CN107402813A - 一种资源分配的方法及移动终端、计算机可读存储介质 - Google Patents

一种资源分配的方法及移动终端、计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种资源分配的方法及移动终端、计算机可读存储介质,所述方法包括如下步骤:检测应用程序的类型;根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级;将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。本发明通过对应用程序进行分类、对对应的线程设置不同的优先级别并均衡分配至若干个CPU核心,这样,高优先级的应用程序可以尽快地被CPU核心执行,以使得用户关注度较高的应用程序尽快地被CPU核心执行,进而增强了用户的使用体验。

Description

一种资源分配的方法及移动终端、计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤指一种资源分配的方法及移动终端、计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能终端和移动信息技术的快速发展,便携式移动终端已经广泛应用于工作和生活的各个领域。然而,由于移动终端供电池使用的空间有限,而电池技术的发展远远落后于移动终端硬件性能的提升,因此,对于移动终端系统能耗方面的优化,已变得十分重要。
目前市场上大多数移动操作系统都是基于Linux内核开发,底层仍然采用Linux内核提供的传统调度方法,即完全公平调度(Completely FairScheduler,CFS)算法,该调度方法的核心思想是使每个进程都获得相近的执行时间,以达到各个任务执行时间的平衡。但是这种调度方法不能根据用户对不同应用程序的关注程度不同进行动态的调整,不能很好地满足用户的需求。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种资源分配的方法及移动终端、计算机可读存储介质,能够使得用户关注度较高的应用程序尽快地被CPU(Central ProcessingUnit)核心执行。
为了达到本发明目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供了一种资源分配的方法,所述方法包括:
检测应用程序的类型;
根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级别;
将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。
进一步地,所述预设优先级别的线程总数为高优先级的线程总数或中优先级和高优先级的线程总数。
进一步地,所述应用程序的类型包括交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序;
所述交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
进一步地,所述后台应用程序分为短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序;
在所述后台应用程序对应的线程中,所述短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
进一步地,所述交互应用程序的维持时间大于或等于一预设时间值。
进一步地,在所述将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上的步骤之后,所述方法还包括:
检测各个CPU核心上的所有线程的工作量总和的差值是否大于第二预设值;
如果大于第二预设值,将工作量总和大的CPU核心上的低优先级线程迁移至工作量总和小的CPU核心上。
进一步地,在所述将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上的步骤之后,所述方法还包括:
提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率。
进一步地,在所述提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率的步骤之后,所述方法还包括:
所述高优先级线程运行结束后,降低其所在的CPU核心的运行频率。
本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括处理器、存储器及通信总线;其中,
所述处理器和所述存储器通过所述通信总线通信连接;其中,
所述存储器用于存储资源分配程序;
所述处理器用于调用所述存储器中存储的资源分配程序,并执行以下步骤:
检测应用程序的类型;
根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级别;
将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
检测应用程序的类型;
根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级别;
将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。
本发明提出的资源分配的方法及移动终端、计算机可读存储介质,通过对应用程序进行分类,针对不同的应用程序类型,对应的线程设置不同的优先级,并将多个线程均衡分配到若干个CPU核心上,以使得用户关注度较高的应用程序尽快地被CPU核心执行,进而增强了用户的使用体验。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为支持本发明移动终端之间进行通信的通信系统的示意图;
图3为本发明实施例的一种资源分配的方法的流程示意图;
图4为本发明实施例的一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图及实施例对本发明的技术方案进行更详细的说明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTSTerrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
图3为本发明的资源分配的方法的流程示意图。参考图3,根据本发明的一种资源分配的方法,包括如下步骤:
步骤301:检测应用程序的类型;
进一步地,所述应用程序的类型包括交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序三种类型。
需要说明的是,在本发明中,前台应用程序指的是,当前正在移动终端屏幕上展现出来的、用户可以直接通过肉眼观看到的应用程序,前台应用程序通常能够引起用户更多的关注;交互应用程序属于一种特殊的前台应用程序,当用户与前台应用程序产生交互时,如点击屏幕等,该前台应用程序即转换为交互应用程序;后台应用程序指的是,除前台应用程序和交互应用程序以外的应用程序,比如一些服务进程、运行在后台的应用程序等。
由于系统是持续运行的,根据个人用户的不同使用习惯以及不同的使用场景,一个应用程序可能会在三种不同类型之间转换,比如当用户与前台应用程序进行交互时,则该前台应用程序转换为交互应用程序;相反,当交互应用程序持续一段时间后(主要指用户没有继续与该应用程序进行交互),则该交互应用程序会转变为前台应用程序或被直接切换到后台应用程序。
可以理解的是,由于应用程序从交互切换至前台或后台之后,很可能是因为有电话拨入需要用户接听或是用户在当前需要查收某些信息,这样的话,用户会在短时间内再将应用程序从后台切换至交互。为了减少频繁地切换应用程序的类型和频繁地更改应用程序对应的线程的优先级,在本发明实施例中,可以设置交互应用程序的维持时间应大于或等于一预设时间值,所述维持时间可以由用户根据需求进行设定,具体设定方式在此不做限定。
在本发明一实施例中,所述后台应用程序可以分为短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序。例如,对于信息、邮件这类应用程序,在用户查阅之后就可以直接关闭,因此,这类应用程序可以被确定为不需要后台运行程序;对于音乐、广播这类应用程序以及一些服务进程,即便是用户切换至其他应用程序界面时,也可以继续收听这类应用程序所提供的信息,因此,这类应用程序可以被确定为长时后台运行程序;对于商店这类用于下载、更新软件的应用程序,在用户切换至其他应用程序界面时,仍需要保证这类应用程序完成当前的下载、更新操作,因此,这类应用程序可以被确定为短时后台运行程序。
步骤302:根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级;
进一步地,所述步骤302中,所述交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
进一步地,在所述后台应用程序对应的线程中,所述短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
值得说明的是,在Linux系统中,每个进程的PRI值代表这个进程可被CPU执行的优先级,PRI值越小,该进程越早被CPU执行;每个进程的NI值代表这个进程的nice值,其表示进程可被执行的优先级的修正数值,nice的取值范围为[-20,19],即每个进程的优先级值PRI(new)=PRI(old)+nice。这样,当nice取值为负值时,那么该进程的优先级值将变小,优先级会变高,则该进程会越快被CPU执行。
在本发明一实施例中,分别设置交互应用程序、前台应用程序、短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序相对应的线程的优先级修正数值(nice值)为-20、-10、0、+5和+10。
步骤303:将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。
进一步地,所述预设优先级别的线程总数为高优先级的线程总数或中优先级和高优先级的线程总数。这样,中优先级和/或高优先级的线程才能够尽可能快地在该CPU核心上被执行,并获取更多的CPU时间片,从而达到快速的时间响应,获取优质的用户体验。
需要说明的是,本发明所述的CPU核心即CPU内核,本发明中的一个CPU有若干个CPU核心。
进一步地,在步骤303之后,提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率,以使得高优先级线程能够获取更多的CPU时间片,提高其响应时间,增强用户体验。
在Linux系统中,可以通过手动编辑配置文件配置CPU工作于用户自定义(userspace)模式,此时,系统将变频策略的决策权交给了用户态应用程序,并提供了相应的接口供用户态应用程序调节CPU运行频率使用。
进一步地,在所述提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率的步骤之后,所示方法还包括:
所述高优先级线程运行结束后,降低其所在的CPU核心的运行频率。
在Linux系统中,可以通过手动编辑配置文件配置CPU工作于超频(ondemand)模式,此时,系统按需调节,内核提供的功能不是很强大,但有效实现了动态频率调节,平时以低速方式运行,当系统负载提高的时候自动提高CPU工作频率。以这种模式运行不会因为降频造成性能降低,同时也能节约电能和降低温度。
进一步地,在步骤303之后,所述方法还包括:
检测各个CPU核心上的所有线程的工作量总和的差值是否大于第二预设值;
如果大于第二预设值,将工作量总和大的CPU核心上的低优先级线程迁移至工作量总和小的CPU核心上。
值得说明的是,给定同样数量的线程以及CPU核心,在负载均衡情况下执行完所有的任务所消耗的能源比在非负载均衡情况下少,因此,将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上后,通过线程迁移尽量地实现CPU负载均衡。
参照图4,本发明实施例还提供了一种移动终端400,所述移动终端400包括处理器401、存储器402及通信总线403,所述处理器401和所述存储器402通过所述通信总线403通信连接;其中,
所述存储器用于存储资源分配程序;
所述处理器401用于调用所述存储器402中存储的资源分配程序,并执行以下步骤:
检测应用程序的类型;
根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级;
将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。
本实施例中,移动终端的类型可根据实际需要进行设置,例如,移动终端可为手机、平板电脑等,以下将以移动终端的系统为安卓(Android)系统为例进行详细说明。
进一步地,所述应用程序的类型包括交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序。
需要说明的是,在本发明中,前台应用程序指的是,当前正在移动终端屏幕上展现出来的、用户可以直接通过肉眼观看到的应用程序,前台应用程序通常能够引起用户更多的关注;交互应用程序属于一种特殊的前台应用程序,当用户与前台应用程序产生交互时,如点击屏幕等,该前台应用程序即转换为交互应用程序;后台应用程序指的是,除前台应用程序和交互应用程序以外的应用程序,比如一些服务进程、运行在后台的应用程序等。
由于系统是持续运行的,根据个人用户的不同使用习惯以及不同的使用场景,一个应用程序可能会在三种不同类型之间转换,比如当用户与前台应用程序进行交互时,则该前台应用程序转换为交互应用程序;相反,当交互应用程序持续一段时间后(主要指用户没有继续与该应用程序进行交互),则该交互应用程序会转变为前台应用程序或被直接切换到后台应用程序。
可以理解的是,由于应用程序从交互切换至前台或后台之后,很可能是因为有电话拨入需要用户接听或是用户在当前需要查收某些信息,这样的话,用户会在短时间内再将应用程序从后台切换至交互。为了减少频繁地切换应用程序的类型和频繁地更改应用程序对应的线程的优先级,在本发明实施例中,所述处理器401可以设置交互应用程序的维持时间应大于或等于一预设时间值,所述维持时间可以由用户根据需求进行设定,具体设定方式在此不做限定。
在本发明一实施例中,所述后台应用程序可以分为短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序。例如,对于信息、邮件这类应用程序,在用户查阅之后就可以直接关闭,因此,这类应用程序可以被确定为不需要后台运行程序;对于音乐、广播这类应用程序以及一些服务进程,即便是用户切换至其他应用程序界面时,也可以继续收听这类应用程序所提供的信息,因此,这类应用程序可以被确定为长时后台运行程序;对于商店这类用于下载、更新软件的应用程序,在用户切换至其他应用程序界面时,仍需要保证这类应用程序完成当前的下载、更新操作,因此,这类应用程序可以被确定为短时后台运行程序。
进一步地,所述交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
进一步地,在所述后台应用程序对应的线程中,所述短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
在Linux系统中,每个进程的PRI值代表这个进程可被CPU执行的优先级,PRI值越小,该进程越早被CPU执行;每个进程的NI值代表这个进程的nice值,其表示进程可被执行的优先级的修正数值,nice的取值范围为[-20,19],即每个进程的优先级值PRI(new)=PRI(old)+nice。这样,当nice取值为负值时,那么该进程的优先级值将变小,优先级会变高,则该进程会越快被CPU执行。
在本发明一实施例中,所述处理器401分别设置交互应用程序、前台应用程序、短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序相对应的线程的优先级修正数值(nice值)为-20、-10、0、+5和+10。
进一步地,所述预设优先级别的线程总数为高优先级的线程总数或中优先级和高优先级的线程总数。这样,中优先级和/或高优先级的线程才能够尽可能快地在该CPU核心上被执行,并获取更多的CPU时间片,从而达到快速的时间响应,获取优质的用户体验。
进一步地,在将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上的步骤之后,所述处理器401还用于调用所述资源分配程序,并执行以下步骤:
提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率,以使得高优先级线程能够获取更多的CPU时间片,提高其响应时间,增强用户体验。
在Linux系统中,可以通过手动编辑配置文件配置CPU工作于用户自定义(userspace)模式,此时,系统将变频策略的决策权交给了用户态应用程序,并提供了相应的接口供用户态应用程序调节CPU运行频率使用。
进一步地,在所述提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率的步骤之后,所述处理器401还用于调用所述资源分配程序,并执行以下步骤:
在所述高优先级线程运行结束后,降低其所在的CPU核心的运行频率。
在Linux系统中,可以通过手动编辑配置文件配置CPU工作于超频(ondemand)模式,此时,系统按需调节,内核提供的功能不是很强大,但有效实现了动态频率调节,平时以低速方式运行,当系统负载提高的时候自动提高CPU工作频率。以这种模式运行不会因为降频造成性能降低,同时也能节约电能和降低温度。
进一步地,在将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上的步骤之后,所述处理器401还用于调用所述资源分配程序,并执行以下步骤:
检测各个CPU核心上的所有线程的工作量总和的差值是否大于第二预设值;
如果大于第二预设值,将工作量总和大的CPU核心上的低优先级线程迁移至工作量总和小的CPU核心上。
值得说明的是,给定同样数量的线程以及CPU核心,在负载均衡情况下执行完所有的任务所消耗的能源比在非负载均衡情况下少,因此,所述处理器401将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上之后,通过线程迁移尽量地实现CPU负载均衡。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
检测应用程序的类型,所述类型包括交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序;
根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级,所述交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序对应的线程的优先级别分别为高优先级、中优先级和低优先级;
将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。
进一步地,所述应用程序的类型包括交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序。
需要说明的是,在本发明中,前台应用程序指的是,当前正在移动终端屏幕上展现出来的、用户可以直接通过肉眼观看到的应用程序,前台应用程序通常能够引起用户更多的关注;交互应用程序属于一种特殊的前台应用程序,当用户与前台应用程序产生交互时,如点击屏幕等,该前台应用程序即转换为交互应用程序;后台应用程序指的是,除前台应用程序和交互应用程序以外的应用程序,比如一些服务进程、运行在后台的应用程序等。
由于系统是持续运行的,根据个人用户的不同使用习惯以及不同的使用场景,一个应用程序可能会在三种不同类型之间转换,比如当用户与前台应用程序进行交互时,则该前台应用程序转换为交互应用程序;相反,当交互应用程序持续一段时间后(主要指用户没有继续与该应用程序进行交互),则该交互应用程序会转变为前台应用程序或被直接切换到后台应用程序。
可以理解的是,由于应用程序从交互切换至前台或后台之后,很可能是因为有电话拨入需要用户接听或是用户在当前需要查收某些信息,这样的话,用户会在短时间内再将应用程序从后台切换至交互。为了减少频繁地切换应用程序的类型和频繁地更改应用程序对应的线程的优先级,在本发明实施例中,可以设置交互应用程序的维持时间应大于或等于一预设时间值,所述维持时间可以由用户根据需求进行设定,具体设定方式在此不做限定。
在本发明一实施例中,所述后台应用程序可以分为短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序。例如,对于信息、邮件这类应用程序,在用户查阅之后就可以直接关闭,因此,这类应用程序可以被确定为不需要后台运行程序;对于音乐、广播这类应用程序以及一些服务进程,即便是用户切换至其他应用程序界面时,也可以继续收听这类应用程序所提供的信息,因此,这类应用程序可以被确定为长时后台运行程序;对于商店这类用于下载、更新软件的应用程序,在用户切换至其他应用程序界面时,仍需要保证这类应用程序完成当前的下载、更新操作,因此,这类应用程序可以被确定为短时后台运行程序。
进一步地,所述交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
进一步地,在所述后台应用程序对应的线程中,所述短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
在Linux系统中,每个进程的PRI值代表这个进程可被CPU执行的优先级,PRI值越小,该进程越早被CPU执行;每个进程的NI值代表这个进程的nice值,其表示进程可被执行的优先级的修正数值,nice的取值范围为[-20,19],即每个进程的优先级值PRI(new)=PRI(old)+nice。这样,当nice取值为负值时,那么该进程的优先级值将变小,优先级会变高,则该进程会越快被CPU执行。
在本发明一实施例中,分别设置交互应用程序、前台应用程序、短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序相对应的线程的优先级修正数值(nice值)为-20、-10、0、+5和+10。
进一步地,所述预设优先级别的线程总数为高优先级的线程总数或中优先级和高优先级的线程总数。这样,中优先级和/或高优先级的线程才能够尽可能快地在该CPU核心上被执行,并获取更多的CPU时间片,从而达到快速的时间响应,获取优质的用户体验。
在本发明一实施例中,在所述将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上的步骤之后,所述一个或者多个程序还可被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率,以使得高优先级线程能够获取更多的CPU时间片,提高其响应时间,增强用户体验。
在Linux系统中,可以通过手动编辑配置文件配置CPU工作于用户自定义(userspace)模式,此时,系统将变频策略的决策权交给了用户态应用程序,并提供了相应的接口供用户态应用程序调节CPU运行频率使用。
进一步地,在所述提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率的步骤之后,所述一个或者多个程序还可被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
所述高优先级线程运行结束后,降低其所在的CPU核心的运行频率。
在Linux系统中,可以通过手动编辑配置文件配置CPU工作于超频(ondemand)模式,此时,系统按需调节,内核提供的功能不是很强大,但有效实现了动态频率调节,平时以低速方式运行,当系统负载提高的时候自动提高CPU工作频率。以这种模式运行不会因为降频造成性能降低,同时也能节约电能和降低温度。
在本发明一实施例中,在所述将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上的步骤之后,所述一个或者多个程序还可被所述一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
检测各个CPU核心上的所有线程的工作量总和的差值是否大于第二预设值;
如果大于第二预设值,将工作量总和大的CPU核心上的低优先级线程迁移至工作量总和小的CPU核心上。
值得说明的是,给定同样数量的线程以及CPU核心,在负载均衡情况下执行完所有的任务所消耗的能源比在非负载均衡情况下少,因此,所述处理器401将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上之后,通过线程迁移尽量地实现CPU负载均衡。
本发明的资源分配的方法及移动终端、计算机可读存储介质,通过对应用程序进行分类,针对不同的应用程序类型,对应的线程设置不同的优先级,并将多个线程均衡分配到若干个CPU核心上,这样,用户关注度较高的应用程序可以尽快地被CPU核心执行,从而能够增强用户的使用体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种资源分配的方法,其特征在于,所述方法包括:
检测应用程序的类型;
根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级别;
将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设优先级别的线程总数为高优先级的线程总数或中优先级和高优先级的线程总数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用程序的类型包括交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序;
所述交互应用程序、前台应用程序和后台应用程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述后台应用程序分为短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序;
在所述后台应用程序对应的线程中,所述短时后台运行程序、长时后台运行程序和不需要后台运行程序对应的线程的优先级级别依次由高到低排列。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述交互应用程序的维持时间大于或等于一预设时间值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上的步骤之后,所述方法还包括:
检测各个CPU核心上的所有线程的工作量总和的差值是否大于第二预设值;
如果大于第二预设值,将工作量总和大的CPU核心上的低优先级线程迁移至工作量总和小的CPU核心上。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上的步骤之后,所述方法还包括:
提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述提高高优先级线程所在的CPU核心的运行频率的步骤之后,所述方法还包括:
所述高优先级线程运行结束后,降低其所在的CPU核心的运行频率。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器、存储器及通信总线;其中,
所述处理器和所述存储器通过所述通信总线通信连接;其中,
所述存储器用于存储资源分配程序;
所述处理器用于调用所述存储器中存储的资源分配程序,并执行以下步骤:
检测应用程序的类型;
根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级别;
将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
检测应用程序的类型;
根据应用程序的类型,分别设置不同类型的应用程序对应的线程的优先级别;
将每个应用程序对应的线程分配至若干个CPU核心上,并使得各个CPU核心上的预设优先级别的线程总数小于或等于第一预设值。
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