CN108958695B - 音频输出方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents

音频输出方法、装置及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种音频输出方法,包括:接收第一运行应用发送的音频输出请求;根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态;若是,则根据分屏音频输出设定确定所述第一运行应用在分屏状态下的第一音频输出方式,其中,所述分屏音频输出设定至少包括扬声器配置设定或应用优先级设定;根据所述第一音频输出方式对所述音频输出请求中的待输出音频数据进行音频输出。本发明还公开一种装置以及计算机可读存储介质,本发明可以解决在分屏状态下需要用户通过手动方式来切换输出音频的应用的问题。

Description

音频输出方法、装置及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及分屏技术领域,尤其涉及一种音频输出方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动通信技术的发展,终端的业务种类也越来越丰富,终端用户对同时访问多个业务的需求也越来越高,分屏技术将终端的一个屏幕划分为多个窗口,每个窗口提供给一个APP,从而在一个桌面上同时运行多个任务。例如,基于分屏技术,用户可以在使用微信聊天的同时使用视频应用观看视或使用其他多个应用。但是,在目前的分屏技术中,为了避免多个应用同时输出声音影响用户对比较关注应用的音频的收听,一般只输出其中一个应用的音频。若分屏显示的两个应用都需要输出声音,比如微信语音聊天和音乐播放,需要用户通过手动方式来切换输出音频的应用,操作繁琐,影响用户使用体验。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种音频输出方法,装置及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术在分屏状态下一般只输出其中一个应用的音频。若分屏显示的两个应用都需要输出声音,比如微信语音聊天和音乐播放,需要用户通过手动方式来切换输出音频的应用,操作繁琐,影响用户使用体验的问题。
为实现上述目的,本发明提供一种音频输出方法,所述音频输出方法包括:
接收第一运行应用发送的音频输出请求;
根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态;
若是,则根据分屏音频输出设定确定所述第一运行应用在分屏状态下的第一音频输出方式,其中,所述分屏音频输出设定至少包括扬声器配置设定或应用优先级设定;
根据所述第一音频输出方式对所述音频输出请求中的待输出音频数据进行音频输出。
可选地,所述根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态的步骤之后还包括:
若是,则根据所述分屏音频输出设定确定所述第二运行应用在分屏状态下的第二音频输出方式;
根据所述第二音频输出方式对所述第二运行应用发送的待输出音频数据进行音频输出。
可选地,所述分屏输出设定为应用优先级设定,根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态的步骤之后包括:
若是,根据所述优先级设定分别确定所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级,并比较两者优先级的高低;
根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量;
根据所述第一音频输出音量输出所述第一运行应用发送的待输出音频数据,并根据所述第二音频输出音量输出所述第二运行应用发送的待输出音频数据。
可选地,所述根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量的步骤包括:
当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级高时,以第一预设音量为所述第一音频输出音量,以第二预设音量为所述第二音频输出音量,其中,所述第一预设音量大于所述第二预设音量。
可选地,所述根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量的步骤还包括:
当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级低时,以所述第二预设音量为所述第一音频输出音量,并以所述第一预设音量为所述第二音频输出音量。
可选地,所述根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量的步骤还包括:
当所述第一运行应用的优先级与所述第二运行应用的优先级相同时,以第三预设音量为所述第一音频输出音量和所述第二音频输出音量。
可选地,所述根据所述优先级设定分别确定所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级,并比较两者优先级的高低的步骤之后还包括:
根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果和所述第二运行应用当前的音频输出音量确定所述第一音频输出音量;
根据所述第一音频输出音量输出所述第一运行应用发送的待输出音频数据,并根据所述第二运行应用当前的音频输出音量输出所述第二运行应用发送的待输出音频数据。
可选地,所述音频输出方法还包括:
接收到用户触发的音量调节指令时,显示选定需要调节音量的应用的提示信息;
基于用户的选定的应用和音量调节操作进行音量调节。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种装置,所述装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音频输出程序,所述音频输出程序被所述处理器执行时实现如上所述音频输出方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有音频输出程序,所述音频输出程序被处理器执行时实现如上所述的音频输出方法的步骤。
本发明提供一种音频输出方法、装置及计算机可读存储介质,所述声音输出方法应用于分屏终端,所述分屏终端在分屏状态下至少存在两个运行应用,所述音频输出方法包括:接收第一运行应用发送的音频输出请求;根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态;若是,则根据分屏音频输出设定确定所述第一运行应用在分屏状态下的第一音频输出方式,其中,所述分屏音频输出设定至少包括扬声器配置设定或应用优先级设定;根据所述第一音频输出方式对所述音频输出请求中的待输出音频数据进行音频输出。通过上述方式,在分屏状态下,当第一运行应用需要输出音频数据且第二运行应用处于音频输出状态时,根据扬声器配置设定和应用优先级设定来确定第一音频输出方式,并以第一音频输出方式来输出第一运行应用的音频输出,其中,分屏音频输出设定可以由用户基于自身需要自定义设定,从而实现在不影响用户对其他正在运行的应用的使用体验的情况下,以符合用户使用需求的第一音频输出方式来处理当前的音频输出请求,用户不用进行繁琐的应用切换,提高用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本发明音频输出方法第一实施例的流程示意图;
图4为本发明音频输出方法第二实施例的流程示意图;
图5为本发明音频输出方法第三实施例的流程示意图;
图6为本发明音频输出方法第四实施例的流程示意图;
图7为本发明音频输出方法第五实施例的流程示意图;
图8为本发明音频输出方法第六实施例的流程示意图;
图9为本发明音频输出方法第七实施例的流程示意图;
图10为本发明音频输出方法第八实施例的流程示意图;
图11为本发明音频输出方法实施例的第一场景示意图;
图12为本发明音频输出方法实施例的第二场景示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在现有技术中,在分屏状态下一般只输出其中一个应用的音频。若分屏显示的两个应用都需要输出声音,比如微信语音聊天和音乐播放,需要用户通过手动方式来切换输出音频的应用,操作繁琐,影响用户使用体验。
为了解决上述技术问题,本发明提供一种音频输出方法,所述声音输出方法应用于分屏终端,所述分屏终端在分屏状态下至少存在两个运行应用,在该方法中,接收第一运行应用发送的音频输出请求,然后根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态,若是,则根据分屏音频输出设定确定所述第一运行应用在分屏状态下的第一音频输出方式,其中,所述分屏音频输出设定至少包括扬声器配置设定或应用优先级设定,并根据所述第一音频输出方式对所述音频输出请求中的待输出音频数据进行音频输出。从而实现在不影响用户对其他正在运行的应用的使用体验的情况下,以符合用户使用需求的第一音频输出方式来处理当前的音频输出请求,用户不用进行繁琐的应用切换,提高用户体验。
如图1所示的终端结构中,处理器110可以调用存储器109中存储的音频输出程序,执行以下操作:
接收第一运行应用发送的音频输出请求;
根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态;
若是,则根据分屏音频输出设定确定所述第一运行应用在分屏状态下的第一音频输出方式,其中,所述分屏音频输出设定至少包括扬声器配置设定或应用优先级设定;
根据所述第一音频输出方式对所述音频输出请求中的待输出音频数据进行音频输出。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的音频输出程序,还执行以下操作:
若是,则根据所述分屏音频输出设定确定所述第二运行应用在分屏状态下的第二音频输出方式;
根据所述第二音频输出方式对所述第二运行应用发送的待输出音频数据进行音频输出。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的音频输出程序,还执行以下操作:
若是,根据所述优先级设定分别确定所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级,并比较两者优先级的高低;
根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量;
根据所述第一音频输出音量输出所述第一运行应用发送的待输出音频数据,并根据所述第二音频输出音量输出所述第二运行应用发送的待输出音频数据。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的音频输出程序,还执行以下操作:
当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级高时,以第一预设音量为所述第一音频输出音量,以第二预设音量为所述第二音频输出音量,其中,所述第一预设音量大于所述第二预设音量。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的音频输出程序,还执行以下操作:
当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级低时,以所述第二预设音量为所述第一音频输出音量,并以所述第一预设音量为所述第二音频输出音量。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的音频输出程序,还执行以下操作:
当所述第一运行应用的优先级与所述第二运行应用的优先级相同时,以第三预设音量为所述第一音频输出音量和所述第二音频输出音量。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的音频输出程序,还执行以下操作:
根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果和所述第二运行应用当前的音频输出音量确定所述第一音频输出音量;
根据所述第一音频输出音量输出所述第一运行应用发送的待输出音频数据,并根据所述第二运行应用当前的音频输出音量输出所述第二运行应用发送的待输出音频数据。
进一步地,处理器110可以调用存储器109中存储的音频输出程序,还执行以下操作:
接收到用户触发的音量调节指令时,显示选定需要调节音量的应用的提示信息;
基于用户的选定的应用和音量调节操作进行音量调节。
基于上述硬件结构,提出本发明音频输出方法的实施例。
参照图3,本发明第一实施例提供一音频输出方法。随着移动通信技术的发展,终端的业务种类也越来越丰富,终端用户对同时访问多个业务的需求也越来越高,分屏技术将终端的一个屏幕划分为多个窗口,每个窗口提供给一个APP,从而在一个桌面上同时运行多个任务。在本实施例中,所述声音输出方法应用于分屏终端,所述分屏终端在分屏状态下至少存在两个运行应用,分屏终端指的是基于分屏技术的手机或平板电脑等终端。在分屏终端中,用户可以根据需要同时运行两个或以上的应用。本实施例提供一种基于扬声器配置或应用优先级设定等设定来基于应用的声音播放请求来实现对不同应用音频的同时输出,以符合用户使用需求的第一音频输出方式来处理当前的音频输出请求,用户不用进行繁琐的应用切换,提高用户体验。本实施例的实现过程包括以下步骤:
步骤S10,接收第一运行应用发送的音频输出请求;
在本实施例,中,第一运行应用指的是在当前分屏状态下任意需要进行音频输出的应用。第一运行应用可以是视频应用、音乐应用或社交应用等,例如QQ、微信或者暴风影音等,第一运行应用在运行过程中需要输出音频时,基于音频数据向处理器发送音频输出请求。例如,视频应用在播放视频的过程中,基于音频数据持续地发送音频输出请求,或者,用户使用微信进行聊天打开语音信息时,微信应用的执行模块向处理器发送音频出书请求。
步骤S20,根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态;
步骤S30,若是,则根据分屏音频输出设定确定所述第一运行应用在分屏状态下的第一音频输出方式,其中,所述分屏音频输出设定至少包括扬声器配置设定或应用优先级设定;
在本实施例中,分屏音频输出设定包括扬声器配置设定或应用优先级设定等设定,可以由开发人员或者用户来设定。扬声器配置设定指的是分屏状态下各个子屏幕对应使用的音频输出的扬声器的选定设定。以四个扬声器为例,用户可以通过预置的扬声器配置设定功能按钮来配置扬声器,可以为每个分立的子屏幕配置不同的扬声器,以分屏为两个子屏幕为例,用户可以设置上屏幕的应用通过扬声器1和扬声器2来输出音频,下屏幕的应用通过扬声器3或扬声器4来输出音频,接收到用户的设定信息后,基于设定信息将子屏幕的标识信息和扬声器的标识信息对应关联起来,获得扬声器配置设定,并存储在扬声器配置设定的预设位置。具体地,如图11所示,图11为本发明音频输出方法实施例的第一场景示意图,当终端在分屏状态下有左右两个子屏幕时,用户在其中一个屏幕通过勾选的方法来选定子屏幕对应扬声器,每个扬声器不能重复选定。
应用优先级设定指的是分屏状态下各个应用的音频输出优先级设定,优先级高的应用以较高音量输出音频,优先级低的应用以较低音量输出音频,可以由开发商预先设置两个或者多个应用优先级,并为每个优先级配置对应的音量数值,用户可以根据需要将应用添加到对应的优先级中。例如,一级优先级比二级优先级高,用户可以将微信应用添加到一级优先级中,将暴风影音添加到二级优先级中。处理器基于用户的操作获得应用优先级设定,并存储在应用优先级设定的预设位置。当然,在本实施例中,也可以由用户来根据需要添加两个或者多个优先级,并根据需要为各个优先级设置对应的音量数值,然后将应用添加到各个优先级中,处理器基于用户的操作存储或更新优先级、优先级的音量数值以及优先级对应的应用等信息。
在接收到音频输出请求时,先判断第二运行应用是否处于音频输出状态。在本实施例中,第二运行应用指的是在分屏状态下,在除了第一运行应用的子屏幕之外的其他子屏幕中正在运行的应用。当第二运行应用不处于音频输出状态时,可以基于当前用户设置的非分屏状态下的设置进行音频输出,或者按照预设音量进行音频输出。当第二运行应用处于音频输出状态时,例如,第一运行应用为微信应用,第二运行应用视频应用,当前视频正在播放中,则视频应用处于音频输出状态,则根据上述分配音频输出设定来确定微信应用的音频输出方式,即第一音频输出方式。在本实施例中,确定音频输出方式包括确定音频输出的扬声器和音频输出的音量。在本实施例中,当视频正在播放时,根据分屏音频输出设定确定微信的输出音量和输出扬声器。具体地,在音频请输出求中包括应用信息和应用所在子屏幕信息,处理器根据微信当前运行所在的屏幕基于分屏音频输出设定中的扬声器配置设定确定微信音频输出的扬声器,例如扬声器1和扬声器2,获取微信应用和视频应用的优先级,根据微信应用和视频应用的优先级确定分屏状态下微信应用的音频输出音量,在确定微信应用的输出音量时,包括但不限于以下情况:1)当微信应用的优先级比视频应用的优先级高时,则以高于视频音频输出音量的音量微信应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将微信应用和视频应用的音频分别按照所在优先级对应的设定音量来设定微信应用或者视频应用的音频输出音量,或者保持视频应用的音频输出的音量,按照预先设定的音量增量与视频的音频输出的音量的和作为微信的音频输出的音量;2)当微信应用的优先级比视频应用优先级低时,则以低于视频音频输出音量的音量为微信应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将微信应用和视频应用的音频分别按照所在优先级对应的设定音量来设定微信应用或者视频应用的音频输出音量,或者保持视频应用的音频输出的音量,按照预先设定的音量减量与视频的音频输出的音量的差作为微信的音频输出的音量;3)当微信应用的优先级与视频应用优先级相同时,则以与视频音频输出音量相同的音量为微信应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将微信应用和视频应用的音频按照共同所在优先级对应的设定音量来设定微信应用或者视频应用的音频输出音量,或者保持当前视频应用的音频输出的音量,并以当前视频应用的音频输出的音量作为微信的音频输出的音量。
步骤S40,根据所述第一音频输出方式对所述音频输出请求中的待输出音频数据进行音频输出。
基于上述步骤,在确定第一音频输出方式后,根据第一音频输出方式将第一运行应用的音频输出请求中的待输出音频数据通过对应的扬声器和音量输出。
在本实施例中,接收第一运行应用发送的音频输出请求;根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态;若是,则根据分屏音频输出设定确定所述第一运行应用在分屏状态下的第一音频输出方式,其中,所述分屏音频输出设定至少包括扬声器配置设定或应用优先级设定;根据所述第一音频输出方式对所述音频输出请求中的待输出音频数据进行音频输出。通过上述方式,在分屏状态下,当第一运行应用需要输出音频数据且第二运行应用处于音频输出状态时,根据扬声器配置设定和应用优先级设定来确定第一音频输出方式,并以第一音频输出方式来输出第一运行应用的音频输出,其中,分屏音频输出设定可以由用户自定义设定,从而实现在不影响用户对其他正在运行的应用的使用体验的情况下,以符合用户使用需求的第一音频输出方式来处理当前的音频输出请求,用户不用进行繁琐的应用切换,提高用户体验。
在本实施例中,进一步的,参照图4,图4本发明音频输出方法第二实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,步骤S20之后还包括:
步骤S50,若是,则根据所述分屏音频输出设定确定所述第二运行应用在分屏状态下的第二音频输出方式;
步骤S60,根据所述第二音频输出方式对所述第二运行应用发送的待输出音频数据进行音频输出。
基于上述实施例,在本实施例中,第二音频输出方式指的是第二运行应用在分屏状态下的音频输出方式。具体地,若第一应用为微信应用,第二应用为视频应用,在分屏状态下,在微信应用不需要音频输出时,可以基于非分屏状态下的视频应用运行时的默认输出设定或者用户自定义的输出设定来输出音频,例如以全部四个扬声器,该视频应用在非分屏状态下的音量数值为d时,则以音量d通过全部的4个扬声器来输出输出视频应用的音频,当微信应用需要输出音频时,则基于分屏音频输出设定来确定视频应用的音频输出方式,即第二音频输出方式,具体地,当视频应用运行在下子屏幕时,可以通过扬声器3和4以当前音量或设定音量来输出视频应用的音频。当然,也可以在进入分屏状态至退出分屏状态的过程中,基于分屏音频输出设定一直以特定的音频输出方式来输出视频应用的音频,例如,通过扬声器3和4以特定音量来输出视频应用的音频,以当微信应用需要输出音频时,只需要根据分屏音频输出设定来输出微信应用的音频输即可,无需对视频应用的音频输出作调整。在确定微信应用的输出音量时,包括但不限于以下情况:1)当微信应用的优先级比视频应用的优先级高时,则以高于视频音频输出音量的音量微信应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将微信应用和视频应用的音频分别按照所在优先级对应的设定音量来设定微信应用或者视频应用的音频输出音量,或者保持视频应用的音频输出的音量,按照预先设定的音量增量与视频的音频输出的音量的和作为微信的音频输出的音量;2)当微信应用的优先级比视频应用优先级低时,则以低于视频音频输出音量的音量为微信应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将微信应用和视频应用的音频分别按照所在优先级对应的设定音量来设定微信应用或者视频应用的音频输出音量,或者保持视频应用的音频输出的音量,按照预先设定的音量减量与视频的音频输出的音量的差作为微信的音频输出的音量;3)当微信应用的优先级与视频应用优先级相同时,则以与视频音频输出音量相同的音量为微信应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将微信应用和视频应用的音频按照共同所在优先级对应的设定音量来设定微信应用或者视频应用的音频输出音量,或者保持当前视频应用的音频输出的音量,并以当前视频应用的音频输出的音量作为微信的音频输出的音量。
在本实施例中,若是,则根据所述分屏音频输出设定确定所述第二运行应用在分屏状态下的第二音频输出方式;根据所述第二音频输出方式对所述第二运行应用发送的待输出音频数据进行音频输出。通过上述方式,可以确定第二应用在分屏状态下的音频输出方式,使得第二运行应用和第一运行运用的音频输出方式符合用户的自定义的设定,满足用户分屏状态下的音频输出的需求。
进一步的,参照图5,图5本发明音频输出方法第三实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,所述分屏输出设定为应用优先级设定,步骤S20之后还包括:
步骤S70,若是,根据所述优先级设定分别确定所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级,并比较两者优先级的高低;
步骤S80,根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量;
步骤S90,根据所述第一音频输出音量输出所述第一运行应用发送的待输出音频数据,并根据所述第二音频输出音量输出所述第二运行应用发送的待输出音频数据。
基于上述实施例,在本实施例中,应用优先级设定指的是分屏状态下各个应用的音频输出优先级设定,优先级高的应用以较高音量输出音频,优先级低的应用以较低音量输出音频,可以由开发商预先设置两个或者多个应用优先级,并为每个优先级配置对应的音量数值,用户可以根据需要将应用添加到对应的优先级中。例如,一级优先级比二级优先级高,用户可以将微信应用添加到一级优先级中,将暴风影音添加到二级优先级中。处理器基于用户的操作获得应用优先级设定,并存储在应用优先级设定的预设位置。当然,在本实施例中,也可以由用户来根据需要添加两个或者多个优先级,并根据需要为各个优先级设置对应的音量数值,然后将应用添加到各个优先级中,处理器基于用户的操作存储或更新优先级、优先级的音量数值以及优先级对应的应用等信息。在第二运行应用正出于音频输出状态时间,在确定第一运行应用的输出音量时,包括但不限于以下情况:1)当第一运行应用的优先级比第二运行应用的优先级高时,则以高于第二运行应用音频输出音量的音量第一运行应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将第一运行应用和第二运行应用的音频分别按照所在优先级对应的设定音量来设定第一运行应用或者第二运行应用的音频输出音量,或者保持第二运行应用的音频输出的音量,按照预先设定的音量增量与第二运行应用的音频输出的音量的和作为第一运行应用的音频输出的音量;2)当第一运行应用的优先级比第二运行应用优先级低时,则以低于第二运行应用音频输出音量的音量为第一运行应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将第一运行应用和第二运行应用的音频分别按照所在优先级对应的设定音量来设定第一运行应用或者第二运行应用的音频输出音量,或者保持第二运行应用的音频输出的音量,按照预先设定的音量减量与第二运行应用的音频输出的音量的差作为微信的音频输出的音量;3)当第一运行应用的优先级与第二运行应用优先级相同时,则以与第二运行应用音频输出音量相同的音量为第一运行应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将第一运行应用和第二运行应用的音频按照共同所在优先级对应的设定音量来设定第一运行应用或者第二运行应用的音频输出音量,或者保持当前第二运行应用的音频输出的音量,并以当前第二运行应用的音频输出的音量作为第一应用的音频输出的音量。
在本实施例中,若是,根据所述优先级设定分别确定所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级,并比较两者优先级的高低;根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量;根据所述第一音频输出音量输出所述第一运行应用发送的待输出音频数据,并根据所述第二音频输出音量输出所述第二运行应用发送的待输出音频数据。通过上述方式,可以通过应用优先级设定来确定符合用户音频输出需求的分屏状态下的各个应用的音频输出的音量。
进一步地,参照图6,图6本发明音频输出方法第四实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,步骤S80包括:
步骤S100,当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级高时,以第一预设音量为所述第一音频输出音量,以第二预设音量为所述第二音频输出音量,其中,所述第一预设音量大于所述第二预设音量。
基于上述实施例,在本实施例中,第一预设音量和第二预设音量可以由开发商或者用户自定义设定。当第一运行应用的优先级比第二运行应用的优先级高时,则以高于第二运行应用音频输出音量的音量第一运行应用的音频输出的音量,将第一运行应用和第二运行应用的音频分别按照所在优先级对应的设定音量来设定第一运行应用或者第二运行应用的音频输出音量,在本实施例中,以第一预设音量为第一运行应用的音频输出的音量,以第二预设音量为第二运行应用的音频输出的音量。
在本实施例中,当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级高时,以第一预设音量为所述第一音频输出音量,以第二预设音量为所述第二音频输出音量,其中,所述第一预设音量大于所述第二预设音量。使得第一运行应用的输出音频更加清晰。
进一步地,参照图7,图7本发明音频输出方法第五实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,步骤S80还包括:
步骤S110,当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级低时,以所述第二预设音量为所述第一音频输出音量,并以所述第一预设音量为所述第二音频输出音量。
基于上述实施例,在本实施例中,当第一运行应用的优先级比第二运行应用优先级低时,则以低于第二运行应用音频输出音量的音量为第一运行应用的音频输出的音量,将第一运行应用和第二运行应用的音频分别按照所在优先级对应的设定音量来设定第一运行应用或者第二运行应用的音频输出音量,基于上述实施例对第一预设音量和第二预设音量设定的大小关系,在本实施例中,可以以第一预设音量为第二运行应用的音频输出音量,即第二音频输出音量,以第二预设音量为第一音频输出音量来进行音频输出。
在本实施例中,当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级低时,以所述第二预设音量为所述第一音频输出音量,并以所述第一预设音量为所述第二音频输出音量。通过上述方式,可以以符合用户需求的低于第二音频输出音量的音量来输出第一运行应用的音频,避免影响用户对第二运行应用的输出音频的关注。
进一步地,参照图8,图8本发明音频输出方法第六实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,步骤S80还可以包括:
步骤S120,当所述第一运行应用的优先级与所述第二运行应用的优先级相同时,以第三预设音量为所述第一音频输出音量和所述第二音频输出音量。
基于上述实施例,在本实施例中,当第一运行应用的优先级与第二运行应用优先级相同时,则以与第二运行应用音频输出音量相同的音量为第一运行应用的音频输出的音量,实现的方法可以是将第一运行应用和第二运行应用的音频按照共同所在优先级对应的设定音量来设定第一运行应用或者第二运行应用的音频输出音量。在本实施例中,第三预设音量指的是需要输出音频的两个或者多个运行应用的优先级相同时,音频输出的共同音量数值。第三预设音量可以为开发商预先设定的默认值,也可以由用户自定义设定,当然,第三预设音量可以于第一预设音量或者第二预设音量中的一个相同。在本实施例中,当所述第一运行应用的优先级与所述第二运行应用的优先级相同时,以第三预设音量为所述第一音频输出音量和所述第二音频输出音量。通过上述方式,实现以相同音量输出多个应用的音频。
进一步地,参照图9,图9本发明音频输出方法第七实施例的流程示意图。
基于上述实施例,在本实施例中,步骤S70之后还包括:
步骤S130,根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果和所述第二运行应用当前的音频输出音量确定所述第一音频输出音量;
步骤S140,根据所述第一音频输出音量输出所述第一运行应用发送的待输出音频数据,并根据所述第二运行应用当前的音频输出音量输出所述第二运行应用发送的待输出音频数据。
基于上述实施例,本实施例提供一种基于第二运行应用当前输出音频的音量来确定第一运行应用音频输出音量的方法,用户不需要预先针对每个优先级设定对应的预设音频输出音量,根据预设的音量变化值和当前第二运行应用的音频输出音量来计算第一运行应用的第一音频输出音量,然后将计算将计算结果作为第一音频输出音量,基于第一音频输出音量来输出第一运行应用的音频输出数据,并继续保持第二运行应用当前音频输出音量不变,以第二运行应用当前的音频输出音量为第二音频输出。确定第一音频输出音量的方法如下:1)当第一运行应用的优先级比第二运行应用的优先级高时,按照预先设定的音量增量与第二运行应用的音频输出的音量的和作为第一运行应用的音频输出的音量;2)当第一运行应用的优先级比第二运行应用优先级低时,按照预先设定的音量减量与第二运行应用的音频输出的音量的差作为微信的音频输出的音量;3)当第一运行应用的优先级与第二运行应用优先级相同时,以当前第二运行应用的音频输出的音量作为第一应用的音频输出的音量。
在本实施例中,根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果和所述第二运行应用当前的音频输出音量确定所述第一音频输出音量;根据所述第一音频输出音量输出所述第一运行应用发送的待输出音频数据,并根据所述第二运行应用当前的音频输出音量输出所述第二运行应用发送的待输出音频数据。通过上述方式,第二运行应用的音频输出音量保持不变,第一运行应用的音频输出音量基于第二运行应用的音频输出音量来确定,使得音频输出音量更加匹配用户的听力范围或收听习惯。
参照图10,图10本发明音频输出方法第八实施例的流程示意图。基于上述实施例,在本实施例中,所属音频输出方法还包括:
步骤S150,接收到用户触发的音量调节指令时,显示选定需要调节音量的应用的提示信息;
步骤S160,基于用户的选定的应用和音量调节操作进行音量调节。
基于上述实施例,在本实施中,用户可以在分屏状态下调节应用输出音频的音量数值。具体地,用户可以通过音量按钮来进行增大音量或者减小音量。当用户按下增大或者减小的功能按钮时,处理器接收用户出发的音量调节指令,并显示需要调节音量的应用的选定提示信息。具体地,如图12所示,图12为本发明音频输出方法实施例的第二场景示意图,当分屏状态下两个正在运行中的应用为微信应用和视频应用时,提示信息为“请选择需要调节音频输出的应用”并提供“微信”和“视频”两个选项,用户点击了其中一个选项时,则处理器获得用户选定的应用,即需要调节音量的应用,然后确定应用对应的子屏幕,根据子屏幕确定对应的扬声器,然后根据用户在增大音量或者减小音量的功能按钮上按下的时间或者次数来确定音量变化的增量或减量,确定调节后的音量,以调节后的音量来输出选定的应用的音频。
在本实施例中,接收到用户触发的音量调节指令时,显示选定需要调节音量的应用的提示信息;基于用户的选定的应用和音量调节操作进行音量调节。通过上述方式,用户可以在分屏状态下根据需要调节各个应用的音量,提高了用户使用体验。
进一步地,本发明还提供一种装置,所述装置包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音频输出程序,所述音频输出程序被所述处理器执行时所被执行时所实现的方法可参照本发明音频输出方法的各个实施例,此处不再赘述。
进一步地,此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质。
本发明计算机可读存储介质上存储有音频输出程序,所述音频输出程序执行时实现如上所述的身份认证方法的步骤。
其中,在所述处理器上运行的音频输出程序被执行时所实现的方法可参照本发明音频输出方法各个实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (8)

1.一种音频输出方法,其特征在于,所述音频输出方法应用于分屏终端,所述分屏终端在分屏状态下至少存在两个运行应用,所述音频输出方法包括:
接收第一运行应用发送的音频输出请求;
根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态,其中,所述分屏输出设定为应用优先级设定;
若是,根据所述优先级设定分别确定所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级,并比较两者优先级的高低;根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果和所述第二运行应用当前的音频输出音量确定第一音频输出音量,其中,当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级高时,按照预先设定的音量增量与所述第二运行应用的音频输出的音量的和作为所述第一运行应用的音频输出的音量;当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用优先级低时,按照预先设定的音量减量与所述第二运行应用的音频输出的音量的差作为所述第一运行应用的音频输出的音量;当所述第一运行应用的优先级与所述第二运行应用优先级相同时,以当前所述第二运行应用的音频输出的音量作为所述第一运行应用的音频输出的音量;
根据所述第一音频输出音量输出所述第一运行应用发送的待输出音频数据,并根据所述第二运行应用当前的音频输出音量输出所述第二运行应用发送的待输出音频数据。
2.如权利要求1所述的音频输出方法,其特征在于,所述根据所述音频输出请求判断第二运行应用是否处于音频输出状态的步骤之后还包括:
若是,则根据所述分屏音频输出设定确定所述第二运行应用在分屏状态下的第二音频输出方式;
根据所述第二音频输出方式对所述第二运行应用发送的待输出音频数据进行音频输出。
3.如权利要求1所述的音频输出方法,其特征在于,所述根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量的步骤包括:
当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级高时,以第一预设音量为所述第一音频输出音量,以第二预设音量为所述第二音频输出音量,其中,所述第一预设音量大于所述第二预设音量。
4.如权利要求3所述的音频输出方法,其特征在于,所述根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量的步骤还包括:
当所述第一运行应用的优先级比所述第二运行应用的优先级低时,以所述第二预设音量为所述第一音频输出音量,并以所述第一预设音量为所述第二音频输出音量。
5.如权利要求3所述的音频输出方法,其特征在于,所述根据所述第一运行应用和所述第二运行应用的优先级比较结果确定第一运行应用的第一音频输出音量和第二运行应用的第二音频输出音量的步骤还包括:
当所述第一运行应用的优先级与所述第二运行应用的优先级相同时,以第三预设音量为所述第一音频输出音量和所述第二音频输出音量。
6.如权利要求1-5中任一项所述的音频输出方法,其特征在于,所述音频输出方法还包括:
接收到用户触发的音量调节指令时,显示选定需要调节音量的应用的提示信息;
基于用户的选定的应用和音量调节操作进行音量调节。
7.一种音频输出装置,其特征在于,所述音频输出装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的音频输出程序,所述音频输出程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中的任一项所述的音频输出方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有音频输出程序,所述音频输出程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的音频输出方法的步骤。
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