CN107357564A - 一种定制应用程序按钮的方法和设备 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种定制应用程序按钮的方法,该方法包括:用户长按应用程序界面的按钮超过一定时长后,获取按钮的信息,信息包括图形、文字、颜色、功能;根据用户长按应用程序界面的按钮的功能进行匹配,如果存在和该功能相同的悬浮按钮,则显示一个可移动的悬浮按钮;如果不存在和该功能相同的悬浮按钮,则提示用户无法定制悬浮按钮;显示悬浮按钮时,悬浮按钮的图形、颜色取自用户长按应用程序界面的按钮。本方法将应用程序界面的按钮转换成可随意移动位置的悬浮按钮,提升应用程序的用户体验;定制按钮方便快捷,用户学习成本低。

Description

一种定制应用程序按钮的方法和设备
【技术领域】
本发明涉及信息技术领域,更确切地说是一种定制应用程序按钮的方法和设备。
【背景技术】
在现阶段,智能终端的应用程序已经是智能终端不可缺少的组成部分。而且随着智能终端操作系统的完善和硬件配置的不断攀升,其所搭载的应用程序不再是一些简易功能的应用程序。
在很多应用程序中都会有一些常用功能,比如,逛淘宝反复比对挑选商品,会常用"返回"来回到上一界面;逛花瓣(设计分享应用程序)会常用“收藏”功能;然而,很多应用程序中的常用按钮都在屏幕的角落里,屏幕较大时一只手很难操作。另外,有时候往下滑动浏览时,最顶部的按钮经常会隐藏掉,需要重新拉到最顶部才能显示、操作,给用户操作增加困难。
本发明可以让用户自由定制按钮,弥补屏幕大、应用程序设计缺陷带来的体验问题。
【发明内容】
针对上述缺陷,本发明提供了一种定制应用程序按钮的方法和设备。一种定制应用程序按钮的方法,包括:用户长按应用程序界面的按钮超过一定时长后,获取所述按钮的信息,所述信息包括图形、文字、颜色、功能;根据所述用户长按应用程序界面的按钮的功能进行匹配,如果存在和该功能相同的悬浮按钮,则显示一个可移动的悬浮按钮;如果不存在和该功能相同的悬浮按钮,则不显示悬浮按钮;显示所述悬浮按钮时,所述悬浮按钮的图形、颜色取自所述用户长按应用程序界面的按钮。
可选地,在显示所述悬浮按钮之前,提示用户是否需要定制按钮;当用户选择需要定制按钮后,才显示所述悬浮按钮;当用户选择不需要定制按钮,则不显示所述悬浮按钮。
可选地,一个应用程序最大允许定制按钮的个数由用户进行设置;
当定制按钮个数超过所述最大允许定制按钮的个数时,提示用户超过最大允许定制按钮的个数不允许再进行定制按钮。
可选地,所述用户长按应用程序界面的按钮为图标式按钮,则直接生成与该图标完全相同的悬浮按钮;所述用户长按应用程序界面的按钮为图标+文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取图标部分,舍弃文字部分;所述用户长按应用程序界面的按钮为文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取第一个字,并添加所述用户长按应用程序界面的按钮的底色制成图标。
可选地,只有应用程序当前页面有功能与所述悬浮按钮相同的按钮时,才显示所述悬浮按钮。
可选地,用户拖动所述悬浮按钮到与所述悬浮按钮功能相同的原有按钮上并长按一定时长后,所述悬浮按钮不在显示。
可选地,第一个所述悬浮按钮默认显示在屏幕左边中间位置;其他所述悬浮按钮默认排列在上一个所述悬浮按钮的下方。
可选地,所述应用程序保存用户已定制的所述悬浮按钮信息到数据库中,后续所述应用程序再次启动时,从所述数据库中获取用户已定制的所述悬浮按钮信息并显示对应的所述悬浮按钮。
另外本发明还提出一种定制应用程序按钮的设备,所述定制应用程序按钮的设备包括显示单元、用户输入单元、处理器、存储器及通信总线;所述显示单元用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息;所述用户输入单元用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;所述处理器用于执行存储器中存储的定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
用户通过所述用户输入单元长按应用程序界面的按钮超过一定时长后,获取所述按钮的信息,所述信息包括图形、文字、颜色、功能;
根据所述用户长按应用程序界面的按钮的功能进行匹配,如果存在和该功能相同的悬浮按钮,则通过所述显示单元显示一个可移动的悬浮按钮;如果不存在和该功能相同的悬浮按钮,则所述显示单元不显示悬浮按钮;
所述显示单元显示所述悬浮按钮时,所述悬浮按钮的图形、颜色取自所述用户长按应用程序界面的按钮。
可选地,在所述显示单元显示所述悬浮按钮之前,所述处理器还用于执行所述定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
通过所述显示单元提示用户是否需要定制按钮;
当用户选择需要定制按钮后,才显示所述悬浮按钮;
当用户选择不需要定制按钮,则不显示所述悬浮按钮。
可选地,在所述显示单元显示所述悬浮按钮之前,所述处理器还用于执行所述定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
一个应用程序最大允许定制按钮的个数由用户通过所述用户输入单元进行设置;
当定制按钮个数超过所述最大允许定制按钮的个数时,通过所述显示单元提示用户超过最大允许定制按钮的个数,不允许再进行定制按钮。
可选地,在所述显示单元显示所述悬浮按钮之前,所述处理器还用于执行所述定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
所述用户通过所述用户输入单元长按应用程序界面的按钮为图标式按钮,则直接生成与该图标完全相同的悬浮按钮;
所述用户通过所述用户输入单元长按应用程序界面的按钮为图标+文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取图标部分,舍弃文字部分;
所述用户通过所述用户输入单元长按应用程序界面的按钮为文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取第一个字,并添加所述用户长按应用程序界面的按钮的底色制成图标。
可选地,在所述显示单元显示所述悬浮按钮之前,所述处理器还用于执行所述定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
只有应用程序当前页面有功能与所述悬浮按钮相同的按钮时,才显示所述悬浮按钮。
可选地,在所述显示单元显示所述悬浮按钮之后,所述处理器还用于执行所述定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
用户通过所述用户输入单元拖动所述悬浮按钮到与所述悬浮按钮功能相同的原有按钮上并长按一定时长后,所述悬浮按钮不在显示。
可选地,在所述显示单元显示所述悬浮按钮之后,所述处理器还用于执行所述定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:第一个所述悬浮按钮默认显示在屏幕左边中间位置;其他所述悬浮按钮默认排列在上一个所述悬浮按钮的下方。
可选地,在所述显示单元显示所述悬浮按钮之后,所述处理器还用于执行所述定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:所述应用程序保存用户已定制的所述悬浮按钮信息到数据库中,后续所述应用程序再次启动时,从所述数据库中获取用户已定制的所述悬浮按钮信息并显示对应的所述悬浮按钮。
另外本发明还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,用于实现所述的定制应用程序按钮的方法:
用户长按应用程序界面的按钮超过一定时长后,获取所述按钮的信息,所述信息包括图形、文字、颜色、功能;根据所述用户长按应用程序界面的按钮的功能进行匹配,如果存在和该功能相同的悬浮按钮,则显示一个可移动的悬浮按钮;如果不存在和该功能相同的悬浮按钮,则不显示悬浮按钮;显示所述悬浮按钮时,所述悬浮按钮的图形、颜色取自所述用户长按应用程序界面的按钮。
可选地,在显示所述悬浮按钮之前,提示用户是否需要定制按钮;当用户选择需要定制按钮后,才显示所述悬浮按钮;当用户选择不需要定制按钮,则不显示所述悬浮按钮。
可选地,一个应用程序最大允许定制按钮的个数由用户进行设置;
当定制按钮个数超过所述最大允许定制按钮的个数时,提示用户超过最大允许定制按钮的个数不允许再进行定制按钮。
可选地,所述用户长按应用程序界面的按钮为图标式按钮,则直接生成与该图标完全相同的悬浮按钮;所述用户长按应用程序界面的按钮为图标+文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取图标部分,舍弃文字部分;所述用户长按应用程序界面的按钮为文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取第一个字,并添加所述用户长按应用程序界面的按钮的底色制成图标。
可选地,只有应用程序当前页面有功能与所述悬浮按钮相同的按钮时,才显示所述悬浮按钮。
可选地,用户拖动所述悬浮按钮到与所述悬浮按钮功能相同的原有按钮上并长按一定时长后,所述悬浮按钮不在显示。
可选地,第一个所述悬浮按钮默认显示在屏幕左边中间位置;其他所述悬浮按钮默认排列在上一个所述悬浮按钮的下方。
可选地,所述应用程序保存用户已定制的所述悬浮按钮信息到数据库中,后续所述应用程序再次启动时,从所述数据库中获取用户已定制的所述悬浮按钮信息并显示对应的所述悬浮按钮。
本发明的有益效果:本发明将应用程序界面的按钮转换成可随意移动位置的悬浮按钮,提升提升应用程序的用户体验;定制按钮方便快捷,用户学习成本低。
【附图说明】
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图。
图3是本发明提供的定制应用程序按钮的方法实施例一的方法流程图。
图4是本发明提供的定制应用程序按钮的方法实施例一的应用程序默认显示图。
图5是本发明提供的定制应用程序按钮的方法实施例一的应用程序显示多个悬浮按钮图。
图6是本发明提供的定制应用程序按钮的方法实施例二的方法流程图。
图7是本发明提供的定制应用程序按钮的方法实施例二的创建按钮提示图。
图8是本发明提供的定制应用程序按钮的方法实施例三的方法流程图。
图9是本发明提供的定制应用程序按钮的方法实施例四的方法流程图。
图10是本发明提供的定制应用程序按钮的设备实施例五的模块图。
【具体实施方式】
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving GateWay,服务网关)2034,PGW(PDN GateWay,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy and ChargingRules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
参考图3,一种定制应用程序按钮的方法,包括:
S101、用户长按应用程序界面的按钮超过一定时长后,获取所述按钮的信息,所述信息包括图形、文字、颜色、功能。
应用程序开发过程中,规划允许定制为悬浮按钮的功能按钮,在开发过程中为这些功能功能按钮分别开发2个按钮。其中一个按钮为非悬浮按钮,在应用程序界面中的固定位置显示;另外一个按钮为悬浮按钮,该悬浮按钮可以任意移动。当应用程序开启时,默认不显示悬浮按钮,只显示非悬浮按钮。如图4中的应用程序默认不显示悬浮按钮。
当用户想定制该按钮为悬浮按钮时,只需要对该按钮进行长按操作。长按时长可以由用户用户在应用程序中进行设置,当用户长按时长达到设置的时间时,通知该应用程序进行按钮定制。如用户长按应用程序界面中的返回按钮3秒后,进行定制按钮操作。
S102、根据所述用户长按应用程序界面的按钮的功能进行匹配,如果存在和该功能相同的悬浮按钮,则显示一个可移动的悬浮按钮;如果不存在和该功能相同的悬浮按钮,则提示用户无法定制悬浮按钮。
应用程序判断用户需要定制按钮后,判断该功能按钮是否支持定制。即从数据库或存储文件中查找该功能按钮是否有对应的悬浮按钮。
如果有对应的悬浮按钮,则把该悬浮按钮的属性设置为可显示。在应用程序界面中显示该悬浮按钮,用户可以在应用程序界面中随意拖动该悬浮按钮。应用程序会记录该悬浮按钮移动后的位置信息,后续应用程序再次开启或返回到该页面是,应用程序获取悬浮按钮的位置信息,在相应位置处显示该悬浮按钮。用户定制了悬浮按钮后,应用程序会记录那些按钮已开启了悬浮按钮。应用程序再此启动时,会显示之前记录为已开启的悬浮按钮。
如果应用程序没有对应的悬浮按钮,则在应用程序提示用户该按钮不支持悬浮按钮定制。应用程序通过弹出提示框的方式提示用户不支持悬浮按钮定制。
S103、显示所述悬浮按钮时,所述悬浮按钮的图形、颜色取自所述用户长按应用程序界面的按钮。
应用程序中的悬浮按钮的图形、颜色和对应的功能按钮(不可移动的按钮)的图型、颜色关系如下:
1)如果对应的功能按钮为图标式按钮,则直接生成与该图标完全相同的悬浮按钮;
2)如果对应的功能按钮为图标+文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取图标部分,舍弃文字部分;
3)如果对应的功能按钮为文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取第一个字,并添加所述用户长按应用程序界面的按钮的底色制成图标。
定制的第一个半透明按钮默认显示在屏幕左边中间位置,离左侧边缘X个像素。定制第二个、第三个按钮时,第二个按钮默认排列在第一个按钮下方,第三个按钮默认排列在第二个按钮下方。如图5所示。
本实施例通过将应用程序界面的按钮转换成可随意移动位置的悬浮按钮,提升应用程序的用户体验;定制按钮方便快捷,用户学习成本低。
实施例二
参考图6,本实施例在实施例一的基础上增加以下步骤:
S104、在显示所述悬浮按钮之前,提示用户是否需要定制按钮;当用户选择需要定制按钮后,才显示所述悬浮按钮;当用户选择不需要定制按钮,则不显示所述悬浮按钮。
支持定制按钮的应用程序,如果用户长时间按压该按钮时,就会进行定制按钮,在应用程序界面显示浮动按钮,但某些时候用户并不希望显示悬浮按钮。为了提升用户体验,应用程序在显示悬浮按钮之前,弹出一个提升框,提升用户是否需要定制按钮,如图7所示。当用户选择“是”后,应用程序显示对应的悬浮按钮;如果用户选择“否”,则应用程序不显示对应的悬浮按钮。
应用程序也可以通过一个开关按钮来控制是否开启定制按钮功能。当用户把该开关设置为关闭时,该应用程序不在进行按钮定制。当用户长按支持按钮定制的按钮时,应用程序判断当用户已关闭定制按钮的功能(开关设置为关闭),则不进行定制按钮处理。只有当用户把开关设置为开启后,应用程序才进行按钮定制操作。
本实施例在应用程序显示悬浮按钮前提升用户是否需要定制按钮,提升了用户体验。
实施例三
参考图8,本实施例在实施例一的基础上增加以下步骤:
S105、一个应用程序最大允许定制按钮的个数由用户进行设置;当定制按钮个数超过所述最大允许定制按钮的个数时,提示用户超过最大允许定制按钮的个数不允许再进行定制按钮。
一个应用程序中,允许进行定制按钮的个数,由用户在应用程序中进行设置。如用户设置一个应用程序最大允许定制按钮的个数为5个。应用程序把用户设置的最大允许定制按钮个数保存到数据库或文件系统中。
用户定制应用按钮时,应用程序判断当前已定制的按钮个数是否达到用户设置的最大允许个数。如果小于最大允许定制个数,则进行定制按钮操作;当定制按钮个数超过最大允许定制按钮的个数时,提示用户当前已定制的按钮个数已超过最大允许定制按钮的个数,不允许再进行定制按钮。
用户如果需要再进行定制按钮,则需要删除一些已定制的按钮才允许再进行其他按钮的定制。
S106、只有应用程序当前页面有功能与所述悬浮按钮相同的按钮时,才显示所述悬浮按钮。
应用程序在显示悬浮按钮时,判断应用程序当前显示界面中是否有该悬浮按钮对应的固定按钮(即定制该悬浮按钮的固定按钮)。如果存在该固定按钮,则显示对应的悬浮按钮;如果不存在该固定按钮,则不显示对应的悬浮按钮。
应用程序切换显示界面时,需要判断切换后的界面中是否已显示的悬浮按钮对应的固定按钮。如果没有对应的固定按钮,则需要把对应的悬浮按钮设置为不显示。
本实施例通过限制定制按钮的个数,能够提升用户体验,避免应用程序中存在过多的悬浮按钮。同时也能够节省运行应用程序的系统资源。
实施例四
参考图9,本实施例在实施例一的基础上增加以下步骤:
S107、用户拖动所述悬浮按钮到与所述悬浮按钮功能相同的原有按钮上并长按一定时长后,所述悬浮按钮不在显示。
用户在应用程序中定制按钮后,如果不希望应用程序再显示该悬浮按钮时,需要取消该按钮的定制;当前定制的按钮个数达到最大允许定制的按钮个数时,再想定制按钮时,需要删除之前已定制的按钮,这样才能再定制其他按钮。
当用户需要删除已定制按钮时,用户移动悬浮按钮到该按钮对应的固定按钮的上方,然后长按一段时间后,如长按5秒。应用程序检测到用户长按按钮的操作后,记录长按时长、该悬浮按钮当前所在的坐标位置。如果长按时长达到规定的时长(如5秒)且当前悬浮按钮的坐标和固定程序的坐标相同或在一定的偏差范围内(如偏差不超过1厘米),则认为用户需要取消定制按钮,应用程序把该悬浮按钮设置为不显示状态,同时把该已定制按钮的个数减1。
S108、第一个所述悬浮按钮默认显示在屏幕左边中间位置;其他所述悬浮按钮默认排列在上一个所述悬浮按钮的下方。
用户定制的悬浮按钮,默认都显示在屏幕的左边中间位置,悬浮按钮排成1列。当定制的悬浮按钮较多时,如果屏幕的左边一列无法排下所有悬浮按钮,则排成多列。
S109、应用程序保存用户已定制的所述悬浮按钮信息到数据库中,后续所述应用程序再次启动时,从所述数据库中获取用户已定制的所述悬浮按钮信息并显示对应的所述悬浮按钮。
用户定制的悬浮按钮,在应用程序退出时,会保存当前已定制的悬浮按钮信息到应用程序的数据库或文件系统中。保存的信息包括:悬浮按钮ID、功能、图标、当前坐标信息等内容。当该用户程序启动时,从数据库或文件系统中读取已定制的悬浮按钮信息,然后在对应界面中显示该悬浮按钮。
本实施例通过删除已定制的按钮,节省应用程序的系统资源,提升运行应用程序的设备性能。保存按钮信息到数据库中,应用程序再次启动时可以直接显示之前已定制的悬浮按钮,不需要用户再次进行定制。
实施例五
参考图10,一种定制应用程序按钮的设备,该设备为一种移动终端(如智能手机),包括:P106显示单元、P107用户输入单元、P110处理器、P109存储器及P108通信总线。
1)P106显示单元用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息;
2)P107用户输入单元用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入;
3)P108通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
4)P109存储器用于存储程序数据;
5)P110处理器用于执行存储器中存储的定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
S101、用户长按应用程序界面的按钮超过一定时长后,获取所述按钮的信息,所述信息包括图形、文字、颜色、功能。
应用程序开发过程中,规划允许定制为悬浮按钮的功能按钮,在开发过程中为这些功能功能按钮分别开发2个按钮。其中一个按钮为非悬浮按钮,在应用程序界面中的固定位置显示;另外一个按钮为悬浮按钮,该悬浮按钮可以任意移动。当应用程序开启时,默认不显示悬浮按钮,只显示非悬浮按钮。如图4中的应用程序默认不显示悬浮按钮。
当用户想定制该按钮为悬浮按钮时,只需要对该按钮进行长按操作。长按时长可以由用户用户在应用程序中进行设置,当用户长按时长达到设置的时间时,通知该应用程序进行按钮定制。如用户长按应用程序界面中的返回按钮3秒后,进行定制按钮操作。
S102、根据所述用户长按应用程序界面的按钮的功能进行匹配,如果存在和该功能相同的悬浮按钮,则显示一个可移动的悬浮按钮;如果不存在和该功能相同的悬浮按钮,则提示用户无法定制悬浮按钮。
应用程序判断用户需要定制按钮后,判断该功能按钮是否支持定制。即从数据库或存储文件中查找该功能按钮是否有对应的悬浮按钮。
如果有对应的悬浮按钮,则把该悬浮按钮的属性设置为可显示。在应用程序界面中显示该悬浮按钮,用户可以在应用程序界面中随意拖动该悬浮按钮。应用程序会记录该悬浮按钮移动后的位置信息,后续应用程序再次开启或返回到该页面是,应用程序获取悬浮按钮的位置信息,在相应位置处显示该悬浮按钮。用户定制了悬浮按钮后,应用程序会记录那些按钮已开启了悬浮按钮。应用程序再此启动时,会显示之前记录为已开启的悬浮按钮。
如果应用程序没有对应的悬浮按钮,则在应用程序提示用户该按钮不支持悬浮按钮定制。应用程序通过弹出提示框的方式提示用户不支持悬浮按钮定制。
S103、显示所述悬浮按钮时,所述悬浮按钮的图形、颜色取自所述用户长按应用程序界面的按钮。
应用程序中的悬浮按钮的图形、颜色和对应的功能按钮(不可移动的按钮)的图型、颜色关系如下:
1)如果对应的功能按钮为图标式按钮,则直接生成与该图标完全相同的悬浮按钮;
2)如果对应的功能按钮为图标+文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取图标部分,舍弃文字部分;
3)如果对应的功能按钮为文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取第一个字,并添加所述用户长按应用程序界面的按钮的底色制成图标。
定制的第一个半透明按钮默认显示在屏幕左边中间位置,离左侧边缘X个像素。定制第二个、第三个按钮时,第二个按钮默认排列在第一个按钮下方,第三个按钮默认排列在第二个按钮下方。如图5所示。
本实施例通过将应用程序界面的按钮转换成可随意移动位置的悬浮按钮,提升应用程序的用户体验;定制按钮方便快捷,用户学习成本低。
实施例六
本实施例在实施例五的基础上,在P106显示单元显示悬浮按钮之前,P110处理器还用于执行定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
S104、在显示所述悬浮按钮之前,提示用户是否需要定制按钮;当用户选择需要定制按钮后,才显示所述悬浮按钮;当用户选择不需要定制按钮,则不显示所述悬浮按钮。
支持定制按钮的应用程序,如果用户长时间按压该按钮时,就会进行定制按钮,在应用程序界面显示浮动按钮,但某些时候用户并不希望显示悬浮按钮。为了提升用户体验,应用程序在显示悬浮按钮之前,弹出一个提升框,提升用户是否需要定制按钮,如图7所示。当用户选择“是”后,应用程序显示对应的悬浮按钮;如果用户选择“否”,则应用程序不显示对应的悬浮按钮。
应用程序也可以通过一个开关按钮来控制是否开启定制按钮功能。当用户把该开关设置为关闭时,该应用程序不在进行按钮定制。当用户长按支持按钮定制的按钮时,应用程序判断当用户已关闭定制按钮的功能(开关设置为关闭),则不进行定制按钮处理。只有当用户把开关设置为开启后,应用程序才进行按钮定制操作。
本实施例在应用程序显示悬浮按钮前提升用户是否需要定制按钮,提升了用户体验。
实施例七
本实施例在实施例五的基础上,在P106显示单元显示悬浮按钮之前,P110处理器还用于执行定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
S105、一个应用程序最大允许定制按钮的个数由用户进行设置;当定制按钮个数超过所述最大允许定制按钮的个数时,提示用户超过最大允许定制按钮的个数不允许再进行定制按钮。
一个应用程序中,允许进行定制按钮的个数,由用户在应用程序中进行设置。如用户设置一个应用程序最大允许定制按钮的个数为5个。应用程序把用户设置的最大允许定制按钮个数保存到数据库或文件系统中。
用户定制应用按钮时,应用程序判断当前已定制的按钮个数是否达到用户设置的最大允许个数。如果小于最大允许定制个数,则进行定制按钮操作;当定制按钮个数超过最大允许定制按钮的个数时,提示用户当前已定制的按钮个数已超过最大允许定制按钮的个数,不允许再进行定制按钮。
用户如果需要再进行定制按钮,则需要删除一些已定制的按钮才允许再进行其他按钮的定制。
S106、只有应用程序当前页面有功能与所述悬浮按钮相同的按钮时,才显示所述悬浮按钮。
应用程序在显示悬浮按钮时,判断应用程序当前显示界面中是否有该悬浮按钮对应的固定按钮(即定制该悬浮按钮的固定按钮)。如果存在该固定按钮,则显示对应的悬浮按钮;如果不存在该固定按钮,则不显示对应的悬浮按钮。
应用程序切换显示界面时,需要判断切换后的界面中是否已显示的悬浮按钮对应的固定按钮。如果没有对应的固定按钮,则需要把对应的悬浮按钮设置为不显示。
本实施例通过限制定制按钮的个数,能够提升用户体验,避免应用程序中存在过多的悬浮按钮。同时也能够节省运行应用程序的系统资源。
实施例八
本实施例在实施例五的基础上,在P106显示单元显示悬浮按钮之后,P110处理器还用于执行定制应用程序按钮程序,以实现以下步骤:
S107、用户拖动所述悬浮按钮到与所述悬浮按钮功能相同的原有按钮上并长按一定时长后,所述悬浮按钮不在显示。
用户在应用程序中定制按钮后,如果不希望应用程序再显示该悬浮按钮时,需要取消该按钮的定制;当前定制的按钮个数达到最大允许定制的按钮个数时,再想定制按钮时,需要删除之前已定制的按钮,这样才能再定制其他按钮。
当用户需要删除已定制按钮时,用户移动悬浮按钮到该按钮对应的固定按钮的上方,然后长按一段时间后,如长按5秒。应用程序检测到用户长按按钮的操作后,记录长按时长、该悬浮按钮当前所在的坐标位置。如果长按时长达到规定的时长(如5秒)且当前悬浮按钮的坐标和固定程序的坐标相同或在一定的偏差范围内(如偏差不超过1厘米),则认为用户需要取消定制按钮,应用程序把该悬浮按钮设置为不显示状态,同时把该已定制按钮的个数减1。
S108、第一个所述悬浮按钮默认显示在屏幕左边中间位置;其他所述悬浮按钮默认排列在上一个所述悬浮按钮的下方。
用户定制的悬浮按钮,默认都显示在屏幕的左边中间位置,悬浮按钮排成1列。当定制的悬浮按钮较多时,如果屏幕的左边一列无法排下所有悬浮按钮,则排成多列。
S109、应用程序保存用户已定制的所述悬浮按钮信息到数据库中,后续所述应用程序再次启动时,从所述数据库中获取用户已定制的所述悬浮按钮信息并显示对应的所述悬浮按钮。
用户定制的悬浮按钮,在应用程序退出时,会保存当前已定制的悬浮按钮信息到应用程序的数据库或文件系统中。保存的信息包括:悬浮按钮ID、功能、图标、当前坐标信息等内容。当该用户程序启动时,从数据库或文件系统中读取已定制的悬浮按钮信息,然后在对应界面中显示该悬浮按钮。
本实施例通过删除已定制的按钮,节省应用程序的系统资源,提升运行应用程序的设备性能。保存按钮信息到数据库中,应用程序再次启动时可以直接显示之前已定制的悬浮按钮,不需要用户再次进行定制。
实施例九
一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序。一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,用于实现定制应用程序按钮的方法,以实现以下步骤:
S101、用户长按应用程序界面的按钮超过一定时长后,获取所述按钮的信息,所述信息包括图形、文字、颜色、功能。
应用程序开发过程中,规划允许定制为悬浮按钮的功能按钮,在开发过程中为这些功能功能按钮分别开发2个按钮。其中一个按钮为非悬浮按钮,在应用程序界面中的固定位置显示;另外一个按钮为悬浮按钮,该悬浮按钮可以任意移动。当应用程序开启时,默认不显示悬浮按钮,只显示非悬浮按钮。如图4中的应用程序默认不显示悬浮按钮。
当用户想定制该按钮为悬浮按钮时,只需要对该按钮进行长按操作。长按时长可以由用户用户在应用程序中进行设置,当用户长按时长达到设置的时间时,通知该应用程序进行按钮定制。如用户长按应用程序界面中的返回按钮3秒后,进行定制按钮操作。
S102、根据所述用户长按应用程序界面的按钮的功能进行匹配,如果存在和该功能相同的悬浮按钮,则显示一个可移动的悬浮按钮;如果不存在和该功能相同的悬浮按钮,则提示用户无法定制悬浮按钮。
应用程序判断用户需要定制按钮后,判断该功能按钮是否支持定制。即从数据库或存储文件中查找该功能按钮是否有对应的悬浮按钮。
如果有对应的悬浮按钮,则把该悬浮按钮的属性设置为可显示。在应用程序界面中显示该悬浮按钮,用户可以在应用程序界面中随意拖动该悬浮按钮。应用程序会记录该悬浮按钮移动后的位置信息,后续应用程序再次开启或返回到该页面是,应用程序获取悬浮按钮的位置信息,在相应位置处显示该悬浮按钮。用户定制了悬浮按钮后,应用程序会记录那些按钮已开启了悬浮按钮。应用程序再此启动时,会显示之前记录为已开启的悬浮按钮。
如果应用程序没有对应的悬浮按钮,则在应用程序提示用户该按钮不支持悬浮按钮定制。应用程序通过弹出提示框的方式提示用户不支持悬浮按钮定制。
S103、显示所述悬浮按钮时,所述悬浮按钮的图形、颜色取自所述用户长按应用程序界面的按钮。
应用程序中的悬浮按钮的图形、颜色和对应的功能按钮(不可移动的按钮)的图型、颜色关系如下:
1)如果对应的功能按钮为图标式按钮,则直接生成与该图标完全相同的悬浮按钮;
2)如果对应的功能按钮为图标+文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取图标部分,舍弃文字部分;
3)如果对应的功能按钮为文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取第一个字,并添加所述用户长按应用程序界面的按钮的底色制成图标。
定制的第一个半透明按钮默认显示在屏幕左边中间位置,离左侧边缘X个像素。定制第二个、第三个按钮时,第二个按钮默认排列在第一个按钮下方,第三个按钮默认排列在第二个按钮下方。如图5所示。
本实施例通过将应用程序界面的按钮转换成可随意移动位置的悬浮按钮,提升应用程序的用户体验;定制按钮方便快捷,用户学习成本低。
实施例十
本实施例在实施例九的基础上,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,用于实现定制应用程序按钮的方法,以实现以下步骤:
S104、在显示所述悬浮按钮之前,提示用户是否需要定制按钮;当用户选择需要定制按钮后,才显示所述悬浮按钮;当用户选择不需要定制按钮,则不显示所述悬浮按钮。
支持定制按钮的应用程序,如果用户长时间按压该按钮时,就会进行定制按钮,在应用程序界面显示浮动按钮,但某些时候用户并不希望显示悬浮按钮。为了提升用户体验,应用程序在显示悬浮按钮之前,弹出一个提升框,提升用户是否需要定制按钮,如图7所示。当用户选择“是”后,应用程序显示对应的悬浮按钮;如果用户选择“否”,则应用程序不显示对应的悬浮按钮。
应用程序也可以通过一个开关按钮来控制是否开启定制按钮功能。当用户把该开关设置为关闭时,该应用程序不在进行按钮定制。当用户长按支持按钮定制的按钮时,应用程序判断当用户已关闭定制按钮的功能(开关设置为关闭),则不进行定制按钮处理。只有当用户把开关设置为开启后,应用程序才进行按钮定制操作。
本实施例在应用程序显示悬浮按钮前提升用户是否需要定制按钮,提升了用户体验。
实施例十一
本实施例在实施例九的基础上,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,用于实现定制应用程序按钮的方法,以实现以下步骤:
S105、一个应用程序最大允许定制按钮的个数由用户进行设置;当定制按钮个数超过所述最大允许定制按钮的个数时,提示用户超过最大允许定制按钮的个数不允许再进行定制按钮。
一个应用程序中,允许进行定制按钮的个数,由用户在应用程序中进行设置。如用户设置一个应用程序最大允许定制按钮的个数为5个。应用程序把用户设置的最大允许定制按钮个数保存到数据库或文件系统中。
用户定制应用按钮时,应用程序判断当前已定制的按钮个数是否达到用户设置的最大允许个数。如果小于最大允许定制个数,则进行定制按钮操作;当定制按钮个数超过最大允许定制按钮的个数时,提示用户当前已定制的按钮个数已超过最大允许定制按钮的个数,不允许再进行定制按钮。
用户如果需要再进行定制按钮,则需要删除一些已定制的按钮才允许再进行其他按钮的定制。
S106、只有应用程序当前页面有功能与所述悬浮按钮相同的按钮时,才显示所述悬浮按钮。
应用程序在显示悬浮按钮时,判断应用程序当前显示界面中是否有该悬浮按钮对应的固定按钮(即定制该悬浮按钮的固定按钮)。如果存在该固定按钮,则显示对应的悬浮按钮;如果不存在该固定按钮,则不显示对应的悬浮按钮。
应用程序切换显示界面时,需要判断切换后的界面中是否已显示的悬浮按钮对应的固定按钮。如果没有对应的固定按钮,则需要把对应的悬浮按钮设置为不显示。
本实施例通过限制定制按钮的个数,能够提升用户体验,避免应用程序中存在过多的悬浮按钮。同时也能够节省运行应用程序的系统资源。
实施例十二
本实施例在实施例九的基础上,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,用于实现定制应用程序按钮的方法,以实现以下步骤:
S107、用户拖动所述悬浮按钮到与所述悬浮按钮功能相同的原有按钮上并长按一定时长后,所述悬浮按钮不在显示。
用户在应用程序中定制按钮后,如果不希望应用程序再显示该悬浮按钮时,需要取消该按钮的定制;当前定制的按钮个数达到最大允许定制的按钮个数时,再想定制按钮时,需要删除之前已定制的按钮,这样才能再定制其他按钮。
当用户需要删除已定制按钮时,用户移动悬浮按钮到该按钮对应的固定按钮的上方,然后长按一段时间后,如长按5秒。应用程序检测到用户长按按钮的操作后,记录长按时长、该悬浮按钮当前所在的坐标位置。如果长按时长达到规定的时长(如5秒)且当前悬浮按钮的坐标和固定程序的坐标相同或在一定的偏差范围内(如偏差不超过1厘米),则认为用户需要取消定制按钮,应用程序把该悬浮按钮设置为不显示状态,同时把该已定制按钮的个数减1。
S108、第一个所述悬浮按钮默认显示在屏幕左边中间位置;其他所述悬浮按钮默认排列在上一个所述悬浮按钮的下方。
用户定制的悬浮按钮,默认都显示在屏幕的左边中间位置,悬浮按钮排成1列。当定制的悬浮按钮较多时,如果屏幕的左边一列无法排下所有悬浮按钮,则排成多列。
S109、应用程序保存用户已定制的所述悬浮按钮信息到数据库中,后续所述应用程序再次启动时,从所述数据库中获取用户已定制的所述悬浮按钮信息并显示对应的所述悬浮按钮。
用户定制的悬浮按钮,在应用程序退出时,会保存当前已定制的悬浮按钮信息到应用程序的数据库或文件系统中。保存的信息包括:悬浮按钮ID、功能、图标、当前坐标信息等内容。当该用户程序启动时,从数据库或文件系统中读取已定制的悬浮按钮信息,然后在对应界面中显示该悬浮按钮。
本实施例通过删除已定制的按钮,节省应用程序的系统资源,提升运行应用程序的设备性能。保存按钮信息到数据库中,应用程序再次启动时可以直接显示之前已定制的悬浮按钮,不需要用户再次进行定制。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种定制应用程序按钮的方法,其特征在于,所述定制应用程序按钮的方法包括:
用户长按应用程序界面的按钮超过一定时长后,获取所述按钮的信息,所述信息包括图形、文字、颜色、功能;
根据所述用户长按应用程序界面的按钮的功能进行匹配,如果存在和该功能相同的悬浮按钮,则显示一个可移动的悬浮按钮;如果不存在和该功能相同的悬浮按钮,则不显示悬浮按钮;
显示所述悬浮按钮时,所述悬浮按钮的图形、颜色取自所述用户长按应用程序界面的按钮。
2.根据权利要求1所述的定制应用程序按钮的方法,其特征在于,在显示所述悬浮按钮之前,提示用户是否需要定制按钮;当用户选择需要定制按钮后,才显示所述悬浮按钮;当用户选择不需要定制按钮,则不显示所述悬浮按钮。
3.根据权利要求1所述的定制应用程序按钮的方法,其特征在于,一个应用程序最大允许定制按钮的个数由用户进行设置;
当定制按钮个数超过所述最大允许定制按钮的个数时,提示用户超过最大允许定制按钮的个数不允许再进行定制按钮。
4.根据权利要求1所述的定制应用程序按钮的方法,其特征在于,所述用户长按应用程序界面的按钮为图标式按钮,则直接生成与该图标完全相同的悬浮按钮;
所述用户长按应用程序界面的按钮为图标+文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取图标部分,舍弃文字部分;
所述用户长按应用程序界面的按钮为文字式按钮,则生成的悬浮按钮只取第一个字,并添加所述用户长按应用程序界面的按钮的底色制成图标。
5.根据权利要求1所述的定制应用程序按钮的方法,其特征在于,只有应用程序当前页面有功能与所述悬浮按钮相同的按钮时,才显示所述悬浮按钮。
6.根据权利要求1所述的定制应用程序按钮的方法,其特征在于,用户拖动所述悬浮按钮到与所述悬浮按钮功能相同的原有按钮上并长按一定时长后,所述悬浮按钮不在显示。
7.根据权利要求1所述的定制应用程序按钮的方法,其特征在于,第一个所述悬浮按钮默认显示在屏幕左边中间位置;其他所述悬浮按钮默认排列在上一个所述悬浮按钮的下方。
8.根据权利要求1所述的定制应用程序按钮的方法,其特征在于,所述应用程序保存用户已定制的所述悬浮按钮信息到数据库中,后续所述应用程序再次启动时,从所述数据库中获取用户已定制的所述悬浮按钮信息并显示对应的所述悬浮按钮。
9.一种定制应用程序按钮的设备,其特征在于,所述定制应用程序按钮的设备包括显示单元、用户输入单元、处理器、存储器及通信总线;
所述显示单元用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息;
所述用户输入单元用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述存储器用于存储定制应用程序的数据;
所述处理器用于执行存储器中存储的定制应用程序按钮程序,用于实现权利要求1至8之一的所述的定制应用程序按钮的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,用于实现权利要求1至8之一的所述的定制应用程序按钮的方法。
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