CN107678678A - 按键显示控制方法、终端设备及存储介质 - Google Patents

按键显示控制方法、终端设备及存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN107678678A
CN107678678A CN201710944798.9A CN201710944798A CN107678678A CN 107678678 A CN107678678 A CN 107678678A CN 201710944798 A CN201710944798 A CN 201710944798A CN 107678678 A CN107678678 A CN 107678678A
Authority
CN
China
Prior art keywords
button
rule list
information
bright aobvious
key
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201710944798.9A
Other languages
English (en)
Inventor
王瑞
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Qiku Internet Technology Shenzhen Co Ltd
Original Assignee
Qiku Internet Technology Shenzhen Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Qiku Internet Technology Shenzhen Co Ltd filed Critical Qiku Internet Technology Shenzhen Co Ltd
Priority to CN201710944798.9A priority Critical patent/CN107678678A/zh
Publication of CN107678678A publication Critical patent/CN107678678A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • G06F3/04897Special input arrangements or commands for improving display capability

Abstract

本发明公开了一种按键显示控制方法、终端设备及存储介质,所述方法包括:获取按键练习谱,并根据所述按键练习谱建立按键显示规则表,所述按键显示规则表包含应依序亮显的每个所述按键的按键信息及相邻两个所述按键之间的时间间隔信息;在所述按键显示规则表中依序查询每一个所述按键的按键信息,以及相邻亮显按键之间的时间间隔信息;并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置亮显。本发明能够解决在练习带按键的终端设备时互动性差,练习枯燥的问题。

Description

按键显示控制方法、终端设备及存储介质
技术领域
本发明涉及智能终端设备技术领域,特别是涉及一种按键显示控制方法、终端设备及存储介质。
背景技术
人们在学习键盘打字、弹钢琴、弹手风琴等带按键的工具、乐器等终端设备时要经过大量枯燥的练习才能掌握。很多人因为没有得到正确的指导、练习枯燥、无趣而导致进展缓慢,甚至最终放弃。
例如在儿童初学钢琴时,需要经过大量的练习,但由于现有的钢琴的琴键较多,没有辅助提示功能,互动性较差,加上曲谱通常比较复杂,因此给学习带来了困难,如何让孩子喜欢上枯燥的练习是每个家长都头痛的问题。
发明内容
为此,本发明的一个实施例提出一种按键显示控制方法,解决在练习带按键的终端设备时互动性差,练习枯燥的问题。
根据本发明一实施例的按键显示控制方法,应用于包括多个按键的终端设备中,每个所述按键均包括独立的显示装置,所述方法包括:
获取按键练习谱,并根据所述按键练习谱建立按键显示规则表,所述按键显示规则表包含应依序亮显的每个所述按键的按键信息及相邻两个所述按键之间的时间间隔信息;
在所述按键显示规则表中依序查询每一个所述按键的按键信息,以及相邻亮显按键之间的时间间隔信息;
控制所述按键显示规则表中的第一个按键信息所对应的第一个按键的显示装置亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置亮显。
根据本发明实施例的按键显示控制方法,每个按键都具备独立的显示功能,当用户在终端设备中开启按键显示时,就会根据预设的显示规则控制每一个按键的显示装置进行相应的亮显,当第一按键的显示装置亮显完成,并在计时经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置也亮显,从而使用户在完成第一个按键后,出给用户下一个按键的提示信息,提示用户应该按哪个键,提高了互动性和趣味性,能够解决在练习带按键的终端设备时枯燥的问题。
另外,根据本发明上述实施例的按键显示控制方法,还可以具有如下附加的技术特征:
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述根据所述按键练习谱建立按键显示规则表的步骤之后,所述方法还包括:
在所述按键显示规则表中为每个所述按键信息配置一对应的亮显颜色。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述控制所述按键显示规则表中的第一个按键信息所对应的第一个按键的显示装置亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置亮显的步骤具体包括:
在所述按键显示规则表中查询每个所述按键信息对应的亮显颜色;
控制所述第一个按键的显示装置以所述第一个按键信息对应的亮显颜色亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置以对应的亮显颜色亮显。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述按键练习谱包括指键信息,所述指键信息为用户弹奏所述按键练习谱中的其中一按键时对应的手指信息;
所述方法还包括:
在所述按键显示规则表中建立所述按键信息与所述指键信息的映射关系并进行存储。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述方法还包括:
在所述按键显示规则表中查询每个所述按键信息对应的所述指键信息;
在每个所述按键亮显的同时将每个按键信息对应的所述指键信息发送至对应的按键的显示装置以进行显示。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述方法还包括:
当接收到用户按下当前按键产生的按键信号时,根据所述按键显示规则表判断所述当前按键是否正确;
若否,则控制所述当前按键的显示装置以第一预设颜色进行显示。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述根据所述按键显示规则表判断所述当前按键是否正确的步骤之后,所述方法还包括:
若所述当前按键正确,则根据所述按键显示规则表判断时间差与所对应的时间间隔信息是否一致,所述时间差为产生所述按键信号与用户按下所述当前按键的前一个按键时产生的按键信号之间的时间差;
若否,则控制所述当前按键的显示装置以第二预设颜色进行显示。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述方法还包括:
创建一错误数据表;
当所述根据所述按键显示规则表判断到所述当前按键不正确时,或者,当根据所述按键显示规则表判断到所述时间差与对应的所述时间间隔信息不一致时,将所述当前按键的按键信息及对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述方法还包括:
当所述按键显示规则表中的最后一个按键信息对应的按键亮显完成后,查询所述错误数据表中是否存在错误数据,
若是,则将所述错误数据表中的所有错误数据发送至所述终端设备的显示界面中以进行显示;
若否,则在所述显示界面中显示一完成画面。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述按键显示规则表还包括相邻按键间的比对时间间隔,所述方法还包括:
当判断到所述当前按键正确时,统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔;
判断统计到的所述时间间隔与所述按键显示规则表中所对应的比对时间间隔是否一致。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述按键显示规则表还包括相邻按键间的比对时间间隔,所述方法还包括:
当上一个按键亮显完成后,等待用户按压按键再亮显下一个按键,并统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔;
判断统计到的所述时间间隔与所述按键显示规则表中所对应的比对时间间隔是否一致;
若否,则将对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
进一步地,在本发明的一个实施例中,所述按键显示规则表还包括相邻按键间的比对时间间隔,所述方法还包括:
当上一个按键亮显完成后,直接统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔,
判断统计到的所述时间间隔与所述按键显示规则表中所对应的比对时间间隔是否一致;
若否,则将对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
本发明的另一个实施例提出一种终端设备,解决在练习带按键的终端设备时互动性差,练习枯燥的问题。
根据本发明实施例的终端设备,包括多个按键,每个所述按键均包括独立的显示装置,所述终端设备还包括:
获取模块,用于获取按键练习谱,并根据所述按键练习谱建立按键显示规则表,所述按键显示规则表包含应依序亮显的每个所述按键的按键信息及相邻两个所述按键之间的时间间隔信息;
查询模块,用于在所述按键显示规则表中依序查询每一个所述按键的按键信息,以及相邻亮显按键之间的时间间隔信息;
亮显模块,用于控制所述按键显示规则表中的第一个按键信息对应的第一个按键的显示装置亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置亮显。
本发明的另一个实施例还提出一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实施例了解到。
附图说明
本发明实施例的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是根据本发明第一实施例的按键显示控制方法的流程图;
图2是根据本发明第二实施例的按键显示控制方法的流程图;
图3是根据本发明第二实施例的按键显示控制方法中用户完成了曲谱的所有内容后,按键显示的显示示意图;
图4是根据本发明另一实施例的终端设备的结构示意图;
图5是图4中琴键的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明第一实施例提出的按键显示控制方法,应用于包括多个按键的终端设备中,每个所述按键均包括独立的显示装置,所述方法包括:
S101,获取按键练习谱,并根据所述按键练习谱建立按键显示规则表,所述按键显示规则表包含应依序亮显的每个所述按键的按键信息及相邻两个所述按键之间的时间间隔信息;
其中,终端设备可以是电脑或钢琴或电子琴,对应的按键可以是电脑键盘上的按键或者钢琴键盘上的琴键,按键练习谱可以是打字练习谱或者钢琴曲谱等一些包括按键间的特定输入序列。本实施例中,终端设备以电脑为例进行说明,按键练习谱以打字练习谱为例进行说明。可以理解的,用户可直接向终端设备输入按键练习谱或者通过智能设备,如手机、平板、计算机等向终端设备发送按键练习谱。在本发明中,电脑键盘上的每个按键都设置有自己独立的显示装置.显示装置可以设置于按键的一个面上或者设置于按键的多个面上,如在具体实施时,可以按需在按键的按键主体的顶部和四个侧面设置LED显示模组,从而实现立体的显示效果,增强互动性和趣味性,每个按键的显示装置都有自己独立的显示控制组件,用于控制自己按键上的LED显示模组的显示状态,然后再在LED显示模组外安装一透明保护罩进行保护,按键主体的底部仍采用现有的机械按压装置,实现按压反馈和通电。需要指出的是,亮显是指按键点亮显示,具体是按键上的LED显示模组以点亮显示的状态展示。此外,所有按键的显示控制组件均与电脑的处理中心(如CPU)电性连接,用于接收CPU的控制。本实施例以用户练习打字为应用场景进行说明,例如打字练习谱中的内容为orange,则可以预先将orange存储在电脑中,形成预设的按键显示规则表,按键显示规则表中按键信息就包括orange,此外,该按键显示规则表中还可以包含按键练习谱中依序输入的相邻两个字母之间的时间间隔信息,需要指出的是,这里的相邻并非物理上的相邻,而是输入顺序的相邻,例如,按键练习谱的内容为orange,则o和r就是依序输入的相邻的两个字母,同理,r和a也是依序输入的相邻的两个字母。其中,若o和r之间的时间间隔信息为2s,即代表,在o键亮显之后过2s,r键进行亮显,具体实施时,相邻两个字母的时间间隔信息可以不同,也可以相同。此外,还要在所述按键显示规则表中为每个所述按键信息配置一对应的亮显颜色。例如为按键信息o配置的亮显颜色为黄色,将该信息存储在所述的按键显示规则表中,其它按键信息同理。根据按键显示规则表,需要依序显示的按键将以其特定的颜色依序显示,其他无需显示的按键则不显示或者以不显眼的亮度或颜色进行显示。
S102,在所述按键显示规则表中依序查询每一个所述按键的按键信息,以及相邻亮显按键之间的时间间隔信息;
其中,具体实施时,可以在当用户开启按键显示时,例如在特定的计算机程序中或者物理按键中设置个“开始”功能的按钮,用户按下该“开始”按钮后,计算机的CPU就会根据按键显示规则表依序查询每一个所述按键的按键信息,以及相邻亮显按键之间的时间间隔信息。
S103,控制所述按键显示规则表中的第一个按键信息所对应的第一个按键的显示装置亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置亮显。
本实施例中,计算机的CPU在查询完后,就会控制第一个按键信息o对应的键盘上的o键的显示装置进行亮显,即电脑的CPU会向o对应的按键的显示控制组件发出控制信号,使o对应的按键的LED显示模组亮显,如以黄色进行显示。可以理解的,计算机的CPU在查询完后还可以在一个预设时间后进行亮显,例如用户按下“开始”按钮后,过2s再由CPU控制第一按键o进行亮显。
o键亮显完毕后,CPU会从此时开始计时,当计时经过2s后,会向r对应的按键的显示控制组件发出控制信号,使r对应的按键的LED显示模组亮显,可以理解的,在进行亮显时,还需要首先在所述按键显示规则表中查询每个所述按键信息对应的亮显颜色,然后再控制所述第一个按键的显示装置以所述第一个按键信息对应的亮显颜色亮显,并在分别经过与每个所述时间间隔信息对应的每个间隔时间后,分别控制与所述间隔时间对应的下一个按键的显示装置以对应的亮显颜色亮显。例如,在所述按键显示规则表中查询到按键信息o对应的颜色为黄色,则CPU会根据这一信息控制按键o的LED显示模组以黄色进行亮显,此外,需要指出的是,按键信息r对应的显示颜色可以与按键信息o的显示颜色相同,也可以不同,在实际应用中,为了让用户更清晰直观,获得更好的使用体验,将两者的颜色设置为相同,即都以黄色依序显示。此外,作为一种可选的实现方式,在进行亮显时,也可以先查询到按键显示规则表中的第一个按键信息所对应的亮显颜色,并在控制第一按键亮显后,再查询与第一按键相邻的第二按键的亮显颜色,然后再控制第二按键进行亮显,以此类推,完成所有按键的亮显。
根据本发明实施例的按键显示控制方法,每个按键都具备独立的显示功能,当用户在终端设备中开启按键显示时,就会根据预设的显示规则控制每一个按键的显示装置进行相应的亮显,当第一按键的显示装置亮显完成,并在计时经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置也亮显,从而使用户在完成第一个按键后,出给用户下一个按键的提示信息,提示用户应该按哪个键,提高了互动性和趣味性,能够解决在练习带按键的终端设备时枯燥的问题。
在其他实施例中,按键显示规则表还可以包括预设的比对时间间隔,此比对时间间隔用于衡量用户按压按键的熟练程度。比对时间间隔可以参考打字练习谱中的打字速度,对相邻按键间的比对时间间隔进行相应设置。即可以在上一个按键亮显完成后,等待用户按压按键再亮显下一个按键,并统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔,以统计用户在打字练习谱或者钢琴曲谱中的哪一段不够熟练。具体的统计方法可以通过比对上述用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔和所述比对时间间隔之间的关系而作出判断。或者,无需等待用户按压按键再亮显下一个按键,而直接统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔,以统计用户在打字练习谱或者钢琴曲谱中的哪一段不够熟练。
请参阅图2,本发明第二实施例提出的按键显示控制方法,应用于包括多个按键的终端设备中,每个所述按键均包括独立的显示装置,本实施例中,所述终端设备为钢琴或电子琴,所述按键具体为琴键,所述方法包括:
S201,获取用户输入的按键练习谱,并根据所述按键练习谱建立按键显示规则表,所述按键显示规则表包含应依序亮显的每个所述按键的按键信息、相邻两个所述按键之间的时间间隔信息以及指键信息;
本实施例中,所述按键练习谱具体为曲谱,例如是钢琴曲谱,其中,钢琴键盘上的每个琴键都有自己独立的显示装置,具体实施时,可以按需在琴键的琴键主体的顶部和四个侧面设置LED显示模组,从而实现立体的显示效果,增强互动性和趣味性,每个琴键的显示装置都有自己独立的显示控制组件,用于控制自己琴键上的LED显示模组的显示状态,然后再在LED显示模组外安装一透明保护罩进行保护,琴键主体的底部仍采用现有的机械按压装置,实现按压反馈和通电,此外,所有琴键的显示控制组件均与钢琴的处理中心(如单片机)电性连接,用于接收单片机的控制。
钢琴的单片机首先接收用户通过终端设备(如计算机)输入的曲谱的曲谱信息,例如曲谱为《找朋友》,其中一段曲谱信息包括“5656565”、“5656565”中每个音符对应的琴键、每个音符对应的指键信息、以及相邻的音符之间的节奏数据,然后单片机将所述曲谱中的音符转换为对应的所述按键信息,以及将相邻的所述音符之间的节奏数据转换为对应的所述按键信息之间的时间间隔信息,并存储在所述按键显示规则表中。其中,建立“5656565”、“5656565”中每个音符对应的琴键、以及每个音符对应的指键信息的对应关系,并存储到按键显示规则表中,按键显示规则表可以保存在单片机的存储模块中,可以理解的,在曲谱中,每个音符之间还存在节奏,因此还需将相邻的所述音符之间的节奏数据转换为对应的所述琴键之间的时间间隔信息,例如“5”和“6”之间的节奏数据为一个特定的节拍,则将每一个特定的节拍转换为相应的时间间隔信息(例如为1s),可以理解的,按键显示规则表中还可以存储有曲谱信息中的指键信息。
此外,所述指键信息为用户弹奏所述曲谱信息中的其中一音符时对应的手指信息,即弹奏该音符时应该使用哪个手指,例如“食指”“中指”等。具体实施时,可以在根据所述按键练习谱建立按键显示规则表之后,在所述按键显示规则表中建立所述按键信息与所述指键信息的映射关系并进行存储。
S202,当接收到按键开启信号后,在所述按键显示规则表中依序查询每一个所述按键的按键信息、相邻亮显按键之间的时间间隔信息以及每个所述按键信息对应的所述指键信息;
S203,控制所述按键显示规则表中的第一个按键信息对应的第一个按键的显示装置亮显,并在分别经过与每个所述时间间隔信息对应的每个间隔时间后,分别控制与所述间隔时间对应的下一个按键的显示装置亮显,并在每个按键亮显的同时将每个按键信息对应的所述指键信息发送至对应的按键的显示装置以进行显示;
当用户开启按键显示时,单片机对开启信号进行接收,此时会在按键显示规则表中查找第一个按键信息,即“5”对应的按键信息,单片机向“5”对应的琴键的显示控制组件发出控制信号,使“5”对应的琴键的LED显示模组显示,例如以黄色进行亮显。同理,可以预先在所述按键显示规则表中为每个按键配置一个亮显颜色,然后再查询到相应的亮显颜色后再进行显示。
当第一个音符“5”对应的琴键亮显完成后,单片机会在按键显示规则表中查找与第一个音符“5”对应的下一个琴键(即音符“6”对应的琴键),同时查找第一个音符“5”对应的琴键与音符“6”对应的琴键之间的时间间隔信息(即1s),其中,第一个音符“5”对应的琴键完成后,单片机会计算从此时开始计时的时间,当计时经过1s后,会向音符“6”对应的琴键的显示控制组件发出控制信号,使音符“6”对应的琴键的LED显示模组以“6”对应的颜色进行显示,其中所述第一颜色与所述下一个颜色显示信息对应的颜色相同,都是黄色,使用户更清晰的知道需要按哪个琴键。具体实施时,同样需要在所述按键显示规则表中查询与所述下一个按键信息对应的下一个颜色显示信息,然后控制所述下一个按键的显示装置以所述的下一个颜色显示信息对应的颜色亮显。
此外,还会将音符“6”对应的指键信息(例如是“食指”)发送给音符“6”对应的琴键的LED显示模组进行显示,提示用户应该用哪个手指弹奏。
S204,当接收到用户按下当前按键产生的按键信号时,根据所述按键显示规则表判断所述当前按键是否正确;
S205,若否,则控制所述当前按键的显示装置以第一预设颜色进行显示;
具体的,若用户按下的不是音符“6”对应的琴键,例如用户按错按成了音符“7”对应的琴键,单片机会到根据按键显示规则表判断所述第二琴键(音符“7”对应的琴键)与所述下一个琴键(音符“6”对应的琴键)不一致,此时,单片机会控制第二按键(音符“7”对应的琴键)的显示装置以第一预设颜色进行显示,所述第一预设颜色与正常亮显的颜色不同,例如是红色。
S206,若是,则根据所述按键显示规则表判断产生所述按键信号与用户按下所述当前按键的前一个按键时产生的按键信号之间的时间差与对应的所述时间间隔信息是否一致;
S207,若否,则控制所述当前按键的显示装置以第二预设颜色进行显示。
例如,若用户按第一个音符“5”对应的琴键和用户按下一个音符“6”对应的琴键之间的时间间隔不是1s,例如用户按完第一个音符“5”对应的琴键过了2s才按下一个音符“6”对应的琴键。对于这种情况,在音符“5”对应的琴键亮显完毕经过1s后,单片机会首先根据按键显示规则表控制音符“6”对应的琴键以正常的颜色(黄色)进行亮显,然后在接收到用户按完第一个音符“5”对应的琴键过了2s才按下一个音符“6”对应的琴键产生的按键信息时,再次控制音符“6”对应的琴键以第二预设颜色(例如红色)进行显示,以提升用户出错了,其中,第二预设颜色与与正常亮显的颜色不同,可以理解的,第二预设颜色与第一预设颜色可以相同,也可以不同。
在其他实施例中,按键显示规则表还可以包括预设的比对时间间隔,此比对时间间隔用于衡量用户按压按键的熟练程度。比对时间间隔可以参考钢琴曲谱中的节拍,对相邻按键间的比对时间间隔进行相应设置。即可以在上一个按键亮显完成后,等待用户按压按键再亮显下一个按键,并统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔,以统计用户在打字练习谱或者钢琴曲谱中的哪一段不够熟练。具体的统计方法可以通过比对上述用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔和所述比对时间间隔之间的关系而作出判断。或者无需等待用户按压按键再亮显下一个按键,而是直接统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔,以统计用户在打字练习谱或者钢琴曲谱中的哪一段不够熟练。
此外,作为一个具体示例,本实施例提供的方法还可以包括:
创建一错误数据表;
当所述根据所述按键显示规则表判断到所述当前按键不正确时,或者,当根据所述按键显示规则表判断到产生所述按键信号与用户按下所述当前按键的前一个按键时产生的按键信号之间的时间差与对应的所述时间间隔信息不一致时,将所述当前按键的按键信息及对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
当所述按键显示规则表中的最后一个按键信息对应的按键亮显完成后,查询所述错误数据表中是否存在错误数据,
若是,则将所述错误数据表中的所有错误数据发送至所述终端设备的显示界面中以进行显示;
若否,则在所述显示界面中显示一完成画面。
例如,若用户按下的不是音符“6”对应的琴键,例如用户按错按成了音符“7”对应的琴键,会将所述第二按键(音符“7”对应的琴键)和所述下一个按键(音符“6”对应的琴键)存储在错误数据表中,以便用户后续统计。
同理,若用户按第一个音符“5”对应的琴键和用户按下一个音符“6”对应的琴键之间的时间间隔不是1s,例如用户按完第一个音符“5”对应的琴键过了2s才按下一个音符“6”对应的琴键,单片机也会对上述信息进行存储,存储在错误数据表中。
在一些实施方式中,对于按键显示规则表中的比对时间间隔,也可以通过将错误数据进行存储,例如:
当上一个按键亮显完成后,等待用户按压按键再亮显下一个按键,并统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔;
判断统计到的所述时间间隔与所述按键显示规则表中所对应的比对时间间隔是否一致;
若否,则将对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
或者,当上一个按键亮显完成后,直接统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔,
判断统计到的所述时间间隔与所述按键显示规则表中所对应的比对时间间隔是否一致;
若否,则将对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
可以理解的,当用户完成了曲谱的所有内容后,可以通过查询所述错误数据表中是否存在错误数据来判断用户在弹奏过程中是否出现了错误,若所述错误数据表中存在错误数据,则将所述错误数据发送至所述终端设备的显示界面中以进行显示,便于用户知道错在哪,从而提升与用户的互动性,给用户学习按键练习谱带来帮助。若所述错误数据表中不存在错误数据,则表明用户的按键全对,对于这种情况可以通过单片机控制所有的琴键的显示控制组件进行组合显示,即组合显示出一完成画面,例如,如图3所示,进一步提示产品交互性和趣味性。
此外,作为一个具体示例,同理,单片机还可以对用户按压的压力进行检测,具体可以在琴键中设置压力传感器,通过检测用户实际按压压力与预置的按压压力是否一致,在用户的按压压力与预置的按压压力不一致,以琴键颜色进行纠正。
本发明可以通过在琴键上显示不同的颜色及信息,按节奏提示弹奏者应该弹哪个键,应该用哪个手指去弹。弹奏完成后还可以在键盘上显示酷炫的光影效果,增加弹奏的趣味性。使弹奏者不会感到练习的枯燥,从而喜欢上练习。帮助使用都更好的掌握节奏、指法、键位。
请参阅图4,基于同一发明构思,本发明第三实施例提出的终端设备100,包括多个按键,每个所述按键均包括独立的显示装置,所述终端设备100还包括:
获取模块10,用于获取按键练习谱,并根据所述按键练习谱建立按键显示规则表,所述按键显示规则表包含应依序亮显的每个所述按键的按键信息及相邻两个所述按键之间的时间间隔信息;
查询模块20,用于在所述按键显示规则表中依序查询每一个所述按键的按键信息,以及相邻亮显按键之间的时间间隔信息;
亮显模块30,用于控制所述按键显示规则表中的第一个按键信息所对应的第一个按键的显示装置亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置亮显。。
本实施例中,所述终端设备100还包括:
配置模块40,用于在所述按键显示规则表中为每个所述按键信息配置一对应的亮显颜色。
本实施例中,所述亮显模块30具体用于:
在所述按键显示规则表中查询每个所述按键信息对应的亮显颜色;
控制所述第一个按键的显示装置以所述第一个按键信息对应的亮显颜色亮显,并在分别经过与每个所述时间间隔信息对应的每个间隔时间后,分别控制与所述间隔时间对应的下一个按键的显示装置以对应的亮显颜色亮显。
本实施例中,所述按键练习谱包括指键信息,所述指键信息为用户弹奏所述按键练习谱中的其中一按键时对应的手指信息;
所述获取模块10还用于:
在所述按键显示规则表中建立所述按键信息对应所述指键信息的映射关系并进行存储。
本实施例中,所述查询模块20还用于:
当接收到按键开启信号后,在所述按键显示规则表中查询每个所述按键信息对应的所述指键信息;
所述亮显模块30还用于:
在每个按键亮显的同时将每个按键信息对应的所述指键信息发送至对应的按键的显示装置以进行显示。
本实施例中,所述终端设备100还包括:
第一判断模块50,用于当接收到用户按下当前按键产生的按键信号时,根据所述按键显示规则表判断所述当前按键是否正确;
第一显示模块60,用于当所述第一判断模块50判断到所述若否当前按键错误时,控制所述当前按键的显示装置以第一预设颜色进行显示。
本实施例中,所述终端设备100还包括:
第二判断模块70,用于根据所述按键显示规则表判断产生所述按键信号与用户按下所述当前按键的前一个按键时产生的按键信号之间的时间差与对应的所述时间间隔信息是否一致;
第二显示模块80,用于当所述第二判断模块70判断到所述时间差与对应的所述时间间隔信息不一致时,控制所述当前按键的显示装置以第二预设颜色进行显示。
进一步的,本实施例中,所述终端设备100还包括:
创建模块90,用于创建一错误数据表;
存储模块101,用于当所述根据所述按键显示规则表判断到所述当前按键不正确时,或者,当根据所述按键显示规则表判断到产生所述按键信号与用户按下所述当前按键的前一个按键时产生的按键信号之间的时间差与对应的所述时间间隔信息不一致时,将所述当前按键的按键信息及对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
本实施例中,所述终端设备100还包括:
错误查询模块102,用于当所述按键显示规则表中的最后一个按键信息对应的按键亮显完成后,查询所述错误数据表中是否存在错误数据,
第三显示模块103,用于当所述错误查询模块查询到所述错误数据表中存在错误数据时,将所述错误数据表中的所有错误数据发送至所述终端设备的显示界面中以进行显示;
第四显示模块104,用于当所述错误查询模块查询到所述错误数据表中不存在错误数据时,在所述显示界面中显示一完成画面。
本实施例中,所述按键显示规则表还可以包括相邻按键间的比对时间间隔,所述终端设备100还可以包括:
第一统计模块105,用于当上一个按键亮显完成后,等待用户按压按键再亮显下一个按键,并统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔;
第三判断模块106,用于判断统计到的所述时间间隔与所述按键显示规则表中所对应的比对时间间隔是否一致;
所述存储模块101还可以用于将对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
本实施例中,所述终端设备100还包括:
第二统计模块107,用于当上一个按键亮显完成后,直接统计用户从按压上一按键到按压下一按键的时间间隔,
第四判断模块108,用于判断统计到的所述时间间隔与所述按键显示规则表中所对应的比对时间间隔是否一致;
所述存储模块101还可以用于将对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
需要说明的,本实施例的终端设备中的上述各模块可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。此外,请参阅图5,本实施例中,每个琴键200均包括琴键主体201和设于所述琴键主体底部的机械按压装置202,该机械按压装置202例如是弹簧,用于接受用户按压按键时的按压指令,当弹簧被按压的时候,从而侦测哪个按键被按压,以分辨相应的按压指令。显示装置包括分别设于所述琴键主体201的顶面和侧面的显示面301,该显示面301可以采用LED显示模组实现,以实现按键的亮显,所述琴键主体201的外部设有透明保护罩400。
本发明实施例提出的终端设备的技术特征和技术效果与本发明实施例提出的方法相同,在此不予赘述。
此外,本发明的实施例还提出一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,“计算机可读介质”可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。
计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由权利要求及其等同物限定。

Claims (10)

1.一种按键显示控制方法,应用于包括多个按键的终端设备中,其特征在于,每个所述按键均包括独立的显示装置,所述方法包括:
获取按键练习谱,并根据所述按键练习谱建立按键显示规则表,所述按键显示规则表包含应依序亮显的每个所述按键的按键信息及相邻两个所述按键之间的时间间隔信息;
在所述按键显示规则表中依序查询每一个所述按键的按键信息,以及相邻亮显按键之间的时间间隔信息;
控制所述按键显示规则表中的第一个按键信息所对应的第一个按键的显示装置亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置亮显。
2.根据权利要求1所述的按键显示控制方法,其特征在于,所述根据所述按键练习谱建立按键显示规则表的步骤之后,所述方法还包括:
在所述按键显示规则表中为每个所述按键信息配置一对应的亮显颜色。
3.根据权利要求2所述的按键显示控制方法,其特征在于,所述控制所述按键显示规则表中的第一个按键信息所对应的第一个按键的显示装置亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置亮显的步骤具体包括:
在所述按键显示规则表中查询每个所述按键信息对应的亮显颜色;
控制所述第一个按键的显示装置以所述第一个按键信息对应的亮显颜色亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置以对应的亮显颜色亮显。
4.根据权利要求1所述的按键显示控制方法,其特征在于,所述按键练习谱包括指键信息,所述指键信息为用户弹奏所述按键练习谱中的其中一按键时对应的手指信息;
所述方法还包括:
在所述按键显示规则表中建立所述按键信息与所述指键信息的映射关系并进行存储。
5.根据权利要求4所述的按键显示控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述按键显示规则表中查询每个所述按键信息对应的所述指键信息;
在每个所述按键亮显的同时将每个按键信息对应的所述指键信息发送至对应的按键的显示装置以进行显示。
6.根据权利要求1所述的按键显示控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
当接收到用户按下当前按键产生的按键信号时,根据所述按键显示规则表判断所述当前按键是否正确;
若否,则控制所述当前按键的显示装置以第一预设颜色进行显示。
7.根据权利要求6所述的按键显示控制方法,其特征在于,所述根据所述按键显示规则表判断所述当前按键是否正确的步骤之后,所述方法还包括:
若所述当前按键正确,则根据所述按键显示规则表判断时间差与所对应的时间间隔信息是否一致,所述时间差为产生所述按键信号与用户按下所述当前按键的前一个按键时产生的按键信号之间的时间差;
若否,则控制所述当前按键的显示装置以第二预设颜色进行显示。
8.根据权利要求7所述的按键显示控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
创建一错误数据表;
当所述根据所述按键显示规则表判断到所述当前按键不正确时,或者,当根据所述按键显示规则表判断到所述时间差与对应的所述时间间隔信息不一致时,将所述当前按键的按键信息及对应的错误数据存储在所述错误数据表中。
9.一种终端设备,包括多个按键,其特征在于,每个所述按键均包括独立的显示装置,所述终端设备还包括:
获取模块,用于获取按键练习谱,并根据所述按键练习谱建立按键显示规则表,所述按键显示规则表包含应依序亮显的每个所述按键的按键信息及相邻两个所述按键之间的时间间隔信息;
查询模块,用于在所述按键显示规则表中依序查询每一个所述按键的按键信息,以及相邻亮显按键之间的时间间隔信息;
亮显模块,用于控制所述按键显示规则表中的第一个按键信息所对应的第一个按键的显示装置亮显,并在经过相应的间隔时间后,控制下一个按键的显示装置亮显。
10.一种存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1至8任意一项所述方法的步骤。
CN201710944798.9A 2017-09-30 2017-09-30 按键显示控制方法、终端设备及存储介质 Pending CN107678678A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710944798.9A CN107678678A (zh) 2017-09-30 2017-09-30 按键显示控制方法、终端设备及存储介质

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201710944798.9A CN107678678A (zh) 2017-09-30 2017-09-30 按键显示控制方法、终端设备及存储介质

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN107678678A true CN107678678A (zh) 2018-02-09

Family

ID=61140258

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201710944798.9A Pending CN107678678A (zh) 2017-09-30 2017-09-30 按键显示控制方法、终端设备及存储介质

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN107678678A (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108479059A (zh) * 2018-03-30 2018-09-04 北京汉德默兹克科技有限公司 基于键盘的游戏互动方法及装置
CN110032412A (zh) * 2019-02-28 2019-07-19 努比亚技术有限公司 一种按键输入控制方法、终端及计算机可读存储介质
CN110517653A (zh) * 2019-07-19 2019-11-29 森兰信息科技(上海)有限公司 一种钢琴练习提示方法及系统、存储介质及钢琴

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4378720A (en) * 1979-09-06 1983-04-05 Nippon Gakki Seizo Kabushiki Kaisha Electronic musical instrument having musical performance training system
US6515210B2 (en) * 2001-02-07 2003-02-04 Yamaha Corporation Musical score displaying apparatus and method
CN103280133A (zh) * 2013-06-14 2013-09-04 苏州旭宇升电子有限公司 一种具有触控功能的乐器装置
CN104134380A (zh) * 2013-05-03 2014-11-05 张胜祥 乐器电子仿真学习工具
CN205302927U (zh) * 2016-01-19 2016-06-08 陈文斌 钢琴键盘数字信号输出系统

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4378720A (en) * 1979-09-06 1983-04-05 Nippon Gakki Seizo Kabushiki Kaisha Electronic musical instrument having musical performance training system
US6515210B2 (en) * 2001-02-07 2003-02-04 Yamaha Corporation Musical score displaying apparatus and method
CN104134380A (zh) * 2013-05-03 2014-11-05 张胜祥 乐器电子仿真学习工具
CN103280133A (zh) * 2013-06-14 2013-09-04 苏州旭宇升电子有限公司 一种具有触控功能的乐器装置
CN205302927U (zh) * 2016-01-19 2016-06-08 陈文斌 钢琴键盘数字信号输出系统

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108479059A (zh) * 2018-03-30 2018-09-04 北京汉德默兹克科技有限公司 基于键盘的游戏互动方法及装置
CN108479059B (zh) * 2018-03-30 2021-12-07 北京汉德默兹克科技有限公司 基于键盘的游戏互动方法及装置
CN110032412A (zh) * 2019-02-28 2019-07-19 努比亚技术有限公司 一种按键输入控制方法、终端及计算机可读存储介质
CN110032412B (zh) * 2019-02-28 2022-07-01 努比亚技术有限公司 一种按键输入控制方法、终端及计算机可读存储介质
CN110517653A (zh) * 2019-07-19 2019-11-29 森兰信息科技(上海)有限公司 一种钢琴练习提示方法及系统、存储介质及钢琴
CN110517653B (zh) * 2019-07-19 2023-08-18 森兰信息科技(上海)有限公司 一种钢琴练习提示方法及系统、存储介质及钢琴

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN106205280B (zh) 一种交互式动态彩色形意释谱方法与乐器弹奏教练装置
US10446048B2 (en) Learning assistant system capable of indicating piano fingering
CN107678678A (zh) 按键显示控制方法、终端设备及存储介质
CN204834028U (zh) 一种练习用的智能电钢琴
US20160162040A1 (en) System and method for operating a computer program with physical objects
WO2015113358A1 (en) System and method for operating computer program with physical objects
CN106981282A (zh) 一种钢琴演奏琴键提示方法及系统
KR20060085593A (ko) 타이핑 게임기
CN202230628U (zh) 交互式电子智能答题机
US20210174690A1 (en) Ar-based supplementary teaching system for guzheng and method thereof
CN107025901A (zh) 一种虚拟钢琴
CN110379253A (zh) 小提琴综合辅助学习的方法、装置、软件与系统
CN108777135A (zh) 一种具有演奏提示功能的古筝
US20060257831A1 (en) Typing game apparatus
KR20060063758A (ko) 게임 기계
CN101551996A (zh) 电子弹拨乐器及其发音控制方法
CN206400483U (zh) 一种具有弹奏位置提示功能的音乐键盘
CN107067876A (zh) 一种琴声控制分体的可拼接式彩色分组电子乐谱及装置
KR20060090628A (ko) 타이핑 게임 머신
CN208351739U (zh) 一种拼音学习机、一种声母卡及一种韵母卡
CN109166561A (zh) 古筝演奏提示系统
CN108831415A (zh) 一种具有动作采集功能的古筝
CN113158906A (zh) 一种基于动作捕捉的古琴体验学习系统及实现方法
CN104050467A (zh) 利用指纹识别实现指法练习的方法及其装置
US20040152057A1 (en) Learning keyboard for children

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20180209

RJ01 Rejection of invention patent application after publication