CN108076389A - 用户评论信息处理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了用户评论信息处理方法及装置,该方法可以包括:第一客户端在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。通过本申请实施例,可以节省系统资源,也可以使得同一个用户的连续操作次数这一信息得以充分凸显。
Description
技术领域
本申请涉及用户评论信息处理技术领域,特别是涉及用户评论信息处理方法及装置。
背景技术
为了与访问者用户进行互动,一些信息发布平台提供了用于对发布的信息进行“评论”或者“点赞”的功能。其中,“评论”功能主要用于输入一些文字或者表情等评论内容,而“点赞”功能则可以看作是用于发表“支持”、“赞成”等观点或态度的快捷输入方式,通过在界面中提供专门用于“点赞”的按钮,用户可以直接通过点击该按钮对相应的信息进行“点赞”,而不需要再手动输入文字或者表情等来表达其观点或态度,比较方便快捷。通常,某信息被“点赞”的次数,还可以反映出该信息被支持或者认同的程度。
其中,对于平台发布的普通信息,包括文字、图片、视频等等,用户的“点赞”、“评论”等行为,相对于信息的发布行为会比较滞后,对于评论的实时性、积极性等实际上并没有太高的要求。但是,在实际应用中,平台发布的信息还存在一种特殊的情况,也即直播类的播放对象,例如,某电视台在某节日举办了晚会,并采用直播的形式播出,具有合作等关系的某网站也可能会在线同步直播这台晚会,等等。对于这种直播类的播放对象,可能会对用户参与评论的积极性等有更高的要求,但此时,现有技术中提供的发表评论的方式,将无法满足该要求,使得播放过程中设置的一些环节等,可能会由于参与的用户数量过少而无法进行,以至于对已经分配的资源造成浪费。
发明内容
本申请提供了用户评论信息处理方法及装置,可以节省系统资源,也可以使得同一个用户的连续操作次数这一信息得以充分凸显。
本申请提供了如下方案:
一种用户评论信息处理方法,包括:
第一客户端在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;
接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;
当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。
一种用户评论信息处理方法,包括:
服务器接收第一客户端提交的通知消息,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
根据所述通知消息中携带的信息生成文本性质的评论信息;
从正在播放所述播放对象的第二客户端列表中选择目标第二客户端,并将所述文本性质的评论信息提供给所述目标第二客户端,以便所述目标第二客户端在播放对象的播放界面中提供所述文本性质的评论信息。
一种用户评论信息处理方法,包括:
第二客户端在提供直播类型的播放对象的过程中,接收服务器提供的文本性质的评论信息,该评论信息由所述服务器根据第一客户端提交的通知消息生成,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
在所述播放对象的播放界面中的预置区域内,提供所述文本性质的评论信息。
一种用户评论信息处理装置,应用于第一客户端,包括:
快捷操作选项提供单元,用于在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;
操作信息接收单元,用于接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;
评论信息生成单元,用于当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。
一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
处理器;
存储器,用于用户评论信息处理程序,所述程序在被所述处理器读取执行时,执行如下操作:在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。
一种用户评论信息处理装置,应用于服务器,包括:
通知消息接收单元,用于接收第一客户端提交的通知消息,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
评论信息生成单元,用于根据所述通知消息中携带的信息生成文本性质的评论信息;
评论信息发送单元,用于从正在播放所述播放对象的第二客户端列表中选择目标第二客户端,并将所述文本性质的评论信息提供给所述目标第二客户端,以便所述目标第二客户端在播放对象的播放界面中提供所述文本性质的评论信息。
一种用户评论信息处理装置,应用于第二客户端,包括:
评论信息接收单元,用于在提供直播类型的播放对象的过程中,接收服务器提供的文本性质的评论信息,该评论信息由所述服务器根据第一客户端提交的通知消息生成,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
评论信息提供单元,用于在所述播放对象的播放界面中的预置区域内,提供所述文本性质的评论信息。
一种电子设备,所述电子设备包括:
显示器;
处理器;
存储器,用于用户评论信息处理程序,所述程序在被所述处理器读取执行时,执行如下操作:在提供直播类型的播放对象的过程中,接收服务器提供的文本性质的评论信息,该评论信息由所述服务器根据第一客户端提交的通知消息生成,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;在所述播放对象的播放界面中的预置区域内,提供所述文本性质的评论信息。
根据本申请提供的具体实施例,本申请公开了以下技术效果:
通过本申请实施例,使得用户可以对“点赞”等功能的快捷操作选项执行连续的点击等操作,并且,在连续操作次数达到一定的阈值时,还可以自动生成一条文本性质的评论信息,以此向用户反馈,系统已经收到的连续操作次数,这样,可以使得用户获得较高的成就感,从而激发其更积极的参与到评论活动中来,使得对应的活动得以正常开展,避免对系统资源造成浪费。另外,在本申请实施例中,由于是预先设定一些阈值,在连续操作次数达到这种阈值时,才会生成相应的文本性质的评论信息,而不是每操作一次都生成这种评论信息,这样一方面可以节省系统资源,另一方面,也可以使得同一个用户的连续操作次数这一信息得以充分凸显,避免这种操作次数信息被过多产生的评论信息所淹没。
当然,实施本申请的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的系统架构示意图;
图2是本申请实施例提供的第一客户端方法的流程图;
图3-1至3-2是本申请实施例提供的用户界面的示意图;
图4是本申请实施例提供的服务器端方法的流程图;
图5是本申请实施例提供的第二客户端方法的流程图;
图6是本申请实施例提供的第一客户端装置的示意图;
图7是本申请实施例提供的电子设备的示意图;
图8是本申请实施例提供的服务器端装置的示意图;
图9是本申请实施例提供的第二客户端装置的示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请实施例中,对于直播类型的播放对象,可以提供一种特殊的快捷操作选项,该快捷操作选项用于发表具有预置含义的评论信息,但用户却不必输入对应该含义的文字,而是直接对该快捷操作选项执行点击等操作即可。例如,该预置含义可以包括“赞同”或者“不赞同”,等等。另外,其特殊之处在于,同一个用户可以连续多次对该操作选项执行操作(而现有技术中的“点赞”等操作选项,通常是仅能点击一次,再次点击时,则代表取消“点赞”),并且,在连续操作的过程中,还可以记录连续操作的次数,并在达到一定的数值时,还可以对连续操作次数达到阈值这一信息进行提示,并且还可以提供一定的特效,使得执行该操作的用户从中获得乐趣以及成就感。另外,还可以将这种连续操作次数达到某阈值这一事件通知给服务器,使得服务器可以自动生成一条文本性质的评论信息,该评论信息既可以在当前用户对应的第一客户端中进行展示,还可以在其他正在播放该播放对象的第二客户端中进行展示,展示的过程中还可以添加一定的特效,有利于提高用户参与评论的积极性,避免对系统资源造成浪费。
具体实现时,参见图1,从系统架构的组成角度而言,可以包括第一客户端、服务器以及第二客户端,服务器可以是指提供播放对象资源的服务器,例如,“天猫”等销售平台的服务器,在“双11”等活动期间,与某电视台合作主办了一场晚会,在电视台直播该晚会的过程中,“天猫”服务器也可以通过其客户端同步直播该晚会,用户可以通过手机等终端设备中安装的“天猫”客户端,观看晚会内容。此时,播放对象就可以是指该晚会相关的直播内容。第一客户端、第二客户端均是指对播放对象进行播放的客户端,在本申请实施例中,为了便于区分一次评论流程中评论信息的发送方以及接收方,从名称上对客户端进行了区分。可以理解的是,在实际应用中,同一个客户端既可以有发送方的功能,又可以具有接收方的功能,只不过在同一次评论过程中,同一个客户端要么作为评论信息的发送方,要么作为评论信息的接收方。具体而言,第一客户端作为评论信息的发送方,第二客户端作为评论信息的接收方,并且,第二客户端可以是多个。也就是说,假设用户A通过第一客户端发表了关于某播放对象的评论信息,用户B可以通过其第二客户端查看到用户A关于该播放对象发表的评论信息。在此过程中,第一客户端可以用于接收用户通过快捷操作选项执行的操作,在累积到一定数值时,可以在播放界面中进行提示。和/或,还可以向服务器提交通知消息,以通知服务器,第一客户端关联的用户对快捷操作选项执行连续操作,并且连续操作的次数达到了某数值,这样,可以由服务器生成一条文本性质的评论信息,并提供给至少一个第二客户端,第二客户端可以对这种文本性质的评论信息进行展示,从而还可以激发第二客户端关联的用户对参与评论的积极性。
下面对具体的实现方式进行详细介绍。
实施例一
在该实施例一中,首先从第一客户端的角度提供了一种用户评论信息处理方法,参见图2,该方法可以包括以下步骤:
S201:第一客户端在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;
其中,第一客户端可以是指“手机天猫”等客户端,直播类型的播放对象可以是直播的“双11”晚会等,用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项可以只是用于“点赞”的按钮,等等。也就是说,“手机天猫”在直播“双11”晚会的过程中,可以提供用于对晚会内容执行“点赞”的按钮,等等。例如,如图3-1所示,其中的301所示即可以为用于执行“点赞”操作的按钮,也即,其为用于发表赞成含义的评论信息的快捷操作选项。
S202:接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;
在本申请实施例中,可以对这种用于“点赞”的按钮执行“连击”操作,其中,所谓的“连击”也就是指相邻两次点击操作之间的时间间隔小于某时间阈值。也就是说,同一个用户可以对这种快捷操作选项执行连续多次的点击等操作,每点击一次都可以贡献一个“点赞”数量。因此,通过这种“连击”操作可以提高用户参与“点赞”的热情,尤其是在直播过程中将用户分为多个“阵营”的情况下,每个“阵营”可能需要根据各自收集到的“点赞”数量来决定胜负,这种方式更能使各个“阵营”的用户之间形成一种“你追我赶”的态势,提高节目效果的同时,也使得预先设计的一些环节得以进行,避免对已经分配的资源造成浪费。
另外,具体实现时,为了对“连击”次数多的用户进行奖励,使得“点赞”的用户知晓,系统已经收到了其“赞”,并且也知道其贡献的“赞”的数量,还可以对用户的连续操作次数进行记录,以便在该次数达到某数值时,进行提示,或者通知服务器生成文本性质的评论信息。
在具体实现时,还可以在用户每执行一次操作时,在播放界面中实时提供当前的连续操作次数信息。例如,如图3-1中的302所示,当用户连续点击了两次“点赞”按钮时,可以在播放界面中展示“02连击”,等等。
另外,还可以预先提供视觉素材集合,其中可以包括“礼盒”、“糖果”等形状的图片素材,在用户执行连续操作的过程中,还可以每接收到一次所述操作时,在所述播放界面中展示预置的视觉素材信息,并提供预置的动画效果,例如,如图3-1中303处所示,可以是具体的视觉素材从快捷操作选项的位置“飘出”,随着连续操作次数的增多,“飘出”的视觉素材可以呈现出成串的效果,使得用户可以获得为播放对象中的演员送出了礼物的体验,从而更可以激发用户的操作积极性。
需要说明的是,在一些直播类型的播放对象中,为了提高用户的参与度,通常可能会设置多个“阵营”。例如,“双11”晚会中,两组主持人组成两个不同的“阵营”,并预先对演员等进行了分组,用户在通过客户端进入“直播”界面时,通常可以先选择其支持的“阵营”,也即,用户可以选择加入其中某个用户组(这种用户组由服务器创建,并与所述播放对象关联),这样,用户在“点赞”的过程中,可以默认其是为其所加入的“阵营”进行“点赞”,其“点赞”的次数,可以被累加到其所在的“阵营”所收集到的总“赞”数中。在这种情况下,可以预先将视觉素材按照不同的“阵营”,也即不同的用户组,分成不同的视觉素材集合。例如,两个“阵营”分别为“红方”和“黑方”,则为“红方”提供的视觉素材可以以红色为主色调,为“黑方”提供的视觉素材可以以黑色为主色调,等等。
S203:当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。
由于在“连击”的过程中,对“连击”次数进行了记录,因此,在实时提供“连击”次数的过程中,当“连击”次数达到某预置的阈值时,还可以根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。例如,如图3-2中304处所示,具体的评论信息可以为“××点了××次赞”,等等。需要说明的是,在本申请实施例中,生成的文本性质的评论信息可以是普通的评论信息,这种“普通”是相对于“弹幕”类型的评论信息而言的,其中,“普通”评论信息通常可以在播放界面中某个指定的区域中进行滚动展示(例如,在屏幕左下角的区域内从下至上进行滚动,等等),同一时间通常只能展示少数几条评论信息;而“弹幕”类型的评论信息则可以在播放界面中更大的区域范围内进行展示,并且具有从播放界面的一个边界“发射”,并按照一定的“弹道”运动,最后再从另一个边界“飞出”的动态展示效果,例如,可以从屏幕右边界“发射”,沿着水平的“弹道”运动,从左边界“飞出”,等等。在本申请实施例中,在根据用户的连续“点赞”等操作自动生成了一条文本性质的评论信息后,可以直接以普通评论信息的方式,在播放界面的左下角所圈定出的区域内进行展示。也正是因为评论信息是在这种面积很有限的区域内进行滚动展示,因此,在本申请实施例中,是在用户连续操作次数达到一定的阈值时,才会生成评论信息,并在该区域内展示,否则,如果用户每操作一次都生成一条评论信息,则会由于生成的评论信息过多,而使得用户的连续操作次数这一信息被淹没在众多的评论信息中,无法得到凸显。需要说明的是,在普通评论信息展示区域内展示这种自动生成的评论信息时,可以与其他评论信息进行区别展示,例如,可以采用不同颜色的字体进行展示,等等,使得这种评论信息更能引起用户的注意。其中,所谓的其他评论信息是指用户手动输入的评论信息,例如“某某真帅”等等。
除了生成上述文本性质的评论信息,在实际应用中,第一客户端还可以在所述播放对象的播放界面中提供关于所述连续操作次数达到该阈值的提示信息。也就是说,虽然从开始检测到用户对所述快捷操作选项执行连续操作时开始,就可以在播放界面中实时提供当前的连续操作次数,但是,当连续操作次数达到一定的数值时,还可以对该数值进行特殊的提示。例如,假设预置的阈值为15,则当某用户连击次数达到15次时,如图3-2中的305处所示,其为对当前连续操作次数的实时提示信息(也即,上一次该位置展示的信息为“14连击”,以此类推),但与之前仅在该位置提供实时的连击次数不同,当连击次数达到15次时,还可以对连击次数达到该阈值的事件进行更明显的提示。如图3-2中306处所示,可以采用更具有视觉冲击力的方式,展示出“15连击”的提示信息,例如,字体可以更大,可以伴随有一定的动态效果,甚至还可以伴随一定的音效,等等,总之,使得用户可以从中获得乐趣以及成就感。当然,在实际应用中,如果继续连续“点赞”达到其他阈值(如30、40、50、66等)时,则还可以出现同样的反馈效果。当连续“点赞”达到更大的数值时,还可以提供更“炫酷”的界面效果,例如,提示“暴击321次”,等等。
另外,在具体实现时,除了在当前第一客户端中提供关于连续操作次数达到某阈值的提示以及文本性质的评论信息之外,还可以向服务器提交通知消息,所述通知消息中可以携带有所述预置含义、所述连续操作次数以及关联的用户标识信息,这样,所述服务器可以根据上述信息生成文本性质的评论信息,并提供给至少一个第二客户端,所述第二客户端为正在播放所述播放对象的客户端。例如,某用户A连续“点赞”15次,则可以通知给服务器,服务器可以首先确定出该用户A的标识信息,例如,昵称等,假设用户A的昵称为“猫在喝饮料”,则生成的文本性质的评论信息可以为“猫在喝饮料点了15次赞”,等等。
需要说明的是,为了便于生成文本性质的评论信息,可以预先设置模板,模板中可以对一些语料进行设定,具体在生成评论信息时,直接将用户标识以及具体的次数等信息添加到模板中即可。另外,对应于不同的连击次数,还可以设置不同的模板,例如,对于15次、30次等较少的次数,设置的模板可以是“××点了××次赞”。而对于321次等更多的连击次数,设置的模板可以是“××为××点赞使用了洪荒之力,产生了××暴击”,等等。其中,具体的模板可以是在服务器端进行设置,在服务器端进行保存,这样,服务器在收到第一客户端提交的通知消息时,可以利用该模板生成文本性质的评论信息。另外,还可以将这种模板信息提供给客户端,使得第一客户端可以根据具体的连续操作次数、预置含义等生成文本性质的评论信息。
总之,通过本申请实施例,使得用户可以对“点赞”等功能的快捷操作选项执行连续的点击等操作,并且,在连续操作次数达到一定的阈值时,还可以自动生成一条文本性质的评论信息,以此向用户反馈,系统已经收到的连续操作次数,这样,可以使得用户获得较高的成就感,从而激发其更积极的参与到评论活动中来,使得对应的活动得以正常开展,避免对系统资源造成浪费。另外,在本申请实施例中,由于是预先设定一些阈值,在连续操作次数达到这种阈值时,才会生成相应的文本性质的评论信息,而不是每操作一次都生成这种评论信息,这样一方面可以节省系统资源,另一方面,也可以使得同一个用户的连续操作次数这一信息得以充分凸显,避免这种操作次数信息被过多产生的评论信息所淹没。
实施例二
该实施例二是与实施例一相对应的,从服务器角度提供了一种用户评论信息处理方法,参见图4,该方法可以包括以下步骤:
S401:服务器接收第一客户端提交的通知消息,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
S402:根据所述通知消息中携带的信息生成文本性质的评论信息;
S403:从正在播放所述播放对象的第二客户端列表中选择目标第二客户端,并将所述文本性质的评论信息提供给所述目标第二客户端,以便所述目标第二客户端在播放对象的播放界面中提供所述文本性质的评论信息。
实施例三
该实施例三是与实施例一相对应的,从第二客户端的角度提供了一种用户评论信息处理方法,参见图5,该方法可以包括以下步骤:
S501:第二客户端在提供直播类型的播放对象的过程中,接收服务器提供的文本性质的评论信息,该评论信息由所述服务器根据第一客户端提交的通知消息生成,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
S502:在所述播放对象的播放界面中的预置区域内,提供所述文本性质的评论信息。
与实施例一相对应,本申请实施例还提供了一种用户评论信息处理装置,参见图6,该装置应用于第一客户端,包括:
快捷操作选项提供单元601,用于在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;
操作信息接收单元602,用于接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;
评论信息生成单元603,用于当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。
具体实现时,该装置还可以包括:
提示单元,用于在所述播放对象的播放界面中提供关于所述连续操作次数达到该阈值的提示信息,并为所述提示信息添加预置的特效。
操作次数信息提供单元,用于在接收所述操作信息的过程中,在所述播放界面中实时提供当前的连续操作次数信息。
视觉素材提供单元,用于在接收所述操作信息的过程中,每接收到一次所述操作时,在所述播放界面中展示预置的视觉素材信息,并提供预置的动画效果。
另外,该装置还可以包括:
用户组确定单元,用于确定用户所加入的用户组,所述用户组由服务器创建,并与所述播放对象关联;
所述视觉素材提供单元具体可以用于:
根据所述用户所加入的用户组,在所述播放界面中展示预置的视觉素材信息;其中,不同的用户组,对应不同的视觉素材集合。
另外,所述当连续操作的次数达到预置的阈值时,还可以包括:
通知单元,用于向服务器提交通知消息,所述通知消息中携带有所述预置含义、所述连续操作次数以及关联的用户标识信息,以便所述服务器生成文本性质的评论信息,并提供给至少一个第二客户端,所述第二客户端为正在播放所述播放对象的客户端。
与前述装置相对应,本申请实施例还提供了一种电子设备,参见图7,所述电子设备包括:
显示器701;
处理器702;
存储器703,用于用户评论信息处理程序,所述程序在被所述处理器读取执行时,执行如下操作:在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。
与实施例二相对应,本申请实施例还提供了一种用户评论信息处理装置,参见图8,该装置应用于服务器,包括:
通知消息接收单元801,用于接收第一客户端提交的通知消息,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
评论信息生成单元802,用于根据所述通知消息中携带的信息生成文本性质的评论信息;
评论信息发送单元803,用于从正在播放所述播放对象的第二客户端列表中选择目标第二客户端,并将所述文本性质的评论信息提供给所述目标第二客户端,以便所述目标第二客户端在播放对象的播放界面中提供所述文本性质的评论信息。
与实施例三相对应,本申请实施例还提供了一种用户评论信息处理装置,参见图9,该装置应用于第二客户端,包括:
评论信息接收单元901,用于在提供直播类型的播放对象的过程中,接收服务器提供的文本性质的评论信息,该评论信息由所述服务器根据第一客户端提交的通知消息生成,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
评论信息提供单元902,用于在所述播放对象的播放界面中的预置区域内,提供所述文本性质的评论信息。
与前述装置相对应,本申请实施例还提供了一种电子设备,参见图7,所述电子设备包括:
显示器;
处理器;
存储器,用于用户评论信息处理程序,所述程序在被所述处理器读取执行时,执行如下操作:在提供直播类型的播放对象的过程中,接收服务器提供的文本性质的评论信息,该评论信息由所述服务器根据第一客户端提交的通知消息生成,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;在所述播放对象的播放界面中的预置区域内,提供所述文本性质的评论信息。
通过本申请实施例,使得用户可以对“点赞”等功能的快捷操作选项执行连续的点击等操作,并且,在连续操作次数达到一定的阈值时,还可以自动生成一条文本性质的评论信息,以此向用户反馈,系统已经收到的连续操作次数,这样,可以使得用户获得较高的成就感,从而激发其更积极的参与到评论活动中来,使得对应的活动得以正常开展,避免对系统资源造成浪费。另外,在本申请实施例中,由于是预先设定一些阈值,在连续操作次数达到这种阈值时,才会生成相应的文本性质的评论信息,而不是每操作一次都生成这种评论信息,这样一方面可以节省系统资源,另一方面,也可以使得同一个用户的连续操作次数这一信息得以充分凸显,避免这种操作次数信息被过多产生的评论信息所淹没。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统或系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的系统及系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
以上对本申请所提供的用户评论信息处理方法及装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (13)
1.一种用户评论信息处理方法,其特征在于,包括:
第一客户端在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;
接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;
当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述播放对象的播放界面中提供关于所述连续操作次数达到该阈值的提示信息,并为所述提示信息添加预置的特效。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在接收所述操作信息的过程中,在所述播放界面中实时提供当前的连续操作次数信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在接收所述操作信息的过程中,每接收到一次所述操作时,在所述播放界面中展示预置的视觉素材信息,并提供预置的动画效果。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
确定用户所加入的用户组,所述用户组由服务器创建,并与所述播放对象关联;
所述在所述播放界面中展示预置的视觉素材信息,包括:
根据所述用户所加入的用户组,在所述播放界面中展示预置的视觉素材信息;其中,不同的用户组,对应不同的视觉素材集合。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述当连续操作的次数达到预置的阈值时,还包括:
向服务器提交通知消息,所述通知消息中携带有所述预置含义、所述连续操作次数以及关联的用户标识信息,以便所述服务器生成文本性质的评论信息,并提供给至少一个第二客户端,所述第二客户端为正在播放所述播放对象的客户端。
7.一种用户评论信息处理方法,其特征在于,包括:
服务器接收第一客户端提交的通知消息,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
根据所述通知消息中携带的信息生成文本性质的评论信息;
从正在播放所述播放对象的第二客户端列表中选择目标第二客户端,并将所述文本性质的评论信息提供给所述目标第二客户端,以便所述目标第二客户端在播放对象的播放界面中提供所述文本性质的评论信息。
8.一种用户评论信息处理方法,其特征在于,包括:
第二客户端在提供直播类型的播放对象的过程中,接收服务器提供的文本性质的评论信息,该评论信息由所述服务器根据第一客户端提交的通知消息生成,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
在所述播放对象的播放界面中的预置区域内,提供所述文本性质的评论信息。
9.一种用户评论信息处理装置,其特征在于,应用于第一客户端,包括:
快捷操作选项提供单元,用于在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;
操作信息接收单元,用于接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;
评论信息生成单元,用于当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
显示器;
处理器;
存储器,用于用户评论信息处理程序,所述程序在被所述处理器读取执行时,执行如下操作:在提供直播类型的播放对象的过程中,提供用于发表预置含义评论信息的快捷操作选项;接收对所述快捷操作选项执行的操作信息,并记录连续操作的次数信息;当连续操作的次数达到预置的阈值时,根据所述预置含义以及所述连续操作次数信息,生成文本性质的评论信息,并在所述播放对象的播放界面中进行展示。
11.一种用户评论信息处理装置,其特征在于,应用于服务器,包括:
通知消息接收单元,用于接收第一客户端提交的通知消息,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
评论信息生成单元,用于根据所述通知消息中携带的信息生成文本性质的评论信息;
评论信息发送单元,用于从正在播放所述播放对象的第二客户端列表中选择目标第二客户端,并将所述文本性质的评论信息提供给所述目标第二客户端,以便所述目标第二客户端在播放对象的播放界面中提供所述文本性质的评论信息。
12.一种用户评论信息处理装置,其特征在于,应用于第二客户端,包括:
评论信息接收单元,用于在提供直播类型的播放对象的过程中,接收服务器提供的文本性质的评论信息,该评论信息由所述服务器根据第一客户端提交的通知消息生成,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;
评论信息提供单元,用于在所述播放对象的播放界面中的预置区域内,提供所述文本性质的评论信息。
13.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
显示器;
处理器;
存储器,用于用户评论信息处理程序,所述程序在被所述处理器读取执行时,执行如下操作:在提供直播类型的播放对象的过程中,接收服务器提供的文本性质的评论信息,该评论信息由所述服务器根据第一客户端提交的通知消息生成,所述通知消息由所述第一客户端在提供直播类型播放对象的过程中,接收到对预置的快捷操作选项连续执行预置次数的操作时发出,其中携带有所述快捷操作选项对应的预置含义、连续操作次数以及关联的用户标识信息;在所述播放对象的播放界面中的预置区域内,提供所述文本性质的评论信息。
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