CN108234656B - 数据交互方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种数据交互方法及系统,属于网络数据交互技术领域。数据交互方法应用于数据交互系统,方法包括:多个用户终端中的目标用户终端将状态信息同步到服务器,状态信息用于表征目标用户终端与其余每个用户终端之间的当前相对位置;服务器根据状态信息从多个用户终端中确定出需要与目标用户终端交互的至少一个用户终端;服务器将至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至目标用户终端。通过服务器对状态信息的处理,实现了目标用户终端可根据与各终端之间的位置来获取对应位置的至少一个用户终端数据,使得目标用户终端能够表现出更加真实通信效果,进而极大的提高了用户的使用体验。

Description

数据交互方法及系统
技术领域
本发明涉及网络数据交互技术领域,具体而言,涉及一种数据交互方法及系统。
背景技术
随着科学技术的不断发展进步,人们越来越多的通过用户终端来实现在网络上与其它用户终端之间的数据通信。
但在目前,传统的网络数据通信方案无法处理按照各终端位置来对目标终端接收到数据进行处理,使其无法表现出更加真实通信效果,进而极大的影响了用户的使用体验。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种数据交互方法及系统,以有效改善上述缺陷。
本发明的实施例通过如下方式实现:
第一方面,本发明实施例提供了一种数据交互方法,应用于数据交互系统,所述数据交互系统包括:多个用户终端,以及与所述多个用户终端连接的服务器。所述方法包括:所述多个用户终端中的目标用户终端将状态信息同步到所述服务器,所述状态信息用于表征所述目标用户终端与其余每个用户终端之间的当前相对位置;所述服务器根据所述状态信息从所述多个用户终端中确定出需要与所述目标用户终端交互的至少一个用户终端;所述服务器将所述至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至所述目标用户终端。
第二方面,本发明实施例提供了一种数据交互系统,所述数据交互系统包括:多个用户终端,以及与所述多个用户终端连接的服务器。所述多个用户终端中的目标用户终端,用于将状态信息同步到所述服务器,所述状态信息用于表征所述目标用户终端与其余每个用户终端之间的当前相对位置。所述服务器,用于根据所述状态信息从所述多个用户终端中确定出需要与所述目标用户终端交互的至少一个用户终端。所述服务器,还用于将所述至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至所述目标用户终端。
本发明实施例的有益效果是:
通过目标用户终端将状态信息同步到服务器,则服务器根据状态信息中目标用户终端与其余每个用户终端之间的当前相对位置,从多个用户终端中确定出需要与目标用户终端交互的至少一个用户终端。进而服务器将至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至目标用户终端。因此,通过服务器对状态信息的处理,实现了目标用户终端可根据与各终端之间的位置来获取对应位置的至少一个用户终端数据,使得目标用户终端能够表现出更加真实通信效果,进而极大的提高了用户的使用体验。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本发明第一实施例提供的一种数据交互方法的流程图;
图2示出了本发明第一实施例提供的一种数据交互方法中步骤S200的方法子流程图;
图3示出了本发明第一实施例提供的一种数据交互方法的第一应用场景图;
图4示出了本发明第一实施例提供的一种数据交互方法的第一应用场景图;
图5示出了本发明第二实施例提供的一种数据交互系统的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
第一实施例
请参阅图1,本发明第一实施例提供了数据交互方法,该数据交互方法应用于数据交互系统,该数据交互系统包括:多个用户终端,以及与多个用户终端连接的服务器。其中,用户终端可以为具备数据的显示播放能力的集成设备,例如,VR设备(Virtual Reality,虚拟现实设备)。
本实施例中,该数据交互方法包括:步骤S100、步骤S200和步骤S300。
步骤S100:所述多个用户终端中的目标用户终端将状态信息同步到所述服务器,所述状态信息用于表征所述目标用户终端与其余每个用户终端之间的当前相对位置。
目标用户终端为多个用户终端中的任意一个用户终端,即该数据交互方法可执行在多个用户终端中的任意一个用户终端。目标用户终端可与服务器建立连接,从而可与服务器建立信令通道(Transmission Control Protocol,TCP)和数据通道(User DatagramProtocol,UDP)。其中,信令通道可用于与服务器之间的控制数据的通信,数据通道可用于与服务器之间的通信数据的通信,例如,图片数据、视频数据或音频数据等。之后,目标用户终端可登录到服务器所设定的多个虚拟房间中的一目标虚拟房间,从而在该目标虚拟房间中现实与在该目标虚拟房间中的其余用户终端的数据交互。可以理解到,目标用户终端也可退出登录,从而退出该目标虚拟房间,并断开与服务器的连接。
目标用户终端可与服务器建立连接之后,目标用户终端中存储有各目标用户终端的位置信息,以及该目标用户终端自身的目标位置信息。其中,各目标用户终端的位置信息可通过信令通道从服务器同步获得。作为一种实施方式,用户终端的位置信息可以为该用户终端在真实世界中的地理坐标位置。此外,各用户终端通过服务器实现交互后,每个用户终端均可加载显示出一模拟环境,该模拟环境可以为3D的立体环境,例如,模拟太空舱、模拟体育场或模拟会议室等,且每个用户终端加载显示的模拟环境与其余用户终端相同。进一步的,用户终端的位置信息可以为该用户终端在所加载显示出的模拟环境中的坐标位置。可选的,本实施例中用户终端的位置信息可选择以为该用户终端在所加载显示出的模拟环境中的坐标位置,但并不限定。
目标用户终端根据预设的坐标位置算法,根据自身在模拟环境中的目标位置信息,以及根据其余每个用户终端在模拟环境中的位置信息,则能够获得目标用户终端与其余每个用户终端之间在该模拟环境中的当前相对位置,每个当前相对位置均用于表征目标用户终端与对应的一用户终端在模拟环境中的当前距离值。
另外,目标用户终端也根据预设的运动数据算法,目标用户终端能够获得自身在模拟环境中的当前位移向量值,当前位移向量值可用于表征在该模拟环境中该目标用户终端的移动方向和移动速度。例如,当用户操作目标用户终端,以使目标用户终端用于显示该模拟环境的虚拟摄像机在该模拟环境以3m/s的速度延x轴运动,进而该前位移向量值即为V=3m/s,指向与x轴平行方向。
进一步的,目标用户终端根据获得其余每个用户终端与目标用户终端在模拟环境中的当前距离值,以及获得目标用户终端自身在模拟环境中的当前位移向量值后,目标用户终端可将其余每个用户终端与目标用户终端在模拟环境中的当前距离值和其余每个用户终端与目标用户终端在模拟环境中的当前距离值打包为状态信息,将该状态信息通过信令通道发送给服务器。
在本实施例中,目标用户终端还可获得外部输入的当前目标数据。其中,当前目标数据可以为用户输入的图像数据、视频数据或音频数据。可选的,本实施例中的前目标数据用户输入的当前音频数据,但并不限定。也通过与服务器的连接,当目标用户终端还可获得外部输入的当前目标数据时,目标用户终端则将当前目标数据提取音频特征后发送至服务器。
步骤S200:所述服务器根据所述状态信息从所述多个用户终端中确定出需要与所述目标用户终端交互的至少一个用户终端。
服务器通过与多个用户终端的连接,当一目标用户终端发送该目标用户终端的状态信息后,服务器可相应的获得到该目标用户终端的状态信息。服务器通过对状态信息进行解析,可获得其余每个用户终端与目标用户终端在模拟环境中的当前距离值,以及获得目标用户终端自身在模拟环境中的当前位移向量值。进一步的,服务器根据当前获得的其余每个用户终端与目标用户终端在模拟环境中的当前距离值,从而将之前获得并存储的该目标用户终端的其余每个用户终端与目标用户终端在模拟环境中的距离值更新,并再次存储。再进一步的,服务器根据当前获得的目标用户终端自身在模拟环境中的当前位移向量值,从而将之前获得并存储的该目标用户终端在模拟环境中的位移向量值更新,并也再次存储。
本实施例中,服务器通过预设的控制程序,还可根据获得其余每个用户终端与目标用户终端在模拟环境中的当前距离值,以及获得目标用户终端自身在模拟环境中的当前位移向量值,从而可从多个用户终端中确定出需要与目标用户终端交互的至少一个用户终端。
步骤S300:所述服务器将所述至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至所述目标用户终端。
当服务器确定出要与目标用户终端交互的至少一个用户终端后,服务器可继续执行交互过程。具体的,服务器根据预设的控制程序可判断在该至少一个用户终端中,是否通过与每个对应的用户终端之间的数据通道获得该至少一个用户终端发送的至少一个当前数据。
当判定为否时,则表明未获得至少一个用户终端发送的至少一个当前数据,进而服务器保持继续监测的状态。
当判定为是时,则表明获得至少一个用户终端发送的至少一个当前数据。服务器通过与该目标用户终端之间的数据通道,则将至少一个当前数据发送至目标用户终端,以使目标用户终端将至少一个当前数据播放,并使得用户目标用户终端体验到接近真实环境的3D立体音频。
请参阅图2,在本发明第一实施例提供的数据交互方法中,步骤S200的方法子流程包括:步骤S210、步骤S220和步骤S230。
步骤S210:所述服务器根据所述状态信息,获得所述其余每个用户终端与所述目标用户终端在所述模拟环境中的当前距离值。
服务器在获得目标用户终端发送的状态信息后,可以理解到,服务器对该状态信息进行解析,则相应的获得状态信息所对应的其余每个用户终端与目标用户终端在模拟环境中的当前距离值,以及获得目标用户终端自身在模拟环境中的当前位移向量值。
步骤S220:所述服务器判断每个所述当前距离值均是否在当前距离范围以内,获得一判定为是的判断结果。
服务器中预先设定有一位移向量值算法,服务器将该目标用户终端自身在模拟环境中的当前位移向量值带入该位移向量值算法,则可相应的获得在该模拟环境中距离目标用户终端的一当前距离范围。本实施例中,模拟环境即为以目标用户终端在该模拟环境中的位置为中心点,获得在模拟环境中包裹该中心点的一范围,该范围内每个点距该中心点的距离即为当前距离范围。例如,当前位移向量值的速度为零时,该范围可以为以中心点为圆心的圆。又例如,当前位移向量值的速度为不零时,该范围可以为以中心点为椭圆中心的椭圆。
进一步的,当服务器获得该目标用户终端的当前距离范围后,服务器对每个当前距离值均执行一判断,即判断每个当前距离值均是否在当前距离范围以内。
当判定为否,则说明该当前距离值所对应的用户终端在模拟环境中的位置未落入目标用户终端的范围,从而服务器继续执行下一个判断。
当判定为是,则说明该当前距离值所对应的用户终端在模拟环境中的位置落入目标用户终端的范围,从而服务器记录下该对应的用户终端,并也继续执行下一个判断。
通过上述对其余所以用户终端的判断,服务器可获得一判定为是的判断结果,该判断结果中就包括了所有距离匹配的用户终端。
步骤S230:所述服务器根据所述判断结果从所述多个用户终端中确定出需要与所述目标用户终端交互的所述至少一个用户终端。
服务器获得的判断结果之后,根据该判断结果中距离匹配的各用户终端,则服务器便能够从多个用户终端中确定出需要与目标用户终端交互的至少一个用户终端。
如图3所述,图3中,X为目标用户终端在模拟环境中的位置,虚线圈A为目标用户终端在模拟环境中的当前距离范围,且目标用户终端在模拟环境中的当前位移向量值的速度为零。进一步的,服务器根据判断结果可确定出需要与目标用户终端交互的用户终端分别为:用户终端C、用户终端D、用户终端G、用户终端I、用户终端L和用户终端M。
如图4所述,图4中,X为目标用户终端在模拟环境中的位置,虚线圈B为目标用户终端在模拟环境中的当前距离范围,且目标用户终端在模拟环境中的当前位移向量值的速度不为零。进一步的,服务器根据判断结果可确定出需要与目标用户终端交互的用户终端分别为:用户终端B、用户终端C、用户终端D、用户终端F、用户终端G、用户终端I、用户终端K、用户终端L和用户终端M。
第二实施例
请参阅图5,本发明第二实施例提供了数据交互系统10,该数据交互系统10包括:多个用户终端11,以及与多个用户终端11连接的服务器12。
用户终端11可以为具备的显示播放能力的集成设备,其可以是个人电脑(personal computer,PC)、平板电脑、智能手机、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)等。本实施例中,用户终端11可以为VR设备(Virtual Reality,虚拟现实设备)。
服务器12通过网络与多个用户终端11进行通信连接,以进行数据通信或交互。服务器12可以是网络服务器、数据库服务器等。
需要说明的是,由于所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、系统和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本发明实施例所提供的进行处理器可执行的非易失的程序代码的计算机可读存储介质的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、系统和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、系统和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,系统或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
综上所述,本发明实施例提供了一种数据交互方法及系统。数据交互方法应用于数据交互系统,数据交互系统包括:多个用户终端,以及与多个用户终端连接的服务器。方法包括:多个用户终端中的目标用户终端将状态信息同步到服务器,状态信息用于表征目标用户终端与其余每个用户终端之间的当前相对位置;服务器根据状态信息从多个用户终端中确定出需要与目标用户终端交互的至少一个用户终端;服务器将至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至目标用户终端。
通过目标用户终端将状态信息同步到服务器,则服务器根据状态信息中目标用户终端与其余每个用户终端之间的当前相对位置,从多个用户终端中确定出需要与目标用户终端交互的至少一个用户终端。进而服务器将至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至目标用户终端。因此,通过服务器对状态信息的处理,实现了目标用户终端可根据与各终端之间的位置来获取对应位置的至少一个用户终端数据,使得目标用户终端能够表现出更加真实通信效果,进而极大的提高了用户的使用体验。
以上仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
以上,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (4)

1.一种数据交互方法,其特征在于,应用于数据交互系统,所述数据交互系统包括:多个用户终端,以及与所述多个用户终端连接的服务器,所述方法包括:
所述多个用户终端中的目标用户终端将状态信息同步到所述服务器,所述状态信息用于表征所述目标用户终端与其余每个用户终端之间的当前相对位置;
所述服务器根据所述状态信息从所述多个用户终端中确定出需要与所述目标用户终端交互的至少一个用户终端;
所述服务器将所述至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至所述目标用户终端;
在所述多个用户终端中的目标用户终端将状态信息同步到所述服务器之前,所述方法还包括:
所述目标用户终端根据所述目标用户终端在一模拟环境中的目标位置信息,以及根据所述其余每个用户终端在所述模拟环境中的位置信息,获得所述目标用户终端的所述状态信息;
所述服务器根据所述状态信息从所述多个用户终端中确定出需要与所述目标用户终端交互的至少一个用户终端,包括:
所述服务器根据所述状态信息,获得所述其余每个用户终端与所述目标用户终端在所述模拟环境中的当前距离值;
所述服务器判断每个所述当前距离值均是否在当前距离范围以内,获得一判定为是的判断结果;
所述服务器根据所述判断结果从所述多个用户终端中确定出需要与所述目标用户终端交互的所述至少一个用户终端;
所述状态信息还用于表征所述目标用户终端在所述模拟环境中的当前位移向量值,在所述服务器判断每个所述当前距离值均是否在当前距离范围以内,获得一判定为是的判断结果之前,所述方法还包括:
所述服务器根据所述状态信息中的当前位移向量值,获得在所述模拟环境中距离所述目标用户终端的一所述当前距离范围;
所述当前位移向量值用于表征在所述模拟环境中所述目标用户终端的移动方向和移动速度;当前位移向量值的速度为零时,所述当前距离范围为以中心点为圆心的圆;
当前位移向量值的速度为不零时,所述当前距离范围为以中心点为椭圆中心的椭圆。
2.根据权利要求1所述的数据交互方法,其特征在于,所述服务器将所述至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至所述目标用户终端,包括:
所述服务器判断是否获得所述至少一个用户终端发送的所述至少一个当前数据;
在为是时,所述服务器将所述至少一个当前数据发送至所述目标用户终端。
3.根据权利要求1所述的数据交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标用户终端获得外部的当前目标数据时,所述目标用户终端将所述当前目标数据发送至所述服务器。
4.一种数据交互系统,其特征在于,所述数据交互系统包括:多个用户终端,以及与所述多个用户终端连接的服务器;
所述多个用户终端中的目标用户终端,用于将状态信息同步到所述服务器,所述状态信息用于表征所述目标用户终端与其余每个用户终端之间的当前相对位置;
所述服务器,用于根据所述状态信息从所述多个用户终端中确定出需要与所述目标用户终端交互的至少一个用户终端;
所述服务器,还用于将所述至少一个用户终端发送的至少一个当前数据发送至所述目标用户终端;
所述目标用户终端,还用于根据所述目标用户终端在一模拟环境中的目标位置信息,以及根据所述其余每个用户终端在所述模拟环境中的位置信息,获得所述目标用户终端的所述状态信息;
所述服务器,还用于根据所述状态信息,获得所述其余每个用户终端与所述目标用户终端在所述模拟环境中的当前距离值;
所述服务器,还用于判断每个所述当前距离值均是否在当前距离范围以内,获得一判定为是的判断结果;
所述服务器,还用根据所述判断结果从所述多个用户终端中确定出需要与所述目标用户终端交互的所述至少一个用户终端;
所述服务器,还用于根据所述状态信息中的当前位移向量值,获得在所述模拟环境中距离所述目标用户终端的一所述当前距离范围。
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