CN1080579C - 足球棋 - Google Patents

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Abstract

一种足球棋,棋盘由横19条、纵15条线条相交组成252个小方格,棋盘上设置有球门区、射门区、中场开球圈、前锋、后卫开始站点等。棋子根据对弈规则的不同有两种情况,一种是有37枚棋子,一种是在37枚的基础上增加8枚。该棋使对弈双方自始至终互设悬念、斗智斗法、变幻莫测,因而更能引人入胜。而且形神兼备,它简单易学,男女老幼皆可参与。

Description

足球棋
本发明属于棋类,特别涉及一种足球棋。
为了吸引和培养人们对足球运动的兴趣和热爱,以及使人们在智力活动的同时享受到足球运动的乐趣,足球棋应运而生,它将足球比赛融入棋类活动。但目前的足球棋只是简单地模仿足球场地、球员,按照常规走棋运子,很难再现足球比赛的精彩、惊险刺激,如射门问题,这是足球比赛最精彩也是最让人揪心的一个环节,要让弈者感到揪心且得分概率跟实际射门大致吻合。再如场上队员在同一时间内同时跑动的问题。下棋一般是你一步我一步地进行,这于实际比赛所有球员同时跑动的情形相去甚远。如果在棋盘与棋子的设置是使对弈解决这一问题,盘面上立刻就活力大增。
本发明的目的提供的足球棋,简单易学,使对弈双方自始至终互设悬念、斗智斗法、变幻莫测、更能引人入胜。
本发明的足球棋,由棋盘和棋子组成,主要技术特点是:长方形棋盘中是由横、纵线条形成的网格结构,两球门区设置在两端中间位置,每一球门区由6个方格组成,形成二排三列,它连接棋盘中设置的射门区,棋盘中央有中场开球圈,开球圈中设置一开球点和两个开球队员站位点,射门区内各设置三个后位队员开始站位点,棋盘上还设置有双方各三个前锋队员开始站位点,所有开球点和站位点都位于相应方格的顶点上;
棋子根据对弈规则的不同有两种情形:一种是有37枚,包括一个足球棋子;8枚正面标有直线前进方向的前锋棋子;8枚正面标有对角线前进方向的前锋棋子;2枚正面标有表示不动符号的前锋棋子;6枚后位球员棋子;正面分别标有代表1、2、3、4、5、6数字符号的球门棋子各2枚共12枚球门棋子,除足球棋子外,各对半分成双方的两部分,并用两种颜色区分。第二种是在上述37枚棋子的基础上增加8枚前锋球员棋子。由于两种情形的对弈规则在前锋队员上有所区别,因此用前锋棋子和前锋球员棋子来区别。
下面结合附图及实施例说明:
图1为棋盘结构示意图;
图2~图13为棋子示意图;
图1中:棋盘由横19条、纵15条线条相交组成252个方格,横19条从下向上分别用y1、y2……y10、y9、y8……y1表示,纵15条从左向右分别用x1、x2……x15表示。这样是为了描述上的方便,实际棋盘中不带有这些字母。
y10为中场线,y10x8为开球点,y10x7、y10x9分别为双方开球队员站位点,以开球点为圆心以正方形小方格对角线为半径形成的圆为中场开球圈。
连接以下各点形成射门区:x6y1、x3y4、x3y6、x13y6、x13y4、x10y1,
后位队员开始站位点分别为:x5y4、x8y7、x11y4,
前锋队员开始站位点分别为x4y7、x8y7、x12y7。
球门区在x6~x10四个方格以外,二排三列六个方格组成。
为便于区分和醒目,边线、纵横中线、射门区边线为红色线条,球门区为黑色线条,其它为绿色。开球点、站位点用方点表示,每一方格的顶点上都有两较短线与纵横线成45度角相交,亦为绿色,这样构成一个酷似绿茵场地的鲜艳美观的棋盘。
在棋盘两侧中间加有四个与纵线平行的方格图,并用1、2、3、4顺序编号,与前锋球员棋子编号相对应。
图2为前锋棋子,有直线箭头,表示直线前进及方向,有8枚;图3为前锋棋子,有对角线箭头,表示对角线前进及方向,有8枚;图4为前锋棋子,其中的“·”表示该棋子不动,有2枚;图5~图10均为球门棋子,各有2枚,正面分别标有·、··、…、∷、
Figure C9811001100051
符号;图11为足球棋子,有1枚;图12为前锋球员棋子,有8枚;图13为后卫球员棋子,有6枚。前锋球员棋子和后卫球员棋子为立体棋子,前锋球员的前胸和后背标有1、2、3、4编号,脚下是方形底座,底座上有放置足球棋子的空间,后卫球员脚下是圆形底座,以与前锋球员区别,底座上亦有放置足球棋子的空间,便于持球前进。
除足球棋子外,其它棋子,对半分为两部分分别为双方棋子,并用两种颜色区分,每一类棋子的大小规格可不同,以便于辨认,棋子在棋盘中的开始布局根据对弈规则的不同按第一种情形如下:
足球棋子置于开球点。对于前锋棋子,双方各一枚于开球队员站位点,双方各三枚布于前锋队员开始站位点,另双方各有5枚场外替补,对于正面标有的↑或
Figure C9811001100052
或·符号的棋子可任意取舍和任意布置方向。双方各3枚后卫队员棋子布于后卫队员开始站位点。双方各6枚球门棋子分别带有6种符号置于球门区内的6个小格中,六种符号对应的棋子可任意顺序摆放。
对弈规则如下:
1、将上述布局的棋子背向对方摆好(符号向己方),掷币确认开球权。开球方开球队员棋子向前翻转使正面向上,按下列规则将球传给己方球员。按照棋子箭头所示方向走棋,可原地不动传球6格或带球前进1格传球5格或带球2格传球4格或带球3格传球3格。带球必需按符号走方向,传球可任意方向。这即是带球传球规则。
2、双方调整前锋棋子跑动方向,即将棋侧转或由场外棋子替换便可得到自己所需要的棋子运动方向。每回合走棋前,后卫球员可任意移动一格。最终移到射门区边线上也可。
3、双方将前锋棋子向前翻转使正面向上,按防守方、进攻方顺序走棋一枚,按棋子上的符号走棋3格,前锋棋子全部走完为一回合。在一回合虽是一枚一枚的运动棋子,但这些动作应理解为是在同一时间内进行。如队员在走行路线上与棋子相遇则将足球断下并继续完成自己的走棋动作并可传球3格。如一队员按符号方向走棋一格即遇有足球棋子,则带球继续走两个格再将足球棋子传出3格,传球可任意方向。双方棋子包括队员棋子和足球棋子,在走棋路线上遇有棋子不受阻挡,但足球棋子遇有不动符号的前锋棋子或对方后卫球员棋子时便被断下。双方棋子同停一点时,防守方后退一格。
4、一个回合完成后,双方前锋棋子原地竖起,重新布置前进方向(同上述2原则),进行下一回合。
5、进攻方若将球带入或传入对方射门区内,便可按带球传球规则射门。对方在射门路线上没有棋子阻断,便射门有效。有效射门并不一定破门得分,因为还要过守门员这一关。我们在球门内没有安排守门员棋子,而是将守门员动作分解成6个数字符号安排在6枚棋子上置于球门六个区域内(符号朝下),并可随时任意变动其位置。攻方有效射门后可根据射门位置任意翻转球门内1~5枚棋子。若棋子上所标数字符号与射门位置相对应,便破门得分。具体规则是:在射门区边缘线上各点射门,翻转对方一枚棋子,若该棋子所标符号是 ,此射门便得分,得分概率是1/6;若在y5线(不包括边缘线)上射门,可翻其两枚棋子,遇有符号
Figure C9811001100062
便得分,得分概率是2/6;若在y4线(不包括边缘线)上射门,翻其3枚棋子,遇有符号∷便得分,得分概率是3/6;若在y3线(不包括边缘线)上射门,翻其4枚棋子,遇有符号…,便得分,得分概率是4/6;在y2或y1线(不包括边缘线)上射门,翻其5枚棋子,遇有符号··或·便得分,得分概率皆为5/6。在对弈中遇有这种情况:三名后卫和两名前锋若退守球门线,便将射门线路全部堵死造成僵棋。为解决这一问题,加入这样一个规则:足球不受底线棋子阻断,只降得分概率是1/6。
6、射门得分后,进攻方前锋棋子直线后退三格组织防守;防守方任一前锋棋子于x8y6点上开球转为进攻,按上述规则重复进行。
7、与足球比赛相同,90分钟为一场,分为上、下两个半场。若胜负不分,便在x8y3点上互发点球,一决胜负。
按棋子设置的第二种情形,对弈规则与上述第一种情形基本相同,不同之处是改进前锋棋子,第一种情形的前锋棋子,其跑动和控制跑动方向全由前锋棋子在棋盘上进行,显得有点混乱。第二种情形在设置上将第一种情形的前锋棋子的功能分成两部分,即由前锋球员棋子在棋盘上跑动和前锋棋子变为场外控制前锋球员跑动方向,第一种情形的前锋棋子在棋盘两侧的方格内控制前锋球员棋子的方向,1号方格控制1号球员棋子,2号方格控制2号球员……,每方使用一侧。那么在第一种情形的对弈规则上变动如下:
确认开球权后,防守方前锋球员直线后退二步退出开球圈。双方在棋盘两侧方格图上布置攻、防意图,可任意选取前锋棋子及任意布置方向,一个回合完成后,再重新布置跑动方向,亦是任意由前锋棋子排列。然后按持球棋子先走的规则逐一走棋。其余同第一种情形或其思路。
第二种情形比第一种情形使走棋过程变得简洁、清晰,更为形神兼备。
本发明的优点:棋盘与棋子的设置使对弈双方自始至终互设悬念、斗智斗法、变幻莫测,因而能引人入胜。使对弈双方即当教练又当球员、守门员。射门得分概率与实际比赛一样扣人心弦。该棋简单易学,男女老幼皆可参与,能培养人们对足球运动的兴趣和爱好,特别是足球比赛中常用的战术动作如中间突破、边线突破、二过一、沉底传中,密集防守、射门等战术动作都能在对弈中灵活使用。故该棋也可作为训练足球运动员头老脑灵活反映的工具棋。该棋模拟的是七人足球,也可每方减去一名前锋,一名后卫变为五人足球,亦或每方减去一名后卫变为6人足球。

Claims (5)

1、一种足球棋,由棋盘和棋子组成,其特征在于:
长方形棋盘中是由横、纵线条形成的网格结构,两球门区设置在两端中间位置,每一球门区由6个方格组成,形成二排三列,它连接棋盘中设置的射门区,棋盘中央有中场开球圈,开球圈中设置一开球点和两个开球队员站位点,射门区内各设置三个后位队员开始站位点,棋盘上还设置有双方各三个前锋队员开始站位点,所有开球点和站位点都位于相应方格的顶点上;
棋子包括
一个足球棋子;
8枚正面标明直线前进方向的前锋棋子;
8枚正面标明对角线前进方向的前锋棋子;
2枚正面标明表示不动符号的前锋棋子;
6枚后位球员棋子;
正面分别标有代表1、2、3、4、5、6数字符号的球门棋子各2枚共12枚球门棋子;
上述棋子除足球棋子外,各对半分成双方的两部分,并用两种颜色区分。
2、根据权利要求1所述的足球棋,特征在于棋子还包括8枚前锋球员棋子,对半分成双方的两部分,并用上所述的两种颜色区分,分别标有1、2、3、4。
3、根据权利要求1或2所述的足球棋,特征在于前锋球员棋子和后位球员棋子为立体棋子,前锋球员的前胸和后背标有1、2、3、4编号,脚下是方形底座,底座上有放置足球棋子的空间,后卫球员脚下是圆形底座,底座上有放置足球棋子的空间。
4、根据权利要求1所述的足球棋,特征在于棋盘由横19条、纵15条线条相交组成252个方格,假设横19条从下向上分别用y1、y2……y10、y9、y8……y1表示,纵15条从左向右分别用x1、x2……x15表示,则y10为中场线,y10x8为开球点,y10x7、y10x9分别为双方开球队员站位点,以开球点为圆心以正方形小方格对角线为半径形成的圆为中场开球圈,
连接以下各点形成射门区:x6y1、x3y4、x3y6、x13y6、x13y4、x10y1,
后位队员开始站位点分别为:x5y4、x8y4、x11y4,
前锋队员开始站位点分别为x4y7、x8y7、x12y7,
球门区在x6~x10以外。
5、根据权利要求1或4所述的足球棋,特征在于在棋盘两侧中间加四个与纵线平行的方格图,并用1、2、3、4顺序编号,与前锋球员棋子编号相对应。
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