具体实施方式
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。
本实施例中,应用程序具有服务代理agent,服务代理agent用于感知服务场景并执行逻辑处理,将服务代理agent在具体设备和环境绑定后的实例Agent Instance可以为应用程序中服务代理agent的运行态即运行载体。因此应用程序基于服务代理agent进行对场景的感知和处理,即应用程序在系统运行后台服务service监听信号后通过服务代理agent感知场景并进行逻辑处理。
服务指示信息用于确定应用场景的处理逻辑,一个应用场景对应一个服务功能,因此可以采用服务指示信息可表征一个服务功能的处理逻辑,服务代理包括所需要的信号、服务指示信息以及服务条件等,从而能够基于信号执行相应的逻辑处理任务。信号指的是设备中数据的载体,该信号可以包括设备数据和设备接收数据,设备数据包括设备内的软硬件数据,如设备软件交互的指令数据、传感器信号、各种接口数据等,设备接收数据包括设备接收的各种指令数据、硬件、接口数据等。例如设备接收到插入耳机的接口数据可以调用播放应用播放歌曲等音频数据,又如设备感知到外部的蓝牙信号则连接对应的蓝牙耳机或其他蓝牙设备,又如设备感知到天气应用的温度数据,可以通知空调开启等。从而能够对设备的各种数据进行接收并感知相应的应用场景来提供服务功能给用户。
本申请实施例中,信号由信号源产生或接收,该信号源可通过各种触发方式获取信号,如通过被动触发方式(如非用户主动触发的方式)或主动触发方式(如用户主动触发的方式)。其中针对被动触发方式,信号源可获取来自外部设备的信号、来自传感器的信号、来自设备内部的各种消息(如广播消息、应用消息、通知等)数据,以及根据设备状态产生的设备状态信息等。对于主动触发方式,信号源可通过用户操作触发获取信号,例如用户扫描二维码获取的二维码信号,该二维码可对应到某项服务功能,又如用户点击分享的、涉及服务代理的链接或快捷入口,又如用户可从提供若干信号的集合中选择获取的信号等。从而通过信号源可以获取各种信号,基于该信号提供所需的服务。
参照图1,示出了本申请实施例的一种基于场景的处理示意图。
为了减少终端中电量等资源的消耗,本实施例中将应用程序的服务代理传递给操作系统,使得操作系统能够基于服务代理来代理应用程序执行场景的感知和逻辑处理。因此,每个应用程序可对应一个或多个服务代理,操作系统中可存储多个服务代理,这些服务代理可来源于一个或应用程序。服务代理用于感知并执行应用程序的服务功能,即感知服务的发生或服务功能的启动,执行对应的服务功能。
因此操作系统基于该服务代理可以确定需要监听的信号,然后对对信号进行监听,可以监听到至少一个信号,然后查找与监听到的信号匹配的服务代理,再确定该服务代理的服务条件是否满足,确定服务条件满足的服务代理对应的服务指示信息,执行所述服务指示信息对应的处理操作。从而操作系统在监听到信号后,可以直接基于服务代理感知场景并执行处理,无需在系统中运行应用程序的服务,减少对于资源的消耗,节省终端的电量。
其中,服务代理包括信号、服务条件和服务指示信息等,服务代理描述了对每个场景的感知和处理,一个服务代理可以对应一个或多个场景,不同场景提供不同的场景服务,一个场景对应一组信号、服务条件和服务指示信息。其中,该信号为该场景服务所需的信号;服务条件为场景所需的条件,用于对场景进行判断,例如可以为不同信号的组合条件;服务指示信息为该场景对应的服务,如包括逻辑处理信息等。例如,一个场景是:插上耳机跑步或走路是播放音乐,则提供的服务为播放音乐,所需的信号包括:终端连接耳机的信号A、走路信号B、跑步信号C,服务指示信息为播放音乐,服务条件为A and(B or C)。则在检测到信号A和B,或者信号A和C时,可以播放音乐。
其中基于服务提供的处理过程可以通过如下步骤实现:
参照图2,示出了本申请的一种服务提供方法实施例操作系统侧的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤202,对信号进行监听。
步骤204,依据监听到的至少一个信号确定服务代理,确定所述服务代理对应的服务指示信息。
步骤206,执行所述服务指示信息对应的操作。
参照图3,示出了本申请的一种服务提供方法实施例应用程序侧的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤302,应用程序获取服务代理。
步骤304,将服务代理发送给操作系统,以使所述操作系统依据服务代理确定信号对应的服务指示信息并执行对应的操作。
终端设备的操作系统安装应用程序后,该应用程序中可具有服务代理,应用程序通过服务代理感知服务场景并提供服务处理。因为降低系统功能,可应用程序可获取该服务代理,然后将服务代理发送给操作系统,使得操作系统基于该服务代理来代理应用程序提供服务功能,即操作系统可依据服务代理确定信号对应的服务指示信息并执行对应的操作。
其中,每一个应用程序对应一个或多个服务代理。所述服务代理用于感知并执行应用程序的服务功能。所述服务代理包括信号、服务指示信息和服务条件,则所述服务代理用于在接收到所述信号并判断满所述服务条件后,执行所述服务指示信息对应的操作。所述服务指示信息包括:服务标识信息和服务动作,所述服务标识信息用于确需要获取的数据,所述服务动作用于确定需要执行的操作。所述服务指示信息还包括:服务参数,所述服务参数用于确定需要调用的数据。
本实施例中,操作系统从各应用程序获取服务代理后,可以基于服务代理确定要监听的信号,从而操作系统对接收或产生的信号进行监听,其中,对于终端设备接收的信号可通过监听接口确定接收的信号,对于产生的信号可直接监听信号源获取产生的信号,当然接口也可看作一个信号源,从而通过监听信号源即可获取信号。操作系统可监听到一个或多个信号,然后采用监听到的信号查找服务代理,再确定满足场景服务条件的服务代理,该服务代理的服务即为当前可提供的场景服务,从而获取该服务条件满足的服务代理的服务指示信息,执行该服务指示信息对应的处理操作,例如播放音乐,又如控制IOT设备开启空调、关闭电灯、播放音乐等。从而能够采用操作系统自动化的感知应用场景并执行相应的操作。
本申请实施例可以应用于物联网技术,例如手机的操作系统感知场景控制物理网中系统设备执行相应的处理操作,又如车载设备的操作系统感知场景控制车辆的行驶等。因此所监听的信号可以包括从物联网设备中接收到的各种信号,然后感知信号的场景并进行处理。例如家庭网络中灯光系统、安防系统的信号、各种智能家居设备、智能厨电设备的信号等通过相应的接口传输给智能手机等移动终端,移动终端的操作系统监听接口获取信号,然后判断应用场景即确定满足场景服务条件的服务代理,然后执行该服务代理对应服务指示信息的处理操作,实现终端设备的操作系统直接利用APP的服务代理感知场景并执行处理,减少终端设备的功耗。
参照图3,示出了本申请的另一种基于场景的处理方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤302,接收应用程序发送的服务代理。
步骤304,建立所述服务代理和至少一个信号的对应关系。
本申请实施例中,为了便于统一场景服务,可设计一套场景服务的编程模型,从而通过服务代理来描述一个完整的场景服务,例如场景服务通过javascript语言开发,则通过编程模型即可采用一段JS代码来描述一个完整的场景服务。
终端中安装应用程序后,为了减少消耗的同时给用户提供场景服务,可以调用应用程序将描述场景的服务代理传给系统服务,使得应用程序的服务代理给系统服务运行,从而即使应用程序关闭,也不会影响场景服务的运行。由于终端中可安装各种应用程序,且应用程序可提供各种场景服务,因此本实施例中,为了便于确定需要监听的信号以及在监听到信号后确定服务代理,可建立服务代理和至少一个信号的对应关系,即建立服务代理和需要监听的信号的对应关系。
本申请实施例中,系统通过后台服务代理应用程序感知场景并执行处理,因此系统后台服务service可由代理引擎(AgentEngine)、信号组件(SignalProvider)和处理组件(ActuatorProvider)组成,其中代理引擎用于接收来自应用程序的服务代理;信号组件用于监听和接收信号;处理组件用于执行场景服务。
本申请一个可选实施例中,建立所述服务代理和至少一个信号的对应关系,包括:从所述服务代理中获取所需的信号,记录所述信号和服务代理的对应关系。即代理引擎可以从服务代理获取场景所需的信号,然后将该信号作为需要监听的信号,在服务关系表中记录所述信号和服务代理的对应关系。操作系统可维护一张服务代理与信号的服务关系表,则服务代理和信号是多对多的关系,从而在系统接收到新的服务代理后,在该服务关系表中增加该新的服务代理和信号的对应关系。
步骤306,通过对信号源进行监听,获取所述信号。
操作系统可以采用信号组件对服务代理所需信号的信号源进行监听,如产生信号的信号源或者接收信号的接口等,监听到信号源对应接收或产生信号后,可通过系统后台服务service获取该信号。
例如通过服务代理所确定需要监听插拔耳机和运动识别对应的两个信号源,系统可代理应用程序监听这两个信号源,当这两个信号源有信号产生时,会传递到系统后台服务中。因此,信号的触发不会导致应用程序被唤起,并且就算应用程序关闭过程中,也不影响对信号源的监听。
本申请一个可选实施例中,所述对信号进行监听,包括:依据监听策略对信号进行监听,即依据监听策略对信号源进行监听,获取信号。监听策略为信号监听所需的策略,以在系统处于不同状态时执行不同的监听步骤。
依据监听策略对信号进行监听的步骤包括以下至少一种:依据监听策略和信号优先级选取信号,对选取的信号进行监听;依据监听策略调整监听频率,按照调整的监听频率对信号进行监听。
本实施例中,可以依据服务代理所配置信号的优先级,从而依据监听策略和信号优先级选取信号,如在低电量、休眠等状态下对应省电策略,则可以选取高优先级的信号进行监听,又如在正常状态、充电状态下对应常规策略,则可对各信号都进行监听。监听策略还可以调整监听频率,如省电策略为低频率如5分钟,常规策略为常规频率如1分钟,则可按照调整的监听频率对信号进行监听。
本申请实施例,监听策略可采用多种方式配置,如基于用户需求人工配置,又如接收服务器下发的监听策略,又如可以依据系统状态确定。该系统状态可依据设备类型和/或设备状态确定。终端设备包括手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、IOT设备、个人计算机(PC)等,即所述设备类型包括以下至少一种:手机类型、平板类型、车载类型、PC类型、物联网终端类型等。设备状态即终端设备的运行状态,所述设备状态包括以下至少一种:运行模式、联网状态。如运行状态依据运行模式以及联网状态确定,如运行模式包括以下至少一种:正常模式、充电模式、省电模式、低电量模式等,联网状态包括以下至少一种:连接WIFI网络、连接蜂窝网络、连接蓝牙等。其中正常模式、充电模式通常对应常规状态,省电模式、低电量模式通常对应省电状态,但是所使用终端设备不同,对于系统状态也会产生影响,如手机处于省电模式连接蜂窝网络可确定为省电状态,而车载设备处于省电模式连接蜂窝网络可确定为常规状态,具体系统状态依据平台类型和设备状态确定。
其中,所述系统状态profile包括以下至少一种:正常状态、低电量状态、休眠状态、省电状态。正常状态为终端的常规状态如手机处于正常模式且电量超过门限;低电量状态low battery为终端电量低于门限的状态;休眠状态为终端休眠的状态,省电状态为终端系统节省电量的状态。可依据系统状态确定监听策略,从而依据不同的监听策略对信号进行监听。本实施例在系统整个运行流程中都可以随时取得系统状态,并根据系统状态执行不同的性能和功耗控制的监听策略。
如:手机low battery时,停止非高优先级signal的监听;手机深度睡眠时,降低signal的监听频率;手机处于省电模式时,停止非高优先级signal的监听。通过监听策略可达到更加智能控制功耗的目的。
然后可依据监听到的至少一个信号确定服务代理,确定所述服务代理对应的服务指示信息,包括:采用监听到的至少一个信号进行查询,确定至少一个服务代理;确定服务条件满足的服务代理,获取所述服务代理对应的服务指示信息。即对于监听到的至少一个信号,可查询该信号对应的服务代理,然后判断该服务代理的服务条件是否满足,确定满足服务条件的服务代理为需要执行的服务代理,然偶执行该服务代理对应的服务指示信息。具体可执行以下步骤508-512。
步骤308,采用监听到的至少一个信号查询对应关系,确定与所述信号匹配的服务代理。
系统维护了服务代理和信号的服务关系表,因此在通过信号源监听可以监听到至少一个信号,然后信号组件采用监听到的至少一个信号查询服务关系表,从所述服务关系表中获取与该信号具有对应关系的服务代理,即为与所述信号匹配的服务代理。
步骤310,判断所述服务代理对应的服务条件是否满足。
信号组件可从服务代理获取对应的服务条件,然后判断是否满足该服务条件,从而通过服务条件的判断感知具体场景的发生。其中,服务条件可依据具体的应用场景确定。
一种示例中通过服务条件为对于系统关系的限定条件,则可通过表达式来判断传入的信号数据是否满足所设定的服务条件,如通过and和or来组合判断信号源的条件。如上例的服务条件A and(B or C)即:当插拔耳机的信号状态为plugged-in,且动作检测的信号状态是running或者walking,相应的场景“插上耳机跑步或则走路”。从而感知场景可由系统后台服务代理应用程序完成,整个过程中可不唤起应用程序。本申请实施例中,还可通过信号对应参数确定是否满足服务条件,如确定温度信号是否达到温度条件的阈值。
在判断满足服务条件后,确认该服务代理即为符合的服务代理,执行步骤312;当判断不满足服务条件,确认该服务代理不为符合的服务代理,返回步骤306继续监听。
步骤312,从服务条件满足的服务代理中获取服务指示信息。
步骤314,执行所述服务指示信息对应的操作。
处理组件从符合的服务代理即服务条件满足的服务代理中获取服务指示信息。其中,可以基于满足的服务条件确定服务指示信息,然后执行相应的处理操作。本申请实施例中,服务指示信息包括服务标识信息和服务动作,服务标识信息用于标识一种服务(或服务功能),服务标识可对应服务数据,如服务的提供地址等,服务动作用于表征该服务(或服务功能)的操作信息,如需要执行的操作等。服务指示信息还包括服务参数,服务参数用于表征该服务(或服务功能)的操作参数、属性信息等。
因此在一个可选实施例中,执行所述服务指示信息对应的操作,包括:从所述服务指示信息中获取服务标识信息;依据所述服务标识信息确定服务动作,执行所述服务动作对应处理操作。因此可以从所述服务指示信息中获取服务标识(ID)信息,然后基于该服务ID信息确定服务动作,再依据该服务动作执行对应处理操作。
其中,依据所述服务标识确定服务动作,执行所述服务动作对应处理操作,包括:依据所述服务标识确定服务动作和服务参数,依据所述服务参数执行所述服务动作对应处理操作。即依据服务ID确定服务动作和服务参数,然后采用该服务参数执行服务动作对应处理操作。
因此在另一个可选实施例中,所述执行所述服务指示信息对应的操作包括以下至少一种步骤:从所述服务指示信息中获取服务标识信息,获取所述服务标识信息对应的数据;从所述服务指示信息中获取服务动作,执行所述服务动作对应的操作;从所述服务指示信息中获取服务参数,调用所述服务参数对应的数据。
即可从所述服务指示信息中获取服务标识信息,然后确定该服务标识信息对应的数据并获取该数据。例如actuator:"actuator://XX.com/musiccard"表示具体执行服务ID,如上例为音乐服务;也可以从所述服务指示信息中获取服务动作,然后执行所述服务动作对应的操作,如action:"action://XX.com/showcard"表示执行服务的具体动作,如上例为显示一张音乐卡;还可以从所述服务指示信息中获取服务参数,调用所述服务参数对应的数据,如params:"page://YY.com/favoritemusic"表示执行服务的具体参数,如上例为表示播放favorite歌单。
本实施例中,应用程序是否启动可依据服务指示信息对应执行的处理操作确定,如所提供的场景服务由后台执行,则无需调起应用程序,若该处理操作需要唤醒应用程序的用户界面,则可以启动相应的应用界面,但是对于场景的感知以及逻辑处理无需应用程序参与。
从而通过系统后台服务来代理应用程序进行场景感知和服务执行,有效的控制终端的功耗;通过对不同环境和状态下制定不同信号感知和服务执行策略,能够更加智能的控制终端的功耗。
本申请实施例中,终端设备可以指各种智能设备,例如,可以是具有多媒体功能的终端设备,这些设备支持音频、视频、数据等方面的功能。也可以为具有信号收发、存储或处理的设备,如灯光系统等,本实施例中终端设备可包括智能手机、平板电脑能、智能穿戴设备等智能移动终端,也可以是物联网系统的设备以及车载设备等,如包括智能电视、智能路由、门禁系统、灯光系统等家居设备,又如包括智能冰箱、智能烤箱、智能电饭煲等厨电设备。该终端设备可以采用各种智能操作系统,如IOS、Android、YunOS等。
本申请实施例可以应用于物联网(Internet of Things,IOT)技术,“物联网”指的是将各种信息传感设备,如射频识别装置、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等种种装置与互联网结合起来而形成的一个巨大网络。其目的是让所有的物品都与网络连接在一起,方便识别和管理。在万物互联的时代,用户的设备越来越多样化,包括有屏设备、无屏设备、家居设备、穿戴设备等等,本申请实施例在系统层面打造一种场景引擎的基础设施,提供场景感知和场景服务的能力,联通各种设备,并串联服务,以此给用户一种主动的、自动化的服务形态。
基于上述服务提供方法,在接收到信号后可感知相应的服务场景并提供服务处理。该服务场景可应用于场景处理架构中,该服务提供架构如图4-5所示,具体参见相应施例部分。本申请实施例可以结合该服务提供架构,来对监听到的信号进行相应的服务处理,从而能够在系统层面自动感知用户所需的场景,为用户提供所需的各种服务,如应用于IOS、Android、YunOS系统等。
在开发出服务代理后应用程序及操作系统,可以基于该架构执行自动化的场景服务。例如可以在接收到信号后确定服务代理,从而感知该信号对应服务的服务指示信息,并且确定该服务指示信息的处理逻辑,并执行相应的处理。
如图4A所示的一种服务系统的示例架构图,该服务系统可包括感知和处理的设备(或平台),如手机、平板电脑、可穿戴设备等移动设备,还可以包括IOT设备如智能冰箱、智能烤箱、智能空调、灯光系统等设备。因此可先将IOT设备和物联网操作系统连接,从而能够处理IOT设备的信号。手机、平板电脑等设备的物联网操作系统可与至少一个IOT设备建立连接。然后操作系统获取该IOT设备对应场景的数据适配器,基于该数据适配器能够适配信号并执行逻辑处理。其中,一个数据适配器可以适配一个或多个信号,基于数据适配器能够对信号进行注册、注销以及逻辑判断等处理。因此IOT设备产生、获取信号后,可以将该信号发送给服务平台如操作系统,对应服务平台可接收信号,然后采用数据适配器对应信号进行解析,从而能够感知该信号对应的应用场景,执行对应的处理操作,给用户提供场景服务。其中,依据所述数据适配器对所述信号进行处理后,可发送处理得到的信号给应用程序或操作系统,应用程序或操作系统可基于信号确定对应的服务代理,依据该服务代理执行相应的处理。
例如手机操作系统接收温度信号,感知到气温超过30°,基于该信号确定满足服务条件的服务代理,然后基于该服务代理的服务指示信息可以控制家中的空调启动运行;又如操作系统接收到安保信号基于该信号确定至少一个服务代理,然后确定该信号表征家中已锁门无人,可确定为灯光控制代理,获取该灯光控制代理的服务指示信息,基于该服务指示信息可以控制关闭家中的电灯等电器,防止资源浪费。
以一种设备对应操作系统下的环境为例。可在系统层面打造场景引擎基础设施和场景开发框架,在系统底层提供场景感知能力,在动态语言(Javascript)基础上提供反应式编程模型(Reactive Programming),并以统一的协议接入IOT设备。主体架构如下图4B所示:
主体架构主要包括三个模块:上层应用(Context Agent Host)、代理应用框架(Context Agent Framework)和代理引擎(Context Agent Engine),上述三个模块的关系如图5A所示,代理引擎管理上层应用,上层应用依赖于代理应用框架。其中:
上层应用(Context Agent Host)指的是具备场景感知能力的应用容器,它继承于最基本的应用单元或称服务组件(Page),开发者可以通过它组织一个应用场景,并作为一个应用在系统中运行。
代理应用框架(Context Agent Framework)指的是场景引擎应用框架,系统底层通过此框架给上层应用(ContextAgentHost)提供场景感知和场景服务能力。
代理引擎(Context Agent Engine)指的是场景引擎系统服务,它是系统内置的独立服务,负责管理上层应用(ContextAgentHost)。
其中,上层应用(ContextAgentHost)包括各种场景应用如ContextAgentA、B、C。
代理应用框架(Context Agent Framework)包括:信号流(SignalStream)、订阅关系(Subscription)、处理任务(Actuator)、代理实例(Agent Instance),上述各模块基于JavaScript实现处理逻辑。
代理引擎(Context Agent Engine)包括:场景管理(Agent Management)、任务调度管理(Execution Scheduling)、安全监控(Security Gatekeeper)、信号流管理(StreamManagement)、订阅管理(Subscription Management)和任务管理(Actuator Management)。
开发者基于上层应用开发各个场景应用,一个场景应用可以包括如下组成部分,如图5B所示:
应用包(Cloud App Package):是一个场景应用的整个应用包,可以通过domain来标识。
服务组件(Page):是应用的最基本单元,Context Agent Host继承于它,代表一个具有场景化感知和服务能力的服务组件。
视图(Page Cover):是应用中的视图模块,在场景服务中负责人机交互的部分。
信息实体(Page Link):可具有应用之间交互的协议,通过信息实体可以唤起场景应用,也可以连接其他类型应用。
从而基于应用包下载到终端设备本地后,在感知应用场景后启动场景应用提供相应的服务,并且可以提供人机交互界面,便于用户进行控制。
本实施例中,代理应用框架给上层提供场景感知和服务能力,具体分为信号流(SignalStream)、订阅关系(Subscription)、处理任务(Actuator)、服务代理和代理实例(Agent Instance),以上各个组成部分之间的关系如图5C所示,其中:
服务代理(Agent):是一个完整场景的逻辑单元,通过服务代理来描述一个场景的感知以及逻辑处理。
服务实例(Agent Instance):是一个服务实例在具体设备和环境绑定后的实例。
信号流(SignalStream):代表信号流,它负责收集和处理各种设备或者信号,通过信号的各种操作,给上层应用提供场景感知的能力,Agent通过信号流组织关于场景感知的逻辑。
订阅关系(Subscription):代表在一个场景里对各种信号的订阅关系,通过订阅关系来连接场景感知和服务。
处理任务(Actuator):代表在场景服务里可以使用的具体执行任务,它是场景感知和逻辑处理后实际的服务任务,比如感知到天气闷热后,控制空调启动。
代理引擎(Context Agent Engine)负责管理各个场景应用,并维护应用的生命周期,一个应用的生命周期如下图5D所示,其中:
创建阶段(Created):代表应用的已创建状态,表征用户目标机器上已安装了此场景应用。
运行阶段(Running):代表运行中状态,处于此状态的应用会按服务代理组织的逻辑来运转。
冻结阶段(Froze):代表冻结状态,处于此状态的应用不会占用系统资源,也不会运行场景服务,但可以被代理引擎重新唤起和运行。
结束阶段(Disposed):代表完结和停止状态。
各状态间的流转由代理引擎控制,如图5E所示,其中包括:依据代理引擎和代理控制界面(Agent Control UI)创建上层应用(Context Agent Host);代理引擎控制上层应用为冻结状态,以及恢复上层应用的运行状态;代理引擎控制上层应用完结,并且DPMS停止服务。其中,DPMS(Dynamic Page Manager Service,动态页面管理服务),是服务组件(Page)运行期实例的管理的服务端,一般是指服务进程。
以下实施例以YunOS为例,描述基于YunOS的服务组件管理,其中:
(1)服务组件Page
服务组件Page也可以称为服务组件,是对本地服务和远程服务的抽象,也即应用服务的基本单元,通过对数据和方法的封装,可以提供各种服务。一个服务场景可以包括多个服务组件Page。举例来说,一个服务组件Page可以是UI(用户界面)、拍照等服务,也可以是后台服务,如账户认证。运行态服务组件Page称为服务组件实例,是本地服务或远程服务的运行载体,可由DPMS创建(比如DPMS收到PageA发送的指向PageB的PageLink后可创建PageB的实例)、调度、管理,DPMS可维护服务组件实例的生命周期。
每个服务组件可以在YunOS中被唯一标识,比如可以使用URI(Uniform ResourceIdentifier,唯一资源标识符)对服务组件进行标识。URI可以通过各种方式生成,只要可以保证唯一性即可,本申请并不对URI的生成方式进行限制。
URI可以理解为一个地址链接,通过该URI可以唯一地确定出其对应的服务组件。例如,为了便于区分服务组件提供的服务,为该服务组件分配的URI中可以选择性地包括该服务的相关信息,例如:服务名称、服务内容、服务提供方等。
例如:A公司提供的日历服务,为其对应的服务组件分配的URI可以如下:
Page://calendar.a.com
其中:“Page://”用于区分该地址为Page对应的地址,以和其他类型的地址区分;“calendar”表示提供的服务名称;“a”表示该服务的提供方。
根据场景需求,一个服务组件可能需要创建多个服务组件实例,为便于区分同一服务组件的不同实例,可以进一步为每个服务组件实例分配唯一的Page ID进行标识,该标识可以在服务组件实例被创建时分配。服务组件实例是指服务组件的运行态,即本地或远程服务的运行载体,由DPMS创建调度并管理其生命周期。进一步地,该Page ID可以被携带在信息实体PageLink中传递。
服务组件之间可以传递事件和/或数据,服务组件可以通过UI与用户进行交互,以提供服务,如图5F所示,PageA可以向PageB发送事件(Event),并从PageB获取返回的数据(Data),PageA可以通过UI与用户交互。其中,PageA可以提供服务A,PageB可以提供服务B。进一步地,PageA还可以以UI方式向用户提供显示界面,通过该界面为用户展示服务以及接收用户的各种输入,PageB可以主要在后台运行,可以为其他Page提供服务支持。
服务组件Page可被创建和销毁。服务组件从创建到销毁有三种状态:
Created(建立)状态:表示服务组件被创建,Page被创建(即被实例化)后首先进入建立状态;
Running(运行)状态:服务组件被激活后进入运行状态,运行状态下的服务组件之间能够传递事件和/或数据,以及能够处理其他运行状态的服务组件传递来的事件和/或数据;
Stopped(停止)状态:服务组件被去激活后进入停止状态,停止状态下的服务组件不能够与其他服务组件进行事件和/或数据的传递。
服务组件可在上述不同状态之间进行转换,并在转换的时接收到生命事件通知,该生命事件通知用于指示服务组件转换后的状态。其中,服务组件的状态转换以及生命事件通知可以由DPMS控制。图5G示出了服务组件状态转换示意图,如图5G所示,当服务组件从建立状态进入运行状态时,会收到开始(onStart)事件,当服务组件从运行状态进入停止状态时,会收到开始事件,服务组件在运行状态下,可以通过连接(onLink)接口接收到其他服务组件发来的信息实体。。其中,开始事件是用于指示服务组件开始进入运行状态的生命事件通知,开始事件是用于指示服务组件开始进入停止状态的生命事件通知。
若服务组件具有用UI(用户界面),则运行状态可以扩展成为以下三种状态中的一种:
Hided(隐藏)状态:隐藏状态下的服务组件Page能够在后台运行,对于用户来说不可见;
Showed-inactive(可见地非交互)状态:可见地非交互Showed-inactive状态下的服务组件Page对于用户来说可见,但是不响应用户输入;
Showed-active(可见地交互)状态:可见地交互Showed-active状态下的服务组件Page对用户来说可见,并且可以响应用户输入。
例如:PageA为全屏窗口,PageB为非全屏窗口,当PageB在PageA之上显示时,PageA是可见地非交互(Showed-inactive)状态,PageB是可见地交互(Showed-active)状态。
通过生命事件通知,服务组件Page可在上述不同状态之间进行转换。图5H示出了服务组件Page的状态转换示意图,如图所示,隐藏状态下的服务组件Page收到开始事件后进入可见地非交互Showed-inactive状态,可见地非交互Showed-inactive状态下的服务组件Page收到隐藏onHide事件后进入隐藏Hided状态;可见地非交互Showed-inactive状态下的服务组件Page收到活动onActive事件后进入可见地交互Showed-active状态,Showed-active状态下的服务组件Page收到交互onInactive事件后进入可见地非交互Showed-inactive状态。
(2)PageLink
PageLink是服务组件Page之间流转的信息实体,可以在服务组件Page间传递信息,例如,事件和/或数据等。具体传递数据可以使用设定的API(Application ProgrammingInterface,应用程序编程接口),YunOS以此为基础记录服务组件之间的关联关系。信息实体PageLink可以指定目标服务组件Page的URI,并且可以包含事件、数据、服务等信息中的一种或多种。
服务组件Page通过信息实体PageLink以更加灵活的方式的组合,可以实现丰富的服务场景。
(3)DPMS
DPMS是Dynamic Page Manager Service的英文简称,中文称为动态Page管理服务,可以被看作是服务组件管理实体,是一种系统服务。DPMS可以管理服务组件Page生命周期以及运行时调度,Page从创建到销毁的生命周期管理,以及服务组件间经信息实体PageLink的交互都可以通过DPMS实现。
基于以上描述,本申请实施例提供了一种服务组件管理系统,该系统可包括服务组件管理实体以及N个(N为大于1的整数)服务组件。基于该架构,服务组件管理实体可接收一个服务组件(为方便描述,此处称为第一服务组件)发送的指向另一个服务组件(为方便描述,此处称为第二服务组件的信息实体),并发送该信息实体给第二服务组件进行处理。
基于上述架构和概述,本申请实施例可以结合上述架构论述场景感知服务的方法,感知用户所需的场景,为用户提供所需的各种服务。
在开发出应用程序,可以基于上述架构提供自动化的场景服务。例如可以在接收到信号后确定服务代理,从而感知该信号对应服务的服务指示信息,并且确定该服务指示信息的处理逻辑,从而调用上层应用运行场景应用进行处理。例如接收到烤箱停止运行的信号后,感知提醒场景提供用户食物暂停处理需要人工操作等,在人工操作完毕接收到烤箱门关闭信号后再次启动烤箱,又如接收到卧室电灯开启信号,感知使用卧室的场景,则可管理廊灯,防止资源浪费。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请实施例所必须的。
本申请实施例还提供了一种基于场景的处理装置,应用于操作系统。
参照图6A,示出了本申请一种基于场景的处理装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
监听模块602,用于对信号进行监听。
代理确定模块604,用于依据监听到的至少一个信号确定服务代理,确定所述服务代理对应的服务指示信息,其中,所述服务代理与应用程序对应。
操作模块606,用于执行所述服务指示信息对应的操作。
综上,系统可以直接对信号进行监听,依据监听到的至少一个信号确定服务代理,确定所述服务代理对应的服务指示信息,其中,所述服务代理与应用程序对应,执行所述服务指示信息对应的处理操作,系统基于应用程序传输的服务代理对信号进行逻辑判断并执行所需的处理操作,无需将监听的信号给应用程序进行逻辑判断处理,从而系统中无需运行应用程序的服务进程即可提供服务,减少系统消耗和终端功耗。
参照图6B,示出了本申请一种基于场景的应用操作装置可选实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
获取模块608,用于接收应用程序发送的服务代理;建立所述服务代理和至少一个信号的对应关系。
监听模块602,用于对信号进行监听。
代理确定模块604,用于依据监听到的至少一个信号确定服务代理,确定所述服务代理对应的服务指示信息,其中,所述服务代理与应用程序对应。
操作模块606,用于执行所述服务指示信息对应的操作。
其中,每一个应用程序对应一个或多个服务代理。所述服务代理用于感知并执行应用程序的服务功能。所述服务代理包括:信号、服务指示信息和服务条件;所述服务指示信息包括服务标识信息和服务动作,还包括服务参数。
所述监听模块602,用于通过对信号源进行监听,获取所述信号。
所述代理确定模块604,用于采用监听到的至少一个信号进行查询,确定至少一个服务代理;确定服务条件满足的服务代理,获取所述服务代理对应的服务指示信息。
所述代理确定模块604,包括:
单元匹配子模块6042,用于采用监听到的至少一个信号查询对应关系,确定与所述信号匹配的服务代理。
判断子模块6044,用于依据所述信号判断所述服务代理对应的服务条件是否满足。
信息获取子模块6046,用于在所述服务代理对应的服务条件满足时,从服务条件满足的服务代理中获取服务指示信息。
所述操作模块606,用于从所述服务指示信息中获取服务标识;依据所述服务标识确定服务动作,执行所述服务动作对应处理操作。
其中,所述操作模块606,用于依据所述服务标识确定服务动作和服务参数,依据所述服务参数执行所述服务动作对应处理操作。
所述操作模块606,用于从所述服务指示信息中获取服务标识信息,获取所述服务标识信息对应的数据;从所述服务指示信息中获取服务动作,执行所述服务动作对应的操作;从所述服务指示信息中获取服务参数,调用所述服务参数对应的数据
所述获取模块608,用于从所述服务代理中获取所需的信号,记录所述信号和服务代理的对应关系。
其中,还包括:策略确定模块610,用于依据系统状态确定监听策略;所述监听模块602,用于依据监听策略对信号进行监听。
所述监听模块602,用于依据监听策略和信号优先级选取信号,对选取的信号进行监听;和/或,依据监听策略调整监听频率,按照调整的监听频率对信号进行监听。
其中,所述策略确定模块610,还用于依据设备类型和/或设备状态确定系统状态。
其中,所述系统状态包括以下至少一种:正常状态、低电量状态、休眠状态、省电状态。所述设备类型包括以下至少一种:手机类型、平板类型、车载类型、PC类型、物联网终端类型;所述设备状态包括以下至少一种:运行模式、联网状态。
本申请实施例还提供了一种基于场景的处理装置,应用于应用程序。
参照图7,示出了本申请一种基于场景的处理装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
代理获取模块702,用于应用程序获取服务代理。
发送模块704,用于将服务代理发送给操作系统,以使所述操作系统依据服务代理确定信号对应的服务指示信息并执行对应的操作。
其中,每一个应用程序对应一个或多个服务代理。所述服务代理用于感知并执行应用程序的服务功能。所述服务代理包括信号、服务指示信息和服务条件,则所述服务代理用于在接收到所述信号并判断满所述服务条件后,执行所述服务指示信息对应的操作。所述服务指示信息包括:服务标识信息和服务动作,所述服务标识信息用于确需要获取的数据,所述服务动作用于确定需要执行的操作。所述服务指示信息还包括:服务参数,所述服务参数用于确定需要调用的数据。
本申请实施例还提供了一种非易失性可读存储介质,该存储介质中存储有一个或多个模块(programs),该一个或多个模块被应用在终端设备时,可以使得该终端设备执行本申请实施例中各方法步骤的指令(instructions)。
图8为本申请一实施例提供的终端设备的硬件结构示意图。如图8所示,该终端设备可以包括输入设备80、处理器81、输出设备82、存储器83和至少一个通信总线84。通信总线84用于实现元件之间的通信连接。存储器83可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储NVM,例如至少一个磁盘存储器,存储器83中可以存储各种程序,用于完成各种处理功能以及实现本实施例的方法步骤。
可选的,上述处理器81例如可以为中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,该处理器81通过有线或无线连接耦合到上述输入设备80和输出设备82。
可选的,上述输入设备80可以包括多种输入设备,例如可以包括面向用户的用户接口、面向设备的设备接口、软件的可编程接口、摄像头、传感器中至少一种。可选的,该面向设备的设备接口可以是用于设备与设备之间进行数据传输的有线接口、还可以是用于设备与设备之间进行数据传输的硬件插入接口(例如USB接口、串口等);可选的,该面向用户的用户接口例如可以是面向用户的控制按键、用于接收语音输入的语音输入设备以及用户接收用户触摸输入的触摸感知设备(例如具有触摸感应功能的触摸屏、触控板等);可选的,上述软件的可编程接口例如可以是供用户编辑或者修改程序的入口,例如芯片的输入引脚接口或者输入接口等;可选的,上述收发信机可以是具有通信功能的射频收发芯片、基带处理芯片以及收发天线等。麦克风等音频输入设备可以接收语音数据。输出设备82可以包括显示器、音响等输出设备。
在本实施例中,该终端设备的处理器包括用于执行各设备中数据处理装置各模块的功能,具体功能和技术效果参照上述实施例即可,此处不再赘述。
图9为本申请另一实施例提供的终端设备的硬件结构示意图。图9是对图8在实现过程中的一个具体的实施例。如图9所示,本实施例的终端设备包括处理器91以及存储器92。
处理器91执行存储器92所存放的计算机程序代码,实现上述实施例中图1至图5的数据处理方法。
存储器92被配置为存储各种类型的数据以支持在终端设备的操作。这些数据的示例包括用于在终端设备上操作的任何应用程序或方法的指令,例如消息,图片,视频等。存储器92可能包含随机存取存储器(random access memory,简称RAM),也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
可选地,处理器91设置在处理组件90中。该终端设备还可以包括:通信组件93,电源组件94,多媒体组件95,音频组件96,输入/输出接口97和/或传感器组件98。终端设备具体所包含的组件等依据实际需求设定,本实施例对此不作限定。
处理组件90通常控制终端设备的整体操作。处理组件90可以包括一个或多个处理器91来执行指令,以完成上述图1至图5方法的全部或部分步骤。此外,处理组件90可以包括一个或多个模块,便于处理组件90和其他组件之间的交互。例如,处理组件90可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件95和处理组件90之间的交互。
电源组件94为终端设备的各种组件提供电力。电源组件94可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端设备生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件95包括在终端设备和用户之间的提供一个输出接口的显示屏。在一些实施例中,显示屏可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果显示屏包括触摸面板,显示屏可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。
音频组件96被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件96包括一个麦克风(MIC),当终端设备处于操作模式,如语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器92或经由通信组件93发送。在一些实施例中,音频组件96还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
输入/输出接口97为处理组件90和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件98包括一个或多个传感器,用于为终端设备提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件98可以检测到终端设备的打开/关闭状态,组件的相对定位,用户与终端设备接触的存在或不存在。传感器组件98可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在,包括检测用户与终端设备间的距离。在一些实施例中,该传感器组件98还可以包括摄像头等。
通信组件93被配置为便于终端设备和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端设备可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个实施例中,该终端设备中可以包括SIM卡插槽,该SIM卡插槽用于插入SIM卡,使得终端设备可以登录GPRS网络,通过互联网与服务器建立通信。
由上可知,在图9实施例中所涉及的通信组件93、音频组件96以及输入/输出接口97、传感器组件98均可以作为图8实施例中的输入设备的实现方式。
在本实施例的一种终端设备示例中,所述处理器,对信号进行监听;依据监听到的至少一个信号确定服务代理,确定所述服务代理对应的服务指示信息,其中,所述服务代理与应用程序对应;执行所述服务指示信息对应的操作;所述通信组件,耦合至所述处理器,接收信号,将所述信号发送给所述处理器。
其中,每一个应用程序对应一个或多个服务代理;所述服务代理用于感知并执行应用程序的服务功能。
所述处理器,通过对信号源进行监听,获取对应的信号。
所述处理器,采用监听到的至少一个信号进行查询,确定至少一个服务代理;确定服务条件满足的服务代理,获取所述服务代理对应的服务指示信息。
所述处理器,采用监听到的至少一个信号查询对应关系,确定与所述信号匹配的服务代理。
所述处理器,依据所述信号判断所述服务代理对应的服务条件是否满足;在所述服务代理对应的服务条件满足时,从服务条件满足的服务代理中获取服务指示信息。
所述处理器,从所述服务指示信息中获取服务标识信息;依据所述服务标识信息确定服务动作,执行所述服务动作对应处理操作。所述处理器,依据所述服务标识确定服务动作和服务参数,依据所述服务参数执行所述服务动作对应处理操作
所述处理器,从所述服务指示信息中获取服务标识信息,获取所述服务标识信息对应的数据;从所述服务指示信息中获取服务动作,执行所述服务动作对应的操作;从所述服务指示信息中获取服务参数,调用所述服务参数对应的数据。
所述处理器,接收应用程序发送的服务代理;建立所述服务代理和至少一个信号的对应关系。
所述处理器,从所述服务代理中获取所需的信号,记录所述信号和服务代理的对应关系。
所述处理器,依据监听策略对信号进行监听。所述监听策略根据系统状态确定。
所述处理器,依据监听策略和信号优先级选取信号,对选取的信号进行监听;依据监听策略调整监听频率,按照调整后的监听频率对信号进行监听。
所述系统状态依据设备类型和/或设备状态确定;所述系统状态包括以下至少一种:正常状态、低电量状态、休眠状态、省电状态;所述设备类型包括以下至少一种:手机类型、平板类型、车载类型、PC类型、物联网终端类型;所述设备状态包括以下至少一种:运行模式、联网状态。
在本实施例的另一种终端设备示例中,所述处理器,应用程序获取服务代理;将服务代理发送给操作系统,以使所述操作系统依据服务代理确定信号对应的服务指示信息并执行对应的操作。
其中,每一个应用程序对应一个或多个服务代理;所述服务代理用于感知并执行应用程序的服务功能;所述服务代理包括信号、服务指示信息和服务条件,则所述服务代理用于在接收到所述信号并判断满所述服务条件后,执行所述服务指示信息对应的操作;所述服务指示信息包括:服务标识信息和服务动作,所述服务标识信息用于确需要获取的数据,所述服务动作用于确定需要执行的操作;所述服务指示信息还包括:服务参数,所述服务参数用于确定需要调用的数据。
该终端设备还包括所述通信组件,耦合至所述处理器,所述通信组件接收信号。
本申请实施例还提供一种物联网操作系统,如图10所示,该终端设备的操作系统包括:监听单元1002、感知单元1004和处理单元1006。
代理单元1002,对信号进行监听。
感知单元1004,依据监听到的至少一个信号确定服务代理,确定所述服务代理对应的服务指示信息,其中,所述服务代理与应用程序对应。
处理单元1006,执行所述服务指示信息对应的操作。
本实施例的操作系统还包括服务提供架构,依据获取的信号确定服务指示信息。场景解析引擎,运行所述服务指示信息对应的目标场景应用,所述目标场景应用至少包括一个应用单元。场景应用层,采用所述目标场景应用执行所述服务指示信息对应的操作。一种示例为应用于上述图4B的主体架构。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本申请实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
在一个典型的配置中,所述计算机设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非持续性的电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
本申请实施例是参照根据本申请实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种服务提供方法、一种服务提供装置、一种终端设备,以及一种基于物联网操作系统,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。