KR100832449B1 - 기능적 요소들을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본원에는 하나 이상의 기능적 요소들(101)이 설정 및/또는 채용될 수 있는 시스템 및 방법이 개시되어 있다. 그러한 기능적 요소들은 장치들, 소프트웨어(103)와 상호운용하는데, 엔티티들과 작동하는데 채용될 수 있다. 그러한 기능적 요소들은 연관 방식으로 그리고/또는 계층 방식으로 이루어질 수 있다.

Description

기능적 요소들을 위한 시스템 및 방법{System and method for functional elements}
본원은 발명의 명칭이 "모바일용 단말기들을 위한 완전히 개인화되고 문맥화된 사용자 인터페이스들을 구성하는 방법, 시스템, 및 장치(A method, system, and apparatus for constructing fully personalized and contextualized user interfaces for terminals in mobile use)"인 미국 출원 제10/028,032호 및 발명의 명칭이 "모바일용 단말기들을 위한 완전히 개인화되고 문맥화된 상호작용 환경을 구성하는 방법, 시스템, 및 장치(A method, system, and apparatus for constructing fully personalized and contextualized interaction environment for terminals in mobile use)"인 미국 출원 제10/028,170호의 일부 계속 출원이며, 상기 미국 출원들 각각은 2001년 12월 20일자로 출원되었고 본원에 참조병합된다.
본 발명은 기능적 요소들을 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 컴퓨터들이 많은 사람의 생활들에서 점차로 상당한 역할을 담당하여 왔다. 예를 들면, 많은 사람은 컴퓨터들에 의존하여 자신들의 미디어(예컨대, 영화들, 이미지들, 및/또는 음악), 자신들의 통신들(예컨대, 텍스트, 음성, 및/또 는 비디오 통신들), 자신들의 오락(예컨대, 비디오 게임들), 및/또는 기타 등등을 핸들링하기에 이르렀다.
따라서, 사람들이 또한 자신들의 생활 속에 컴퓨터들을 병합할 수 있게 하는 기술들에 관심이 있을 수 있다.
본 발명의 여러 실시예에 의하면, 예를 들면, 하나 이상의 기능적 요소들이 설정 및/또는 채용될 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다. 그러한 기능적 요소들은 다수의 목적을 제공할 수 있다. 예를 들면, 그러한 기능적 요소들은 장치들, 소프트웨어, 및/또는 기타 등등과 상호운용하는데, 엔티티들과 작용하는데, 그리고/또는 기타 등등에 채용가능하다.
그러한 기능적 요소들은 예를 들면 연관 및/또는 계층 방식으로 이루어질 수 있다.
도 1은 본 발명의 여러 실시예에 따른 기능적 요소 설정과 관련된 대표적인 단계들을 보여주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 여러 실시예에 따른 기능적 요소 설정과 관련된 대표적인 단계들을 보여주는 도면이다.
도 3은 본 발명의 여러 실시예에 따른 모니터링 및 계층 요소 설정과 관련된 대표적인 단계들을 보여주는 도면이다.
도 4는 본 발명의 여러 실시예에 따른 계층 링크들을 보여주는 대표적인 뷰 를 보여주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 여러 실시예에 따른 연관 링크들을 보여주는 대표적인 뷰를 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 여러 실시예에서 채용가능한 대표적인 범용 컴퓨터를 보여주는 도면이다.
도 7은 본 발명의 여러 실시예에서 채용가능한 대표적인 노드를 보여주는 기능 블록 선도이다.
일반 동작
본 발명의 여러 실시예에 의하면, 예를 들면 하나 이상의 기능적 요소들이 설정 및/또는 채용될 수 있는 시스템 및 방법이 제공되어 있다. 더욱이, 여러 실시예에서는 그러한 요소들이 연관 및/또는 계층 방식으로 배치될 수 있다.
본 발명의 실시예들에는 그러한 기능적 요소들 및/또는 그러한 장치들에 대응하는 뷰(view)들이 고려되어 있다. 그러한 기능적 요소들은 여러 실시예에서 다수의 목적을 제공할 수 있다. 예를 들면, 그러한 기능적 요소들은 장치들, 소프트웨어 및/또는 동등물과 상호운용하는데, 엔티티들과 작동하는데, 그리고/또는 기타 등등에 채용가능하다. 인터페이스 소프트웨어 모듈들은 여러 실시예에서 그러한 상호운용 관계로 채용될 수 있다.
여러 실시예에서, 기능적 요소들은 기능적 요소 템플레이트들을 사용하여 생성될 수 있다. 다른 한 예로서, 사용자들은 변형 형태로 또는 추가 형태로 사용자 들 자신의 요소 템플레이트들을 생성할 수 있다.
본 발명의 여러 실시태양들이 지금부터 더 상세하게 논의될 것이다.
기능적 요소 설정
여러 실시예에서는 기능적 요소(functional element; FE)를 설정하기 위한 동작이 수행될 수 있다. 그러한 동작은 예를 들면 사용자에 의해 수행될 수 있다. 도 1과 관련하여 여기서 유념할 점은 본 발명의 여러 실시예에 의하면 FE를 설정하고자 하는 사용자가 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface; GUI) 또는 사용자의 노드에 의해 제공되는 다른 인터페이스를 통해 FE를 설정하고자 하는 욕구를 나타낼 수 있다(단계(101))는 것이다.
그에 응답하여, 사용자의 노드는 예를 들면 상기 FE가 생성될 수 있는 하나 이상의 기존의 기능적 요소 템플레이트(functional element template; FET)들을 사용자에게 제공하는 역할을 수행할 수 있다(단계(103)). 다른 한 예에서, 사용자의 노드는 변형 형태로 또는 추가 형태로 새로운 FET를 설정할 기회, 새로운 FET를 인출할 기회, 및/또는 기타 등등의 기회들을 사용자에게 제공할 수 있다.
폭넓고 다양한 FET가 존재할 수 있다. 예를 들면, 하나 이상의 엔티티들(예컨대, 미디어, 텍스트, 연락처들, 스케줄, 및/또는 기타 등등), 장치들(예컨대, 컴퓨터들, 주변기기들, 가전 기기들, 전자 제품들, 건축적 조명기구들, 차량들, 및/또는 기타 등등), 및/또는 기타 등등에 관한 FET들이 존재할 수 있다.
이하에서 더 상세하게 논의되겠지만, FET에 의해 처리되는 것은 예를 들면, 템플레이트를 사용하여 생성된 FE에 전달될 수 있는 하나 이상의 속성들이다. 여기 서 유념할 점은 여러 실시예에서 FET를 사용하여 생성된 FE에 상기 템플레이트로부터 이용가능한 모든 속성이 주입될 필요가 없다는 것이다.
속성들은 예를 들면 하나 이상의 카테고리들에 해당할 수 있다. 예를 들면, 그 중 하나의 카테고리는 데이터 카테고리일 수 있다. 예를 들면 FET로부터 생성된 FE가 데이터 및/또는 데이터에 대한 링크들을 유지해야 할 경우에 그러한 카테고리가 채용될 수 있다. 이하에서 더 상세하게 논의되겠지만, 데이터 카테고리에 해당하는 속성들 중에는 예를 들면 하나 이상의 데이터 필드가 있을 수 있다. 여러 실시예에서는 설정된 FE에 대한 이름을 유지하도록 하는 필드일 수 있다.
한 카테고리의 다른 한 예로서, 입력-출력 카테고리가 있을 수 있다. 예를 들면 FET로부터 생성된 FE가 장치들, 소프트웨어 및/또는 기타 등등과 상호운용하는데 채용되어야 할 경우에 그러한 카테고리가 채용될 수 있다. 상기 입력-출력 카테고리에 해당하는 속성들 중에는 예를 들면 하나 이상의 커맨드들 및/또는 커맨드 경로들에 관한 정보가 있을 수 있다.
한 카테고리의 여전히 다른 한 예로서, 특성-동작 카테고리가 있을 수 있다.예를 들면 FET로부터 생성된 FE가 특정 동작들을 수행해야 할 경우에, 어떤 동적 및/또는 정적 특성들을 지녀야 할 경우에, 그리고/또는 기타 등등의 경우에 그러한 카테고리가 채용될 수 있다. 상기 특성-동작 카테고리에 해당하는 속성들 중에는 수행되어야 할 특정의 동작들, 사용자 및/또는 사용자의 디스플레이와의 상호작용에 관한 특성들, 및/또는 기타 등등에 관한 정보가 있을 수 있다. 상기 특성-동작 카테고리에 해당하는 속성들 중에는 예를 들면 수행되어야 할 특정한 동작들, 사용 자 및/또는 사용자의 디스플레이와의 상호작용에 관한 특성들, 및/또는 기타 등등에 관한 정보가 있을 수 있다. 예를 들면, 수행되어야 할 스크립트들, 사용자에게 제공될 그래픽 제어 패널들 따위, 그래픽 요소가 상기 FE를 묘사하는 특성들 및/또는 기능들, 및/또는 기타 등등에 관한 세부들이 포함될 수 있다. 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 수행되어야 할 스크립트들이 커맨드들 및/또는 커맨드 경로들 입력-출력-카테고리 속성들을 채용할 수 있다는 것이다.
사용자가 기존의 FET를 선택한 경우에(단계(105)), 사용자는 여러 실시예에서 FE의 생성에 관한 하나 이상의 표시들을 제공할 수 있다(단계(107)). 예를 들면, 선택된 FET가 다수의 속성을 지닌 경우, 사용자는 그러한 속성들 중 어느 속성이 생성된 기능적 요소에 전달될지를 선택할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 어느 입력-출력 카테고리 및/또는 특성-동작 카테고리 속성들이 전달될지를 선택할 수 있다.
더욱이, 여러 실시예에서 FET가 다중 장치들 및/또는 소프트웨어의 일부분들과 상호운용할 수 있는 경우에 사용자는 어느 장치들 및/또는 소프트웨어의 일부분들과 상호운용 관계가 생겨야하는지를 지정할 수 있다. 예를 들면, FET가 세탁기 및 사우나 제어 능력들을 지닌 FE들을 생성할 수 있는 경우에, 사용자는 단지 세탁기 제어 능력들만이 필요하다고 지정할 수 있다.
더욱이, 사용자는 여러 실시예에서 FE의 설정시에 사용될 여러 데이터에 대해 조회를 받을 수 있다(단계(109)). 예를 들면, 생성된 FE가 데이터를 유지해야 할 경우에, 사용자는 그러한 데이터를 제공하도록 그리고/또는 그러한 데이터에 대 한 링크를 제공하도록 질의를 받을 수 있다.
특정한 예로서, 생성된 FE가 연락처에 대응할 경우에, 사용자는 연락처(예컨대, 이름, 전화번호, 및/또는 기타 등등)에 관한 여러 데이터를 입력하도록 그리고/또는 그러한 데이터에 대한 링크를 제공하도록 질의를 받을 수 있다.
다른 한 예로서, 생성된 기능적 요소가 원격 장치(예컨대 제어를 목적으로 한 사우나)와 상호운용할 경우에, 사용자는 상기 장치가 연락될 수 있는 네트워크 주소 따위에 대해 질의를 받을 수 있다. 여전히 또 다른 한 예로서, 생성되고 있는 FE가 선택된 FET로부터 하나 이상의 특성-동작 속성들을 수신한 경우에, 사용자는 대응하는 데이터를 제공하도록 질의를 받을 수 있다. 한 특정 예로서, 선택된 FET로부터 수신된 특성-동작 특성이 매일 특정 시간에 수행될 동작을 처리한 경우에, 사용자는 그러한 시간을 지정해야 할 필요가 있다.
여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 FE에 의해 유지 및/또는 사용될 특정 데이터가 FE의 설정 시간에 제공되지 않고, 그 대신에 FE의 사용 동안 제공될 수 있다는 것이다. 또한 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 FE의 설정시 사용자가 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들이 상기 설정된 FE에 의해 채용되어야 한다고 지정하는 역할을 수행할 수 있다는 것이다.
여기서 또한 유념할 점은 한 사용자와는 다른 한 사용자로부터 데이터가 수신될 수 있다는 것이다. 예를 들면, 데이터는 하나 이상의 시스템 관리자들, 하나 이상의 장치 제조업자들, 하나 이상의 소프트웨어 제조업자들, 여러 제3자 중 하나 이상의 제3자들, 하나 이상의 FET들, 하나 이상의 기본 요소 형태들(이하에 언급 됨), 및/또는 기타 등등으로부터 수신될 수도 있고 그에 의해 생성될 수도 있으며, 그에 의해 제공될 수도 있고, 그에 의해 시판될 수도 있으며, 그리고/또는 기타 등등일 수도 있다.
어느 필요한 데이터가 수신된 경우, 새로운 FE를 설정하기 위해(단계(111)) 하나 이상의 단계들이 취해질 수 있다. 예를 들면, 하나 이상의 대응하는 엔트리들은 데이터베이스 또는 다른 저장 장소에 배치될 수 있다. 그러한 엔트리들은 예를 들면 상기 채용된 FET로부터 수신된 속성들 및/또는 예를 들면 사용자에 의해 제공된 데이터를 포함할 수 있다. 위에서 언급된 바와 같이, 여러 실시예에서, 기존의 기능적 요소 템플레이트를 사용하기보다는 오히려, 사용자는 새로운 기능적 요소 템플레이트를 인출하고자 하는 욕구를 나타낼 수 있다.
그러한 기능성은 다수의 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 서버 따위에 대한 접속이 이루어질 수 있으며, 그리고/또는 피어-투-피어(peer-to-peer) 통신들이 다른 한 노드에 설정될 수 있고, 사용자는 이용가능한 기능적 요소 템플레이트들을 통해 브라우징하여 수신을 위해 하나 이상을 선택할 수 있다. 그러한 브라우징 및/또는 선택은 예를 들면 사용자의 노드에 의해 제공되는 GUI 따위를 통해 수행될 수 있다. 이때, 상기 노드는 선택된 기능적 요소 템플레이트들을 수신하고 이들을 사용자에게 이용가능하게 하는 역할을 수행할 수 있다. 상기 노드 및 상기 서버 및/또는 다른 노드 간의 통신들은 여러 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들면, 단순형 객체 액세스 프로토콜(simple object access protocol; SOAP), 원격 메소드 호출(remote method invocation; RMI), Java 메시징 서비스(Java messaging service; JMS), 및/또는 기타 등등이 채용될 수 있다.
기능적 요소 템플레이트 설정
위에서 언급된 바와 같이, 여러 실시예에서는, 기존의 FET를 사용하는 것보다는 오히려, 사용자는 새로운 FET를 설정하는 역할을 수행할 수 있다. 더욱이, 여러 실시예에서는, FET들은 노드의 사용자와는 다른 사용자에 의해 설정될 수 있다. FET 설정의 여러 실시태양이 지금부터 논의될 것이다.
도 2를 참조하면, 여기서 유념할 점은 FET를 설정하고자 하는 개인이 먼저 예를 들면 노드 따위에 의해 제공되는 GUI 따위를 통해 FET를 설정하고자 하는 욕구를 나타낼 수 있다(단계(201))는 것이다. 본 발명의 여러 실시예에 의하면, FET의 설정과 관련된 한 단계는 위에서 논의된 종류의 하나 이상의 속성들을 지정하기 위한 것(단계(203))일 수 있다.
위에서 언급된 바와 같이, 포함될 수 있는 속성들에는 예를 들면 데이터-형태, 입력-출력-형태, 및/또는 특성-활동 속성들이 있다. FET에 포함될 수 있는 속성들의 선택은 예를 들면 이와 함께 생성되는 FE들의 의도된 사용을 고려할 수 있다. 예를 들면, 여러 대표적인 FET의 생성이 지금부터 논의될 것이다.
한 예로서, 소프트웨어/장치 제어 FET가 생성될 수 있다. 예를 들면, 그러한 FET는 예를 들면 세탁기, 식기 세척기, 가정용 오락 유닛(예컨대, 개인용 비디오 레코더(personal video recoder; PVR)), 온수 욕조, 사우나, 오븐, 마이크로파 오븐, 식기 세척기, 컴퓨터, 전화, 컴퓨터 주변기기, 디지털 이미지 캡처 장치, 디지털 오디오 캡처 장치, 차량, 및/또는 기타 등등과 같은 장치와 관련된 FE들을 생성 하는데 그리고/또는 예를 들면 워드 프로세서, 스프레드시트, 프리젠테이션 프로그램, 오거나이저, 데이터베이스, 웹브라우저, 미디어 사용 및/또는 편집 프로그램, 및/또는 기타 등등과 같은 소프트웨어와 관련된 FE들을 생성하는데 채용될 수 있다.
그러한 FET용 데이터 형태 속성들 중에는 예를 들면 장치 및/또는 소프트웨어에 도달될 수 있게 하는 네트워크 주소, 장치 및/또는 소프트웨어 이벤트들의 로그를 유지하기 위한 하나 이상의 속성들, 및/또는 기타 등등이 있을 수 있다.
그러한 FET에 대한 입력-출력-형태 속성들 중에는 예를 들면 아마도 하나 이상의 인터페이스 모듈을 통해 하나 이상의 장치들 및/또는 소프트웨어를 통해 그리고/또는 하나 이상의 형태의 장치들 및/또는 소프트웨어와 통신하는데 적용가능한 하나 이상의 커맨드들이 있을 수 있다. 그러한 커맨드들 중에는 예를 들면 턴온 커맨드들, 턴오프 커맨드들, 세트 상태 커맨드들(예를 들면, 세트 온도, 세트 모드, 세트 시간, 서브미트 데이터, 다이얼 번호, 디스패치 MMS(multimedia messaging service; 멀티미디어 메시징 서비스) 메시지, 디스패치 전자메일, 디스패치 팩스, 디스패치 SMS(short message service; 짧은 메시지 서비스), 및/또는 기타 등등), 판독 상태 커맨드들(예컨대, 모니터 온도, 모니터 모드, 모니터 시간 경과, 수신 데이터, 및/또는 기타 등등), 소프트웨어-액세스 커맨드들, 및/또는 기타 등등이 있을 수 있다.
여기서 유념할 점은 여러 실시예에서, 그러한 커맨드들이 예를 들면 다른 종류의 장치들 및/또는 소프트웨어(예를 들면, 세탁기들, 가정용 오락 유닛들, 온수 욕탕들, 마이크로파 오븐들, 워드 프로세서들, 및/또는 스프레드시트들)에 대응하는 인터페이스 소프트웨어 모듈들에 의해 그리고/또는 특정 종류의 장치 및/또는 소프트웨어의 다른 브랜드들, 제조들, 모델들 및/또는 기타 등등(예컨대, 다른 브랜드의 마이크로파 오븐들 또는 다른 워드 프로세싱 프로그램들)에 대응하는 인터페이스 모듈들에 의해 이해될 수 있게 하는 그러한 커맨드들이 일반 형태(generic type)를 지닐 수 있다는 것이다.
특성-동작-형태 속성들 중에는 상기 FET를 사용하여 생성되는 FE의 동작에 대응하는 정보가 아마도 GUI 따위를 통해 어떠한 방식으로 사용자에게 표시되는지에 관한 속성들이 있을 수 있다. 예를 들면, 통신들이 설정된 장치 및/또는 소프트웨어와 상호작용하기 위해 GUI 제어 패널 따위를 지정한 하나 이상의 속성들이 포함될 수 있다.
여전히 다른 예로서, 장치 작동 FET(device-on FET)가 생성될 수 있다. 그러한 FET는 예를 들면 사용자로 하여금 방금 설명한 종류의 장치를 턴온할 수 있게 하는 역할을 수행한 FE들을 생성하는데 채용될 수 있다.
그러한 FET에 대한 데이터-형태 속성들 및 입력-출력-형태 속성들 중에는 대표적인 소프트웨어/장치 제어 FET에 관해 위에서 논의된 종류의 하나 이상의 속성들이 있을 수 있다. 한 특정 예로서, 입력-출력-형태 속성들에 관해, 단지 턴온 커맨드 입력-출력-형태 속성이 포함될 수 있다.
그러한 FET에 대한 특성-동작-형태 속성들 중에는 예를 들면 아마도 GUI 따위에 의해 제공되는 수행되는 사용자 동작들이 FET를 사용하여 생성된 FE의 동작에 어떠한 영향을 줄 수 있는지에 관한 속성들이 있을 수 있다. 예를 들면, 활성화될 때 장치로 하여금 턴온되게 하는(예를 들면 생성된 FE로 하여금 턴온 커맨드 입력-출력-형태 속성을 사용하게 하는) GUI 위짓(GUI widget)이 사용자에게 제공되어야 한다고 표시한 하나 이상의 속성들이 포함될 수 있다. 다른 한 예로서, 하나 이상의 그러한 속성들은 제1 장치가 다른 한 장치로부터의 정보의 수신시 파워업하는 것을 지정할 수 있다. 예를 들면, 그러한 속성들은 조명 시스템 장치 및 가정용 오락 시스템 장치가 누군가 방으로 들어온 것으로 판단하는 감지 장치를 통해, 그리고/또는 지정된 세트의 사용자 노드들 중 하나가 부근에 들어왔다고 판단하는 블루투스, 802.11b, 및/또는 802.11g 기지국을 통해 파워온되는 것을 지정할 수 있다.
여기서 유념할 점은 여러 실시예에 의하면 기존의 FET의 부분들이 새로운 FET의 생성에 채용될 수 있다는 것이다. 따라서, 여러 실시예에서, 그러한 장치 작동 FET가 위에서 언급된 종류의 기존의 소프트웨어/장치 제어 FET의 부분들을 채용하는 방식으로 생성될 수 있다는 것이다.
여전히 다른 한 예로서, 엔티티 FET가 생성될 수 있다. 그러한 FET는 예를 들면 엔티티들(예컨대, 미디어, 텍스트, 연락처들, 스케줄, 및/또는 기타 등등)을 유지하며 그리고/또는 그들에 링크된 FE들을 생성하는데 채용될 수 있다.
그러한 FET에 대한 데이터-형태 속성들 중에는 예를 들면 엔티티 관련 데이터를 유지하도록 하는 하나 이상의 필드들이 있을 수 있다. 예를 들면, "이름(name)", "주소(address)", "전화 번호(phone number)", "시간(time)", "일자(date)" "주제(subject)", 및/또는 기타 등등과 같은 하나 이상의 특정 필드들이 포함될 수 있다. 다른 한 예로서, 하나 이상의 일반 필드들이 변형 형태로 또는 추가 형태로 포함될 수 있다. 그러한 일반 필드는 예를 들면 아마도 Base64 인코딩, uuencode 인코딩, 및/또는 기타 등등을 통해 한 엔티티의 일부 또는 모두를 유지할 수 있다. 여전히 다른 한 예로서, 메타데이터 데이터-형태 속성들이 포함될 수 있다. 여러 실시예에서, 어떠한 입력-출력-형태 속성들 또는 특성-동작-형태 속성들도 포함되지 않을 수 있다.
또 다른 한 예로서, 엔티티 사용 FET가 생성될 수 있다. 그러한 FET는 예를 들면 엔티티들(예컨대, 미디어, 텍스트, 연락처들, 스케줄, 및/또는 기타 등등)을 유지하며 그리고/또는 그들에 링크되고 장치들, 소프트웨어, 및/또는 기타 등등과 상호운용되는 FE들을 생성하는데 채용될 수 있다. 그러한 FET는 예를 들면 스케줄 엔티티(예컨대, 스케줄 엔티티에 따른 장치의 턴온 및 턴오프)에 의해 제공되는 스케줄 정보에 따라 장치를 제어할 수 있는 FET를 생성하는데 채용될 수 있다.
그러한 FET에 대한 데이터-형태 속성들은 예를 들면 대표적인 엔티티 FET에 대해 위에서 논의된 종류의 하나 이상의 속성들이 있을 수 있다.
예를 들면, 그러한 FET에 대한 입력-출력-형태 속성들에는 대표적인 소프트웨어/장치 제어 FET에 대해 위에서 논의된 종류의 하나 이상의 속성들이 있을 수 있다.
여러 실시예에서는, 어떠한 특성-동작-형태 속성들이 포함될 수 있다. 변형적으로, 소프트웨어 및/또는 장치가 관련된 엔티티에 따라 제어되는 것을 나타낸 특성-동작-형태 속성들이 포함될 수 있다. 그러한 엔티티 사용 FET는 여러 실시예 에서 아마도 위에서 논의된 방식과 유사한 방식으로 위에서 언급된 종류의 기존의 엔티티 FET, 및/또는 소프트웨어/장치 제어 FET의 부분들을 채용하는 방식으로 생성될 수 있다.
한 추가 예로서, 엔티티 동작 FET가 생성될 수 있다. 그러한 FET가 예를 들면 사용자로 하여금 엔티티 사용 FET들에 대해 위에서 언급된 종류의 특정 기능을 이용할 수 있게 한 FE들을 생성하는데 채용될 수 있다. 예를 들면, 그러한 FET는 사용자로 하여금 연락 엔티티와 관련된 개인에게 보내는 전화 통화를 할 수 있게 하는 FE의 설정을 허용할 수 있다.
그러한 FET에 대한 데이터-형태 속성들 및 입력-출력-형태 속성들 중에는 예를 들면 대표적인 엔티티 사용 FET에 대해 위에서 논의된 종류의 하나 이상의 속성들이 있을 수 있다. 한 특정 예로서, 입력-출력-형태 속성들에 대해, 단지 다이얼 번호 커맨드 입력-출력-형태 속성이 포함될 수 있다.
그러한 FET에 대한 특성-동작-형태 속성들 중에는 예를 들면 아마도 GUI 따위에 의해 제공된 사용자 동작들이 상기 FET를 사용하여 생성된 FE의 동작에 어떠한 영향을 줄 수 있는지에 관한 속성들이 있을 수 있다. 예를 들면, 활성화될 때 특정한 연락처와 관련된 개인으로 하여금 전화를 받게 하는(예컨대, 생성된 FE로 하여금 전화 번호를 유지하는 데이터-형태 속성에 대해 다이얼 번호 커맨드 입력-출력-형태 속성을 사용하게 하는) GUI 위짓이 사용자에게 제공되어야 하는 것을 나타낸 하나 이상의 속성들이 포함될 수 있다. 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서, 그러한 엔티티 동작 FET가 위에서 언급된 종류의 기존의 엔티티 FET, 소프트웨어/ 장치 제어 FET, 및/또는 엔티티 사용 FET의 부분들을 채용하는 방식으로 생성될 수 있다는 것이다.
또 다른 한 예로서, 보안 FET가 생성될 수 있다. 그러한 FET는 예를 들면 주거 침입 경보들, 화재 경보들, 누수 경보들, 및/또는 기타 등등과 관련된 FE들을 생성하는데 채용될 수 있다. 그러한 FET에 대한 데이터-형태 속성들은 예를 들면 경보 시스템에 도달될 수 있는 네트워크 주소를 유지하도록 하는 속성, 경보 시스템 이벤트들의 로그를 유지하도록 하는 하나 이상의 속성들, 및/또는 기타 등등이 있을 수 있다.
그러한 FET에 대한 입력-출력-형태 속성들은 예를 들면 아마도 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들을 통해 주거 침입 경고들, 화재 경보들, 누수 경보들 및/또는 기타 등등과 통신하는데 적용가능한 하나 이상의 커맨드들이 있을 수 있다. 그러한 커맨드들 중에는 예를 들면 무장 커맨드들, 무장해제 커맨드들, 경고 해제 커맨드들, 돌발 상태 커맨드들, 세트 상태 커맨드들, 판독 상태(예컨대, 경보 상태) 커맨드들 및/또는 기타 등등이 있을 수 있다.
특성-동작-형태 속성들 중에는 예를 들면 아마도 GUI 따위를 통해 FET를 사용하여 생성된 FE의 동작에 대응하는 정보가 어떻게 사용자에게 표시되는지에 관한 속성들이 있을 수 있다. 예를 들면, 통신들이 설정된 보안 시스템과 상호작용하기 위한 GUI 제어 패널을 지정한 하나 이상의 속성들이 포함될 수 있다.
여러 실시예에서는, 그러한 보안 FET가 위에서 언급된 종류의 기존의 장치 제어 FET의 부분들을 채용하는 방식으로 생성될 수 있다.
다른 한 예로서, 보안 통지 FET가 생성될 수 있다. 예를 들면, 그러한 FET는 예를 들면 방금 언급된 종류의 보안 시스템에 대해 생기는 하나 이상의 이벤트들을 사용자에게 통지하는 역할을 수행한 FE들을 생성하는데 채용될 수 있다. 그러한 FET에 대한 데이터-형태 속성들 및 입력-출력 형태 속성들 중에는 대표적인 보안 FET에 대해 위에서 논의된 종류의 하나 이상의 속성들이 있을 수 있다.
그러한 FET에 대한 특성-동작-형태 속성들 중에는 예를 들면 FET를 사용하여 생성된 FE의 동작에 대응하는 정보가 사용자에게 어떻게 표시되는지에 관한 속성들이 있을 수 있다. 예를 들면, 사용자의 노드가 통신들이 설정된 주거 침입 경보, 화재 경보, 누수 경보, 및/또는 기타 등등에서의 경보 조건 발생에 응답하여 진동을 일으켜야 하고, 사운드를 플레이하여야 하며, 플래시를 터뜨려야 하고 그리고/또는 그래픽 요소를 표시하여야 하는 것을 나타낸 하나 이상의 속성들이 포함될 수 있다.
여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 위에서 언급된 대표적인 보안 FET가 존재한 경우에 그러한 FET가 보안 통지 FET의 생성에 채용될 수 있다는 것이다.
다른 한 예로서, 보안 동작 FET가 생성될 수 있다. 예를 들면, 그러한 FET는 예를 들면 방금 언급된 종류의 보안 시스템에 관한 경보 조건의 경우에 적합한 응급 서비스에 전화를 거는 역할을 수행한 FE를 생성하는데 채용될 수 있다.
그러한 FET를 위한 데이터-형태 속성들 및 입력-출력-형태 속성들 중에는 대표적인 보안 FET에 대해 위에서 논의된 종류의 하나 이상의 속성들, 및/또는 경보 조건의 경우에 다이얼링될 하나 이상의 전화 번호들에 관한 하나 이상의 속성들이 있을 수 있다. 또한, 아마도 음성 합성기를 통해 적합한 수신자로 전달될 하나 이상의 메시지들에 관한 데이터가 포함될 수 있다.
그러한 FET에 대한 특성-동작-형태 속성들 중에는 적합한 응급 서비스가 경보 조건의 경우에 연락되는 기능이 어떻게 핸들링되는지에 관한 속성들이 있을 수 있다. 예를 들면, 사용자의 노드가 통신들이 설정되는 주거 침입 경보 시스템, 화재 경보 시스템, 누수 경보 시스템, 및/또는 기타 등등에서의 경보 조건 발생에 응답하여 제공된 입력-출력 형태 속성들에 따라 사용자의 노드가 하나 이상의 번호들을 다이얼링하여야 하며 그리고/또는 하나 이상의 메시지들을 전달하는 것을 나타낸 하나 이상의 속성들이 포함될 수 있다.
여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 위에서 언급된 대표적인 보안 FET가 존재한 경우에, 그러한 FET가 보안 통지 FET의 생성에 채용될 수 있다는 것이다. 또한, 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 하나 이상의 기본 요소들이 FET들의 생성에 채용될 수 있다는 것이다. 예를 들면, 그러한 기본 요소들은 예를 들면 그러한 기본 요소의 사용을 통해 생성된 FET가 상기 속성들, 기능성들, 및/또는 기타 등등 중 하나 이상을 취하게 될 수 있다.
여러 실시예에서, 한 형태 이상의 그러한 기본 요소들이 존재할 수 있다. 예를 들면, 엔티티들에 관한 FET들을 생성하는데 채용가능한 기본 요소 형태들, 장치들에 관한 FET들을 생성하는데 채용가능한 기본 요소 형태들, 소프트웨어에 관한 FET들을 생성하는데 채용가능한 기본 요소 형태들, 및/또는 기타 등등이 존재할 수 있다. 여러 실시예에서, 기본 요소들은 사용자들에 의해 생성될 수도 있고, 하드웨 어 제조업자들에 의해 사용자들에 제공될 수도 있으며, 소프트웨어 제조업자들에 의해 사용자들에게 제공될 수도 있고, 네트워크 제공자들에 의해 사용자들에게 제공될 수도 있으며, 여러 제3자 중 하나 이상의 제3자에 의해 사용자들에게 제공될 수도 있고 그리고/또는 기타 등등으로 제공될 수도 있다.
그 외에도 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서, 하나 이상의 속성들이 한 FET의 구성 동안 포함 관계에 있게 하기 위해 선택된 경우에 하나 이상의 다른 속성들이 자동으로(예컨대, FET가 생성되고 있는 노드 또는 다른 기계의 동작에 의해) 선택될 수 있다는 것이다. 예를 들면, 특정한 입력-출력-카테고리 속성들의 포함을 위한 선택은 특정 데이터-카테고리 속성들의 자동 선택의 결과가 초래될 수 있다. 한 특정 예로서, 전화번호의 다이얼링에 관한 하나 이상의 입력-출력-카테고리 속성들의 포함을 위한 선택이 하나 이상의 전화 번호들을 유지하기 위한 하나 이상의 데이터 카테고리 속성들의 자동 선택의 결과가 초래될 수 있다.
FET의 속성들이 선택된 경우에, 새로운 FET를 저장하도록 하는 단계들(단계(205))이 취해질 수 있다. 예를 들면, 노드 따위는 액세스가능한 데이터베이스들 및/또는 다른 저장 장소에 대응하는 데이터를 기록하는 역할을 수행할 수 있다. 여러 실시예에서, 하나 이상의 노드 사용자들에 의한 선택을 위해 새로운 FET를 이용가능하게 하도록 하는 단계들(단계(207))이 또한 수행될 수 있다.
인터페이스 소프트웨어 모듈들
위에서 언급된 바와 같이, 본 발명의 여러 실시예에 의하면, 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈(interface software module; ISM)들이 장치들, 소프트웨 어, 및/또는 기타 등등과의 상호운용 관계로 채용될 수 있다. 예를 들면, ISM은 장치 및/또는 소프트웨어 일부의 제조업자, 제3자, 및/또는 기타 등등에 의해 제공될 수 있다. 더욱이, 여기서 유념할 점은 ISM이 예를 들면 단일 장치 및/또는 소프트웨어 일부 및/또는 다중 장치들 및/또는 소프트웨어 일부분들에 대응할 수 있다는 것이다.
ISM은 예를 들면 상호운용을 용이하게 하는 장치상에서 실행될 수도 있고, 그리고/또는 상호운용을 용이하게 하는 소프트웨어가 실행하는 장치상에서 실행될 수도 있으며, 상기 장치 및/또는 소프트웨어와 상호운용하는 노드 상에서 실행될 수도 있고 그리고/또는 다른 한 장치상에서 실행될 수도 있다.
여러 실시예에서, ISM은 아마도 사용자의 노드 따위로부터 입력으로서 특정 커맨드들을 받아들이고, 하나 이상의 장치들, 소프트웨어, 및/또는 기타 등등이 이해한 커맨드들, 애플리케이션 프로그램 인터페이스(application program interface; API) 호출들, 메시지들, 및/또는 기타 등등을 내보내도록 프로그램될 수 있다. 위에서 언급된 바와 같이, 여러 실시예에서 입력으로서 받아들여지는 커맨드들은 아마도 다른 종류의 장치들 및/또는 소프트웨어, 그리고/또는 다른 브랜드, 제조, 모델, 및/또는 기타 등등의 장치들 및/또는 소프트웨어에 관한 다른 여러 ISM들이 유사 및/또는 동일 커맨드들을 받아들일 수 있게끔 일반 형태를 지닐 수 있다. 한 특정 예로서, 여러 실시예에서 마이크로파 오븐 제어에 대응하는 하나 이상의 ISM들 및 온수 욕탕 제어에 대응하는 하나 이상의 ISM들은 모두 타이머를 설정하기 위해 동일한 커맨드를 입력으로 받아들일 수 있다.
그러한 일반 커맨드(generic command)들은 예를 들면 표준 몸체, 네트워크 제공자, 제조업자의 그룹, 및/또는 기타 등등에 의해 설정될 수 있다. 따라서, ISM은 예를 들면 하나 이상의 특정 장치들, 소프트웨어 일부분들, 및/또는 기타 등등에 고유한 커맨드들에 대하여 수신된 일반 커맨드들을 매핑하도록 프로그램될 수 있다.
더욱이, 여러 실시예에서, ISM은 하나 이상의 장치들, 소프트웨어 일부분들, 및/또는 기타 등등으로부터의 출력을 수신하며, 예를 들면 사용자의 노드에 적합한 대응하는 데이터를 전달하도록 프로그램될 수 있다. 여러 실시예에서, 그러한 적합한 데이터는 아마도 ISM에 전달되는 커맨드들에 대해 위에서 논의된 바와 유사한 방식으로 일반 형태를 지닐 수 있다.
ISM 및 사용자의 노드 따위 간의 통신, 및/또는 ISM 및 하나 이상의 장치들, 소프트웨어 일부분들, 및/또는 기타 등등 간의 통신은 여러 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 단순형 객체 액세스 프로토콜(SOAP), 원격 메소드 호출(RMI), Java 메시징 서비스(JMS), 및/또는 기타 등등이 채용될 수 있다.
링크들
본 발명의 여러 실시예에 의하면, 링크들이 기능적 요소들 간에 설정될 수 있다. 그러한 링크는 예를 들면 연관 링크 또는 계층 링크일 수 있다. 더 상세하게 논의되겠지만, 그러한 링크들은 여러 실시예에서 하나 이상의 방식으로 사용자에게 표시될 수 있다. 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 FE가 어떠한 링크들도 필요로 하지 않을 수 있다는 것이다.
연관 링크는 FE들 간의 상관 관계를 나타내는데 채용될 수 있다. 예를 들면, 개인의 디지털 사진에 대응하는 FE 및 그러한 개인에 대한 연락처 정보에 대응하는 FE가 존재한 경우에, 연관 링크가 2개의 FE사이에 설정될 수 있다.
링크들은 여러 실시예에서 사용자의 동작에 의해 설정될 수도 있고, 자동으로 설정될 수도 있으며, 사용자의 동작에 의해서도 자동으로도 설정될 수 있다. 그 결과, 위에서 언급된 예와 관련하여, 그러한 연관 링크는 예를 들면 사용자의 요구시에 생성될 수 있으며, 그리고/또는 사용자의 노드에 의해 자동으로 생성될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 노드는 디지털 사진 따위에 대응하는 FE와 관련하여, 상기 사진이 관련된 개인들을 결정하며 상기 FE 및 예를 들면 그러한 개인들에 대응하는 연락처 정보(FE들) 간에 적합한 연관 링크들을 이루도록 연관된 메타데이터를 고려할 수 있다.
예를 들면, 엔티티에 대응하는 FE가 2개의 연관 링크를 통해 2명의 다른 개인들에 대한 연락처 정보에 대응하는 2개의 FE에 상관된 경우에 연관 링크 구성이 설정될 수 있다.
계층 링크는 카테고리 헤딩 따위에 따라 하나 이상의 FE들을 관련시키도록 채용될 수 있다. 여러 실시예에서, 상기 카테고리 헤딩은 계층 요소(hierarchical element; HE)로서 표현될 수 있다. 그러한 HE는 여러 실시예에서, FE들의 방식과 유사한 방식으로 사용자에게 표시될 수 있다. 따라서, 예를 들면 HE는 사용자 자신에게 제공된 GUI 따위를 통해 아이콘 따위로서 사용자에게 표시될 수 있다.
예를 들면, 위에서 언급된 예를 참조하면, 계층 링크는 변형 형태로 또는 추 가 형태로 디지털 사진(FE) 및 예를 들면 "수신된 이미지들"이라고 라벨이 붙은 HE 사이에 자동 생성될 수 있다. 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 이름들이 링크와 연관될 수 있다는 것이다. 여기서 또한 유념할 점은 여러 실시예에서 어떠한 링크들과도 연관되어 있지 않은 HE들 및/또는 FE들이 존재할 수 있다는 것이다.
다른 한 예로서, 한 노드의 사용자에 대응하는 HE가 설정될 수 있으며, 계층 링크들은 사용자와 관련이 있는 모든 FE들 및 HE 사이에 설정될 수 있다.
여전히 다른 한 예로서, "레크리에이션(recreation)"이라 언급되는 HE가 설정될 수 있으며 "직장(work)"라 언급되는 HE가 설정될 수 있고, 레크리에이션 목적으로 노드의 사용자가 알고 있는 사람들에 대응하는 모든 연락처 정보(FE들)는 상기 "레크리에이션" HE에 계층적으로 링크될 수 있으며, 직장 목적으로 노드의 사용자가 알고 있는 사람들에 대응하는 모든 연락처 정보(FE들)는 "직장"(HE)에 계층적으로 링크될 수 있다. 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 FE가 하나보다 많은 HE에 계층적으로 연계될 수 있다는 것이다. 따라서, 앞서 언급된 예에 부가해서, 레크리에이션 및 직장 목적들으로 알고 있던 개인에 관한 연락처 정보(FE)는 "레크리에이션" HE 및 "직장" HE 모두에 계층적으로 링크될 수 있다.
여기서 유념할 점은 본 발명의 여러 실시예에 의하면 특정한 HE에 계층적으로 링크된 모든 FE들이 특정한 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등과 연관된 것으로 간주될 수 있다는 것이다. 예를 들면, "직장" HE에 계층적으로 링크된 모든 FE들은 직장 문맥과 연관되는 것으로 간주될 수 있다. 여러 실시예에서 특정한 상황 문맥, 및/또는 기타 등등과 관련된 하나 이상의 HE들, FE들, 및/또는 링크들이 사용자에 게 제공될 수 있다.
HE들은 여러 실시예에서 여러 방식으로 설정될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 아마도 제공된 GUI 따위를 통해 새로운 HE의 생성을 요구할 수 있으며, 사용자는 아마도 상기 HE와 관련되어야 하는 이름과 같은 추가 정보를 제공한다. 다른 한 예로서, HE들은 한 노드에 의해 자동으로 생성될 수 있으며, 아마도 상기 노드는 생성된 HE 및 하나 이상의 FE들 사이에 하나 이상의 계층 링크들을 부가적으로 설정한다.
예를 들면, 도 3을 참조하면, 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 사용자의 노드가 여러 HE, FE 및/또는 링크의 사용자의 사용, 설정, 및/또는 기타 등등을 모니터링하는 역할을 수행할 수 있으며(단계(301)), 또한 여러 실시에에서 그러한 HE들, FE들, 및/또는 링크들과 하나 이상의 플래그들을 관련시키는 역할을 수행할 수 있다(단계(303))는 것이다. 그러한 플래그들은 예를 들면 생성 시간들, 사용 시간들, 사용 지속기간들, 사용시 노드의 지리적 위치들, 사용과 관련된 개인들, 및/또는 기타 등등을 지정할 수 있다.
여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 사용시 위치가 예를 들면 위성 위치 확인 시스템(global position system; GPS) 하드웨어, 무선 삼각 측량, 기지국(예컨대, 블루투스, 802.11b, 및/또는 802.11g 기지국) 및/또는 무선 비콘, 및/또는 기타 등등을 통해 사용자의 노드에 알려질 수 있게 된다는 것이다. 여기서 또한 유념할 점은 여러 실시예에서 사용과 관련된 개인들이 예를 들면 사용과 시간에 맞춰 부합하는 회의 참석자들이 될 스케줄 엔트리에 리스트가 올려진 사람들을 통해 노 드에 그리고/또는 사용시 인접 노드들(예컨대, 블루투스, 802.11b, 및/또는 802.11g 범위)을 알고 있고 아마도 개인들 및 노드 식별자들 간의 상관 관계를 통해 그러한 개인들과 그러한 노드들을 관련시키는 사용자의 노드에 의해 알려질 수 있게 된다는 것이다. 그러한 상관 관계들은 예를 들면 근거리 및/또는 원거리 액세스가능한 저장 장소에서 유지될 수 있다.
플래그들을 설정한 후에는, 상기 노드가 예를 들면 관련된 HE들, FE들 및/또는 링크들을 하나 이상의 그룹들 내에 관련시키고(단계(305)), 이러한 그룹들에 대응하는 하나 이상의 HE들을 설정하며(단계(307)), 및 상기 설정된 HE들에서 상기 HE들, FE들 및/또는 링크들에 이르기까지 계층 링크들을 적절하게 설정하는(단계(309)) 역할을 수행할 수 있다. 노드의 사용자는 여러 실시예에서 그와 같이 설정된 HE들과 관련된 HE, FE들, 및/또는 링크들을 보여주는 역할을 수행할 수 있다.
여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 그러한 플래그들이 변형 형태로 또는 추가 형태로 HE들, FE들, 및/또는 링크들을 아카이브하는데 채용될 수 있다는 것이다. 예를 들면, 적어도 하나의 임계 주파수와 함께 사용되지 않는 HE들, FE들, 및/또는 링크들은 적어도 하나의 임계 일자, 및/또는 기타 등등이 아카이브되기 때문에 사용되지 않는다. 그러한 임계값들은 예를 들면 사용자, 네트워크 제공자, 제조업자, 및/또는 기타 등등에 의해 설정될 수 있다.
따라서, 예를 들면, 아카이브를 위해 선택된 그러한 HE들, FE들, 및/또는 링크들은 이들이 아카이브 데이터베이스 및/또는 다른 저장 장소에 유지된 경우에 데이터베이스 및/또는 다른 저장 장소로부터 이동될 수 있다. 여러 실시예에서, 그러 한 HE들, FE들, 및/또는 링크들은 압축 방식으로 그러한 아카이브 내에 저장될 수 있다. 여기서 또한 유념할 점은 여러 실시예에서 (예컨대, 노드의 사용자에 의한) 삭제를 위해 선택된 HE들, FE들, 및/또는 링크들이 그러한 아카이브 내에 배치될 수 있다는 것이다. 그러한 삭제가 예를 들면 제공된 GUI 따위를 통해 사용자에 의해 요구될 수 있다.
아카이브된 HE들, FE들, 및/또는 링크들은 여러 실시예에서 이들 중 하나 이상이 아카이브되지 않는다는 것을 사용자가 요구하지 않는 한 사용자에게 제공되지 않을 수 있다. 사용자는 예를 들면 제공된 GUI 따위를 통해 그러한 요구를 수행할 수 있다.
본 발명의 여러 실시예에 의하면, HE들은 아마도 위에서 논의된 것과 유사한 방식으로 계층 요소 템플레이트(HET)들을 통해 생성될 수 있다. 따라서, HET는 예를 들면 상기 HET를 사용하여 생성된 HE들에 전달될 수 있는 하나 이상의 속성들을 지닐 수 있다. 다른 한 실시예로서, 여러 실시예에서, 하나 이상의 기본 요소는 아마도 위에서 논의된 방식과 유사한 방식으로 HET들의 생성에서 채용될 수 있다.
HET에 의해 갖게 되는 속성들 중에는, 예를 들면 여러 대응하는 데이터를 유지하는 역할을 수행할 수 있는 하나 이상의 데이터-카테고리 속성들이 있을 수 있다. 한 예로서, 상기 HET를 사용하여 생성된 HE에 대한 이름이 유지될 수 있다. 한 속성의 다른 한 예로서, HET는 하나 이상의 필터-카테고리 속성들을 포함할 수 있다. 그러한 속성들은, HET를 사용하여 생성된 HE에 부여될 경우에, 예를 들면 필터링 동작들을 수행하는데 사용자의 노드에 의해 채용가능할 수 있다.
그러한 필터링 동작들은 예를 들면 선택된 HE와 관련된 단지 특정한 HE들, FE들, 및/또는 링크들만을 보게 하는 사용자 요구에 응답하여 새로운 HE들 및/또는 계층 링크들의 설정을 포함할 수 있다. 한 특정 예로서, 노드 사용자는, 아마도 공급된 GUI 따위를 통해 특정한 HE를 선택하고 특정한 지정 기준을 지닌 선택된 HE와 관련된 단지 그러한 HE들, FE들, 및/또는 링크들을 보게끔 요구하는 역할을 수행할 수 있다. 본 발명의 여러 실시예에 의하면, 폭넓고 다양한 기준이 지정될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 FE 속성들, 사용 통계들(예컨대, 사용 시간들 및/또는 사용 지속기간들), 생성 시간들, 관련된 엔티티 형태들, 관련된 개인들, 링크 이름들, 및/또는 기타 등등에 관한 기준을 제공할 수 있다.
그에 응답하여, 사용자의 노드는 예를 들면 아마도 위에서 논의된 방식과 유사한 방식으로 적합한 HE들, FE들, 및/또는 링크들에 대응하는 새로운 HE를 설정하고, 그리고 생성된 HE에서 상기 HE들, FE들, 및/또는 링크들에 이르기까지 계층 링크들을 적절히 설정하도록 상기 선택된 HE에 의해 지니게 된 필터-카테고리 속성들에 의해 제공된 정보를 채용하는 역할을 수행할 수 있다. 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 사용자가 필터링 기준으로서 사용 통계들을 지정한 경우에 상기 노드가 적합한 HE들, FE들, 및/또는 링크들을 결정하는데 위에서 언급된 종류의 플래그들을 고려하는 역할을 수행할 수 있다는 것이다.
동작 실시태양들
위에서 언급된 바와 같이, 본 발명의 여러 실시태양들에서 계층 및/또는 연관 및/또는 링크들이 설정될 수 있다.
본 발명의 여러 실시예에 의하면, 노드의 사용자는 그러한 링크들의 채용에 대응하는 관련성들을 보는 것이 가능할 수 있다. 예를 들면, 노드는 계층 링크들에 대응하는 관련성들을 보여주는 뷰를 노드의 사용자에게 보여줄 수 있다. 다른 한 예로서, 노드는 연관 링크들에 대응하는 관련성들을 보여주는 뷰를 노드의 사용자에게 제공할 수 있다.
예를 들면, 설정된 HE들, FE들 및 계층 링크들에 대응하는 여러 그래픽 요소가 표시되고, 상기 그래픽 요소들이 상기 계층 링크들에 대응하는 설정된 관련성들을 보여주도록 의도된 방식으로 이루어진 뷰가 아마도 GUI 따위를 통해 노드의 사용자에게 제공될 수 있다.
도 4에는 그러한 대표적인 뷰가 도시되어 있다. 도 4에는, "사용자(user)"라고 라벨이 붙은 그래픽 요소(401)는 노드의 사용자에 대응하는 위에서 언급된 종류의 HE를 보여주도록 배치된다. 도 4에는 "집(home)" 및 "직장(work)"이라고 각각 라벨이 붙고 설정된 HE들을 나타내도록 배치된 그래픽 요소들(403,405)이 또한 도시되어 있다. 도 4에는 도시된 HE들 사이에 설정된 계층 링크들을 도시하도록 의도된 그래픽 요소들(417,419)이 또한 도시되어 있다.
도 4에는 "존(John)", "케빈(Kevin)", 및 "마리(Mary)"라고 각각 라벨이 붙고 연락처 정보 엔티티들에 대응하는 설정된 FE들을 도시하도록 배치된 그래픽 요소들(407-411)이 추가로 도시되어 있다. 도 4에는 설정된 계층 링크들을 보여주도록 의도된 그래픽 요소들(421-425)이 도시되어 있다.
도 4에는 "파코(Paco)" 및 "빌(Bill)"이라고 각각 라벨이 붙고 연락처 정보 엔티티들에 대응하는 설정된 FE들을 보여주도록 배치된 그래픽 요소들(413,415)이 또한 도시되어 있다. 도 4에는 설정된 계층 링크들을 보여주도록 의도된 그래픽 요소들(427,429)이 또한 도시되어 있다.
여기서 유념할 점은 여러 실시예에서, 표시된 최상위 레벨 HE 및/또는 FE로부터 특정 개수의 레벨들 아래로 단지 계층 구조가 사용자에게 표시될 수 있고, 사용자가 더 심도있는 레벨들을 보고자 하는 욕구를 나타낼 수 있다는 것이다. 예를 들면, 사용자는 최하위 레벨로 표시된 HE 및/또는 FE를 선택하고 그에 응답하여 선택된 HE 및/또는 FE가 표시된 최상위 레벨 HE 및/또는 FE이며, 이전의 뷰에는 표시되지 않고 선택된 HE 및/또는 FE보다 레벨 면에 낮은 HE들 및/또는 FE들이 표시된 디스플레이가 사용자에게 제공될 수 있다.
다른 한 예로서, 설정된 HE들, FE들, 및 연관 링크들에 대응하는 여러 그래픽 요소들이 표시되고, 상기 그래픽 요소들이 상기 연관 링크들에 대응하는 설정된 관련성들을 보여주도록 의도된 방식으로 이루어진 뷰가 아마도 GUI 따위를 통해 노드의 사용자에게 제공될 수 있다.
도 5에는 그러한 대표적인 뷰가 도시되어 있다. 도 5에는, "휴가 사진(vacation photo)"이라고 라벨이 붙은 그래픽 요소(501)는 디지털 사진 엔티티에 대응하는 FE를 보여주도록 배치된다. 도 5에는 "프레디(Freddy)" 및 "머레이(Murray)"라고 각각 라벨이 붙고 연락처 정보 엔티티들에 대응하는 설정된 FE들을 보여주도록 배치된 그래픽 요소들(503,505)이 또한 도시되어 있다. 도 5에는 이러한 FE들 간의 설정된 연관 링크들을 보여주도록 의도된 그래픽 요소들(507,509) 이 추가로 도시되어 있다.
여기서 유념할 점은 도시된 라벨들, 이미지들, 및/또는 기타 등등과 같은 그러한 그래픽 요소들의 디스플레이 특징들이 HE들, FE들, 및/또는 기타 등등의 여러 속성(예컨대, 특성-동작 카테고리 속성들)에 따를 수 있다는 것이다.
본 발명의 여러 실시예에 의하면, HE들, FE들, 및/또는 링크들에 대응하는 여러 맞춤형 뷰가 사용자에게 제공될 수 있다. 예를 들면, 하나 이상의 특정한 HE들에 대응하는 HE들, FE들, 및/또는 링크들이 사용자에게 제공될 수 있다. 그러한 기능성은 예를 들면 HE가 위에서 논의된 바와 같은 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등과 관련된 경우에 채용될 수 있다. 따라서, 예를 들면 도시된 바와 같은 특정한 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등에 대응하는 HE들, FE들, 및/또는 링크들이 아마도 GUI 따위를 통해 사용자에게 제공될 수 있는데, 상기 HE들, FE들, 및/또는 링크들은 적합한 HE와 계층적으로 관련되어 있다.
여러 실시예에서, 사용자는 예를 들면 사용자 자신이 지정된 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등과 관련된 HE들, FE들, 및/또는 기타 등등의 표시를 수신할 것을 요구하도록 제공된 GUI 따위를 채용함으로써 그러한 표시를 요구할 수 있다.
다른 한 예로서, 여러 실시예에서, 사용자의 노드는 그러한 표시를 자동으로 초래시킬 수 있다. 예를 들면, 사용자의 노드는 여러 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등의 발생을 결정하도록 하는 모니터링을 수행할 수 있으며, 특정한 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등이 생성된 경우에 적합한 그러한 표시를 요구할 수 있다.
그러한 모니터링을 수행함에 있어서, 노드는 예를 들면 특정한 문맥이 생성 되었음을 나타내는 특정한 정보를 모니터링하는 역할을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등이 위치에 의존한 경우에, 노드는 아마도 위에서 논의된 방식과 유사한 방식으로 실제 위치를 모니터링할 수 있다.
다른 한 예로서, 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등이 존재하고 있는 하나 이상의 개인들에 의존한 경우에, 노드는 아마도 위에서 논의된 방식과 유사한 방식으로 그러한 개인의 존재를 모니터링할 수 있다. 여전히 다른 한 예로서, 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등이 시각(time of day)에 의존한 경우에, 노드는 시각을 모니터링할 수 있다.
여러 실시예에서, 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등의 발생이 어떠한 방식으로 인식될 수 있는 지에 관한 그러한 정보는 상황, 문맥, 및/또는 기타 등등에 대응하는 HE의 속성(예컨대, 데이터-카테고리 속성)으로서 유지될 수 있다.
맞춤형 뷰의 다른 한 예로서, 사용자는 단지 특정하게 지정된 HE와 관련된 HE들, FE들, 및/또는 링크들만을 보도록 요구할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 "친목회(social)"라고 라벨이 붙은 HE를 설정하고 적합한 HE들, FE들, 및/또는 링크들을 새로운 HE와 관련시키도록 계층 링크들을 채용할 수 있다. 사용자가 차후에 그러한 HE들, FE들, 및/또는 링크들에 대응하는 표시를 보기를 원한 경우에, 사용자는 "친목회" HE에 대응하는 맞춤형 뷰를 요구할 수 있다. 여기서 유념할 점은 모든 HE들, FE들, 및/또는 링크들이 노드의 사용자와 관련된 위에서 언급된 종류의 단일 HE와 관련된 여러 실시예에서, 사용자가 사용자 자신의 HE들, FE들, 및/또는 링크들을 보기를 원한 경우에 사용자가 그러한 HE에 대응하는 맞춤형 뷰를 요구할 수 있다는 것이다. 여전히 다른 맞춤형 뷰들에 대한 한 예로서, 사용자는 특정한 FE와 관련된 HE들, FE들, 및/또는 링크들을 보도록 요구할 수 있다.
여전히 다른 한 예로서, 특정한 기준에 맞는 단지 FE들만에 대응하는 표시가 사용자에게 제공될 수 있으며, 사용자는 아마도 정합하는 FE들에 대응하는 HE들 및/또는 링크들을 보게 된다. 예를 들면, 사용자는 사용자 자신이 단지 태스크들, 캘린더 엔트리들, 연락처들, 텍스트, 미디어, 및/또는 기타 등등에 대응하는 표시 FE들만을 원한 것으로 지정할 수 있다. 그러한 디스플레이를 준비함에 있어서, 사용자의 노드는 예를 들면 FE 속성들에 유지된 데이터, 및/또는 FE 속성들에 지정된 링크들을 통해 도달된 데이터를 검사할 수 있다.
여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 사용자가 단지 계층 링크들만, 단지 연관 링크들만, 그리고/또는 계층 링크들 및 연관 링크들 모두의 표시를 수신할 수 있다. 더욱이, 위에서 언급된 맞춤 뷰들의 예와 관련하여, 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서 계층 링크들, 연관 링크들, 및/또는 계층 링크들 및 연관 링크들 모두가 보이게 되어야 하는지를 지정하는 것이 가능할 수 있다.
본 발명의 여러 실시예에 의하면, 사용자는 어떠한 링크도 보이게 되지 않는 방식으로 FE들의 표시를 수신할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 상기 FE들에 대응하는 그래픽 요소들이 FE들에 의해 유지된 위치 정보 및/또는 FE들에 의해 링크된 위치 정보에 따라 한 영역의 맵 상에 배치된 방식으로 연락처 정보 엔티티들에 대응하는 FE들의 표시를 수신할 수 있다.
그러한 맵을 준비함에 있어서, 상기 사용자의 노드는 예를 들면 FE 속성들에 유지된 위치 데이터를 검사하고, 그리고/또는 FE 속성들에 지정된 링크들을 통해 도달된 데이터를 검사할 수 있다. 상기 위치 데이터를 검사함에 있어서, 노드는 여러 실시예에서, FE들에 의해 유지된 입력-출력 카테고리 속성들 및/또는 인터페이스 소프트웨어 모듈들을 이용할 수 있다.
여기서 또한 유념할 점은 여러 실시예에서, 사용자가 특정한 FE에 관한 여러 정보의 표시를 수신할 수 있다는 것이다. 예를 들면, 사용자는 예를 들면, 개시 시간, 종료 시간, 조정 마일스톤(intervening milestone)들, 및/또는 기타 등등이 그래픽 타임스케일을 통해 표시된 스케줄 엔트리에 관한 정보의 표시를 수신할 수 있다.
그러한 표시를 준비함에 있어서, 사용자의 노드는 예를 들면 FE 속성들에 유지된 대응하는 데이터, 및/또는 FE 속성들에 지정된 링크들을 통해 도달된 데이터를 검사할 수 있다. 상기 데이터를 검사함에 있어서, 노드는 여러 실시예에서 상기 FE들에 의해 유지된 입력-출력 카테고리 속성들 및/또는 인터페이스 소프트웨어 모듈들을 사용할 수 있다.
특정한 FE에 관한 디스플레이의 또 다른 예로서, 위에서 언급된 바와 같이, 여러 실시예에서, 사용자는 특정한 장치 및/또는 소프트웨어의 일부분이 제어될 수 있는 표시를 수신할 수 있다. 예를 들면, 사용자 자신의 노드에 의해 제공된 GUI 따위를 통해 세탁기에 관한 FE에 대응하는 그래픽 요소를 선택하는 사용자에게는 사용자가 상기 세탁기를 제어할 수 있는 그래픽 제어 패널이 제공될 수 있다. 다른 한 예로서, 사용자 자신의 노드에 의해 제공된 GUI 따위를 통해 경보 시스템에 관 한 FE에 대응하는 그래픽 요소를 선택하는 사용자에게는 사용자가 경보 시스템을 제어할 수 있는 그래픽 제어 패널이 제공될 수 있다. 위에서 언급된 바와 같이, 그러한 제어 패널의 표시는 FE에 의해 유지되는 속성들에 따를 수 있다.
여전히 다른 한 예로서, 사용자가 GUI 따위를 통해 텍스트 문서, 미디어 클립, 및/또는 기타 등등에 관한 FE에 대응하는 그래픽 요소를 선택한 경우에, 사용자에게는 사용자가 상기 텍스트 문서, 미디어 클립, 및/또는 기타 등등을 볼 수 있으며 그리고/또는 편집할 수 있는 그래픽 인터페이스 따위가 제공될 수 있다. 여러 실시예에서는, 사용자에게 그러한 시야 및/또는 편집 기능을 제공함에 있어서, 사용자의 노드는 예를 들면 워드 프로세싱 소프트웨어, 오디오 편집 소프트웨어, 비디오 편집 소프트웨어, 및/또는 기타 등등과의 인터페이싱하는데 FE에 의해 유지된 입력-출력 카테고리 속성들 및/또는 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들을 사용할 수 있다.
위에서 언급된 바와 같이, 여러 실시예에서, 사용자는 선택시 하나 이상의 특정 기능들을 수행하도록 설정된 FE들, 및/또는 이벤트들의 발생에 대하여 특정한 표시 및/또는 다른 현저한 변화들을 초래시키도록 설정된 FE들에 대응하는 그래픽 요소들의 표시를 수신할 수 있다. 따라서, 예를 들면, 사용자는 상기 그래픽 요소의 선택이 장치로 하여금 턴온될 수 있게 하도록 FE에 대응하는 그래픽 요소의 표시를 수신할 수 있다. 다른 한 예로서, 사용자는 경보 조건을 검출하는 주거 침입 경보 장치에 따라 플래시를 터뜨리도록 FE에 대응하는 그래픽 요소의 표시를 수신할 수 있다.
위에서 언급된 바와 같이, 여러 실시예에서, 사용자는 HE들 및/또는 FE들 간의 링크들을 설정할 수 있다. 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서, 사용자가 예를 들면 하나 이상의 HE들, FE들, 및/또는 기타 등등을 선택하고, 그리고 설정되어야 할 링크들의 종류를 지정하도록 제공된 GUI 따위를 채용함으로써 HE들 및/또는 FE들 간의 링크들을 설정할 수 있고, 사용자가 아마도 그러한 링크들에 대한 이름들을 또한 제공할 수 있다는 것이다.
여기서 또한 유념할 점은 여러 실시예에서 사용자에 대한 표시가 하나 이상의 다른 프로그램 모듈들과의 통신이 이루어진 하나 이상의 디스플레이 프로그램 모듈들을 통해 이루어질 수 있으며, 상기 디스플레이 프로그램 모듈들이 설정된 프로토콜을 통해 상기 다른 프로그램 모듈들과의 통신을 이룬다는 것이다. 그러한 기능 및/또는 이것에 액세스하는 방식은 예를 들면 "뷰 프로그래밍 인터페이스(view programming interface)"로서 언급될 수 있다. 여기서 또한 유념할 점은 본원 명세서에서 언급된 여러 실시태양이 분산 방식으로 구현될 수 있다는 것이다. 따라서, 여러 실시예에서, 본원 명세서에서 언급된 종류의 동작과 관련된 여러 데이터, 프로그램 모듈들, 및/또는 기타 등등은 사용자의 노드 상에 그리고/또는 하나 이상의 다른 머신들(예컨대, 서버들 및/또는 사용자 노드들) 상에 존재할 수 있으며 적합한 통신들은 필요에 따라 외부 머신들과 사용자의 노드 사이에서 이루어진다. 예를 들면, 그러한 통신들은 SOAP, RMI, 및/또는 JMS를 포함할 수 있다. 여기서 유념할 점은 여러 실시예에서, 피어-투-피어, 그리드 컴퓨팅, 및/또는 기타 등등이 채용될 수 있다는 것이다.
더욱이, 여기서 유념할 점은 여러 HE들, FE들, FET들, HET들, ISM들, 기본 요소 형태들, 계층 구조들, 및/또는 기타 등등이 다수의 방식으로 제공될 수 있다는 것이다. 예를 들면, 그러한 것은 사용자들, 시스템 관리자들, 장치 제조업자들, 소프트웨어 제조업자들, 여러 제3자, 및/또는 기타 등등에 의해 생성, 제공, 시판, 및/또는 기타 등등이 이루어질 수 있다.
하드웨어 및 소프트웨어
본원 명세서에서 언급된 특정 동작들 등등이 컴퓨터들의 도움으로 그리고/또는 컴퓨터들의 도움을 통해 수행될 수 있다. 더욱이, 본원 명세서에서 언급된 노드들은 컴퓨터들일 수도 있으며 그리고/또는 컴퓨터들을 통합할 수도 있다. 본원 명세서에서 사용되는 "컴퓨터", "범용 컴퓨터" 따위의 용어는 아마도 Java 및/또는 .Net용 지원을 지니고, 아마도 시리즈 60 플랫폼을 채용하여 아마도 OS X, Linux, Darwin, Windows CE, Windows XP, Windows Server 2003, Palm OS, Symbian OS 따위와 같은 운영 시스템을 실행시키는 프로세서 카드, 스마트 카드, 미디어 장치, 개인용 컴퓨터, 엔지니어링 워크스테이션, PC, 매킨토시, PDA, 컴퓨터화된 시계, 노드, 유선 또는 무선 단말기, 서버, 네트워크 액세스 포인트, 네트워크 멀티캐스트 포인트, 셋톱 박스, 개인용 비디오 레코더(PVR), 게임 콘솔 따위를 언급하지만, 이들에 국한되지 않는다.
"범용 컴퓨터", "컴퓨터" 따위의 용어는 또한 하나 이상의 메모리 또는 저장 유닛들에 동작가능하게 연결된 하나 이상의 프로세서들을 언급하지만, 이들에 국한되지 않는데, 이 경우에 상기 메모리 또는 저장 장소는 데이터, 알고리즘들, 및/또 는 프로그램 코드를 포함할 수 있으며 상기 프로세서 또는 프로세서들은 상기 프로그램 코드를 실행할 수도 있으며 그리고/또는 상기 프로그램 코드, 데이터, 및/또는 알고리즘들을 조작할 수도 있다. 따라서, 도 6에 도시된 바와 같은 대표적인 컴퓨터(6000)는 2개의 프로세서(6051,6052), 랜덤 액세스 메모리(RAM; 6053), 판독 전용 메모리(ROM; 6055), 입력/출력(I/O) 인터페이스들(6057,6058), 저장 인터페이스(6059), 및 디스플레이 인터페이스(6061)를 동작가능하게 접속하는 시스템 버스(6050)를 포함한다. 저장 장치 인터페이스(6059)는 또한 대용량 저장 장치(6063)에 접속한다. 입력/출력 인터페이스들(6057,6058) 각각은 이더넷, IEEE 1394, IEEE 1394b, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.16a, IEEE 802.20, IEEE 802.15.3, 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth), 지상파 디지털 비디오 방송(terrestrial digital video broadcast; DVB-T), 위성 디지털 비디오 방송(satellite digital video broadcast; DVB-S), 디지털 오디오 방송(digital audio broadcast; DAB), 일반 패킷 무선 서비스(general packet radio service; GPRS), 범용 이동 통신 서비스(universal mobile telecommunication service; UMTS), DVB-X, IrDA(Infrared Data Association; 적외선 데이터 협회) 또는 당 업계에 알려져 있는 다른 인터페이스일 수 있다.
대용량 저장 장치(6063)는 하드 드라이브, 광 드라이브 따위일 수 있다. 프로세서들(6057,6058)은 각각 IBM 또는 Motorola PowerPC, AMD Athlon, AMD Opteron, Intel ARM, Intel XScale, Transmeta Crusoe, Intel Xenon, 또는 Intel Pentium과 같은 널리 알려진 프로세서일 수 있다. 이러한 예에서 도시된 바와 같은 컴퓨터(6000)는 또한 터치 스크린(6001) 및 키보드(6002)를 포함한다. 여러 실시예에서, 마우스, 키패드, 및/또는 인터페이스는 변형 형태로나 추가 형태로 채용될 수 있다. 컴퓨터(6000)는 카드 판독기들, DVD 드라이브들, 플로피 디스크 드라이브들, 및/또는 기타 등등을 추가로 포함할 수도 있고, 카드 판독기들, DVD 드라이브들, 플로피 디스크 드라이브들, 및/또는 기타 등등이 부착될 수도 있으며 이를 통해 프로그램 코드를 포함하는 미디어가 상기 컴퓨터상에 상기 코드를 로드할 목적으로 삽입될 수 있다.
본 발명의 여러 실시예에 의하면, 컴퓨터는 위에서 언급된 동작들 중 하나 이상의 동작들을 수행하도록 설계된 하나 이상의 소프트웨어 모듈들, 엔진들, 및/또는 기타 등등을 실행할 수 있다. 그러한 모듈들은 예를 들면 당 업계에 알려져 있는 방법들에 따라 Java, Objective C, C, C# 및/또는 C++와 같은 언어들을 사용하여 프로그램될 수 있다. 대응하는 프로그램 코드는 예를 들면 DVD, CD-ROM, 및/또는 플로피 디스크와 같은 매체 상에 배치될 수 있다. 여기서 유념할 점은 임의로 언급된 특정 소프트웨어 모듈들 간의 동작 분할이 예시를 목적으로 한 것이며, 변형적인 동작 분할이 채용될 수 있다는 것이다. 따라서, 한 소프트웨어 모듈에 의해 수행되는 바와 같이 논의된 임의의 동작들은 복수 개의 소프트웨어 모듈들에 의해 대신 수행될 수 있다. 마찬가지로, 복수 개의 모듈들에 의해 수행되는 바와 같이 논의된 임의의 동작들은 단일 모듈에 의해 대신 수행될 수 있다. 여기서 유념할 점은 특정한 컴퓨터에 의해 실행되는 바와 같이 논의된 동작들이 복수 개의 컴퓨터들에 의해 대신 실행될 수 있다는 것이다. 여기서 또한 유념할 점은 여러 실시예에서 피어-투-피어 및/또는 그리드 컴퓨팅 기법들이 채용될 수 있다는 것이다.
도 7에는 본 발명의 여러 실시예에서 채용가능한 외부 단말기에 대한 기능 블록 선도가 도시되어 있다. 도 7의 단말기는 위에서 논의된 바 있다. 이하에서는, 대응하는 참조부호들이 대응하는 부분들에 적용되어 있다. 도 7의 단말기(7000)는 본원 명세서에서 논의된 실시예들 중 어느 하나/모두에서 사용될 수 있다. 단말기(7000)는 처리 유닛(CPU; 703), 다중-반송파 신호 단자부(705) 및 사용자 인터페이스(701,702)를 포함한다. 상기 다중-반송파 신호 단자부(705) 및 사용자 인터페이스(701,702)는 상기 처리 유닛(CPU; 703)과 연결되어 있다. 하나 이상의 직접 메모리 액세스(direct memory access; DMA) 채널들은 메모리(704) 및 다중-반송파 신호 단자부(705) 사이에 존재할 수 있다. 상기 사용자 인터페이스(701,702)는 사용자가 단말기(7000)를 사용할 수 있게 하는 키보드 및 디스플레이를 포함한다. 그 외에도, 상기 사용자 인터페이스(701, 702)는 오디오 신호들을 수신 및 생성하기 위한 마이크로폰 및 스피커를 포함한다. 상기 사용자 인터페이스(701,702)는 또한 음성 인식(도시되지 않음)을 포함할 수 있다.
상기 처리 유닛(CPU; 703)은 마이크로폰(도시되지 않음), 메모리(704) 및 아마도 소프트웨어를 포함한다. 상기 소프트웨어는 상기 메모리(704) 내에 저장될 수 있다. 상기 마이크로프로세서는 상기 소프트웨어를 기반으로 하여 데이터 스트림의 수신, 데이터 수신에서의 임펄스 버스트 노이즈의 허용오차, 사용자 인터페이스에서의 출력 표시 및 사용자 인터페이스로부터 수신된 입력들의 판독과 같은 단말기(7000)의 동작을 제어한다. 상기 동작들은 위에서 언급된 바 있다. 하드웨어는 신호를 검출하기 위한 회로, 변조를 위한 회로, 임펄스를 검출하기 위한 회로, 상당량의 임펄스 노이즈가 존재하는 심벌의 그러한 샘플들을 블랭킹하기 위한 회로, 추정치들을 계산하기 위한 회로, 및 변조된 데이터의 보정들을 수행하기 위한 회로를 포함한다.
또한 도 7을 참조하면, 변형적으로, 미들웨어 또는 소프트웨어 구현예가 적용될 수 있다. 단말기(7000)는 사용자가 편안하게 휴대할 수 있는 핸드-헬드 장치일 수 있다. 유리한 점으로는, 단말기(7000)가 멀티캐스트 송신 스트림을 수신하기 위한 다중-반송파 신호 단자부(705)를 포함하는 셀룰러 이동 전화일 수 있다는 것이다. 그러므로, 단말기(7000)는 아마도 서비스 제공자들과 상호작용할 수 있다.
효과 및 범위
위에서 언급된 설명이 여러 특정 예를 포함하고 있지만, 이들은 단지 본 발명을 예시하려고 제공된 것일 뿐이며 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 해석되어선 안 된다. 따라서, 당업자라면 여러 변경 및 수정이 본 발명의 범위 또는 사상으로부터 벗어나지 않고 본 발명의 시스템 및 방법에서 구현될 수 있음을 알 수 있을 것이다.

Claims (62)

  1. 데이터를 핸들링하기 위한 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    기능적 요소 템플레이트를 설정하는 단계로서, 상기 기능적 템플레이트가 하나 이상의 속성들을 지니는 단계;
    기능적 요소를 설정하는 단계로서, 상기 속성들 중 하나 이상의 속성들이 상기 기능적 요소 템플레이트로부터 상기 기능적 요소로 전달되는 단계; 및
    특정 유닛과의 상호운용 관계로 상기 기능적 요소를 채용하는 단계를 포함하며,
    하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들은 상기 상호운용 관계로 채용되고, 상기 인터페이스 모듈들은 일반 커맨드(generic command)들을 받아들이며 상기 유닛이 이해한 커맨드들을 내보내는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 유닛은 장치인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 유닛은 소프트웨어인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 일반 커맨드들은 다른 형태의 유닛들과의 상호운용에 적용가능한 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 일반 커맨드들은 다른 브랜드의 유닛들과의 상호운용에 적용가능한 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 속성들은 데이터 카테고리 속성들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 속성들은 입력-출력 카테고리 속성들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 속성들은 특성-동작 카테고리 속성들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 입력-출력 카테고리 속성들은 커맨드 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 속성들은 상기 인터페이스 소프트웨어 모듈들 중 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들에 대한 호출들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 특성-동작 카테고리 속성들은 하나 이상의 디스플레이 속성들을 포함하는 것을 특징으로 방법.
  12. 제8항에 있어서, 상기 특성-동작 카테고리 속성들은 하나 이상의 스크립트들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 기능적 요소 템플레이트는 기본 요소로부터 전달되는 하나 이상의 속성들을 지니는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 기능적 요소는 하나 이상의 연관 링크들에 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제1항에 있어서, 상기 기능적 요소는 하나 이상의 계층 링크들 내에 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 데이터를 핸들링하는 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    하나 이상의 연관 링크 요소들의 사용에 관한 환경들을 모니터링하는 단계;
    상기 요소들 중 하나 이상의 상기 요소들을 포함하는 그룹을 설정하는데 상기 모니터링된 환경을 채용하는 단계; 및
    상기 그룹의 상기 요소들 및 계층 요소 사이에 하나 이상의 계층 링크들을 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 모니터링된 환경들은 사용 시간들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 모니터링된 환경들은 사용 지속기간들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제16항에 있어서, 상기 모니터링된 환경들은 사용 위치들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제16항에 있어서, 상기 모니터링된 환경들은 사용의 지리적 위치들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제16항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들은 사용자의 동작에 의해 링크된 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제16항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들은 자동으로 링크된 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제16항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들은 하나 이상의 장치들과의 상호운용 관계로 채용가능한 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제23항에 있어서, 상기 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들은 상기 상호운영 관계로 채용되는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 제16항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들은 소프트웨어 중 하나 이상의 부분들과의 상호운용 관계로 채용가능한 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제25항에 있어서, 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들이 상기 상호운용 관계로 채용되는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 제16항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크들은 사용자 상호작용을 허용하는 것을 특징으로 하는 방법.
  28. 제16항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 그룹의 상기 요소들 및 상기 계층 요소를 사용자에게 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  29. 제16항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들을 아카이브(archive)하는데 상기 모니터링된 환경들을 채용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  30. 데이터를 핸들링하는 시스템에 있어서,
    상기 시스템은,
    프로그램 코드가 내부에 저장되어 있는 메모리; 및
    상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령들을 수행하기 위해 상기 메모리에 동작가능하게 접속된 프로세서를 포함하며,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의해 실행될 경우에, 상기 프로세서로 하여금,
    기능적 요소 템플레이트를 설정하는 동작으로서, 상기 기능적 템플레이트가 하나 이상의 속성들을 지니는 동작;
    기능적 요소를 설정하는 동작으로서, 상기 속성들 중 하나 이상의 속성들이 상기 기능적 요소 템플레이트로부터 상기 기능적 요소로 전달되는 동작; 및
    한 유닛과의 상호운용 관계로 상기 기능적 요소를 채용하는 동작을 수행하게 하고,
    하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들은 상기 상호운용 관계로 채용되며, 상기 인터페이스 모듈들은 일반 커맨드들을 받아들이고 상기 유닛이 이해한 커맨드들을 내보내는 것을 특징으로 하는 시스템.
  31. 제30항에 있어서, 상기 유닛은 장치인 것을 특징으로 하는 시스템.
  32. 제30항에 있어서, 상기 유닛은 소프트웨어인 것을 특징으로 하는 시스템.
  33. 제30항에 있어서, 상기 일반 커맨드는 다른 형태의 유닛들과의 상호운용에 적용가능한 것을 특징으로 하는 시스템.
  34. 제30항에 있어서, 상기 일반 커맨드들은 다른 브랜드의 유닛들과의 상호운용에 적용가능한 것을 특징으로 하는 시스템.
  35. 제30항에 있어서, 상기 속성들은 데이터 카테고리 속성들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  36. 제30항에 있어서, 상기 속성들은 입력-출력 카테고리 속성들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  37. 제30항에 있어서, 상기 속성들은 특성-동작 카테고리 속성들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  38. 제36항에 있어서, 상기 입력-출력 카테고리 속성들은 커맨드 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  39. 제30항에 있어서, 상기 속성들은 상기 인터페이스 소프트웨어 모듈들 중 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들에 대한 호출들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  40. 제37항에 있어서, 상기 특성-동작 카테고리 속성들은 하나 이상의 표시 특성들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  41. 제37항에 있어서, 상기 특성-동작 카테고리 속성들은 하나 이상의 스크립트들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  42. 제30항에 있어서, 상기 기능 요소 템플레이트는 기본 요소로부터 전달되는 하나 이상의 속성들을 지니는 것을 특징으로 하는 시스템.
  43. 제30항에 있어서, 상기 기능적 요소는 하나 이상의 연관 링크들 내에 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 시스템.
  44. 제30항에 있어서, 상기 기능적 요소들은 하나 이상의 계층 링크들 내에 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 시스템.
  45. 데이터를 핸들링하는 시스템에 있어서,
    상기 시스템은,
    프로그램 코드가 내부에 저장되어 있는 메모리; 및
    상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령들을 수행하기 위해 상기 메모리에 동작가능하게 접속된 프로세서를 포함하며,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의해 실행될 경우에, 상기 프로세서로 하여금,
    하나 이상의 연관 링크 요소들의 사용에 관한 환경들을 모니터링하는 동작;
    상기 요소들 중 하나 이상의 상기 요소들을 포함하는 그룹을 설정하는데 상기 모니터링된 환경들을 채용하는 동작; 및
    상기 그룹의 상기 요소들 및 계층 요소 간에 하나 이상의 계층 링크들을 설정하는 동작을 수행하게 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  46. 제45항에 있어서, 상기 모니터링된 환경들은 사용 시간들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  47. 제45항에 있어서, 상기 모니터링된 환경들은 사용 지속기간들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  48. 제45항에 있어서, 상기 모니터링된 환경들은 사용 위치들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  49. 제45항에 있어서, 상기 모니터링된 환경들은 사용의 지리적인 위치들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  50. 제45항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들은 사용자의 동작에 의해 링크된 것을 특징으로 하는 시스템.
  51. 제45항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들은 자동으로 링크된 것을 특징으로 하는 시스템.
  52. 제45항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들은 하나 이상의 장치들과의 연관 관계로 채용가능한 것을 특징으로 하는 시스템.
  53. 제52항에 있어서, 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들은 상기 상호작용 관계로 채용되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  54. 제45항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들은 소프트웨어의 하나 이상의 부분들과의 상호운용 관계로 채용가능한 것을 특징으로 하는 시스템.
  55. 제54항에 있어서, 하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들은 상기 상호운용 관계로 채용되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  56. 제45항에 있어서, 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소들은 사용자 상호작용을 허용하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  57. 제45항에 있어서, 상기 프로세서는 또한 상기 그룹의 상기 요소들 및 상기 계층 요소를 사용자에게 표시하는 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  58. 제45항에 있어서, 상기 프로세서는 또한 상기 연관 링크 요소들 중 하나 이상의 연관 링크 요소를 아카이브하는데 상기 모니터링된 환경들을 채용하는 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  59. 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 제조 물품에 있어서,
    상기 프로그램 코드는 실행될 경우에, 장치로 하여금,
    기능적 요소 템플레이트를 설정하는 동작으로서, 상기 기능적 템플레이트가 하나 이상의 속성들을 지니는 동작;
    기능적 요소를 설정하는 동작으로서, 상기 속성들 중 하나 이상의 속성들이 상기 기능 요소 템플레이트로부터 상기 기능적 요소로 전달되는 동작; 및
    특정 유닛과의 상호운영 관계로 상기 기능 요소를 채용하는 동작을 수행하게 하며,
    하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들은 상기 상호운용 관계로 채용되고, 상기 인터페이스 모듈들은 일반 커맨드들을 받아들이며 상기 유닛이 이해한 커맨드들을 내보내는 것을 특징으로 하는 제조 물품.
  60. 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 제조 물품에 있어서,
    상기 프로그램 코드는 실행될 경우에, 장치로 하여금,
    하나 이상의 연관 링크 요소들의 사용에 관한 환경들을 모니터링하는 동작;
    상기 요소들 중 하나 이상의 요소들을 포함하는 그룹을 설정하는데 상기 모니터링된 환경들을 채용하는 동작; 및
    상기 그룹의 요소들 및 계층 요소 사이에 하나 이상의 계층 링크들을 설정하 는 동작을 수행하게 하는 것을 특징으로 하는 제조 물품.
  61. 프로그램 코드가 내부에 저장되어 있는 메모리;
    상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령들을 수행하기 위해 상기 메모리에 동작가능하게 접속된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 동작가능하게 접속된 입력/출력 인터페이스를 포함하며,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의해 실행될 경우에, 상기 프로세서로 하여금,
    기능적 요소 템플레이트를 설정하는 동작으로서, 상기 기능적 템플레이트가 하나 이상의 속성들을 지니는 동작;
    기능적 요소를 설정하는 동작으로서, 상기 속성들 중 하나 이상의 속성들이 상기 기능적 요소 템플레이트로부터 상기 기능적 요소로 전달되는 동작; 및
    특정 유닛과의 상호운용 관계로 상기 기능적 요소를 채용하는 동작을 수행하게 하고,
    하나 이상의 인터페이스 소프트웨어 모듈들은 상기 상호운용 관계로 채용되며, 상기 인터페이스 모듈들은 일반 커맨드들을 받아들이고 상기 유닛이 이해한 커맨드들을 내보내는 것을 특징으로 하는 장치.
  62. 프로그램 코드가 내부에 저장되어 있는 메모리;
    상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령들을 수행하기 위해 상기 메모리에 동작가능하게 접속된 프로세서; 및
    상기 프로세서에 동작가능하게 접속된 입력/출력 인터페이스를 포함하며,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의해 실행될 경우에, 상기 프로세서로 하여금,
    하나 이상의 연관 링크 요소들의 사용에 관한 환경들을 모니터링하는 동작;
    상기 요소들 중 하나 이상의 요소들을 포함하는 그룹을 설정하는데 상기 모니터링된 환경들을 채용하는 동작; 및
    상기 그룹의 요소들 및 계층 요소 사이에 하나 이상의 계층 링크들을 설정하는 동작을 수행하게 하는 것을 특징으로 하는 장치.
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