CN108228296A - 一种灯光表演可视化展示系统及方法 - Google Patents
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- F21Y2115/10—Light-emitting diodes [LED]
Abstract
本发明公开一种灯光表演可视化展示系统及方法,所述系统包括舞台灯光布局展示单元,舞台灯光调整展示单元以及灯光数据库查询模块,其中所述舞台灯光布局展示单元包括舞台灯光控制单元、舞台场景信息模块以及灯光位置信息模块,所述舞台灯光调整展示单元包括灯光色彩调整单元、灯光亮度调整单元以及灯光种类调整单元,所述灯光数据库查询模块包括数据分类单元、数据索引单元以及数据通讯单元。本发明以3D形式的方式展示,逼真地向舞台灯光管理人员展示了舞台灯光的运行情况,管理人员通过在灯光管理界面上进行监控、管理,便可对灯光的运行效果进行评估、管理,系统直观能力比较强,大大提高了舞台灯布局的合理性。
Description
技术领域
本发明涉及可视化技术领域,且更具体地涉及一种灯光表演可视化展示系统及方法。
背景技术
随着各种照明技术、控制技术的发展,舞台灯光技术也得到了迅猛的发展,人们对舞台灯光效果的要求也越来越高。舞台灯光控制系统关系到舞台灯光效果的好坏,而以往的舞台灯光控制系统已无法满足当前的使用需求,舞台灯光网络控制系统逐渐取代其地位,在舞台演出中得到广泛应用。
目前,随着舞台灯光使用频率的越来越多,其产生的数据也呈大规模集中式地增长,海量的数据使管理人员难以管理,使得对灯的使用效率日益变低,影响舞台灯光的使用效果。如果将舞台灯光数据以形象、直观的表现就会大大有利于管理人员对舞台灯光进行管理,提高舞台灯光的使用效率。
发明内容
针对上述指出的问题,本发明公开一种灯光表演可视化展示系统及方法,采用Unity3d的B/S构架设计了一种灯光表演可视化展示系统及方法,将舞台灯光数据以不同的方式展现给管理者,为数据管理提供了很大的便利,大大加强了管理者对舞台灯光的使用情况的判断能力。
本发明采用以下技术方案:一种灯光表演可视化展示系统及方法,包括舞台灯光布局展示单元,舞台灯光调整展示单元以及灯光数据库查询模块,其中所述舞台灯光布局展示单元包括舞台灯光控制单元、舞台场景信息模块以及灯光位置信息模块,所述舞台灯光调整展示单元包括灯光色彩调整单元、灯光亮度调整单元以及灯光种类调整单元,所述灯光数据库查询模块包括数据分类单元、数据索引单元以及数据通讯单元。
优选地,所述舞台灯光布局展示单元、舞台灯光调整展示单元以及灯光数据库查询模块采用的组织架构为基于Unity3d的B/S体系结构,所述架构包括还包括客户层、应用服务层和数据层,所述数据层的输出端与所述应用服务层的输入端连接,所述应用服务层的输出端与所述客户层的输入端连接。
优选地,所述客户层包括三维信息展示、虚拟场景以及位置锁定。
优选地,所述应用服务层包括灯光数据生成模块、灯光数据管理模块、舞台灯管理模块以及电气接线单元。
优选地,所述数据层包括数据库。
优选地,所述舞台灯光布局展示单元处于所述客户层,所述舞台灯光调整展示单元处于所述应用服务层,所述灯光数据库查询模块处于所述数据层。一种灯光表演可视化展示方法,包括以下步骤:
(S1)将舞台灯光数据导入数据库,将数据库中的灯光类型分类;
(S2)采用舞台灯光调整展示单元对舞台灯光进行调整;
(S3)应用服务层中的灯光数据生成模块对舞台灯光数据生成报表;
(S4)舞台灯光布局展示单元对舞台灯光进行控制;
(S5)用户可通过客户层中的虚拟场景、位置锁定体验舞台灯光效果;
(S6)用户通过数据层对灯光数据进行管理。
进一步地,所述步骤(S5)中进行虚拟场景、位置锁定采用的是3ds Max工具。
进一步地,所述步骤(S5)中的虚拟场景的操作包括:
(S51)舞台编辑:设计人员根据舞台的实际布局以及舞台上的设备要求,针对舞台进行设计,对创建灯光布局的舞台构架;
(S52)灯光布局:针对编辑的舞台,布局灯,使得灯光布局符合用户实际需求;
(S53)模型建立:采用诸如世界坐标、屏幕坐标、视口坐标以及绘制GUI界面坐标系的空间坐标建立虚拟模块,布局模型,建立起虚拟场景。
积极有益效果:
本发明以3D形式的方式展示,逼真地向舞台灯光管理人员展示了舞台灯光的运行情况,以及包括舞台灯光、灯光秀、实景秀等的灯光表演情况,管理人员通过在灯光管理界面上进行监控、管理,便可对灯光的运行效果进行评估、管理,系统直观能力比较强,大大提高了舞台灯布局的合理性。
附图说明
图1为本发明系统的总体构架示意图;
图2为本发明系统架构主要组成部分的构架示意图;
图3为本发明方法的流程结构示意图;
图4为本发明方法中虚拟场景的方法流程示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1-图2所示,一种灯光表演可视化展示系统及方法,包括舞台灯光布局展示单元,舞台灯光调整展示单元以及灯光数据库查询模块,其中所述舞台灯光布局展示单元包括舞台灯光控制单元、舞台场景信息模块以及灯光位置信息模块,所述舞台灯光调整展示单元包括灯光色彩调整单元、灯光亮度调整单元以及灯光种类调整单元,所述灯光数据库查询模块包括数据分类单元、数据索引单元以及数据通讯单元。在本发明中,灯光表演包括舞台灯光、灯光秀、实景秀等。
在本发明中,所述舞台灯光布局展示单元、舞台灯光调整展示单元以及灯光数据库查询模块采用的组织架构为基于Unity3d的B/S体系结构,所述架构包括还包括客户层、应用服务层和数据层,所述数据层的输出端与所述应用服务层的输入端连接,所述应用服务层的输出端与所述客户层的输入端连接,实现了客户层、应用服务层和数据层之间的数据互通。
在本发明中,所述客户层包括三维信息展示、虚拟场景以及位置锁定。
在本发明中,所述应用服务层包括灯光数据生成模块、灯光数据管理模块、舞台灯管理模块以及电气接线单元。
在本发明中,所述数据层包括数据库。数据库管理管理平台采用MySQL,能够最大限度地发挥系统的功能,采用的是SQL语言。舞台3D视图,管理者可以通过3D视图来了解当前的舞台灯光布局,通过鼠标、键盘或操纵杆来了解舞台不同方位的灯光布局。
在本发明中,所述舞台灯光布局展示单元处于所述客户层,所述舞台灯光调整展示单元处于所述应用服务层,所述灯光数据库查询模块处于所述数据层。
在上述实施例中,客户层是本发明与用户进行交互的界面,主要有Unity3d浏览器插件组成,三维信息展示将数据库中舞台灯光产生的大量的数据以三维可视化的形式直观形象地展示给用户,用户可借助于鼠标、键盘点击查看舞台灯光的信息。虚拟场景是指用户可以身临其境地以自己的身份在舞台上浏览舞台上的所有灯。位置锁定是使用舞台图纸,或者管理人员绘制的舞台地图快速锁定舞台上某一个灯的位置。
应用服务层能够为“客户层”提供灯光数据中心的相关数据,包括灯光数据生成模块、灯光数据管理模块、舞台灯管理模块、电气接线单元,这些单元可以根据用户需要处理成客户层接收的形式或格式。
数据层主要负责存储并提供应用服务层所需要的舞台灯光数据。
如图3-图4所示,一种灯光表演可视化展示方法,包括以下步骤:
(S1)将舞台灯光数据导入数据库,将数据库中的灯光类型分类;在该步骤中,采用数据分类单元,比如摇头灯、光束灯、LED灯、LED投光灯等进行分类,每种类型的灯建立一种数据库,每种类型引用一种索引域,这样通过数据索引单元可快速找出不同类型的灯数据,数据通讯单元可通过接口端子与外界设备进行信息通讯,通过外界设备获取数据库中的数据。
(S2)采用舞台灯光调整展示单元对舞台灯光进行调整;在该步骤中,采用舞台灯光控制单元对灯的数量、型号、开关等进行控制;舞台场景信息模块主要通过不同舞台场景和氛围,构建出适合用户需要的舞台,根据舞台情景、舞台场合选择使用不同的灯;灯光位置信息模块用于获知灯在舞台上的具体位置以及在该位置发挥的作用,用户通过获知灯光位置信息,为对整个舞台的灯进行整体布局给出了参考,具有重要的参考价值。
(S3)应用服务层中的灯光数据生成模块对舞台灯光数据生成报表;在该步骤中,根据舞台灯布局情况,对灯光数据生成报表,供管理人员参考使用。
(S4)舞台灯光布局展示单元对舞台灯光进行控制;
(S5)用户可通过客户层中的虚拟场景、位置锁定体验舞台灯光效果;在该步骤中,所述步骤(S5)中进行虚拟场景、位置锁定采用的是3ds Max工具。其中所述步骤(S5)中的虚拟场景的操作包括:
(S51)舞台编辑:设计人员根据舞台的实际布局以及舞台上的设备要求,针对舞台进行设计,对创建灯光布局的舞台构架;
(S52)灯光布局:针对编辑的舞台,布局灯,使得灯光布局符合用户实际需求;
(S53)模型建立:采用诸如世界坐标、屏幕坐标、视口坐标以及绘制GUI界面坐标系的空间坐标建立虚拟模块,布局模型,建立起虚拟场景。
(S6)用户通过数据层对灯光数据进行管理。
本发明以3D形式的方式展示,逼真地向舞台灯光管理人员展示了舞台灯光的运行情况,管理人员通过在灯光管理界面上进行监控、管理,便可对灯光的运行效果进行评估、管理,系统直观能力比较强,大大提高了舞台灯布局的合理性。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是本领域的技术人员应当理解,这些具体实施方式仅是举例说明,本领域的技术人员在不脱离本发明的原理和实质的情况下,可以对上述方法和系统的细节进行各种省略、替换和改变。例如,合并上述方法步骤,从而按照实质相同的方法执行实质相同的功能以实现实质相同的结果则属于本发明的范围。因此,本发明的范围仅由所附权利要求书限定。
Claims (9)
1.一种灯光表演可视化展示系统及方法,其特征在于,包括舞台灯光布局展示单元,舞台灯光调整展示单元以及灯光数据库查询模块,其中所述舞台灯光布局展示单元包括舞台灯光控制单元、舞台场景信息模块以及灯光位置信息模块,所述舞台灯光调整展示单元包括灯光色彩调整单元、灯光亮度调整单元以及灯光种类调整单元,所述灯光数据库查询模块包括数据分类单元、数据索引单元以及数据通讯单元。
2.根据权利要求1所述的一种灯光表演可视化展示系统及方法,其特征在于,所述舞台灯光布局展示单元、舞台灯光调整展示单元以及灯光数据库查询模块采用的组织架构为基于Unity3d的B/S体系结构,所述架构包括还包括客户层、应用服务层和数据层,所述数据层的输出端与所述应用服务层的输入端连接,所述应用服务层的输出端与所述客户层的输入端连接。
3.根据权利要求2所述的一种灯光表演可视化展示系统及方法,其特征在于,所述客户层包括三维信息展示、虚拟场景以及位置锁定。
4.根据权利要求2所述的一种灯光表演可视化展示系统及方法,其特征在于,所述应用服务层包括灯光数据生成模块、灯光数据管理模块、舞台灯管理模块以及电气接线单元。
5.根据权利要求2所述的一种灯光表演可视化展示系统及方法,其特征在于,所述数据层包括数据库。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的一种灯光表演可视化展示系统及方法,其特征在于,所述舞台灯光布局展示单元处于所述客户层,所述舞台灯光调整展示单元处于所述应用服务层,所述灯光数据库查询模块处于所述数据层。
7.一种灯光表演可视化展示方法,包括以下步骤:
(S1)将舞台灯光数据导入数据库,将数据库中的灯光类型分类;
(S2)采用舞台灯光调整展示单元对舞台灯光进行调整;
(S3)应用服务层中的灯光数据生成模块对舞台灯光数据生成报表;
(S4)舞台灯光布局展示单元对舞台灯光进行控制;
(S5)用户可通过客户层中的虚拟场景、位置锁定体验舞台灯光效果;
(S6)用户通过数据层对灯光数据进行管理。
8.根据权利要求7所述的一种灯光表演可视化展示方法,其特征在于,所述步骤(S5)中进行虚拟场景、位置锁定采用的是3ds Max工具。
9.根据权利要求8所述的一种灯光表演可视化展示方法,其特征在于,所述步骤(S5)中的虚拟场景的操作包括:
(S51)舞台编辑:设计人员根据舞台的实际布局以及舞台上的设备要求,针对舞台进行设计,对创建灯光布局的舞台构架;
(S52)灯光布局:针对编辑的舞台,布局灯,使得灯光布局符合用户实际需求;
(S53)模型建立:采用诸如世界坐标、屏幕坐标、视口坐标以及绘制GUI界面坐标系的空间坐标建立虚拟模块,布局模型,建立起虚拟场景。
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