CN107577525A - 一种创建并发线程的方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种创建并发线程的方法,包括:当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数;当启动所述线程时,将所述线程挂起;确定所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,根据并发策略运行所述挂起的线程。本发明实施例还提供实现上述方法的装置及计算机可读存储介质。本发明能够在进行线程的创建时,实现并发线程的自动创建。

Description

一种创建并发线程的方法、装置及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及电子技术,尤其涉及一种创建并发线程的方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
目前,空指针以及死锁是程序crash的主要原因,它们往往是由于线程并发造成的。系统中存在大量的线程,有些线程之间没有任何牵连。而有些线程对同一资源有竞争关系的线程,比如:访问的内存相同,访问对象相同等,将这些具有资源竞争关系的线程称之为相同类型的线程,在同一时间段执行多个相同类型的线程,称为线程并发。
随着信息技术的发展,CPU的运算速度远远超过输入的速度,因此,只有在极端操作场景下才有线程并发的可能性,因此线程并发带来的问题很难被提前发现,给产品进度与质量带来负面的影响。
因此,亟需一种创建并发线程的技术方案,能够在进行线程创建时,实现并发线程的自动创建。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种创建并发线程的方法、装置和计算机可读存储介质,能够在进行线程的创建时,实现并发线程的自动创建。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
一方面,提供一种创建并发线程的方法,包括:当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数;当启动所述线程时,将所述线程挂起;确定所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,根据并发策略运行所述挂起的线程。
另一方面,提供实现上述创建并发线程的装置,所述装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的创建并发线程的程序,所述处理器执行所述创建并发线程的程序,以实现:当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数;当启动所述线程时,将所述线程挂起;确定所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,根据并发策略运行所述挂起的线程。
另一方面,提供一种实现上述方法的计算机可读存储介质。
本发明实施例提供的创建并发线程的方法、装置和计算机可读存储介质,能够通过对线程的创建过程进行劫持,确定创建的线程的运行函数,从而查找出具有相同类型的线程,并在未找出相同类型的线程时,在创建的线程启动时,将创建的线程挂起,等待查找出相同类型的线程后,触发多个相同类型的线程运行,实现相同类型的线程并发。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明实施例一中的创建并发线程的方法的流程示意图;
图4为本发明实施例二中的创建并发线程的方法的流程示意图;
图5为本发明实施例三中的创建并发线程的方法的流程示意图;
图6为本发明实施例四中的创建并发线程的方法的流程示意图;
图7为本发明实施例六中创建并发线程的装置的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
基于前述的实施例,本发明实施例提供一种创建并发线程的方法,该方法应用于终端,该方法所实现的功能可以通过终端中的处理器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在计算机存储介质中,可见,该终端至少包括处理器和存储介质。
图3为本发明实施例一中的创建并发线程的方法的流程示意图,如图3所示,该方法包括:
S301、当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数;
当启动应用APP时,应用APP通过建立的线程对访问对象进行访问来得到访问数据,这里,在创建线程的过程中,对线程的创建过程进行劫持得到线程的运行函数,具体的:通过动态注入将创建线程函数替换为自定义的钩子函数;通过所述自定义的钩子函数对所述线程的创建过程进行劫持。
例如。在C++环境中,系统库libutils.so提供了线程基类Thread,Thread已经把线程框架搭建好了,可通过定义Thread的子类来定制线程,其中最重要的就是定制线程要执行的操作,即线程函数。这里,自定义的子类的名称为MyThread,由于MyThread继承自Thread类,因此在创建MyThread的实例时,即创建线程时,由于MyThread类为Thread类的子类,Thread类的构造函数一定会被调用。通过动态注入技术,将Thread类的构造函数替换成自定义的钩子函数即hook函数,这里,自定义的hook函数的名称为hookThreadConstructor。在hookThreadConstructor函数中,通过调用_builtin_return_address(0)可以获取Thread类的构造函数的调用者MyThread,此时,即线程可由MyThread实现的成员函数threadLoop来创建。threadLoop被调用时,threadLoop作为MyThread的成员函数,MyThread同时被调用。当Thread类的构造函数的调用者相同,确定创建的线程的运行函数相同,则所创建的线程实例属于同一类型,所创建的线程属于同类的线程。
又比如:在C环境中,程序通过libc库中的pthread_create函数来创建线程。pthread_create函数声明如下:int pthread_create(pthread_t*thread,pthread_attr_t*attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg),函数的第3个参数start_routine即新建线程的线程函数。通过动态注入技术,将libc库中的pthread_create函数替换为自定义的钩子函数hook函数。这里,自定义的hook函数的名称为hook_pthread_create,在hook_pthread_create函数中,基于传入的第3个参数start_routine识别相同类型的线程,如果start_routine相同,那么所创建的线程为同类线程。
S302、当启动所述线程时,将所述线程挂起;
在创建线程后,启动线程时,对线程的启动过程进行劫持,将创建的线程挂起,这里,可利用动态注入技术,对线程的启动过程进行劫持。
这里,所述将所述线程挂起包括:将所述线程的线程对象放到第一线程容器中;或将所述线程的线程标识符放到第二线程容器中。
例如,在C++环境中,MyThread类型的线程对象通过调用start成员方法来启动线程。start方法是从基类Thread继承而来。利用动态注入技术,将Thread类的start方法换成自定义的钩子函数hook函数,这里,自定义的钩子函数叫做“hookThreadStart”,在hookThreadStart函数中,暂时不启动线程(该操作称为挂起,把这类线程称作挂起的线程),将线程的线程对象放在第一线程容器中。
又如,在C环境,线程的创建与启动都是通过libc库中的pthread_create来完成。利用动态注入技术,我们将pthread_create函数换成自定义的hook函数“hook_pthread_create”,在hook_pthread_create函数中,创建完线程之后,暂时不启动线程(该操作称为挂起,把这类线程称作挂起的线程),将线程的线程标识符放到第二线程容器中。
在实际应用中,将线程的标识符放入第二线程容器中时,可将线程的线程句柄同时放到第二线程句柄容器中。这里,可将相同类型的线程的线程句柄放到第二线程句柄容器中,等到满足并发条件时,再让容器中所有的相同类型的线程并发启动运行。
S303、当所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,根据并发策略运行所述挂起的线程。
当确定得到的运行函数中包括相同的运行函数时,则确定创建的线程中包括相同类型的线程。当确定创建的线程中包括相同类型的线程时,根据并发策略确定是否触发挂起的线程的运行。
在本发明实施例中,设置的并发策略中,可根据挂起的线程的数量来确定是否触发运行挂起的线程,也可根据挂起的类型相同的线程的数量来确定是否触发挂起的线程。其中,当根据挂起的同一类型的线程的数量来确定是否触发挂起的线程时,类型相同的线程的数量可包括多个不同类型的线程的数量,比如:运行函数为函数1对应类型的线程的数量为3,运行函数为函数2对应类型的线程数量为1,运行函数为函数3的线程的数量为5,可根据相同类型的线程的数量最大值来确定是否触发挂起的线程运行。
在本发明实施例中,对线程的创建过程进行劫持,得到线程的运行函数,比如:线程的运行函数为函数1,线程2的运行函数为线程2,线程3的运行函数为线程3,以此类推。在创建的线程启动时,对线程的启动过程进行劫持,将创建的线程挂起,确定劫持得到的运行函数中包括相同的运行函数,比如:当函数1和函数3为相同的函数时,确定线程1和线程3为相同类型的线程,在满足并发策略时,触发挂起的线程运行,当不满足并发策略时,对创建的新的线程的创建过程进行劫持,得到新创建的线程的运行函数,之后将新创建的线程挂起,直到满足并发策略,运行挂起的线程,其中,运行的处于挂起状态的线程中包括多个相同类型的线程,实现具有资源竞争关系的线程的并发。
在本发明实施例中,设置一时间阈值,当从开始对创建的线程进行劫持到当前的时间达到时间阈值时,创建的线程的总的数量未达到一定数量,创建的线程中未包括相同类型的线程,或包括相同类型的线程但相同类型的线程的数量不满足一设定数量时,直接触发挂起的线程的运行。
这里,本发明实施例提供的创建并发线程的方法,通过动态注入技术,在创建函数时,对线程创建过程进行劫持,获知创建的线程的运行函数,通过线程的运行函数获知是否存在相同类型的线程,并对线程的启动过程进行劫持,将创建的线程暂时挂起,当存在相同类型的线程时,且满足并发策略时,触发挂起的线程运行,实现线程并发的自动创建。从而及时获知当前系统在遇到线程并发时是否能够进行妥善的处理,对于不能处理的情况找出不能处理的原因,及时修改问题,完善系统,提高用户的使用体验。
本发明实施例提供的创建并发线程的方法中,通过对创建线程的运行函数的识别,识别出“相同类型”的线程。当创建线程时,完成对“相同类型”线程的识别后,当启动线程时,实现“相同类型”线程的并发运行,从而在相同类型的线程无法形成并发时,对这部分线程直接放行,以达到排除“线程并发问题”的目的。
实施例二
基于前述的实施例,本发明实施例提供一种创建并发线程的方法,该方法应用于终端,该方法所实现的功能可以通过终端中的处理器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在计算机存储介质中,可见,该终端至少包括处理器和存储介质。
图4为本发明实施例二中的创建并发线程的方法的流程示意图,具体包括:
S401、当创建线程时,对创建的所述线程进行劫持确定所述线程的运行函数。
S402、当启动所述线程时,将所述线程挂起;
S403、统计挂起的线程的第一线程数量;
在启动应用APP开始创建第一个线程时,开始统计创建的线程的数量,或在将挂起的所有线程运行后,不存在挂起的线程,再次创建线程,将创建的线程挂起时,以该再次创建的线程为统计的第一个线程为开始,统计挂起的线程的数量,得到的统计数量为第一线程数量。
第一统计数量表示当前创建的并未运行而是挂起的线程的总数量。在并发时,表示并发的总的线程的数量。其中,统计的这些线程中既包括具有资源竞争关系的相同类型的线程,也包括没有任何竞争关系的线程。
S404、确定所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,将所述第一线程数量和第一线程阈值进行比较;
当通过对线程的创建过程进行劫持得到的运行函数中包括相同的运行函数,即确定当前创建的线程中包括相同类型的线程,将创建的总的线程的数量第一线程数量和第一线程阈值进行比较,确定是否满足并发策略以确定是否运行挂起的线程。其中,第一线程阈值可根据用户需求进行设置。
S405、当所述第一线程数量达到所述第一线程阈值时,运行挂起的线程。
当总的线程的数量达到第一线程阈值时,确定当前满足并发策略,运行挂起的线程。
这里,当第一线程数量未达到第一线程阈值时,则不运行挂起的线程,继续等待线程的创建。当再次创建线程时,对线程的创建过程进行劫持确定其运行函数,根据运行函数确定该线程是否存在同类型的线程,此时,并发的条件为确定是否满足第一线程阈值,当不满足第一线程阈值时,继续将创建的该线程挂起,直到总的线程的数量达到第一线程阈值。
本发明实施例提供的创建并发线程的方法中,将创建的线程的挂起,并统计创建的总的线程的数量,将统计的数量和第一线程阈值进行比较,确定是否满足并发策略,当统计的数量达到第一线程阈值时,确定满足并发策略,运行挂起的线程。
实施例三
基于前述的实施例,本发明实施例提供一种创建并发线程的方法,该方法应用于终端,该方法所实现的功能可以通过终端中的处理器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在计算机存储介质中,可见,该终端至少包括处理器和存储介质。
图5为本发明实施例三中的创建并发线程的方法的流程示意图,具体包括:
S501、当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数;
S502、当启动所述线程时,将所述线程挂起;
S503、确定所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,统计具有相同的运行函数的线程的第二线程数量;
在启动应用APP开始创建线程时,或在将挂起的所有线程运行后,不存在挂起的线程,再次创建线程且将创建的线程挂起时,统计挂起的同一类型的线程的数量,得到的统计数量为第二线程数量。
当线程中存在运行函数相同的线程时,统计运行函数相同的的线程的数量,得到第二线程数量,这里,类型相同的线程中可包括多种不同类型的线程,比如:线程1、线程2、线程3的类型相同,为类型1;线程4、线程5的相同类型,为类型2。此时,将同一类型的线程中相同类型的线程的数量最大的数量作为相同的运行函数的线程的数量,即第二线程数量。
S504、将所述第二线程数量和第二线程阈值进行比较;
在得到第二线程数量后,将第二线程数量和第二线程阈值进行比较,确定是否满足并发策略以确定是否运行挂起的线程。其中,第二线程阈值可根据用户需求进行设置。
当所述第二线程数量达到所述第二线程阈值时,确定满足并发策略;当所述第二线程数量未达到所述第二线程阈值时,则不满足并发策略,此时,继续等待线程的创建,并对新创建的线程的创建过程进行劫持得到运行函数,根据运行函数确定该新建的线程的类型,直到第二线程数量达到所述第二线程阈值,满足并发策略。
S505、当所述第二线程数量达到所述第二线程阈值时,运行挂起的线程。
在本发明实施例中,将创建的线程挂起,并统计创建的线程中同一类型的线程的数量,其中,对于不同的类型,属于同一类型的线程的最大数量作为相同类型的线程的数量,即第二线程数量,将统计的第二线程数量和第二线程阈值进行比较,确定是否满足并发策略,当统计的第二线程数量达到第二线程阈值时,确定满足并发策略,运行挂起的线程,从而同时并发第二线程阈值个相同类型的线程,实现线程的并发。
实施例四
基于前述的实施例,本发明实施例提供一种创建并发线程的方法,该方法应用于终端,该方法所实现的功能可以通过终端中的处理器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在计算机存储介质中,可见,该终端至少包括处理器和存储介质。
图6为本发明实施例四中的创建并发线程的方法的流程示意图,具体包括:
S601、当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数;
S602、当启动所述线程时,将所述线程挂起;
S603、记录劫持时间;
在启动应用APP开始创建第一个线程时,或在将挂起的所有线程运行后,不存在挂起的线程,再次创建线程且将创建的线程挂起时,开始记录时间,得到劫持时间。
S604、将所述劫持时间和时间阈值进行比较;
这里,在将劫持时间和时间阈值进行比较时,当前可存在运行函数相同的线程,也可能不包括运行函数相同的线程。其中,时间阈值可根据用户需求进行设置。
S605、当所述劫持时间大于所述时间阈值时,运行挂起的线程。
此时,挂起的线程中存在多种情况,比如:存相同类型的线程且相同类型的线程的数量达到第二线程阈值;存在相同类型的线程但相同类型的线程的数量未达到第二线程阈值;不存在相同类型的线程,对于某类型的线程,只存在一个该类型的线程。
在本发明实施例中,在确定创建的线程中包括具有资源竞争关系的线程时,查看从开始对创建的线程进行劫持到当前的时间,当查看的时间满足时间阈值时,触发当前创建的线程的并发,从而避免根据同类型的线程的数量满足并发条件是再触发线程运行的情况下,存在长时间内不存在相同类型的线程,且相同类型的线程的数量不满足并发条件使得系统一直无法运行情况的发生。
实施例五
在本实施例中,结合实际的实现过程对本发明实施例提供的上述的创建线程并发的方法进行进一步说明。
本发明实施例的整体思路为:利用动态注入技术,劫持程序中线程的创建与执行过程:线程创建后,并不是立刻执行,而是先挂起,当攒够预设数量的线程或预设数量的相同类型的线程或超时之后,同时执行这些线程,达到并发的效果。
在native环境中,创建线程有两种方式
方式一、C++环境中通过继承libutils.so中Thread类来创建新的线程。
比如自定义的MyThread类继承自系统的Thread类:
这里,系统库中的基类Thread为虚类,不能直接被实例化,则定义一个具体的类MyThread,MyThread继承自Thread,并且实现Thread中声明的虚方法threadLoop。这样MyThread就可以被实例化了。其中,bool threadLoop()函数为线程的执行函数,该函数为子类MyThread的成员函数,由子类MyThread来实现,则当线程通过bool threadLoop函数来实现时,可认为其调用者为MyThread。
这里,在starMyTask函数中创建并启动MyThread:
通过startMyTask函数来实现线程的创建以及挂起。
方式二、C环境中直接用libc库中的API pthread_create来创建线程
pthread_create函数声明如下:
int pthread_create(pthread_t*thread,pthread_attr_t*attr,void*(*start_routine)(void*),void*arg)
第一个参数thread为指向线程标识符的指针;
第二个参数attr用来设置线程属性;
第三个参数start_routine是线程的运行函数;
最后一个参数arg是运行函数的参数。
通过在int pthread_create()函数中添加获知创建线程的运行函数的代码和挂起进程的代码实现自定义的钩子函数my_pthread_create。
利用动态注入技术,将自定义的函数注入系统中,从而改变app运行时的行为,例如:将libc库中的pthread_create函数替换为自定义的钩子函数my_pthread_create,在创建进程时,劫持程序中创建线程的过程
这里,通过动态注入技术,将程序中的函数换成自定义的函数,将自定义的函数被称为钩子函数,或者hook函数。这里,注入自定义函数的过程可通过动态注入技术实现,这里不再赘述。
在实际使用中,可对于程序自己的共享库不做动态注入,只注入程序依赖的系统库,比如libutils.so或者libc.so。从而实现本方法的通用性。
如果线程是通过方式一创建的,基于上述例子,我们对libutils.so进行动态注入:
①第一个hook函数加在Thread类的构造函数中,通过__builtin_return_address(0)获取构造函数的调用者(__builtin_return_address为gcc的提供的方法,类似java中的调用堆栈),如果调用者相同,则视为相同类型的线程;
②第二个hook函数加在Thread类的运行方法run()方法中,如果不满足并发策略时,则线程暂缓执行,直到满足并发策略时,再一起运行挂起的线程;
如果线程是通过方式二创建的,我们对libc.so进行动态注入,那么:
Hook函数加在pthread_create函数中,通过第三个参数start_routine来判断是否为同类线程,如果是同类线程,确定满足并发策略时,再一起执行。
在创建线程时,通过获取创建的线程的运行函数来识别同类型的线程,具体的:
当通过方式一创建线程时,所有的MyThread类的实例对象属于同类线程,可定义由同一个运行函数创建的线程为同类线程。基于上述的例子,MyThread类在创建或实例化时,要调用MyThread类的构造函数,MyThread从Thread继承而来,在MyThread类的构造函数中会调用Thread类的构造函数。站在Thread类的构造函数的角度,同类线程的识别就简化为:我的调用者(即谁调用我)相同,则我创建的线程是同类线程。在我们的例子中,Thread类的构造函数,其调用者为MyThread构造函数,因此所有的MyThread实例为同类线程。
当通过方式二创建线程时,所有start_routine(第三个参数)相同的线程为同类线程。
这里,线程暂缓执行的方法为:
如果线程是通过方式一创建的,线程其实是Thread对象,在Thread类的run()方法中,如果没有攒够N个同类线程,我们先不调用线程的run方法,并将线程对象放到一个容器当中暂存起来,如果攒够了,我们再从容器中取出所有的线程对象,调用它们的run方法。
如果线程是通过方式二创建的,可以通过线程标识符(即第一个参数)来控制线程,同样,如果没有攒够N个同类线程,我们先将线程挂起,并将线程标识符放到一个容器当中暂存起来,如果攒够了,再从容器中取出所有的线程标识符,并让线程恢复运行。这里,N为第二线程数量。
对于存在同类型的线程时,可根据并发策略来确定是否触发线程的执行,比如:攒够N个相同类型的线程再一起执行,这个N值可以定制。
在实际应用中,也可以通过其他的方式来设置并发策略,当满足并发策略时,触发线程同时执行,比如:检查线程的某个属性,或者检查某个文件是否存在等方式来决定是否触发挂起的线程的执行。
实施例六
基于前述的方法实施例,本发明实施例提供一种创建线程并发的装置,如图7所示,所述装置包括:存储器701、处理器702及存储在存储器701上并可在处理器702上运行的创建并发线程的程序,处理器702执行所述创建并发线程的程序,以实现:当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数;当启动所述线程时,将所述线程挂起;确定所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,根据并发策略运行所述挂起的线程。
处理器702执行所述根据并发策略运行所述挂起的线程包括:
将统计的挂起的线程的第一线程数量和第一线程阈值进行比较,当统计的所述第一线程数量达到所述第一线程阈值时,运行所述挂起的线程;或
将统计的具有相同的运行函数的线程的第二线程数量和第二线程阈值进行比较,当所述第二线程数量达到所述第二线程阈值时,运行所述挂起的线程。
处理器702执行所述创建并发线程的程序,还实现:将记录的劫持时间和时间阈值进行比较,当所述劫持时间大于所述时间阈值时,运行所述挂起的线程。
处器702执行所述对所述线程的创建过程进行劫持包括:通过动态注入将创建线程函数替换为自定义的钩子函数;通过所述自定义的钩子函数对所述线程的创建过程进行劫持。
处理器702执行所述将所述线程挂起包括:将所述线程的线程对象放到第一线程容器中;或将所述线程的线程标识符放到第二线程容器中。
需要说明的是,本实施例中的存储器701对应图1中的存储器109,处理器702对应图1中的处理器110。
实施例七
为实现上述方法,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述视计算机程序被处理器执行时实现:当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数:当启动所述线程时,将所述线程挂起;确定所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,根据并发策略运行所述挂起的线程。
所述计算机程序被处理器执行时还实现:统计挂起的线程的第一线程数量;相应地,根据并发策略运行所述挂起的线程包括:将统计的所述第一线程数量和第一线程阈值进行比较;当统计的所述第一线程数量达到所述第一线程阈值时,运行所述挂起的线程。
所述计算机程序被处理器执行时还实现:统计具有相同的运行函数的线程的第二线程数量;相应地,根据并发策略运行所述挂起的线程包括:将所述第二线程数量和第二线程阈值进行比较;当所述第二线程数量达到所述第二线程阈值时,运行所述挂起的线程。
所述计算机程序被处理器执行时还实现:记录劫持时间;将所述劫持时间和时间阈值进行比较;当所述劫持时间大于所述时间阈值时,运行所述挂起的线程。
所述计算机程序被处理器执行时实现对创建的所述线程进行劫持包括:通过动态注入将创建线程函数替换为自定义的钩子函数;通过所述自定义的钩子函数对所述线程的创建过程进行劫持。
所述计算机程序被处理器执行时实现将所述线程挂起包括:将所述线程的线程对象放到第一线程容器中;或将所述线程的线程标识符放到第二线程容器中。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种创建并发线程的方法,其特征在于,所述方法包括:
当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数;
当启动所述线程时,将所述线程挂起;
确定所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,根据并发策略运行所述挂起的线程。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
统计挂起的线程的第一线程数量;
相应地,根据并发策略运行所述挂起的线程包括:将统计的所述第一线程数量和第一线程阈值进行比较;当统计的所述第一线程数量达到所述第一线程阈值时,运行所述挂起的线程。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
统计具有相同的运行函数的线程的第二线程数量;
相应地,根据并发策略运行所述挂起的线程包括:
将所述第二线程数量和第二线程阈值进行比较;当所述第二线程数量达到所述第二线程阈值时,运行所述挂起的线程。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
记录劫持时间;
将所述劫持时间和时间阈值进行比较;当所述劫持时间大于所述时间阈值时,运行所述挂起的线程。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述线程的创建过程进行劫持包括:
通过动态注入将创建线程函数替换为自定义的钩子函数;
通过所述自定义的钩子函数对所述线程的创建过程进行劫持。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述线程挂起包括:
将所述线程的线程对象放到第一线程容器中;或
将所述线程的线程标识符放到第二线程容器中。
7.一种创建并发线程的装置,其特征在于,所述装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的创建并发线程的程序,所述处理器执行所述创建并发线程的程序,以实现:
当创建线程时,对所述线程的创建过程进行劫持确定所述线程的运行函数:
当启动所述线程时,将所述线程挂起;
确定所述线程的运行函数中包括相同的运行函数时,根据并发策略运行所述挂起的线程。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述处理器执行所述根据并发策略运行所述挂起的线程包括:
将统计的挂起的线程的第一线程数量和第一线程阈值进行比较,当统计的所述第一线程数量达到所述第一线程阈值时,运行所述挂起的线程;或
将统计的具有相同的运行函数的线程的第二线程数量和第二线程阈值进行比较,当所述第二线程数量达到所述第二线程阈值时,运行所述挂起的线程。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述处理器执行所述将所述线程挂起包括:
将所述线程的线程对象放到第一线程容器中;或
将所述线程的线程标识符放到第二线程容器中。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的创建并发线程的方法。
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