CN107256120A - 场景切换方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种场景切换方法、终端及计算机可读存储介质,所述场景切换方法包括:根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;控制应用场景实现所述待实现功能。本方案对于不同的应用场景类型,悬浮球设置有不同的功能选项,可根据应用场景类型,确定悬浮球的功能选项,从而针对具体应用场景的类型,实现不同的功能,满足用户在不同应用场景下的需求,方便用户的使用。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种场景切换方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
为了方便用户对移动终端的方便快捷操作,移动终端开发商在移动终端上设置有悬浮球功能。目前悬浮球在静止状态下是一个吸附在边缘的浅灰色半透明的圆环,在使用时会显示扇形菜单。虽然扇形菜单中的功能可以由用户自主设定,但是一旦设定完成后,移动终端的任何应用场景以及任何显示界面中的扇形菜单中的功能都一样,功能单一,不能提供与应用场景相关的具有针对性的功能,不能满足用户在不同场景下的需求。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种场景切换方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术悬浮球不能针对不同的应用场景提供不同功能的问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种场景切换方法,所述场景切换方法包括以下步骤:
根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;
接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;
控制应用场景实现所述待实现功能。
可选地,所述应用场景类型包括即时通信类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
可选地,所述当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个的步骤包括:
当应用场景类型为即时通信类应用时,判断当前时间是否为工作时间;
若当前时间是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为使用频率排列靠前的工作聊天组群选项中的一个或多个;
若当前时间不是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
可选地,所述应用场景类型还包括浏览类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为浏览类应用时,将悬浮球的功能选项设定为回到顶部选项、护眼模式选项以及下一页选项中的一个或多个。
可选地,所述应用场景类型还包括视频类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为视频类应用时,将悬浮球的功能选项设定为屏幕投影选项、录屏选项以及搜索选项中的一个或多个。
可选地,所述应用场景类型还包括支付类应用;
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为支付类应用时,将悬浮球的功能选项设定为收款选项、付款选项以及转账选项中的一个或多个。
可选地,所述控制应用场景实现所述待实现功能的步骤包括:
当待实现功能是付款选项对应的付款功能或转账选项对应的转账功能时,判断支付类应用所处环境是否安全;
当支付类应用所处环境安全时,控制支付类应用实现所述付款功能或者转账功能。
可选地,所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤之前包括:
统计应用场景类型中所有功能选项对应功能的总触发次数以及单个功能选项对应功能的单个触发次数;
将单个触发次数超过总触发次数预设比例的单个功能选项作为悬浮球当前显示的功能选项。
此外,为实现上述目的,本发明还提出一种场景切换终端,所述场景切换终端包括:存储器、处理器、通信总线以及存储在所述存储器上的场景切换程序:
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述场景切换程序,以实现如下步骤:
根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;
接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;
控制应用场景实现所述待实现功能。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序可被一个或者一个以上的处理器执行以用于:
根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;
接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;
控制应用场景实现所述待实现功能。
本发明技术方案的场景切换方法,根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项;并基于应用场景类型的悬浮球功能选项,接收选择指令,并将选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能,从而控制应用场景实现待实现功能。本方案对于不同的应用场景类型,悬浮球设置有不同的功能选项,可针对具体应用场景的类型,实现不同的功能,满足用户在不同应用场景下的需求,方便用户的使用。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通讯系统示意图;
图3为本发明场景切换方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明场景切换方法第二实施例的流程示意图;
图5为本发明实施例方法涉及的硬件运行环境的设备结构示意图;
图6为现有技术中悬浮球切换场景示意图;
图7为本发明场景切换方法第一场景示意图;
图8为本发明场景切换方法第二场景示意图;
图9为本发明场景切换方法第三场景示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构、通信装置结构,提出本发明场景切换方法各实施例。
参照图3,本发明提供一种场景切换方法,在场景切换方法第一实施例中,该场景切换方法包括:
步骤S10,根据移应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;
为了方便用户的使用,移动终端的系统中设置有悬浮球功能,在移动终端的设置选项中可对此悬浮球功能的开启和关闭操作。开启时,请参照图6,在移动终端的显示界面上显示一个圆环,点击此圆环,则会显示扇形区域。扇形区域包括五个功能选项,不同的移动终端对此五个功能选项设置有不同的默认选项,诸如桌面键1、菜单键2、锁屏3、截屏4和返回键5此类。用户可根据需求对五个功能选项进行自主设定,如将桌面键设定为微信等,因悬浮球可悬浮于移动终端的任何显示界面,则在任何显示界面中,点击悬浮球中的微信操作,即可将当前界面切换到微信,执行打开微信操作。但是此悬浮球的五个功能设定后,其在任何界面中显示的均是此五个功能,不能针对不同界面的需求设定不同的功能。本方案对于不同的应用场景类型,设置有不同的悬浮球功能,应用场景类型可以按照安装在移动终端上各种应用软件的不同进行分类,如微信、QQ等即时通信类、浏览器类、播放器类等。在移动终端悬浮球功能开启的基础上,根据应用场景类型,确定与应用场景类型所对应的悬浮球功能选项。其中悬浮球的开启可通过移动终端设置选项中设定,当此设置选项中的开启悬浮球选项接收到开启指令时,则开启悬浮球功能。在悬浮球开启后,确定应用场景类型,根据此应用场景类型后,进一步的确定悬浮球的功能选项。例如对于A和B的应用场景,设置A的悬浮球功能为:A1、A2和A3的三个功能选项;B的悬浮球功能为B1、B2和B3的三个功能选项。若当前显示的应用场景为A时,则确定悬浮球的功能选项为A1、A2以及A3,从而在A的应用场景下,通过悬浮球的功能选项快速的在A1、A2以及A3之间切换,方便用户的使用。
步骤S20,接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;
进一步地,在确定当前显示的应用场景类型的悬浮球功能选项后,用户根据此悬浮球功能选项,发送选择指令。在接收到基于此功能选项触发的选择指令后,将此选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能。在上述实施例中,确定A应用场景下悬浮球的功能选项为A1、A2和A3,其中A1实现的功能为跳转到下一页,A2实现的功能为返回上一页,A3实现的功能为回到主页面。用户需要回到主页面,则发送选择A3的选择指令,移动终端在接收到A3的选择指令时,确定与A3选择指令对应的待实现功能,即回到主页面。
步骤S30,控制应用场景实现所述待实现功能。
更进一步地,应用场景可以为移动终端当前正在显示的应用场景,在确定待实现功能后,控制当前显示的应用场景实现此待实现功能。待实现功能可以是对当前显示的应用场景进行设置,也可以是对当前显示的应用场景的显示界面进行切换;当待实现功能是对当前显示的应用场景进行设置时,如将当前显示的应用场景的显示界面全屏最大显示,则对当前显示的应用场景的显示界面设置为全屏最大显示;当待实现功能是对当前显示的应用场景的显示界面进行切换,如将当前显示的应用场景的显示界面切换为下一页时,则将当前显示的应用场景的显示界面进行翻页操作。根据待实现功能的类型,在当前显示的应用场景实现待实现功能。
在一实施例中,移动终端为手机,且手机中有在所有界面显示相同功能的通用悬浮球功能和根据不同应用场景显示不同功能的场景悬浮球,在手机的设置选项中选择开启或关闭此通用悬浮球和场景悬浮球的功能选项。通过在设置选项中设置一个虚拟开关控制通用悬浮球和场景悬浮球的同时开启和关闭,也可以设置两个虚拟开关分别控制通用悬浮球和场景悬浮球的分别开启和关闭。且通用悬浮球和场景悬浮球可以以共用一个菜单区域,以合并的方式存在,也可以区分为两个菜单区域,以分开的方式存在。当通用悬浮球和场景悬浮球以合并的方式存在时,将通用悬浮球和场景悬浮球作为悬浮球,且此悬浮球的功能区设置为五个功能的扇形区域,其中两个功能用来作为通用悬浮球功能,在任何应用场景及显示界面,这两个功能都相同,其他三个功能用于作为场景悬浮球功能,根据应用场景的差别,三个功能存在差异,例如通用悬浮球的两个功能为返回桌面和截屏,而场景悬浮球的三个功能在M应用场景的悬浮球功能为M1、M2和M3,在N应用场景的悬浮球功能为N1、N2和N3。当前显示的应用场景类型为M时,则悬浮球功能显示的是返回桌面、截屏、M1、M2和M3;当前显示的应用场景类型为N时,则悬浮球功能显示的是返回桌面、截屏、N1、N2和N3。为了满足不同用户需求,通用悬浮球和场景悬浮球以合并的方式作为悬浮球存在时,通用悬浮球和场景悬浮球的功能选项数量可由用户自主设定,如将通用悬浮球的功能选项数量设定为一个,场景悬浮球的功能选项数量设定为四个等,且悬浮球的功能区也不限定为五个。当通用悬浮球和场景悬浮球以分开的方式存在时,将通用悬浮球和场景悬浮球的功能区设置为包括三个功能,但不限定为三个的两个扇形区域,一个扇形区域对应通用悬浮球,另一个扇形区域对应场景悬浮球,通用悬浮球的功能包括返回桌面、截屏和锁屏功能、场景悬浮球则根据不同的应用场景进行设置。两个悬浮球可以同时或不同时开启,当同时开启时,则根据不同的应用场景显示通用悬浮球和场景悬浮球,当只开启通用悬浮球,在任何应用场景下都只显示通用悬浮球的功能,当只开启场景悬浮球时,则根据场景的类型显示场景悬浮球的功能。无论通用悬浮球的功能还是场景悬浮球的功能均可根据用户需求设置,通话灵活的设置方式和显示方式,最大限度的方便用户的使用和切换。
本发明的场景切换方法,根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;控制应用场景实现所述待实现功能。本方案根据应用场景类型,确定悬浮球的功能选项;并基于应用场景类型的悬浮球功能选项,接收选择指令,并将选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能,从而控制应用场景实现待实现功能。对于不同的应用场景类型,悬浮球设置有不同的功能选项,可针对具体应用场景的类型,实现不同的功能,满足用户在不同应用场景下的需求,方便用户的使用。
进一步地,在本发明场景切换方法另一实施例中,所述应用场景类型包括即时通信类应用,所述步骤S10根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
步骤S11,当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
进一步地,本实施例的应用场景类型包括诸如微信、QQ此类的即时通信类应用。可理解地,对于即时通信类应用,用户常用的功能为和朋友的聊天通信、查看朋友发布的动态以及浏览通信类应用中携带的网页信息等,因而可将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。因不同的用户有不同的使用需求,所以悬浮球的功能选项可由用户自主设定,如将最近浏览选项更改为最近联系人,以便用户方便快捷的查找到最近的联系人。同时对于即时通信类应用,在不同的时间段用户有不同的需求,在工作时间段,即时通信类应用主要用于工作,在非工作时间段,即时通信类应用主要用于休闲,因而可根据时间段设定即时通信类应用的悬浮球功能选项。具体地,步骤S11当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个包括:
步骤a1,当应用场景类型为即时通信类应用时,判断当前时间是否为工作时间;
步骤a2,若当前时间是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为使用频率排列前三的工作聊天组群选项中的一个或多个;
步骤a3,若当前时间不是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
因即时通信类应用的特性,在正常的白天上班的工作时间段,主要用于工作组群之间的通信;而在非工作时间段内,主要用于亲人、朋友组群之间的通信,以及查看朋友动态、浏览网页等。从而通过判断当前时间是否为工作时间,来确定即时通信类应用的悬浮球功能选项,若当前时间为工作时间时,通常通过即时通信类应用与同事、客户进行通信。即时通信类应用有组群划分功能,分别将同一个部门的同事、同一个项目的同事、同一个公司的客户等划分到同一个组群,工作时间段,与这些组群的同事进行通信。对通信的组群次数进行统计,将使用频率排列靠前的工作聊天组群作为悬浮球的功能选项中的一个或多个。当悬浮球的功能选项为一个时,可将使用频率排列最多的工作聊天组群作为悬浮球的功能选项;当悬浮球的功能选项为三个时,可将使用频率排列前三的工作聊天组群作为悬浮球的功能选项。若当前时间为非工作时间时,用户主要通过即时通信类应用来联系朋友、查看朋友动态以及浏览即时通信类应用推送的文章等功能,因而将聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个作为悬浮球的功能选项。具体悬浮球的功能选项的个数可根据实际需求设定,以满足用户的不同的需求。本实施例中通过根据时间段设置不同的即时通信类应用的悬浮球功能,方便用户的使用,智能化程度高。
请参照图7,在一具体实施例中,即时通信类应用为微信,在非工作时间段将其悬浮球的功能选项设置为显示聊天窗口、朋友圈动态以及最近订阅文章。当打开微信时,悬浮球的功能选项相应的切换为微信对应的功能选项,即显示聊天窗口、朋友圈动态以及最近订阅文章。若当前显示的应用场景为查看订阅文章,此时提示有聊天信息,则可通过悬浮球的聊天窗口选项将当前的查看订阅文章切换到聊天窗口界面,在聊天窗口界面对聊天信息进行查看回复后,再通过悬浮球的最近订阅文章将当前的聊天窗口界面切换为最近查看的订阅文章界面,且可定位到订阅文章的最近查看位置,同样的也可在聊天窗口选项或最近订阅文章选项与朋友圈动态的切换,且在进入朋友圈动态时自动刷新至朋友圈顶部最新一条的朋友圈消息,实现三个选项功能的任意切换,不需要先返回微信主界面,方便用户的使用。
进一步地,在本发明基于悬浮球的切换方法另一实施例中,所述应用场景类型还包括浏览类应用,所述步骤S10根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
步骤S12,当应用场景类型为浏览类应用时,将悬浮球的功能选项设定为回到顶部选项、护眼模式选项以及下一页选项中的一个或多个。
更进一步地,本实施例的应用场景类型还包括诸如UC浏览器、360浏览器此类的浏览类应用。可理解地,对于浏览类应用,用户常用的功能为浏览新闻或者微博。当用户浏览时间过长,已经浏览的内容很多,想要回到移动终端顶部,查看最新的新闻或微博时,通过向上浏览进行刷新的方式太费时间;同时长时间使用移动终端对视力影响,需要开启护眼模式时,需要到浏览类应用的设置选项中进行设置,开启操作不方便;其次对于左右滑动进行翻页操作时,左右滑动的操作行程长,操作不方便。因而本实施例中将浏览类应用的悬浮球的功能选项设定为回到顶部选项、护眼模式选项以及下一页选项中的一个或多个,具体功能选项数量可根据用户需求设定,通过选择相应的选项实现相应功能的切换,简化了选择操作。同时也支持根据用户需求设定悬浮球的功能选项,如将下一页选项切换为上一页选项等,以满足不同用户的使用需求。
请参照图8,在一具体实施例中,即时通信类应用为UC浏览器,当用户开启浏览器时,悬浮球的功能选项相应的切换为与浏览器相关,即回到顶部选项、护眼模式选项以及下一页选项。用户在使用浏览类应用进行浏览的过程中,发出选择悬浮球的回到顶部选项的选择指令,则可回到浏览器的当前显示界面开头处并执行刷新操作,以呈现最新的显示内容;相应的当发出护眼模式选项的选择指令时,则可在浏览器的当前显示界面中开启护眼模式;当发出下一页选项的选择指令时,则将浏览器的当前显示界面切换为下一屏的显示内容。通过浏览器的悬浮球功能选项实现功能选项的任意切换,不需要打开浏览器的其他设置页面或者发送较长的操作行程,方便用户的使用。
进一步地,在本发明基于悬浮球的切换方法另一实施例中,所述应用场景类型还包括视频类应用,所述步骤S10根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
步骤S13,当应用场景类型为视频类应用时,将悬浮球的功能选项设定为屏幕投影选项、录屏选项以及搜索选项中的一个或多个。
进一步地,本实施例的应用场景类型还包括诸如爱奇艺、优酷此类的视频类应用。可理解地,对于视频类应用,用户常用的功能为搜索视频并观看。为了视频的观赏效果,用户可以选择将移动终端的视频投放到电视上播放;或者观看到精彩的好玩的视频,可以录制传送分享给朋友。当用户搜索视频时,需要找寻搜索框,并在其中输入关键字进行搜索,查找不方便;而进行将视频投放到电视的操作,需要在浏览类应用中选择设置选项开启投放操作;同样的,在录制视频传送给朋友时,需要在浏览类应用中选择设置选项开启录制操作,并在录制完成后启动即时通信类应用进行传送。上述查找、投放以及录制操作均需要在视频类应用中进行设置才能进行,操作繁琐。因而本实施例中将视频类应用的悬浮球功能选项设定为屏幕投影选项、录屏选项以及搜索选项中的一个或多个,具体功能选项数量可根据用户需求设定,通过选择相应的选项实现相应功能的切换,避免到设置选项中进行开启相应功能的操作。同时也支持根据用户需求设定悬浮球的功能选项,如将搜索选项切换为查看历史记录选项,以通过选择此选项即可实现历史播放记录的查看,满足用户的不同需求。
请参照图9,在一具体实施例中,视频类应用为爱奇艺播放器,当用户开启播放器时,悬浮球的功能选项相应的切换为与播放器相关,即屏幕投影选项、录屏选项以及搜索选项。用户在使用播放类应用进行播放的过程中,发出选择悬浮球的屏幕投影选项的选择指令,则可在播放器的当前播放界面开启屏幕投影操作,以将播放内容投影到电视上;相应的当发出录屏选项的选择指令时,则对播放器的当前显示界面进行录屏操作;当发出搜索选项的选择指令时,则在播放器的当前显示界面显示搜索框,以便用户进行搜索。通过播放器的悬浮球功能选项实现功能选项的任意切换,不需要打开播放器的其他设置页面或者查找搜索操作,方便用户的使用。
进一步地,在本发明基于悬浮球的切换方法另一实施例中,所述应用场景类型还包括支付类应用,所述步骤S10根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
步骤S13,当应用场景类型为支付类应用时,将悬浮球的功能选项设定为收款选项、付款选项以及转账选项中的一个或多个。
更进一步地,本实施例的应用场景类型还包括诸如支付宝、百度钱包此类的支付类应用。可理解地,对于支付类应用,用户常用的功能为收款、付款和转账。通常收款、付款和转账功能的触发按钮都位于支付类应用的首页面,从而由收款操作切换为付款操作或者转账操作时都需要先返回主页面,再从主页面中触发付款或者转账操作,整个操作繁琐。从而本实施例中将支付类应用的悬浮球功能选项设定为收款选项、付款选项和转账选项中的一个或多个,具体功能选项数量可根据用户需求设定,通过选择相应的选项实现相应功能的切换,避免选项之前切换时需要经过主页面转换,操作繁琐。同时也支持根据用户需求设定悬浮球的功能选项,如将转账选项切换为理财选项,以通过选择此选项即可实现理财产品的查看,满足用户的不同需求。
可理解地,为了防止用户的利益损失,支付类应用对于应用环境的安全性能要求高,从而步骤S30控制当前显示的应用场景实现所述待实现功能的步骤包括:
步骤S31,当待实现功能是付款选项对应的付款功能或转账选项对应的转账功能时,判断支付类应用所处环境是否安全;
步骤S32,当支付类应用所处环境安全时,控制支付类应用实现所述付款功能或者转账功能。
对于支付类应用,在待实现功能是付款选项对应的付款功能或转账选项对应的转账功能时,当支付类应用所处非安全环境时,可能会导致用户的利益受损,从而在当前显示界面实现待实现功能时,即实现付款功能或转账功能时,判断支付类应用所处环境是否安全,只有当支付类应用所处环境安全时,才控制支付类应用实现付款功能或者转账功能。具体地,当支付类应用的悬浮球接收到付款选项的选择指令时,对支付类应用所处的网络环境的安全性以及移动终端安装的应用软件的安全性进行检测,当检测出安全时,才将支付类应用的当前显示界面切换为付款或者转账的显示界面,实现付款功能或者转账功能,从而确保在实现用户方便快捷切换的同时保护用户的利益。
进一步地,请参照图4,在本发明场景切换方法的第一实施例的基础上,提出本发明场景切换方法的第二实施例,在第二实施例中,所述步骤S10根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤之前包括:
步骤S40,统计应用场景类型中所有选项对应功能的总触发次数以及单个功能选项对应功能的单个触发次数,
步骤S50,将单个触发次数超过总触发次数预设比例的单个功能选项作为悬浮球当前显示的功能选项。
本方案各个应用场景类型的悬浮球的功能选项可根据用户对各个应用场景类型中功能选项对应功能的触发次数决定。功能的触发次数越多,则说明此功能越符合用户的需求,从而将此功能对应的功能选项作为悬浮球的当前显示的功能选项。具体的,统计应用场景类型中所有功能选项对应功能的总触发次数以及单个功能选项对应功能的单个触发次数,并计算单个触发次数在总触发次数中的占比。预先设置比例数值,当单个触发次数在总触发次数中的占比超过预设比例时,则说明用户对此单个功能选项对应功能的需求高,将此单个功能选项作为悬浮球的当前显示的功能选项。具体的,对于应用场景K,其中包括k1、k2、k3、k4和k5五个功能选项,且预设比值为25%。五个功能选项对应功能的触发次数分别为30次、5次、20次、40次和5次,五个功能选项对应功能的总触发次数为100次,k1的单个触发次数占总触发次数的比值为30%,k2的单个触发次数占总触发次数的比值为5%,k3的单个触发次数占总触发次数的比值为20%,k4的单个触发次数占总触发次数的比值为40%,k5的单个触发次数占总触发次数的比值为5%。从而k1和k4的单个触发次数超过总触发次数的预设比例,而k2、k3和k4的单个触发次数未超过总触发次数的预设比例,所以将k1和k4的功能选项作为悬浮球当前显示的功能选项。本实施例中通过统计用户的操作,将体现用户实际需求操作的功能选项作为悬浮球当前显示的功能选项,使功能选项更贴合用户的需求,智能化程度高。
如图5所示,图5是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本发明实施例场景切换终端可以是PC,也可以是智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面3)播放器、便携计算机等具有显示功能的可移动式终端设备。
如图5所示,该场景切换终端可以包括:处理器110,例如CPU,存储器109,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现处理器110和存储器109之间的连接通信。存储器109可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器109可选的还可以是独立于前述处理器110的存储装置。
可选地,该场景切换终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)单元101,传感器105、音频电路、WiFi模块102等等。其中,传感器105比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏的亮度,接近传感器可在移动终端移动到耳边时,关闭显示屏和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;当然,移动终端还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图5中示出的场景切换终端结构并不构成对场景切换终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图5所示,作为一种计算机存储介质的存储器109中可以包括操作系统、网络通信模块以及场景切换程序。操作系统是管理和控制场景切换终端硬件和软件资源的程序,支持场景切换程序以及其它软件和/或程序的运行。网络通信模块用于实现存储器109内部各组件之间的通信,以及与场景切换终端中其它硬件和软件之间通信。
在图5所示的场景切换终端中,处理器110用于执行存储器109中存储的场景切换程序,实现以下步骤:
根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;
接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;
控制应用场景实现所述待实现功能。
进一步地,所述应用场景类型包括即时通信类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
进一步地,所述当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个的步骤包括:
当应用场景类型为即时通信类应用时,判断当前时间是否为工作时间;
若当前时间是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为使用频率排列靠前的工作聊天组群选项中的一个或多个;
若当前时间不是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
进一步地,所述应用场景类型还包括浏览类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为浏览类应用时,将悬浮球的功能选项设定为回到顶部选项、护眼模式选项以及下一页选项中的一个或多个。
进一步地,所述应用场景类型还包括视频类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为视频类应用时,将悬浮球的功能选项设定为屏幕投影选项、录屏选项以及搜索选项中的一个或多个。
进一步地,所述应用场景类型还包括支付类应用;
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为支付类应用时,将悬浮球的功能选项设定为收款选项、付款选项以及转账选项中的一个或多个。
进一步地,所述控制应用场景实现所述待实现功能的步骤包括:
当待实现功能是付款选项对应的付款功能或转账选项对应的转账功能时,判断支付类应用所处环境是否安全;
当支付类应用所处环境安全时,控制支付类应用实现所述付款功能或者转账功能。
进一步地,所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤之前,
处理器110用于执行存储器109中存储的场景切换程序,实现以下步骤:
统计应用场景类型中所有功能选项对应功能的总触发次数以及单个功能选项对应功能的单个触发次数;
将单个触发次数超过总触发次数预设比例的单个功能选项作为悬浮球当前显示的功能选项。
本发明场景切换终端具体实施方式与上述场景切换方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
本发明提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,所述一个或者一个以上程序还可被一个或者一个以上的处理器执行以用于:
根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;
接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;
控制应用场景实现所述待实现功能。
进一步地,所述应用场景类型包括即时通信类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
进一步地,所述当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个的步骤包括:
当应用场景类型为即时通信类应用时,判断当前时间是否为工作时间;
若当前时间是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为使用频率排列靠前的工作聊天组群选项中的一个或多个;
若当前时间不是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
进一步地,所述应用场景类型还包括浏览类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为浏览类应用时,将悬浮球的功能选项设定为回到顶部选项、护眼模式选项以及下一页选项中的一个或多个。
进一步地,所述应用场景类型还包括视频类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为视频类应用时,将悬浮球的功能选项设定为屏幕投影选项、录屏选项以及搜索选项中的一个或多个。
进一步地,所述应用场景类型还包括支付类应用;
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为支付类应用时,将悬浮球的功能选项设定为收款选项、付款选项以及转账选项中的一个或多个。
进一步地,所述控制应用场景实现所述待实现功能的步骤包括:
当待实现功能是付款选项对应的付款功能或转账选项对应的转账功能时,判断支付类应用所处环境是否安全;
当支付类应用所处环境安全时,控制支付类应用实现所述付款功能或者转账功能。
进一步地,所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤之前包括:
统计应用场景类型中所有功能选项对应功能的总触发次数以及单个功能选项对应功能的单个触发次数;
将单个触发次数超过总触发次数预设比例的单个功能选项作为悬浮球当前显示的功能选项。
本发明计算机可读存储介质具体实施方式与上述场景切换方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种场景切换方法,其特征在于,所述场景切换方法包括以下步骤:
根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项,并在悬浮球所在区域显示所述功能选项;
接收基于功能选项触发的选择指令,并将所述选择指令所对应功能选项的功能确定为待实现功能;
控制应用场景实现所述待实现功能。
2.如权利要求1所述的场景切换方法,其特征在于,所述应用场景类型包括即时通信类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
3.如权利要求2所述的场景切换方法,其特征在于,所述当应用场景类型为即时通信类应用时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个的步骤包括:
当应用场景类型为即时通信类应用时,判断当前时间是否为工作时间;
若当前时间是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为使用频率排列靠前的工作聊天组群选项中的一个或多个;
若当前时间不是工作时间时,将悬浮球的功能选项设定为聊天选项、朋友动态选项以及最近浏览选项中的一个或多个。
4.如权利要求1所述的场景切换方法,其特征在于,所述应用场景类型还包括浏览类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为浏览类应用时,将悬浮球的功能选项设定为回到顶部选项、护眼模式选项以及下一页选项中的一个或多个。
5.如权利要求1所述的场景切换方法,其特征在于,所述应用场景类型还包括视频类应用,
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为视频类应用时,将悬浮球的功能选项设定为屏幕投影选项、录屏选项以及搜索选项中的一个或多个。
6.如权利要求1所述的场景切换方法,其特征在于,所述应用场景类型还包括支付类应用;
所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤包括:
当应用场景类型为支付类应用时,将悬浮球的功能选项设定为收款选项、付款选项以及转账选项中的一个或多个。
7.如权利要求6所述的场景切换方法,其特征在于,所述控制应用场景实现所述待实现功能的步骤包括:
当待实现功能是付款选项对应的付款功能或转账选项对应的转账功能时,判断支付类应用所处环境是否安全;
当支付类应用所处环境安全时,控制支付类应用实现所述付款功能或者转账功能。
8.如权利要求1所述的场景切换方法,其特征在于,所述根据应用场景类型确定悬浮球的功能选项的步骤之前包括:
统计应用场景类型中所有功能选项对应功能的总触发次数以及单个功能选项对应功能的单个触发次数;
将单个触发次数超过总触发次数预设比例的单个功能选项作为悬浮球显示的功能选项。
9.一种场景切换终端,其特征在于,所述场景切换终端包括:存储器、处理器、通信总线以及存储在所述存储器上的场景切换程序:
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述场景切换程序,以实现如权利要求1-8中任一项所述的场景切换方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有场景切换程序,所述场景切换程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一项所述的场景切换方法的步骤。
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