CN107481045B - 一种用于奖品发送的随机控制方法及装置 - Google Patents

一种用于奖品发送的随机控制方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种用于奖品发送的随机控制方法,该方法包括:将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定;接收用户客户端发送的请求服务信息;若所述地理位置属于所述展示信息的信息接收范围,则根据所述用户客户端的历史扫码记录以及所述扫描时间,判定所述用户客户端在指定时间段内的扫码次数是否小于预设值;若所述扫码次数小于或等于预设值,则判定在所述扫描时间所述目标标识码是否绑定奖品信息,如果是,则将奖品信息发送至所述用户客户端,并将所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定。本发明通过随机、自适应的绑定和发送奖品方式能够有效引导客流,同时避免奖品集中发送带来的拥挤、争抢等不良影响,提升用户体验。

Description

一种用于奖品发送的随机控制方法及装置
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种用于奖品发送的随机控制方法及装置。
背景技术
现有技术中,为了实现产品或服务的推广,促进交易的达成,商家采用,如限时特价活动、礼品赠送、优惠券、回馈抽奖活动等各种方式,以利用消费者趋利的心理特征,达成引入客流的目的,这些交互活动几乎所有过程均在网络上完成,用户无法取得切身的实际体验,另外,在信息的提供上,通过网络途径,同类产品集中性地、竞争性地提供给用户,非常容易引发低价竞争,不利于优质商品以及高附加值的商品的发展。
很多线下商家通过实地举办促销、抽奖活动来达到引入客流的目的,但存在无法将商品的详细信息以及抽奖活动提供给用户的问题,面临用户过门而不入的问题,以及用户尽在咫尺,确因数米的距离无法吸引客户入店达成用于实物体验的问题;利用了互联网手段,使得商品的详细信息以及抽奖活动到达用户从而引来客流,但由于缺乏有效技术手段进行控制而无法分散客流,经常导致拥挤事件或者客流集中问题,本发明旨在通过技术手段解决上述问题。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的用于奖品发送的随机控制方法及用于奖品发送的随机控制装置。
本发明的一个方面,提供了一种用于奖品发送的随机控制方法,该方法包括:
将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定;
接收用户客户端发送的请求服务信息,所述请求服务信息由用户客户端通过扫描商家的目标标识码生成,所述目标标识码关联商家的展示信息;所述请求服务信息包括用户客户端扫描所述目标标识码时获取的地理位置信息和扫描时间信息;
若所述地理位置属于所述展示信息的信息接收范围,则根据所述用户客户端的历史扫码记录以及所述扫描时间,判定所述用户客户端在指定时间段内的扫码次数是否小于预设值,所述信息接收范围是基于所述商家的经营场所地理位置确定;
若所述扫码次数小于或等于预设值,则判定在所述扫描时间所述目标标识码是否绑定奖品信息,如果是,则将奖品信息发送至所述用户客户端,并将所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,否则将关联的展示信息发送至所述用户客户端。
可选的,所述方法还包括:
若所述地理位置不属于所述信息接收范围,则将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的当前位置不满足抽奖条件。
可选的,所述方法还包括:
若所述扫码次数大于预设值,则将对应的展示信息和下一抽奖时段信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的抽奖次数不满足抽奖条件。
可选的,所述方法还包括:
若在所述扫描时间所述目标标识码没有绑定奖品信息,则将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端在本抽奖时段剩余的抽奖次数以及下一抽奖时段信息。
可选的,将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定,包括:
确定抽奖时段;
在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
可选的,判定在所述扫描时间所述目标标识码是否绑定奖品信息,包括:
判断所述扫描时间是否为时间触发点之后且距离该时间触发点最近的时间,如果是,则判定中奖,并将所述目标标识码绑定的奖品信息推送给用户客户端,所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,同时所述目标标识码与未中奖品信息进行绑定。
可选的,所述在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点,包括:
将所述抽奖时段按照设定的单位时间进行切割,并对切割后的各个时间段进行序号标识;
随机选取所述序号标识,将选取的所述序号标识对应的时间段的起始时间作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
可选的,所述方法还包括:
根据待发送奖品的数量,确定奖品信息进行绑定的预定时间触发点的数量。
可选的,所述方法还包括:
若在某一奖品信息进行绑定的预定时间触发点之后,没有用户客户端扫描所述目标标识码,则将对应的奖品信息延后至下一奖品信息的预定时间触发点继续进行绑定。
可选的,所述方法还包括:
将对应的待发送奖品延后至下一奖品发送对应的时间触发点后,下一奖品的时间触发点根据中奖时间自动调整。
可选的,所述方法还包括:
根据预设的奖品最低价值L和奖品最高价值H,依次确定每个商家客户端提供的备选奖品是否符合奖品的价格范围;
若所述商家客户端提供的备选奖品符合奖品的价格范围,进一步判断备选奖品信息是否已经绑定过,如果没有,则选择其作为目标奖品。
可选的,选择其作为目标奖品,包括:
根据预设的奖品总金额a和奖品数量b计算目标奖品金额;
从所述商家客户端提供的奖品中选取奖品金额最接近所述目标奖品金额的奖品作为目标奖品;
根据所述目标奖品的奖品金额、预设的奖品总金额a和奖品数量b计算剩余奖品金额和剩余奖品数量,并计算下一目标奖品金额;
根据所述剩余奖品金额和剩余奖品数量从下一个商家客户端提供的备选奖品中选择目标奖品,依次类推。
可选的,所述方法还包括:
当所述目标奖品金额高于所述奖品最高价值H时,将所述奖品最高价值H作为当前所述目标奖品金额,和/或
当所述目标奖品金额低于所述奖品最低价值L时,将所述奖品最低价值L作为当前所述目标奖品金额。
本发明还一种用于奖品发送的随机控制装置,该装置包括:
绑定模块,用于将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定;
接收模块,接收客户端发送的请求服务信息,所述请求服务信息由用户客户端通过扫描商家的目标标识码生成,所述目标标识码关联商家的展示信息;所述请求服务信息包括用户客户端扫描所述目标标识码时获取的地理位置信息和扫描时间信息;
第一判定模块,用于当所述地理位置属于所述展示信息的信息接收范围,则根据所述用户客户端的历史扫码记录以及所述扫描时间,判定所述用户客户端在指定时间段内的扫码次数是否小于预设值,所述信息接收范围是基于所述商家的经营场所地理位置确定;
第二判定模块,用于当所述扫码次数小于预设值,则判定在所述扫描时间所述目标标识码是否绑定奖品信息;
解绑/发送模块,用于在所述扫描时间所述目标标识码绑定奖品信息时,将奖品信息发送至所述用户客户端,并将所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,否则将关联的展示信息发送至所述用户客户端。
可选的,所述解绑/发送模块,还用于当所述地理位置不属于所述信息接收范围时,将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的当前位置不满足抽奖条件。
可选的,所述解绑/发送模块,还用于当所述扫码次数大于预设值时,将对应的展示信息和下一抽奖时段信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的抽奖次数不满足抽奖条件。
可选的,所述解绑/发送模块,还用于若在所述扫描时间所述目标标识码没有绑定奖品信息,则将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端在本抽奖时段剩余的抽奖次数以及下一抽奖时段信息。
可选的,所述绑定模块包括:
第一选取子模块,用于确定抽奖时段;
第二选取子模块,用于在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
可选的,所述第二判定模块,具体用于判断所述扫描时间是否为时间触发点之后且距离该时间触发点最近的时间,如果是,则判定中奖,并将所述目标标识码绑定的奖品信息推送给用户客户端,所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,同时所述目标标识码与未中奖品信息进行绑定。
可选的,所述第二选取子模块,包括:
时间切割单元,用于将所述抽奖时段按照设定的单位时间进行切割,并对切割后的各个时间段进行序号标识;
时间触发点选择单元,用于随机选取所述序号标识,将选取的所述序号标识对应的时间段的起始时间作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
可选的,所述装置还包括:
第一确定模块,用于根据待发送奖品的数量,确定奖品信息进行绑定的预定时间触发点的数量。
可选的,所述解绑/发送模块,还用于当在某一奖品发送对应的时间触发点之后,没有客户端扫描所述目标标识码时,将对应的待发送奖品延后至下一奖品发送对应的时间触发点。
可选的,所述第二选取子模块,若在某一奖品信息进行绑定的预定时间触发点之后,没有用户客户端扫描所述目标标识码,则将对应的奖品信息延后至下一奖品信息的预定时间触发点继续进行绑定。
可选的,所述装置还包括:
第二确定模块,用于根据预设的奖品最低价值L和奖品最高价值H,依次确定每个商家客户端提供的备选奖品是否符合奖品的价格范围;
第三确定模块,用于若所述第一商家提供的奖品符合奖品的价格范围,进一步判断备选奖品信息是否已经绑定过,如果没有,则选择其作为目标奖品。
可选的,所述第三确定模块,包括:
计算子模块,用于根据预设的奖品总金额a和奖品数量b计算目标奖品金额;
第二选取子模块,用于从商家客户端提供的奖品中选取奖品金额最接近所述目标奖品金额的奖品作为目标奖品;
所述计算子模块,还用于根据所述目标奖品的奖品金额、预设的奖品总金额a和奖品数量b计算剩余奖品金额和剩余奖品数量,并计算下一目标奖品金额;
所述第二选取子模块,还用于根据所述剩余奖品金额和剩余奖品数量从下一个商家客户端提供的备选奖品中选择目标奖品,依次类推。
本申请实施例中提供的技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
本发明实施例提供的用于奖品发送的随机控制方法及装置,能够通过自动控制奖品奖项以及中奖时间,能够有效吸引消费者关注商家,提高推广效果,同时通过利用随机性技术手段的控制,能够避免客流集中带来的拥挤、争抢、服务水平下降等问题,通过利用网络技术手段、数据控制技术手段能够极大程度进行网络与实体商家的有机融合,提升用户体验。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1为本发明一个实施例的一种用于奖品发送的随机控制方法的流程图;
图2为本发明一个实施例的一种用于奖品发送的随机控制装置的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
图1示意性示出了本发明一个实施例的一种用于奖品发送的随机控制方法的流程图。参照图1,本发明实施例的用于奖品发送的随机控制方法具体包括以下步骤:
S10、将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定;
S11、接收用户客户端发送的请求服务信息,所述请求服务信息由用户客户端通过扫描商家的目标标识码生成,所述目标标识码关联商家的展示信息;所述请求服务信息包括用户客户端扫描所述目标标识码时获取的地理位置和扫描时间。本实施例中,所述目标标识码可以采用条码或二维码等信息识别码实现。
S12、若所述地理位置属于所述展示信息的信息接收范围,则根据所述用户客户端的历史扫码记录以及所述扫描时间,判定所述用户客户端在指定时间段内的扫码次数是否小于预设值,所述信息接收范围是基于所述商家的经营场所地理位置确定;
S13、若所述扫码次数小于或等于预设值,则判定在所述扫描时间所述目标标识码是否绑定奖品信息;
S14、如果是,则将奖品信息发送至所述用户客户端,并将所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,否则将关联的展示信息发送至所述用户客户端。
本发明实施例提供的用于奖品发送的随机控制方法,能够通过在预定时间段随机抽取时间点来埋入奖品的技术手段,能够在一定时间段内随机分散奖品,避免了用户集中扫奖的问题,同时又调动了用户随时关注商家的积极性;通过地理位置和扫码次数的控制,能够避免用户恶意扫奖,又能够有效地将商家区域性地推送给用户,提高了实体店的客流引进效果。本发明通过引入网络信息通讯手段能够提高用户的实体店体验;同时通过自动控制奖品奖项以及中奖时间,能够有效吸引消费者关注商家,提高商家推广效果。本发明利用随机性技术手段的控制,能够避免客流集中带来的拥挤、争抢、服务水平下降等问题,通过利用网络技术手段、数据控制技术手段综合运用能够极大程度进行网络与实体商家的有机融合,提升用户体验。
在本发明的一个可选实施例中,所述方法还包括以下步骤:若所述地理位置不属于所述信息接收范围,则将对应的展示信息发送至所述客户端,并提示所述客户端的当前位置不满足抽奖条件,所述展示信息可包括商家的促销信息,商品的详细信息以及店员、门店的相关信息,用户通过通过这些信息可了解商家的定位,进而判断是否与自己的品味、身份相匹配。
在本发明的一个可选实施例中,所述方法还包括以下步骤:若所述扫码次数大于预设值,则将对应的促销信息和下一抽奖时段信息发送至所述客户端,并提示所述客户端的抽奖次数不满足抽奖条件。
在本发明的一个可选实施例中,所述方法还包括以下步骤:若在所述扫描时间所述目标标识码关联的展示信息为促销信息,并没有绑定任何奖品信息,则直接将对应的促销信息发送至所述客户端,同时提示所述客户端在本抽奖时段剩余的抽奖次数以及下一抽奖时段信息。
在实际应用中,消费者利用自己的客户端(用户客户端)可在商家的实体店门口或者实体店附近一定范围内扫描目标标识码,扫描目标标识码后,客户端即向服务器发出请求服务信息;
服务器接收请求服务信息后进行以下判定:
首先,通过该客户端内置定位和地图模块确定客户端扫描所述目标标识码的地理位置是否满足活动对地理位置的限制要求,若不满足,直接通知服务器将对应的展示信息发送至所述客户端,不进行抽奖判定,同时提示所述客户端的当前位置不满足抽中奖条件;若满足,则进一步判定用户客户端的刷次数是否符合要求;该实施例通过对地理位置的限制,是根据区域消费原理,筛选出可能形成实体店消费的用户。
判定用户客户端的刷码次数是否大于预设值,如果大于,则将对应的展示信息和下一抽奖时段信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的抽奖次数不满足抽奖条件。通过该技术手段,本发明能够避免某些用户为了获取奖品,而恶意多次扫码。优选的,在这种情形下,不进行抽奖判定,而是将对应的展示信息和下一抽奖时段信息发送至所述用户客户端。
若在所述扫描时间所述目标标识码没有绑定奖品信息,则将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端在本抽奖时段剩余的抽奖次数以及下一抽奖时段信息,并核减该客户端在本时段内扫码次数一次;若在所述扫描时间所述目标标识码绑定了奖品信息,将所述奖品信息发送至所述用户客户端,并将所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定。如此,该奖品已经被用户中取,不再参与派发,再到下一个时间触发点,为目标标识码绑定下一个奖品信息。
在本发明的一个可选实施例中,所述方法还包括以下步骤已完成兑奖过程:
服务端将兑奖方识别码、奖品和中奖方识别码进行绑定,并向双方发出如下信息:
一是兑奖方客户端(商家客户端)接收到奖品被抽取信息,等待中奖方来获取奖品和兑奖时限;
二是中奖方客户端(用户客户端)接收到中奖信息、兑奖地点及兑奖的时限,通知其兑奖。
作为一种具体埋入奖品信息的实施方式,将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定,可包括:
确定抽奖时段;
在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。本实施例中的,预定时间触发点具体是指奖品信息推送的时间点。
在实际应用中,商家根据商品推广需求或商品信息活动要求,选取至少一个抽奖时段,并在所述抽奖时段中随机选取奖品发送对应的时间触发点,在实现吸引消费者关注商家的同时,还实现了奖品的随机发送,通过将奖品分散在预定时间段,即保障了活动的聚焦效果,又避免了用户为了中奖,过分集中带来的拥挤、争抢等不良影响,提升用户体验。在具体实施例中,所述预定时间段的长度可以为几个小时、几天或几周。
具体的,在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品发送的时间触发点,通过以下步骤实现:将所述抽奖时段按照设定的单位时间进行切割,并对切割后的各个时间段进行序号标识;随机选取所述序号标识,将选取的所述序号标识对应的时间段的起始时间作为奖品发送对应的时间触发点。
本实施例中,所述的单位时间可根据抽奖时段的时间长度进行设定,将抽奖时段按照设定的单位时间进行切割,例如,如天、小时、分钟等,分割成一个时间点数据集合,随机在这个数据集合内抽取和待发送奖品数量一致的时间点数作为奖品触发的时间分布。例如,抽奖时段的时间长度为1天,则对应的单位时间可以为1小时;抽奖时段的时间长度为1小时,则对应的单位时间可以为10分钟。然后根据单位时间对抽奖时段进行时间切割,并为切割后得到的各个时间段进行序号标识。以便后续通过抽取序号标识的方式实现奖品发送对应的时间触发点的随机选取。具体的,可以将每一序号标识对应的时间段的起始时间作为奖品发送对应的时间触发点。其中,各等级奖品的分布时段可以穿插重叠进行设置。
此外,还可以将每一序号标识对应的时间段的结束时间或中间点时间作为奖品发送对应的时间触发点,对此本发明不做具体限定。
在实际应用中,商家根据商品推广需求或商品信息活动要求,可灵活选取抽奖时段,并在所述抽奖时段中随机选取奖品发送对应的时间触发点,在实现吸引消费者关注商家识别码的同时,还实现了奖品的随机发送,避免奖品集中发送带来的拥挤、争抢等不良影响,提升用户体验。在具体实施例中,所述预定时间段的长度可以为几个小时、几天或几周。
本实施例中的,时间触发点具体是指将奖品信息与目标识别码绑定的时间点。
进一步地,所述判定在所述扫描时间所述目标标识码绑定的展示信息是否为奖品信息,具体通过以下步骤实现:判断所述扫描时间是否为时间触发点之后且距离该时间触发点最近的时间,如果是,则判定中奖,并将所述目标标识码绑定的奖品信息推送给用户客户端,所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,同时所述目标标识码与未中奖品信息进行绑定。
在实际应用中,在时间触发点之后的一段时间范围内,奖品信息从隐性状态被激活转化为显性状态,与活动对应的目标标识码绑定生成可被抽取的奖品信息,等待被个人客户端扫描抽奖。其中,该目标标识码所代表的奖品信息存续时间是将时间触发点作为起点时间,直到该起点时间之后第一个有效扫描该标识码的用户客户端为止,之后该目标标识码绑定的奖品信息解绑。
本发明实施例,能有效的控制个体消费者参与抽奖的次数,分散消费者的到店、抽奖、中奖的时间,避免商业单位的促销和抽奖活动造成的人群聚集、活动无序从而引发群体性事件的风险,激发消费者参与的热情,有效提高实体商业单位的客流量,增加潜在消费人群的数量,提升促销活动的效果。
在本发明的一个可选实施例中,所述方法还包括根据待发送奖品的数量,确定所述奖品发送的时间触发点的数量的步骤。
本实施例中,在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品发送的时间触发点之前,所述还需要预先确定本次推广活动对应的待发送奖品的数量,以便后续根据待发送奖品的数量,确定所述奖品发送的时间触发点的数量。
作为本发明的一个可选实施例,若在某一奖品发送对应的时间触发点之后,没有客户端扫描所述目标标识码,则将对应的待发送奖品延后至下一奖品发送对应的时间触发点,下一奖品的时间触发点根据中奖时间自动调整。作为一种具体实施方式,三个奖品的触发时间点分别是9点10分、9点15分、9点30分。如果到了9点15分,第一奖品没有被用户扫码获取,那么第一个奖品的奖品时间触发点延后为9点15分,即在9点15分后奖品信息仍旧与目标标识码保持绑定关系。用户在9点20分扫码获取了第一个奖品后,即刻第一个奖品信息与所述目标标识码解除绑定,如果分割时间的时间单位是5分钟,那么服务器可自动将第一个奖品的中奖时间后一个时间单位的时间9点25分作为第二奖品信息的时间触发点,即在9点25分服务器自动将第二奖品信息与所述目标标识码进行绑定。通过上述技术手段可将奖品领取的冷清状态自动调整为较密集发放,加强提高用户热情的强度,从而达到自适应调整的效果,
本发明实施例中,对于同一活动二维码上的奖品一直没人刷,奖品未被获取的状态一直存续或顺延等待时间超出了下一个或多个奖品绑定时间点,则下一个或多个二维码的绑定按照分割时间点的时间单位规定顺延,直到超时绑定的奖品均被获取,下一奖品的绑定时间点未到,则恢复正常时间点绑定顺序。对于超时被顺延奖品信息,在之前的已绑定奖品信息被抽取确认解绑后,所剩余的小于活动方设定的分割时间单位的时间即时绑定促销信息,直到超时奖品被顺延的时间点到达,再绑定奖品信息至可抽取状态。活动结束时,所有未被获取的已绑定奖品信息均解除绑定。
作为本发明的一种实施例,为了增加奖品被获取的几率,提高活动推广力度,所述方法还包括以下步骤:若在某一奖品发送对应的时间触发点之后,第二奖品对应的时间触发点前,没有用户客户端扫描所述目标标识码,也可重新在当前剩余的时间段中随机抽取一个时间点作为该奖品的第二时间触发点。
通过上述技术手段可将奖品领取的冷清状态自动调整为较密集发放,加强提高用户热情的强度,从而达到自适应调整的效果。
除了上述数量型抽奖以外,本发明实施例还提供了一种用于固定总金额的条件下来发送奖金或者奖品的随机控制方法。在该种随机控制方法中,总金额已经预先设定,利用服务器的处理以及运算能力根据预定条件来选取奖品。作为一种实施例,在参与活动的商户所推出的促销活动商品中随机抽取有价商品(包括但不限于实物商品、有价服务、券、票等)作为奖品,是非指定或非特定的奖品。用户通过个人客户端扫码中奖后由参与方提供奖品,而该奖品所需的花费可以由参与方承担,也可由平台服务方确认后从活动方指定的支付方资金池中支付给参与方,对于奖品是参与商家承担,还是由平台承担,还是活动方(比如商场)承担,本实施例不做具体规定,也不进行局限。
下面以活动方为主导,说明一个具体实施例。该类抽奖活动的奖品生成机制需活动方设定预设的奖品总金额a,奖品数量b,奖品产生范围的价格限制:预设的奖品最低价值L和奖品最高价值H,活动的周期和时段等。平台方根据活动方提出的活动期限和时段将时间以一定的时间单位(如分、秒、毫秒等)分割成一个时间数据集合,随机在这个数据集合内抽取和奖品预期数量一致的时间点作为奖品触发的时间排序。
本实施例中,基于金额型抽奖的奖品发送的随机控制方法具体实现方式如下:
将第二预定时间段按照指定的时间单位分割成一个时间数据集合,随机在这个时间数据集合内选取和预设的奖品数量一致的时间点作为奖品触发的时间触发点。其中,所述第二预定时间段即为活动方提出的活动期限时段。
根据预设的奖品最低价值L和奖品最高价值H,依次确定每个商家客户端提供的备选奖品是否符合奖品的价格范围。
若所述第一商家提供的奖品符合奖品的价格范围,若所述商家客户端提供的备选奖品符合奖品的价格范围,进一步判断备选奖品信息是否已经绑定过,如果没有,则选择其作为目标奖品。
在选择目标奖品时,统计所述第一商家客户端提供的奖品对应的奖品金额和奖品数量,并根据预设的奖品总金额a和奖品数量b计算剩余奖品金额和剩余奖品数量。具体的,可根据预设的奖品总金额a和奖品数量b计算目标奖品金额,从所述第一商家客户端提供的奖品中选取奖品金额最接近所述目标奖品金额的奖品作为目标奖品,根据所述目标奖品的奖品金额、预设的奖品总金额a和奖品数量b计算剩余奖品金额和剩余奖品数量,并计算下一目标奖品金额;
根据所述剩余奖品金额和剩余奖品数量从下一个商家客户端提供的备选奖品中选择目标奖品,依次类推。
作为一种优选的实施方式,可一轮一轮地依次从每个参与的商家客户端上传的奖品信息中选择目标奖品,每轮从每个商家可选取一个或者几个奖品,从而保证每个商家埋入奖品的均衡度,从而保证了商家之间的公平度。
在按照上述方式选取好奖品后,可根据时间以及之前奖品的中奖情况依次将各奖品与目标标识码进行绑定,在上一奖品被用户客户端扫码解除绑定后,再把下一奖品与目标标识码进行绑定。也可选取奖品的过程与将各奖品与目标标识码进行绑定的过程同时进行,即在上一奖品被用户客户端扫码解除绑定后,再按照上述方式选取下一奖品,选取后把下一奖品与目标标识码进行绑定。。
本发明实施例提供的奖品发送的随机控制方法,还包括以下步骤:
当所述目标奖品金额高于所述奖品最高价值H时,将所述奖品最高价值H作为当前所述目标奖品金额,和/或
当所述目标奖品金额低于所述奖品最低价值L时,将所述奖品最低价值L作为当前所述目标奖品金额。
在实际应用中,抽奖活动开始时,平台服务方以活动方的要求,按一定的顺序(如:参与活动商家(一个或多个)按照向服务器发送确认参与活动的时间为准排序)或按照随机方式抽取一个参与商家进行奖品生成的过程。
在选取奖品的过程中,首先,判定在本轮该参与方是否已选取出奖品,如已选取出奖品,则该参与方不参与本轮次奖品生成的选取,下一轮次再进入。如没有选取出奖品,则在该参与方提供的促销商品中进行比对,将不符合活动方规定的价格范围的商品予以去除,不在奖品生成计算之列;如该参与方所有商品全都不符合活动方设定的价格范围,则此商家被排除在本轮生成奖品,再按照之上的参与方选取规则选另一个参与方的促销商品进行奖品生成判定,直到产生符合条件的参与方。此判定中不符合条件的参与方可以参与下一轮奖品产生的判定。需要说明的是,在不同轮次和不同时间点,奖品生成的价格范围和奖品价格比对值是变动的。
如被判定产生奖品的参与方有剩余的符合价格条件的商品,将以该时段剩余发放的奖金金额与剩余的预期奖品数量相除,所得数值为该奖品生成价格的比对值,再与该参与方符合抽奖条件的所有促销商品的价格进行比对,正负值距离该比较值最近的商品作为奖品,与该时间触发点绑定,生成奖品信息,到该时间触发点该奖品信息激活绑定该参与方的活动专用二维码,生成奖品的显性可获取状态,等待个人客户端扫描获取。该奖品激发时同时扣减现有资金池金额,形成下一奖品比对值计算的资金初始值,并核减预期奖品数量值,形成下一奖品比对值计算的奖品数量初始值。在时间序列中核减该时间点,开始计算选取下一时间点的奖品。
同时该参与方将被排除在本轮次的奖品抽取选择范围,直到所有符合条件的参与方都产生过一次奖品后,本轮次结束,下一轮次开始才可重新进入奖品抽取范围。即每一轮次所有符合奖品抽取条件的参与方均会有产生奖品的机会,除非该轮次奖金池金额耗尽或活动时段结束。
同时在活动方规定时间段内不同轮次产生的奖品不能是同一样商品,如果参与方的符合条件的产品种类数量少于该时间段内参与方能参与奖品生成的轮次,那这个参与方将只能参加与其符合条件的产品种类相同轮次的抽奖,超出的轮次因没有符合条件的新种类商品,将不在奖品选取范围之列。这个设置主要是为了提高参与方的参与程度,多设置促销商品种类,多为消费者提供选择,同时降低兑奖问题出现的机率,也保障了一个商家的促销商品作为奖品不集中被抽取,减少奖品产生但无奖品可兑付的情况发生。
本实施例中,总资金额度是固定的,参与者却是非固定的,本发明能够保证所有活动金尽量发放完毕,同时参与方又能公平、自适应地参与活动,避免参与方消极应对,已生成奖品的存续时间是有存续时限要求的,该时限可设置,由活动方根据推广要求进行设定,如存续时间最长可以为n小时、n分钟等,最长不能超过该活动时段的时长,能够保证奖品的活力。
奖品触发开始后,其存续时间到达其最大存续时间规定时,还未被获取该奖品绑定信息被取消,绑定奖品和金额解除,该参与方不再参与本轮次奖品生成的选取,但其下一轮次还是可选状态。与该奖品绑定的时间点取消,服务器将在时间点选取规则基础上再行随机从剩余时段的时间点数据集合中选取一个与剩余已选时间点不同的时间点加入中奖时间点序列;其已被扣减的金额则重新进入奖金池金额,作为最近一个未生成奖品状态的时间点计算比对值的初始值。同时,被清除未被抽取的奖品信息,如产品名、价格、参与者名称等,自动生成消息文件,发送给参与方进行告知,文件可用于参与方分享,自行转发,告知大家我这个店人太少,有奖没人拿,促进消费者到店来参与活动;同时在各用户客户端发布广播,告知该参与者因客流少而致奖品没人拿到,促进消费者到店,为商户引入关注和客流。
在一个可选实施例中,当对比值高于活动方规定价格范围最高值时,以最高值为对比值,开放高于最高值的商品选取限制,按照奖品选取规则选取绑定奖品;当对比值恢复至价格范围区间内后,关闭高于最高值的商品选取范围,重回正常奖品选取规则,以保证活动不偏离预期目标。当对比值低于活动方规定价格范围最低值时,以最低值为对比值,开放低于最低值的商品选取限制,按照奖品选取规则选取绑定奖品;当对比值恢复至价格范围区间内后,关闭低于最低值的商品选取范围,重回正常奖品选取规则,循环往复,直到奖金池剩余金额小于价格范围最低值或为负值,活动自动结束。最终保证奖金支付正负差额不高于活动方所设定价格范围最低值。
该活动时间段或周期截止时,所有未被抽取的奖品无论是否达到其存续时间,均予以取消,已核减的金额全部返回资金池,发布奖品未被刷取信息给参与方,并在各个人客户端进行广播,活动结束,实现将有限的资金达成预期的促销的效果。
本实施例中,增加了奖金额度和预期奖品数量的限制,能够保证推广的广度和大众的参与度;中奖商品价格范围的设定能够进一步促进参与者提供促销的商品与目标奖品价值的趋近,避免单个奖品价值太高对其它参与者不公平;太低引不起消费者参与热情。每次奖品生成的价格对比值的设定和计算,能够保证活动预期目标实际结果间的差距最小而进行的纠偏。按轮次抽奖,能够保护参与者利益,机会均等,引入客流不会有所偏颇造成不公平;单个种类商品在规定时段内只能参加一个轮次的抽奖,能够促进参与者将更多的商品用于加入促销活动,为广大消费者提供更多更好更优惠的选择;同时也是为了避免同一产品多次中奖导致备货不足,降低兑奖不能达成的几率。奖品存续时间的设定能够有效调动资源,为参与者引入客流,引导消费者多去店面,多了解参与者的促销和店面情况。
对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明所必须的。
图2示意性示出了本发明一个实施例的用于奖品发送的随机控制装置的结构框图。参照图2,本发明实施例的用于奖品发送的随机控制装置具体包括绑定模块200、接收模块201、第一判定模块202、第二判定模块203以及解绑/发送模块204,其中,绑定模块200,用于将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定。所述的接收模块201,接收客户端发送的请求服务信息,所述请求服务信息由客户端通过扫描商家的目标标识码生成,所述目标标识码关联商家的展示信息;所述请求服务信息包括客户端扫描所述目标标识码时获取的地理位置信息和扫描时间信息;
所述的第一判定模块202,用于当所述地理位置属于所述展示信息的信息接收范围,则根据所述用户客户端的历史扫码记录以及所述扫描时间,判定所述用户客户端在指定时间段内的扫码次数是否小于预设值,所述信息接收范围是基于所述商家的经营场所地理位置确定;
所述的第二判定模块203,用于当所述扫码次数小于或等于预设值,则判定在所述扫描时间所述目标标识码是否绑定奖品信息;
所述的解绑/发送模块204,用于在所述扫描时间所述目标标识码绑定奖品信息时,将奖品信息发送至所述用户客户端,并将所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,否则将关联的展示信息发送至所述用户客户端。
本发明提出的用于奖品发送的随机控制装置为执行计算机程序的计算机,、所述第一判定模块202、第二判定模块203以及解绑模块/发送模块204为计算机的处理器执行计算机程序时形成的功能模块,优选的,所述计算机可为平台侧的服务器,也可为平台侧完成本发明提出的用于奖品发送的随机控制方法的分布式计算机。
在本发明的一个可选实施例中,所述解绑/发送模块204,还用于当所述地理位置不属于所述信息接收范围时,将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述客户端的当前位置不满足抽奖条件。
在本发明的一个可选实施例中,所述解绑/发送模块204,还用于当所述扫码次数大于或等于预设值时,将对应的展示信息和下一抽奖时段信息发送至所述客户端,并提示所述客户端的抽奖次数不满足抽奖条件。
在本发明的一个可选实施例中,所述解绑/发送模块,还用于当所述扫码次数大于预设值时,将对应的展示信息和下一抽奖时段信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的抽奖次数不满足抽奖条件。
在本发明的一个可选实施例中,所述绑定模块还包括附图中未示出的第一选取子模块和第二选取子模块,其中:
第一选取子模块,用于确定抽奖时段;
第二选取子模块,用于在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
本发明实施例中,所述第二判定模块203,具体用于判断所述扫描时间是否为时间触发点之后且距离该时间触发点最近的时间,如果是,则判定中奖,并将所述目标标识码绑定的奖品信息推送给用户客户端,所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,同时所述目标标识码与未中奖品信息进行绑定。
本发明实施例中,所述第二选取模子块,具体包括时间切割单元和第一选取单元,其中:
所述的时间切割单元,用于将所述抽奖时段按照设定的单位时间进行切割,并对切割后的各个时间段进行序号标识;
时间触发点选择单元,用于随机选取所述序号标识,将选取的所述序号标识对应的时间段的起始时间作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
本发明实施例中,所述装置还包括附图中未示出的第一确定模块,所述的第一确定模块,用于根据待发送奖品的数量,确定奖品信息进行绑定的预定时间触发点的数量。
本发明实施例中,所述解绑/发送模块204,还用于当在某一奖品发送对应的时间触发点之后,没有客户端扫描所述目标标识码时,将对应的待发送奖品延后至下一奖品发送对应的时间触发点。
本发明实施例中,所述第二选取子模块若在某一奖品信息进行绑定的预定时间触发点之后,没有用户客户端扫描所述目标标识码,则将对应的奖品信息延后至下一奖品信息的预定时间触发点继续进行绑定。
本发明实施例中,所述装置还包括附图中未示出的第二确定模块、第三确定模块,其中:
所述的第二确定模块,用于根据预设的奖品最低价值L和奖品最高价值H,依次确定每个商家客户端提供的备选奖品是否符合奖品的价格范围;第三确定模块,用于若所述第一商家提供的奖品符合奖品的价格范围,进一步判断备选奖品信息是否已经绑定过,如果没有,则选择其作为目标奖品。
所述第三确定模块,包括:
计算子模块,用于根据预设的奖品总金额a和奖品数量b计算目标奖品金额;
第二选取子模块,用于从商家客户端提供的奖品中选取奖品金额最接近所述目标奖品金额的奖品作为目标奖品;
所述计算子模块,还用于根据所述目标奖品的奖品金额、预设的奖品总金额a和奖品数量b计算剩余奖品金额和剩余奖品数量,并计算下一目标奖品金额;
所述第二选取子模块,还用于根据所述剩余奖品金额和剩余奖品数量从下一个商家客户端提供的备选奖品中选择目标奖品,依次类推。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本申请实施例中提供的技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
本发明实施例提供的用于奖品发送的随机控制方法及装置,不仅能够通过发送电子奖品的方式吸引消费者关注商家识别码,提高推广效果,而且还通过随机确定奖品发送对应的时间触发点的方式,避免奖品集中发送带来的拥挤、争抢等不良影响,提升用户体验。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的网关、代理服务器、系统中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。

Claims (23)

1.一种用于奖品发送的随机控制方法,其特征在于,该方法包括:
将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定;
接收用户客户端发送的请求服务信息,所述请求服务信息由用户客户端通过扫描商家的目标标识码生成,所述目标标识码关联商家的展示信息;所述请求服务信息包括用户客户端扫描所述目标标识码时获取的地理位置信息和扫描时间信息;
若所述地理位置不属于所述展示信息的信息接收范围,则将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的当前位置不满足抽奖条件;
若所述地理位置属于所述展示信息的信息接收范围,则根据所述用户客户端的历史扫码记录以及所述扫描时间,判定所述用户客户端在指定时间段内的扫码次数是否小于预设值,所述信息接收范围是基于所述商家的经营场所地理位置确定;
若所述扫码次数小于或者等于预设值,则判定在所述扫描时间所述目标标识码是否绑定奖品信息,如果是,则将奖品信息发送至所述用户客户端,并将所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,否则将关联的展示信息发送至所述用户客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述扫码次数大于预设值,则将对应的展示信息和下一抽奖时段信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的抽奖次数不满足抽奖条件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在所述扫描时间所述目标标识码没有绑定奖品信息,则将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端在本抽奖时段剩余的抽奖次数以及下一抽奖时段信息。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定,包括:
确定抽奖时段;
在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,判定在所述扫描时间所述目标标识码是否绑定奖品信息,包括:
判断所述扫描时间是否为时间触发点之后且距离该时间触发点最近的时间,如果是,则判定中奖,并将所述目标标识码绑定的奖品信息推送给用户客户端,所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,同时所述目标标识码与未中奖品信息进行绑定。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点,包括:
将所述抽奖时段按照设定的单位时间进行切割,并对切割后的各个时间段进行序号标识;
随机选取所述序号标识,将选取的所述序号标识对应的时间段的起始时间作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据待发送奖品的数量,确定奖品信息进行绑定的预定时间触发点的数量。
8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若在某一奖品信息进行绑定的预定时间触发点之后,没有用户客户端扫描所述目标标识码,则将对应的奖品信息延后至下一奖品信息的预定时间触发点继续进行绑定。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将对应的待发送奖品延后至下一奖品发送对应的时间触发点后,下一奖品的时间触发点根据中奖时间自动调整。
10.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据预设的奖品最低价值L和奖品最高价值H,依次确定每个商家客户端提供的备选奖品是否符合奖品的价格范围;
若所述商家客户端提供的备选奖品符合奖品的价格范围,进一步判断备选奖品信息是否已经绑定过,如果没有,则选择其作为目标奖品。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,选择其作为目标奖品,包括:
根据预设的奖品总金额a和奖品数量b计算目标奖品金额;
从所述商家客户端提供的奖品中选取奖品金额最接近所述目标奖品金额的奖品作为目标奖品;
根据所述目标奖品的奖品金额、预设的奖品总金额a和奖品数量b计算剩余奖品金额和剩余奖品数量,并计算下一目标奖品金额;
根据所述剩余奖品金额和剩余奖品数量从下一个商家客户端提供的备选奖品中选择目标奖品,依次类推。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述目标奖品金额高于所述奖品最高价值H时,将所述奖品最高价值H作为当前所述目标奖品金额,和/或
当所述目标奖品金额低于所述奖品最低价值L时,将所述奖品最低价值L作为当前所述目标奖品金额。
13.一种用于奖品发送的随机控制装置,其特征在于,该装置包括:
绑定模块,用于将目标标识码与奖品信息在预定时间触发点进行绑定;
接收模块,接收客户端发送的请求服务信息,所述请求服务信息由用户客户端通过扫描商家的目标标识码生成,所述目标标识码关联商家的展示信息;所述请求服务信息包括用户客户端扫描所述目标标识码时获取的地理位置信息和扫描时间信息;
第一判定模块,用于当所述地理位置属于所述展示信息的信息接收范围,则根据所述用户客户端的历史扫码记录以及所述扫描时间,判定所述用户客户端在指定时间段内的扫码次数是否小于预设值,所述信息接收范围是基于所述商家的经营场所地理位置确定;
第二判定模块,用于当所述扫码次数小于或等于预设值,则判定在所述扫描时间所述目标标识码是否绑定奖品信息;
解绑/发送模块,用于当所述地理位置不属于所述信息接收范围时,将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的当前位置不满足抽奖条件;在所述扫描时间所述目标标识码绑定奖品信息时,将奖品信息发送至所述用户客户端,并将所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,否则将关联的展示信息发送至所述用户客户端。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述解绑/发送模块,还用于当所述扫码次数大于预设值时,将对应的展示信息和下一抽奖时段信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端的抽奖次数不满足抽奖条件。
15.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述解绑/发送模块,还用于若在所述扫描时间所述目标标识码没有绑定奖品信息,则将对应的展示信息发送至所述用户客户端,并提示所述用户客户端在本抽奖时段剩余的抽奖次数以及下一抽奖时段信息。
16.根据权利要求13-15任一项所述的装置,其特征在于,所述绑定模块包括:
第一选取子模块,用于确定抽奖时段;
第二选取子模块,用于在所述抽奖时段中随机选取预设数量的时间点作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述第二判定模块,具体用于判断所述扫描时间是否为时间触发点之后且距离该时间触发点最近的时间,如果是,则判定中奖,并将所述目标标识码绑定的奖品信息推送给用户客户端,所述目标标识码与所述奖品信息解除绑定,同时所述目标标识码与未中奖品信息进行绑定。
18.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述第二选取子模块,包括:
时间切割单元,用于将所述抽奖时段按照设定的单位时间进行切割,并对切割后的各个时间段进行序号标识;
时间触发点选择单元,用于随机选取所述序号标识,将选取的所述序号标识对应的时间段的起始时间作为奖品信息进行绑定的预定时间触发点。
19.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一确定模块,用于根据待发送奖品的数量,确定奖品信息进行绑定的预定时间触发点的数量。
20.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述解绑/发送模块,还用于当在某一奖品发送对应的时间触发点之后,没有客户端扫描所述目标标识码时,将对应的待发送奖品延后至下一奖品发送对应的时间触发点。
21.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,所述第二选取子模块,若在某一奖品信息进行绑定的预定时间触发点之后,没有用户客户端扫描所述目标标识码,则将对应的奖品信息延后至下一奖品信息的预定时间触发点继续进行绑定。
22.根据权利要求13-15任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二确定模块,用于根据预设的奖品最低价值L和奖品最高价值H,依次确定每个商家客户端提供的备选奖品是否符合奖品的价格范围;
第三确定模块,若符合奖品的价格范围,用于进一步判断备选奖品信息是否已经绑定过,如果没有,则选择其作为目标奖品。
23.根据权利要求22所述的装置,其特征在于,所述第三确定模块,包括:
计算子模块,用于根据预设的奖品总金额a和奖品数量b计算目标奖品金额;
第二选取子模块,用于从商家客户端提供的奖品中选取奖品金额最接近所述目标奖品金额的奖品作为目标奖品;
所述计算子模块,还用于根据所述目标奖品的奖品金额、预设的奖品总金额a和奖品数量b计算剩余奖品金额和剩余奖品数量,并计算下一目标奖品金额;
所述第二选取子模块,还用于根据所述剩余奖品金额和剩余奖品数量从下一个商家客户端提供的备选奖品中选择目标奖品,依次类推。
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