CN113905494A - 主题公园灯光控制系统、方法以及存储介质 - Google Patents

主题公园灯光控制系统、方法以及存储介质 Download PDF

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CN113905494A CN202111278412.8A CN202111278412A CN113905494A CN 113905494 A CN113905494 A CN 113905494A CN 202111278412 A CN202111278412 A CN 202111278412A CN 113905494 A CN113905494 A CN 113905494A
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Abstract

本申请涉及一种主题公园灯光控制系统、方法以及存储介质,涉及灯光控制领域,解决了一旦录制的程序为不断变换波形的CUE文件时,就不能很好的对于完整波形的录制,容易产生较大的控制误差的问题,其包括:PLC总控装置;灯光控制装置与PLC总控文件通信以接收控制信息,并解析控制信息形成灯控文件;网络处理装置以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置所传输的灯控文件并输出网络协议;网络节点装置并作网络协议的处理和处理完后的网络协议的发送;灯光装置响应于处理完后的网络协议作灯光的互动以及联动。本申请具有如下效果:使灯控文件的编写录制更加简便灵活,而且不需要手动录制,对于带有波形等时序的灯控文件录制准确性更高。

Description

主题公园灯光控制系统、方法以及存储介质
技术领域
本申请涉及灯光控制领域,尤其是涉及一种主题公园灯光控制系统、方法以及存储介质。
背景技术
目前国内主题公园行业灯光控制系统主要由Lightcue设备、网络节点、信号放大器、录制灯控文件电脑以及PLC总控电脑构成,Lightcue设备为灯控程序录播设备,可以输出DMX协议,网络节点基于灯光场景的距离情况确定是否将DMX协议转换为ArtNet协议,如有转换为ArtNet协议则会在近处再将ArtNet协议转换为DMX协议以控制灯具,如未转换为ArtNet协议,则通过信号放大器直接放大DMX协议控制灯具,通过以上就完成了灯光控制系统的组网。
针对上述中的相关技术,发明人认为存在有如下缺陷,Lightcue设备只能作灯控程序的录制和播放,录制时需要手动录制,一旦录制的程序为不断变换(时间变化)波形的CUE文件时,就不能很好的对于完整波形的录制,容易产生较大的控制误差。
发明内容
为了使灯控文件的编写录制更加简便灵活,而且不需要手动录制,对于带有波形等时序的灯控文件录制准确性更高,本申请提供一种主题公园灯光控制系统、方法以及存储介质。
第一方面,本申请提供一种主题公园灯光控制系统,采用如下的技术方案:
一种主题公园灯光控制系统,包括:
PLC总控装置,用于输出控制信息;
灯光控制装置,与PLC总控装置通信以接收控制信息,并解析控制信息形成灯控文件;
网络处理装置,与灯光控制装置通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置所传输的灯控文件,并输出网络协议;
网络节点装置,与网络处理装置交互通信以获取网络协议,并作网络协议的处理;
所述网络处理装置接收网络节点装置所传输的处理后的网络协议,并作放大处理;
灯光装置,与所述网络处理装置通信以接收所述网络处理装置放大处理好后的网络协议,并响应于放大后的网络协议作灯光的互动以及联动。
通过采用上述技术方案,通过灯光控制装置存储灯控文件,从而减少了网络处理装置处理的压力,网络处理装置只需要对灯光控制装置的编程过程记录,播放相应的灯控程序即可,而且网络处理装置杂会会实时相应并记录灯控程序,不需要后期进行手动录制,而且对于走时序或者波形的灯控程序可以直接输入时间数值,避免波形不完整或者波形不对称的情况出现,从而提高了对于带有波形等时序的灯控文件录制准确性。
可选的,所述网络处理装置包括:
第一网络处理设备,与灯光控制装置通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置所传输的灯控文件,并输出DMX512协议;
所述网络节点装置包括:
第一网络节点设备,与第一网络处理设备通信以获取DMX512协议,并将DMX512协议整体打包成ArtNet协议;
第一远端网络节点,与第一网络节点设备通信以获取ArtNet协议,并将ArtNet协议解密为原本灯光控制装置输出的多个域的DMX512协议并把不同域的DMX512协议区分开;
所述网络处理装置还包括:
第一信号放大器,与第一远端网络节点通信以接收DMX512协议并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置。
通过采用上述技术方案,可以实现多个域的DMX512协议的区分传输,相比于现有只能作一个域DMX512协议的传输,可以对不同的灯光装置作控制。
可选的,所述网络处理装置包括:
第二网络处理设备,与灯光控制装置通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置所传输的灯控文件,并输出RDM协议;
所述网络节点装置包括:
第二网络节点设备,与第二网络处理设备通信以获取RDM协议;
第二远端网络节点,与第二网络节点设备通信以将RDM协议模式解密为原本网络处理装置输出的多个域的DMX512协议,并把不同域的DM512协议区分开并下发;
所述网络处理装置还包括:
第二信号放大器,与第二远端网络节点通信以接收第二远端网络节点下发的DMX512协议,并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置。
通过采用上述技术方案,采用了RDM模式,RDM相比于DMX512模式节约了近端的网络节点,而且RDM模式下可以同时输出到256个域的灯控文件,而DMX512模式最多输出8个域灯控文件,而且RDM模式下灯具的地址码的设置就简单很多,只需要在灯光控制电脑上就可以完成扫描拨码动作,不需要去到所有灯具旁边,手动拨地址码,另外RDM协议属于双向传输协议,不仅可以发送灯控文件,还可以收集并反馈所有灯具信息。
可选的,所述网络处理装置包括:
第三网络处理设备,与灯光控制装置通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置所传输的灯控文件,并输出DMX512协议以及RDM协议;
所述网络节点装置包括:
第一网络节点设备,与所述第三网络处理设备通信以获取DMX512协议,并将DMX512协议整体打包成ArtNet协议;
第二网络节点设备,与所述第三网络处理设备通信以获取RDM协议模式;
第一远端网络节点,与第一网络节点设备通信以获取ArtNet协议,并将ArtNet协议解密为原本灯光控制装置输出的多个域的DMX512协议并把不同域的DMX512协议区分开;
第二远端网络节点,与第二网络节点设备通信以将RDM协议模式解密为原本网络处理装置输出的多个域的DMX512协议,并把不同域的DM512协议区分开并下发;
所述网络节点装置还包括:
第一信号放大器,与第一远端网络节点通信以接收DMX512协议并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置;
第二信号放大器,与第二远端网络节点通信以接收远端网络节点下发的DMX512协议,并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置。
通过采用上述技术方案,可以灵活应用DMX512协议和RDM协议,可以更好的适应不同的项目需求,而lightcue设备只有效果DMX512输出模式,当MANPU设备输出RDM协议时,灯具的地址码的设置就简单很多,只需要在灯光控制电脑上就可以完成扫描拨码动作,不需要去到所有灯具旁边,手动拨地址码。RDM协议属于双向传输协议,不仅可以发送灯控文件,还可以收集并反馈所有灯具信息。
可选的,PLC总控装置包括:
主控终端,调取以及处理数据或信息;
第一数据库,实时更新存储有PLC总控装置已规划未来应用的时间段、相应时间段所应用的灯光场景以及相应灯光场景构建的负责人信息,负责人信息包括负责人的联系方式;
第二数据库,存储有灯光场景以及相应灯光场景构建的注意事项信息;
主控终端以当前所处时间段作为查询对象于第一数据库中查询获取当下时间段PLC总控装置是否有已规划应用的灯光场景;
若有的话,则主控终端以当下时间段PLC总控装置已规划应用的灯光场景作为查询对象,于第二数据库中查询获取对应灯光场景构建的注意事项信息,并通过短信发送至对应灯光场景构建的负责人所持终端;
若无的话,主控终端于第一数据库中查询获取下个PLC总控装置已规划应用的灯光场景以及相应时间段,并以下个PLC总控装置已规划应用的灯光场景作为查询对象,于第二数据库中查询获取对应灯光场景构建的注意事项信息,并通过短信发送至对应灯光场景构建的负责人所持终端。
通过采用上述技术方案,考虑到不同灯光场景的构建其注意事项是不同的,通过主控终端、第一数据库、第二数据库的设置可以及时获取当下时段的灯光场景或下个灯光场景,并将相应灯光场景的注意事项及时通知到灯光场景构建的负责人,从而避免负责人在实际灯光场景构建的时候失误。
可选的,PLC总控装置还包括:
第三数据库,存储有负责人员以及相应负责人员操作时所犯问题的概率分布信息;
第四数据库,存储有负责人员操作时所犯问题所关联的注意事项信息;
主控终端以负责人员作为查询对象于第三数据库中查询获取相应负责人员操作时所犯问题的概率分布信息,同时从第四数据库中查询获取不同问题之间所关联的注意事项信息;
主控终端统计出不同注意注意事项信息所关联问题的概率,并以所关联问题的概率之和作为不同注意事项信息的影响力数据,并按照影响力数据由大至下对注意事项信息作由上至下的排序。
通过采用上述技术方案,进一步考虑到不同负责人员所犯问题的概率分布信息,并将所犯问题与注意事项关联起来,从而能够分析出不同注意事项对负责人员的影响力数据,并进行排序,从而让负责人员对数据较大的注意事项引起更大的重视。
可选的,PLC总控装置还包括:
第五数据库,存储有注意事项信息以及相应注意事项在不同灯光场景的时序信息,时序信息包括注意事项的注意的时间节点和前后顺序信息;
若存在影响力数据相同的注意事项,则主控终端以存在影响力数据相同的注意事项和灯光场景作为共同查询对象,与第五数据库中查询获取相应注意事项在不同灯光场景的时序信息,并按照时序信息由前至后对逐一事项作由上至下的排序。
通过采用上述技术方案,进一步考虑到存在影响力数据相同的注意事项,在这个情况下优先考虑时序情况,跟进时序的前后关系来重新对注意事项进行排序。
可选的,PLC总控装置还包括:
第六数据库,存储有负责人在不同时段的接收信息后的反馈时长数据;
主控终端以灯光场景作为查询对象,于第五数据库中查询获取对应灯光场景所有注意事项的时序信息,并逐一以每个注意事项的时间节点作为查询对象于第六数据库中查询获取负责人在每个相应时段的接收信息反馈时长数据,并提前于相应注意事项预设时长发送注意信息至负责人所持终端,其中,预设时长为相应注意事项所处时段负责人接收信息后的反馈时长数据。
通过采用上述技术方案,进一步考虑到注意事项的时序情况,在每次要注意相应注意事项的时候,能够提前通知到负责人员,而且通知的时机也考虑到负责人员在相应时段接收信息后的反馈时长,尽可能的让负责人员能够提前意识到又不打扰到负责人员。
第二方面,本申请提供一种主题公园灯光控制方法,采用如下的技术方案:
一种主题公园灯光控制方法,包括:
PLC总控装置输出控制信息;
灯光控制装置接收控制信息并解析控制信息形成灯控文件;
网络处理装置解析、解码、记录以及播放灯光控制装置所传输的灯控文件,并输出网络协议;
网络节点装置获取网络协议并作网络协议的处理和处理完后的网络协议的发送;
灯光装置接收处理完后的网络协议,并响应于处理完后的网络协议作灯光的互动以及联动。
通过采用上述技术方案,通过灯光控制装置存储灯控文件,从而减少了网络处理装置处理的压力,网络处理装置只需要对灯光控制装置的编程过程记录,播放相应的灯控程序即可,而且网络处理装置杂会会实时相应并记录灯控程序,不需要后期进行手动录制,而且对于走时序或者波形的灯控程序可以直接输入时间数值,避免波形不完整或者波形不对称的情况出现,从而提高了对于带有波形等时序的灯控文件录制准确性。
第三方面,本申请提供一种计算机存储介质,采用如下的技术方案:
一种计算机存储介质,包括能够被处理器加载执行时实现如第二方面所述的一种主题公园灯光控制方法的程序。
通过采用上述技术方案,通过程序的调取,通过灯光控制装置存储灯控文件,从而减少了网络处理装置处理的压力,网络处理装置只需要对灯光控制装置的编程过程记录,播放相应的灯控程序即可,而且网络处理装置杂会会实时相应并记录灯控程序,不需要后期进行手动录制,而且对于走时序或者波形的灯控程序可以直接输入时间数值,避免波形不完整或者波形不对称的情况出现,从而提高了对于带有波形等时序的灯控文件录制准确性。
综上所述,本申请的有益技术效果为:
1、灯控文件的编写录制更加简便灵活,而且不需要手动录制,对于带有波形等时序的灯控文件准确性更高。在对灯控文件编制的过程中MA NPU会对编制的灯光程序进行实时的记录并保存。
2、DMX512和RDM协议两种输出模式,这样可以更好的适应不同的项目需求。
附图说明
图1是本申请实施例1一种主题公园灯光控制系统的系统框图。
图2是本申请实施例2一种主题公园灯光控制系统的系统框图。
图3是本申请实施例3一种主题公园灯光控制系统的系统框图。
图4是本申请实施例4一种主题公园灯光控制系统所涉及的PLC总控装置的系统框图。
图5是本申请实施例一种主题公园灯光控制方法的步骤示意图。
图中,1、PLC总控装置;2、灯光控制装置;3、网络处理装置;4、网络节点装置;5、灯光装置;6、第一网络处理设备;7、第一网络节点设备;8、第一远端网络节点;9、第一信号放大器;10、第二网络处理设备;11、第二网络节点设备;12、第二远端网络节点;13、第二信号放大器;14、第三网络处理设备;15、主控终端;16、第一数据库;17、第二数据库;18、第三数据库;19、第四数据库;20、第五数据库;21、第六数据库。
具体实施方式
以下结合附图对本申请作进一步详细说明。
实施例1
参照图1,为本申请公开的一种主题公园灯光控制系统,包括PLC总控装置1、灯光控制装置2、网络处理装置3、网络节点装置4、灯光装置5。
具体的,PLC总控装置1用于输出控制信息;灯光控制装置2与PLC总控装置1通信以接收控制信息,并解析控制信息形成灯控文件;网络处理装置3与灯光控制装置2通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置2所传输的灯控文件,并输出网络协议;网络节点装置4,与网络处理装置3交互通信以获取网络协议,并作网络协议的处理;网络处理装置3接收网络节点装置4所传输的处理后的网络协议,并作放大处理;灯光装置5与网络处理装置3通信以接收网络处理装置3放大处理好后的网络协议,并响应于放大后的网络协议作灯光的互动以及联动。
需要说明的是,PLC总控设备与灯光控制装置2之间可以有多种连接协议或调用模式,PLC总控设备与灯光控制装置2之间的连接协议可以是UDP网络协议,但不局限于UDP网络协议,UDP网络协议为一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据包的协议方法。PLC总控设备与灯光控制装置2之间的调用模式可以是MIDI时间码协议调取模式,也可以是RS232调取模式,其中,MIDI仅仅是一个通信标准,它是由电子乐器制造商们建立起来的,用以确定电脑音乐程序、合成器和其他电子音响的设备互相交换信息与控制信号的方法,用于连接各种MIDI设备所用的电缆为5芯电缆,通常人们也把它称为MIDI电缆;RS232是现在主流的串行通信接口之一,被广泛用于计算机串行接口外设连接。连接电缆和机械、电气特性、信号功能及传送过程。
示例的,当PLC总控设备与灯光控制装置2之间的调用模式是MIDI时间码协议调取模式时,PLC总控设备与灯光控制电脑的MIDI接口通过MIDI线缆连接,把不同音乐的时间轴与灯控程序的时间轴进行组合、匹配、对应,以达到音乐与灯光设备效果的同步性。这种控制模式适用于各种灯光秀场,配合音乐等较强时序的场景使用。
示例的,当PLC总控设备与灯光控制装置2之间的调用模式是RS232协议调取模式时,PLC总控设备与灯光控制装置2的网口和RS232接口通过网线和RS232通讯线缆连接,PLC主控设备发送特定的16进制的代码给到灯光控制电脑,灯光控制装置2通过CPU解析该段代码匹配相应的网络处理装置3中编制好的不同的灯控程序(CUE文件或宏文件)进行播放和触发,达到与其他专业同时互动联动的效果。这种调取模式适用于大型项目中多专业互动联动的灯光控制场景,同时多专业触发调取,需要处理的数据量较大,灯控电脑处理性能更强较lightcue设备强大很多。
其中,PLC总控装置1可以是附带有可编程逻辑控制器的设备,其可与外部设备进行联机,通过编程可以修改外部设备的管控模式,灯光控制装置2可以是灯光控制电脑但不局限于灯光控制电脑。当灯光控制装置2为灯光控制电脑时,含有MA2 ON PC软件,大量灯控文件编程处理工作都在灯控电脑上进行。
其中,网络处理装置3包括第一网络处理设备6、第一信号放大器9,网络节点装置4包括第一网络节点设备7、第一远端网络节点8。
需要说明的是,第一网络处理设备6与灯光控制装置2通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置2所传输的灯控文件,并输出DMX512协议;第一网络节点设备7与第一网络处理设备6通信以获取DMX512协议,并将DMX512协议整体打包成ArtNet协议;第一远端网络节点8与第一网络节点设备7通信以获取ArtNet协议,并将ArtNet协议解密为原本灯光控制装置2输出的多个域的DMX512协议并把不同域的DMX512协议区分开;第一信号放大器9,与第一远端网络节点8通信以接收DMX512协议并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置5。
其中,第一网络处理设备6可以是网络处理单元但不局限于网络处理单元,在本实施例中,网络处理单元最大可以扩容到256个域的容量,自带8个DMX512输出口,1个RS485网络输出口,3个USB接口,1个7英寸操作屏幕。有操作屏幕以及USB接口和网络,所以它既可以进行插入U盘进行单机操作又可以通过RS485网络接口连接灯光控制电脑进行联机操作。
网络处理单元的设备的芯片处理能力要求不高,网络处理单元的设备只需要在灯控电脑进行编程过程中记录,播放相应的灯控程序即可。编制灯光控制程序时网络处理单元会实时相应并记录该灯控程序,不需要后期进行手动录制,而且对于走时序或者波形的灯控程序可以直接输入时间数值,避免波形不完整或者波形不对称的情况出现。
其中,第一网络节点设备7包括近端网络节点和网络交换机,其中,近端网络节点用于接收网络处理单元所传输的DMX512协议并形成ArtNet协议,网络交换机用于接收来自近端的网络节点所传输ArtNet协议并将ArtNet协议传送到第一远端网络节点8。
网络节点是指一台电脑或其他设备与一个有独立地址和具有传送或接收数据功能的网络相连,可以是工作站、客户、网络用户或个人计算机,还可以是服务器、打印机和其他网络连接的设备。每一个工作站﹑服务器、终端设备、网络设备,即拥有自己唯一网络地址的设备都是网络节点,
网络交换机意为“开关”是一种用于电(光)信号转发的网络设备。它可以为接入交换机的任意两个网络节点提供独享的电信号通路。
其中,上述所提及的灯光装置5可以是灯光设备,灯光设备可以是舞台灯,也可以是其它灯光设备。
具体实施原理如下:
在PLC总控装置1输出控制信息后,灯光控制装置2获取控制信息并基于控制信息形成灯控文件,然后第一网络处理设备6会解析记录灯控电脑的灯控文件并以DMX512协议模式并输送到网络节点装置4,经过第一网络处理设备6、第一网络节点设备7的处理后,会将DMX512协议模式与ArtNet协议进行相互转换,并以DMX512协议下发,最后通过第一信号放大器9进行DMX512协议放大并传输到每台灯光设备。以上各个设备共同组成DMX512输出协议的灯光控制系统。在灯光控制系统上端还有PLC总控设备用于不同专业命令的调取、协同、触发等行为。
实施例2
参照图2,与实施例1不同之处在于:网络处理装置3以及网络节点装置4的整体构架不同。
网络处理装置3包括第二网络处理设备10以及第二信号放大器13;网络节点装置4包括第二网络节点设备11以及第二远端网络节点12。
第二网络处理设备10与灯光控制装置2通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置2所传输的灯控文件,并输出RDM协议;第二网络节点设备11与第二网络处理设备10通信以获取RDM协议;第二远端网络节点12与第二网络节点设备11通信以将RDM协议模式解密为原本网络处理装置3输出的多个域的DMX512协议,并把不同域的DM512协议区分开并下发;第二信号放大器13与第二远端网络节点12通信以接收第二远端网络节点12下发的DMX512协议,并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置5。
其中,第二网络处理设备10与第一网络处理设备6类似,也可以是主控芯片,此处不再重复赘述,第二网络节点设备11可以是网络交换机,此处不作重复赘述。
具体实施原理如下:
在PLC总控装置1输出控制信息后,灯光控制装置2获取控制信息并基于控制信息形成灯控文件,然后第二网络处理设备10会解析记录灯控电脑的灯控文件并以RDM协议输送到网络节点装置4,依次经过第二网络处理设备10、第二网络节点设备11的处理后,会将DMX512协议模式与RDM协议进行相互转换,并以DMX512协议下发,最后通过第二信号放大器13进行DMX512协议放大并传输到每台灯光设备。以上各个设备共同组成RDM输出模式的灯光控制系统。
实施例3
参照图3,与实施例1以及实施例2不同之处在于:网络处理装置3以及网络节点装置4的整体构架不同。
网络处理装置3包括第三网络处理设备14、第一信号放大器9、第二信号放大器13,网络节点装置4包括第一网络节点设备7、第二网络节点设备11、第一远端网络节点8、第二远端网络节点12。
第三网络处理设备14与灯光控制装置2通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置2所传输的灯控文件,并输出DMX512协议以及RDM协议。
第一网络节点设备7,与第三网络处理设备14通信以获取DMX512协议,并将DMX512协议整体打包成ArtNet协议。
第二网络节点设备11,与第三网络处理设备14通信以获取RDM协议模式。
第一远端网络节点8,与第一网络节点设备7通信以获取ArtNet协议,并将ArtNet协议解密为原本灯光控制装置2输出的多个域的DMX512协议并把不同域的DMX512协议区分开。
第一信号放大器9与第一远端网络节点8通信以接收DMX512协议并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置5。
第二信号放大器13与第二远端网络节点12通信以接收远端网络节点下发的DMX512协议,并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置5。
需要说明的是,灯光控制装置2的网络接口与第三网络处理设备14通过过网线连接,然后把两台第三网络处理设备14分配到同一IP地址段完成设备之间的网络组网。
具体实施原理如下:
在PLC总控装置1输出控制信息后,灯光控制装置2获取控制信息并基于控制信息形成灯控文件,然后第三网络处理设备14会解析记录灯光控制装置2的灯控文件并以DMX512协议模式并输送到第一网络节点设备7,同时也会解析记录灯光控制装置2的灯控文件并以RDM协议并输送到第二网络节点设备11。
后续经过第一网络处理设备6、第一网络节点设备7的处理后,会将DMX512协议模式与ArtNet协议进行相互转换,同时经过第二网络处理设备10、第二网络节点设备11的处理后,会将DMX512协议模式与RDM协议进行相互转换。
最后通过第一信号放大器9进行DMX512协议放大并传输到每台灯光设备,同时第二信号放大器13进行DMX512协议放大并传输到每台灯光设备,以上各个设备共同组成RDM输出模式以及DMX512输出模式同步应用的灯光控制系统。
实施例4
参照图4,与以上实施例不同之处在于:PLC总控装置1的构架不同。
PLC总控装置1包括用于调取以及处理数据或信息的主控终端15、实时更新存储有PLC总控装置1已规划未来应用的时间段、相应时间段所应用的灯光场景以及相应灯光场景构建的负责人信息的第一数据库16、存储有灯光场景以及相应灯光场景构建的注意事项信息的第二数据库17,其中,第一数据库16所提及的负责人信息包括负责人的联系方式。
需要说明的是,主控终端15可以是中央处理器,也可以是其他可数据分析处理的芯片或设备。
具体的,主控终端15以当前所处时间段作为查询对象于第一数据库16中查询获取当下时间段PLC总控装置1是否有已规划应用的灯光场景。
若有的话,则主控终端15以当下时间段PLC总控装置1已规划应用的灯光场景作为查询对象,于第二数据库17中查询获取对应灯光场景构建的注意事项信息,并通过短信发送至对应灯光场景构建的负责人所持终端。
需要说明的是上述所提及的短信发送是通过短信发送器来实现的,负责人所持终端可以是手机、笔记本电脑,也可以是其他设备。
若无的话,主控终端15于第一数据库16中查询获取下个PLC总控装置1已规划应用的灯光场景以及相应时间段,并以下个PLC总控装置1已规划应用的灯光场景作为查询对象,于第二数据库17中查询获取对应灯光场景构建的注意事项信息,并通过短信发送至对应灯光场景构建的负责人所持终端。
进一步考虑到发送至负责人所持终端的注意事项的排序顺序对负责人的影响力情况,PLC总控装置1还包括存储有负责人员以及相应负责人员操作时所犯问题的概率分布信息的第三数据库18、存储有负责人员操作时所犯问题所关联的注意事项信息的第四数据库19。
其中,上述所提及的注意事项可以包括如下但不局限于如下,1、注意光的作用,它不仅要营造画面气氛,而且要在色彩、情绪和节目内容上符合要求;2、把握配光的程序性,原则上,场景光首先是分布的,然后是主光;在小场景中,先将主光分布,然后调整背景光。3、检查试录时所用光线的完整性,避免或消除阴影、景色阴影、光线交叉重叠、阴影区域人为膨胀等效果的产生。
主控终端15以负责人员作为查询对象于第三数据库18中查询获取相应负责人员操作时所犯问题的概率分布信息,同时从第四数据库19中查询获取不同问题之间所关联的注意事项信息。
主控终端15统计出不同注意注意事项信息所关联问题的概率,并以所关联问题的概率之和作为不同注意事项信息的影响力数据,并按照影响力数据由大至下对注意事项信息作由上至下的排序。
举例来说,1、注意光的作用,它不仅要营造画面气氛,而且要在色彩、情绪和节目内容上符合要求;2、把握配光的程序性,原则上,场景光首先是分布的,然后是主光。在小场景中,先将主光分布,然后调整背景光,在这以上两注意事项中,两注意事项所关联的问题是光的色彩。
进一步考虑到存在影响力相同的注意事项,PLC总控装置1还包括第五数据库20,其中,第五数据库20存储有注意事项信息以及相应注意事项在不同灯光场景的时序信息,时序信息包括注意事项的注意的时间节点和前后顺序信息。
若存在影响力数据相同的注意事项,则主控终端15以存在影响力数据相同的注意事项和灯光场景作为共同查询对象,与第五数据库20中查询获取相应注意事项在不同灯光场景的时序信息,并按照时序信息由前至后对逐一事项作由上至下的排序。
其中,PLC总控装置1还包括第六数据库21,其中,第六数据库21存储有负责人在不同时段的接收信息后的反馈时长数据。
主控终端15以灯光场景作为查询对象,于第五数据库20中查询获取对应灯光场景所有注意事项的时序信息,并逐一以每个注意事项的时间节点作为查询对象于第六数据库21中查询获取负责人在每个相应时段的接收信息反馈时长数据,并提前于相应注意事项预设时长发送注意信息至负责人所持终端,其中,预设时长为相应注意事项所处时段负责人接收信息后的反馈时长数据。
举例来说,假定注意事项A的时间节点为14时,在13时至15时这个时段内,负责人接收信息反馈时长数据为1分钟,因此在发送的时候会在13时59分的时候发送短信,即预设时长为1分钟。
本实施例的实施原理为:
结合主控终端15、第一数据库16、第二数据库17的设置可以及时获取当下时段的灯光场景或下个灯光场景,并将相应灯光场景的注意事项及时通知到灯光场景构建的负责人,从而避免负责人在实际灯光场景构建的时候失误,
而且考虑在通知负责人的时候能够让负责人把握重点,结合第三数据库18、第四数据库19能够分析出不同注意事项对负责人员的影响力数据,并进行排序,从而让负责人员对数据较大的注意事项引起更大的重视,而且即使出现影响力数据相同的注意事项,结合第五数据库20能够优先考虑时序情况,跟进时序的前后关系来重新对注意事项进行排序。
另外进一步考虑到在每次要注意相应注意事项的时候,能够提前通知到负责人员,结合第六数据库21、主控终端15,有效考虑到负责人员在相应时段接收信息后的反馈时长,尽可能的让负责人员能够提前意识到又不打扰到负责人员。
参照图5,基于同一构思,本申请实施例提供一种主题公园灯光控制方法,包括:
步骤S100,PLC总控装置1输出控制信息。
步骤S200,灯光控制装置2接收控制信息并解析控制信息形成灯控文件。
步骤S300,网络处理装置3解析、解码、记录以及播放灯光控制装置2所传输的灯控文件,并输出网络协议。
步骤S400,网络节点装置4获取网络协议并作网络协议的处理和处理完后的网络协议的发送。
步骤S500,灯光装置5接收处理完后的网络协议,并响应于处理完后的网络协议作灯光的互动以及联动。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,包括能够被处理器加载执行时实现如图5任一种方法的程序。
所述计算机可读存储介质例如包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本具体实施方式的实施例均为本申请的较佳实施例,并非依此限制本申请的保护范围,故:凡依本申请的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种主题公园灯光控制系统,其特征在于,包括:
PLC总控装置(1),用于输出控制信息;
灯光控制装置(2),与PLC总控装置(1)通信以接收控制信息,并解析控制信息形成灯控文件;
网络处理装置(3),与灯光控制装置(2)通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置(2)所传输的灯控文件,并输出网络协议;
网络节点装置(4),与网络处理装置(3)交互通信以获取网络协议,并作网络协议的处理;
所述网络处理装置(3)接收网络节点装置(4)所传输的处理后的网络协议,并作放大处理;
灯光装置(5),与所述网络处理装置(3)通信以接收所述网络处理装置(3)放大处理好后的网络协议,并响应于放大处理好后的网络协议作灯光的互动以及联动。
2.根据权利要求1所述的一种主题公园灯光控制系统,其特征在于:
所述网络处理装置(3)包括:
第一网络处理设备(6),与灯光控制装置(2)通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置(2)所传输的灯控文件,并输出DMX512协议;
所述网络节点装置(4)包括:
第一网络节点设备(7),与第一网络处理设备(6)通信以获取DMX512协议,并将DMX512协议整体打包成ArtNet协议;
第一远端网络节点(8),与第一网络节点设备(7)通信以获取ArtNet协议,并将ArtNet协议解密为原本灯光控制装置(2)输出的多个域的DMX512协议并把不同域的DMX512协议区分开;
所述网络处理装置(3)还包括:
第一信号放大器(9),与第一远端网络节点(8)通信以接收DMX512协议并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置(5)。
3.根据权利要求1所述的一种主题公园灯光控制系统,其特征在于:
所述网络处理装置(3)包括:
第二网络处理设备(10),与灯光控制装置(2)通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置(2)所传输的灯控文件,并输出RDM协议;
所述网络节点装置(4)包括:
第二网络节点设备(11),与第二网络处理设备(10)通信以获取RDM协议;
第二远端网络节点(12),与第二网络节点设备(11)通信以将RDM协议模式解密为原本网络处理装置(3)输出的多个域的DMX512协议,并把不同域的DM512协议区分开并下发;
所述网络处理装置(3)还包括:
第二信号放大器(13),与第二远端网络节点(12)通信以接收第二远端网络节点(12)下发的DMX512协议,并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置(5)。
4.根据权利要求1所述的一种主题公园灯光控制系统,其特征在于:
所述网络处理装置(3)包括:
第三网络处理设备(14),与灯光控制装置(2)通信以用于解析、解码、记录以及播放灯光控制装置(2)所传输的灯控文件,并输出DMX512协议以及RDM协议;
所述网络节点装置(4)包括:
第一网络节点设备(7),与所述第三网络处理设备(14)通信以获取DMX512协议,并将DMX512协议整体打包成ArtNet协议;
第二网络节点设备(11),与所述第三网络处理设备(14)通信以获取RDM协议模式;
第一远端网络节点(8),与第一网络节点设备(7)通信以获取ArtNet协议,并将ArtNet协议解密为原本灯光控制装置(2)输出的多个域的DMX512协议并把不同域的DMX512协议区分开;
第二远端网络节点(12),与第二网络节点设备(11)通信以将RDM协议模式解密为原本网络处理装置(3)输出的多个域的DMX512协议,并把不同域的DM512协议区分开并下发;
所述网络节点装置(4)还包括:
第一信号放大器(9),与第一远端网络节点(8)通信以接收DMX512协议并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置(5);
第二信号放大器(13),与第二远端网络节点(12)通信以接收远端网络节点下发的DMX512协议,并将对应的DMX512协议持续放大传输到每台灯光装置(5)。
5.根据权利要求1至4任意一项所述的一种主题公园灯光控制系统,其特征在于,PLC总控装置(1)包括:
主控终端(15),调取以及处理数据或信息;
第一数据库(16),实时更新存储有PLC总控装置(1)已规划未来应用的时间段、相应时间段所应用的灯光场景以及相应灯光场景构建的负责人信息,负责人信息包括负责人的联系方式;
第二数据库(17),存储有灯光场景以及相应灯光场景构建的注意事项信息;
主控终端(15)以当前所处时间段作为查询对象于第一数据库(16)中查询获取当下时间段PLC总控装置(1)是否有已规划应用的灯光场景;
若有的话,则主控终端(15)以当下时间段PLC总控装置(1)已规划应用的灯光场景作为查询对象,于第二数据库(17)中查询获取对应灯光场景构建的注意事项信息,并通过短信发送至对应灯光场景构建的负责人所持终端;
若无的话,主控终端(15)于第一数据库(16)中查询获取下个PLC总控装置(1)已规划应用的灯光场景以及相应时间段,并以下个PLC总控装置(1)已规划应用的灯光场景作为查询对象,于第二数据库(17)中查询获取对应灯光场景构建的注意事项信息,并通过短信发送至对应灯光场景构建的负责人所持终端。
6.根据权利要求5所述的一种主题公园灯光控制系统,其特征在于,PLC总控装置(1)还包括:
第三数据库(18),存储有负责人员以及相应负责人员操作时所犯问题的概率分布信息;
第四数据库(19),存储有负责人员操作时所犯问题所关联的注意事项信息;
主控终端(15)以负责人员作为查询对象于第三数据库(18)中查询获取相应负责人员操作时所犯问题的概率分布信息,同时从第四数据库(19)中查询获取不同问题之间所关联的注意事项信息;
主控终端(15)统计出不同注意注意事项信息所关联问题的概率,并以所关联问题的概率之和作为不同注意事项信息的影响力数据,并按照影响力数据由大至下对注意事项信息作由上至下的排序。
7.根据权利要求6所述的一种主题公园灯光控制系统,其特征在于:PLC总控装置(1)还包括:
第五数据库(20),存储有注意事项信息以及相应注意事项在不同灯光场景的时序信息,时序信息包括注意事项的注意的时间节点和前后顺序信息;
若存在影响力数据相同的注意事项,则主控终端(15)以存在影响力数据相同的注意事项和灯光场景作为共同查询对象,与第五数据库(20)中查询获取相应注意事项在不同灯光场景的时序信息,并按照时序信息由前至后对逐一事项作由上至下的排序。
8.根据权利要求7所述的一种主题公园灯光控制系统,其特征在于:PLC总控装置(1)还包括:
第六数据库(21),存储有负责人在不同时段的接收信息后的反馈时长数据;
主控终端(15)以灯光场景作为查询对象,于第五数据库(20)中查询获取对应灯光场景所有注意事项的时序信息,并逐一以每个注意事项的时间节点作为查询对象于第六数据库(21)中查询获取负责人在每个相应时段的接收信息反馈时长数据,并提前于相应注意事项预设时长发送注意信息至负责人所持终端,其中,预设时长为相应注意事项所处时段负责人接收信息后的反馈时长数据。
9.一种主题公园灯光控制方法,其特征在于,包括:
PLC总控装置(1)输出控制信息;
灯光控制装置(2)接收控制信息并解析控制信息形成灯控文件;
网络处理装置(3)解析、解码、记录以及播放灯光控制装置(2)所传输的灯控文件,并输出网络协议;
网络节点装置(4)获取网络协议并作网络协议的处理和处理完后的网络协议的发送;
灯光装置(5)接收处理完后的网络协议,并响应于处理完后的网络协议作灯光的互动以及联动。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,包括能够被处理器加载执行时实现如权利要求9中所述的一种主题公园灯光控制方法的程序。
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