CN107632886A - 一种终端运行模式的切换方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

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CN107632886A CN201710916599.7A CN201710916599A CN107632886A CN 107632886 A CN107632886 A CN 107632886A CN 201710916599 A CN201710916599 A CN 201710916599A CN 107632886 A CN107632886 A CN 107632886A
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Abstract

本发明实施例公开了一种终端运行模式的切换方法、终端及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:在应用程序运行时,获取终端的运行参数;确定终端的运行参数满足预设的性能模式切换条件时,将终端的运行模式切换至性能模式;在将终端切换至性能模式后,确定终端的运行参数满足预设的性能模式退出条件时,控制终端退出性能模式。应用程序在运行时,能够根据终端的运行参数,自动控制终端运行模式的切换,如此,提高了终端运行模式切换的智能化水平,提高了用户体验。

Description

一种终端运行模式的切换方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及计算机技术,尤其涉及一种终端运行模式的切换方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着科技的发展,终端(如:手机)逐渐在人们的日常生活中扮演着越来越重要的角色,人们不仅能够利用终端内安装的应用程序进行购物、娱乐,还能够通过应用程序进行学习或完成工作事务。
然而,由于终端硬件配置各不相同,应用程序运行所需要的配置要求也各有差异,在终端开启多个应用程序时,会出现终端内存空间被大量占用或处理器温度过高的情况,此时正在运行的应用程序会出现运行卡顿、强制退出等问题,极大地影响了用户体验。为了解决这一问题在终端的运行模式中增加了性能模式,性能模式可以将手机处理器的频率保持在最高频率甚至超高频率(即超过最高额定频率),以保证应用程序的正常运行,但这种方法只能通过用户主动的将终端运行模式切换至性能模式,这种切换方法智能化程度不高,用户体验较差。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种终端运行模式的切换方法、终端及计算机可读存储介质,如此,提高了终端运行模式切换的智能化水平,提高了用户体验。
为达到上述目的,本发明实施例的技术方案是这样实现的:
本发明实施例提供了一种终端运行模式的切换方法,包括:
在应用程序运行时,获取终端的运行参数;
确定所述终端的运行参数满足预设的性能模式切换条件时,将所述终端的运行模式切换至性能模式;
在将所述终端切换至性能模式后,确定所述终端的运行参数满足预设的性能模式退出条件时,控制所述终端退出性能模式。
上述方案中,所述运行参数包括以下至少一项:所述终端的帧率、单位时间内所述终端的帧率波动范围、单位时间内所述应用程序的启动次数。
上述方案中,所述运行参数包括:所述终端的帧率时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述帧率小于第一帧率阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述帧率大于第二帧率阈值;所述第一帧率阈值小于或者等于所述第二帧率阈值。
上述方案中,所述运行参数包括:单位时间内所述终端的帧率波动范围时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述帧率波动范围大于第一波动阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述帧率波动范围小于第二波动阈值;所述第一波动阈值大于或者等于所述第二波动阈值。
上述方案中,所述运行参数包括:单位时间内所述应用程序的启动次数时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述启动次数大于第一次数阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述启动次数小于第二次数阈值;所述第一次数阈值大于或者等于所述第二次数阈值。
本发明实施例中还提供了一种终端,所述终端包括:处理器和存储器;其中,
所述处理器用于执行存储器中存储的终端运行模式的切换程序,以实现以下步骤:
在应用程序运行时,获取终端的运行参数;
确定所述终端的运行参数满足预设的性能模式切换条件时,将所述终端的运行模式切换至性能模式;
在将所述终端切换至性能模式后,确定所述终端的运行参数满足预设的性能模式退出条件时,控制所述终端退出性能模式。
上述方案中,所述运行参数包括以下至少一项:所述终端的帧率、单位时间内所述终端的帧率波动范围、单位时间内所述应用程序的启动次数。
上述方案中,所述运行参数包括:所述终端的帧率时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述帧率小于第一帧率阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述帧率大于第二帧率阈值;所述第一帧率阈值小于或者等于所述第二帧率阈值。
上述方案中,所述运行参数包括:单位时间内所述终端的帧率波动范围时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述帧率波动范围大于第一波动阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述帧率波动范围小于第二波动阈值;所述第一波动阈值大于或者等于所述第二波动阈值。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法的步骤。
本发明实施例提供的一种终端运行模式的切换方法、终端及计算机可读存储介质,在应用程序运行时,获取终端的运行参数;确定终端的运行参数满足预设的性能模式切换条件时,将终端的运行模式切换至性能模式;在将终端切换至性能模式后,确定终端的运行参数满足预设的性能模式退出条件时,控制终端退出性能模式。
采用上述技术方案时,使应用程序在运行时能够根据终端的运行参数,自动控制终端运行模式的切换,当应用程序无法正常运行时,将终端的运行模式切换至性能模式以保证应用程序能正常运行;应用程序在性能模式下运行时,当再次获得的运行参数满足性能模式退出条件时,控制终端退出性能模式以节约终端能耗。如此,提高了终端运行模式切换的智能化水平,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明实施例中终端运行模式的切换方法的第一实施例的流程图;
图4为本发明实施例中终端运行模式的切换方法的第二实施例的流程图;
图5A为本发明第二实施例涉及的第一终端交互图
图5B为本发明第二实施例涉及的第二终端交互图
图6为本发明实施例中终端运行模式的切换方法的第三实施例的流程图;
图7为本发明实施例中终端运行模式的切换方法的第四实施例的流程图;
图8为本发明实施例中终端的组成结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
本发明第一实施例提出了一种终端运行模式的切换方法,可以应用于包含多种运行模式的终端中。
这里,上述记载的终端可以是具有显示屏的固定终端,也可以是具有显示屏的移动终端。
上述记载的固定终端可以是计算机等,上述记载的移动终端包括但不限于移动电话、笔记本电脑、相机、PDA、PAD、PMP、导航装置等等。终端可以连接至互联网,其中,连接的方式可以是通过运营商提供的移动互联网络进行连接,还可以是通过接入无线接入点来进行网络连接。
这里,移动终端如果具有操作系统,该操作系统可以为UNIX、Linux、Windows、安卓(Android)、Windows Phone等等。
需要说明的是,对终端上的显示屏的种类、形状、大小等不进行限制,示例性的,终端上的显示屏可以是液晶显示屏等。上述记载的显示屏用于向用户提供人机交互的界面。
现有技术中,移动终端的硬件芯片工作时会使用某个频率,而芯片通常可以在一定的频率范围内运行,即可以为芯片设置多种不同的工作频率,工作频率越高,移动终端运行的速度就越快,功耗也就越高。
目前移动终端通常有三种运行模式:性能模式、正常模式和省电模式,每一种运行模式对应不同的工作频率。其中,性能模式下芯片的工作频率最高,移动终端各种性能也最强,但也增加了系统的能耗,如具有多核处理器的手机中,通过启动更多的核或增加处理器工作频率来提高手机性能;正常模式可以是使用标准的频率,根据负载调整动态频率;而省电模式顾名思义,通常采用关闭非必要的系统服务、应用服务以及调用系统接口、调低屏幕亮度、降低系统音量、降低中央处理器(Central Processing Unit,CPU)频率等方法来达到省电的目的,而这些操作势必会影响到系统的性能。
例如,大功耗应用程序运行在正常模式下时,由于处理器被限核和降频之后,可能使处理器功率小于正常工作频率阈值,出现运行卡顿的现象,正常工作频率阈值为保证大功耗应用程序流畅运行的最低功率。随着连续的大功耗应用程序的运行以及处理器自身性能的下降,正常模式已经无法支持大功耗应用程序的运行,此时需要将终端的运行模式切换至性能模式,以支持大功耗应用程序的正常运行。但现有的切换方法只能通过用户手动切换终端的运行模式,这种运行模式的切换方法智能化程度不高,用户体验较差。
为此本发明实施例中提供了一种终端运行模式的切换方法,以实现终端运行模式的自动切换。图3为本发明实施例中终端运行模式的切换方法的第一实施例的流程图,如图3所示,该方法包括:
步骤301:在应用程序运行时,获取终端的运行参数。
本发明实施例中,当终端检测到某一个应用程序正在前台运行时,通过检测当前时刻终端的运行参数,根据检测结果控制终端运行模式的切换。通过实时监控终端的运行参数,根据运行参数的变化情况来控制运行模式的切换。
示例性的,运行参数包括以下至少一项:终端的帧率、单位时间内终端的帧率波动范围、单位时间内应用程序的启动次数。
这里,终端的帧率是指终端每秒显示的图像帧数,一般帧率不低于30时可以保证显示画面的流畅播放,当帧率小于30帧时会出现应用程序运行卡顿、反应迟钝的现象。
示例性的,获取终端的帧率的方法可以是,获取终端的运行日志(如:安卓手机中的systrace日志,systrace日志可以对手机的帧率进行实时记录),从运行日志中查找终端当前时刻的帧率值,还可以根据获取的不同时刻帧率值,计算单位时间内帧率的波动范围。如:计算1分钟内的帧率波动范围时,可以每隔10s种获取一次帧率,共获取7个帧率分别为:40、38、50、35、37、40、38,通过公式A=Fmax-Fmin计算帧率的波动范围A=15,其中,A为帧率的波动范围,Fmax为单位时间内帧率的最大值,Fmin为单位时间内帧率的最小值。
获取单位时间内应用程序的启动次数的方法可以是,通过为应用程序设置启动次数计数器,应用程序每开启一次计数器自动加1记录单位时间内终端的启动次数,通过获取计数器的计数值来确定单位时间内应用程序的启动次数。
步骤302:确定终端的运行参数满足预设的性能模式切换条件时,将终端的运行模式切换至性能模式。
示例性的,预设的性能模式切换条件包括以下至少一项:终端的帧率小于第一帧率阈值,单位时间内终端的帧率波动范围大于第一波动阈值,单位时间内应用程序的启动次数大于第一次数阈值。
可以理解的是,正在运行应用程序时,如果终端的帧率小于第一帧率阈值时,如第一帧率阈值为30,应用程序的运行会出现卡顿现象甚至退出运行情况,此时终端与应用程序的运行状态就如同“小马拉大车”,应及时将终端的运行模式切换至性能模式,以保证应用程序的正常运行。具体的,性能模式是一种通过改变终端的硬件工作状态来提高终端处理器效率的运行模式,
示例性的,终端的硬件工作状态可以以下至少一项:包括CPU的频率、图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)频率、已占用运存和可用运存、剩余内存、机身温度等。
在实际实施时,当运行参数满足预设的性能模式切换条件,将终端的运行模式由省电模式或正常模式切换至性能模型,控制终端切换至性能模式可以包括:提高处理器的工作频率,控制终端释放部分内存空间,暂时冻结其他应用程序对终端的占用。
步骤303:在将终端切换至性能模式后,确定终端的运行参数满足预设的性能模式退出条件时,控制终端退出性能模式。
示例性的,预设的性能模式退出条件包括以下至少一项:终端的帧率大于第二帧率阈值,单位时间内终端的帧率波动范围小于第二波动阈值,单位时间内应用程序的启动次数小于第二次数阈值。
在本发明实施例中,第一帧率阈值小于或者等于第二帧率阈值,第一波动阈值大于或者等于第二波动阈值,第一次数阈值大于或者等于第二次数阈值。
示例性的,控制终端退出性能模式包括:将终端的运行模式切换至正常模式,或者将终端的运行模式切换至省电模式。当应用程序不需要终端使用性能模式也能正常运行时,此时终端与应用程序的运行状态就如同“大马拉小车”,应及时控制终端从性能模式中退出,以降低终端能耗。
示例性的,当运行参数包括:终端的帧率、单位时间内终端的帧率波动范围和单位时间内应用程序的启动次数。
相应的,预设的性能模式切换条件包括:帧率小于第一帧率阈值,或者帧率波动范围大于第一波动阈值,或者启动次数大于第一次数阈值。
预设的性能模式退出条件包括:终端的帧率大于第二帧率阈值,且单位时间内终端的帧率波动范围小于第二波动阈值,且单位时间内应用程序的启动次数小于第二次数阈值。
需要说明的是,本发明实施例中公开的切换方法可以根据获取的运行参数,设置对应的性能模式切换条件和性能模式退出条件。
本发明实施例,根据终端的运行参数自动控制终端运行模式的切换,即保证的运用程序的正常运行,也尽可能的降低了终端能耗,提高了终端运行效率,提升用户体验。
为了能更加体现本发明的目的,在本发明第一实施例的基础上,对上述方案进行进一步的举例说明。
第二实施例
图4为本发明实施例中终端运行模式的切换方法第二实施例的流程图,如图4所示,该流程包括:
步骤401:在应用程序运行时,获取当前时刻终端的帧率和单位时间内应用程序的启动次数。
步骤402:判断性能模式切换条件是否满足,如果是,执行步骤403;如果否,执行步骤404。
本步骤中,性能模式切换条件包括:帧率小于第一帧率阈值,或者启动次数大于第一次数阈值。
这里,当终端的帧率和应用程序的启动次数中任一个满足上述条件时,控制终端切换至性能模式。
需要说明的是,当应用程序在单位时间内的启动次数超过第一次数阈值时,如:应用程序A在一天内的启动次数超过5次时,说明应用程序在终端上的运行频率很高,是用户经常使用的应用程序,此时将应用程序的运行模式切换至性能模式,提升常用应用程序的运行效率,保证用户体验。
如果当应用程序在单位时间内的启动次数小于第二次数阈值时,如:应用程序B在一周内的启动次数小于3次,说明应用程序在终端上的运行频率很低,是用户不常使用的应用程序,此时还可以根据终端的帧率来执行性能模式切换判断,并执行切换操作。
可选的,对于使用频率很高的应用程序,还可以将应用程序的默认运行模式设置为性能模式,使应用程序每次都运行在性能模式下,当应用程序的使用频率降低时,将默认性能模式恢复至正常模式。
步骤403:将终端的运行模式切换至性能模式,控制应用程序在性能模式下运行。
在步骤403之后,返回步骤401继续获取下一时刻的终端的帧率和应用程序的启动次数。
步骤404:在终端处于性能模式时,判断性能模式退出条件是否满足,如果是,执行步骤405;如果否,返回步骤401。
本步骤中,性能模式退出条件包括:帧率大于第二帧率阈值,且启动次数小于第二次数阈值。
这里,当通过终端的帧率和应用程序的启动次数判断是否退出性能模式时,终端的帧率和应用程序的启动次数必须同时满足上述条件,才能执行性能模式的退出操作。
需要说明的时,当应用程序不是用户经常使用的,且当前时刻终端帧率大于第二帧率阈值时,如:第二帧率阈值为50,终端此时的帧率远远超过应用程序对帧率的正常要求,应及时控制终端从性能模式中退出,以降低终端能耗。
步骤405:将终端的运行模式切换至正常模式,控制应用程序在正常模式下运行。
在实际实施时,开可以将终端的运行模式切换至省电模式,控制应用程序在省电模式下运行,或者根据省电模式的运行要求关闭应用程序。
在步骤405之后,返回步骤401继续获取下一时刻的终端的帧率和应用程序的启动次数。
图5A和图5B为本发明第二实施例涉及的终端交互图,如图5A所示,当手机正在运行大功耗应用程序时,如:游戏,当前运行模式无法支持应用程序正常运行,手机会自动将运行模式切换至性能模式,并生成提示信息“已切换至性能模式”,用于提示用户当前手机的运行模式为性能模式,该提示信息以较高透明度进行显示,避免影响终端当前的显示效果。
如图5B所示,当手机退出性能模式时,同样生成提示信息“已退出性能模式”,用于提示用户当前手机已经从性能模式退出,同样该提示信息也以较高透明度进行显示,避免影响终端当前的显示效果。
第三实施例
为了能更加体现本发明的目的,在本发明第一实施例的基础上,以控制终端切换至性能模式为例进行进一步的举例说明。
图6为本发明实施例中终端运行模式的切换方法的第三实施例的流程图,如图6所示,该流程包括:
步骤601:启动应用程序。
步骤602:获取终端的运行日志。
步骤603:从终端的运行日志中确定终端的帧率和单位时间内帧率波动范围。
示例性的,获取systrace日志,读取systrace日志中当前时刻终端的帧率和1分钟内记录的所有帧率,如:当前时刻帧率为35,1分钟记录了10个终端的帧率,利用这10个帧率计算1分钟内帧率的波动范围,其中最大帧率Fmax=50,最小帧率Fmin=25;根据公式A=Fmax-Fmin,得到1分钟内帧率波动范围A=25。
步骤604:在终端处于非性能模式时,判断性能模式切换条件是否满足,如果是,执行步骤605;如果否,返回步骤602。
本步骤中,判断性能模式切换条件是否满足的前提是,终端当前的运行状态为非性能模式,如:正常模式或省电模式,因此,获取终端运行参数的同时,还需获取终端当前的运行模式信息,只有在终端处于非性能模式时,才进行性能模式切换条件的判断。
示例性的,性能模式切换条件包括:帧率小于第一帧率阈值,或者帧率波动范围大于第一波动阈值。
示例性的,第一帧率阈值为30,第一波动阈值为20,由于当前时刻终端的帧率为35,帧率波动范围为25,因此满足性能模式切换条件,执行性能模式切换操作。
步骤605:将终端的运行模式切换至性能模式,控制应用程序在性能模式下运行。
在实际实施时,终端可以从省电模式或正常模式切换至性能模式,控制应用程序在性能模式运行。
在实际实施时,当获取的运行参数包括:终端的帧率和单位时间内帧率波动范围时,相应的,性能模式退出条件包括:帧率大于第二帧率阈值,且帧率波动范围小于第二波动阈值。
示例性的,对于八核手机,在省电模式下只开启一核,在正常模式下开启四核,在性能模式下开启八核。控制手机切换至性能模式可以包括:控制手机开启所有的处理器以运行当前应用程序,还可以包括:控制手机释放部分内存空间,或暂时冻结其他应用程序对手机内存的占用。
第四实施例
为了能更加体现本发明的目的,在本发明第一实施例的基础上,以控制终端退出性能模式为例进行进一步的举例说明。
图7为本发明实施例中终端运行模式的切换方法的第四实施例的流程图,如图7所示,该流程包括:
步骤701:启动应用程序。
步骤702:获取终端的帧率和单位时间内应用程序的启动次数。
示例性的,获取应用程序的启动次数可以是,通过为应用程序设置启动次数计数器,应用程序每开启一次时计数器自动加1,记录单位时间内终端的启动次数,通过获取计数器的计数值来确定单位时间内应用程序的启动次数。
步骤703:在终端处于性能模式时,判断性能模式退出条件是否满足,如果是,执行步骤704;如果否,返回步骤702。
本步骤中,判断性能模式退出条件是否满足的前提是,终端当前的运行状态为性能模式,因此,获取终端运行参数的同时,还需获取终端当前的运行模式信息,只有在终端处于性能模式时,才进行性能模式退出条件的判断。
示例性的,性能模式退出条件包括:帧率大于第二帧率阈值,且启动次数小于第二次数阈值。例如,第二帧率阈值为50,第二次数阈值为3,帧率大于50且应用程序在一周内的启动次数小于3次,控制终端退出性能模式。
步骤704:控制终端退出性能模式进入正常模式。
步骤705:控制应用程序在正常模式下运行。
在实际实施时,当获取的运行参数包括:终端的帧率和单位时间内应用程序的启动次数时,相应的,性能模式切换条件包括:帧率小于第一帧率阈值,或者启动次数大于第一次数阈值。
本发明实施例提供的一种终端运行模式的切换方法、终端及计算机可读存储介质,在应用程序运行时,获取终端的运行参数;确定终端的运行参数满足预设的性能模式切换条件时,将终端的运行模式切换至性能模式;在将终端切换至性能模式后,确定终端的运行参数满足预设的性能模式退出条件时,控制终端退出性能模式。
采用上述技术方案时,使应用程序在运行时能够根据终端的运行参数,自动控制终端运行模式的切换,当应用程序无法正常运行时,将终端的运行模式切换至性能模式以保证应用程序能正常运行;应用程序在性能模式下运行时,当再次获得的运行参数满足性能模式退出条件时,控制终端退出性能模式以节约终端能耗。如此,提高了终端运行模式切换的智能化水平,提高了用户体验。
第五实施例
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种终端。图8为本发明实施例中终端的组成结构示意图,如图8所示,该终端80包括:处理器801和存储器802,其中,
处理器801用于执行存储器802中存储的终端运行模式的切换程序,以实现以下步骤:
处理器801用于执行存储器中存储的终端运行模式的切换程序,以实现以下步骤:
在应用程序运行时,获取终端的运行参数;
确定终端的运行参数满足预设的性能模式切换条件时,将终端的运行模式切换至性能模式;
在将终端切换至性能模式后,确定终端的运行参数满足预设的性能模式退出条件时,控制终端退出性能模式。
在实际实施时,终端80可以为图1中所示的移动终端100,处理器801可以为移动终端100中的处理器110,存储器802可以为移动终端100中的存储器109。
在实际实施时,运行参数包括以下至少一项:终端的帧率、单位时间内终端的帧率波动范围、单位时间内应用程序的启动次数。
在实际实施时,运行参数包括:终端的帧率时;预设的性能模式切换条件包括:帧率小于第一帧率阈值;预设的性能模式退出条件包括:帧率大于第二帧率阈值;第一帧率阈值小于或者等于第二帧率阈值。
在实际实施时,运行参数包括:单位时间内终端的帧率波动范围时;预设的性能模式切换条件包括:帧率波动范围大于第一波动阈值;预设的性能模式退出条件包括:帧率波动范围小于第二波动阈值;第一波动阈值大于或者等于第二波动阈值。
在实际实施时,运行参数包括:单位时间内应用程序的启动次数时;预设的性能模式切换条件包括:启动次数大于第一次数阈值;预设的性能模式退出条件包括:启动次数小于第二次数阈值;第一次数阈值大于或者等于第二次数阈值。
在实际应用中,上述处理器801可以为特定用途集成电路(ASIC,ApplicationSpecific Integrated Circuit)、数字信号处理装置(DSPD,Digital Signal ProcessingDevice)、可编程逻辑装置(PLD,Programmable Logic Device)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、CPU、控制器、微控制器、微处理器中的至少一种。可以理解地,对于不同的设备,用于实现上述处理器801功能的电子器件还可以为其它,本发明实施例不作具体限定。
上述存储器802可以是易失性存储器(volatile memory),例如随机存取存储器(RAM,Random-Access Memory);或者非易失性存储器(non-volatile memory),例如只读存储器(ROM,Read-Only Memory),快闪存储器(flash memory),硬盘(HDD,Hard Disk Drive)或固态硬盘(SSD,Solid-State Drive);或者上述种类的存储器的组合,并向处理器801提供指令和数据。
另外,在本实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并非作为独立的产品进行销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中,基于这样的理解,本实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或processor(处理器)执行本实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
第六实施例
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括计算机程序的存储器,上述计算机程序可由终端的处理器执行,以完成前述一个或者更多个实施例中的方法步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种终端运行模式的切换方法,其特征在于,所述方法包括:
在应用程序运行时,获取终端的运行参数;
确定所述终端的运行参数满足预设的性能模式切换条件时,将所述终端的运行模式切换至性能模式;
在将所述终端切换至性能模式后,确定所述终端的运行参数满足预设的性能模式退出条件时,控制所述终端退出性能模式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述运行参数包括以下至少一项:所述终端的帧率、单位时间内所述终端的帧率波动范围、单位时间内所述应用程序的启动次数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述运行参数包括:所述终端的帧率时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述帧率小于第一帧率阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述帧率大于第二帧率阈值;所述第一帧率阈值小于或者等于所述第二帧率阈值。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述运行参数包括:单位时间内所述终端的帧率波动范围时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述帧率波动范围大于第一波动阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述帧率波动范围小于第二波动阈值;所述第一波动阈值大于或者等于所述第二波动阈值。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述运行参数包括:单位时间内所述应用程序的启动次数时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述启动次数大于第一次数阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述启动次数小于第二次数阈值;所述第一次数阈值大于或者等于所述第二次数阈值。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理器和存储器;其中,
所述处理器用于执行存储器中存储的终端运行模式的切换程序,以实现以下步骤:
在应用程序运行时,获取终端的运行参数;
确定所述终端的运行参数满足预设的性能模式切换条件时,将所述终端的运行模式切换至性能模式;
在将所述终端切换至性能模式后,确定所述终端的运行参数满足预设的性能模式退出条件时,控制所述终端退出性能模式。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述运行参数包括以下至少一项:所述终端的帧率、单位时间内所述终端的帧率波动范围、单位时间内所述应用程序的启动次数。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述运行参数包括:所述终端的帧率时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述帧率小于第一帧率阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述帧率大于第二帧率阈值;所述第一帧率阈值小于或者等于所述第二帧率阈值。
9.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述运行参数包括:单位时间内所述终端的帧率波动范围时;
所述预设的性能模式切换条件包括:所述帧率波动范围大于第一波动阈值;
所述预设的性能模式退出条件包括:所述帧率波动范围小于第二波动阈值;所述第一波动阈值大于或者等于所述第二波动阈值。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5任一项所述的方法的步骤。
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