CN108038160B - 动态动画保存方法、动态动画调用方法及装置 - Google Patents
动态动画保存方法、动态动画调用方法及装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开的一种动画动作保存方法、动画动作调用方法及装置,根据已生成的动画文件,确定动画动作,生成动画动作的信息文件;其中,该信息文件包括:动画曲线文件、用于展示动画动作的视频和图片,并将动画动作的信息文件保存到预设的位置。并且,在动画动作数据库中保存了,角色标识,动画动作的信息文件标识,以及动画动作的信息文件的标识和信息文件的存储位置的映射关系和动画动作的描述信息。当用户需要使用相关动画动作时,通过在动画动作数据库中进行模糊查询,调取动画动作,并根据动画动作的动画曲线文件使预设模板直接实现动画动作的效果。这样,无需用户再对动画动作不断进行调整,大大减轻了用户的工作量,也保证了动画的一致性。
Description
技术领域
本发明涉及动画制作领域,尤其涉及动画动作保存方法、动画动作调用方法及装置。
背景技术
当前,随着人们的生活水平日益提高,人们的娱乐生活也越来越丰富,观看动画也是人们娱乐消遣的一部分。
在制作一部动画的过程中,需要制作角色的大量动作,例如:制作大头儿子跑的动作,或者制作大头儿子盘腿坐的动作,这些都需要反复调整身体控制器的相关数值,才能得到满意的效果,同样制作表情动画的时候,也需要不断调整表情控制器。这样,不仅会耗费大量的时间,并且,若是调整出的动画的动作不符合导演的要求,还需要不断的进行修改。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例公开的一种动画动作保存方法及动态动画调用方法及装置,通过该方法,当用户想要实现某个角色的动画动作时,无需再对动画动作不断进行调整,大大减轻了用户的工作量,同时也大大提升了动画质量,并保证了动画的一致性。
本发明实施例提供的一种动画动作的保存方法,包括:
在动画动作库中添加角色标识;
调用所述角色的动画文件,确定所述动画文件中的动画动作;
依据所述动画动作生成所述动画动作的信息文件;所述信息文件包括:所述动画动作的动画曲线文件,用于展示所述动画动作的视频文件和图片;
将所述动画动作的信息文件保存到预设的位置;
在所述动画动作库中添加所述动画动作的信息文件的标识,并设置所述动画动作的信息文件的标识和所述信息文件的存储位置的映射关系;
在所述动画动作库中添加所述动画动作的描述信息。
可选的,所述依据所述动画动作生成所述动画动作的信息文件,包括:
从所述动画文件中获取所述动画动作的属性值,生成所述动画动作的曲线文件;
从所述动画文件中获取用于展示所述动画动作的视频文件;
获取所述动画动作的视频中的预设帧,得到用于展示所述动画动作的图片。
本发明实施例提供的一种动画动作的调用方法,所述方法应用于终端,所述方法包括:
接收模糊查询词;
当监测到查询指令的触发信号后,将所述模糊查询词和所述模糊查询指令发送到动画动作库中,以使所述动画动作数据库依据所述模糊查询词和所述动画动作的描述信息进行模糊查询;所述动画动作数据库是依据所述动画动作的保存方法生成的;
接收所述动画动作数据库反馈的查询结果;所述查询结果为目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识和所述目标信息文件的存储位置的映射关系;所述目标信息文件的标识为与所述模糊查询词相匹配的描述信息对应的目标角色的目标动画动作的信息文件的标识;
依据所述查询结果,展示所述目标动画动作。
可选的,所述依据所述查询结果,展示所述目标动画动作,包括:
依据所述目标角色的目标动画动作的目标图片的标识和所述目标图片的存储位置的映射关系,调用所述目标图片并显示;
当接收到对所述查询结果中第一目标角色的第一目标动画动作的目标视频文件的预览指令后,依据所述目标视频文件的标识和所述目标视频存储位置的映射关系,调用所述目标视频文件并播放。
可选的,还包括:
当接收到对所述查询结果中第二角色的第二目标动画动作的导入指令后,依据所述第二角色的第二目标动画动作的目标曲线文件的标识与所述目标曲线文件的映射关系,将所述目标动画曲线文件导入到预设的模型上。
本发明实施例提供的一种动画动作的调用方法,所述方法应用于动画动作数据库,包括:
当所述数据库接收到终端发送的模糊查询词和模糊查询指令后,将所述模糊查询词与所述动画动作数据库中保存的角色的动画动作的描述信息进行匹配,得到目标角色的目标动画动作信息文件的标识;所述动画动作数据库是依据所述动画动作的保存方法生成的;
获取所述目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识与所述目标信息文件的存储位置的映射关系,得到查询结果;
将所述查询结果反馈给所述终端。
本发明实施例提供的一种动画动作的保存装置,包括:
第一添加单元,用于在动画动作库中添加角色标识;
调用单元,用于调用所述角色的动画文件,确定所述动画文件中的动画动作;
生成单元,用于依据所述动画动作生成所述动画动作的信息文件;所述信息文件包括:
所述动画动作的动画曲线文件,用于展示所述动画动作的视频文件和图片;
保存单元,用于将所述动画动作的信息文件保存到预设的位置;
设置单元,用于在所述动画动作库中添加所述动画动作的信息文件的标识,并设置所述动画动作的信息文件的标识和所述信息文件的存储位置的映射关系;
第二添加单元,用于在所述动画动作库中添加所述动画动作的描述信息。
本发明实施例提供的一种动画动作的调用装置,所述装置应用于终端,所述装置包括:
第一接收单元,用于接收模糊查询词;
发送单元,用于当监测到查询指令的触发信号后,将所述模糊查询词和所述模糊查询指令发送到动画动作库中,以使所述动画动作数据库依据所述模糊查询词和所述动画动作的描述信息进行模糊查询;所述动画动作数据库是依据所述动画动作的保存方法生成的;
第二接收单元,用于接收所述动画动作数据库反馈的查询结果;所述查询结果为目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识和所述目标信息文件的存储位置的映射关系;所述目标信息文件的标识为与所述模糊查询词相匹配的描述信息对应的目标角色的目标动画动作的信息文件的标识;
展示单元,用于依据所述查询结果,展示所述目标动画动作。
可选的,还包括:
导入单元,用于当接收到对所述查询结果中第二角色的第二目标动画动作的导入指令后,依据所述第二角色的第二目标动画动作的目标曲线文件的标识与所述目标曲线文件的映射关系,将所述目标动画曲线文件导入到预设的模型上。
本发明实施例提供的一种动画动作的调用装置,所述装置应用于动画动作数据库,包括:
匹配单元,用于当所述数据库接收到终端发送的模糊查询词和模糊查询指令后,将所述模糊查询词与所述动画动作数据库中保存的角色的动画动作的描述信息进行匹配,得到目标角色的目标动画动作信息文件的标识;所述动画动作数据库是依据动画动作的保存方法生成的;
获取单元,用于获取所述目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识与所述目标信息文件的存储位置的映射关系,得到查询结果
反馈单元,用于将所述查询结果反馈给所述终端。
本发明实施例公开的一种动画动作保存方法、动画动作调用方法及装置,根据已生成的动画文件,确定动画动作,并生成动画动作的信息文件;其中,该信息文件包括:动画曲线文件、用于展示动画动作的视频和图片,并将动画动作的信息文件保存到预设的位置。在对动画动作数据库中保存了角色标识、动画动作的信息文件标识、以及动画动作的信息文件的标识和信息文件的存储位置的映射关系和动画动作的描述信息。当用户需要使用相关动画动作时,可以在动画动作数据库中进行模糊查询调取动画动作数据库中的动画动作;并且,还可以将动画动作曲线文件导入到预设的模板上,以使预设模板实现动画动作的效果。这样,无需用户再对动画动作不断进行调整,大大减轻了用户的工作量,同时也大大提升了动画质量,并保证了动画的一致性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1示出了本发明实施例提供的一种动画动作的保存方法的流程示意图;
图2示出了本发明实施例提供的一种动画动作的调用方法的流程示意图;
图3示出了本发明实施例提供的一种动画动作的调用方法的又一流程示意图;
图4示出了一种动画动作的保存装置的结构示意图;
图5示出了一种动画动作的调用装置的结构示意图;
图6示出了一种动画动作的调用装置的又一结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参考图1,示出了本发明实施例提供的一种动画动作的保存方法的流程示意图,在本实施例中,该方法包括:
S101:在动画动作库中添加角色标识;
本实施例中,一个动画包括很多的角色,在动画动作数据库中可以根据角色的不同对动画的动作进行保存。
其中在动画动作库中添加的角色标识可以区别不同角色,例如,角色的名称、字符等。
例如:《大头儿子和小头爸爸》的角色包括:大头儿子、小头爸爸和围裙妈妈,在动画动作数据库中,保存的角色标识可以为:“大头儿子”“小头爸爸”“围裙妈妈”。
S102:调用所述角色的动画文件、确定所述动画文件中的动画动作;
本实施例中,调用的角色的动画文件可以为与该角色绑定的动画文件。其中,将动画文件与角色绑定的操作可以是技术人员预先设置的,并且,与角色绑定的动画文件包括预先制作好的动画效果。
本实施例中,动画文件中包括角色的多种动作,例如包括:握拳、跑、跳等动画动作,因此,可以在动画文件中确定出与角色相关的动画动作。
其中,对于在动画文件中对动画动作的确定可以是技术人员操作的,也可以是根据预先设置的动作信息自动识别出需保存的动画动作。
S103:依据所述动画动作生成所述动画动作的信息文件;所述信息文件包括:所述动画动作的动画曲线文件,用于展示所述动画动作的视频文件和图片;
本实施例中,在动画动作文件中确定出需要保存的动画动作后,为了后续用户在使用时,可以方便的了解调用的动画动作的形态,生成了用于展示动画动作的图片,进一步的,为了更好的展示动画动作的运动状态,保存了用于展示动画动作的视频,并且,为了方便用户将动画动作应用到预设的模型上,还生成了动画动作的动画曲线文件。
本实施例中,动画动作的动画曲线文件中保存有:控制该动画动作执行的属性值信息,若是将动画曲线文件导入到预设模型上,动画曲线文件可以使预设模型实现动画动作的效果。并且,用于展示该动画动作效果的图片可以是用于展示该动画动作的视频中的任意一帧,具体的,S103包括:
从所述动画文件中获取所述动画动作的属性值,生成所述动画动作的曲线文件;
从所述动画文件中获取用于展示所述动画动作的视频;
获取所述动画动作的视频中的预设帧,得到用于展示所述动画动作的图片。
其中,对于S102和S103可以是通过一些动画的制作软件制作的,例如可以是maya动画软件。
S104:将所述动画动作的信息文件保存到预设的位置;
本实施例中,信息文件保存位置的确定可以是在执行S103设置的,也可以是在执行S103的过程中设置的,除此之外,还可以是在生成了信息文件之后设置的。
其中,该预设的位置可以是动画动作数据库,但是为了减少动画动作数据库的存储量,保证动画动作数据库可以高效的运行,可以将生成的动画曲线文件、视频文件和图片保存到其它的存储空间上。需要说明的是,动画曲线文件、视频文件和图片可以保存到相同的存储空间,也可以保存到不同的存储空间。
S105:在所述动画动作库中添加所述动画动作的信息文件的标识,并设置所述动画动作的信息文件的标识和所述信息文件的存储位置的映射关系;
本实施例中,为了保证用户在通过动画动作数据库调用动画动作时,可以进行图片的展示视频的展示,以及可以导入动画曲线文件,需要知道这些文件的存储位置,其中为了可以直接调用这些文件,在动画动作数据库中设置了动画动作的信息文件的标识和所述信息文件的存储位置的映射关系。
S106:在所述动画动作库中添加所述动画动作的描述信息。
本实施例中,为了更形象的展示动画动作,更为了用户可以通过模糊搜索的方式查找动画动作,可以添加该动画动作的描述信息。
其中,该动画动作的描述信息可以包括:动画动作的名称或者用于展示动画效果的描述性的文字信息。
本实施例中,根据已生成的动画文件,确定动画动作,并生成动画动作的信息文件;其中,该信息文件包括:动画曲线文件、用于展示动画动作的视频和图片,并将动画动作的信息文件保存到预设的位置。在对动画动作数据库中保存了角色标识、动画动作的信息文件标识、以及动画动作的信息文件的标识和信息文件的存储位置的映射关系和动画动作的描述信息。当用户需要使用相关动画动作时,只需要在数据库中调取动画动作,还可以将选中的动画动作的动画动作曲线文件导入到预设的模板上,以使预设模板直接实现动画动作的效果。这样,无需用户再对动画动作不断进行调整,大大减轻了用户的工作量,同时也大大提升了动画质量,并保证了动画的一致性。
参考图2,示出了本发明实施例提供的一种动画动作的调用方法的流程示意图,在本实施例中,该方法应用于终端,该方法包括:
S201:接收模糊查询词;
本实施例中,当用户需要使用动画动作数据库中的任何一个动画动作时,由于动画动作数据库中保存着大量的动画动作,若用户直接从所有的动画动作中挑选出所需的角色的动画动作,会给用户带来很大的工作量,而且也非常的耗时,因此,在本发明实施例中,为用户提供了模糊查询功能。例如,在终端的显示界面中,可以包括搜索框,当用户需要调用数据库中保存的动画动作时,可以在搜索框中输入相关的模糊查询词,进而在动画动作数据库中依据该模糊查询词进行查询。
举例说明:若用户想要查找关于大头儿子盘腿坐着吃西瓜的动画动作,用户可以在终端的查询界面输入模糊查询词“大头儿子、盘腿、西瓜”,这样在动画动作数据库中,可以将输入的模糊查询词与动画动作的描述信息进行匹配。
S202:当监测到查询指令的触发信号后,将所述模糊查询词和所述模糊查询指令发送到动画动作库中,以使所述动画动作数据库依据所述模糊查询词和所述动画动作的描述信息进行模糊查询;
本实施例中的动画动作数据库为图1对应的实施例中提到的动画动作数据库,该动画动作数据库中保存有角色标识,动画动作的信息文件标识,动画动作的信息文件的标识和信息文件的存储位置的映射关系以及动画动作的描述信息。
本实施例中,在用户在终端上输入了模糊查询词的情况下,若用户触发了查询指令,终端可以将该模糊查询词和查询指令发送给数据库,数据库会将该查询词和保存的动画动作的描述信息进行匹配,得到查询结果。
具体的,数据库在依据模糊查询词和动画动作的描述信息进行匹配时,可以查找包含模糊查询词的描述信息或者是与模糊查询词相关的描述信息,查找到的动画动作的描述信息对应的动画动作则为查询结果,并将该查询结果反馈给终端。
其中,查询指令的触发方式包括多种:例如鼠标点击的方式、键盘触发方式和语音触发方式等。
S203:接收所述动画动作数据库反馈的查询结果;
根据202的描述可知,经过模糊查询后,得到的反馈结果为目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识和所述目标信息文件的存储位置的映射关系;所述目标信息文件的标识为与所述模糊查询词相匹配的描述信息对应的目标角色的目标动画动作的信息文件的标识;
S204:依据所述查询结果,展示所述目标动画动作。
其中,当终端调用动画数据库中的动画动作时,为了让用户了解到动画动作的效果,进而方便用户选择所需的动画动作,可以在终端上显示动画动作的图片,进一步的,为了更好的展示动画动作的动画效果,还可以展示动画动作的视频,具体的,S204包括:
依据所述目标角色的目标动画动作的目标图片的标识和所述目标图片的存储位置的映射关系,调用所述目标图片并显示;
当接收到对所述查询结果中第一目标角色的第一目标动画动作的目标视频文件的预览指令后,依据所述目标视频文件的标识和所述目标视频存储位置的映射关系,调用所述目标视频文件并播放。
其中,当用户选中查询结果中的一个动画动作,用户可以直接将待动画动作导入到预设的模型中,具体的,还包括:
S205:当接收到对所述查询结果中第二角色的第二目标动画动作的导入指令后,依据所述第二角色的第二目标动画动作的目标曲线文件的标识与所述目标曲线文件的映射关系,将所述目标动画曲线文件导入到预设的模型上。
本实施例中,动画曲线文件中保存有控制模板实现动画动作效果的属性值,当将动画曲线文件导入到预设模板上时,可以使预设模板实现动画动作的效果。
本实施例中,通过模糊查询的方式,在动画动作数据库中查询相关的动画动作,当终端接收到数据库反馈的查询结果时,可以显示动画动作的图片,播放动画动作的视频,当选中某个动画动作时,可以直接将该动画动作的动画曲线文件导入到预设模板上,从而使得预设模板实现动画动作的效果。这样,不仅方便了用户在数据库中查找所需的动画动作,并且,查找到的动画动作可以直接应用,无需动画师再不断调整,大大减轻了动画师的工作量。
并且,动画动作数据库中的动画动作为导演或者动画制作人员认可的动作效果,同时也大大提升了动画质量,并保证了动画的一致性。
参考图3,示出了本发明实施例提供的一种动画动作的调用方法的又一流程示意图,在本实施例中,该方法应用于动画动作数据库,该方法包括:
S301:当所述数据库接收到终端发送的模糊查询词和模糊查询指令后,将所述模糊查询词与所述动画动作数据库中保存的角色的动画动作的描述信息进行匹配,得到目标角色的目标动画动作信息文件的标识;
本实施例中的动画动作数据库为图1对应的实施例中提到的动画动作数据库,该动画动作数据库中保存有角色标识,动画动作的信息文件标识,动画动作的信息文件的标识和信息文件的存储位置的映射关系以及动画动作的描述信息。
S302:获取所述目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识与所述目标信息文件的存储位置的映射关系,得到查询结果;
S303:将所述查询结果反馈给所述终端。
本实施例中,实现了动画动作的模糊查询,方便用户调用相关的动画动作,提高了查询的动画动作的效率。
参考图4,示出了本发明实施例提供的一种动画动作的保存装置的结构示意图,在本实施例中,该装置包括:
第一添加单元401,用于在动画动作库中添加角色标识;
调用单元402,用于调用所述角色的动画文件,确定所述动画文件中的动画动作;
生成单元403,用于依据所述动画动作生成所述动画动作的信息文件;所述信息文件包括:
所述动画动作的动画曲线文件,用于展示所述动画动作的视频文件和图片;
保存单元404,用于将所述动画动作的信息文件保存到预设的位置;
设置单元405,用于在所述动画动作库中添加所述动画动作的信息文件的标识,并设置所述动画动作的信息文件的标识和所述信息文件的存储位置的映射关系;
第二添加单元406,用于在所述动画动作库中添加所述动画动作的描述信息。
可选的,生成单元,具体用于:
从所述动画文件中获取所述动画动作的属性值,生成所述动画动作的曲线文件;
从所述动画文件中获取用于展示所述动画动作的视频文件;
获取所述动画动作的视频中的预设帧,得到用于展示所述动画动作的图片。
通过本发明实施例的装置,根据已生成的动画文件,确定动画动作,并生成动画动作的信息文件;其中,该信息文件包括:动画曲线文件、用于展示动画动作的视频和图片,并将动画动作的信息文件保存到预设的位置。在对动画动作数据库中保存了角色标识、动画动作的信息文件标识、以及动画动作的信息文件的标识和信息文件的存储位置的映射关系和动画动作的描述信息。当用户需要使用相关动画动作时,只需要在数据库中调取动画动作,还可以将选中的动画动作的动画动作曲线文件导入到预设的模板上,以使预设模板直接实现动画动作的效果。这样,无需用户再对动画动作不断进行调整,大大减轻了用户的工作量,同时也大大提升了动画质量,并保证了动画的一致性。
参考图5,示出了本发明实施例提供的一种动画动作的调用装置的结构示意图,所述装置应用于终端,所述装置包括:
第一接收单元501,用于接收模糊查询词;
发送单元502,用于当监测到查询指令的触发信号后,将所述模糊查询词和所述模糊查询指令发送到动画动作库中,以使所述动画动作数据库依据所述模糊查询词和所述动画动作的描述信息进行模糊查询;所述动画动作数据库是依据所述动画动作的保存方法生成的;
第二接收单元503,用于接收所述动画动作数据库反馈的查询结果;所述查询结果为目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识和所述目标信息文件的存储位置的映射关系;所述目标信息文件的标识为与所述模糊查询词相匹配的描述信息对应的目标角色的目标动画动作的信息文件的标识;
展示单元504,用于依据所述查询结果,展示所述目标动画动作。
可选的,所述展示单元具体用于:
依据所述目标角色的目标动画动作的目标图片的标识和所述目标图片的存储位置的映射关系,调用所述目标图片并显示;
当接收到对所述查询结果中第一目标角色的第一目标动画动作的目标视频文件的预览指令后,依据所述目标视频文件的标识和所述目标视频存储位置的映射关系,调用所述目标视频文件并播放。
可选的,还包括:
导入单元505,用于当接收到对所述查询结果中第二角色的第二目标动画动作的导入指令后,依据所述第二角色的第二目标动画动作的目标曲线文件的标识与所述目标曲线文件的映射关系,将所述目标动画曲线文件导入到预设的模型上。
通过本实施例的装置,通过模糊查询的方式,在动画动作数据库中查询相关的动画动作,当终端接收到数据库反馈的查询结果时,可以显示动画动作的图片,播放动画动作的视频,当选中某个动画动作时,可以直接将该动画动作的动画曲线文件导入到预设模板上,从而使得预设模板实现动画动作的效果。这样,不仅方便了用户在数据库中查找所需的动画动作,并且,查找到的动画动作可以直接应用,无需动画师再不断调整,大大减轻了动画师的工作量。
并且,动画动作数据库中的动画动作为导演或者动画制作人员认可的动作效果,同时也大大提升了动画质量,并保证了动画的一致性。
参考图6,示出了本发明实施例提供的一种动画动作的调用装置的结构示意图,所述装置应用于动画动作数据库,包括:
匹配单元601,用于当所述数据库接收到终端发送的模糊查询词和模糊查询指令后,将所述模糊查询词与所述动画动作数据库中保存的角色的动画动作的描述信息进行匹配,得到目标角色的目标动画动作信息文件的标识;所述动画动作数据库是依据动画动作的保存方法生成的;
获取单元602,用于获取所述目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识与所述目标信息文件的存储位置的映射关系,得到查询结果
反馈单元603,用于将所述查询结果反馈给所述终端。
通过本实施例的装置,实现了动画动作的模糊查询,方便用户调用相关的动画动作,提高了查询的动画动作的效率。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (10)
1.一种动画动作的保存方法,其特征在于,包括:
在动画动作库中添加角色标识;
调用所述角色的动画文件,确定所述动画文件中的动画动作;
依据所述动画动作生成所述动画动作的信息文件;所述信息文件包括:所述动画动作的动画曲线文件,用于展示所述动画动作的视频文件和图片;
将所述动画动作的信息文件保存到预设的位置;
在所述动画动作库中添加所述动画动作的信息文件的标识,并设置所述动画动作的信息文件的标识和所述信息文件的存储位置的映射关系;
在所述动画动作库中添加所述动画动作的描述信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据所述动画动作生成所述动画动作的信息文件,包括:
从所述动画文件中获取所述动画动作的属性值,生成所述动画动作的曲线文件;
从所述动画文件中获取用于展示所述动画动作的视频文件;
获取所述动画动作的视频中的预设帧,得到用于展示所述动画动作的图片。
3.一种动画动作的调用方法,其特征在于,所述方法应用于终端,所述方法包括:
接收模糊查询词;
当监测到查询指令的触发信号后,将所述模糊查询词和所述模糊查询指令发送到动画动作库中,以使所述动画动作数据库依据所述模糊查询词和所述动画动作的描述信息进行模糊查询;所述动画动作数据库是依据所述权利要求1-2中任意一项的保存方法生成的;
接收所述动画动作数据库反馈的查询结果;所述查询结果为目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识和所述目标信息文件的存储位置的映射关系;所述目标信息文件的标识为与所述模糊查询词相匹配的描述信息对应的目标角色的目标动画动作的信息文件的标识;
依据所述查询结果,展示所述目标动画动作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述依据所述查询结果,展示所述目标动画动作,包括:
依据所述目标角色的目标动画动作的目标图片的标识和所述目标图片的存储位置的映射关系,调用所述目标图片并显示;
当接收到对所述查询结果中第一目标角色的第一目标动画动作的目标视频文件的预览指令后,依据所述目标视频文件的标识和所述目标视频存储位置的映射关系,调用所述目标视频文件并播放。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
当接收到对所述查询结果中第二角色的第二目标动画动作的导入指令后,依据所述第二角色的第二目标动画动作的目标曲线文件的标识与所述目标曲线文件的映射关系,将所述目标动画曲线文件导入到预设的模型上。
6.一种动画动作的调用方法,其特征在于,所述方法应用于动画动作数据库,包括:
当所述数据库接收到终端发送的模糊查询词和模糊查询指令后,将所述模糊查询词与所述动画动作数据库中保存的角色的动画动作的描述信息进行匹配,得到目标角色的目标动画动作信息文件的标识;所述动画动作数据库是依据所述权利要求1-2中任意一项保存方法生成的;
获取所述目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识与所述目标信息文件的存储位置的映射关系,得到查询结果;
将所述查询结果反馈给所述终端。
7.一种动画动作的保存装置,其特征在于,包括:
第一添加单元,用于在动画动作库中添加角色标识;
调用单元,用于调用所述角色的动画文件,确定所述动画文件中的动画动作;
生成单元,用于依据所述动画动作生成所述动画动作的信息文件;所述信息文件包括:
所述动画动作的动画曲线文件,用于展示所述动画动作的视频文件和图片;
保存单元,用于将所述动画动作的信息文件保存到预设的位置;
设置单元,用于在所述动画动作库中添加所述动画动作的信息文件的标识,并设置所述动画动作的信息文件的标识和所述信息文件的存储位置的映射关系;
第二添加单元,用于在所述动画动作库中添加所述动画动作的描述信息。
8.一种动画动作的调用装置,其特征在于,所述装置应用于终端,所述装置包括:
第一接收单元,用于接收模糊查询词;
发送单元,用于当监测到查询指令的触发信号后,将所述模糊查询词和所述模糊查询指令发送到动画动作库中,以使所述动画动作数据库依据所述模糊查询词和所述动画动作的描述信息进行模糊查询;所述动画动作数据库是依据所述权利要求1-2中任意一项的保存方法生成的;
第二接收单元,用于
接收所述动画动作数据库反馈的查询结果;所述查询结果为目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识和所述目标信息文件的存储位置的映射关系;所述目标信息文件的标识为与所述模糊查询词相匹配的描述信息对应的目标角色的目标动画动作的信息文件的标识;
展示单元,用于依据所述查询结果,展示所述目标动画动作。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,还包括:
导入单元,用于当接收到对所述查询结果中第二角色的第二目标动画动作的导入指令后,依据所述第二角色的第二目标动画动作的目标曲线文件的标识与所述目标曲线文件的映射关系,将所述目标动画曲线文件导入到预设的模型上。
10.一种动画动作的调用装置,其特征在于,所述装置应用于动画动作数据库,包括:
匹配单元,用于当所述数据库接收到终端发送的模糊查询词和模糊查询指令后,将所述模糊查询词与所述动画动作数据库中保存的角色的动画动作的描述信息进行匹配,得到目标角色的目标动画动作信息文件的标识;所述动画动作数据库是依据所述权利要求1-2中任意一项保存方法生成的;
获取单元,用于获取所述目标角色的目标动画动作的目标信息文件的标识与所述目标信息文件的存储位置的映射关系,得到查询结果
反馈单元,用于将所述查询结果反馈给所述终端。
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