CN108595105A - 补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDF

Info

Publication number
CN108595105A
CN108595105A CN201810395761.XA CN201810395761A CN108595105A CN 108595105 A CN108595105 A CN 108595105A CN 201810395761 A CN201810395761 A CN 201810395761A CN 108595105 A CN108595105 A CN 108595105A
Authority
CN
China
Prior art keywords
touch
compensating lamp
light
light compensating
light filling
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201810395761.XA
Other languages
English (en)
Inventor
张海平
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Original Assignee
Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd filed Critical Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
Priority to CN201810395761.XA priority Critical patent/CN108595105A/zh
Publication of CN108595105A publication Critical patent/CN108595105A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/70Circuitry for compensating brightness variation in the scene
    • H04N23/74Circuitry for compensating brightness variation in the scene by influencing the scene brightness using illuminating means

Abstract

本申请实施例提供一种补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备,所述补光灯控制方法包括:在拍照界面,通过触控感应模组检测触控操作;根据所述触控操作对补光灯进行控制。所述补光灯控制方法中,由于触控感应模组设置在电子设备的边框上,用户只需要在电子设备的边框上进行触控操作即可对补光灯进行控制,无需对电子设备的显示屏进行操作。从而,用户在拍照过程中可以维持稳定的握持姿势,减少拍照过程中电子设备的抖动,以提高拍摄的照片的质量。

Description

补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本申请涉及电子技术领域,特别涉及一种补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着电子技术的快速发展,诸如智能手机等电子设备的功能越来越丰富。其中,拍照功能已经成为智能手机等电子设备必不可少的功能。
当前,在使用电子设备拍照时,用户需要通过触摸显示屏来控制补光灯的开启或关闭,以确定是否使用补光灯进行补光。在控制补光灯开启或关闭时,用户需要保持握持电子设备的握持姿势,同时需要对显示屏进行操作。从而,用户手部需要来回移动,容易导致电子设备在拍照过程中发生抖动,从而影响拍摄的照片的质量。
发明内容
本申请实施例提供一种补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备,可以提高拍摄的照片的质量。
本申请实施例提供一种补光灯控制方法,应用于电子设备,所述电子设备包括边框以及固定在所述边框上的补光灯,所述电子设备的边框上设置有触控感应模组,所述补光灯控制方法包括:
在拍照界面,通过所述触控感应模组检测触控操作;
根据所述触控操作对所述补光灯进行控制。
本申请实施例还提供一种补光灯控制装置,应用于电子设备,所述电子设备包括边框以及固定在所述边框上的补光灯,所述电子设备的边框上设置有触控感应模组,所述补光灯控制装置包括:
检测模块,用于在拍照界面,通过所述触控感应模组检测触控操作;
控制模块,用于根据所述触控操作对所述补光灯进行控制。
本申请实施例还提供一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述补光灯控制方法。
本申请实施例还提供一种电子设备,所述电子设备包括存储电路和处理电路,所述存储电路中存储有计算机程序,所述处理电路通过调用所述存储电路中存储的所述计算机程序,用于执行上述补光灯控制方法。
本申请实施例还提供一种电子设备,包括摄像头、补光灯、处理电路以及壳体,所述摄像头、补光灯、处理电路分别设置在所述壳体内部,所述壳体的边框设置有触控感应模组,所述摄像头、补光灯、触控感应模组分别与所述处理电路连接,其中:
所述摄像头用于在拍照时采集图像信息;
所述补光灯用于在拍照时进行补光;
所述触控感应模组用于检测触控操作;
所述处理电路用于根据所述触控操作对所述补光灯进行控制。
本申请实施例提供的补光灯控制方法,包括:在拍照界面,通过触控感应模组检测触控操作;根据所述触控操作对补光灯进行控制。所述补光灯控制方法中,由于触控感应模组设置在电子设备的边框上,用户只需要在电子设备的边框上进行触控操作即可对补光灯进行控制,无需对电子设备的显示屏进行操作。从而,用户在拍照过程中可以维持稳定的握持姿势,减少拍照过程中电子设备的抖动,以提高拍摄的照片的质量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
图2为本申请实施例电子设备上设置的触控感应模组的电路示意图。
图3为本申请实施例电子设备上设置的触控感应模组的另一电路示意图。
图4为本申请实施例提供的补光灯控制方法的第一种流程示意图。
图5为本申请实施例提供的补光灯控制方法的第二种流程示意图。
图6为本申请实施例提供的补光灯控制方法的第三种流程示意图。
图7为本申请实施例提供的补光灯控制方法的第四种流程示意图。
图8为本申请实施例提供的补光灯控制方法的第五种流程示意图。
图9为本申请实施例提供的补光灯控制方法的第六种流程示意图。
图10为本申请实施例提供的补光灯控制方法的第七种流程示意图。
图11为本申请实施例提供的补光灯控制方法的第八种流程示意图。
图12为本申请实施例提供的补光灯控制方法的应用场景示意图。
图13为本申请实施例提供的补光灯控制方法的另一应用场景示意图。
图14为本申请实施例提供的补光灯控制装置的结构示意图。
图15为本申请实施例提供的电子设备的另一结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请的保护范围。
本申请的说明书和权利要求书以及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应当理解,这样描述的对象在适当情况下可以互换。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如,包含了一系列步骤的过程、方法或包含了一系列模块或单元的装置、电子设备、系统不必限于清楚地列出的那些步骤或模块或单元,还可以包括没有清楚地列出的步骤或模块或单元,也可以包括对于这些过程、方法、装置、电子设备或系统固有的其它步骤或模块或单元。
参考图1,图1为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。所述电子设备可以是智能手机、平板电脑、游戏设备、AR(Augmented Reality,增强现实)设备、汽车、数据存储装置、音频播放装置、视频播放装置、笔记本、桌面计算设备、可穿戴设备诸如手表、眼镜、头盔、电子手链、电子项链、电子衣物等设备。电子设备100包括显示屏10、中框20、电路板30、电池40、壳体50、摄像头60以及补光灯70。
其中,显示屏10安装在壳体50上,以形成电子设备100的显示面。显示屏10作为电子设备100的前壳,与壳体50形成一收容空间,用于容纳电子设备100的其他电子元件或功能组件。同时,显示屏10形成电子设备100的显示面,用于显示图像、文本等信息。显示屏10可以为液晶显示屏(Liquid Crystal Display,LCD)或有机发光二极管显示屏(OrganicLight-Emitting Diode,OLED)等类型的显示屏。
在一些实施例中,显示屏10上可以设置有玻璃盖板。其中,玻璃盖板可以覆盖显示屏10,以对显示屏10进行保护,防止显示屏10被刮伤或者被水损坏。
在一些实施例中,如图1所示,显示屏10可以包括显示区域11以及非显示区域12。其中,显示区域11执行显示屏10的显示功能,用于显示图像、文本等信息。非显示区域12可以用于设置摄像头、受话器、显示屏触控电极等功能组件。在一些实施例中,非显示区域12可以包括位于显示区域11上部和下部的至少一个区域。
在一些实施例中,显示屏10可以为全面屏。此时,显示屏10可以全屏显示信息,从而电子设备100具有较大的屏占比。显示屏10只包括显示区域11,而不包括非显示区域,或者对用户而言非显示区域的面积较小。此时,电子设备100中的摄像头、环境光传感器等功能组件可以隐藏在显示屏10下方,而电子设备100的指纹识别模组可以设置在电子设备100的背面。
中框20可以为薄板状或薄片状的结构,也可以为中空的框体结构。其中,中框20可以收容在上述显示屏10与壳体50形成的收容空间中。中框20用于为电子设备100中的电子元件或功能组件提供支撑作用,以将电子设备中的电子元件、功能组件安装到一起。例如,电子设备中的摄像头、受话器、电路板、电池等功能组件都可以安装到中框20上以进行固定。在一些实施例中,中框20的材质可以包括金属或塑胶。
电路板30安装在上述收容空间内部。例如,电路板30可以安装在所述中框20上,并随中框20一同收容在上述收容空间中。电路板30可以为电子设备100的主板。电路板30上设置有接地点,以实现电路板30的接地。电路板30上集成有处理电路。所述处理电路用于运行电子设备中的应用程序,以及对电子设备中存储的数据进行处理。所述处理电路可以与所述电路板30一起安装在壳体50内部。电路板30上还可以集成有马达、麦克风、扬声器、受话器、耳机接口、通用串行总线接口(USB接口)、摄像头、距离传感器、环境光传感器、加速度传感器、陀螺仪等功能组件中的一个、两个或多个。同时,显示屏10可以电连接至电路板30。
在一些实施例中,电路板30上设置有显示控制电路。所述显示控制电路向显示屏10输出电信号,以控制显示屏10显示信息。
电池40安装在上述收容空间内部。例如,电池40可以安装在所述中框20上,并随中框20一同收容在上述收容空间中。电池40可以电连接至所述电路板30,以实现电池40为电子设备100供电。其中,电路板30上可以设置有电源管理电路。所述电源管理电路用于将电池40提供的电压分配到电子设备100中的各个电子元件。
壳体50用于形成电子设备100的边框以及后盖。壳体50可以一体成型。在壳体50的成型过程中,可以在壳体50上形成后置摄像头孔、指纹识别模组安装孔等结构。
在本申请实施例中,所述壳体50的边框上设置有触控感应模组。其中,所述触控感应模组可以包括压力传感器。所述压力传感器可以设置在壳体50的边框内,并在压力传感器的上方设置触控面板,以形成触控感应模组。
在一些实施例中,如图2所示,压力传感器可以包括由四个压敏电阻组成的电桥电路。其中,电桥电路由首尾相连且电阻值相同的压敏电阻R1、R2、R3、R4组成。当压力传感器没有受到按压力作用时,电桥电路中四个电阻的电阻值是相等的。当压力传感器受到按压力作用时,两个相向电阻的电阻值增加,另外两个电阻的电阻值将减小。从而,将电阻值的变化量转换为对应的电压值,以根据电压值的变化获知按压力的大小。
举例而言,如图3所示,当电阻R2和电阻R3的电阻值受到按压力均减小1%时,电阻R1和电阻R4的电阻值则增加1%,那么两个“中”点间的电压值将从0变为2%,进而,可将该电压值经过放大处理到适合ADC的电平,进而,由ADC将放大后的传感器输出电压转换为数字式,再交给电路板中的控制器或DSP处理,获知当前按压力的大小以及按压位置。
继续参考图1,摄像头60可以集成在所述电路板30上,并与电路板30一起设置在壳体50内部。所述摄像头60可以固定在壳体50的边框上。摄像头60与电子设备100中的处理电路连接。摄像头60用于实现拍照功能,也即摄像头60可以用于在拍照时采集图像信息。其中,所述摄像头60可以包括前置摄像头,也可以包括后置摄像头。所述摄像头60可以是单摄像头,也可以是双摄像头,或者还可以是多摄像头。本申请对摄像头60在电子设备100上的设置位置以及摄像头的数量不做限定。
补光灯70也可以集成在所述电路板30上,并与电路板30一起设置在壳体50内部。所述补光灯70可以固定在壳体50的边框上。补光灯70与电子设备100中的处理电路连接。补光灯70可以设置在摄像头60附近。所述补光灯70可以是单个补光灯,也可以包括多个补光灯。补光灯70用于在拍照时进行补光,以使得摄像头60可以采集到更清晰的图像信息。其中,补光灯也可以称为闪光灯。
本申请实施例提供一种补光灯控制方法,所述补光灯控制方法可以应用于上述电子设备100中。其中,所述电子设备100包括边框以及固定在所述边框上的补光灯。所述电子设备100的边框上设置有触控感应模组。如图4所示,所述补光灯控制方法,可以包括以下步骤:
110,在拍照界面,通过触控感应模组检测触控操作。
其中,电子设备上设置有摄像头。电子设备在进行拍照时,需要开启摄像头以采集图像信息。图像信息即为拍照过程中摄像头摄入的外界信息。此时,只是通过摄像头采集图像信息,但并未完成拍照过程,也即摄像头摄入的图像信息并未保存为照片。图像信息可以包括人物、环境、建筑物等各种信息。
摄像头采集的图像信息可以显示在电子设备的显示屏上。显示屏上显示的图像信息即为拍照界面。用户可以通过观察拍照界面来确定对当前的图像信息是否满意。用户可以通过移动电子设备来改变摄像头采集的图像信息。若用户对当前的图像信息满意,可以点击或触摸拍照按钮,以完成拍照过程。
在电子设备的拍照界面,电子设备可以通过边框上设置的触控感应模组检测触控操作。所述触控操作即为用户在所述触控感应模组上进行的操作。
例如,用户可以按压所述触控感应模组,用户也可以在所述触控感应模组上进行滑动操作。电子设备可以通过所述触控感应模组检测用户按压的按压力大小、按压位置以及持续按压时长。当用户在所述触控感应模组上进行滑动操作时,触控感应模组可以通过检测用户滑动操作中的多个按压点来检测用户滑动操作的滑动方向、滑动轨迹以及滑动速度。
120,根据所述触控操作对补光灯进行控制。
电子设备通过触控感应模组检测到触控操作后,即可根据所述触控操作对补光灯进行控制。例如,控制补光灯的开启和关闭,以及控制补光灯的补光量多少等。从而,可以通过补光灯对拍照对象进行补光,使得摄像头可以采集到更清晰的图像信息,以提高拍摄的照片的质量。
本申请实施例中,由于触控感应模组设置在电子设备的边框上,用户只需要在电子设备的边框上进行触控操作即可对补光灯进行控制,无需对电子设备的显示屏进行操作。从而,用户在拍照过程中可以维持稳定的握持姿势,减少拍照过程中电子设备的抖动,以提高拍摄的照片的质量。
在一些实施例中,电子设备的边框上设置的触控感应模组包括第一触控感应区。其中,第一触控感应区可以为圆形区域、矩形区域等。触控感应模组检测到的触控操作位于所述第一触控感应区。也即,电子设备通过所述第一触控感应区检测触控操作。随后,电子设备可以根据所述触控操作控制补光灯开启或关闭。
在一些实施例中,如图5所示,电子设备根据触控操作控制补光灯开启或关闭时,执行以下步骤:
121,获取点击操作的点击次数;
122,当补光灯处于关闭状态时,若所述点击次数大于预设次数,则控制所述补光灯开启;当补光灯处于开启状态时,若所述点击次数大于所述预设次数,则控制所述补光灯关闭。
其中,所述第一触控感应区检测到的触控操作包括点击操作。例如,用户可以单击所述第一触控感应区,或者快速双击、多次点击所述第一触控感应区。
电子设备可以获取所述点击操作的点击次数。随后,将所述点击次数与预设次数进行比较,以判断所述点击次数是否大于所述预设次数。其中,所述预设次数可以为预先设置在电子设备中的一个数值。例如,预设次数可以为2。
当补光灯处于关闭状态时,若所述点击次数大于所述预设次数,则电子设备控制所述补光灯开启。当补光灯处于开启状态时,若所述点击次数大于所述预设次数,则电子设备控制所述补光灯关闭。若所述点击次数小于所述预设次数,则电子设备可以不对所述点击操作进行响应。
由于触控感应模组设置在电子设备的边框,用户容易产生误操作。当点击操作的点击次数大于预设次数时,电子设备才对用户的触控操作进行响应,从而可以减少用户的误操作。
在一些实施例中,如图6所示,电子设备根据触控操作控制补光灯开启或关闭时,执行以下步骤:
123,获取长按操作的按压时长;
124,当补光灯处于关闭状态时,若所述按压时长大于预设时长,则控制所述补光灯开启;当补光灯处于开启状态时,若所述按压时长大于所述预设时长,则控制所述补光灯关闭。
其中,所述第一触控感应区检测到的触控操作包括长按操作,也即持续按压操作。例如,用户可以持续按压所述第一触控感应区1s(秒)、2s、3s等。
电子设备可以获取所述长按操作的按压时长。随后,将所述按压时长与预设时长进行比较,以判断所述按压时长是否大于所述预设时长。其中,所述预设时长可以为预先设置在电子设备中的一个时长值。例如,预设时长可以为2s。
当补光灯处于关闭状态时,若所述按压时长大于预设时长,则控制所述补光灯开启;当补光灯处于开启状态时,若所述按压时长大于所述预设时长,则控制所述补光灯关闭。若所述按压时长小于所述预设时长,则电子设备可以不对所述长按操作进行响应。
如上所述,由于触控感应模组设置在电子设备的边框,用户容易产生误操作。当长按操作的按压时长大于预设时长时,电子设备才对用户的触控操作进行响应,从而可以减少用户的误操作。
在一些实施例中,电子设备的边框上设置的触控感应模组包括第二触控感应区。其中,第二触控感应区可以为圆形区域、矩形区域等。触控感应模组检测到的触控操作位于所述第二触控感应区。也即,电子设备通过所述第二触控感应区检测触控操作。当电子设备的补光灯处于开启状态时,电子设备可以根据所述触控操作对所述补光灯的补光量进行控制。
在一些实施例中,如图12所示,电子设备边框上设置的触控感应模组可以同时包括第一触控感应区和第二触控感应区。所述第一触控感应区与第二触控感应区间隔设置。电子设备通过触控感应模组检测到触控操作后,可以判断所述触控操作位于哪个触控感应区。若所述触控操作位于所述第一触控感应区,则根据所述触控操作控制补光灯的开启和关闭;若所述触控操作位于所述第二触控感应区,则根据所述触控操作对补光灯的补光量进行控制。
在一些实施例中,如图7所示,电子设备根据触控操作对补光灯的补光量进行控制时,执行以下步骤:
125,获取滑动操作的滑动方向;
126,根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制。
其中,所述第二触控感应区检测到的触控操作包括滑动操作。滑动操作即为用户持续按压触控感应模组并且在持续按压过程中改变按压位置的操作。所述滑动操作具有滑动方向和滑动轨迹。其中,滑动方向即为所述滑动操作的滑动起点指向滑动终点的方向。滑动轨迹即为所述滑动操作中所有按压位置的连线。滑动轨迹可以为直线,也可以为曲线。
电子设备可以根据所述第二触控感应区检测到的滑动操作来获取所述滑动操作的滑动方向。随后,根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制。例如,当获取到的滑动方向向左时,电子设备控制补光灯减小补光量;当获取到的滑动方向向右时,电子设备控制补光灯增大补光量。
在一些实施例中,如图8所示,步骤126、根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制,包括以下步骤:
1261,计算所述滑动方向与第一预设方向之间的第一角度差;
1262,若所述第一角度差小于第一预设角度差,则减小补光灯的补光量。
同时参考图13,触控感应模组的第二触控感应区可以预先设置第一预设方向。例如,第一预设方向朝向左边。当用户滑动操作的滑动方向与所述第一预设方向相同时,电子设备减小补光灯的补光量。
然而,实际应用中,用户在进行滑动操作时,滑动操作的滑动方向并不一定与所述第一预设方向相同。甚至有时候触控感应模组检测到的触控操作为误操作,并不是用户的真实操作。
其中,电子设备获取到滑动操作的滑动方向后,将所述滑动方向与第一预设方向进行比较,以计算所述滑动方向与第一预设方向之间的第一角度差a。若所述第一角度差a小于第一预设角度差,则认为此时的滑动操作为有效操作,电子设备减小补光灯的补光量。若滑动方向与所述第一预设方向之间的第一角度差a大于第一预设角度差,则认为此时的滑动操作为无效操作,电子设备可以拒绝对所述滑动操作进行响应。其中,第一预设角度差可以为预先设置在电子设备中的一个角度值。
例如,第一预设角度差可以为30度。若滑动方向与所述第一预设方向之间的第一角度差为25度,则认为此时的滑动操作为有效操作,电子设备减小补光灯的补光量。
在一些实施例中,如图9所示,步骤126、根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制,包括以下步骤:
1263,计算所述滑动方向与第二预设方向之间的第二角度差;
1264,若所述第二角度差小于第二预设角度差,则增大补光灯的补光量。
继续参考图13,触控感应模组的第二触控感应区可以预先设置第二预设方向。其中,第二预设方向可以与上述第一预设方向之间呈一定角度。例如,第二预设方向与上述第一预设方向之间可以呈90度、180度,等等。
电子设备获取到滑动操作的滑动方向后,将所述滑动方向与第二预设方向进行比较,以计算所述滑动方向与第二预设方向之间的第二角度差b。若所述第二角度差b小于第二预设角度差,则认为此时的滑动操作为有效操作,电子设备增大补光灯的补光量。若滑动方向与所述第二预设方向之间的第二角度差b大于第二预设角度差,则认为此时的滑动操作为无效操作,电子设备可以拒绝对所述滑动操作进行响应。其中,第二预设角度差可以为预先设置在电子设备中的一个角度值。
例如,第二预设角度差可以为30度。若滑动方向与所述第二预设方向之间的第二角度差为25度,则认为此时的滑动操作为有效操作,电子设备增大补光灯的补光量。
在一些实施例中,如图10所示,步骤126、根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制之前,还包括以下步骤:
127,获取所述滑动操作的滑动距离;
步骤126、根据所述滑动方向对所述补光灯的补光量进行控制,包括以下步骤:
1265,根据所述滑动方向以及所述滑动距离对补光灯的补光量进行控制。
其中,电子设备获取到滑动操作的滑动方向后,可以进一步获取所述滑动操作的滑动距离。其中,滑动方向即为所述滑动操作的滑动起点指向滑动终点的方向。滑动距离即为滑动起点至滑动终点之间的距离。
随后,电子设备可以根据所述滑动方向以及所述滑动距离对补光灯的补光量进行控制。例如,电子设备可以根据所述滑动距离确定出补光灯的补光量的减小量或者增大量,随后根据补光量的减小量或者增大量控制补光灯的补光量。
在一些实施例中,如图11所示,步骤1265、根据所述滑动方向以及所述滑动距离对补光灯的补光量进行控制,包括以下步骤:
12651,根据所述滑动方向确定补光量的调节模式,所述调节模式包括减小补光量和增大补光量;
12652,根据所述滑动距离计算补光量的调节量;
12653,根据所述调节模式以及所述调节量对补光灯的补光量进行调节。
其中,电子设备中可以预先设置滑动操作的滑动方向与补光量的调节模式之间的对应关系。其中,补光量的调节模式包括减小补光量和增大补光量。例如,滑动方向向左对应的补光量调节模式为减小补光量,滑动方向向右对应的补光量调节模式为增大补光量。电子设备获取到滑动操作的滑动方向后,可以根据所述滑动方向以及预先设置的对应关系来确定补光量的调节模式。
电子设备中还可以预先设置滑动操作的滑动距离与补光量的调节量之间的计算关系。例如,补光量的调节量(单位为勒克斯)可以为滑动距离(单位为毫米)的20倍。此时,例如滑动距离为10mm(毫米),则对应的补光量的调节量为200lux(勒克斯)。电子设备获取到滑动操作的滑动距离后,可以根据所述滑动距离计算补光量的调节量。
随后,电子设备根据确定出的调节模式以及计算得到的调节量对补光灯的补光量进行调节。例如,确定出的调节模式为增大补光量,计算得到的调节量为200lux,则电子设备控制补光灯的补光量增大200lux。
具体实施时,本申请不受所描述的各个步骤的执行顺序的限制,在不产生冲突的情况下,某些步骤还可以采用其它顺序进行或者同时进行。
由上可知,本申请实施例提供的补光灯控制方法,包括:在拍照界面,通过触控感应模组检测触控操作;根据所述触控操作对补光灯进行控制。所述补光灯控制方法中,由于触控感应模组设置在电子设备的边框上,用户只需要在电子设备的边框上进行触控操作即可对补光灯进行控制,无需对电子设备的显示屏进行操作。从而,用户在拍照过程中可以维持稳定的握持姿势,减少拍照过程中电子设备的抖动,以提高拍摄的照片的质量。
本申请实施例还提供一种补光灯控制装置,所述补光灯控制装置可以集成在上述电子设备100中。其中,所述电子设备100包括边框以及固定在所述边框上的补光灯。所述电子设备100的边框上设置有触控感应模组。
如图14所示,补光灯控制装置200可以包括:检测模块201、控制模块202。
检测模块201,用于在拍照界面,通过触控感应模组检测触控操作。
其中,电子设备上设置有摄像头。电子设备在进行拍照时,需要开启摄像头以采集图像信息。图像信息即为拍照过程中摄像头摄入的外界信息。此时,只是通过摄像头采集图像信息,但并未完成拍照过程,也即摄像头摄入的图像信息并未保存为照片。图像信息可以包括人物、环境、建筑物等各种信息。
摄像头采集的图像信息可以显示在电子设备的显示屏上。显示屏上显示的图像信息即为拍照界面。用户可以通过观察拍照界面来确定对当前的图像信息是否满意。用户可以通过移动电子设备来改变摄像头采集的图像信息。若用户对当前的图像信息满意,可以点击或触摸拍照按钮,以完成拍照过程。
在电子设备的拍照界面,检测模块201可以通过电子设备边框上设置的触控感应模组检测触控操作。所述触控操作即为用户在所述触控感应模组上进行的操作。
例如,用户可以按压所述触控感应模组,用户也可以在所述触控感应模组上进行滑动操作。检测模块201可以通过所述触控感应模组检测用户按压的按压力大小、按压位置以及持续按压时长。当用户在所述触控感应模组上进行滑动操作时,检测模块201可以通过触控感应模组检测用户滑动操作中的多个按压点来检测用户滑动操作的滑动方向、滑动轨迹以及滑动速度。
控制模块202,用于根据所述触控操作对补光灯进行控制。
检测模块201通过触控感应模组检测到触控操作后,控制模块202即可根据所述触控操作对补光灯进行控制。例如,控制补光灯的开启和关闭,以及控制补光灯的补光量多少等。从而,可以通过补光灯对拍照对象进行补光,使得摄像头可以采集到更清晰的图像信息,以提高拍摄的照片的质量。
本申请实施例中,由于触控感应模组设置在电子设备的边框上,用户只需要在电子设备的边框上进行触控操作即可对补光灯进行控制,无需对电子设备的显示屏进行操作。从而,用户在拍照过程中可以维持稳定的握持姿势,减少拍照过程中电子设备的抖动,以提高拍摄的照片的质量。
在一些实施例中,电子设备的边框上设置的触控感应模组包括第一触控感应区。其中,第一触控感应区可以为圆形区域、矩形区域等。触控感应模组检测到的触控操作位于所述第一触控感应区。也即,电子设备通过所述第一触控感应区检测触控操作。随后,控制模块202可以根据所述触控操作控制补光灯开启或关闭。
在一些实施例中,根据触控操作控制补光灯开启或关闭时,控制模块202执行以下步骤:
获取点击操作的点击次数;
当补光灯处于关闭状态时,若所述点击次数大于预设次数,则控制所述补光灯开启;当补光灯处于开启状态时,若所述点击次数大于所述预设次数,则控制所述补光灯关闭。
其中,所述第一触控感应区检测到的触控操作包括点击操作。例如,用户可以单击所述第一触控感应区,或者快速双击、多次点击所述第一触控感应区。
控制模块202可以获取所述点击操作的点击次数。随后,将所述点击次数与预设次数进行比较,以判断所述点击次数是否大于所述预设次数。其中,所述预设次数可以为预先设置在电子设备中的一个数值。例如,预设次数可以为2。
当补光灯处于关闭状态时,若所述点击次数大于所述预设次数,则控制模块202控制所述补光灯开启。当补光灯处于开启状态时,若所述点击次数大于所述预设次数,则控制模块202控制所述补光灯关闭。若所述点击次数小于所述预设次数,则控制模块202可以不对所述点击操作进行响应。
由于触控感应模组设置在电子设备的边框,用户容易产生误操作。当点击操作的点击次数大于预设次数时,控制模块202才对用户的触控操作进行响应,从而可以减少用户的误操作。
在一些实施例中,根据触控操作控制补光灯开启或关闭时,控制模块202执行以下步骤:
获取长按操作的按压时长;
当补光灯处于关闭状态时,若所述按压时长大于预设时长,则控制所述补光灯开启;当补光灯处于开启状态时,若所述按压时长大于所述预设时长,则控制所述补光灯关闭。
其中,所述第一触控感应区检测到的触控操作包括长按操作,也即持续按压操作。例如,用户可以持续按压所述第一触控感应区1s(秒)、2s、3s等。
控制模块202可以获取所述长按操作的按压时长。随后,将所述按压时长与预设时长进行比较,以判断所述按压时长是否大于所述预设时长。其中,所述预设时长可以为预先设置在电子设备中的一个时长值。例如,预设时长可以为2s。
当补光灯处于关闭状态时,若所述按压时长大于预设时长,则控制模块202控制所述补光灯开启;当补光灯处于开启状态时,若所述按压时长大于所述预设时长,则控制模块202控制所述补光灯关闭。若所述按压时长小于所述预设时长,则控制模块202可以不对所述长按操作进行响应。
如上所述,由于触控感应模组设置在电子设备的边框,用户容易产生误操作。当长按操作的按压时长大于预设时长时,控制模块202才对用户的触控操作进行响应,从而可以减少用户的误操作。
在一些实施例中,电子设备的边框上设置的触控感应模组包括第二触控感应区。其中,第二触控感应区可以为圆形区域、矩形区域等。触控感应模组检测到的触控操作位于所述第二触控感应区。也即,电子设备通过所述第二触控感应区检测触控操作。当电子设备的补光灯处于开启状态时,控制模块202可以根据所述触控操作对所述补光灯的补光量进行控制。
在一些实施例中,电子设备边框上设置的触控感应模组可以同时包括第一触控感应区和第二触控感应区。所述第一触控感应区与第二触控感应区间隔设置。检测模块201通过触控感应模组检测到触控操作后,控制模块202可以判断所述触控操作位于哪个触控感应区。若所述触控操作位于所述第一触控感应区,则根据所述触控操作控制补光灯的开启和关闭;若所述触控操作位于所述第二触控感应区,则根据所述触控操作对补光灯的补光量进行控制。
在一些实施例中,根据触控操作对补光灯的补光量进行控制时,控制模块202执行以下步骤:
获取滑动操作的滑动方向;
根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制。
其中,所述第二触控感应区检测到的触控操作包括滑动操作。滑动操作即为用户持续按压触控感应模组并且在持续按压过程中改变按压位置的操作。所述滑动操作具有滑动方向和滑动轨迹。其中,滑动方向即为所述滑动操作的滑动起点指向滑动终点的方向。滑动轨迹即为所述滑动操作中所有按压位置的连线。滑动轨迹可以为直线,也可以为曲线。
控制模块202可以根据所述第二触控感应区检测到的滑动操作来获取所述滑动操作的滑动方向。随后,根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制。例如,当获取到的滑动方向向左时,控制模块202控制补光灯减小补光量;当获取到的滑动方向向右时,控制模块202控制补光灯增大补光量。
在一些实施例中,根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制时,控制模块202执行以下步骤:
计算所述滑动方向与第一预设方向之间的第一角度差;
若所述第一角度差小于第一预设角度差,则减小补光灯的补光量。
其中,触控感应模组的第二触控感应区可以预先设置第一预设方向。例如,第一预设方向朝向左边。当用户滑动操作的滑动方向与所述第一预设方向相同时,减小补光灯的补光量。
然而,实际应用中,用户在进行滑动操作时,滑动操作的滑动方向并不一定与所述第一预设方向相同。甚至有时候触控感应模组检测到的触控操作为误操作,并不是用户的真实操作。
其中,控制模块202获取到滑动操作的滑动方向后,将所述滑动方向与第一预设方向进行比较,以计算所述滑动方向与第一预设方向之间的第一角度差a。若所述第一角度差a小于第一预设角度差,则认为此时的滑动操作为有效操作,控制模块202减小补光灯的补光量。若滑动方向与所述第一预设方向之间的第一角度差a大于第一预设角度差,则认为此时的滑动操作为无效操作,控制模块202可以拒绝对所述滑动操作进行响应。其中,第一预设角度差可以为预先设置在电子设备中的一个角度值。
例如,第一预设角度差可以为30度。若滑动方向与所述第一预设方向之间的第一角度差为25度,则认为此时的滑动操作为有效操作,控制模块202减小补光灯的补光量。
在一些实施例中,根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制时,控制模块202执行以下步骤:
计算所述滑动方向与第二预设方向之间的第二角度差;
若所述第二角度差小于第二预设角度差,则增大补光灯的补光量。
其中,触控感应模组的第二触控感应区可以预先设置第二预设方向。其中,第二预设方向可以与上述第一预设方向之间呈一定角度。例如,第二预设方向与上述第一预设方向之间可以呈90度、180度,等等。
控制模块202获取到滑动操作的滑动方向后,将所述滑动方向与第二预设方向进行比较,以计算所述滑动方向与第二预设方向之间的第二角度差b。若所述第二角度差b小于第二预设角度差,则认为此时的滑动操作为有效操作,控制模块202增大补光灯的补光量。若滑动方向与所述第二预设方向之间的第二角度差b大于第二预设角度差,则认为此时的滑动操作为无效操作,控制模块202可以拒绝对所述滑动操作进行响应。其中,第二预设角度差可以为预先设置在电子设备中的一个角度值。
例如,第二预设角度差可以为30度。若滑动方向与所述第二预设方向之间的第二角度差为25度,则认为此时的滑动操作为有效操作,控制模块202增大补光灯的补光量。
在一些实施例中,根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制之前,控制模块202还执行以下步骤:
获取所述滑动操作的滑动距离;
根据所述滑动方向对所述补光灯的补光量进行控制时,控制模块202执行以下步骤:
根据所述滑动方向以及所述滑动距离对补光灯的补光量进行控制。
其中,控制模块202获取到滑动操作的滑动方向后,可以进一步获取所述滑动操作的滑动距离。其中,滑动方向即为所述滑动操作的滑动起点指向滑动终点的方向。滑动距离即为滑动起点至滑动终点之间的距离。
随后,控制模块202可以根据所述滑动方向以及所述滑动距离对补光灯的补光量进行控制。例如,控制模块202可以根据所述滑动距离确定出补光灯的补光量的减小量或者增大量,随后根据补光量的减小量或者增大量控制补光灯的补光量。
在一些实施例中,根据所述滑动方向以及所述滑动距离对补光灯的补光量进行控制时,控制模块202执行以下步骤:
根据所述滑动方向确定补光量的调节模式,所述调节模式包括减小补光量和增大补光量;
根据所述滑动距离计算补光量的调节量;
根据所述调节模式以及所述调节量对补光灯的补光量进行调节。
其中,电子设备中可以预先设置滑动操作的滑动方向与补光量的调节模式之间的对应关系。其中,补光量的调节模式包括减小补光量和增大补光量。例如,滑动方向向左对应的补光量调节模式为减小补光量,滑动方向向右对应的补光量调节模式为增大补光量。控制模块202获取到滑动操作的滑动方向后,可以根据所述滑动方向以及预先设置的对应关系来确定补光量的调节模式。
电子设备中还可以预先设置滑动操作的滑动距离与补光量的调节量之间的计算关系。例如,补光量的调节量(单位为勒克斯)可以为滑动距离(单位为毫米)的20倍。此时,例如滑动距离为10mm(毫米),则对应的补光量的调节量为200lux(勒克斯)。控制模块202获取到滑动操作的滑动距离后,可以根据所述滑动距离计算补光量的调节量。
随后,控制模块202根据确定出的调节模式以及计算得到的调节量对补光灯的补光量进行调节。例如,确定出的调节模式为增大补光量,计算得到的调节量为200lux,则控制模块202控制补光灯的补光量增大200lux。
具体实施时,以上各个模块可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现。
由上可知,本申请实施例提供的补光灯控制装置200,在拍照界面检测模块201通过触控感应模组检测触控操作;控制模块202根据所述触控操作对补光灯进行控制。所述补光灯控制装置中,由于触控感应模组设置在电子设备的边框上,用户只需要在电子设备的边框上进行触控操作即可对补光灯进行控制,无需对电子设备的显示屏进行操作。从而,用户在拍照过程中可以维持稳定的握持姿势,减少拍照过程中电子设备的抖动,以提高拍摄的照片的质量。
本申请实施例还提供一种电子设备。所述电子设备可以是智能手机、平板电脑、游戏设备、AR(Augmented Reality,增强现实)设备、汽车、数据存储装置、音频播放装置、视频播放装置、笔记本、桌面计算设备、可穿戴设备诸如手表、眼镜、头盔、电子手链、电子项链、电子衣物等设备。
如图15所示,电子设备300可以包括控制电路。其中,所述控制电路可以包括存储电路310和处理电路320。存储电路310与处理电路320连接。
存储电路310可以包括存储器,例如硬盘驱动存储器、非易失性存储器(例如闪存或用于形成固态驱动器的其它电子可编程只读存储器等)、易失性存储器(例如静态或动态随机存取存储器等)等,本申请实施例对此不作限定。
存储电路310可用于存储计算机程序和数据。存储电路310中存储的计算机程序中包含有可在处理电路320中执行的指令。所述计算机程序可以组成各种功能模块。处理电路320通过调用存储在存储电路310中的计算机程序和数据,从而执行各种功能应用以及数据处理。
处理电路320可以用于控制电子设备300的运转。所述处理电路320可以基于一个或多个微处理器、微控制器、数字信号处理器、基带处理器、功率管理单元、音频编解码器芯片、专用集成电路、显示驱动器集成电路等来实现。
处理电路320可用于运行电子设备中的应用程序,例如互联网浏览应用程序、互联网协议语音(Voice over Internet Protocol,VOIP)电话呼叫应用程序、电子邮件应用程序、媒体播放应用程序、操作系统功能等。这些应用程序可以用于执行一些控制操作,例如基于照相机的图像采集、基于环境光传感器的环境光测量、基于接近传感器的接近传感器测量、基于诸如发光二极管的状态指示灯等状态指示器实现的信息显示功能、基于触摸传感器的触摸事件检测、与在多个(例如分层的)显示器上显示信息相关联的功能、与执行无线通信功能相关联的操作、与收集和产生音频信号相关联的操作、与收集和处理按钮按压事件数据相关联的控制操作、以及电子设备中的其它功能等,本申请实施例对此不作限制。
本申请实施例中,电子设备300中的处理电路320可以按照如下的步骤调用存储电路310中存储的计算机程序,将一个或一个以上的计算机程序的进程对应的指令加载到存储电路310中,并由处理电路320来运行存储在存储电路310中的计算机程序,从而实现以下功能:
在拍照界面,通过触控感应模组检测触控操作;
根据所述触控操作对补光灯进行控制。
在一些实施例中,所述触控感应模组包括第一触控感应区,所述触控操作位于所述第一触控感应区,根据所述触控操作对补光灯进行控制时,处理电路320执行以下步骤:
根据所述触控操作控制补光灯开启或关闭。
在一些实施例中,所述触控操作包括点击操作,根据所述触控操作控制补光灯开启或关闭时,处理电路320执行以下步骤:
获取所述点击操作的点击次数;
当补光灯处于关闭状态时,若所述点击次数大于预设次数,则控制所述补光灯开启;
当补光灯处于开启状态时,若所述点击次数大于所述预设次数,则控制所述补光灯关闭。
在一些实施例中,所述触控操作包括长按操作,根据所述触控操作控制补光灯开启或关闭时,处理电路320执行以下步骤:
获取所述长按操作的按压时长;
当补光灯处于关闭状态时,若所述按压时长大于预设时长,则控制所述补光灯开启;
当补光灯处于开启状态时,若所述按压时长大于所述预设时长,则控制所述补光灯关闭。
在一些实施例中,所述触控感应模组包括第二触控感应区,所述触控操作位于所述第二触控感应区,根据所述触控操作对所述补光灯进行控制时,处理电路320执行以下步骤:
当补光灯处于开启状态时,根据所述触控操作对所述补光灯的补光量进行控制。
在一些实施例中,所述触控操作包括滑动操作,根据所述触控操作对补光灯的补光量进行控制时,处理电路320执行以下步骤:
获取所述滑动操作的滑动方向;
根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制。
在一些实施例中,根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制时,处理电路320执行以下步骤:
计算所述滑动方向与第一预设方向之间的第一角度差;
若所述第一角度差小于第一预设角度差,则减小补光灯的补光量。
在一些实施例中,根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制时,处理电路320执行以下步骤:
计算所述滑动方向与第二预设方向之间的第二角度差;
若所述第二角度差小于第二预设角度差,则增大补光灯的补光量。
在一些实施例中,根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制之前,处理电路320还执行以下步骤:
获取所述滑动操作的滑动距离;
根据所述滑动方向对补光灯的补光量进行控制时,处理电路320执行以下步骤:
根据所述滑动方向以及所述滑动距离对补光灯的补光量进行控制。
在一些实施例中,根据所述滑动方向以及所述滑动距离对补光灯的补光量进行控制时,处理电路320执行以下步骤:
根据所述滑动方向确定补光量的调节模式,所述调节模式包括减小补光量和增大补光量;
根据所述滑动距离计算补光量的调节量;
根据所述调节模式以及所述调节量对补光灯的补光量进行调节。
电子设备300还可以包括输入输出电路330。其中,输入输出电路330与处理电路320连接。输入输出电路330可用于使电子设备300实现数据的输入和输出,即允许电子设备从外部设备接收数据和允许电子设备将数据输出至外部设备。用户可以通过输入输出电路输入命令来控制电子设备的操作,可以使用输入输出电路的输出数据以实现接收电子设备的状态信息和其它输出信息。
输入输出电路330可以包括一个或多个传感器331。传感器331可以包括环境光传感器、基于光或电容或声波的接近传感器、触摸传感器(例如,基于光的触摸传感器和/或电容式触摸传感器,其中,触摸传感器可以是触控显示屏的一部分,也可以作为一个触摸传感器结构独立使用)、加速度传感器,基于光信号的图像传感器,例如摄像头,以及其它传感器等。其中,输入输出电路330中的摄像头与处理电路320连接。
输入输出电路330可以包括一个或多个显示器332。显示器332可以包括液晶显示器、有机发光二极管显示器、电子墨水显示器、等离子显示器、使用其它显示技术的显示器中一种或者几种的组合。显示器332可以包括触摸传感器阵列(即,显示器332可以是触控显示屏)。触摸传感器可以是由透明的触摸传感器电极(例如氧化铟锡(ITO)电极)阵列形成的电容式触摸传感器,或者可以是使用其它触摸技术形成的触摸传感器,例如音波触控、压敏触摸、电阻触摸、光学触摸等,本申请实施例对此不作限定。
输入输出电路330可以包括音频电路333。音频电路333可以用于为电子设备提供音频输入和/或音频输出功能。音频电路333可以包括受话器(听筒)扬声器、麦克风、蜂鸣器、音调发生器以及其它用于产生和/或检测声音的组件。
输入输出电路330可以包括通信电路334。通信电路334可以用于为电子设备提供与外部设备通信的能力。通信电路334可以包括模拟信号输入输出电路、数字信号输入输出电路、基于射频信号和/或光信号的无线通信电路等。通信电路中的无线通信电路可以包括射频收发电路、功率放大电路、低噪声放大电路、开关组件、滤波电路和天线等。举例来说,通信电路中的无线通信电路可以包括通过发射和/或接收近场耦合电磁信号来支持近场通信(Near Field Communication,NFC)的电路。例如,通信电路可以包括近场通信天线和近场通信收发器。通信电路还可以包括蜂窝电话收发器和蜂窝电话天线、无线局域网收发器和无线局域网天线等。
输入输出电路330还可以包括其它输入输出单元335。例如,输入输出单元335可以包括补光灯。所述补光灯用于在拍照时进行补光。再例如,输入输出单元335可以包括按钮、操纵杆、点击轮、滚动轮、触摸板、键盘、摄像头、发光二极管和其它状态指示器等。
电子设备300还可以包括电源340。电源340用于为电子设备的各个部件供电。其中,电源340可以通过电源管理系统与处理电路320逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
由上可知,本申请实施例提供了一种电子设备,所述电子设备执行以下步骤:在拍照界面,通过触控感应模组检测触控操作;根据所述触控操作对补光灯进行控制。所述电子设备中,由于触控感应模组设置在电子设备的边框上,用户只需要在电子设备的边框上进行触控操作即可对补光灯进行控制,无需对电子设备的显示屏进行操作。从而,用户在拍照过程中可以维持稳定的握持姿势,减少拍照过程中电子设备的抖动,以提高拍摄的照片的质量。
本申请实施例还提供一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,所述计算机执行上述任一实施例所述的补光灯控制方法。
需要说明的是,本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述计算机程序可以存储于计算机可读存储介质中,所述存储介质可以包括但不限于:只读存储器(ROM,Read OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例所提供的补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (14)

1.一种补光灯控制方法,应用于电子设备,其特征在于,所述电子设备包括边框以及固定在所述边框上的补光灯,所述电子设备的边框上设置有触控感应模组,所述补光灯控制方法包括:
在拍照界面,通过所述触控感应模组检测触控操作;
根据所述触控操作对所述补光灯进行控制。
2.根据权利要求1所述的补光灯控制方法,其特征在于,所述触控感应模组包括第一触控感应区,所述触控操作位于所述第一触控感应区,所述根据所述触控操作对所述补光灯进行控制的步骤包括:
根据所述触控操作控制所述补光灯开启或关闭。
3.根据权利要求2所述的补光灯控制方法,其特征在于,所述触控操作包括点击操作,所述根据所述触控操作控制所述补光灯开启或关闭的步骤包括:
获取所述点击操作的点击次数;
当所述补光灯处于关闭状态时,若所述点击次数大于预设次数,则控制所述补光灯开启;
当所述补光灯处于开启状态时,若所述点击次数大于所述预设次数,则控制所述补光灯关闭。
4.根据权利要求2所述的补光灯控制方法,其特征在于,所述触控操作包括长按操作,所述根据所述触控操作控制所述补光灯开启或关闭的步骤包括:
获取所述长按操作的按压时长;
当所述补光灯处于关闭状态时,若所述按压时长大于预设时长,则控制所述补光灯开启;
当所述补光灯处于开启状态时,若所述按压时长大于所述预设时长,则控制所述补光灯关闭。
5.根据权利要求1所述的补光灯控制方法,其特征在于,所述触控感应模组包括第二触控感应区,所述触控操作位于所述第二触控感应区,所述根据所述触控操作对所述补光灯进行控制的步骤包括:
当所述补光灯处于开启状态时,根据所述触控操作对所述补光灯的补光量进行控制。
6.根据权利要求5所述的补光灯控制方法,其特征在于,所述触控操作包括滑动操作,所述根据所述触控操作对所述补光灯的补光量进行控制的步骤包括:
获取所述滑动操作的滑动方向;
根据所述滑动方向对所述补光灯的补光量进行控制。
7.根据权利要求6所述的补光灯控制方法,其特征在于,所述根据所述滑动方向对所述补光灯的补光量进行控制的步骤包括:
计算所述滑动方向与第一预设方向之间的第一角度差;
若所述第一角度差小于第一预设角度差,则减小所述补光灯的补光量。
8.根据权利要求6所述的补光灯控制方法,其特征在于,所述根据所述滑动方向对所述补光灯的补光量进行控制的步骤包括:
计算所述滑动方向与第二预设方向之间的第二角度差;
若所述第二角度差小于第二预设角度差,则增大所述补光灯的补光量。
9.根据权利要求6所述的补光灯控制方法,其特征在于,所述根据所述滑动方向对所述补光灯的补光量进行控制的步骤前,还包括:
获取所述滑动操作的滑动距离;
所述根据所述滑动方向对所述补光灯的补光量进行控制的步骤包括:
根据所述滑动方向以及所述滑动距离对所述补光灯的补光量进行控制。
10.根据权利要求9所述的补光灯控制方法,其特征在于,所述根据所述滑动方向以及所述滑动距离对所述补光灯的补光量进行控制的步骤包括:
根据所述滑动方向确定补光量的调节模式,所述调节模式包括减小补光量和增大补光量;
根据所述滑动距离计算补光量的调节量;
根据所述调节模式以及所述调节量对所述补光灯的补光量进行调节。
11.一种补光灯控制装置,应用于电子设备,其特征在于,所述电子设备包括边框以及固定在所述边框上的补光灯,所述电子设备的边框上设置有触控感应模组,所述补光灯控制装置包括:
检测模块,用于在拍照界面,通过所述触控感应模组检测触控操作;
控制模块,用于根据所述触控操作对所述补光灯进行控制。
12.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行权利要求1至10任一项所述的补光灯控制方法。
13.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储电路和处理电路,所述存储电路中存储有计算机程序,所述处理电路通过调用所述存储电路中存储的所述计算机程序,用于执行权利要求1至10任一项所述的补光灯控制方法。
14.一种电子设备,其特征在于,包括摄像头、补光灯、处理电路以及壳体,所述摄像头、补光灯、处理电路分别设置在所述壳体内部,所述壳体的边框设置有触控感应模组,所述摄像头、补光灯、触控感应模组分别与所述处理电路连接,其中:
所述摄像头用于在拍照时采集图像信息;
所述补光灯用于在拍照时进行补光;
所述触控感应模组用于检测触控操作;
所述处理电路用于根据所述触控操作对所述补光灯进行控制。
CN201810395761.XA 2018-04-27 2018-04-27 补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备 Pending CN108595105A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810395761.XA CN108595105A (zh) 2018-04-27 2018-04-27 补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810395761.XA CN108595105A (zh) 2018-04-27 2018-04-27 补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN108595105A true CN108595105A (zh) 2018-09-28

Family

ID=63610894

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810395761.XA Pending CN108595105A (zh) 2018-04-27 2018-04-27 补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN108595105A (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110213422A (zh) * 2019-05-14 2019-09-06 惠州Tcl移动通信有限公司 移动终端闪光灯使能控制方法、移动终端及存储介质
CN112907926A (zh) * 2019-12-04 2021-06-04 惠州视维新技术有限公司 一种遥控设备的控制方法、存储介质及遥控设备
CN114915706A (zh) * 2021-02-08 2022-08-16 杭州海康威视数字技术股份有限公司 摄像机

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104345880A (zh) * 2013-08-08 2015-02-11 联想(北京)有限公司 一种信息处理的方法及电子设备
CN105224226A (zh) * 2015-10-13 2016-01-06 广东欧珀移动通信有限公司 一种调节终端拍摄灯的方法及移动终端
CN106126082A (zh) * 2016-06-24 2016-11-16 北京小米移动软件有限公司 控制终端的方法、装置及终端
CN106899759A (zh) * 2017-02-06 2017-06-27 努比亚技术有限公司 一种实现图像拍摄的方法及终端

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104345880A (zh) * 2013-08-08 2015-02-11 联想(北京)有限公司 一种信息处理的方法及电子设备
CN105224226A (zh) * 2015-10-13 2016-01-06 广东欧珀移动通信有限公司 一种调节终端拍摄灯的方法及移动终端
CN106126082A (zh) * 2016-06-24 2016-11-16 北京小米移动软件有限公司 控制终端的方法、装置及终端
CN106899759A (zh) * 2017-02-06 2017-06-27 努比亚技术有限公司 一种实现图像拍摄的方法及终端

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110213422A (zh) * 2019-05-14 2019-09-06 惠州Tcl移动通信有限公司 移动终端闪光灯使能控制方法、移动终端及存储介质
CN112907926A (zh) * 2019-12-04 2021-06-04 惠州视维新技术有限公司 一种遥控设备的控制方法、存储介质及遥控设备
CN112907926B (zh) * 2019-12-04 2022-07-29 惠州视维新技术有限公司 一种遥控设备的控制方法、存储介质及遥控设备
CN114915706A (zh) * 2021-02-08 2022-08-16 杭州海康威视数字技术股份有限公司 摄像机

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN108810403A (zh) 焦距调节方法、装置、存储介质及电子设备
CN109116656A (zh) 电子设备、电致变色部控制方法及存储介质
CN106527785B (zh) 移动终端和用于该移动终端的控制方法
CN108710468A (zh) 图像获取方法、装置、存储介质及电子设备
JP7321360B2 (ja) キー指示方法及び電子機器
CN108733298B (zh) 触控信息的处理方法、装置、存储介质及电子设备
CN108920059A (zh) 消息处理方法及移动终端
CN110413364A (zh) 一种信息处理方法及终端
CN109144454A (zh) 双面屏显示控制方法及相关产品
CN109283996A (zh) 显示控制方法及相关产品
CN108769377A (zh) 天线控制方法及相关产品
CN108989567A (zh) 信息提醒方法、存储介质及电子设备
EP3518085A1 (en) Mobile terminal and method for controlling the same
CN112087536A (zh) 外壳颜色控制装置及移动终端
CN109348528A (zh) 显示控制方法及相关产品
CN108595105A (zh) 补光灯控制方法、装置、存储介质及电子设备
CN107276685A (zh) 射频干扰的处理方法、装置、存储介质及终端
CN109067978A (zh) 按键操作处理方法、装置、存储介质及电子设备
CN109375889A (zh) 显示控制方法及相关产品
CN108650456A (zh) 对焦方法、装置、存储介质及电子设备
CN109521937A (zh) 一种屏幕显示控制方法及移动终端
CN110827785B (zh) 亮度调节方法及相关产品
CN108563393A (zh) 设备参数调节方法、装置、存储介质和电子设备
CN108664206A (zh) 信息处理方法、装置、存储介质及电子设备
CN110672262B (zh) 压力按键阈值校准方法、装置、存储介质及电子设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20180928