CN107615234A - 信息处理装置、信息处理装置的控制方法、控制程序以及记录介质 - Google Patents

信息处理装置、信息处理装置的控制方法、控制程序以及记录介质 Download PDF

Info

Publication number
CN107615234A
CN107615234A CN201680029531.0A CN201680029531A CN107615234A CN 107615234 A CN107615234 A CN 107615234A CN 201680029531 A CN201680029531 A CN 201680029531A CN 107615234 A CN107615234 A CN 107615234A
Authority
CN
China
Prior art keywords
information
nfc
touch
terminal installation
terminal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201680029531.0A
Other languages
English (en)
Other versions
CN107615234B (zh
Inventor
上野雅史
盐原直树
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
Publication of CN107615234A publication Critical patent/CN107615234A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN107615234B publication Critical patent/CN107615234B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • G06F3/04162Control or interface arrangements specially adapted for digitisers for exchanging data with external devices, e.g. smart pens, via the digitiser sensing hardware
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/214Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/214Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
    • A63F13/2145Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads the surface being also a display device, e.g. touch screens
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/31Communication aspects specific to video games, e.g. between several handheld game devices at close range
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/822Strategy games; Role-playing games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • A63F13/92Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/039Accessories therefor, e.g. mouse pads
    • G06F3/0393Accessories for touch pads or touch screens, e.g. mechanical guides added to touch screens for drawing straight lines, hard keys overlaying touch screens or touch pads
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0412Digitisers structurally integrated in a display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3209Input means, e.g. buttons, touch screen
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • H04B5/70
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/044Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by capacitive means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3293Card games, e.g. poker, canasta, black jack

Abstract

本发明提供一种信息处理装置,其进行使通过近距离无线通信从终端装置获取的通信信息与终端装置的位置信息联动的处理。信息处理装置(1)具备相关联部(211),所述相关联部(211)经由进行近距离无线通信的NFC通信部(112)而获取NFC终端所具有的终端信息,获取包含触摸面板(111)上的NFC终端接触的位置的信息的触摸信息,使终端信息与触摸信息相关联并进行存储。

Description

信息处理装置、信息处理装置的控制方法、控制程序以及记录 介质
技术领域
本发明涉及一种对具备进行近距离无线通信的通信部的显示装置通过近距离无线通信从终端装置获取的信息进行处理的信息处理装置等。
背景技术
近年来,下述专利文献1所示那样的内置了近距离无线通信(Near field radiocommunication,以下,NFC)用的透明天线的显示器的开发正在展开。该显示器通过在前表面搭载透明天线层,从而通过使终端装置(NFC终端、例如具有NFC功能的智能手机、具有NFC功能的卡等)与显示器的显示面接近从而能够进行通信。
另外,如下述专利文献2所示,在设置了天线的复合机中,根据伴随着用户使NFC终端在天线的附近移动的各天线的通信状态的变化来确定出用户所选择的处理的技术正在开发。
现有技术文献
专利文件
专利文献1:日本国公开专利公报“日本特开2010-102531号公报(2010年05月06日公开)”
专利文献2:日本国公开专利公报“日本特开2015-032057号公报(2015年02月16日公开)”
发明内容
本发明所要解决的技术问题
然而,在上述专利文献1所公开的显示器中,在通信后移动NFC终端的情况下,存在无法掌握该NFC终端的位置这样的问题。此处,在上述专利文献2中,伴随着NFC终端的移动而确定出用户所选择的处理,但能够移动的范围是有限的。换句话说,以往的技术不足以进行使利用通信从NFC终端获取的通信信息与NFC终端的位置信息联动的处理。
本发明是鉴于上述的问题点而完成的,其目的在于,提供一种能够进行使利用近距离无线通信从终端装置获取的通信信息与终端装置的位置信息联动的处理的信息处理装置等。
解决问题的手段
为了解决上述的课题,本发明的一方式所涉及的信息处理装置具备:终端信息获取部,其经由进行近距离无线通信的通信部而从上述终端装置获取放于获取触摸面板之上的终端装置所具有的终端信息;位置信息获取部,其获取包含上述触摸面板上的、上述终端装置接触中或者接近中的位置的信息的位置信息;以及相关联部,其使上述终端信息与上述位置信息相关联并进行存储。
另外,为了解决上述的课题,本发明的一方式所涉及的信息处理装置的控制方法包括:终端信息获取步骤,在该步骤中,经由进行近距离无线通信的通信部而从上述终端装置获取放于触摸面板之上的终端装置所具有的终端信息;位置信息获取步骤,在该步骤中,获取包括上述触摸面板上的上述终端装置接触中或者接近中的位置的信息的位置信息;相关联步骤,在该步骤中,使上述终端信息与上述位置信息相关联并进行存储。
发明效果
根据本发明的一方式,能够起到能够进行使通过近距离无线通信从终端装置获取的通信信息与终端装置的位置信息联动的处理的效果。
附图说明
图1是表示本发明所涉及的信息处理装置的主要部分结构的一个例子的框图。
图2是表示图1所示的NFC显示器的具体的结构的图。
图3的(a)以及(b)是对图1所示的触摸面板的原理进行说明的图,图3的(c)以及(d)是表示物体与上述触摸面板接触时产生的传感器信号的例子的图。
图4的(a)是表示通过形状解析而确定出的终端候补区域的各参数的一个例子的图,图4的(b)是表示物体为矩形的NFC终端的情况下的触摸信息的具体例的图。
图5的(a)是表示通过形状解析而确定出的终端候补区域的各参数的其他的例子的图,图5的(b)是表示物体为椭圆形的NFC终端的情况下的触摸信息的具体例的图。
图6的(a)是表示NFC终端与触摸面板接触时生成的触摸信息的具体例的图,图6的(b)是表示NFC终端维持向触摸面板接触的状态而移动时的触摸信息的具体例的图。
图7的(a)是表示NFC通信信息的具体例的图,图7的(b)是表示相关联数据的具体例的图。
图8的(a)是表示伴随着无意的接触消除的相关联数据删除的示意图,图8的(b)是表示接触消除后立即使NFC终端与触摸面板再次接触时的相关联数据的具体例的图。
图9是表示图1所示的信息处理装置所执行的处理的流程的一个例子的流程图。
图10是表示图9的流程图所包括的相关联处理的流程的一个例子的流程图。
图11是图1所示的信息处理装置执行了应用程序时的转变图。
图12是表示实施方式二所涉及的信息处理装置所具备的NFC显示器的具体的结构的图。
图13是实施方式二所涉及的信息处理装置执行了应用程序时的转变图。
图14是实施方式三所涉及的信息处理装置执行了应用程序时的转变图。
图15是实施方式三的变形例所涉及的信息处理装置执行了应用程序时的转变图。
图16是表示图10所示的流程图所包括的“A”以下的处理的流程的流程图。
图17是表示实施方式四的伴随着无意的接触消除的相关联数据删除的防止方法的图。
图18是表示本发明的变形例的图。
具体实施方式
〔实施方式一〕
以下,基于图1~图11对本发明的实施方式进行说明,如以下那样。
(信息处理装置1)
首先,参照图1对本实施方式所涉及的信息处理装置1的主要部分结构进行说明。图1是表示信息处理装置1的主要部分结构的一个例子的框图。对于信息处理装置1而言,显示图像的显示装置10与控制显示装置10的控制装置20被一体化,并具备NFC显示器11、信号信息处理部12、NFC通信控制部13、控制部21、存储部22以及显示驱动部23。
此外,对于信息处理装置1而言,显示装置10与控制装置20也可以单独形成。该情况下,显示装置10与控制装置20经由通信部(未图示)进行信息的收发。此外,信息的收发可以基于有线进行,也可以基于无线进行。另外,显示装置10与控制装置20也可以经由路由器等其他装置进行信息的收发。
NFC显示器11是具备进行与外部装置的近距离无线通信(Near field radiocommunication,以下有时称为NFC)的功能的显示器。NFC显示器11具备触摸面板111、NFC通信部112以及显示部113。此外,NFC是指到达距离较短的通用无线通信,包括例如非接触IC卡或非接触IC标签等,利用了RFID技术的近距离无线通信等。
此处,参照图2对NFC显示器11的具体的结构进行说明。图2是表示NFC显示器11的具体的结构的图。如图2所示,NFC显示器11是从最外部按照保护玻璃、触摸面板111、NFC通信部112、显示部113的顺序使各部件重叠的结构。
触摸面板111由接受物体的接触的触摸面、和用于检测指示体与触摸面之间的接触以及由此产生的输入位置的触摸传感器构成。触摸传感器只要能够检测指示体与触摸面的接触/非接触,则也可以通过任何传感器来实现。例如,通过压力传感器、静电电容传感器、光传感器等来实现。此外在本实施方式中,以触摸传感器为静电电容传感器的情况进行说明。另外,触摸面板111也可以将不接触物体且触摸面板111与物体的距离在规定距离以内的所谓的接近状态作为接触来检测。
此处,参照图3对具备静电电容传感器的触摸面板111的详细情况进行说明。图3的(a)以及(b)是对触摸面板111的原理进行说明的图,图3的(c)以及(d)是表示物体与触摸面板111接触时产生的传感器信号的例子的图。
如图3的(a)所示,触摸面板111使沿Y方向延伸的透明电极115与沿X方向延伸的透明电极116重合而形成。而且,如图3的(b)所示,当具有导电性的物体(图3的(b)中为手指F)与触摸面板111接触时静电电容发生变化。此时,通过检测出哪个电极间静电电容变化,从而能够确定出物体接触的坐标。
图3的(c)以及(d)是表示作为物体而使搭载了NFC功能的卡与触摸面板111接触时的静电电容的变化量的传感器信号的例子的图。此外,搭载了NFC功能的卡具备用于实现NFC功能的天线线圈,通过该天线线圈的导电性,触摸面板111能够检测卡的接触。
当使上述卡与触摸面板111接触时,产生图3的(c)所示那样的传感器信号。当通过俯视图示出该情况时,如图3的(d)所示,可看出以该卡的接触面(与触摸面板111接触的面)的形状产生传感器信号。具体而言,产生与天线线圈的形状对应的形状的传感器信号。此外,搭载了NFC功能的终端(NFC终端)本身为导电性的情况下,产生与终端的形状对应的形状的传感器信号。触摸面板111将表示该传感器信号的信号信息输出至信号信息处理部12。具体而言,触摸面板111以1秒60次~240次的频率将信号信息输出至信号信息处理部12。
此外,虽未图示,但在手指等指示体与触摸面板111接触的情况下,不产生图3的(c)那样的宽范围的传感器信号(换言之,宽域传感器信号),而产生窄范围的传感器信号(换言之,窄域传感器信号)。
NFC通信部112是用于与外部进行近距离无线通信的通信设备。NFC通信部112具备:具有检测NFC标签而进行信息的收发的作为标签阅读器的功能的透明天线亦即NFC天线114(天线)。具体而言,如图2所示,NFC通信部112是设置于触摸面板111与显示部113之间的片状的部件。此外,如图2所示,本实施方式的NFC通信部112是具备一个NFC天线114的结构,但NFC天线114的数量、尺寸、位置不限定于图2的例子。另外,NFC通信部112的位置不限定于图2所示的触摸面板111与显示部113之间。另外,NFC天线114也可以设置于触摸面板111(即,触摸面板111与NFC通信部112也可以一体形成)。
显示部113是将信息处理装置1所处理的信息作为图像而显示于显示区域的显示设备。显示部113例如为LCD(Liquid crystal display,液晶显示器),但不限定于该例子。
信号信息处理部12对从触摸面板111获取的信号信息进行处理。信号信息处理部12包括物体判断部121以及触摸信息生成部122。
物体判断部121对与触摸面板111接触的物体是手指、笔等指示体还是具有NFC功能的NFC终端(终端装置)进行判断。具体而言,物体判断部121对获取的信号信息所表示的传感器信号是否是在大于规定范围的范围产生的传感器信号进行判断。如上述那样,如果在大于规定范围的范围产生传感器信号,则上述物体为NFC终端的可能性高。另一方面,如果在规定范围以下的范围产生传感器信号,则上述物体为指示体的可能性高。物体判断部121将判断结果输出至触摸信息生成部122。
此外,物体判断部121只要能够对与触摸面板111接触的物体是指示体还是NFC终端进行判断即可,并不限定于如上述那样对获取的信号信息所表示的传感器信号是否为在大于规定范围的范围产生的传感器信号进行判断的结构。例如,也可以是对获取的传感器信号的数量是否多于规定量进行判断的结构。该情况下,如果多于规定量,则上述物体为NFC终端的可能性高。另一方面,如果少于规定量,则上述物体为指示体的可能性高。
触摸信息生成部122生成与物体判断部121的判断结果对应的触摸信息。触摸信息生成部122在获取的判断结果表示不是在大于规定范围的范围产生的传感器信号的情况下,确定出产生最强的传感器信号的坐标(峰值坐标),使该坐标与识别触摸信息的触摸ID相关联而生成触摸信息。
另一方面,触摸信息生成部122在获取的判断结果表示在大于规定范围的范围产生的传感器信号的情况下,参照信号信息进行传感器信号的形状解析。
此处,参照图4对形状解析以及触摸信息的详细情况进行说明。图4的(a)是表示通过形状解析而确定出的终端候补区域的各参数的一个例子的图。另外,图4的(b)是表示物体为矩形的NFC终端的情况下的触摸信息的具体例的图。此外,如图4的(a)所示,在触摸面板111上预先设定有假想的XY平面。触摸信息生成部122根据传感器信号产生的坐标,确定出终端候补区域。接着,通过对终端候补区域的外缘进行修正,如图4的(a)所示,对终端候补区域的外周形状(外形)进行塑形。而且,确定出图4的(a)所示的外周形状(图4的(a)的情况下,确定出外周形状为矩形),并计算该矩形的中心坐标(位置信息,以下,触摸坐标)、尺寸以及倾斜的角度(角度信息,以下,角度)。此外,“角度”是指上述XY平面的X轴(第一轴)和、与同上述X轴在相同平面上的轴且基于终端候补区域的外周形状而确定出的轴(第二轴,图4的例子中为,矩形的长边)所成的角度。
此外,也可以参照由NFC天线114从NFC终端获取的NFC终端或天线线圈的形状、尺寸的信息,对终端候补区域的外周形状进行塑形。
另外,触摸信息生成部122使计算出的触摸坐标、尺寸、角度以及表示终端候补区域的外周形状的形状代码与触摸ID相关联,生成图4的(b)所示的触摸信息。触摸信息生成部122将生成的触摸信息输出至后述的相关联部211(终端信息获取部、位置信息获取部、尺寸确定部、形状确定部)。此处形状代码如图4的(b)所示,是与终端候补区域的外周形状相关联的两位数字。使外周形状与形状代码相关联的数据预先储存于存储部22,例如图4的(b)所示,形状代码“01”与矩形相关联。另外,如后述的图5的(b)所示,形状代码“03”与椭圆形相关联。此外,形状代码与形状的相关联并不限定于该例子,例如,也可以形状代码“02”与圆形相关联,“04”与三角形相关联。另外,形状代码与形状的组合(相关联)、以及形状代码的数量并不限定于上述的例子。此外,图4的(b)中使触摸ID成为由字母和数字构成的信息、以及使形状代码成为两位数字是一个例子,并不限定于该例子。另外,假定了图4的(b)所示的尺寸是外周形状为矩形的NFC终端的尺寸,H表示NFC终端的短边的长度,W表示NFC终端的长边的长度,但并不限定于该例子。
另外,图4的(b)所示的触摸信息所包括的信息的种类是一个例子,并不限定于该例子。例如,也可以包括表示NFC终端在NFC显示器11上的状态的“状态信息”。此处,作为“状态信息”的具体例,可举出表示NFC终端与NFC显示器11接触的“触摸(touch in)”、表示NFC终端在NFC显示器11上移动的“移动(move)”、以及表示NFC终端从NFC显示器11离开的“触摸结束(touch out)”等,但并不限定于该例子。
此处,参照图5,对NFC终端不是矩形的情况下的终端候补区域的各参数以及触摸信息进行说明。此处,对NFC终端为椭圆形的情况进行说明。此外,对与图4相同的内容,省略此处的说明。
在该例子的情况下,触摸信息生成部122如图5的(a)所示使终端候补区域的外周形状成形的结果为,将该形状确定为椭圆形。而且,如图5的(b)所示,将触摸信息的形状代码设为“03”。
此外,对于图5的(b)所示的尺寸而言,由于假定了外周形状为椭圆形的NFC终端,所以H表示NFC终端的短轴的长度,W表示NFC终端的长轴的长度。另外,图5的例子中的“角度”是指上述XY平面的X轴(第一轴)和、与同上述X轴在相同平面上的轴且基于终端候补区域的外周形状而确定出的轴(第二轴,图5的例子中为,椭圆形的长轴)所成的角度。
此外,触摸面板111在物体持续接触的情况下,将信号信息持续地输出至信号信息处理部12。触摸信息生成部122基于获取的信号信息而持续地生成触摸信息,并输出至后述的相关联部211。此时,触摸信息生成部122对生成的触摸信息赋予相同的触摸ID,直至来自触摸面板的信号信息的输出中断为止。参照图6对该处理进行说明。图6的(a)是表示NFC终端与触摸面板111接触时生成的触摸信息的具体例的图,图6的(b)是表示NFC终端维持向触摸面板111的接触的状态而移动时的触摸信息的具体例的图。此外这里对NFC终端为矩形的例子(参照图4)进行说明。
当NFC终端与触摸面板111接触时,触摸信息生成部122执行上述的处理而生成图6的(a)所示的触摸信息。其后,当NFC终端保持与触摸面板111接触的状态而移动时,触摸信息生成部122根据获取的信号信息而持续地生成触摸信息。此时,NFC终端正在移动,因此触摸信息所包含的触摸坐标发生变化。例如图6的(a)以及(b)所示,触摸坐标从(X,Y)=(50,50)变化为(X,Y)=(100,80)。此外实际上,从图6的(a)所示的生成触摸信息开始,直至图6的(b)所示的生成触摸信息为止,产生包含与移动的轨迹对应的触摸坐标的多个触摸信息,但为了简化附图在图6中被省略。
另一方面,在NFC终端保持与触摸面板111接触的状态而移动的情况下,触摸信息生成部122使新生成的触摸信息的触摸ID成为NFC终端与触摸面板111接触时生成的触摸信息的触摸ID。具体而言,如图6的(b)所示,将触摸ID保持为T0001。而且,触摸信息生成部122将生成的触摸信息输出至后述的相关联部211。
NFC通信控制部13控制NFC通信部112。具体而言,NFC通信控制部13根据后述的应用执行部212的指示而使NFC天线114成为能够进行NFC的状态(激活)、或成为无法进行NFC的状态(非激活)。另外,NFC通信控制部13使用NFC通信部112所获取的信息而生成NFC通信信息。此处,参照图7的(a)对NFC通信信息的详细情况进行说明。图7的(a)是表示NFC通信信息的具体例的图。此外,在本实施方式中对NFC终端为具备NFC功能的扑克牌的例子进行说明。
NFC通信部112通过经由NFC天线114的近距离无线通信,从扑克牌获取各种信息(终端信息)、即获取识别NFC终端的NFC终端ID、表示NFC终端的种类的终端种类、作为NFC终端所拥有的固有的信息的终端数据。此外,在此处进行说明的例子中,NFC终端为扑克牌,因此该扑克牌所拥有的终端数据是表示扑克牌的标记以及数字的信息。但是,终端种类以及终端数据不限定于图7的(a)所示的例子。
NFC通信控制部13当从NFC通信部112获取NFC终端ID、终端种类以及终端数据时,确定对获取了这些信息的NFC天线114进行识别的天线ID。此外,在本实施方式中NFC天线114为一个,因此天线ID也仅为一个即可。而且,使从NFC通信部112获取的信息与该天线ID相关联,生成图7的(a)所示的NFC通信信息。NFC通信控制部13将生成的NFC通信信息输出至相关联部211。此外,图7的(a)中使NFC终端ID以及天线ID成为由字母和数字构成的信息的情况是一个例子,并不限定于该例子。
控制部21控制信息处理装置1,特别是综合控制装置20的功能。控制部21包括相关联部211、应用执行部212以及图像生成部213。
相关联部211使从信号信息处理部12获取的触摸信息与从NFC通信控制部13获取的NFC通信信息相关联并进行存储。具体而言,相关联部211在从信号信息处理部12获取了触摸信息时,对该触摸信息是表示指示体的接触的触摸信息还是表示NFC终端(扑克牌)的接触的触摸信息进行判断。具体而言,对触摸信息是否包括表示NFC终端的接触的触摸信息中的特有的信息、亦即尺寸、角度、形状代码进行判断。此外,上述特有的信息并不限定于上述的例子。
此处,在判断为是表示指示体的接触的触摸信息的情况下,即判断为不包括上述特有的信息的情况下,相关联部211将该触摸信息所表示的接触作为指示体的接触(指触摸)而进行以下的处理。具体而言,相关联部211将该触摸信息输出至应用执行部212。
另一方面,在为表示NFC终端的接触的触摸信息的情况下、即判断为包括上述特有的信息的情况下,对是否从NFC通信控制部13获取了NFC通信信息进行确认。此处,在获取NFC通信信息的情况下,通过使获取的触摸信息与NFC通信信息相关联从而生成相关联数据221,并存储于存储部22。此处,参照图7的(b),对相关联数据221的详细情况进行说明。图7的(b)是表示相关联数据221的具体例的图。相关联数据221如图7的(b)所示,是向参照图4的(b)而说明的触摸信息追加了参照图7的(a)而说明的NFC通信信息的数据。此外,相关联数据221所包括的各种信息已经说明,因此省略此处的说明。相关联部211将通过向触摸信息追加NFC通信信息而生成的相关联数据221存储于存储部22。另外,相关联部211将生成的相关联数据221输出至应用执行部212。
与此相对,在未获取NFC通信信息的情况下,相关联部211对获取的触摸信息所包括的触摸ID进行确认,对存储于存储部22的相关联数据221中的包括该触摸ID的相关联数据221是否存在进行确认。在存在这样的相关联数据221的情况下,将该相关联数据221所包括的触摸信息部分更新为获取的触摸信息的内容。由此,将通过NFC终端和信息处理装置1执行NFC而生成的NFC通信信息、与该NFC终端移动后的触摸信息相关联并进行存储。由此,信息处理装置1能够保持表示NFC终端在触摸面板111上的最新的位置的信息。另外,相关联部211将更新的相关联数据221输出至应用执行部212。此外,在包含获取的触摸信息所包括的触摸ID的相关联数据221不存在的情况下,通过后述的实施方式三的变形例进行说明。
应用执行部212执行信息处理装置1所具有的各种应用程序。具体而言,应用执行部212当获取表示用于使应用程序启动的指示体的接触的触摸信息时,执行存储于存储部22的应用程序222中的与获取的触摸信息对应的应用程序222。而且,对图像生成部213指示图像的生成。另外,应用执行部212对NFC通信控制部13进行指示而使NFC天线114激活、或者非激活。此外,本实施方式所涉及的应用程序222的具体例将在下文中叙述。
图像生成部213根据应用执行部212的指示而生成图像。图像生成部213将生成的图像输出至显示驱动部23。
存储部22存储信息处理装置1所使用的各种数据。存储部22至少存储相关联数据221、应用程序222以及天线位置信息223。此外,相关联数据221以及应用程序222已经说明,因此省略此处的说明。
天线位置信息223是表示NFC通信部112的NFC天线114的位置的信息,具体而言,是使识别NFC天线114的天线ID与表示NFC天线114的位置的信息相关联的信息。表示NFC天线114的位置的信息例如在NFC天线114为矩形的情况下,可以是以NFC通信部112的左上顶点作为原点时的NFC天线114的左上以及右下顶点的XY平面坐标,也可以是NFC天线114的中心点的XY平面坐标,但并不限定于该例子。此外,通过实施方式二对使用天线位置信息223的结构详细地进行说明。
显示驱动部23控制显示部113。具体而言,显示驱动部23使从图像生成部213获取的图像显示于显示部113。
(伴随着无意的接触消除的相关联数据删除的防止)
接着,参照图8对伴随着无意的接触消除的相关联数据删除的防止进行说明。图8的(a)是表示伴随着无意的接触消除的相关联数据删除的示意图,图8的(b)是表示接触消除后立即使NFC终端与触摸面板111再次接触时的相关联数据221的具体例的图。
信号信息处理部12将持续地从触摸面板输出的信号信息中断,换句话说,当NFC终端与触摸面板111的接触消除时,将表示该旨意的接触消除信息与表示该接触的触摸ID输出至相关联部211。相关联部211接受接触消除信息以及触摸ID,并从存储部22将包括获取的触摸ID的相关联数据221删除。
此处,在相关联部211构成为在获取了接触消除信息和触摸ID后立即将包括该触摸ID的相关联数据221删除的情况下,产生以下那样的问题。即,如图8的(a)所示,在用户无意地将NFC终端(扑克牌30)与触摸面板111的接触解除后(导致发生触摸中断后),即使再次使扑克牌30与触摸面板111接触,表示该接触的触摸信息也成为未与NFC通信信息相关联的信息。换句话说,信息处理装置1成为未保持与红桃7的扑克牌30相关的信息的状态。该情况下,用户必须通过再次在NFC天线114的位置使扑克牌30与触摸面板111接触从而使信息处理装置1获取扑克牌30的终端数据。
鉴于该问题,本实施方式所涉及的信息处理装置1的相关联部211当获取接触消除信息以及触摸ID时,使未图示的计时器启动,而对直至再次获取触摸信息为止的时间进行测量。而且,在直至经过规定时间而未再次获取触摸信息的情况下,将包括获取的触摸ID的相关联数据221删除。
另一方面,在经过规定时间之前再次获取了触摸信息(第二位置信息)的情况下,相关联部211暂时停止时间的测量,对该触摸信息所包括的触摸坐标以及尺寸与存储于存储部22的相关联数据221(包括与接触消除信息一起获取的触摸ID的相关联数据221)所包括的触摸坐标以及尺寸进行比较。在两个触摸坐标以及两个尺寸之差中的至少一方在规定范围外的情况下,相关联部211再次开始时间的测量。
与此相对,在两个触摸坐标以及两个尺寸之差在规定范围内的情况下,将存储于存储部22的相关联数据221的触摸信息部分(第一位置信息)更新为新获取的触摸信息。
如图8的(b)所示,更新后的相关联数据221成为触摸ID与更新前的触摸ID不同的数据。这是由于,如图8的(a)所示,一旦将扑克牌30与触摸面板111的接触解除,从而再次接触时生成的触摸信息成为包括新的触摸ID(T0002)的信息。
根据以上内容,即使用户无意地将NFC终端与触摸面板111的接触解除,如果在规定时间内在几乎相同的位置使NFC终端与触摸面板111再次接触,则相关联数据221也不会被删除。由此,用户不需要再次在NFC天线114的位置使扑克牌30与触摸面板111接触,从而用户的便利性提高。
此外,此处为对触摸坐标以及尺寸进行比较的结构,但相关联部211也可以是仅对触摸坐标进行比较的结构。另外,此处对触摸信息的尺寸进行比较、即对NFC终端与触摸面板111相对的相对面的长边以及短边的长度进行比较,但也可以计算相对面的面积,进行比较。另外,也可以是仅对相对面的长边进行比较的结构。
另外,也可以是除了触摸坐标以及尺寸之外还对形状代码进行比较的结构。该情况下,相关联部211在获取的触摸信息与存储的相关联数据221所包括的触摸信息中的触摸坐标以及尺寸之差在规定范围内并且两个形状代码一致时,将存储于存储部22的相关联数据221的触摸信息部分(第一位置信息)更新为新获取的触摸信息。此外,也可以构成为:在两个触摸坐标之差在规定范围内并且两个形状代码一致时,将存储于存储部22的相关联数据221的触摸信息部分(第一位置信息)更新为新获取的触摸信息。
(信息处理装置1所执行的处理的流程)
接下来,参照图9,对信息处理装置1执行的处理的流程进行说明。图9是表示信息处理装置1所执行的处理的流程的一个例子的流程图。
首先,信号信息处理部12等待从触摸面板111输出的信号信息(S1)。在获取了信号信息的情况下(S1中是),物体判断部121使用信号信息来确定传感器信号的产生范围(S2),对该范围是否大于规定的范围进行判断(S3)。而且,将判断结果输出至触摸信息生成部122。在传感器信号的产生范围为规定范围以下的情况下(S3中否),触摸信息生成部122确定出传感器信号的峰值坐标(S6)。
另一方面,在传感器信号的产生范围大于规定范围的情况下(S3中是),触摸信息生成部122确定终端候补区域,并对该区域的外周形状进行塑形(S4)。并且,触摸信息生成部122计算该矩形的触摸坐标、尺寸、角度(S5)。
接着,触摸信息生成部122生成触摸信息(S7),将生成的触摸信息输出至相关联部211(S8)。接着,相关联部211执行相关联处理(S9)。此外,相关联处理的详细情况将在下文中叙述。当相关联处理结束时,返回步骤S1的处理。
(相关联处理的流程)
接下来,参照图10,对图9的流程图所包括的相关联处理的流程进行说明。图10是表示图9的流程图所包括的相关联处理的流程的一个例子的流程图。
首先,相关联部211成为等待触摸信息的状态(S11,位置信息获取步骤)。在获取了触摸信息的情况下(S11中是),相关联部211对获取的触摸信息是否为表示NFC终端的接触的触摸信息进行判断(S12)。具体而言,对触摸信息是否为图4的(b)所示的触摸信息、即触摸信息是否包括表示NFC终端的接触的触摸信息中特有的信息亦即尺寸、角度、形状代码进行判断。在不是表示NFC终端的接触的触摸信息的情况下(S12中否),相关联部211将该触摸信息所表示的接触作为手指触摸进行处理(S15),并结束相关联处理。
另一方面,在为表示NFC终端的接触的触摸信息的情况下(S12中是),相关联部211对是否获取了NFC通信信息进行确认(S13,终端信息获取步骤)。在获取NFC信息的情况下(S13中是),相关联部211使触摸信息与NFC信息相关联并存储于存储部22(S14,相关联步骤),并结束相关联处理。
与此相对,在未获取NFC通信信息的情况下(S13中否),相关联部211对包含与获取的触摸信息相同的触摸ID的相关联数据221是否存在进行确认(S16),在相关联数据221存在的情况下(S16中是),相关联部221对存储于存储部22的相关联数据221的触摸信息部分进行更新(S17)。以上,结束相关联处理。此外,通过后述的实施方式三的变形例对包含与获取的触摸信息相同的触摸ID的相关联数据221不存在的情况下(S16中否)的处理进行说明。
此外,图9中,步骤S13中对相关联部211是否获取了NFC通信信息进行了确认,但相关联部211也可以构成为对触摸信息所包含的触摸坐标是否为与NFC天线114的位置对应的坐标进行判断。
(应用程序的一个例子)
接下来,参照图11,对本实施方式所涉及的信息处理装置1所执行的应用程序222的一个例子进行说明。图11是本实施方式所涉及的信息处理装置1执行了应用程序222时的转变图。此外,此处,对信息处理装置1如桌子那样平放,NFC显示器11与桌子的顶板部分对应的情况进行说明。另外,图11中,矩形(信息处理装置1的NFC显示器11)内所描绘中的扑克牌是配置在NFC显示器11上的NFC终端,其他是NFC显示器11所显示的图像。
图11所示的应用程序222是两人进行扑克的对战的应用程序。此外,该应用程序222是一个例子,本实施方式所涉及的信息处理装置1所执行的应用程序并不限定于该例子。
图11的(a)表示9张扑克牌30中已经执行了此处进行说明的处理后的状态。此外,图11中使记载有扑克牌30的数字以及标记的面成为表面,在玩扑克时,该面也可以为背面。另外,虽未图示,但两个用户分别位于图11的(a)所示的信息处理装置1的上边附近和下边附近。
图11的(b)所示,作为游戏者1的用户从未图示的扑克牌30的堆中抽出一张扑克牌30,使该扑克牌30与NFC天线114接触。在扑克牌30内置有NFC标签,通过与NFC天线114接触,从而将扑克牌30所保持的信息即NFC终端ID、终端种类、终端数据(扑克牌的标记和数字、图11的(b)的例子中红桃7)发送至信息处理装置1。
此外,显示驱动部23使用于将使扑克牌30接近的位置(NFC天线114的位置)显示给用户的引导图像显示在与NFC天线114的位置对应的显示部113的区域。由此,用户能够容易地识别使扑克牌30接近的位置。
相关联部211使NFC天线114的位置的扑克牌30的触摸信息与包含从扑克牌30发送的上述信息的NFC通信信息相关联,并作为相关联数据221而存储于存储部22,并且将相关联数据221输出至应用执行部212。
接下来,如图11的(b)以及(c)所示,用户使扑克牌30在与触摸面板111接触的状态下移动至规定的位置。伴随着该移动,相关联部221对存储于存储部22的扑克牌30的相关联数据221的触摸信息部分进行更新。另外,相关联部211每次更新相关联数据221时,将更新后的相关联数据221输出至应用执行部212。而且,如图11的(c)所示,当扑克牌30到达规定的位置时,应用执行部212参照存储部22而全部读出相关联数据221。而且,根据相关联数据221所包含的触摸坐标,将读出的相关联数据221区分为游戏者1的相关联数据221和游戏者2的相关联数据221。
接着,应用执行部212参照区分后的相关联数据221所包含的终端数据,确定扑克的作用,并基于该作用确定出该游戏的胜败、累计的胜败以及累计积分。而且,以使确定出的各数据作为图像而显示的方式对图像生成部213进行指示。
此外,本实施方式的应用执行部212以扑克牌30到达规定的位置作为触发而执行处理,但并不限定于该例子。例如,可以以十张卡全部排列作为触发,也可以以接受了规定的用户操作作为触发。
图像生成部213接受应用执行部212的指示而生成图像,并输出至显示驱动部23。显示驱动部23如图11的(d)所示,使获取的图像显示于显示部113。以上,结束应用程序222的扑克的一个游戏。
换句话说,两人的游戏者每次从扑克牌30的堆中抽出一张,使抽出的扑克牌30与NFC天线14的位置接触。而且,使扑克牌30维持该接触的状态而移动至规定的位置。而且,如果相互将五张扑克牌30配置于规定的位置,则在显示部113上显示有扑克的作用、游戏的胜败等。此外,该流程是一个例子,应用程序222所执行的扑克的流程并不限定于该例子。
〔实施方式二〕
基于图12以及图13对本发明的其他的实施方式进行说明,如以下那样。此外,为了方便说明,对具有与上述实施方式中说明的部件相同的功能的部件标注相同的符号,并省略其说明。
图12是表示本实施方式所涉及的信息处理装置1a所具备的NFC显示器11a的具体的结构的图。NFC显示器11a与实施方式一中说明的NFC显示器11不同,具备NFC通信部112a。NFC通信部112a与实施方式一中说明的NFC通信部112不同,具备多个NFC天线114。此外,对于图12所示的NFC通信部112a而言,多个NFC天线114以矩阵状配置,但NFC天线114的数量以及配置并不限定于图12的例子。此外,在本实施方式的多个NFC天线114分别设定有不同的天线ID。
此外,信息处理装置1a除了具备NFC显示器11a以取代NFC显示器11之外,与实施方式一所说明的信息处理装置1相同,因此在本实施方式中,省略表示信息处理装置1a的主要部分结构的框图以及各部件的说明。
(应用程序的一个例子)
接下来,参照图13,对本实施方式所涉及的信息处理装置1a所执行的应用程序222a的一个例子进行说明。图13是本实施方式所涉及的信息处理装置1a执行了应用程序222a时的转变图。另外,在图13中,矩形(信息处理装置1a的NFC显示器11a)内所描绘中的扑克牌是配置在NFC显示器11上的NFC终端,其他是NFC显示器11所显示的图像。
图13所示的应用程序222a与实施方式一中说明的应用程序222相同,是两人进行扑克的对战的应用程序。因此,对与实施方式一中说明的应用程序222相同的内容,省略此处的说明。另外,该应用程序222a是一个例子,本实施方式所涉及的信息处理装置1a所执行的应用程序并不限定于该例子。
本实施方式所涉及的信息处理装置1a如上述那样多个NFC天线114以矩阵状配置。NFC通信控制部13接受应用执行部212的指示,使多个NFC天线114中的图13的(a)所示的NFC天线114a以及NFC天线114b激活。而且,显示驱动部23如图13的(a)所示,使用于将使扑克牌30接近的位置(NFC天线114的位置)显示给用户的引导图像显示于激活的NFC天线114a以及NFC天线114b的位置。换句话说,信息处理装置1a使位于用户的附近的NFC天线114激活。由此,各个用户能够通过容易使扑克牌30接近的位置的NFC天线114来执行NFC。
接着,如图13的(b)所示,作为游戏者1的用户与作为游戏者2的用户分别从未图示的扑克牌30的堆中抽出一张扑克牌30,使该扑克牌30(扑克牌30a以及扑克牌30b)分别同NFC天线114b与NFC天线114a接触。由此,将各个扑克牌30所保持的信息发送至信息处理装置1a。
另外,NFC通信控制部13使表示NFC天线114a以及NFC天线114b的天线ID分别与从扑克牌30a以及扑克牌30b接收的信息相关联,生成NFC通信信息。NFC通信控制部13将生成的NFC通信信息输出至相关联部211。
相关联部211当获取触摸信息和NFC通信信息时,首先使用NFC通信信息所包含的天线ID,根据天线位置信息223确定出NFC天线114的位置。而且,根据确定出的位置、和触摸信息所包含的触摸坐标,确定出相关联的触摸信息与NFC通信信息的组合。具体而言,使触摸坐标相对于确定出的位置而在规定范围内的触摸信息、与包含同确定出的位置相关联的天线ID的NFC通信信息相关联。换句话说,相关联部211使在NFC天线114a的位置上的触摸信息(扑克牌30a的触摸信息)、与包含NFC天线114a的天线ID的NFC通信信息相关联,并作为相关联数据221a存储于存储部22。另外,相关联部211使在NFC天线114b的位置上的触摸信息(扑克牌30b的触摸信息)、与包含NFC天线114b的天线ID的NFC通信信息相关联,并作为相关联数据221b而存储于存储部22。换言之,相关联部211在多个扑克牌30同时进行了近距离无线通信的情况下,使包含通过进行了近距离无线通信的NFC天线114中的、与扑克牌30接触或者接近的位置所最靠近的NFC天线114而获取的信息的NFC通信信息、与和该NFC天线114最靠近的扑克牌30的触摸信息相关联。并且,相关联部211将相关联数据221a以及相关联数据221b输出至应用执行部212。
接下来,如图13的(b)以及(c)所示,两个用户分别使扑克牌30a以及扑克牌30b以与NFC显示器11a(触摸面板111)接触的状态移动至规定的位置。伴随着该移动,相关联部221对存储于存储部22的扑克牌30a的相关联数据221a以及扑克牌30b的相关联数据221b的触摸信息部分进行更新。另外,相关联部211每次更新相关联数据221a以及相关联数据221b时,将更新后的相关联数据221输出至应用执行部212。而且,如图13的(c)所示,当扑克牌30a以及扑克牌30b到达规定的位置时,应用执行部212参照存储部22而全部读出相关联数据221。而且,根据相关联数据221所包含的天线ID,将读出的相关联数据221区分为游戏者1的相关联数据221与游戏者2的相关联数据221。此外,也可以如实施方式一中说明的那样,根据相关联数据221所包含的触摸坐标,将读出的相关联数据221区分为游戏者1的相关联数据221与游戏者2的相关联数据221。以下的处理与实施方式一所说明的内容相同,因此省略此处的说明。
如以上那样,本实施方式所涉及的信息处理装置1a具有多个NFC天线114。因此,能够根据应用程序222a的布局、用户容易使用的位置来选择激活的NFC天线114。另外,相关联数据221包含天线ID,因此根据用户而使用的NFC天线114不同的应用程序222a(例如,上述的扑克的应用程序等)的情况下,能够使用该天线ID而确定出用户。
此外,在上述的应用程序例中,仅使NFC天线114a以及NFC天线114b激活,但也可以使与图13中的NFC显示器11的上边以及下边邻接的NFC天线114全部激活。由此,能够在配置有移动后的扑克牌30的位置执行NFC,从而能够更正确地获取各扑克牌30的终端数据。
〔实施方式三〕
基于图14~图16对本发明的再一实施方式进行说明,如以下那样。此外,为了方便说明,对具有与上述实施方式中说明的部件相同的功能的部件标注相同的符号,并省略其说明。
实施方式一以及2中,对在NFC终端(扑克牌30)与信息处理装置1(或者信息处理装置1a)之间执行了NFC后,应用执行部212与NFC终端的移动对应地执行处理的结构进行了说明。与此相对在本实施方式中,对应用执行部212与NFC终端的角度的变更对应地执行处理的结构进行说明。此外,本实施方式所涉及的信息处理装置是实施方式二中说明的信息处理装置1a,因此省略此处的说明。
(应用程序的一个例子)
参照图14,对本实施方式所涉及的信息处理装置1a所执行的应用程序222b的一个例子进行说明。图14是本实施方式所涉及的信息处理装置1a执行了应用程序222b时的转变图。另外,在图14中,矩形(信息处理装置1a的NFC显示器11a)内所描绘中的扑克牌是配置在NFC显示器11上的NFC终端,其他是NFC显示器11所显示的图像。
图14所示的应用程序222b是进行使用了扑克牌的游戏的应用程序。此外,该应用程序222b是一个例子,本实施方式所涉及的信息处理装置1a所执行的应用程序并不限定于该例子。
应用执行部212执行上述应用程序222b,并对图像生成部213指示图像的生成。图像生成部213根据指示而生成图像,将生成的图像输出至显示驱动部23。显示驱动部23使获取的图像显示于显示部113。由此,如图14的(a)所示,表示三个问题的图像显示于显示部113。另外,表示各问题的图像包括表示配置扑克牌的位置的引导图像(图14的(a)中的虚线)。由此,能够催促用户与引导图像匹配地配置扑克牌。此外,引导图像并不限定于虚线的图像。例如,也可以显示扑克牌的图像。
接着,用户从未图示的扑克牌30的堆中抽出三张扑克牌,分别使它们与激活的NFC天线114(显示有引导图像的位置的NFC天线114)接触后,如图14的(b)所示,使各扑克牌30维持该接触的状态而移动至规定的位置。
三个问题分别是预测扑克牌30的数字比8大还是比8小的问题、预测扑克牌30的颜色是黑还是红的问题、以及预测扑克牌30的标记的问题。用户如图14的(c)所示,通过倾斜各扑克牌30(改变角度),从而进行相对于各问题的回答。当将Q1列举为例子时,用户通过变更扑克牌30的角度,从而回答该扑克牌30的数字大于8。此外,对本实施方式的“角度”为设定于触摸面板111的XY平面的X轴(第一轴)、与同上述X轴在相同平面上的轴且基于终端候补区域的外周形状而确定出的轴(第二轴,图14的例子中作为扑克牌30的外周形状的矩形的长边)所成的角度的情况进行说明。但是,角度并不限定于该例子。
当用户倾斜扑克牌30时,触摸信息生成部122生成包含倾斜后的角度的触摸信息,并输出至相关联部211。相关联部211将具有与获取的触摸信息的触摸ID相同的触摸ID的相关联数据221的触摸信息部分更新为获取的触摸信息。另外,相关联部211将更新后的相关联数据221输出至应用执行部212。
此处在存储部22存储有使各回答与扑克牌的角度范围相关联的回答数据库(未图示)。当将图14所示的Q1列举为例子进行说明时,使“在显示的数字以上”这样的信息与“0°~80°”这样的信息相关联,使“在显示的数字以下”这样的信息与“100°~180°”这样的信息相关联。应用执行部212参照获取的相关联数据221所包含的角度和回答数据库,确定出用户的回答。另外,应用执行部212参照获取的相关联数据221所包含的终端数据,确定出问题的正解。而且,对确定出的用户的回答与问题的正解进行比较,来判断用户的回答是否正确,将基于判断结果的图像的生成指示输出至图像生成部213。
图像生成部213根据指示而生成图像,并输出至显示驱动部23。而且,显示驱动部23使图像生成部213所生成的图像显示于显示部113。由此,如图14的(d)所示,表示用户的回答是否正确的图像显示于显示部113。在图14的(d)的例子的情况下,扑克牌30的数字为10,因此将表示用户的回答正确的“○Great!”这样的图像显示于显示部113。
如以上那样,根据本实施方式所涉及的信息处理装置1a,能够执行与NFC终端的角度的变更对应的处理。由此,能够进行使用了NFC终端的角度的变更(换言之,使NFC终端旋转的操作)的直观的操作。
(实施方式三的变形例)
在上述的例子中,对在扑克牌30与信息处理装置1a之间执行了NFC后,使扑克牌30移动至规定的位置的结构进行了说明。然而,本实施方式并不限定于该结构。具体而言,也可以预先将扑克牌30最初配置于规定的位置,在变更了扑克牌30的角度后(即,用户回答后),在扑克牌30与信息处理装置1a之间执行NFC。
图15是本变形例所涉及的信息处理装置1a执行了应用程序222c时的转变图。此外,图15所示的应用程序222c与上述的应用程序222b相同,是进行使用了扑克牌的游戏的应用程序,因此对与应用程序222b相同的内容,省略其说明。另外,图15中,矩形(信息处理装置1a的NFC显示器11a)内所描绘中的扑克牌是配置在NFC显示器11上的NFC终端,其他是NFC显示器11显示的图像。
首先,用户从未图示的扑克牌30的堆中抽出三张扑克牌,如图15的(a)所示,将它们分别配置于规定的位置。由此,触摸信息生成部122生成触摸信息,并输出至相关联部211。此外,配置扑克牌前NFC显示器11所显示的图像与图14的(a)相同,因此图15中省略。换句话说,在本变形例中,表示各问题的图像包括表示配置扑克牌的位置的引导图像(图14的(a)的虚线)。
此处,相关联部211对是否获取了NFC通信信息进行判断。该情况下,未获取NFC通信信息,因此相关联部211对存储于存储部22的相关联数据221中的、包含与获取的触摸信息相同的触摸ID的相关联数据221进行搜索,但扑克牌30与信息处理装置1a未执行NFC,因此这样的相关联数据221未存储于存储部22。
因此,本变形例所涉及的相关联部211在不存在包含与获取的触摸信息相同的触摸ID的相关联数据221的情况下,对获取的触摸信息所包含的坐标是否为规定范围内的坐标进行确认。此处,本变形例的规定范围是配置了图15的(a)所示的扑克牌30的区域(换言之,图14的(a)的引导图像的区域),但并不限定于该例子,规定范围根据应用程序222而变化。相关联部211从应用执行部212预先获取规定范围的信息,并对获取的触摸信息所包含的坐标是否为规定范围内的坐标进行确认。此外,也可以规定范围的信息存储于存储部22,相关联部211从存储部22直接获取。
另外,相关联部211在获取的触摸信息所包含的坐标为规定范围内的坐标的情况下,对包含与获取的触摸信息相同的触摸ID的触摸信息是否已经存储于存储部22进行确认。在未存储的情况下,相关联部211将获取的触摸信息暂时存储于存储部22。此外,已经存储的情况将在下文中叙述。与此相对,在不是规定范围内的坐标的情况下,相关联部211将获取的触摸信息删除。
接着,如图15的(b)所示,当用户将各扑克牌30倾斜时,触摸信息生成部122生成包含倾斜后的角度的触摸信息,并输出至相关联部211。针对该触摸信息,也不存在包含相同的触摸ID的相关联数据221,因此相关联部211对获取的触摸信息所包含的坐标是否为规定范围内的坐标进行确认。该情况下,是规定范围内的坐标,因此接着相关联部211对包含与获取的触摸信息相同的触摸ID的触摸信息是否已经存储于存储部22进行确认。该情况下,包含与获取的触摸信息相同的触摸ID的触摸信息(用户变更角度前的扑克牌30的触摸信息)存储于存储部22。此时相关联部211将存储于存储部22的触摸信息更新为新获取的触摸信息。
接着,如图15的(c)所示,用户使扑克牌30维持与NFC显示器11a的接触的状态移动至激活的NFC天线114的位置。而且,执行了扑克牌30与信息处理装置1的近距离无线通信的结果为,相关联部211将相关联数据221存储于存储部22,并且将相关联数据221输出至应用执行部212。
应用执行部212当获取相关联数据221时,读出存储于存储部22的触摸信息。而且,参照读出的触摸信息所包含的角度与回答数据库,确定出用户的回答。另外,应用执行部212参照获取的相关联数据221所包含的终端数据,确定出问题的正解。而且,对确定出的用户的回答与问题的正解进行比较,对用户的回答是否正确进行判断,将基于判断结果的图像的生成指示输出至图像生成部213。
图像生成部213根据指示而将图像生成,并输出至显示驱动部23。而且,显示驱动部23使图像生成部213生成的图像显示于显示部113。由此,如图15的(d)所示,表示用户的回答是否正确的图像显示于显示部113。在图15的(d)的例子的情况下,扑克牌30的数字为10,因此将表示用户的回答正确的“○Great!”这样的图像显示于显示部113。
(不存在包含与触摸信息相同的触摸ID的相关联数据的情况下的处理的流程)
接下来,参照图16,对不存在包含与触摸信息相同的触摸ID的相关联数据的情况下的处理的流程进行说明。图16是表示图10所示的流程图所包含的“A”以下的处理的流程的流程图。
首先,在不存在包含与触摸信息相同的触摸ID的相关联数据的情况下(图10的S15中否),相关联部211对获取的触摸信息所包含的触摸坐标是否为规定范围内的坐标进行判断(S21)。在是规定范围内的坐标的情况下(S21中是),相关联部211对包含与获取的触摸信息相同的触摸ID的触摸信息是否存储于存储部22进行确认(S22)。在未存储的情况下(S22中否),相关联部211将获取的触摸信息暂时存储于存储部22(S23)。与此相对,在存储的情况下(S22中是),将存储于存储部22的触摸信息更新为获取的触摸信息(S24)。
另一方面,在获取的触摸信息所包含的触摸坐标不是规定范围内的坐标的情况下(S21中否),将获取的触摸信息删除(S25)。
(实施方式三的其他的变形例)
本实施方式所涉及的信息处理装置1a也可以确定出矩形的NFC终端是纵向还是横向,并根据确定出的朝向执行处理。此时,触摸信息生成部122确定出NFC终端的长边是相对于NFC显示器11a的长边大致平行还是大致垂直。而且,生成进一步包含NFC终端的“朝向”的触摸信息。应用执行部212参照包含该触摸信息的相关联数据221,确定出NFC终端是纵向还是横向。
另外,本实施方式所涉及的信息处理装置1a也可以确定出NFC终端以右旋旋转还是以左旋旋转,并根据确定出的朝向来执行处理。该情况下,相关联部211将NFC终端旋转时的触摸信息(或者包含该触摸信息的相关联数据221)中的至少两个触摸信息不被删除而保持于存储部22。应用执行部212根据保持的至少两个触摸信息所包含的角度怎样变化,来确定出NFC终端是以右旋旋转还是以左旋旋转。具体而言,在以角度变大的方式变化的情况下,应用执行部212确定出NFC终端以右旋旋转。另一方面,在以角度变小的方式变化的情况下,应用执行部212确定出NFC终端以左旋旋转。
另外,本实施方式中说明的结构也能够应用于实施方式一中说明的信息处理装置、即信息处理装置1。
〔实施方式四〕
基于图17对本发明的再一实施方式进行说明,如以下那样。此外,为了方便说明,对具有与上述实施方式说明的部件相同的功能的部件标注相同的符号,并省略其说明。
在实施方式一中,对在信息处理装置1的情况下、即NFC天线114为一个情况下的伴随着无意的接触消除的相关联数据删除的防止方法进行了说明。与此相对在本实施方式中,对信息处理装置1a的情况下、即NFC天线114为多个情况下的伴随着无意的接触消除的相关联数据删除的防止方法进行说明。
图17是表示本实施方式的伴随着无意的接触消除的相关联数据删除的防止方法的图。图17中,矩形(信息处理装置1a的NFC显示器11a)内所描绘中的扑克牌是配置在NFC显示器11上的NFC终端,其他是NFC显示器11显示的图像。
本实施方式所涉及的信息处理装置1a的NFC通信控制部13在从显示有图16的引导图像的NFC天线114(图16的右下的NFC天线114)获取了NFC通信信息时,其他的全部的NFC天线114也激活。由此,NFC终端(扑克牌30)在维持与信息处理装置1的接触的状态而移动的情况下,每次在NFC天线114上通过时,在扑克牌30与信息处理装置1a之间执行近距离无线通信。换言之,NFC通信控制部13每次在扑克牌30在NFC天线114上通过时,生成NFC通信信息,并输出至相关联部211。
另一方面,触摸信息生成部122持续地生成触摸信息,并输出至相关联部211。由此,多次产生相关联部211同时获取触摸信息与NFC通信信息的状况。本实施方式所涉及的相关联部211每次同时获取触摸信息与NFC通信信息时,生成相关联数据221,并存储于存储部22。由此,如图17所示,即使产生了无意的接触消除,其后如果扑克牌30在NFC天线114上通过,则也会再次使触摸信息与NFC通信信息相关联。因此,用户不需要再次在NFC天线114的位置使扑克牌30与触摸面板111接触,从而用户的便利性提高。
此外,在本实施方式中,对使全部的NFC天线114激活的结构进行了说明,但也可以构成为:NFC通信控制部13在能够预先获取NFC终端的移动目的地的信息的情况下,确定出NFC终端的移动路径,而仅使处于该移动路径上的NFC天线114激活。具体而言,应用执行部212在执行的应用程序222中能够确定NFC终端的移动目的地的情况下(例如,执行的应用程序222是实施方式三所示的应用程序222b的情况下等),将移动目的地的坐标输出至NFC通信控制部13。NFC通信控制部13使用获取的移动目的地的坐标而确定出移动路径,仅使处于该移动路径上的NFC天线114激活。
另外,应用执行部212(天线状态设定部)也可以确定出与获取的相关联数据221所包含的触摸信息表示的坐标最靠近的位置的NFC天线114,并对NFC通信控制部13进行指示,以使该NFC天线114激活。
〔实施方式一至四共用的变形例〕
实施方式一至四中,对NFC终端为扑克牌30的例子进行了说明,但NFC终端并不限定于扑克牌。具体而言,NFC终端根据信息处理装置1(或者信息处理装置1a)所执行的应用程序222而改变。
例如,如果应用程序222为集换式卡牌游戏(Trading card game),则集换式卡牌成为NFC终端。该集换式卡牌将例如人物的信息、图像、状态等作为终端数据而保持。信息处理装置1能够通过NFC从这样的集换式卡牌获取角色的图像、角色的状态等,而使与获取的这些信息对应的表现显示于显示部113。
另外,NFC终端并不限定于卡式的终端。例如,也能够实现棋子为NFC终端的棋盘游戏的应用程序222。该棋子例如将棋子的信息、图像、状态等作为终端数据而保持。信息处理装置1能够通过NFC从这样的棋子获取棋子的图像、棋子的状态等,并使与获取的这些信息对应的表现显示于显示部113。
如以上那样,根据本发明所涉及的信息处理装置1,能够实现使扑克牌、集换式卡牌、棋子等实物与数字数据融合的应用程序。由此,用户能够体感更真实的游戏。
其他,作为NFC终端的例子,可举出智能手机、平板终端等。另外,NFC终端也可以具备用户能够把持的抓握部。由此,用户在使NFC终端以与NFC显示器11接触的状态移动的情况下,能够把持该抓握部而使其移动。因此,能够容易地进行NFC终端与NFC显示器11接触的状态下的移动。
另外,在实施方式一至四中,对触摸面板111与NFC通信部112为单独形成的结构进行了说明,但触摸面板111与NFC通信部112也可以一体化。例如,也可以是触摸面板111具备有NFC天线114的结构。
〔其他的变形例〕
参照图18对本发明的变形例进行说明,如以下那样。图18是表示本发明的变形例的图。
如图18所示,本发明的信息处理装置也可以不具备显示装置(显示器)。例如,如图18的(a)所示,本发明的信息处理装置也可以是内置了NFC天线的触摸板2。触摸板2构成为能够与显示装置3进行通信,通过将配置在触摸板2上的NFC终端(图18的例子中扑克牌)的触摸信息以及NFC通信信息发送至显示装置3,从而使反映了触摸信息以及NFC通信信息的图像显示于显示装置3。
由此,即使在触摸板2的较远处设置有显示装置3的情况下、如图18所示在显示装置3无法配置NFC终端的情况下,也能够使反映了触摸信息、NFC通信信息的图像显示于显示装置3。此外,作为图18的(a)的例子的应用程序,可以考虑卡游戏、棋盘游戏的应用程序。
另外,如图18的(b)所示,信息处理装置也可以是内置了触摸面板与NFC天线的操作面板4。图18的(b)所示的操作面板4其整个表面成为触摸面板。另外,中心具备用于触摸NFC终端(卡)的NFC天线,该NFC天线上具有用于触摸卡的引导部。另外,周围的区域被区分为八个,并示出了1~8的编号。此外,操作面板4并不限定于图18的(b)的例子。
用户使卡与操作面板4的中心部分触摸,其后,通过使卡向规定的方向移动或者旋转而进行操作。例如,操作面板4搭载于自动售货机。操作面板4通过用户使卡触摸操作面板4的中心部分,来获取结账信息。另外,根据通过用户使卡移动至与期望的商品对应的编号的区域而获取的触摸信息的坐标来确定出商品。而且,根据通过用户使卡旋转而获取的触摸信息的角度,来执行商品的购买处理。
此外,操作面板4搭载于自动售货机、以及用于商品购买的用户操作并不限定于上述的例子。
〔基于软件的实现例〕
信息处理装置1的控制块(特别是信号信息处理部12、NFC通信控制部13以及控制部21)也可以通过形成于集成电路(IC芯片)等的逻辑电路(硬件)来实现,也可以使用CPU(Central Processing Unit)而通过软件来实现。
在后者的情况下,信息处理装置1具备:执行实现各功能的软件亦即程序的命令的CPU、记录有计算机(或者CPU)能够读取的上述程序以及各种数据的ROM(Read OnlyMemory)或者存储装置(将这些称为“记录介质”)、以及展开上述程序的RAM(Random AccessMemory)等。而且,通过计算机(或者CPU)从上述记录介质读取并执行上述程序,来实现本发明的目的。作为上述记录介质,能够使用“非易失性的有形的介质”,例如磁带、磁盘、卡、半导体存储器、可编程的逻辑电路等。另外,上述程序也可以经由能够传送该程序的任意的传送介质(通信网络、广播波等)而供给于上述计算机。此外,本发明也可通过上述程序利用电子的传送而具体化的埋入载波的数据信号的形态来实现。
〔总结〕
本发明的方式1所涉及的信息处理装置1具备:终端信息获取部(相关联部211),其经由进行近距离无线通信的通信部(NFC通信部112)而从上述终端装置获取放于触摸面板111之上的、终端装置所具有的终端信息;位置信息获取部(相关联部211),其获取包含上述触摸面板上的上述终端装置接触或者接近的位置的信息的位置信息;以及相关联部(相关联部211),其使上述终端信息与上述位置信息相关联并进行存储。
根据上述的结构,使通过近距离无线通信获取的终端装置所具有的终端信息、与包含触摸面板上的终端装置接触或者接近的位置的信息的位置信息相关联并进行存储,因此能够进行使终端信息与位置信息联动的处理。
在上述方式1的基础上,本发明的方式2所涉及的信息处理装置也可以:在上述终端装置以维持了上述接触或者接近状态的状态而在上述触摸面板上移动的情况下,上述相关联部根据该移动而更新与上述终端信息相关联的上述位置信息。
根据上述的结构,在终端装置移动时,根据该移动来更新与终端信息相关联的位置信息。
由此,终端信息与包含终端装置的最新的位置的信息的位置信息相关联。因此,即使在近距离无线通信后终端装置在触摸面板上移动,信息处理装置也能够掌握该终端装置的位置。因此,能够进行使终端信息与终端装置的移动联动的处理。
在上述方式1或者2的基础上,本发明的方式3所涉及的信息处理装置也可以:上述终端信息进一步与角度信息相关联并进行存储,上述角度信息表示上述触摸面板中设定的第一轴、与同上述第一轴在相同平面上的轴且基于上述终端装置的外形而确定出的第二轴所成的角度,在维持了上述接触或者接近的状态下上述终端装置的上述角度变更的情况下,上述相关联部根据该变更来更新与上述终端信息相关联的上述角度信息。
根据上述的结构,在终端装置的角度发生变更时,根据该变更,来更新与终端信息相关联的角度信息。
由此,终端信息与表示终端装置的最新的角度的角度信息相关联。因此,即使在近距离无线通信后终端装置在触摸面板上变更角度,信息处理装置也能够掌握该终端装置的角度(倾斜)。因此,能够进行使终端信息与终端装置的角度的变更联动的处理。
在上述方式1~3中任一个的基础上,本发明的方式4所涉及的信息处理装置也可以:在从上述终端装置的接触或者接近状态消除开始经过了规定时间时,上述相关联部将上述终端信息与上述位置信息的相关联解除。
根据上述的结构,在从终端装置的接触或者接近状态消除开始,经过了规定时间时,将终端信息与位置信息的相关联解除。
换句话说用户在欲将终端信息与位置信息的相关联解除的情况下,只要将终端装置与触摸面板的接触或者接近状态消除,并将消除的状态维持规定时间即可。根据以上内容,能够通过简单的方法将终端信息与位置信息的相关联解除。
在上述方式4的基础上,本发明的方式5所涉及的信息处理装置也可以:在上述触摸面板的第一位置中上述终端装置的接触或者接近状态消除后,经过上述规定时间前,在上述位置信息获取部获取了上述终端装置的第二位置信息时,至少在上述第二位置信息所表示的第二位置与上述第一位置之差在规定范围内的情况下,上述相关联部将与上述终端信息相关联的位置信息更新为上述第二位置信息。
根据上述的结构,在经过规定时间前而再次使终端装置与触摸面板接触或者接近的情况下,如果根据该接触或者接近而获取的第二位置信息所表示的第二位置、与解除了接触或者接近状态的第一位置之差在规定范围内,则使第二位置信息与终端信息相关联。
由此,即使在用户无意中使终端装置与触摸面板的接触或者接近状态消除的情况下、即无意中使终端装置与触摸面板无意中离开规定距离以上的情况下,如果在消除了接触或者接近状态的位置的附近,在规定时间以内再次使终端装置与触摸面板接触或者接近,则能够使终端信息与表示进行再次的接触或者接近的位置的位置信息相关联。
换句话说,用户即使在无意中使终端装置与触摸面板的接触或者接近状态消除的情况下,也不需要再次进行基于该终端装置的近距离无线通信。因此,能够提高用户的便利性。
在上述方式5的基础上,本发明的方式6所涉及的信息处理装置也可以:还具备尺寸确定部(相关联部211),其确定出上述终端装置与上述触摸面板相对的相对面的大小,进一步在上述第一位置上的上述终端装置的相对面的大小与上述第二位置上的上述终端装置的相对面的大小之差在规定范围内的情况下,上述相关联部将与上述终端信息相关联的位置信息更新为上述第二位置信息。
根据上述的结构,除了终端装置的位置之外,在终端装置的大小之差在规定范围内的情况下,将与终端信息相关联的位置信息更新为第二位置信息。
由此,能够更准确地判断在终端装置与触摸面板的接触或者接近状态暂时消除后的再次的相关联中,再次与触摸面板接触或者接近的终端装置是否是紧前消除了接触或者接近状态的终端装置。
此外,上述“大小”也可以是与触摸面板相对的终端装置的相对面的面积,在相对面为矩形的情况下,可以是短边以及长边的长度,也可以仅为长边的长度。
在上述方式6的基础上,本发明的方式7所涉及的信息处理装置也可以:还具备确定出上述相对面的形状的形状确定部(相关联部211),进一步在上述第一位置上的上述相对面的形状与上述第二位置上的上述相对面的形状一致的情况下,上述相关联部将与上述终端信息相关联的位置信息更新为上述第二位置信息。
根据上述的结构,在终端装置的位置以及大小之差在规定范围的情况下、并且终端装置的形状一致的情况下,将与终端信息相关联的位置信息更新为第二位置信息。
由此,能够进一步准确地判断在终端装置与触摸面板的接触或者接近状态暂时消除后的再次的相关联中,再次与触摸面板接触或者接近的终端装置是否是紧前消除了接触或者接近状态的终端装置。
在上述方式1~7中任一个的基础上,本发明的方式8所涉及的信息处理装置也可以:上述相关联部在判断为与上述触摸面板接触或者接近的物体为上述终端装置时,使上述终端信息与上述位置信息相关联并进行存储。
根据上述的结构,在判断为与触摸面板接触或者接近的物体是终端装置时,使终端信息与位置信息相关联并进行存储。换言之,在上述物体不是终端装置、例如是用户的手指等的情况下,不使终端信息与位置信息相关联。
由此,在终端装置与触摸面板接触或者接近的状态下,即使其他的物体与触摸面板接触或者接近,也不会使基于该接触或者接近的位置信息与终端信息相关联。因此,能够防止终端信息与位置信息的错误的相关联。
在上述方式1~8中任一个的基础上,本发明的方式9所涉及的信息处理装置也可以:上述通信部具有多个用于与上述终端装置进行近距离无线通信的天线(NFC天线114),在多个上述终端装置同时进行了近距离无线通信的情况下,上述相关联部使通过进行了上述近距离无线通信的天线中的、与上述终端装置接触或者接近的位置最靠近的天线而获取的终端信息、和最靠近该天线的终端装置的上述位置信息相关联。
根据上述的结构,在多个终端装置同时进行了近距离无线通信的情况下,相关联部使通过进行了近距离无线通信的天线中的、与终端装置接触或者接近的位置最靠近的天线而获取的终端信息、和最靠近该天线的终端装置的位置信息相关联。
由此,即使在多个终端装置同时进行了近距离无线通信的情况下,也能够正确地确定出终端信息与位置信息的组合,并使它们相关联。
在上述方式1~9中任一个的基础上,本发明的方式10所涉及的信息处理装置也可以:上述通信部具有多个用于与上述终端装置进行近距离无线通信的天线,上述信息处理装置还具备:天线状态设定部(应用执行部212),上述天线状态设定部使最靠近上述终端装置的上述位置信息所表示的位置的天线成为能够进行与上述终端装置的近距离无线通信的状态。
根据上述的结构,最靠近终端装置的位置信息所表示的位置的天线成为能够进行与终端装置的近距离无线通信的状态(激活)。由此,在终端装置在触摸面板上移动的情况下,与该移动匹配地使天线激活。
因此,即使终端装置与触摸面板的接触或者接近状态暂时消除而使终端信息与位置信息的相关联消除,如果其后再次成为接触或者接近状态,则也能够通过最靠近终端装置的天线而获取终端信息,因此能够使终端信息与位置信息再次相关联。
本发明的方式11所涉及的信息处理装置的控制方法包括:终端信息获取步骤(S13),在该步骤中,经由进行近距离无线通信的通信部而从上述终端装置获取放于触摸面板之上的终端装置所具有的终端信息;位置信息获取步骤(S11),在该步骤中,获取包含上述触摸面板上的上述终端装置接触或者接近的位置的信息的位置信息;以及相关联步骤(S14),在该步骤中,使上述终端信息与上述位置信息相关联并进行存储。
方式11所涉及的信息处理装置的控制方法能够起到与上述方式1所涉及的信息处理装置相同的作用效果。
本发明的各方式所涉及的信息处理装置也可以通过计算机来实现,此时,通过使计算机作为上述信息处理装置所具备的各部(软件要素)而进行工作从而使计算机来实现上述信息处理装置的信息处理装置的控制程序、以及记录了该控制程序的能够供计算机读取的记录介质也属于本发明的范围。
本发明不限定于上述的各实施方式,在权利要求所示的范围能够进行各种变更,将不同的实施方式分别所公开的技术手段适当地组合而得到的实施方式也包括于本发明的技术的范围。并且,通过将各实施方式分别所公开的技术手段组合,能够形成新的技术特征。
工业上的利用可能性
本发明能够用于对具备进行近距离无线通信的通信部的显示装置通过近距离无线通信从终端装置获取的信息进行处理的信息处理装置。
符号说明
1...信息处理装置;10...显示装置;111...触摸面板;112...NFC通信部(通信部);114...天线(NFC天线);211...相关联部(终端信息获取部、位置信息获取部、相关联部、形状确定部);212...应用执行部(天线状态设定部);S11...位置信息获取步骤;S13...终端信息获取步骤;S14...相关联步骤。

Claims (13)

1.一种信息处理装置,其特征在于,具备:
终端信息获取部,其经由进行近距离无线通信的通信部而从所述终端装置获取放于触摸面板之上的终端装置所具有的终端信息;
位置信息获取部,其获取包含所述触摸面板上的、所述终端装置接触中或者接近中的位置的信息的位置信息;以及
相关联部,其使所述终端信息与所述位置信息相关联并进行存储。
2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其特征在于,
在所述终端装置以维持了所述接触或者接近状态的状态下在所述触摸面板上移动的情况下,所述相关联部对应该移动而更新与所述终端信息相关联的所述位置信息。
3.根据权利要求1或2所述的信息处理装置,其特征在于,
所述终端信息进一步与角度信息相关联并进行存储,所述角度信息表示所述触摸面板中设定的第一轴和、与同所述第一轴在相同平面上的轴且基于所述终端装置的外形而确定出的第二轴所成的角度,
在维持了所述接触或者接近的状态下所述终端装置的所述角度变更的情况下,所述相关联部对应该变更来更新与所述终端信息相关联的所述角度信息。
4.根据权利要求1~3中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
在从所述终端装置的接触或者接近状态消除开始经过了规定时间时,所述相关联部将所述终端信息与所述位置信息的相关联解除。
5.根据权利要求4所述的信息处理装置,其特征在于,
在所述触摸面板的第一位置上所述终端装置的接触或者接近状态消除后,经过所述规定时间前,在所述位置信息获取部获取了所述终端装置的第二位置信息时,至少在所述第二位置信息所表示的第二位置与所述第一位置之差在规定范围内的情况下,所述相关联部将与所述终端信息相关联的位置信息更新为所述第二位置信息。
6.根据权利要求5所述的信息处理装置,其特征在于,
所述信息处理装置还具备尺寸确定部,该尺寸确定部确定出与所述触摸面板相对的所述终端装置的相对面的大小,
进一步在所述第一位置上的所述终端装置的相对面的大小与所述第二位置上的所述终端装置的相对面的大小之差在规定范围内的情况下,所述相关联部将与所述终端信息相关联的位置信息更新为所述第二位置信息。
7.根据权利要求6所述的信息处理装置,其特征在于,
所述信息处理装置还具备确定所述相对面的形状的形状确定部,
进一步在所述第一位置上的所述相对面的形状与所述第二位置上的所述相对面的形状一致的情况下,所述相关联部将与所述终端信息相关联的位置信息更新为所述第二位置信息。
8.根据权利要求1~7中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
所述相关联部在判断为与所述触摸面板接触或者接近的物体为所述终端装置时,使所述终端信息与所述位置信息相关联并进行存储。
9.根据权利要求1~8中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
所述通信部具有多个用于与所述终端装置进行近距离无线通信的天线,
在多个所述终端装置同时进行了近距离无线通信的情况下,所述相关联部使通过进行了所述近距离无线通信的天线中的、与所述终端装置接触或者接近的位置最靠近的天线而获取的终端信息、和最靠近该天线的终端装置的所述位置信息相关联。
10.根据权利要求1~9中任一项所述的信息处理装置,其特征在于,
所述通信部具有多个用于与所述终端装置进行近距离无线通信的天线,
所述信息处理装置还具备:天线状态设定部,所述天线状态设定部使最靠近所述终端装置的所述位置信息所表示的位置的天线成为能够进行与所述终端装置的近距离无线通信的状态。
11.一种信息处理装置的控制方法,其特征在于,包括:
终端信息获取步骤,在该步骤中,经由进行近距离无线通信的通信部而从所述终端装置获取放于触摸面板之上的终端装置所具有的终端信息;
位置信息获取步骤,在该步骤中,获取包含所述触摸面板上的所述终端装置接触中或者接近中的位置的信息的位置信息;以及
相关联步骤,在该步骤中,使所述终端信息与所述位置信息相关联并进行存储。
12.一种控制程序,其用于使计算机作为权利要求1所述的信息处理装置而发挥功能,其特征在于,
所述控制程序用于使计算机作为所述终端信息获取部、所述位置信息获取部以及所述相关联部而发挥功能。
13.一种记录介质,其特征在于,
记录了权利要求12所述的控制程序并能够供计算机读取。
CN201680029531.0A 2015-05-21 2016-03-09 信息处理装置以及记录介质 Active CN107615234B (zh)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015-103918 2015-05-21
JP2015103918 2015-05-21
PCT/JP2016/057452 WO2016185768A1 (ja) 2015-05-21 2016-03-09 情報処理装置、情報処理装置の制御方法、制御プログラム、および記録媒体

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN107615234A true CN107615234A (zh) 2018-01-19
CN107615234B CN107615234B (zh) 2020-08-25

Family

ID=57319828

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201680029531.0A Active CN107615234B (zh) 2015-05-21 2016-03-09 信息处理装置以及记录介质

Country Status (4)

Country Link
US (1) US10525342B2 (zh)
JP (2) JP6453455B2 (zh)
CN (1) CN107615234B (zh)
WO (1) WO2016185768A1 (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11307717B2 (en) 2017-03-28 2022-04-19 Sony Corporation Information processing apparatus and information processing system
US11487390B2 (en) 2017-03-28 2022-11-01 Sony Corporation Information processing apparatus and control method of information processing apparatus

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11461567B2 (en) 2014-05-28 2022-10-04 Mitek Systems, Inc. Systems and methods of identification verification using hybrid near-field communication and optical authentication
US11640582B2 (en) * 2014-05-28 2023-05-02 Mitek Systems, Inc. Alignment of antennas on near field communication devices for communication
US10642385B1 (en) * 2017-09-15 2020-05-05 Apple Inc. Touch input device and keyboard device for electronic devices
US10594368B1 (en) * 2019-01-31 2020-03-17 Capital One Services, Llc Array and method for improved wireless communication
JP2021043423A (ja) * 2019-09-13 2021-03-18 キヤノン株式会社 画像形成装置
US11517812B2 (en) 2021-02-19 2022-12-06 Blok Party, Inc. Application of RFID gamepieces for a gaming console

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070015588A1 (en) * 2003-05-19 2007-01-18 Namco Ltd. Game information, information storage medium and game apparatus
CN102209158A (zh) * 2010-03-30 2011-10-05 卡西欧计算机株式会社 控制多个设备的协同动作的终端装置、控制系统、和控制方法
CN102484661A (zh) * 2010-07-12 2012-05-30 松下电器产业株式会社 通信装置以及通信方法
CN102638292A (zh) * 2011-02-10 2012-08-15 索尼公司 近场通信设备、显示控制方法和程序
US20130201106A1 (en) * 2010-08-17 2013-08-08 Compagnie Industrielle Et Financiere D'ingenierie "Ingenico" Method for controlling actions by use of a touch screen

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006195925A (ja) * 2005-01-17 2006-07-27 Nippon Signal Co Ltd:The タッチパネル装置
US10155156B2 (en) 2008-06-03 2018-12-18 Tweedletech, Llc Multi-dimensional game comprising interactive physical and virtual components
US8602857B2 (en) 2008-06-03 2013-12-10 Tweedletech, Llc Intelligent board game system with visual marker based game object tracking and identification
US9649551B2 (en) 2008-06-03 2017-05-16 Tweedletech, Llc Furniture and building structures comprising sensors for determining the position of one or more objects
US8974295B2 (en) 2008-06-03 2015-03-10 Tweedletech, Llc Intelligent game system including intelligent foldable three-dimensional terrain
WO2012033863A1 (en) 2010-09-09 2012-03-15 Tweedletech, Llc A board game with dynamic characteristic tracking
JP6043482B2 (ja) 2008-06-03 2016-12-14 トウィードルテック リミテッド ライアビリティ カンパニー インテリジェントボードゲームシステム、ゲーム駒、インテリジェントボードゲームシステムを操作する方法、インテリジェントボードゲームをプレイする方法
JP2010102531A (ja) 2008-10-24 2010-05-06 Panasonic Corp 情報処理装置
US8725133B2 (en) * 2011-02-15 2014-05-13 Lg Electronics Inc. Method of transmitting and receiving data, display device and mobile terminal using the same
JP5974461B2 (ja) 2011-11-28 2016-08-23 コニカミノルタ株式会社 電子会議支援装置、電子会議システム、表示装置、画像形成装置、電子会議支援装置の制御方法、及び電子会議支援装置の制御プログラム
JP2014146089A (ja) * 2013-01-28 2014-08-14 Panasonic Corp 操作入力装置
JP2015014995A (ja) * 2013-07-08 2015-01-22 桑原 雅人 表示装置、表示方法、プログラム及び表示システム
JP5583249B2 (ja) * 2013-07-31 2014-09-03 株式会社東芝 操作表示装置および操作表示方法
JP6197450B2 (ja) 2013-07-31 2017-09-20 ブラザー工業株式会社 情報処理装置、プログラム及び情報処理システム
JP6446905B2 (ja) * 2014-08-18 2019-01-09 株式会社リコー 情報処理システム、端末装置、画像形成装置、および情報処理プログラム

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070015588A1 (en) * 2003-05-19 2007-01-18 Namco Ltd. Game information, information storage medium and game apparatus
CN102209158A (zh) * 2010-03-30 2011-10-05 卡西欧计算机株式会社 控制多个设备的协同动作的终端装置、控制系统、和控制方法
CN102484661A (zh) * 2010-07-12 2012-05-30 松下电器产业株式会社 通信装置以及通信方法
US20130201106A1 (en) * 2010-08-17 2013-08-08 Compagnie Industrielle Et Financiere D'ingenierie "Ingenico" Method for controlling actions by use of a touch screen
CN102638292A (zh) * 2011-02-10 2012-08-15 索尼公司 近场通信设备、显示控制方法和程序

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11307717B2 (en) 2017-03-28 2022-04-19 Sony Corporation Information processing apparatus and information processing system
US11487390B2 (en) 2017-03-28 2022-11-01 Sony Corporation Information processing apparatus and control method of information processing apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
JP2019087261A (ja) 2019-06-06
JPWO2016185768A1 (ja) 2017-12-14
WO2016185768A1 (ja) 2016-11-24
JP6453455B2 (ja) 2019-01-16
US10525342B2 (en) 2020-01-07
CN107615234B (zh) 2020-08-25
US20180140946A1 (en) 2018-05-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN107615234A (zh) 信息处理装置、信息处理装置的控制方法、控制程序以及记录介质
EP2775404B1 (en) Information processing apparatus, information processing system, information processing method and computer program
US9805242B2 (en) Electronic device with touch sensor and driving method therefor
ES2694419T3 (es) Método y sistema para autentificar toque de sello
EP3455781B1 (en) Substrate with electrically conductive patterns that are readable
CN108351749A (zh) 信息处理装置、控制装置、控制方法以及控制程序
US20080284723A1 (en) Physical User Interface
CN107615233A (zh) 信息处理装置、信息处理装置的控制方法、终端装置、控制程序以及记录介质
EP2722739A1 (en) System comprising a card and a device comprising a touch sensor
EP3191997B1 (en) Systems and methods for hybrid hardware authentication
US10152616B2 (en) Card with electrically conductive points that are readable
CN108463794A (zh) 多模态感测表面
CN108027685B (zh) 信息处理装置和信息处理方法
CN102455173A (zh) 用于检测介质的移动并提供相关联的输出的方法和装置
CN106406721A (zh) 内容显示装置以及内容提供系统
US20200206633A1 (en) Information processing device, information processing method, and computer program
CN100527054C (zh) 物理用户接口
EP3605288A1 (en) Information processing device and method for control of information processing device
WO2019216059A1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
KR101728522B1 (ko) 측면터치부를 구비한 멀티카드
EP3968293A1 (en) Multi-card including fingerprint input unit and payment method using the same
JPWO2019064870A1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、および情報処理システム
JP2012060528A (ja) 携帯型決済端末
CN108351737A (zh) 分析装置、分析装置的控制方法、控制程序以及存储介质
KR20150110009A (ko) 터치모듈을 이용한 시급제 관리 방법

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant