CN107979628B - 获取虚拟物品的方法、装置及系统 - Google Patents

获取虚拟物品的方法、装置及系统 Download PDF

Info

Publication number
CN107979628B
CN107979628B CN201610939708.2A CN201610939708A CN107979628B CN 107979628 B CN107979628 B CN 107979628B CN 201610939708 A CN201610939708 A CN 201610939708A CN 107979628 B CN107979628 B CN 107979628B
Authority
CN
China
Prior art keywords
virtual article
terminal
indoor
indoor position
virtual
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201610939708.2A
Other languages
English (en)
Other versions
CN107979628A (zh
Inventor
陈紫杰
高杰
李永韬
陈剑锋
谢志杰
张世鹏
万超
张磊
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Original Assignee
Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tencent Technology Shenzhen Co Ltd filed Critical Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
Priority to CN201610939708.2A priority Critical patent/CN107979628B/zh
Priority to PCT/CN2017/102834 priority patent/WO2018076975A1/zh
Publication of CN107979628A publication Critical patent/CN107979628A/zh
Priority to US16/298,506 priority patent/US10854009B2/en
Application granted granted Critical
Publication of CN107979628B publication Critical patent/CN107979628B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/52Network services specially adapted for the location of the user terminal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/131Protocols for games, networked simulations or virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/50Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of still image data
    • G06F16/58Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually
    • G06F16/587Retrieval characterised by using metadata, e.g. metadata not derived from the content or metadata generated manually using geographical or spatial information, e.g. location
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0251Targeted advertisements
    • G06Q30/0261Targeted advertisements based on user location
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • G06Q30/0621Item configuration or customization
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T7/00Image analysis
    • G06T7/70Determining position or orientation of objects or cameras
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/60Scheduling or organising the servicing of application requests, e.g. requests for application data transmissions using the analysis and optimisation of the required network resources
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/75Indicating network or usage conditions on the user display
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/02Services making use of location information
    • H04W4/021Services related to particular areas, e.g. point of interest [POI] services, venue services or geofences
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/30Services specially adapted for particular environments, situations or purposes
    • H04W4/33Services specially adapted for particular environments, situations or purposes for indoor environments, e.g. buildings
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2207/00Indexing scheme for image analysis or image enhancement
    • G06T2207/30Subject of image; Context of image processing
    • G06T2207/30244Camera pose

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Library & Information Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Navigation (AREA)

Abstract

本发明公开了一种获取虚拟物品的方法、装置及系统,属于网络技术领域。该方法包括:基于室内定位技术获取当前的第一室内位置;从该第一室内位置移动到第二室内位置的第一预设位置范围内时,显示摄像头拍摄的现实画面,该第二室内位置为虚拟物品所处的位置;当该摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含该第二室内位置时,在该现实画面中与该第二室内位置对应的位置处显示该虚拟物品;获取对该现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据该选择操作向服务器发送对该虚拟物品的获取请求,该获取请求用于请求该服务器发放该虚拟物品。本发明中发送的虚拟物品具有针对性,且互动过程可以引导用户主动获取虚拟物品,提高了虚拟物品的利用率。

Description

获取虚拟物品的方法、装置及系统
技术领域
本发明实施例涉及网络技术领域,特别涉及一种获取虚拟物品的方法、装置及系统。
背景技术
随着网络技术和终端技术的不断发展,以及智能手机、平板电脑等终端的普及,许多服务器开始通过互联网向用户终端发送虚拟物品,使得用户可以通过用户终端获取虚拟物品。
目前,提供了一种获取虚拟物品的方法。在该方法中,用户终端可以在登录用户账号后获取公众号,并在公众号的服务器上进行注册,之后,服务器即可通过公众号与用户终端进行交互,也即是,可以定期通过公众号向已注册的用户账号发送虚拟物品信息,而用户终端即可通过用户账号获取到虚拟物品。后续当用户通过用户终端登录用户账号后,可以在该用户账号的虚拟物品列表中查看到所有已获取的虚拟物品。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:上述过程是通过公众号统一向用户发送虚拟物品,所发送的虚拟物品不一定是用户需要的,所以针对性不高。而且用户终端是被动接收服务器发送的虚拟物品,由此获取到虚拟物品后,用户只有在真正需要时才会在用户账号中查看虚拟物品,导致获取的虚拟物品利用率不高。
发明内容
为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种获取虚拟物品的方法、装置及系统。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种获取虚拟物品的方法,所述方法包括:
基于室内定位技术获取当前所处的第一室内位置;
从所述第一室内位置移动到第二室内位置的第一预设位置范围内时,显示摄像头拍摄的现实画面,所述第二室内位置为虚拟物品所处的位置;
当所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置时,在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品;
获取对所述现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据所述选择操作向服务器发送对所述虚拟物品的获取请求,所述获取请求用于请求所述服务器发放所述虚拟物品。
第二方面,提供了一种获取虚拟物品的方法,所述方法包括:
接收第一终端发送的对虚拟物品的获取请求,所述第一终端用于从当前所处的第一室内位置移动到所述虚拟物所处的第二室内位置时,显示摄像头拍摄的现实画面,当所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置时,在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品,并获取对所述现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据所述选择操作发送所述获取请求;
将所述虚拟物品发放给所述第一终端。
第三方法,提供了一种获取虚拟物品的方法,所述方法包括:
当检测到虚拟物品设置操作时,显示虚拟物品设置界面;
当基于所述虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,获取基于所述虚拟物品设置界面设置的虚拟物品和第二室内位置;
向服务器发送虚拟物品设置请求,所述虚拟物品设置请求携带所述虚拟物品的标识、第二室内位置信息和当前登录的第二用户标识,用于请求所述服务器建立所述虚拟物品、所述第二室内位置信息和所述第二用户标识之间的对应关系,使得第一终端从当前所处的第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设位置范围内时,获取所述虚拟物品。
第四方面,提供了一种获取虚拟物品的装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于基于室内定位技术获取当前所处的第一室内位置;
第一显示模块,用于从所述第一室内位置移动到第二室内位置的第一预设位置范围内时,显示摄像头拍摄的现实画面,所述第二室内位置为虚拟物品所处的位置;
第二显示模块,用于当所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置时,在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品;
第一发送模块,用于获取对所述现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据所述选择操作向服务器发送对所述虚拟物品的获取请求,所述获取请求用于请求所述服务器发放所述虚拟物品。
第五方面,提供了一种获取虚拟物品的装置,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收第一终端发送的对虚拟物品的获取请求,所述第一终端用于从当前所处的第一室内位置移动到所述虚拟物所处的第二室内位置时,显示摄像头拍摄的现实画面,当所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置时,在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品,并获取对所述现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据所述选择操作发送所述获取请求;
发放模块,用于将所述虚拟物品发放给所述第一终端。
第六方面,提供了一种获取虚拟物品的装置,所述装置包括:
第一显示模块,用于当检测到虚拟物品设置操作时,显示虚拟物品设置界面;
第一获取模块,用于当基于所述虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,获取基于所述虚拟物品设置界面设置的虚拟物品和第二室内位置;
发送模块,用于向服务器发送虚拟物品设置请求,所述虚拟物品设置请求携带所述虚拟物品的标识、第二室内位置信息和当前登录的第二用户标识,用于请求所述服务器建立所述虚拟物品、所述第二室内位置信息和所述第二用户标识之间的对应关系,并在第一终端处于第一室内位置时,向所述第一终端发送所述第二室内位置信息,使得所述第一终端从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设位置范围内时,获取所述虚拟物品。
第七方面,提供了一种获取虚拟物品的系统,所述系统包括第一终端和服务器;
所述第一终端用于执行上述第一方面所述的方法;
所述服务器用于执行上述第二方面所述的方法。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例中,第一终端可以基于室内定位技术获取当前的第一室内位置,以便根据第一室内位置获取虚拟物品所处的第二室内位置,由于向第一终端发送的虚拟物品是根据第一终端当前所处的位置发送的,因此所发送的虚拟物品有针对性,而且通过仅在第一终端移动到第二室内位置的第一预设位置范围内、摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含第二室内位置时,才在现实画面中显示虚拟物品,并在检测到对虚拟物品的选择操作时才发送虚拟物品,该互动过程可以引导用户进行移动、拍摄和执行获取操作,且用户在该互动过程用户可以查看并主动获取虚拟物品,因此获取的虚拟物品利用率较高,从而提高了对虚拟物品的利用率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1A是本发明实施例提供的一种获取虚拟物品的系统示意图;
图1B是本发明实施例提供的另一种获取虚拟物品的系统示意图;
图2是本发明实施例提供的获取虚拟物品的系统组成示意图;
图3A是本发明实施例提供的一种获取虚拟物品的方法流程图;
图3B是本发明实施例提供的一种摄像头拍摄的现实画面的示意图;
图4是本发明实施例提供的另一种获取虚拟物品的方法流程图;
图5是本发明实施例提供的一种获取虚拟物品的装置框图;
图6是本发明实施例提供的另一种获取虚拟物品的装置框图;
图7是本发明实施例提供的又一种获取虚拟物品的装置框图;
图8是本发明实施例提供的一种终端800的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种服务器900的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
在对本发明实施例进行详细的解释说明之前,先对本发明实施例的应用场景予以介绍。本发明提供的方法主要应用于获取虚拟物品的系统,参见图1,该系统包括第一终端101和服务器102,且第一终端101和服务器102可以通过有线或者无线连接。
相关技术中,第一终端101可以通过GPS获取当前的位置信息,并将该位置信息上传至服务器102;服务器102可以根据第一终端101发送的位置信息,向第一终端101发送虚拟物品;第一终端101可以显示服务器102所发送的虚拟物品,通过虚拟物品与用户进行交互。实际应用中,该服务器102通常为商业机构租用的服务器,且所发送的虚拟物品通常为代金券、优惠券等,这类虚拟物品不仅可以作为广告宣传,而且可以吸引用户进行消费。
但是,上述虚拟物品的互动方式有以下两点不足:1)随着采用现有交互方式发送虚拟物品的商业机构的增多,以及所发送的虚拟物品的增多,这类虚拟物品对用户的吸引力开始下降,进而导致用户的粘性降低,发送的效果也逐步降低。2)相关技术中,第一终端均是通过GPS来获取当前的位置信息并发送至服务器,但是由于GPS定位的误差较大,且通常只能大致定位室外位置,而不能精确定位室内位置,因此,服务器也就只能实现根据终端的室外位置信息向用户发送虚拟物品,导致交互方式过于单一,应用范围窄。
为了解决相关技术中,虚拟物品交互方式单一,应用范围窄的问题,本发明实施例提供了一种获取虚拟物品的方法,该方法可以应用于上述获取虚拟物品的系统,在该系统中:
该第一终端101用于基于室内定位技术获取当前的第一室内位置;从该第一室内位置移动到第二室内位置的第一预设位置范围内时,显示摄像头拍摄的现实画面,该第二室内位置为虚拟物品所处的位置;当该摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含该第二室内位置时,在该现实画面中与该第二室内位置对应的位置处显示该虚拟物品;获取对该现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据该选择操作向服务器102发送对该虚拟物品的获取请求。
该服务器102用于接收第一终端101发送的对虚拟物品的获取请求;将该虚拟物品发放给该第一终端101。
进一步地,参见图1B,该获取虚拟物品的系统还可以包括第二终端103,该第二终端103也可以通过有线网络或无线网络与该服务器101连接。其中,该第二终端103用于设置虚拟物品,以便服务器102根据第二终端103的设置发送虚拟物品。
具体地,该第二终端103用于当第二终端103检测到虚拟物品设置操作时,显示虚拟物品设置界面;当基于该虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,获取基于该虚拟物品设置界面设置的虚拟物品和第二室内位置;向服务器102发送虚拟物品设置请求,该虚拟物品设置请求携带该虚拟物品、第二室内位置信息和当前登录的第二用户标识。
服务器102,用于接收第二终端103发送的虚拟物品设置请求;建立该虚拟物品、该第二室内位置信息和该第二用户标识之间的对应关系。
图2是本发明实施例提供的获取虚拟物品的系统组成示意图。参见图2,下面将对该获取虚拟物品的系统中的各组成部分进行介绍:
(1)该第一终端21包括显示模块211、输入模块212、消息收发器213和摄像头214。
其中,该摄像头214用于拍摄现实画面。该显示模块211用于显示虚拟物品或者第二室内位置信息、摄像头拍摄的现实画面以及在该现实画面的第二室内位置处显示虚拟物品,该显示模块211还用于获取该第一终端21在该现实画面中对该虚拟物品的选择操作。该输入模块212用于获取用户对该第一终端21的按键操作、触屏操作或者滑动操作等。该消息收发器213用于向服务器22发送对虚拟物品的获取请求,以及接收服务器22发放的虚拟物品。
(2)该服务器22包括处理模块221、消息收发器222、虚拟物品管理数据库223和对应关系数据库224。
其中,该虚拟物品管理数据库223用于存储室内各个位置处待发送的虚拟物品。该消息收发器222用于接收第一终端21发送的对虚拟物品的获取请求,并向第一终端21发放虚拟物品,该消息收发器222还用于接收第二终端23发送的虚拟物品设置请求。该对应关系数据库224用于存储虚拟物品及用户标识之间的对应关系,或者存储虚拟物品、第二室内位置信息及用户标识之间的对应关系。
该处理模块221用于根据第一终端21的室内位置信息,向第一终端21发送第二室内位置信息,或者发送第二室内位置信息和虚拟物品。且该处理模块221还用于建立或解除任一用户标识与虚拟物品之间的对应关系,或者建立或解除任一虚拟物品、第二室内位置信息及用户标识之间的对应关系,并对对应关系数据库224进行更新。
可选地,该服务器22还包括用户关系链数据库225,该用户关系链数据库225用于存储每个用户的用户关系链,用户关系链中包括一个或多个用户标识。
(3)该第二终端23包括消息收发器231、显示模块232和输入模块233。
其中,该显示模块232用于显示虚拟物品设置界面,还用于获取对虚拟物品的设置操作、确认设置操作等。该输入模块233用于获取用户对该第二终端23的按键操作、触屏操作或者滑动操作等。该消息收发器231用于向服务器22发送虚拟物品设置请求。
图3A是本发明实施例提供的一种获取虚拟物品的方法流程图,该方法的交互主体为第一终端和服务器,参见图3A,该方法包括:
步骤301:第一终端基于室内定位技术获取当前所处的第一室内位置。
本发明中,当第一终端当前处于第一室内位置时,可以基于室内定位技术获取所处的第一室内位置,并根据第一室内位置获取相关的虚拟物品信息。
其中,该第一终端可以为任一用户终端。该室内位置可以为任意建筑物、船体、地道等封闭或半封闭空间的内部位置。例如,该室内位置可以为商业大厦、写字楼、住宅、学校、医院、博物馆等建筑物的内部位置。
其中,室内定位技术是指可以在室内环境中实现位置定位的技术,具体可以为无线通讯技术、基站定位技术、惯导定位技术等中的一种,或者多种技术集成形成的一套室内位置定位体系。另外,在不同的室内定位技术下,该第一终端可以仅通过本端获取第一室内位置信息,也可以结合服务器获取第一室内位置信息,本发明实施例对此不做限定。
在一个具体实施例中,该室内定位技术可以为无线通讯中的信标(Beacon)室内定位技术。实际应用中,可以在室内布署多个信标设备,服务器可以存储各个信标设备的标识和对应的位置信息。相应地,在基于室内定位技术获取当前所处的第一室内位置的过程中,该第一终端可以接收设置于室内的至少一个信标设备广播的信标信号,该信标信号携带信标设备的标识;确定接收到的信标信号对应的信号强度;根据该信标设备的标识和信标信号对应的信号强度,获取当前所处的第一室内位置。
其中,该至少一个信标设备为处于该第一终端周围的信标设备,在距离上可以将信标信号广播至该第一终端,也即是,该第一终端处于该至少一个信标设备的广播范围内。第一终端接收到该至少一个信标设备广播的信标信号之后,可以确定接收到的每个信标设备所广播的信标信号对应的信号强度,该信号强度可以指示该第一终端与对应信标设备之间的距离。
其中,该第一终端可以将该至少一个信标设备的标识和对应的信号强度发送至该服务器,由服务器根据该至少一个信标设备的标识和对应的信号强度,确定第一室内位置信息,并将该第一室内位置信息返回至该第一终端。具体地,服务器接收到该至少一个信标设备的标识和对应的信号强度之后,可以根据各个信标设备的标识查找各个信标设备的位置信息,并结合各个信标设备对应的信号强度,分析确定该第一终端当前的第一室内位置信息。
需要说明的是,本发明实施例仅是以第一终端将信标设备的标识和对应的信号强度发送至服务器,由服务器根据信标设备的标识和对应的信号强度确定第一终端的第一室内位置信息为例进行说明,而实际应用中,第一终端也可以存储多个信标设备的标识和对应的位置信息,从而直接根据信标设备的标识和对应的信号强度确定本端当前的第一室内位置信息,而无需发送至服务器由服务器进行确定。或者,在另一种可能的实现方式中,信标设备广播的信标信号还可以携带信标设备的位置信息,从而第一终端无需存储各个信标设备的位置信息,仅需根据信标信号和对应的信号强度即可确定当前的第一室内位置信息。
其中,该信标设备可以为路由转发设备、终端设备等,信标设备的标识可以为该信标设备的出厂序列号、MAC(Media Access Control,媒体访问控制)地址等。
另外,本发明实施例中,服务器还可以预先存储多个虚拟物品信息,该虚拟物品信息包括预设的虚拟物品的标识和对应的第二室内位置信息,第二室内位置信息用于指示虚拟物品所处的第二室内位置。
因此,获取当前的第一室内位置之后,该第一终端还可以向服务器发送第一室内位置信息,该第一室内位置信息用于服务器获取并发送该第一室内位置相关的至少一个虚拟物品信息,之后,该第一终端即可接收该服务器发送的虚拟物品信息,根据虚拟物品信息在对应虚拟物品所在第二室内位置处显示虚拟物品。
其中,该虚拟物品可以为虚拟票据、虚拟货币、虚拟宠物、虚拟道具等,如虚拟票据可以包括优惠券、折扣券、代金券、现金券等,本发明实施例对虚拟物品的形式不做限定。另外实际应用中,该虚拟物品还可以以红包形式呈现。
其中,所显示的虚拟物品可以为虚拟物品的图标、动画、名称等。
进一步地,该第一终端可以显示一个室内地图,并在室内地图的第二室内位置处显示虚拟物品。该室内地图为根据该第一室内位置信息获取的室内地图,可以指示该第一终端当前所在室内空间的布局,例如,当第一终端当前处于某室内购物场所时,该室内地图可以显示该第一终端周围的商铺、卫生间、电梯、休息区、出入口等的位置信息。另外,该室内地图可以为整体室内地图,也可以为局部室内地图,可以为二维室内地图,也可以为三维室内地图,本发明实施例对此均不做限定。而且,该室内地图可以是该第一终端预先存储的室内地图,也可以是服务器根据该第一室内位置下发的室内地图,本发明实施例对此也不做限定。
通过显示室内地图,并在室内地图的对应第二室内位置处显示虚拟物品,用户可以清楚地看到所处室内的空间信息,并可以看到哪些位置处有待获取的虚拟物品,从而可以引导用户选择想要获取的虚拟物品,并向所选择地虚拟物品所在位置处进行移动,从而激发了用户获取虚拟物品的积极性。
需要说明的一点是,该第一终端可以在检测到当前处于第一室内位置时,直接获取第一室内位置信息并发送至服务器,以便获取服务器发送的虚拟物品信息,当然也可以在检测到指定操作且当前处于第一室内位置时,才获取第一室内位置信息并发送至服务器,从服务器中获取虚拟物品信息,本发明实施例对此不做限定。其中,该指定操作可以为能够触发第一终端获取虚拟物品信息的操作。示例的,第一终端可以通过一个应用来实现该获取虚拟物品的方法,则该指定操作可以为启动该应用的操作,或者为在该应用中对获取虚拟物品信息选项的选择操作。
需要说明的另一点是,上述仅以根据虚拟物品信息在对应虚拟物品所在第二室内位置处显示虚拟物品为例进行说明,而实际应用中,该第一终端还可以不显示虚拟物品,而仅在室内地图中显示用于指示第二室内位置的提示信息,该提示信息可以为位置标记,如室内地图中表示位置的点等。
进一步地,为了使得用户能够更为清晰地获知到第二室内位置的路线,该第一终端还可以在室内地图中显示用于指示第一室内位置信息的提示信息。该用于指示第一室内位置信息的提示信息可以为该第一终端的标识、位置标记等。示例的,该第一终端可以在室内地图中显示第一标记和第二标记,该第一标记用于指示第一室内位置信息,该第二标记用于指示第二室内位置信息。
在一个具体实施例中,服务器接收到第一终端发送的第一室内位置信息之后,可以根据第一室内位置信息,直接向第一终端发送第二室内位置信息。当然也可以发送虚拟物品信息,该虚拟物品信息携带该第二室内位置信息。
其中,服务器根据该第一室内位置信息,向该第一终端发送第二室内位置信息的过程,可以包括以下两种方式:
第一种方式:确定该第一室内位置信息的第二预设位置范围;从数据库中查找该第二预设位置范围内的第二室内位置信息;向该第一终端发送第二室内位置信息。
其中,该第二预设位置范围可以由服务器默认设置,也可以由终端进行设置,或者由服务器和终端协商设置,本发明实施例对此不做限定。例如,该第二预设位置范围可以为以该第一室内位置信息为中心、30米为半径的范围。再例如,该第二预设范围可以为该第一室内位置所处的整个建筑物的范围。
该服务器可以预先在数据库中存储多个室内位置范围内的第二室内位置信息,以及各个第二室内位置信息对应的虚拟物品,以便后续能够从该数据库中查找某个位置范围内的第二室内位置信息。例如,该服务器可以预先在数据库中存储多个商业大厦内各个商铺提供的虚拟物品和第二室内位置信息,则当该第一终端处于任一商业大厦内时,服务器即可从该数据库中查找该第一终端所处位置的第二预设位置范围内的虚拟物品和第二室内位置信息,以便向第一终端发送周围商铺的提供虚拟物品。
进一步地,为了向用户提供更加精确地服务,还可以增加虚拟物品的类别搜索选项,使得服务器仅发送该类别的虚拟物品。例如,当用户搜索美食时,服务器可以仅发送该第二预设位置范围内餐厅提供的虚拟物品给用户。
相应地,从数据库中查找该第二预设位置范围内的第二室内位置信息的过程可以包括:从数据库中查找该第二预设位置范围内,属于预设类别的虚拟物品对应的第二室内位置信息。其中,该预设类别可以由用户通过第一终端进行设置,也可以由服务器默认设置,本发明实施例对此不做限定。
第二种方式:根据该第一室内位置信息和预设移动策略,确定第二室内位置信息;生成与该第二室内位置信息对应的虚拟物品;向该第一终端发送该第二室内位置信息和该虚拟物品。
其中,该预设移动策略用于确定第一终端的移动方式,根据该预设移动策略可以生成与该第一室内位置信息对应的第二室内位置信息。该预设移动策略具体可以包括预设移动距离、预设运动量、预设移动路线等。而且,该预设移动策略可以由服务器默认设置,也可以由终端进行设置,本发明实施例对此不做限定。
例如,当该预设移动策略为预设移动距离时,该第二室内位置即为与该第一室内位置相距该预设移动距离的位置。示例的,当该预设移动距离为500米时,该第二室内位置即为与该第一室内位置相距500米的位置。进一步地,该预设移动策略还可以包括预设移动距离和预设移动方向,则该第二室内位置即为在该预设移动方向上与该第一室内位置相距该预设移动距离的位置。
当该预设移动策略为预设运动量时,该第二室内位置即为通过预设运动算法,计算得出的用户从该第一预设位置处开始移动,需要消耗该预设运动量才能到达的位置。例如,当该预设运动量为5000卡路里时,该第二室内位置即为用户从该第一预设位置处开始移动,需要消耗5000卡路里才能到达的位置。进一步地,该预设移动策略还可以包括预设运动方式,则该第二室内位置即为从该第一室内位置处开始移动,通过该预设运动方式才能到达的位置。示例的,由于步行、爬楼梯这两项运动对人体健康有极大好处,而且对环境和器材的要求不高,因此可以将该预设运动方式设置为步行+爬楼梯的运动方式。
实际生活中,由于建筑楼宇已成为大多数用户的主要工作场所,而且随着计算机技术的不断发展,多数用户都需要长时间坐在工位上面对着计算机屏幕进行工作,因此导致用户缺乏运动,影响用户的身体健康。而通过上述几种预设移动策略,则可以保证得到的第二室内位置需要用户通过一定的运动量才能到达,实现了激励用户进行室内健身和运动的效果。
再例如,当该预设移动策略为预设移动路线时,该第二室内位置即为根据该第一室内位置和该预设移动路线确定的位置。实际生活中,以消防安全为例,虽然许多用户长期在楼宇里工作,但却未必了解楼宇里的消防通道或安全通道,若遭遇突发事件,则很可能会在慌乱中迷失逃生路线。因此,本发明实施例中,可以将该预设移动路线设置为消防路线、逃生路线等,则用户即可按照该消防路线或逃生路线到达该第二室内位置,使得用户可以移动过程中熟悉消防路线或逃生路线,达到对消防、安防等安全知识的宣传效果。
进一步地,该服务器还可以为不同的第二室内位置信息,生成对应不同的级别的虚拟物品。比如,以该预设移动策略包括预设移动距离为例,该服务器可以为距离该第一室内位置50米的第二室内位置,生成第一级别的虚拟物品;为距离该第一室内位置100米的第二室内位置,生成第二级别的虚拟物品;为距离该第一室内位置150米的第二室内位置,生成第三级别的虚拟物品等。通过设置不同级别的虚拟物品,可以进一步激励用户进行运动。
进一步地,第一终端还可以通过一个应用与服务器进行交互,以获取服务器根据预设移动策略发送的虚拟物品和第二室内位置信息。比如,以该应用为健身游戏应用为例,当用户在该健身游戏应用中选择参加健身游戏后,该第一终端即可获取当前的第一室内位置信息,并将该第一室内位置信息上传至该健身游戏应用的后台服务器;后台服务器获取到该第一室内位置信息后,即可根据该第一室内位置信息和预设移动策略向用户发送第二室内位置信息,并在第二室内位置处生成一个虚拟物品以供用户获取。
步骤302:从该第一室内位置移动到第二室内位置的第一预设位置范围内时,显示摄像头拍摄的现实画面。
实际应用中,该第一终端可以显示一个或多个第二室内位置信息以指示虚拟物品,或者在一个或多个第二室内位置处显示虚拟物品,用户可以根据自己的喜好,选择其中一个第二室内位置,并自行移动到所选择的第二室内位置的第一预设位置范围内。
其中,该第一预设位置范围可以由终端默认设置,也可以由用户设置,本发明实施例对此不做限定。示例的,该第一预设位置范围可以为以该第二室内位置为中心、5米为半径的位置范围。
需要说明的一点是,当该第一终端移动到第二室内位置的第一预设范围内时,如果已启动摄像头,则可以直接显示摄像头拍摄的现实画面;如果未启动摄像头,则可以先启动摄像头,通过摄像头进行拍摄,再显示摄像头拍摄的显示画面。其中,在未启动摄像头的情况下,启动摄像头的操作可以由第一终端在检测到当前处于第二室内位置的第一预设位置范围内时自动触发,也可以由用户触发,本发明实施例对此不做限定。
需要说明的另一点是,本发明实施例仅是以先显示室内地图,并在室内地图中显示第二室内位置,以便用户根据室内地图中显示的第二室内位置寻找虚拟物品,当根据地图移动到任一第二室内位置的第一预设范围内时,再显示摄像头拍摄的现实画面为例进行说明,而实际应用中,当第一终端处于第一室内位置时,还可以直接启动摄像头,在摄像头拍摄的现实画面中显示第二室内位置,以便用户根据现实画面中显示的第二室内位置寻找虚拟物品。
步骤303:当摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含该第二室内位置时,在该现实画面中与该第二室内位置对应的位置处显示该虚拟物品。
例如,参见图3B,以该虚拟物品为虚拟优惠券,该虚拟优惠券对应的第二室内位置处于墙角为例,当将第一终端的摄像头对准墙角进行拍摄,且摄像头拍摄的现实画面包含该第二室内位置时,该第一终端即可显示如图3B所示的现实画面,该现实画面的第二室内位置显示有虚拟优惠券。
其中,步骤103可以包括以下几种可能的实现方式:
第一种方式:获取摄像头的拍摄角度,并确定该摄像头的拍摄角度是否符合预设角度,该预设角度是指对准该第二室内位置时符合的角度;当该摄像头的拍摄角度符合该预设角度时,确定该摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含该第二室内位置,在该现实画面中与该第二室内位置对应的位置处显示该虚拟物品。
其中,该预设角度可以根据该第一终端当前所处的位置和第二室内位置进行确定,该预设角度用于指示处于当前位置时只有摄像头按照该预设角度进行拍摄,才能对准该第二室内位置,也即是,该第二室内位置才会位于该摄像头的拍摄范围内。
当第一终端处于第二室内位置的预设范围内时,该第一终端可以实时获取摄像头的拍摄角度,从而根据拍摄角度确定该摄像头拍摄的现实画面对应的位置中是否包含该第二室内位置。另外,当第一终端未移动到该第二室内位置的第一预设位置范围内,或者虽移动到该第二室内位置的第一预设位置范围内,但摄像头的拍摄角度不符合该预设角度时,则可以确定该摄像头拍摄的现实画面对应的位置中不包含该第二室内位置。
实际应用中,该摄像头的拍摄角度可以根据该第一终端的姿态和方向确定,该第一终端的姿态可以通过加速度计或者陀螺仪获取,该第一终端的方向可以通过指南针获取。例如,若第二室内位置位于天花板,则可以在确定该第一终端的背部朝上时,确定该摄像头的拍摄角度符合该第二室内位置的预设角度。再例如,若第二室内位置位于第一终端的正南方向的墙上,则可以在确定该第一终端竖直且安装摄像头的一侧朝向正南方向时,确定该摄像头的拍摄角度符合该第二室内位置的预设角度。
需要说明的是,本发明实施例仅是以根据该第一终端的姿态和方向确定摄像头的拍摄角度为例进行说明,而实际应用中,还可以采用其它方式确定摄像头的拍摄角度,本发明实施例对此不做限定。
其中,该第一终端可以通过AR(Augmented Reality,增强现实)技术,在该现实画面中的第二室内位置处显示虚拟物品。AR技术是一种将虚拟的图像或文字与现实生活景物结合在一起的技术,本发明实施例即可结合AR技术和摄像头,将虚拟物品投射到摄像头拍摄的现画面中。由于是在现实画面中显示虚拟物品,从而与用户进行互动,因此可以大大增加用户的临场感和趣味性,进而提高用户粘性。
具体地,该第一终端可以获取该第二室内位置对应的虚拟物品的显示样式,根据该显示样式,在该现实画面中的第二室内位置处生成虚拟物品。其中,虚拟物品的显示样式可以为表示该虚拟物品的图标、动画等,因此该第一终端即可将该虚拟物品的显示样式与现实画面中的第二室内位置处进行合成,使得该现实画面可以在该第二室内位置对应的位置处显示该虚拟物品。另外,该虚拟物品的显示样式可以从服务器中获取,而且可以预先从服务器中获取并存储在本地。
第二种方式:通过摄像机标定技术将该现实画面还原为三维场景;识别出该三维场景的位置范围,确定该第二室内位置是否包含在该三维场景的位置范围内;如果该第二室内位置包含在该三维场景的位置范围内,则确定该摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含该第二室内位置,并在该现实画面中与该第二室内位置对应的位置处显示该虚拟物品。
其中,摄像机标定技术是一种可以将摄像机拍摄的二维画面还原为三维场景的技术,通过对三维场景进行标定可以识别出该三维场景中的空间位置,进而确定该第二室内位置是否包含在该三维场景的位置范围内。而且,当确定该第二室内位置包含在该三维场景的位置范围内时,还可以确定出该第二室内位置具体在该三维场景中的哪个位置,也即是,确定出该现实画面中与该第二室内位置对应的位置处,从而在该第二室内位置处显示虚拟物品。
其中,在该第二室内位置处显示虚拟物品的方式可以参考第一种方式的相关描述,本发明在此不再赘述。
进一步地,由于采用摄像机标定技术识别现实画面中的空间位置的过程较为复杂,对第一终端来说,如果对于拍摄的每一幅现实画面都采用摄像机标定技术进行识别,处理负担过大,因此,为了减轻第一终端的处理负担,提高显示效率,还可以先根据摄像头的预设角度确定所拍摄的现实画面对应的位置中是否包含第二室内位置,当确定包含时再对该现实画面采用摄像机标定技术进行识别,识别出第二室内位置在该现实画面中所处的位置,以便在该第二室内位置处显示虚拟物品。
具体地,当第一终端处于第二室内位置的第一预设位置范围内时,可以获取摄像头的拍摄角度,并确定该摄像头的拍摄角度是否符合预设角度;当该摄像头的拍摄角度符合该预设角度时,确定该摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含该第二室内位置;基于摄像机标定技术确定出该现实画面中与该第二室内位置对应的位置处;在该对应位置处显示虚拟物品。
第三种方式:将该摄像头拍摄的现实画面发送至该服务器,由该服务器确定该现实画面对应的位置中包含该第二室内位置,在该现实画面中与该第二室内位置对应的位置处生成该虚拟物品,得到生成有该虚拟物品的现实画面,并发送该生成有该虚拟物品的现实画面;接收该服务器发送的该生成有该虚拟物品的现实画面;显示该生成有该虚拟物品的现实画面。
其中,服务器确定该显示画面中的第二室内位置的过程,以及在该第二室内位置处生成虚拟物品的过程,可以参考上述第一种方式和第二种方式的相关描述,本发明在此不再赘述。
通过将拍摄的现实画面发送至服务器,由服务器进行识别和合成处理,减小了第一终端的处理压力,而且由于服务器的处理速度较高,因此也提高了第一终端显示虚拟物品的效率。
步骤304:获取对该现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据该选择操作向服务器发送对该虚拟物品的获取请求,该获取请求用于请求该服务器发放该虚拟物品。
其中,对该虚拟物品的选择操作可以为在该现实画面中点击该虚拟物品的操作、点击该第二室内位置信息的操作等,本发明实施例对此不做限定。
其中,对该虚拟物品的获取请求可以携带该虚拟物品的标识、以及该第一终端当前登录的第一用户标识,用于请求服务器向该第一终端发放虚拟物品。该虚拟物品的标识可以为该虚拟物品的名称、编号等,该第一用户标识可以第一终端的用户昵称、用户账号等。
步骤305:服务器接收该第一终端发送的对该虚拟物品的获取请求,将该虚拟物品发放给该第一终端。
其中,将该虚拟物品发放给该第一终端的过程可以包括:建立该虚拟物品和该第一终端当前登录的第一用户标识之间的对应关系。具体地,可以通过建立该虚拟物品的标识和该第一用户标识的对应关系,来实现建立该虚拟物品和该第一用户标识之间的对应关系。
进一步地,第一终端获取到该虚拟物品之后,还可以取消在该现实画面中对该虚拟物品的显示,即在该现实画面中删除该虚拟物品。
需要说明的是,若该服务器采用上述步骤301中的第二种方式向第一终端发送第二室内位置信息,则当该第一终端从该第一室内位置移动到该第二室内位置的第一预设位置范围内的移动路线符合预设移动策略时,该第一终端才能获取到该虚拟物品,否则将无法获取该虚拟物品。
其中,判断该移动路线是否符合预设移动策略的步骤可以由第一终端执行,也可以由服务器执行,本发明实施例对此不做限定。
1)当判断该移动路线是否符合预设移动策略的步骤由第一终端执行时,则在服务器根据该预设移动策略确定第二室内位置信息之后,该服务器还可以将该预设移动策略发送给该第一终端。而第一终端在根据该选择操作向服务器发送对该虚拟物品的获取请求之前,还可以在从该第一室内位置移动到该第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中,获取途径位置信息;根据该途经位置信息,确定从该第一室内位置移动到该第二室内位置的第一预设位置范围内的移动路线;判断该移动路线是否符合预设移动策略;当该移动路线符合该预设移动策略时,执行该根据该选择操作向服务器发送对该虚拟物品的获取请求的步骤。
其中,该第一终端的途径位置信息是指该第一终端从该第一室内位置移动到该第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中所处的位置信息。在该第一终端从该第一室内位置移动到该第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中,该第一终端可以实时地获取该第一终端的途径位置信息,也可以周期性地获取该第一终端的途径位置信息。移动过程中,该第一终端的途径位置信息可以为室内位置信息,也可以为室外位置信息,且当为室内位置信息时可以基于室内定位技术进行获取。
2)当判断该移动路线是否符合预设移动策略的步骤由服务器执行时,则该第一终端可以在从该第一室内位置移动到该第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中,获取该第一终端的途径位置信息,并将该途径位置信息发送至该服务器。该服务器在将该虚拟物品发放给该第一终端之前,还可以获取该第一终端在从第一室内位置移动第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中发送的途径位置信息;根据该途径位置信息,确定该第一终端从该第一室内位置移动到该第二室内位置的第一预设位置范围内的移动路线;判断该移动路线是否符合该预设移动策略;当该移动路线符合该预设移动策略时,执行将该虚拟物品发放给该第一终端的步骤。
需要说明的是,当判断该移动路线是否符合预设移动策略的步骤由第一终端执行时,可以简化第一终端与服务器的交互流程,减轻网络负担;而当判断该移动路线是否符合预设移动策略的步骤由服务器执行时,则可以减轻第一终端的处理负担。
本发明提供的获取虚拟物品的方法,通过将室内定位技术、虚拟现实技术与虚拟物品相结合,应用到室内获取虚拟物品的场景中,实现了在室内场景中,通过摄像头的现实画面与虚拟物品进行交互,扩展了虚拟物品的应用场景与互动形式,而且这种互动形式能够激发用户获取虚拟物品的积极性,提高了虚拟物品的获取频率,有利于信息的推广。
综上所述,本发明实施例中,第一终端可以基于室内定位技术获取当前的第一室内位置,以便根据第一室内位置获取虚拟物品所处的第二室内位置,由于向第一终端发送的虚拟物品是根据第一终端当前所处的位置发送的,因此所发送的虚拟物品有针对性,而且通过仅在第一终端移动到第二室内位置的第一预设位置范围内、摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含第二室内位置时,才在现实画面中显示虚拟物品,并在检测到对虚拟物品的选择操作时才发送虚拟物品,该互动过程可以引导用户进行移动、拍摄和执行获取操作,且用户在该互动过程用户可以查看并主动获取虚拟物品,因此获取的虚拟物品利用率较高,从而提高了对虚拟物品的利用率。
需要说明的是,图3实施例仅是以服务器向第一终端发送虚拟物品和对应的第二室内位置信息,以便第一终端获取服务器发送的虚拟物品为例,也即是仅以第一终端与服务器的交互过程为例进行说明,而实际应用中,该服务器向第一终端发送的虚拟物品和对应的位置信息,也可以由第二终端进行设置,也即是,在与第一终端进行交互之前,该服务器还可以先与第二终端进行交互,获取第二终端的设置的第二室内位置信息和虚拟物品,再根据第二终端的设置与第一终端进行交互。
具体地,该第二终端与服务器的交互过程详述如下:
图4是本发明实施例提供的一种获取虚拟物品的方法流程图,该方法的交互主体为第二终端和服务器,参见图4,该方法可以包括如下几个步骤:
步骤401:当第二终端检测到虚拟物品设置操作时,显示虚拟物品设置界面。
其中,该第二终端可以通过一个应用设置虚拟物品,该虚拟物品设置操作可以为启动该应用的操作,也可以为在该应用中对设置选项的选择操作等。
其中,该虚拟物品设置界面用于设置虚拟物品,具体可以用于设置虚拟物品和该虚拟物品对应的第二室内位置。
本发明实施例中,设置第二室内位置的过程可以包括以下两种实现方式:
第一种方式:基于室内地图设置第二室内位置。
在一个具体实施例中,当基于该虚拟物品设置界面检测到位置设置操作时,该第二终端可以基于室内定位技术,获取第三室内位置信息,该第三室内位置信息用于指示该第二终端当前所处的第三室内位置;根据该第三室内位置信息,获取室内地图;显示该室内地图,并在该室内地图中显示该第三室内位置信息;当检测到对该室内地图中指定位置的选择操作时,将该指定位置确定为该第二室内位置。
其中,基于室内定位技术,获取第三室内位置信息的实现过程,可以参考图3实施例中基于室内定位技术,获取第一室内位置信息的相关描述,本发明实施例在此不再赘述。
其中,对该室内地图中指定位置的选择操作可以为点击该室内地图中指定位置的操作,该指定位置可以为该室内地图中的任一位置。
第二种方式:基于摄像头拍摄的现实画面设置第二室内位置。
在一个具体实施例中,当基于该虚拟物品设置界面检测到位置设置操作时,该第二终端可以启动摄像头,显示该摄像头拍摄的现实画面;当检测到对该现实画面中指定位置的选择操作时,将该指定位置确定为该第二室内位置。
其中,对该现实画面中指定位置的选择操作可以为点击该现实画面中指定位置的操作,该指定位置可以为该现实画面中的任一位置。
其中,该第二终端可以采用摄像机标定技术,确定该现实画面中被选择的指定位置,从而将用户点击的位置映射到现实室内空间的指定位置处。当然,该第二终端还可以采用其他技术,确定该现实画面中被选择的指定位置,本发明实施例对此不做限定。
步骤402:当基于该虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,获取基于该虚拟物品设置界面设置的虚拟物品和第二室内位置。
其中,该确认设置操作可以为对确认设置选项的选择操作等。
步骤403:向服务器发送虚拟物品设置请求,该虚拟物品设置请求携带该虚拟物品的标识、第二室内位置信息和当前登录的第二用户标识。
其中,第二室内位置信息用于指示该第二室内位置,虚拟物品的标识用于唯一指示该虚拟物品,该虚拟物品的标识可以为该虚拟物品的名称、编号等,该第二用户标识可以为第二终端的用户昵称、用户账户等。
步骤404:服务器接收第二终端发送的虚拟物品设置请求,建立该虚拟物品、该第二室内位置信息和该第二用户标识之间的对应关系。
具体地,该服务器可以通过建立该虚拟物品的标识、该第二室内位置信息和该第二用户标识之间的对应关系,来实现建立该虚拟物品、该第二室内位置信息和该第二用户标识之间的对应关系。
需要说明的是,通过建立上述对应关系,服务器可以存储设置的多个第二室内位置信息和对应的虚拟物品。之后,当第一终端处于第一室内位置时,该服务器即可根据该第一室内位置向该第一终端发送第二室内位置信息,使得第一终端根据步骤301-305的方式获取第二室内位置处的虚拟物品。
而当服务器接收到该第一终端发送的对虚拟物品的获取请求之后,该服务器即可建立该虚拟物品与该第一终端当前登录的第一用户标识的对应关系,以将该虚拟物品发放给该第一终端。进一步地,建立上述对应关系的同时,该服务器还可以解除该虚拟物品、该第二室内位置信息和该第二用户标识之间的对应关系。
例如,商家可以采用上述方式,通过第二终端设置商家提供的虚拟物品,而且为了提高宣传效果,商家还可以将虚拟物品的第二室内位置设置在商家的招牌或Logo(Logotype,徽标)上。
进一步地,为了提高互动性,该第二终端还可以指定该虚拟物品的接收者,以便服务器向指定的接收者发送该虚拟物品。
具体地,当基于该虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,获取基于该虚拟物品设置界面设置的虚拟物品和第二室内位置的过程可以包括:当基于该虚拟物品设置界面检测到该确认设置操作时,获取基于该虚拟物品设置界面设置的该虚拟物品、该第二室内位置和指定用户标识,该指定用户标识用于指示该虚拟物品的接收者;相应地,该虚拟物品设置请求还携带该指定用户标识,用于指示该服务器仅向登录该指定用户标识的第一终端发送发放该虚拟物品,而不向登录其他用户标识的终端发放该虚拟物品。
当虚拟物品设置有对应的接收者,即指定用户标识时,在这种情况下,图1实施例中第一终端发送的对虚拟物品的获取请求还需携带该第一终端当前登录的第一用户标识,相应地,服务器接收到该获取请求后,在将该虚拟物品发放给该第一终端之前,还需判断该第一用户标识是否为该指定用户标识,当第一用户标识为该指定用户标识时,再执行将该虚拟物品发放给该第一终端的步骤。
其中,该指定用户标识可以为该第二终端从第二用户标识的用户关系链中选择的用户标识,即选择的该第二用户标识的好友,或者为通过其他方式指定的接收者用户标识,本发明实施例对此不做限定。
进一步地,该服务器接收到该指定用户标识后,可以仅向登录该指定用户标识的第一终端推送虚拟物品,或者,该服务器也可以向任意用户终端推送该虚拟物品,但只有登录该指定用户标识的第一终端才能获取到该虚拟物品。
上述指定虚拟物品的接收者的方式,可以实现在亲友间互赠虚拟物品。以该虚拟物品为红包为例,假设A、B、C三人是同事关系且在同一室内空间工作,为了增进友谊,A可以通过终端设置一定数值的红包作为待赠送的虚拟物品;红包设置完成后,A可以选择将虚拟物品放置在室内地图中的指定位置处,并选择B和C作为接收者;设置完成后,服务器即可向B和C分别登录的第一终端发送该红包和指定位置,而B或C即可根据发送的指定位置,自行移动到该指定位置的预设位置范围内,并打开终端的摄像头寻找红包,以便获取A赠送的红包。这种方式可以增加人与人之间的互动,拉近人与人之间的感情,形成近距离的社交关系。
本发明实施例中,当第二终端检测到虚拟物品设置操作时,可以显示虚拟物品设置界面,以便用户在该虚拟物品设置界面中设置虚拟物品和对应第二室内位置,之后,当基于该虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,即可获取已设置的虚拟物品和第二室内位置,并向服务器发送虚拟物品设置请求,请求该服务器建立该虚拟物品、该第二室内位置信息和该第二终端当前登录的第二用户标识之间的对应关系,以便根据第二终端的设置向第一终端发送该虚拟物品和第二室内位置信息。由于可以由用户设置待发送的虚拟物品和对应的第二室内位置,从而增加了待发送的虚拟物品的精确度,而且可以进一步增加互动性,提高用户粘度。
图5是本发明实施例提供的一种获取虚拟物品的装置框图,该装置可以为终端,参见图5,该装置包括:
第一获取模块501,用于执行上述实施例的步骤301;
第一显示模块502,用于执行上述实施例的步骤302;
第二显示模块503,用于执行上述实施例的步骤303;
第一发送模块504,用于执行上述实施例的步骤304。
图6是本发明实施例提供的一种获取虚拟物品的装置框图,该装置可以为服务器,参见图6,该装置包括:第一接收模块601和发放模块602,用于执行上述实施例的步骤305。
图7是本发明实施例提供的一种获取虚拟物品的装置框图,该装置可以为终端,参见图7,该装置包括:
第一显示模块701,用于执行上述实施例的步骤401;
第一获取模块702,用于执行上述实施例的步骤402;
发送模块703,用于执行上述实施例的步骤403。
需要说明的是:上述实施例提供的获取虚拟物品的装置在与虚拟物品互动时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将第一终端、服务器和第二终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的获取虚拟物品的装置与获取虚拟物品的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图8是本发明实施例提供的一种终端800的结构示意图,该终端800可以为上述实施例提及的第一终端或第二终端,具体可以为手机、平板电脑、计算机等,本发明实施例对此不作限定。参见图8,终端800可以包括通信单元810、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器820、输入单元830、显示单元840、传感器850、音频电路860、WIFI(Wireless Fidelity,无线保真)模块870、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器880、以及电源890等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
通信单元810可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元810可以为RF(Radio Frequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元810为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器880处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元810还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(GeneralPacket Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(LongTerm Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。存储器820可用于存储软件程序以及模块,处理器880通过运行存储在存储器820的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器820可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端800的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器820还可以包括存储器控制器,以提供处理器880和输入单元830对存储器820的访问。
输入单元830可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。优选地,输入单元830可包括触敏表面831以及其他输入设备832。触敏表面831,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面831上或在触敏表面831附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器880,并能接收处理器880发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面831。除了触敏表面831,输入单元830还可以包括其他输入设备832。优选地,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端800的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元840可包括显示面板841,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板841。进一步的,触敏表面831可覆盖显示面板841,当触敏表面831检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器880以确定触摸事件的类型,随后处理器880根据触摸事件的类型在显示面板841上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面831与显示面板841是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面831与显示面板841集成而实现输入和输出功能。
终端800还可包括至少一种传感器850,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板841的亮度,接近传感器可在终端800移动到耳边时,关闭显示面板841和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端800还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路860、扬声器861,传声器862可提供用户与终端800之间的音频接口。音频电路860可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器861,由扬声器861转换为声音信号输出;另一方面,传声器862将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路860接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器880处理后,经通信单元810以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器820以便进一步处理。音频电路860还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端800的通信。
为了实现无线通信,该终端上可以配置有无线通信单元870,该无线通信单元870可以为WIFI模块。WIFI属于短距离无线传输技术,终端800通过无线通信单元870可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图中示出了无线通信单元870,但是可以理解的是,其并不属于终端800的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器880是终端800的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器820内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器820内的数据,执行终端800的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器880可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器880可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器880中。
终端800还包括给各个部件供电的电源890(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器880逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源860还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端800还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本实施例中,终端还包括有一个或者一个以上的程序,这一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,所述一个或者一个以上程序包含用于进行本发明图3A或图4实施例第一终端涉及的方法所对应的指令,或者包含用于进行本发明图3A或图4实施例第二终端涉及的方法所对应的指令。
图9是本发明实施例提供的一种服务器900的结构示意图,该服务器900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(centralprocessing units,CPU)922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器932,一个或一个以上存储应用程序942或数据944的存储介质930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器932和存储介质930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器922可以设置为与存储介质930通信,在服务器900上执行存储介质930中的一系列指令操作。
服务器900还可以包括一个或一个以上电源926,一个或一个以上有线或无线网络接口950,一个或一个以上输入输出接口958,一个或一个以上键盘959,和/或,一个或一个以上操作系统941,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述装置900可以用于执行上述实施例中服务器执行的步骤。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (28)

1.一种获取虚拟物品的方法,其特征在于,所述方法包括:
基于室内定位技术获取当前所处的第一室内位置;
从所述第一室内位置移动到第二室内位置的第一预设位置范围内时,显示摄像头拍摄的现实画面,所述第二室内位置为虚拟物品所处的位置;
当所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置时,在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品;
获取对所述现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据所述选择操作向服务器发送对所述虚拟物品的获取请求,所述获取请求用于请求所述服务器发放所述虚拟物品;
所述服务器用于接收第二终端发送的虚拟物品设置请求,所述虚拟物品设置请求携带所述虚拟物品、第二室内位置信息、所述第二终端当前登录的第二用户标识和指定用户标识;所述指定用户标识用于指示仅允许登录所述指定用户标识的第一终端获取到所述虚拟物品,或者用于指示所述服务器在接收到登录所述指定用户标识的第一终端发送的对所述虚拟物品的获取请求时,向所述第一终端发放所述虚拟物品;建立所述虚拟物品、所述第二室内位置信息、所述第二用户标识和指定用户标识之间的对应关系。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于室内定位技术获取当前所处的第一室内位置,包括:
接收设置于室内的至少一个信标设备广播的信标信号,所述信标信号携带信标设备的标识;
确定接收到的信标信号对应的信号强度;
根据所述信标设备的标识和信标信号对应的信号强度,获取当前所处的第一室内位置。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品之前,还包括:
获取所述摄像头的拍摄角度,并确定所述摄像头的拍摄角度是否符合预设角度,所述预设角度是指对准所述第二室内位置时符合的角度;
当所述摄像头的拍摄角度符合所述预设角度时,确定所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品之前,还包括:
通过摄像机标定技术将所述现实画面还原为三维场景;
识别出所述三维场景的位置范围,确定所述第二室内位置是否包含在所述三维场景的位置范围内;
如果所述第二室内位置包含在所述三维场景的位置范围内,则确定所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置。
5.如权利要求1至4任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述根据所述选择操作向服务器发送对所述虚拟物品的获取请求之前,还包括:
从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中,获取途经位置信息;
根据所述途经位置信息,确定从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设位置范围内的移动路线;
判断所述移动路线是否符合预设移动策略;
当所述移动路线符合所述预设移动策略时,执行所述根据所述选择操作向服务器发送对所述虚拟物品的获取请求的步骤。
6.如权利要求1至4任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从所述第一室内位置移动到第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中,获取途经位置信息;
将所述途经位置信息发送至所述服务器,使得所述服务器在接收到对所述虚拟物品的获取请求时,根据所述途经位置信息,确定从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设位置范围内的移动路线,并在确定所述移动路线符合预设移动策略时,发放所述虚拟物品。
7.一种获取虚拟物品的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收第一终端发送的对虚拟物品的获取请求,所述第一终端用于从当前所处的第一室内位置移动到所述虚拟物所处的第二室内位置时,显示摄像头拍摄的现实画面,当所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置时,在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品,并获取对所述现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据所述选择操作发送所述获取请求;
将所述虚拟物品发放给所述第一终端;
所述接收第一终端发送的对虚拟物品的获取请求之前,所述方法还包括:
接收第二终端发送的虚拟物品设置请求,所述虚拟物品设置请求携带所述虚拟物品、第二室内位置信息、所述第二终端当前登录的第二用户标识和指定用户标识;所述指定用户标识用于指示仅允许登录所述指定用户标识的第一终端获取到所述虚拟物品,或者用于指示服务器在接收到登录所述指定用户标识的第一终端发送的对所述虚拟物品的获取请求时,向所述第一终端发放所述虚拟物品;
建立所述虚拟物品、所述第二室内位置信息、所述第二用户标识和指定用户标识之间的对应关系。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述接收第一终端发送的对虚拟物品的获取请求之前,还包括:
接收所述第一终端发送的第一室内位置信息,所述第一室内位置信息用于指示所述第一终端当前所处的第一室内位置;
根据所述第一室内位置信息,向所述第一终端发送第二室内位置信息,所述第二室内位置信息用于指示所述虚拟物品所处的第二室内位置。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一室内位置信息,向所述第一终端发送第二室内位置信息,包括:
根据所述第一室内位置信息和预设移动策略,确定所述第二室内位置信息,所述预设移动策略用于确定所述第一终端的移动方式;
生成与所述第二室内位置信息对应的所述虚拟物品;
向所述第一终端发送所述第二室内位置信息和所述虚拟物品。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟物品发放给所述第一终端之前,还包括:
获取所述第一终端在从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中发送的途经位置信息;
根据所述途经位置信息,确定所述第一终端从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设范围内的移动路线;
判断所述移动路线是否符合所述预设移动策略;
当所述移动路线符合所述预设移动策略时,执行将所述虚拟物品发放给所述第一终端的步骤。
11.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述虚拟物品设置请求还携带指定用户标识,所述指定用户标识用于指示所述虚拟物品的接收者;
相应地,所述接收第一终端发送的对虚拟物品的获取请求,包括:
接收所述第一终端发送的对虚拟物品的获取请求,所述获取请求携带所述第一终端当前登录的第一用户标识;
相应地,所述将所述虚拟物品发放给所述第一终端之前,还包括:
判断所述第一用户标识是否为所述指定用户标识;
当所述第一用户标识为所述指定用户标识时,执行所述将所述虚拟物品发放给所述第一终端的步骤。
12.一种获取虚拟物品的方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到虚拟物品设置操作时,显示虚拟物品设置界面;
当基于所述虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,获取基于所述虚拟物品设置界面设置的虚拟物品和第二室内位置;
向服务器发送虚拟物品设置请求,所述虚拟物品设置请求携带所述虚拟物品的标识、第二室内位置信息、当前登录的第二用户标识和指定用户标识,用于请求所述服务器建立所述虚拟物品、所述第二室内位置信息、所述第二用户标识和指定用户标识之间的对应关系,所述指定用户标识用于指示仅允许登录所述指定用户标识的第一终端获取到所述虚拟物品,或者用于指示所述服务器在接收到登录所述指定用户标识的第一终端发送的对所述虚拟物品的获取请求时,向所述第一终端发放所述虚拟物品。
13.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述当基于所述虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,获取基于所述虚拟物品设置界面设置的虚拟物品和第二室内位置,包括:
当基于所述虚拟物品设置界面检测到所述确认设置操作时,获取基于所述虚拟物品设置界面设置的所述虚拟物品、所述第二室内位置和指定用户标识,所述指定用户标识用于指示所述虚拟物品的接收者;
相应地,所述虚拟物品设置请求还携带所述指定用户标识,用于指示所述服务器当接收到登录所述指定用户标识的第一终端发送的对所述虚拟物品的获取请求时,向所述第一终端发放所述虚拟物品。
14.一种获取虚拟物品的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于基于室内定位技术获取当前所处的第一室内位置;
第一显示模块,用于从所述第一室内位置移动到第二室内位置的第一预设位置范围内时,显示摄像头拍摄的现实画面,所述第二室内位置为虚拟物品所处的位置;
第二显示模块,用于当所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置时,在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品;
第一发送模块,用于获取对所述现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据所述选择操作向服务器发送对所述虚拟物品的获取请求,所述获取请求用于请求所述服务器发放所述虚拟物品;
所述服务器用于接收第二终端发送的虚拟物品设置请求,所述虚拟物品设置请求携带所述虚拟物品、第二室内位置信息、所述第二终端当前登录的第二用户标识和指定用户标识,所述指定用户标识用于指示仅允许登录所述指定用户标识的第一终端获取到所述虚拟物品,或者用于指示所述服务器在接收到登录所述指定用户标识的第一终端发送的对所述虚拟物品的获取请求时,向所述第一终端发放所述虚拟物品;建立所述虚拟物品、所述第二室内位置信息、所述第二用户标识和指定用户标识之间的对应关系。
15.如权利要求14所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块包括:
接收单元,用于接收设置于室内的至少一个信标设备广播的信标信号,所述信标信号携带信标设备的标识;
确定单元,用于确定接收到的信标信号对应的信号强度;
获取单元,用于根据所述信标设备的标识和信标信号对应的信号强度,获取当前所处的第一室内位置。
16.如权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一确定模块,用于获取所述摄像头的拍摄角度,并确定所述摄像头的拍摄角度是否符合预设角度,所述预设角度是指对准所述第二室内位置时符合的角度;
第二确定模块,用于当所述摄像头的拍摄角度符合所述预设角度时,确定所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置。
17.如权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
还原模块,用于通过摄像机标定技术将所述现实画面还原为三维场景;
第三确定模块,用于识别出所述三维场景的位置范围,确定所述第二室内位置是否包含在所述三维场景的位置范围内;
第四确定模块,用于如果所述第二室内位置包含在所述三维场景的位置范围内,则确定所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置。
18.如权利要求14至17任一权利要求所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二获取模块,用于从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中,获取途经位置信息;
第五确定模块,用于根据所述途经位置信息,确定从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设位置范围内的移动路线;
判断模块,用于判断所述移动路线是否符合预设移动策略;
触发模块,用于当所述移动路线符合所述预设移动策略时,触发所述第一发送模块根据所述选择操作向服务器发送对所述虚拟物品的获取请求。
19.如权利要求14至17任一权利要求所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三获取模块,用于从所述第一室内位置移动到第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中,获取途经位置信息;
第二发送模块,用于将所述途经位置信息发送至所述服务器,使得所述服务器在接收到对所述虚拟物品的获取请求时,根据所述途经位置信息,确定从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设位置范围内的移动路线,并在确定所述移动路线符合预设移动策略时,发放所述虚拟物品。
20.一种获取虚拟物品的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收第一终端发送的对虚拟物品的获取请求,所述第一终端用于从当前所处的第一室内位置移动到所述虚拟物所处的第二室内位置时,显示摄像头拍摄的现实画面,当所述摄像头拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置时,在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品,并获取对所述现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据所述选择操作发送所述获取请求;
发放模块,用于将所述虚拟物品发放给所述第一终端;
所述装置还包括:
第三接收模块,用于接收第二终端发送的虚拟物品设置请求,所述虚拟物品设置请求携带所述虚拟物品、第二室内位置信息、所述第二终端当前登录的第二用户标识和指定用户标识;所述指定用户标识用于指示仅允许登录所述指定用户标识的第一终端获取到所述虚拟物品,或者用于指示服务器在接收到登录所述指定用户标识的第一终端发送的对所述虚拟物品的获取请求时,向所述第一终端发放所述虚拟物品;
建立关系模块,用于建立所述虚拟物品、所述第二室内位置信息、所述第二用户标识和指定用户标识之间的对应关系。
21.如权利要求20所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收所述第一终端发送的第一室内位置信息,所述第一室内位置信息用于指示所述第一终端当前所处的第一室内位置;
发送模块,用于根据所述第一室内位置信息,向所述第一终端发送所述第二室内位置信息,所述第二室内位置信息用于指示所述虚拟物品所处的第二室内位置。
22.如权利要求21所述的装置,其特征在于,所述发送模块包括:
确定单元,用于根据所述第一室内位置信息和预设移动策略,确定所述第二室内位置信息,所述预设移动策略用于确定所述第一终端的移动方式;
生成单元,用于生成与所述第二室内位置信息对应的所述虚拟物品;
发送单元,用于向所述第一终端发送所述第二室内位置信息和所述虚拟物品。
23.如权利要求22所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
获取模块,用于获取所述第一终端在从所述第一室内位置移动所述第二室内位置的第一预设位置范围内的过程中发送的途经位置信息;
确定模块,用于根据所述途经位置信息,确定所述第一终端从所述第一室内位置移动到所述第二室内位置的第一预设范围内的移动路线;
第一判断模块,用于判断所述移动路线是否符合所述预设移动策略;
第一触发模块,用于当所述移动路线符合所述预设移动策略时,触发所述发放模块将所述虚拟物品发放给所述第一终端。
24.如权利要求20所述的装置,其特征在于,所述虚拟物品设置请求还携带指定用户标识,所述指定用户标识用于指示所述虚拟物品的接收者;
相应地,所述第一接收模块用于接收第一终端发送的对虚拟物品的获取请求,所述获取请求携带所述第一终端当前登录的第一用户标识;
相应地,所述装置还包括:
第二判断模块,用于判断所述第一用户标识是否为所述指定用户标识;
第二触发模块,用于当所述第一用户标识为所述指定用户标识时,触发所述发放模块将所述虚拟物品发放给所述第一终端。
25.一种获取虚拟物品的装置,其特征在于,所述装置包括:
第一显示模块,用于当检测到虚拟物品设置操作时,显示虚拟物品设置界面;
第一获取模块,用于当基于所述虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,获取基于所述虚拟物品设置界面设置的虚拟物品和第二室内位置;
发送模块,用于向服务器发送虚拟物品设置请求,所述虚拟物品设置请求携带所述虚拟物品的标识、第二室内位置信息、当前登录的第二用户标识和指定用户标识,用于请求所述服务器建立所述虚拟物品、所述第二室内位置信息、所述第二用户标识和所述指定用户标识之间的对应关系,所述指定用户标识用于指示仅允许登录所述指定用户标识的第一终端获取到所述虚拟物品,或者用于指示所述服务器在接收到登录所述指定用户标识的第一终端发送的对所述虚拟物品的获取请求时,向所述第一终端发放所述虚拟物品。
26.如权利要求25所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块用于:
当基于所述虚拟物品设置界面检测到所述确认设置操作时,获取基于所述虚拟物品设置界面设置的所述虚拟物品、所述第二室内位置和指定用户标识,所述指定用户标识用于指示所述虚拟物品的接收者;
相应地,所述虚拟物品设置请求还携带所述指定用户标识,用于指示所述服务器当接收到登录第一用户标识的第一终端发送的对所述虚拟物品的获取请求时,向所述第一终端发放所述虚拟物品。
27.一种获取虚拟物品的系统,其特征在于,所述系统包括第一终端、第二终端和服务器;
所述第一终端用于基于室内定位技术获取当前的第一室内位置;从所述第一室内位置移动到虚拟物品所处的第二室内位置的第一预设位置范围内时,显示摄像头拍摄的现实画面;当所述摄像头的拍摄的现实画面对应的位置中包含所述第二室内位置时,在所述现实画面中与所述第二室内位置对应的位置处显示所述虚拟物品;获取对所述现实画面中显示的虚拟物品的选择操作,根据所述选择操作向服务器发送对所述虚拟物品的获取请求;
所述服务器用于接收所述第一终端发送的所述获取请求;将所述虚拟物品发放给所述第一终端;
所述第二终端用于向所述服务器发送虚拟物品设置请求,所述虚拟物品设置请求携带所述虚拟物品、第二室内位置信息、所述第二终端当前登录的第二用户标识和指定用户标识;所述指定用户标识用于指示仅允许登录所述指定用户标识的第一终端获取到所述虚拟物品,或者用于指示所述服务器在接收到登录所述指定用户标识的第一终端发送的对所述虚拟物品的获取请求时,向所述第一终端发放所述虚拟物品;
所述服务器还用于接收所述虚拟物品设置请求,建立所述虚拟物品、所述第二室内位置信息、所述第二用户标识和指定用户标识之间的对应关系。
28.如权利要求27所述的系统,其特征在于,
所述第二终端还用于当检测到虚拟物品设置操作时,显示虚拟物品设置界面;当基于所述虚拟物品设置界面检测到确认设置操作时,获取基于所述虚拟物品设置界面设置的所述虚拟物品、所述第二室内位置信息和所述指定用户标识;将所述虚拟物品、所述第二室内位置信息、所述第二用户标识和所述指定用户标识根据所述第二终端当前登录的第二用户标识携带在所述虚拟物品设置请求中发送给所述服务器。
CN201610939708.2A 2016-10-24 2016-10-24 获取虚拟物品的方法、装置及系统 Active CN107979628B (zh)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610939708.2A CN107979628B (zh) 2016-10-24 2016-10-24 获取虚拟物品的方法、装置及系统
PCT/CN2017/102834 WO2018076975A1 (zh) 2016-10-24 2017-09-22 获取虚拟物品的方法、装置、系统及存储介质
US16/298,506 US10854009B2 (en) 2016-10-24 2019-03-11 Method, apparatus, and system for obtaining virtual object, and storage medium

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610939708.2A CN107979628B (zh) 2016-10-24 2016-10-24 获取虚拟物品的方法、装置及系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN107979628A CN107979628A (zh) 2018-05-01
CN107979628B true CN107979628B (zh) 2020-04-21

Family

ID=62004094

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610939708.2A Active CN107979628B (zh) 2016-10-24 2016-10-24 获取虚拟物品的方法、装置及系统

Country Status (3)

Country Link
US (1) US10854009B2 (zh)
CN (1) CN107979628B (zh)
WO (1) WO2018076975A1 (zh)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109040223B (zh) * 2018-07-26 2021-09-28 北京百度网讯科技有限公司 用于推送、显示信息的方法和装置
CN109752708A (zh) * 2019-02-28 2019-05-14 杭州羿腾科技有限公司 一种基于低功耗蓝牙信号测距的寻丢方法及系统
CN110060355B (zh) * 2019-04-29 2023-05-23 北京小米移动软件有限公司 界面显示方法、装置、设备及存储介质
US11206505B2 (en) * 2019-05-06 2021-12-21 Universal City Studios Llc Systems and methods for dynamically loading area-based augmented reality content
CN112565165B (zh) * 2019-09-26 2022-03-29 北京外号信息技术有限公司 基于光通信装置的交互方法和系统
US11069091B2 (en) 2019-08-19 2021-07-20 Patrick S. Piemonte Systems and methods for presentation of and interaction with immersive content
CN112148954B (zh) * 2020-10-15 2024-06-07 北京百度网讯科技有限公司 一种物品信息的处理方法、装置、电子设备和存储介质
CN112330819B (zh) * 2020-11-04 2024-02-06 腾讯科技(深圳)有限公司 基于虚拟物品的交互方法、装置及存储介质

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2506118A1 (en) * 2011-03-29 2012-10-03 Sony Ericsson Mobile Communications AB Virtual pointer
CN103164518A (zh) * 2013-03-06 2013-06-19 杭州九树网络科技有限公司 移动终端增强现实应用系统及方法
CN103377487A (zh) * 2012-04-11 2013-10-30 索尼公司 信息处理设备、显示控制方法以及程序
US9226106B1 (en) * 2012-07-31 2015-12-29 Niantic, Inc. Systems and methods for filtering communication within a location-based game
WO2016150541A1 (de) * 2015-03-26 2016-09-29 Audi Ag Verfahren zum betreiben einer in einem kraftfahrzeug angeordneten virtual-reality-brille und virtual-reality-system

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016017253A1 (ja) * 2014-08-01 2016-02-04 ソニー株式会社 情報処理装置、および情報処理方法、並びにプログラム
CN104571532B (zh) * 2015-02-04 2018-01-30 网易有道信息技术(北京)有限公司 一种实现增强现实或虚拟现实的方法及装置
US10228893B2 (en) * 2015-10-28 2019-03-12 Paypal, Inc. Private virtual object handling
CN105450736B (zh) * 2015-11-12 2020-03-17 小米科技有限责任公司 与虚拟现实连接的方法和装置

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2506118A1 (en) * 2011-03-29 2012-10-03 Sony Ericsson Mobile Communications AB Virtual pointer
CN103377487A (zh) * 2012-04-11 2013-10-30 索尼公司 信息处理设备、显示控制方法以及程序
US9226106B1 (en) * 2012-07-31 2015-12-29 Niantic, Inc. Systems and methods for filtering communication within a location-based game
CN103164518A (zh) * 2013-03-06 2013-06-19 杭州九树网络科技有限公司 移动终端增强现实应用系统及方法
WO2016150541A1 (de) * 2015-03-26 2016-09-29 Audi Ag Verfahren zum betreiben einer in einem kraftfahrzeug angeordneten virtual-reality-brille und virtual-reality-system

Also Published As

Publication number Publication date
US10854009B2 (en) 2020-12-01
WO2018076975A1 (zh) 2018-05-03
CN107979628A (zh) 2018-05-01
US20190206140A1 (en) 2019-07-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN107979628B (zh) 获取虚拟物品的方法、装置及系统
US10636221B2 (en) Interaction method between user terminals, terminal, server, system, and storage medium
CN111417028B (zh) 信息处理方法、装置、存储介质及电子设备
CN105208458B (zh) 虚拟画面展示方法和装置
CN108984087B (zh) 基于三维虚拟形象的社交互动方法及装置
CN106162236B (zh) 一种分享视频的方法及装置
CN108159688B (zh) 游戏界面共享方法、移动终端及计算机可读存储介质
CN112312308B (zh) 一种室内定位方法及终端设备
CN111327914B (zh) 一种互动方法和相关装置
CN110673770B (zh) 消息展示方法及终端设备
CN112836136A (zh) 聊天界面的显示方法、装置及设备
CN109639569B (zh) 一种社交通信方法及终端
CN108917766B (zh) 一种导航方法和移动终端
CN105303591B (zh) 在拼图上叠加地点信息的方法、终端及服务器
CN108549660B (zh) 信息推送方法及装置
CN110290469A (zh) 一种导航方法及移动终端
CN109495638B (zh) 一种信息显示方法及终端
CN108541015A (zh) 一种信号强度提示方法及移动终端
CN108521365B (zh) 一种添加好友的方法及移动终端
CN108307039B (zh) 一种应用信息展示方法及移动终端
CN108519089A (zh) 一种多人路线规划方法及终端
CN108195392A (zh) 一种多人线路规划方法及终端
CN108579075A (zh) 操作请求响应方法、装置、存储介质及系统
CN109728918B (zh) 虚拟物品发送方法、虚拟物品接收方法、装置及存储介质
CN109474889B (zh) 信息传输方法、移动终端及服务器

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant