CN108139855A - 手表式移动终端 - Google Patents

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Abstract

一种手表式移动终端包括:触摸屏,通过所述触摸屏能够输入和输出信息;力传感器,所述力传感器用于检测由手势施加到所述触摸屏的力的强度;加速度传感器,所述加速度传感器用于检测所述终端的方向;以及控制单元,所述控制单元执行控制以便确定是否激活所述终端的屏幕并且根据所述终端的屏幕的方向调节所述终端的屏幕的触摸灵敏度。

Description

手表式移动终端
技术领域
本发明涉及通过防止误操作而具有改进的可靠性的手表式移动终端。
背景技术
终端通常可根据其移动性而被分成移动/便携式终端或固定终端。移动终端还可根据用户是否能够直接携带终端而被分成手持终端或车载终端。
移动终端已经变得越来越多功能化。这些功能的示例包括数据和语音通信、经由相机拍摄图像和视频、记录音频、经由扬声器系统播放音乐文件以及在显示器上显示图像和视频。一些移动终端包括支持玩游戏的附加功能,而其它终端被配置成多媒体播放器。最近,移动终端已经被配置为接收允许观看诸如视频和电视节目的内容的广播和多播信号。
移动终端大多被握在手中并被用户使用,并且还可以被扩展到可穿戴在用户身体上的可穿戴设备。这样的可穿戴设备的示例包括手表式移动终端、眼镜式移动终端、头戴式显示器(HMD)等。
在移动终端当中,手表式移动终端是将电子功能、通信功能、多媒体功能等添加到通常由人们佩戴的手表的移动终端。由于手表式移动终端不会给人带来负面的感觉,因此看起来手表式移动终端的市场在未来将被爆炸式地创建。
因此,积极进行手表式移动终端的研究、开发和商业化。
在手表式移动终端中,响应于屏幕上的触摸手势可以开启/关闭屏幕或者可以选择和/或执行应用。
然而,由于手表式移动终端在屏幕上具有大的触摸灵敏度,所以不管用户的意图如何,都可能经常发生开启屏幕或执行应用程序的误操作。例如,当用户摇动或移动手臂时,手表式移动终端的屏幕可能接触用户的衣领或身体。结果,不管用户的意图如何,都可能开启手表式移动终端的屏幕。
这种触摸误操作会降低手表式移动终端的可靠性,而降低对手表式移动终端的购买欲望,从而导致手表式移动终端的市场萎缩。
发明内容
技术问题
因此,本发明的目的是解决上述问题和其它问题。
本发明的实施方式旨在通过防止误操作来提供具有改进的可靠性的手表式移动终端。
技术方案
在一个实施方式中,一种手表式移动终端包括:触摸屏,通过所述触摸屏来输入/输出信息;力传感器,所述力传感器被配置为感测施加到所述触摸屏的力度;加速度传感器,所述加速度传感器被配置为感测所述手表式移动终端的方向;以及控制器,所述控制器被配置为根据所述手表式移动终端的屏幕所面向的方向来确定是否激活所述手表式移动终端的屏幕,并且执行控制来调节所述手表式移动终端的触摸屏上的触摸灵敏度。
有益效果
下面将描述根据本发明的手表式移动终端的效果。
根据本发明的至少一个实施方式,在手表式移动终端的屏幕未被激活而不面向用户的眼睛并且输入触摸手势以激活激活的画面的情况下,仅当触摸手势具有大于或等于临界值的力度时,屏幕可以被激活,从而通过防止不管用户的意图如何通过触摸激活屏幕的误操作来提高产品的可靠性。
另外,根据本发明的至少一个实施方式,当手表式移动终端的屏幕不面向用户的眼睛时,可以使屏幕未激活以防止由不必要的供电而引起的电力浪费。
此外,根据本发明的至少一个实施方式,虽然输入了允许手表式移动终端的屏幕面向用户的眼睛的手势,但是当手表式移动终端的加速度小于或等于临界值时,可以不激活屏幕,从而防止通过在工作时仅摇动手臂而不是摇动手臂以查看用户的手表式移动终端的屏幕的用户手势而开启屏幕。
另外,根据本发明的至少一个实施方式,即使当屏幕上的触摸灵敏度大时,也可以考虑力度,由此防止不管用户意图如何都通过轻微触摸手势执行特定操作或特定功能的误操作。
此外,根据本发明的至少一个实施方式,尽管不管用户的意图如何通过触摸手势来执行图标,只有当具有大于或等于临界值的级别的力度的触摸手势被用户强制施加到屏幕时,才可以执行与对用户非常重要的信息有关的图标,由此防止对用户重要的信息的暴露。
另外,根据本发明的至少一个实施方式,每当输入触摸手势时,可以不顺序地访问分别具有多个深度的对象,而是可以通过具有大于或等于预设临界值的力度的一个触摸手势来直接访问具有多个深度中的特定深度的对象,由此提高了用户便利性。
此外,根据本发明的至少一个实施方式,由于通过输入一个双击手势,屏幕可被直接调节为具有比明亮的空间更亮的亮度,因此在开启屏幕之后可以不需要用于调节屏幕以具有用户期望的亮度的附加手势,由此提高了用户便利性。
另外,根据本发明的至少一个实施方式,可以根据触摸手势的力度来不同地显示信息的程度,由此扩展了用户的信息选择的自由度。
根据下文给出的详细描述,本发明的进一步的适用范围将变得显而易见。然而,应当理解的是,尽管指出了本发明的优选实施方式,但是详细描述和具体示例仅是通过示例给出的,因为对于本领域技术人员而言,根据本详细说明,在本发明的精神和范围内的各种变化和修改将变得显而易见。
附图说明
图1是例示与本发明有关的手表式移动终端的一个示例的立体图。
图2是用于解释与本发明有关的移动终端的框图。
图3示出了根据是否安装金属盘的用于触摸识别的电容值的变化。
图4是例示由加速度传感器感测到的偏转值、俯仰值和滚动值的图。
图5是例示根据本发明第一实施方式的控制手表式移动终端的方法的流程图。
图6示出了根据触摸灵敏度的临界值的变化。
图7例示了示出通过手势激活屏幕的示例性画面。
图8例示了示出通过手势将屏幕保持为未激活状态的示例性画面。
图9例示了示出在通过手势使屏幕去激活时激活屏幕的示例性画面。
图10是例示根据本发明的第二实施方式的控制手表式移动终端的方法的流程图。
图11是示出根据本发明的第三实施方式的控制手表式移动终端的方法的流程图。
图12例示了示出根据倾斜手势的加速度和力度而激活屏幕或者执行操作的示例性画面。
图13例示了示出根据倾斜手势的加速度和力度而激活屏幕或者执行操作的其它示例性画面。
图14例示了示出当在屏幕的开启状态下向屏幕施加一定的力度时执行特定应用的示例性画面。
图15例示了示出不管用户的意图如何,通过触摸手势在屏幕的开启状态下不执行重要信息的示例性画面。
图16例示了示出通过使用具有不同力度级别的触摸手势来控制特定图标的子菜单的显示的示例性画面。
图17例示了示出通过一个触摸手势来执行具有多个深度中的特定深度的对象的示例性画面。
图18例示了示出通过使用具有不同力度级别的触摸手势来不同地调节亮度的示例性画面。
图19例示了示出根据触摸手势的力度级别逐渐减小亮度的示例性画面。
图20例示了示出通过一个触摸手势来将亮度调节到用户期望的级别的示例性画面。
图21例示了示出当输入双击手势从而将在关闭状态下的屏幕开启时根据双击(敲击)手势的力度级别来调节屏幕的亮度的示例性画面。
图22例示了示出允许屏幕在白天户外显得更亮的方法的示例性画面。
图23例示了示出允许屏幕在夜间或在黑暗环境中看起来更暗的方法的示例性画面。
图24例示了示出根据触摸手势的力度级别来不同地显示信息的程度的示例性画面。
具体实施方式
现在将参照附图,根据本文公开的示例性实施方式详细给出描述。为了参照附图简要描述,可为相同或等同的组件提供相同的标号,其描述将不再重复。通常,诸如“模块”和“单元”的后缀可用于指代元件或组件。本文使用这种后缀仅是为了方便说明书的描述,后缀本身并非旨在给予任何特殊含义或功能。在本公开中,为了简明起见,相关领域的普通技术人员熟知的内容已被省略。使用附图来帮助容易地理解各种技术特征,应该理解,本文呈现的实施方式不受附图的限制。因此,本公开应该被解释为扩展至附图中具体示出的更改形式、等同形式和替代形式以外的任何更改形式、等同形式和替代形式。
尽管可在本文中使用术语第一、第二等描述各种元件,但是这些元件不应当受这些术语的限制。这些术语一般仅用于将一个元件与另一个元件相区分。
当一个元件被称为“与”另一个元件“连接”时,该元件可以与另一个元件连接或中间元件也可以存在。相反,当一个元件被称为“与”另一个元件“直接连接”时,不存在中间元件。
单数表示可以包括复数表示,除非该单数表示根据上下文表示明确不同的含义。在本文中使用的诸如“包括”或“具有”的术语应当理解为它们旨在指示本说明书中公开的多个部件、功能或步骤的存在,并且还应当理解的是,同样可以使用更多或更少的部件、功能或步骤。
图1是例示与本发明有关的手表式移动终端的一个示例的立体图。
在图1中,手表式移动终端100的触摸屏151形状不同,其它组件的功能相同。也就是说,图1中所示的手表式移动终端100的触摸屏151具有圆形形状,但不限于此。
本发明的触摸屏151的形状可以包括可以向用户提供视觉上的良好表示并帮助用户操纵触摸屏151的任何形状。
如图1所示,手表式移动终端100包括具有显示单元251的主体201和连接到主体201以可戴在手腕上的带状物202。通常,移动终端100可以被配置为包括与图2的移动终端100的特征相同或相似的特征。
显示单元可以是在其上显示信息并且可以通过其输入/输出信息或命令的触摸屏。除非另有说明,否则稍后描述的显示单元可以是触摸屏。
主体201可以包括具有特定外观的壳体。如图所示,壳体可以包括协作地限定用于容纳各种电子组件的内部空间的第一壳体201a和第二壳体201b。其它构造也是可以的。例如,可以另选地实现单个壳体,这种壳体被配置为限定内部空间,由此实现具有单个主体的移动终端100。
手表式移动终端100可以执行无线通信,并且用于无线通信的天线可以安装在主体201中。天线可以使用壳体来扩展其功能。例如,包括导电材料的壳体可以电连接至天线以扩展接地区域或辐射区域。
显示单元251被示出为位于主体201的前侧,使得显示的信息对于用户是可见的。在一些实施方式中,显示单元251包括触摸传感器,使得显示单元可以用作触摸屏。
主体201可以包括麦克风122、用户输入单元123等。当显示单元251被实现为触摸屏时,显示单元251可以用作用户输入单元123。因此,可以不在主体201中设置单独的键。虽然没有示出,但是主体201还可以包括一个音频输出单元和一个相机。
带状物202通常戴在用户的手腕上,并且可以由柔性材料制成,以便于佩戴该设备。作为一个示例,带状物202可以由毛皮、橡胶、硅、合成树脂等制成。带状物202也可以被构造成可从主体201拆卸。因此,根据用户的偏好,带状物202可以用各种类型的带状物来替换。
在一个构造中,带状物202可以用于扩展天线的性能。例如,在带状物中可以包括电连接到天线以扩展接地区域的接地扩展部分(未示出)。
带状物202可以包括紧固件202a。紧固件202a可以被实施为带扣型、卡扣钩结构、型等,并且包括柔性区段或材料。附图例示了使用带扣来实现紧固件202a的示例。
[大触摸灵敏度的原因]
如上所述,由于手表式移动终端100在屏幕上具有大触摸灵敏度,因此经常发生不期望的误操作。
将描述在手表式移动终端的屏幕上的前述大触摸灵敏度的原因。
金属盘210可以沿着手表式移动终端100的边缘安装。金属盘210由金属制成。当金属盘210接触用户的手或外部导电构件时,发生电流。电流值可能会减小电容值。由于减小的电容值接近临界值,所以减小的电容值与临界值之间的差异很小。因此,屏幕上的触摸灵敏度变大。
如图3的(a)所示,在没有安装金属盘210的手表式移动终端100中,由于没有金属盘210导致电流流动,因此用于识别触摸的电容值C1相对大,并且电容值C1与临界值Cth之间的差是大的。因此,屏幕上的触摸灵敏度变小。因此,在没有安装金属盘210的手表式移动终端100中,由于屏幕上的触摸灵敏度较低,所以尽管手表式移动终端100由于用户的摇动或移动手臂的手势而接触用户的衣领或身体,也不会发生手表式移动终端100的屏幕开启或执行应用的误操作。
相反,如图3的(b)所示,在根据本发明的安装有金属盘210的手表式移动终端100中,由于由金属盘210引起电流流动,用于识别触摸的电容值C2被降低至接近临界值Cth。因此,由于电容值C2与临界值Cth之间的差是小的,所以屏幕上的触摸灵敏度变大。因此,在根据本发明的手表式移动终端100中,由于屏幕上的大触摸灵敏度,在手表式移动终端100由于用户的摇动或移动手臂的手势而接触用户的衣领或身体的情况下,可能不管用户的意图如何,发生手表式移动终端100的屏幕被开启或执行应用的误操作。
本发明提出了一种防止发生误操作的方法,在所述误操作中,当屏幕上的触摸灵敏度是大的时,除了用户期望的触摸操作之外,通过任何触摸操作开启屏幕或执行应用。
现在参照图2,图2是根据本公开的移动终端的框图。
手表式移动终端100被示出为具有诸如无线通信单元110、输入单元120、感测单元140、输出单元150、接口单元160、存储器170、控制器180和电源单元190的组件。应当理解,实现所有示出的组件不是必需的,并且另选地可以实现更多或更少的组件。现在参照图1,移动终端100被示出为具有无线通信单元110,该无线通信单元110配置有多个通常实现的组件。例如,无线通信单元110通常包括允许移动终端100与移动终端所在的无线通信系统或网络之间的无线通信的一个或更多个组件。
无线通信单元110通常包括允许通信(例如,移动终端100与无线通信系统之间的无线通信、移动终端100与另一移动终端之间的通信、移动终端100与外部服务器之间的通信)的一个或更多个模块。另外,无线通信单元110通常包括将移动终端100连接到一个或更多个网络的一个或更多个模块。为了方便这些通信,无线通信单元110包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线通信模块113、短距离通信模块114和位置信息模块115中的一个或更多个。
输入单元120包括用于获得图像或视频的相机121、麦克风122(是用于输入音频信号的一种音频输入装置)以及用于使得用户能够输入信息的用户输入单元123(例如,触摸键、按键、机械键、软键等)。数据(例如,音频、视频、图像等)通过输入单元120来获得,并且可由控制器180根据装置参数、用户命令及其组合来分析和处理。通常利用被配置为感测移动终端的内部信息、移动终端的周围环境、用户信息等的一个或更多个传感器来实现感测单元140。例如,在图1的(a)中,感测单元140被示出为具有接近传感器141和照度传感器142。
如果需要,感测单元140可另选地或另外地包括其它类型的传感器或装置,例如触摸传感器、加速度传感器、磁传感器、重力传感器、陀螺仪传感器、运动传感器、RGB传感器、红外(IR)传感器、手指扫描传感器、超声传感器、光学传感器(例如,相机121)、麦克风122、电池电量计、环境传感器(例如,气压计、湿度计、温度计、辐射检测传感器、热传感器和气体传感器等)和化学传感器(例如,电子鼻、保健传感器、生物传感器等)等。移动终端100可被配置为利用从感测单元140获得的信息,具体地讲,从感测单元140的一个或更多个传感器获得的信息及其组合。
力传感器142可以由压力传感器代替,但不限于此。
根据本发明的加速度传感器141可以具有作为虚拟陀螺仪的功能。
加速度传感器141可以感测手表式移动终端100的方向。控制器180可以通过感测来确认手表式移动终端100的屏幕是否面向用户的眼睛。
如图4所示,当加速度传感器141安装在根据本发明的手表式移动终端100中并且手表式移动终端100根据彼此垂直的三个轴(即,X轴、Y轴和Z轴)被划分时,加速度传感器141可以感测在X轴、Y轴和Z轴中的每一个上的旋转程度。这里,偏转(Alpha)可以指示Z轴上的旋转方向,俯仰(Beta)可以指示X轴上的旋转方向,而滚动(Gamma)可以指示Y轴上的旋转方向。
可以基于由加速度传感器141感测到的偏转(Alpha)、俯仰(Beta)和滚动(Gamma)来掌握手表式移动终端100所面向的方向。
例如,可以掌握手表式移动终端100的触摸屏151是面向用户的脸部或眼睛还是其它方向。
在本发明中,可以根据手表式移动终端100的触摸屏151是面向用户的脸部或眼睛还是其它方向来实现不同的UI/UX功能。这将在下文中详细描述。
力传感器142可以感测从用户施加到手表式移动终端100的触摸屏151的力度。
在本发明中,可以根据从用户施加到手表式移动终端100的触摸屏151的力度来实现不同的UI/UX功能。这将在下文中详细描述。
输出单元150通常被配置为输出各种类型的信息,例如音频、视频、触觉输出等。输出单元150被示出为具有显示单元151、音频输出模块152、触觉模块153和光学输出模块154。
为了方便触摸屏,显示单元151可具有与触摸传感器的中间层结构或集成结构。触摸屏可在移动终端100与用户之间提供输出接口,并且用作在移动终端100与用户之间提供输入接口的用户输入单元123。接口单元160用作与可连接到移动终端100的各种类型的外部装置的接口。例如,接口单元160可包括任何有线或无线端口、外部电源端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有标识模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等。在一些情况下,移动终端100可响应于外部装置连接到接口单元160而执行与连接的外部装置关联的各种控制功能。
存储器170通常被实现为存储用于支持移动终端100的各种功能或特征的数据。例如,存储器170可被配置为存储在移动终端100中执行的应用程序、用于移动终端100的操作的数据或指令等。这些应用程序中的一些应用程序可经由无线通信从外部服务器下载。其它应用程序可在制造或出厂时安装在移动终端100内,针对移动终端100的基本功能(例如,接电话、打电话、接收消息、发送消息等),通常是这种情况。常见的是,应用程序被存储在存储器170中,被安装在移动终端100中,并由控制器180执行以执行移动终端100的操作(或功能)。
除了与应用程序相关联的操作之外,控制器180通常用于控制移动终端100的整体操作。控制器180可以通过处理由图2所示的各种组件输入或输出的信号、数据、信息等或者激活存储在存储器170中的应用程序来提供或处理适合用户的信息或功能。
作为一个示例,控制器180根据已经存储在存储器170中的应用程序的执行来控制图2中所示的一些或全部组件。
电源单元190可被配置为接收外部电力或提供内部电力,以便供应对包括在移动终端100中的元件和组件进行操作所需的适当电力。电源单元190可包括电池,所述电池可被配置为嵌入终端主体中,或者被配置为可从终端主体拆卸。
上述组件中的至少一些可以协同操作,以便实现根据下文将描述的各种实施方式的手表式移动终端100的操作、控制或控制方法。另外,手表式移动终端100的操作、控制或控制方法可以通过驱动存储在存储器170中的至少一个应用程序而在手表式移动终端100上实现。
这里描述的各种实施方式可以通过使用例如软件、硬件或其组合在计算机可读记录介质或与计算机类似的设备可读的记录介质中实现。
在下文中,将参照附图描述由手表式移动终端执行的控制方法的实施方式。对于本领域的技术人员来说显而易见的是,在不脱离本发明的精神和基本特征的情况下,以另一具体形式来实现本发明。
在本发明中,当手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛时屏幕上的触摸灵敏度可以与手表型移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛时屏幕上的触摸灵敏度不同地设置。例如,当手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛时屏幕上的触摸灵敏度可以被设置为低于手表式移动终端100面向用户的眼睛时屏幕上的触摸灵敏度。
除了手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛的情况之外,手表式移动终端100的屏幕面向任何方向的情况可以与手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛的情况相对应。手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛的情况可以是用户不使用手表式移动终端100的情况,并且可以指示手表式移动终端100被放置在桌子上或者佩戴在用户的手腕上的手表式移动终端100根据用户的移动而被摇动。
手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛的情况可以指示用户要使用手表式移动终端100的情况。可以执行由手表式移动终端100提供的各种功能。
为了通过手表式移动终端执行期望的功能,用户可以输入抬起用户手腕的手势,使得手表式移动终端的屏幕面向用户的眼睛,其中手表式移动终端100佩戴在用户的手腕上。
当手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛时,手表式移动终端100的屏幕上的触摸灵敏度变大。在这种情况下,即使当手表式移动终端100的屏幕上没有输入触摸手势时,也可以激活手表式移动终端100的屏幕。因此,可以在从关闭画面转换到开启画面的状态下显示画面。这里,关闭画面可以是第一画面,并且开启画面可以是第二画面。
关闭画面可以是黑屏或环境画面,并且开启画面可以是待机画面。
相反,关闭画面可以是黑屏,并且开启画面可以是环境画面或待机画面。
手表式移动终端100可以显示环境画面或待机画面以提供信息。另外,手表式移动终端100的屏幕可以变成不可能显示信息的黑屏。
由于电力不被施加到使用诸如LCD或OLED的显示单元实现的屏幕,所以任何信息都可能不被显示在黑屏上。在包括对象和背景区域的信息中,对象被显示在环境画面上,但背景区域对应于黑色色阶,并且不显示在环境画面上。对象以及背景区域可以显示在待机画面上。
如上所述,由于背景区域没有被显示在环境画面上,所以电力没有被施加到背景区域。因此,与待机画面相比,可以降低环境画面中的功耗。
通常,当在待机画面上没有输入触摸手势达一段时间时,待机画面可以被转换为环境画面。这里,待机画面可以是第一画面,并且环境画面可以是第二画面。
当电源关闭命令被输入到待机画面或环境画面时,待机画面或环境画面可以被转换成黑屏。
图5是示出根据本发明第一实施方式的控制手表式移动终端的方法的流程图。
参照图2和图5,控制器180可以确认是否输入了倾斜手势(S311)。
倾斜手势可以由加速度传感器141感测。倾斜手势可以是如下动作的手势:抬起用户的手、面向下方,或者沿着顺时针方向或者逆时针方向扭转用户的手腕、用户佩戴手表式移动终端。但是,本发明不限于此。
当输入倾斜手势时,控制器180可以确认手表式移动终端100的屏幕是否面向特定方向(S313)。
如图4所示,加速度传感器141可以获得偏转值、俯仰值和滚转值。控制器180可以基于所获得的偏转值、俯仰值和滚动值来确认手表式移动终端100的屏幕是否面向特定方向。
这里,特定方向可以是手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛的方向。
当输入允许手表式移动终端100的屏幕面向特定方向(即,用户的眼睛)的手势时,控制器180可以激活屏幕并保持屏幕上的触摸灵敏度(S323)。
屏幕的激活意味着黑屏被转换为待机画面或环境画面被转换为待机画面。这里,黑屏或环境画面可以是第一画面,而待机画面可以是第二画面。
当手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛时,虽然不从用户输入单独的触摸手势,但是可以激活屏幕。
在另一个实施方式中,当手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛时,手表式移动终端100可以仍未被激活,并且屏幕上的触摸灵敏度可以恰好被设置为第一临界值Cth1。在这种情况下,可以通过触摸手势来激活屏幕。也就是说,当用户在手表式移动终端100的屏幕上输入具有较弱力度的触摸手势时,由于屏幕上的触摸灵敏度是大的,所以可以容易地激活屏幕。由于屏幕上的触摸灵敏度被设置为第一临界值Cth1,所以屏幕也可以通过具有较弱力度的触摸手势被容易地激活。
在本发明中,屏幕上的触摸灵敏度可以根据手表式移动终端100的屏幕是否面向用户的眼睛而改变。
如上所述,屏幕上的触摸灵敏度的改变可能意味着临界值如图6所示那样改变,临界值是用于识别触摸的参考值。
当手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛时,屏幕上的触摸灵敏度可以是大的,并且可以如图6所示被设置为第一临界值Cth1。由于第一临界值Cth1小于第二临界值Cth2,因此与第一临界值Cth1对应的屏幕上的触摸灵敏度可以大于与第二临界值Cth2对应的屏幕上的触摸灵敏度。
由于第一临界值Cth1本身很小,所以甚至可以通过在屏幕上的轻微触摸来获得大于第一临界值Cth1的电容值。因此,控制器180将轻微触摸识别为执行与触摸命令对应的操作的触摸命令。
当手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛时,屏幕上的触摸灵敏度可以很小,并且可以如图6所示被设置为第二临界值Cth2。由于第二临界值Cth2大于第一临界值Cth1,因此与第二临界值Cth2对应的屏幕上的触摸灵敏度可以小于与第一临界值Cth1对应的屏幕上的触摸灵敏度。在这种情况下,用户通过在手表式移动终端100的屏幕上输入具有弱力度的触摸手势没有激活屏幕。只有当输入具有大于弱力度的力度的触摸手势时,才能激活屏幕(参见S319和S321)。
参照图1和图5,当手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛时,控制器180可以使屏幕未激活,并且可以调节屏幕上的触摸灵敏度。
屏幕的未激活可以表示保持当前屏幕未被激活。在当前屏幕是黑屏时,可以保持黑屏。
如图6所示,可以通过将预设的第一临界值Cth1调节为第二临界值Cth2来执行屏幕上的触摸灵敏度的调节。
第二临界值Cth2大于第一临界值Cth1,这意味着与第二临界值Cth2对应的屏幕上的触摸灵敏度小于与第一临界值Cth1对应的屏幕上的触摸灵敏度。
如上所述,当第一临界值Cth1被调节为第二临界值Cth2时,由于用户在屏幕上的触摸而引起的电容值可以小于第二临界值Cth2。因此,屏幕可能不会仅被触摸激活。
在这种情况下,可以通过触摸的力度来激活屏幕。可以通过力传感器142来感测屏幕上的触摸的力度。
当用户输入用于激活屏幕的触摸手势(S317)时,控制器180可以确认在手表式移动终端100的屏幕上通过触摸手势施加在手表式移动终端100的屏幕上的力度是否大于临界值(S319)。
当通过触摸手势施加在屏幕上的力度小于临界值时,屏幕可以保持在未激活状态。
当通过触摸手势施加在屏幕上的力度大于临界值时,控制器180可以激活屏幕(S321)。
S321中的屏幕的激活可以与S323中的屏幕的激活相同。也就是说,黑屏可以被转换成待机画面,或者通过屏幕的激活可以将环境画面转换成待机画面。
在下文中,将参照附图描述根据本发明的屏幕激活方法。
如图所示,如图7的(a)所示,为了使用手表式移动终端100,当用户抬起用户的手臂使得手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛时,如图7的(b)所示,可以在被激活的状态(例如,从黑屏转换到待机画面的状态(参见S313和S323))下显示屏幕。
相反,如图8的(a)所示,当用户不使用手表式移动终端100时,手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛。在这种情况下,如图8的(b)所示,屏幕可以未激活,例如,可以保持黑屏(参见S313和S315)。
如图9的(a)所示,当手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛并因此未激活时,在从用户输入力度弱的触摸手势以便激活屏幕的情况下,屏幕会仍处于未激活状态。
相反,如图9的(b)所示,当从用户输入力度大于弱力度和临界值的触摸手势时,可以在激活状态(例如,从黑屏转换为待机画面的状态(参见S319和S321))下显示屏幕。
当不管用户的意图如何屏幕被激活并且因此黑屏转换为待机画面时,尽管用户不使用手表式移动终端100,但是会连续地提供电力以便保持待机画面。因此,会发生电力浪费。
根据本发明,当手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛时,可以使屏幕未激活,以防止由不必要的供电而引起的电力浪费。
当不管用户的意图如何屏幕被激活并且因此黑屏转换为待机画面时,在相对于待机画面上显示的图标输入附加触摸画面的情况下,会意外执行与图标对应的应用。
根据本发明,当手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛并且因此未被激活、并且输入触摸手势从而激活未激活的画面时,屏幕只有在输入具有大于或等于临界值的力度的触摸手势时才被激活,由此通过防止不考虑用户的意图而通过触摸来激活屏幕的误操作来提高产品的可靠性。
图10是例示根据本发明的第二实施方式的控制手表式移动终端的方法的流程图。
第二实施方式可以包括在第一实施方式的S321或S323中激活屏幕之后的控制操作,但是不限于此。
参照图2和图10,控制器180可以激活激活的画面(S331)。
如第一实施方式中所述(参见图5),当输入允许手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛的手势(S313)时或者当在手表式移动终端100的屏幕上通过触摸手势施加到手表式移动终端100的屏幕的力度大于手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛的状态下的临界值(S319)时,可以将未激活的画面转换成激活的画面。另外,可以在触摸屏151上显示激活的画面。
未激活的画面例如可以是黑屏,并且激活的画面例如可以是环境画面或待机画面,但是本发明不限于此。
当通过手表式移动终端100的屏幕上的触摸手势施加到手表式移动终端100的屏幕上的力度大于临界值(S333)时,控制器180可以执行预设操作(S335)。
例如,当预设操作是通知应用的执行并且力度大于临界值时,控制器180可以执行通知应用(参见图12的(c)和图12的(d))。
图11是例示根据本发明第三实施方式的控制手表式移动终端的方法的流程图。
第三实施方式可以包括在第一实施方式的S321或S323中激活屏幕之后的控制操作,但是不限于此。
参照图2和图11,控制器180可以显示激活的画面(S341)。
如在第一实施方式(参见图5)中所描述的,当输入允许手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛的手势(S313)时或者当在手表式移动终端100的屏幕上通过触摸手势而被施加到手表式移动终端100的屏幕的力度大于在手表式移动终端100的屏幕不面向用户的眼睛的状态下的临界值(S319)时,可以将未激活的画面转换成激活的画面。另外,可以在触摸屏151上显示激活的画面。
未激活的画面例如可以是黑屏,并且激活的画面例如可以是环境画面或待机画面,但是本发明不限于此。
当通过手表式移动终端100的屏幕上的触摸手势施加到手表式移动终端100的屏幕上的力度改变(S343)时,控制器180可以根据改变的力度执行不同的操作(S345)。
例如,屏幕的亮度可以根据改变的力度而改变。也就是说,随着力度增加,屏幕可能会变得更亮。当第一级别的力度被施加到手表式移动终端100的屏幕时,手表式移动终端100的屏幕被调节到具有第一等级的亮度的屏幕。当比第一级别的力度更大的第二级别的力度被施加到手表式移动终端100的屏幕时,手表式移动终端100的屏幕被调节为具有大于第一等级的第二等级的亮度的屏幕。
相反,随着力度增加,屏幕可以变得更暗。
例如,声音的强度可以根据改变的力度而改变。也就是说,随着力度增加,声音可以增大。当第一级别的力度被施加到手表式移动终端100的屏幕时,声音可以被调节为具有第一强度的声音。当大于第一级别的力度的第二级别的力度被施加到手表式移动终端100的屏幕时,可以将声音调节为具有比第一强度更大的第二强度的声音。
相反,随着力度增加,可以降低声音。
例如,可以根据改变的力度来执行针对不同缩位号码的电话呼叫连接。
例如,可以将被叫方“A”的电话号码设置为缩位号码“1”,可以将被叫方“B”的电话号码设置为缩位号码“2”,并且可以将被叫方“C”的电话号码设置为缩位号码“3”。在这种情况下,当第一级别的力度被施加到手表式移动终端100的屏幕时,呼叫信号可以被发送到与缩位号码“1”对应的被叫方“A”的电话。当大于第一级别的力度的第二级别的力度被施加到手表式移动终端100的屏幕时,呼叫信号可以被发送到与缩位号码“2”对应的被叫方“B”的电话。当在手表式移动终端100的屏幕上施加大于第二级别的力度的第三级别的力度时,呼叫信号可以被发送到与缩位号码“3”对应的被叫方“C”的电话。
另外,可以根据施加到手表式移动终端100的屏幕的力度的变化来执行各种功能,并且很明显,迄今未描述的各种功能的执行也被包括在本发明技术概念的范围内。
在下文中,将参照图12至图24来描述在各种情况下激活屏幕并执行不同操作或功能的方法。
图12例示了示出根据倾斜手势的加速度和力度而激活屏幕或者执行操作的示例性画面。
例如,当产生倾斜手势使得佩戴在用户的手腕上的手表式移动终端100面向用户的眼睛时,可以根据倾斜手势的加速度来执行不同的功能。
当如图12的(a)所示手表式移动终端100上的倾斜手势的加速度快速改变时(即,倾斜手势的加速度大于临界值时),可以如图12的(b)所示激活手表式移动终端100的屏幕,并且因此黑屏可以被转换为环境画面或者待机画面。这里,黑屏可以是第一画面,并且环境画面或待机画面可以是第二画面。
可以基于从加速度传感器141获得的偏转值、俯仰值和滚动值来确定倾斜手势的加速度的快速性。
可以基于从加速度传感器141获得的偏转值、俯仰值和滚动值中的每一个在给定的时间段内改变的程度来确定倾斜手势的加速度的快速性。
如图12的(c)所示,当在环境画面或待机画面上输入具有大于或等于临界值的力度的触摸手势时,可以执行预设的特定操作。
例如,如图12的(d)所示,当在环境画面或待机画面上输入具有大于或等于临界值的力度的触摸手势时,可以执行通知应用。
图13例示了示出根据倾斜手势的加速度和力度来激活屏幕或者执行操作的其它示例性画面。
与图12不同,倾斜手势的加速度在图13中缓慢地改变。
当如图13的(a)所示,手表式移动终端100上的倾斜手势的加速度缓慢改变时(即,倾斜手势的加速度小于临界值时),如图13的(b)所示手表式移动终端100的屏幕可以不被激活,因此,可以保持当前的黑屏。
在这种情况下,当如图13的(c)所示具有大于或等于临界值的力度的触摸手势(第一触摸手势)被输入到环境画面或待机画面上时,可以如图13的(d)所示激活手表式移动终端100的屏幕,并且因此黑屏可以被转换成环境画面或者待机画面。
虽然没有示出,但是当具有一定力度或更大力度的触摸手势(第二触摸手势)被输入到环境画面或待机画面上时,可以执行特定功能(例如通知应用)。
第二触摸手势的力度可以等于或大于第一触摸手势的力度,但是本发明不限于此。
如图12和图13所示,虽然输入了允许手表式移动终端100的屏幕面向用户的眼睛的手势,但是当手表式移动终端100的加速度小于或等于临界值时,可以不激活屏幕,从而防止仅通过用户在工作的同时摇动手臂的姿势而不是摇动手臂来观看用户的手表式移动终端100的屏幕而开启屏幕。
图14例示了示出当在屏幕的开启状态下向屏幕施加一定的力度时执行特定应用的示例性画面。
如图14的(a)所示,屏幕可以被激活并且因此在从黑屏转换为环境画面或待机画面的状态下被显示。
能够执行各种应用的图标可以显示在环境画面或待机画面上。
当屏幕上的灵敏度大时,与特定图标对应的应用可以通过用户不期望的触摸手势而执行。
应用的执行可以包括拨号、文本的传输、电子邮件的发送等。
例如,在屏幕上显示关于特定被叫方的电话呼叫连接图标的情况下,即使当用户不小心轻微地触摸电话呼叫连接图标时,尽管不打算呼叫,但是也会向特定被叫方的电话发送呼叫信号。
因此,当屏幕进入激活状态时,可以设置特定图标以便不仅仅通过触摸手势来执行。也就是说,可以考虑触摸手势以及由于触摸手势而施加到屏幕的力度的级别来确定是否执行特定图标。
如图14的(b)所示,在特定级别的力度被设定为临界值的情况下,仅当施加到屏幕的力度的级别大于或等于临界值时,才可以执行特定的图标。
在不考虑力度的情况下,当在屏幕上的触摸灵敏度被设置为较大的值时,不管用户的意图如何,都会发生通过轻微的触摸手势也执行对应图标的误操作。
然而,在考虑力度的情况下,即使在屏幕上的触摸灵敏度是大的,不管用户的意图如何,都不通过轻微的触摸手势来执行特定图标。这是因为轻微的触摸手势的力度小于或等于预设临界值。
因此,根据本发明,即使在屏幕上的触摸灵敏度是大的,也可以考虑力度,由此防止不管用户的意图如何都通过轻微的触摸手势执行特定功能或特定操作的误操作。
图15例示了示出不管用户的意图如何,通过触摸手势在屏幕的开启状态下不执行重要信息的示例性画面。
如图15的(a)所示,屏幕可以被激活,并且因此在从黑屏转换为环境画面或待机画面的状态下被显示。
当如图15的(b)所示输入与用户的意图无关的触摸手势,即,具有小于或等于临界值的力度的触摸手势时,可以如图15的(c)所示不执行与对用户非常重要的信息有关的图标。
例如,在屏幕开启的状态下,当用户做出摇动手臂的手势沿着街道行走或挥舞着手与同伴聊天时,不管用户的意图如何,手表式移动终端100经常触碰用户的衣服和身体、同伴的身体和周围设备。
另外,当如图15的(b)所示不管用户的意图如何而输入触摸手势时,可以如图15的(d)所示执行与对用户不重要的信息相关的图标。
对于用户来说非常重要的信息包括关于电话的信息、关于地址簿的信息、关于电子邮件的信息、关于文件的信息、关于照片或视频的信息、用户个人信息等。
对用户不重要的信息包括关于游戏的信息、关于报纸的信息、关于购物的信息关于广播的信息等。
如图15的(c)所示,不管用户的意图如何,与对用户非常重要的信息有关的图标不通过触摸手势来执行。
在前述图标的情况下,当如图15的(d)所示具有大于临界值的力度级别的触摸手势被施加到手表式移动终端100的屏幕时,可以如图15的(f)所示执行对于用户非常重要的信息,而不是不管用户的意图如何仅通过触摸手势来执行。
因此,根据本发明,尽管不管用户的意图如何通过触摸手势执行图标,但是只有当用户将具有大于或等于临界值的力度级别的触摸手势强制地施加到屏幕时,才可以执行与对用户非常重要的信息有关的图标,由此防止对用户重要的信息的暴露。
图16例示了示出通过使用具有不同力度级别的触摸手势来控制特定图标的子菜单的显示的示例性画面。
如图16的(a)所示,可以激活屏幕,并且因此可以显示待机画面。
当如图16的(b)所示在待机画面上显示的设置图标401上输入具有大于或等于临界值的力度级别的触摸手势时,可以显示设置应用的第一子菜单403。第一子菜单403可以包括用于设置手表式移动终端100的信息,例如,Wi-Fi设置对象、呼叫设置对象、备份设置对象等。
在设置图标401上显示第一子菜单403,但是本发明不限于此。
在第一子菜单403被显示并被触摸和保持的状态下,当如图16的(c)所示具有大于或等于临界值的力度级别的触摸手势被施加到第一子菜单403的呼叫设置对象时,可以显示呼叫设置对象的子菜单(即,第二子菜单405)。
第二子菜单405包括关于呼叫的设置信息,例如,呼叫者信息限制对象、自动接收对象、国际连接号码对象等。
在第二子菜单405被显示并被触摸和保持的状态下,当用户的手被移动到第二子菜单405的特定对象(例如,自动接收对象)时,然后输入触摸释放手势,如图16的(d)所示,可以显示与第二子菜单405的自动接收对象有关的设置信息列表407。
例如,可以显示“释放”、“一秒”、“两秒”和“三秒”作为与自动接收对象有关的设置信息列表407。从“释放”、“一秒”、“两秒”和“三秒”中选择的一个可以被设置为设置信息。
图17例示了示出通过一个触摸手势来执行具有多个深度中的特定深度的对象的示例性画面。
在图16中,可以通过多个触摸手势来访问期望的画面。
相反,在图17中,可以通过一个触摸手势直接访问期望的画面。
如图17的(a)所示,在设置图标401被显示在画面上的情况下,当在设置图标401上输入触摸手势时,可以直接显示用户期望的画面。这里,用户期望的画面可以是包括如图16的(d)所示的与第二子菜单405的自动接收对象有关的设置信息列表407的画面。
如上所述,可以设置临界值,从而通过一个触摸手势来显示期望的画面。
因此,当用户在屏幕上的触摸手势的力度级别大于临界值时,可以显示用户期望的画面。
尽管没有示出,但是当用户在屏幕上的触摸手势的力度级别大于另一个临界值时,可以直接显示在图16的(c)中示出的第二子菜单405。
根据本发明,每当输入触摸手势时,可以不顺序地访问分别具有多个深度的对象,而是可以通过具有大于或等于预设临界值的力度的一个触摸手势来直接访问具有多个深度中的特定深度的对象,由此提高了用户便利性。
图18例示了示出通过使用具有不同力度级别的触摸手势来不同地调节亮度的示例性画面。
当如图18中的(a)所示在屏幕上显示的亮度图标411上输入具有第一级别的力度的触摸手势时,可以如图18的(b)所示将屏幕调节为具有第一等级的亮度。
当如图18中的(c)所示输入具有大于第一级别的第二级别的力度的触摸手势时,可以调节屏幕以具有大于第一等级的第二等级的亮度。
如上所述,可以通过改变触摸手势的力度级别来不同地调节屏幕的亮度。
随着触摸手势的力度增加,屏幕可以变得更亮或更暗。
图19例示了示出根据触摸手势的力度级别逐渐减小亮度的示例性画面。
当如图19的(a)所示在具有第一级别的亮度的屏幕上显示的亮度图标415上输入具有第一级别的力度的触摸手势时,如图19的(b)所示屏幕可以被调节为具有比第一级别更低的第二级别的亮度。
接下来,当如图19的(c)所示输入具有大于第一级别的第二级别的力度的触摸手势时,可以将屏幕调节为具有比第二级别更低的第三级别的亮度。
此后,当输入具有大于第二级别的第三级别的力度的触摸手势时,如图19的(d)所示,屏幕可以被调节为具有比第三级别更低的第四级别的亮度。
如上所述,随着触摸手势的力度,屏幕可以逐渐变得更暗。
图20例示了示出通过一个触摸手势来将亮度调节到用户期望的级别的示例性画面。
代替通过逐渐增加如图19中的触摸手势的力度来减小屏幕的亮度,在图10中,可以通过一个触摸手势将屏幕直接变暗到用户所期望的级别。
也就是说,当如图20中的(a)所示具有大于或等于预设临界值的力度的触摸手势被输入在具有第一级别的亮度的屏幕上显示的亮度图标415上时,可以将屏幕直接变暗为用户期望的亮度,例如,图19的(d)中所示的亮度。
根据本发明,不仅根据触摸手势的力度级别来调节屏幕的亮度。也就是说,根据本发明,可以根据触摸手势的力度级别来不同地调节声音或振动的级别。
根据本发明,可以根据触摸手势的力度级别来执行各种操作或功能。
图21例示了示出当输入双击手势时根据双击(敲击)手势的力度级别来调节屏幕的亮度从而将在关闭状态下的屏幕开启的示例性画面。
如图21的(a)所示,当屏幕关闭时(即,不向屏幕供电时),屏幕会变成黑屏。
当在黑屏上输入双击手势时,屏幕可以被开启并且因此在从黑屏转换到环境画面或待机画面的状态下被显示。
如图21的(b)所示,当具有第一级别的力度的双击手势被输入到黑屏上时,屏幕可以被调节为具有第一级别的亮度。
如图21的(c)所示,当在黑屏上输入具有第二级别的力度的双击手势时,屏幕可被调节为具有第二级别的亮度。
第二级别的力度可以大于第一级别的力度。
第二级的亮度可以比第一级别的亮度更亮。
例如,第一级别的亮度可以是最大亮度的约60%,第二级别的亮度可以是最大亮度,但是本发明不限于此。
在图21的(a)和图21的(c)中,已经描述了限于屏幕的亮度具有两个级别(即,第一级别的亮度和第二级别的亮度)的情况。但是,屏幕的亮度可以被细分为超过两个级别的级别并进行调节。
图22例示了示出允许屏幕在白天户外显得更亮的方法的示例性画面。
当在如图21的(a)所示的白天户外如图21的(b)所示输入双击手势时,可以如图21的(c)所示开启屏幕。
在这种情况下,由于环境亮度(即,太阳的亮度比屏幕的亮度更亮),所以会难以识别在屏幕上提供的信息。
为了进一步使屏幕变亮,由于需要如图18所示在亮度图标415上另外输入触摸手势,因此会需要用户的额外手势而给用户造成了不便。
为了解决该不便之处,当如图22的(d)所示输入具有大于或等于临界值的力度的双击手势时,如图22的(e)所示,可以将屏幕调节为在开启时具有比环境亮度更亮的亮度。
如上所述,根据本发明,由于通过输入一个双击手势可以直接将屏幕调节为具有比明亮的空间更亮的亮度,因此可以不需要用于在开启屏幕之后调节屏幕以具有用户期望的亮度的附加手势,从而提高了用户便利性。
图23例示了示出允许屏幕在夜间或在黑暗环境中看起来更暗的方法的示例性画面。
如图23的(a)所示,当用户在黑暗的空间(例如,剧院)观看电影时,剧院相当暗。
在这种情况下,戴在用户手腕上的手表式移动终端100的屏幕可以在黑色状态下。
如图23中的(b)所示,当在屏幕上输入双击手势以查看手表式移动终端100的屏幕时,手表式移动终端100的屏幕可以被开启,并且因此黑屏可以被转换成环境画面或待机画面。
在这种情况下,如图23中的(c)所示,当手表式移动终端100的屏幕在剧院中被开启时,由于屏幕的亮度,会妨碍用户周围的人观看电影。
为了解决这种问题,当如图23中的(d)所示输入具有大于或等于临界值的力度的双击手势时,如图23的(e)所示可以将屏幕调节为具有比预设的亮度级别更低的亮度级别。由于如上所述屏幕具有低亮度,所以用户周围的人不会识别手表式移动终端100的屏幕,因此不会被妨碍。
如上所述,由于通过输入一个双击手势,屏幕可以被直接调节为具有比黑暗的空间的亮度更暗的亮度,可以不需要用于在开启屏幕之后调节屏幕以具有用户期望的亮度的额外的手势,从而提高了用户便利性。
这里,图22中描述的临界值可以与图23中描述的临界值不同。
在图22中描述的临界值被称为第一临界值,并且在图23中描述的临界值被称为第二临界值。
当屏幕随着双击手势的力度级别降低而调节为黑屏时,第一临界值可以大于第二临界值。
例如,当如图23的(d)所示输入具有大于或等于第二临界值的力度的双击手势时,可以将屏幕调节为具有比黑色等级高约10个等级至约50个等级的亮度。
例如,当如图22的(d)所示输入具有大于或等于第一临界值的力度的双击手势时,屏幕可以被调节为具有相对较高的亮度(即,比太阳的亮度更亮的亮度)。
图24例示了示出根据触摸手势的力度级别来不同地显示信息的程度的示例性画面。
如图24的(a)所示,可以在屏幕上显示信息图标430。
屏幕可以是环境画面或待机画面。
例如,信息图标430可以是SNS信使图标、邮件图标、电话图标等。
例如,当施加到显示在屏幕上的信息图标430的触摸手势的力度具有第一级别时,如图24中的(b)所示,可以只显示信息接收的数量。
用户可以通过具有第一级别的力度的触摸手势来确认与信息图标430相关的信息接收的次数。
例如,当施加到显示在屏幕上的信息图标430的触摸手势的力度具有大于第一级别的第二级别时,如图24的(c)所示,可以显示与被叫方有关的信息。
由于用户能够通过具有第二级别的力度的触摸手势来确认与信息图标430有关的被叫方的信息是谁,因此用户可以确定被叫方是否是对用户重要的被叫方,因此可以采取后续行动。
当接收到三条信息时,可以通过具有第二级别的力度的触摸手势以列表形式显示三个联系信息对象中的每一个联系信息对象。在存在要查看三条联系信息中的联系信息(其附加信息)的情况下,当相对于对应的联系信息对象添加触摸手势时,如图24的(d)所示,可以显示由对应的呼叫方发送的信息。
因此,用户可以通过具有第二级别的力度的触摸手势来确认发送信息的被叫方,并且可以通过针对特定被叫方的附加触摸手势来确认由对应的被叫方发送的信息。
例如,当施加到显示在屏幕上的信息图标430的触摸手势的力度具有大于第二级别的第三级别时,如图24的(d)所示,可以显示联系信息以及由对应的被叫方发送的信息。
因此,根据本发明,可以根据触摸手势的力度来不同地显示信息的程度,从而扩展了用户的信息选择的自由度。
以上描述中提到的本发明可利用存储有指令的机器可读介质来实现,所述指令由处理器执行以执行本文所呈现的各种方法。可能的机器可读介质的示例包括HDD(硬盘驱动器),SSD(固态盘),SDD(硅磁盘驱动器),ROM,RAM,CD-ROM,磁带,软盘,光学数据存储装置,本文所呈现的其它类型的存储介质及其组合。如果期望,机器可读介质可按照载波的形式实现(例如,经由互联网的传输)。处理器可包括移动终端100的控制器180。因此,上述的所有说明在所有方面上均为例示,本发明不限于此。本发明的范围应根据权利要求的合理的解释来确定,在本发明的等价范围内的所有变更均包括在本发明的范围内。
工业实用性
本发明可以应用于包括手表式移动终端的可穿戴设备。

Claims (19)

1.一种手表式移动终端,该手表式移动终端包括:
触摸屏,通过所述触摸屏来输入和输出信息;
力传感器,所述力传感器被配置为感测施加到所述触摸屏的力度;
加速度传感器,所述加速度传感器被配置为感测所述手表式移动终端的方向;以及
控制器,所述控制器被配置为根据所述手表式移动终端的屏幕所面向的方向来确定是否激活所述手表式移动终端的所述屏幕,并且执行控制来调节所述手表式移动终端的所述触摸屏上的触摸灵敏度。
2.根据权利要求1所述的手表式移动终端,其中,当所述手表式移动终端的所述屏幕面向用户的眼睛时,所述控制器执行控制以将所述手表式移动终端的所述屏幕从黑屏转换为环境画面或待机画面,并将所转换的环境画面或所转换的待机画面显示在所述触摸屏上。
3.根据权利要求1所述的手表式移动终端,其中,当所述手表式移动终端的所述屏幕没有面向用户的眼睛时,所述控制器保持所述手表式移动终端的所述屏幕处于黑屏的状态下。
4.根据权利要求3所述的手表式移动终端,其中,在所述手表式移动终端的所述屏幕保持在黑屏的状态下之后,当施加到所述触摸屏的手势的力度大于临界值时,所述控制器执行控制以将所述手表式移动终端的所述屏幕从黑屏转换为环境画面或待机画面,并将所转换的环境画面或所转换的待机画面显示在所述触摸屏上。
5.根据权利要求1所述的手表式移动终端,其中,当所述手表式移动终端的所述屏幕面向用户的眼睛时,所述控制器将所述手表式移动终端的所述触摸屏上的触摸灵敏度设置为第一临界值。
6.根据权利要求5所述的手表式移动终端,其中,当所述手表式移动终端的所述屏幕没有面向所述用户的眼睛时,所述控制器将所述手表式移动终端的所述触摸屏上的触摸灵敏度设置为第二临界值。
7.根据权利要求6所述的手表式移动终端,其中,所述第一临界值和所述第二临界值中的每一个是电容值,其中,电容值是用于识别触摸的参考值。
8.根据权利要求6所述的手表式移动终端,其中,所述第二临界值大于所述第一临界值。
9.根据权利要求1所述的手表式移动终端,其中,在激活所述屏幕之后,当施加到所述触摸屏的手势的力度大于临界值时,所述控制器执行预设操作。
10.根据权利要求1所述的手表式移动终端,其中,在激活所述屏幕之后,当施加到所述触摸屏的手势的力度改变时,所述控制器根据改变的力度来执行不同的操作。
11.根据权利要求10所述的手表式移动终端,其中,所述不同的操作包括增大或减小亮度、声音和振动中的一个。
12.根据权利要求10所述的手表式移动终端,其中,所述不同的操作包括顺序地显示分别具有多个深度的特定图标的子菜单。
13.根据权利要求1所述的手表式移动终端,其中,施加到所述触摸屏的手势是双击手势,并且当施加到所述触摸屏的所述双击手势的力度改变时,所述控制器执行控制以将所述手表式移动终端的所述屏幕从黑屏转换为环境画面或待机画面,并将所转换的环境画面或所转换的待机画面显示在所述触摸屏上,并且增大或减小亮度、声音和振动中的一个。
14.根据权利要求1所述的手表式移动终端,其中,施加到所述触摸屏的手势是双击手势,并且当施加到所述触摸屏的所述双击手势的力度大于临界值时,所述控制器执行控制以将所述手表式移动终端的所述屏幕从黑屏转换为环境画面或待机画面,并将所转换的环境画面或所转换的待机画面显示在所述触摸屏上,并调节所述手表式移动终端的所述屏幕以具有比预设亮度更暗或更亮的亮度。
15.根据权利要求1所述的手表式移动终端,其中,在激活所述手表式移动终端的所述屏幕之后,当施加到所述触摸屏的手势的力度改变时,所述控制器执行控制以根据改变后的力度在所述触摸屏上不同地显示信息的程度。
16.根据权利要求1所述的手表式移动终端,其中,所述控制器根据允许所述手表式移动终端的所述屏幕面向用户的眼睛的手势的加速度来执行不同的功能。
17.根据权利要求16所述的手表式移动终端,其中,当允许所述手表式移动终端的所述屏幕面向所述用户的眼睛的所述手势的所述加速度大于临界值时,所述控制器执行控制以将所述手表式移动终端的所述屏幕从黑屏转换为环境画面或待机画面,并将所转换的环境画面或所转换的待机画面显示在所述触摸屏上。
18.根据权利要求16所述的手表式移动终端,其中,当允许所述手表式移动终端的所述触摸屏面向所述用户的眼睛的所述手势的所述加速度小于临界值时,所述控制器保持所述手表式移动终端的所述触摸屏处于黑屏的状态下。
19.根据权利要求19所述的手表式移动终端,其中,在所述手表式移动终端的所述屏幕保持在所述黑屏的状态下之后,当施加到所述触摸屏的所述手势的所述加速度大于所述临界值时,所述控制器执行控制以将所述手表式移动终端的所述屏幕从黑屏转换为环境画面或待机画面,并将所转换的环境画面或所转换的待机画面显示在所述触摸屏上。
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