屏幕上显示用于控制与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体相对应的总音量的一个UI元素。
图11是根据另一示例实施例的用户终端装置100控制扬声器装置的音量的流程图。
在操作S1101,用户终端装置100可以提供单独音量控制模式(在此也被称为“独立音量控制模式”)以独立于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的其余部分的音量来控制一个扬声器装置的音量。
在这种情况下,用户终端装置100可以显示多个UI元素,使得用户能够控制分别与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3相对应的各个音量。
在提供单独音量控制模式时,在操作S1102,用户终端装置100可以确定是否在触摸屏120上感测到用户多手势。在此,多手势可以是在对触摸屏120进行多点触摸的同时收拢手指的捏合手势、或者在对触摸屏120进行多点触摸的同时沿一个方向轻扫的多轻扫手势。
作为确定结果,当感测到多手势(操作S1102-是)时,在操作S1103,用户终端装置100可以将模式转换为组音量控制模式,以将多个扬声器装置200-1、200-2、200-3组合成组,使得多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量可以响应于感测到的多手势而被共同控制。在这种情况下,用户终端装置100可以在屏幕上显示用于控制与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体相对应的总音量的一个UI元素。
在转换为组音量控制模式时,在操作S1104,用户终端装置100可以确定是否在触摸屏120上感测到用户手势。用户手势可以是例如轻扫多手势的手势或者是在多手势的触摸被抬起后再次感测到的用户单手势。
作为确定结果,当再次感测到用户手势(操作S1104-是)时,在操作S1105,响应于感测到的用户手势,用户终端装置100可以向多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个或者向连接到多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的集线器设备10发送音量控制命令以控制组中多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量。在这种情况下,基于用户手势的移动量,可以确定控制多个扬声器装置200-1、200-2、200-3中的每一个的音量。
图12是根据另一示例实施例的用户终端装置100控制扬声器装置的音量的流程图。
在操作S1201,用户终端装置100可以提供单独音量控制模式(在此也被称为“独立音量控制模式”)以独立于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的其余部分的音量来控制一个扬声器装置的音量。
在这种情况下,用户终端装置100可以显示多个UI元素,使得用户能够控制分别与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3相对应的各个音量。
在提供单独音量控制模式时,在操作S1202,用户终端装置100可以确定是否在触摸屏120上感测到用户的第一多手势。在此,第一多手势可以是在对触摸屏120进行多点触摸的同时收拢手指的捏合手势。
作为确定结果,当感测到多手势(操作S1202-是)时,在操作S1203,用户终端装置100可以将模式转换为组音量控制模式,以将多个扬声器装置200-1、200-2、200-3组合成组,使得多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的音量可以响应于感测到的多手势而被共同控制。在这种情况下,用户终端装置100可以在屏幕上显示用于控制与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的整体相对应的总音量的一个UI元素。
在转换为组音量控制模式时,在操作S1204,用户终端装置100可以确定是否在触摸屏120上感测到用户的第二多手势。在此,第二多手势可以是在对触摸屏120进行多点触摸的同时展开手指的捏放手势。
作为确定结果,当感测到第二多手势(操作S1204-是)时,在操作S1205,用户终端装置100可以将模式重新转换为单独音量控制模式,以使得用户能够响应于感测到的用户手势而独立于多个扬声器装置200-1、200-2、200-3的其余部分的音量来控制一个扬声器装置的音量。在这种情况下,用户终端装置100可以在屏幕上重新显示多个UI元素,使得用户能够控制分别与多个扬声器装置200-1、200-2、200-3相对应的各个音量。
根据各种示例实施例的设备(例如,其模块或者功能)或者方法(例如,操作)的至少一部分可以被实现为存储在暂时或非暂时性计算机可读记录介质中的命令的程序模块格式。
术语“模块”可以指示例如包括硬件、软件或固件之一或者其中两个或更多个的组合在内的单元。术语“模块”可以与诸如单元、逻辑、逻辑块、组件或电路等的术语互换使用。模块可以是集成单元的最小单元或一部分。模块还可以是被配置为执行一个或多个功能的最小单元或一部分。可以从机械上或从电学上实现模块。例如,模块可以包括已知或者将来开发的用于执行操作的专用集成电路(ASIC)芯片、现场可编程门阵列(FPGA)或者可编程逻辑器件中的至少一种。
同时,当由控制器130执行命令时,上述处理器中的至少一个可以基于命令执行对应的功能。计算机可读记录介质可以是例如存储器140。
计算机可读记录介质可以包括硬盘、软盘、磁介质(例如,磁带)、光学介质(例如,压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字通用盘(DVD))、磁光介质(例如,软光盘)以及硬件设备(例如,ROM、随机存取存储器(RAM)或闪存)。此外,程序命令可以包括能够由计算机使用解释器执行的高级语言代码以及由编译器创建的机器代码。上述硬件设备可以被构造为作为一个或多个软件模块进行操作以执行各种示例实施例的操作,反之亦然。
根据各种示例实施例,在存储命令的计算机可读记录介质中,命令可以被建立为使得在命令由至少一个处理器执行时,至少一个处理器可以执行至少一个操作。至少一个操作可以包括:提供单独音量控制模式,以独立于多个扬声器装置的其余部分的音量来控制一个扬声器装置的音量;以及转换为组音量控制模式,以将多个扬声器装置组合成组,使得响应于在提供单独音量控制模式时在触摸屏上感测到的多部分手势,多个扬声器装置的音量可以被共同控制。
根据上述示例实施例的模块或者程序模块可以包括上述元件中的至少一个,去除一些元件,或者包括另外的其他元件。根据各种示例实施例的模块、程序模块或者由其他元件执行的操作可以用顺序、并行、重复或者启发式的方法来执行。此外,一些操作可以根据不同的顺序执行或删除,或者可以添加其他操作。
前述示例性实施例和优点仅是示例性的,而不应解释为限制示例性实施例。本公开可以容易地应用于其他类型的装置。此外,示例性实施例的描述旨在说明,并非限制权利要求的范围。
Claims (15)
1.一种被配置为转换模式的用户终端装置,所述模式与控制多个扬声器装置的音量相关,所述用户终端装置包括:
触摸屏,被配置为感测通过使用至少两个输入工具执行的手势;以及
控制器,被配置为提供单独音量控制模式,所述单独音量控制模式涉及独立于所述多个扬声器装置的其余部分的各自音量来控制单个扬声器装置的音量,并且所述控制器还被配置为将模式转换为组音量控制模式,以将所述多个扬声器装置组合成组,使得所述多个扬声器装置的音量能够响应于在提供所述单独音量控制模式时感测到的手势而被共同控制。
2.根据权利要求1所述的用户终端装置,其中,当提供所述单独音量控制模式时,所述控制器还被配置为控制所述触摸屏显示多个用户界面UI元素,该多个UI元素分别对应于控制与所述多个扬声器装置中的对应扬声器装置分别相关的各个音量。
3.根据权利要求1所述的用户终端装置,其中,当提供所述组音量控制模式时,所述控制器还被配置为控制所述触摸屏显示一个用户界面UI元素,该一个UI元素对应于控制与所述多个扬声器装置的整体相关的总音量。
4.根据权利要求1所述的用户终端装置,还包括:
通信接口,被配置为与所述多个扬声器装置或者与连接到所述多个扬声器装置的集线器设备通信,
其中,所述触摸屏还被配置为当模式被转换为所述组音量控制模式时感测所述触摸屏上的用户手势,以及
所述控制器还被配置为响应于感测到的用户手势,控制所述通信接口向所述多个扬声器装置中的每一个或者向所述集线器设备发送与控制组中所述多个扬声器装置的各自音量相关的音量控制命令。
5.根据权利要求4所述的用户终端装置,其中,所述用户手势包括以下手势之一:轻扫通过使用至少两个输入工具执行的手势的手势,以及在通过使用至少两个输入工具执行的手势的触摸结束后再次感测到的用户手势。
6.根据权利要求4所述的用户终端装置,其中,所述控制器还被配置为根据所述用户手势的移动量来确定所述多个扬声器装置中的每一个的各自音量的等级。
7.根据权利要求1所述的用户终端装置,还包括:
通信接口,被配置为与所述多个扬声器装置或者与连接到所述多个扬声器装置的集线器设备通信,
其中,所述触摸屏还被配置为在提供所述单独音量控制模式时感测用户手势,以及
所述控制器还被配置为响应于感测到的用户手势,控制所述通信接口向所述多个扬声器装置中的一个扬声器装置或者向所述集线器设备发送与控制所述一个扬声器装置的音量相关的音量控制命令。
8.根据权利要求1所述的用户终端装置,其中,所述控制器还被配置为响应于在提供所述组音量控制模式时通过所述触摸屏感测到通过使用至少两个输入工具执行的手势,将模式转换为所述单独音量控制模式。
9.根据权利要求1所述的用户终端装置,其中,使用至少两个输入工具执行的所述手势包括以下手势之一:在用至少两个输入工具对所述触摸屏进行触摸的同时收拢手指的捏合手势,以及在用至少两个输入工具对所述触摸屏进行触摸的同时沿一个方向轻扫的轻扫手势。
10.一种声音输出系统,包括:
多个扬声器装置;以及
用户终端装置,被配置为提供单独音量控制模式,所述单独音量控制模式涉及独立于所述多个扬声器装置的其余部分的各自音量来控制单个扬声器装置的音量,并且所述用户终端装置还被配置为将模式转换为组音量控制模式,以将所述多个扬声器装置组合成组,使得当在提供所述单独音量控制模式时感测到通过使用至少两个输入工具执行的手势时,所述多个扬声器装置的音量能够被共同控制。
11.一种能够由被配置为控制多个扬声器装置的音量的用户终端装置所执行的模式转换方法,所述方法包括:
提供单独音量控制模式,所述单独音量控制模式涉及独立于所述多个扬声器装置的其余部分的各自音量来控制单个扬声器装置的音量;
在提供所述单独音量控制模式时感测用户在触摸屏上通过使用至少两个输入工具执行的手势;以及
将模式转换为组音量控制模式,以将所述多个扬声器装置组合成组,使得所述多个扬声器装置的音量能够响应于感测到的通过使用至少两个输入工具执行的手势而被共同控制。
12.根据权利要求11所述的模式转换方法,其中,提供单独音量控制模式包括:在屏幕上显示多个用户界面UI元素,该多个UI元素分别对应于控制与所述多个扬声器装置中的对应扬声器装置分别相关的各个音量。
13.根据权利要求11所述的模式转换方法,其中,将模式转换为组音量控制模式包括:在屏幕上显示一个用户界面UI元素,该一个UI元素对应于控制与所述多个扬声器装置的整体相关的总音量。
14.根据权利要求11所述的模式转换方法,还包括:
在模式被转换为所述组音量控制模式时,感测触摸屏上的用户手势;以及
响应于感测到的用户手势,向所述多个扬声器装置中的每一个或者向连接到所述多个扬声器装置的集线器设备发送与控制组中所述多个扬声器装置的各自音量相关的音量控制命令。
15.根据权利要求14所述的模式转换方法,其中,所述用户手势包括以下手势之一:轻扫通过使用至少两个输入工具执行的手势的手势,以及在通过使用至少两个输入工具执行的手势的触摸结束后再次感测到的用户手势。
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