CN107315942A - 用于虚拟现实系统的管理方法和虚拟现实系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种用于虚拟现实系统的管理方法和虚拟现实系统,包括:虚拟现实体验设备接收服务器发送的包含生物特征信息和体验时间的用户名单,并使用所述用户名单更新本地用户名单;虚拟现实体验设备接收用户的生物特征信息,并判断所述用户的生物特征信息是否存在于所述本地用户名单中;若是,虚拟现实体验设备启动运行,并基于所述用户的体验时间计时。不再需要工作人员人工登记、计时并到时提醒,基于生物特征识别技术对用户生物特征进行采集,并以建立包含生物特征的用户名单的方式对用户设定体验权限的方式,实现了自动登记、自动启动、自动计时、自动到时停止虚拟现实体验设备的效果,提高了虚拟现实系统的管理效率,也节约了人力成本。
Description
技术领域
本发明属于虚拟现实技术领域,具体地说,是涉及一种用于虚拟现实系统的管理方法和虚拟现实系统。
背景技术
虚拟现实系统是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术广泛的应用于教育、游戏、健身等领域,用户在体验虚拟现实设备时,多以按小时计费的方式进行,体验人员在登记付账后于规定时间内使用虚拟现实设备进行体验,时间到限后由工作人员提醒结束体验。
目前的这种体验方式在虚拟现实设备较少、体验用户较少时是没有问题的,但当体验设备数量较大、体验人员较多时,尤其在一些大型的体验场合,这种依靠工作人员管理计时提醒的方式在工作人员人手不够情况下,会造成由于工作人员忙于监督和提醒体检到时而导致新用户处于等待登记的状态,从而导致虚拟现实系统管理效率低的技术问题。
发明内容
本申请提供了一种用于虚拟现实系统的管理方法和虚拟现实系统,解决现有虚拟现实系统管理效率低的技术问题。
为解决上述技术问题,本申请采用以下技术方案予以实现:
提出一种用于虚拟现实系统的管理方法,包括:虚拟现实体验设备接收服务器发送的用户名单,并使用所述用户名单更新本地用户名单;其中,所述用户名单包含生物特征信息和体验时间;判断虚拟现实体验设备获取的用户的生物特征信息是否存在于所述本地用户名单中;若是,虚拟现实体验设备启动运行,并基于所述用户的体验时间计时。
进一步的,所述基于所述用户的体验时间计时之后,所述方法还包括:判断运行时间距离所述用户的体验时间是否小于设定时间间隔;若是,发出计时提醒。
进一步的于,所述基于所述用户的体验时间计时之后,所述方法还包括:判断运行时间是否达到所述用户的体验时间;若是,所述虚拟现实体验设备停止运行。
进一步的,若判断虚拟现实体验设备获取的用户的生物特征信息没有存在于所述本地用户名单中,所述方法还包括:向所述服务器请求用户名单。
进一步的,在所述虚拟现实体验设备停止运行之后,所述方法还包括:删除所述本地用户名单中所述用户的生物特征信息和体验时间;以及,向所述服务器发送体验完成信息,以使得所述服务器基于所述体验完成信息生成删除所述用户的生物特征信息和体验时间的删除指令,并将所述删除指令发送给与所述服务器联网的所有虚拟现实体验设备。
提出一种虚拟现实系统,包括至少一部虚拟现实体验设备,还包括签到设备和服务器;所述签到设备包括第一生物特征识别模块、信息输入模块和签到信息传送模块;所述第一生物特征识别模块,用于获取生物特征信息;所述信息输入模块,用于输入体验时间;所述签到信息传送模块,用于将所述生物特征信息和所述体验时间传送给所述服务器;所述服务器包括用户名单生成模块和用户名单发送模块;所述用户名单生成模块,用于基于所述生物特征信息和所述体验时间生成用户名单;所述用户名单发送模块,用于将所述用户名单发送给所述虚拟现实体验设备;所述虚拟现实体验设备包括用户名单接收模块、更新模块、第二生物特征识别模块、第一判断模块、启动控制模块和计时模块;所述用户名单接收模块,用于接收所述用户名单;所述更新模块,用于使用所述用户名单更新本地用户名单;所述第二生物特征识别模块,用于接收用户的生物特征信息;所述第一判断模块,用于判断所述用户的生物特征信息是否存在于所述本地用户名单中;若是,则所述启动控制模块控制所述虚拟现实体验设备启动运行,所述计时模块则基于所述用户的体验时间计时。
进一步的,所述虚拟现实体验设备还包括提醒模块;所述提醒模块,用于判断所述虚拟现实体验设备的运行时间距离所述用户的体验时间是否小于设定时间间隔,若是,则发出计时提醒。
进一步的,所述虚拟现实体验设备还包括停止控制模块;所述停止控制模块,用于判断所述虚拟现实体验设备的运行时间是否达到所述用户的体验时间,若是,则控制所述虚拟现实体验设备停止运行。
进一步的,所述虚拟现实体验设备还包括用户名单请求模块;所述用户名单请求模块,用于在所述第一判断模块判断所述用户的生物特征信息没有存在于所述本地用户名单中时,向所述服务器请求用户名单。
进一步的,所述虚拟现实体验设备还包括删除模块和完成信息反馈模块;所述服务器还包括删除指令生成模块和删除指令发送模块;所述删除模块,用于在所述虚拟现实体验设备停止运行之后,删除所述本地用户名单中的所述用户的生物特征信息和体验时间;所述完成信息反馈模块,用于在所述虚拟现实体验设备停止运行之后,向所述服务器发送体验完成信息;所述删除指令生成模块,用于基于所述体验完成信息生成删除所述用户的生物特征信息和体验时间的删除指令;所述删除指令发送模块,用于将所述删除指令发送给与其联网的所有虚拟现实体验设备,以使得所有虚拟现实体验设备基于所述删除指令删除本地用户名单中所述用户的生物特征信息和体验时间。
与现有技术相比,本申请的优点和积极效果是:本申请提出的用于虚拟现实系统的管理方法和虚拟现实系统中,利用签到设备采集用户的生物特征信息和体验时间并发送给服务器,服务器汇总生物特征信息和体验时间,生成用户名单,该用户名单中,针对每位用户都包含有其生物特征信息和体验时间,服务器再将用户名单发送给与其联网的所有虚拟现实体验设备,任一部虚拟现实体验设备则都使用接收的最新的用户名单来更新本地用户名单,使得本地用户名单保持最新,当用户体验一部虚拟现实体验设备时,首先在虚拟现实体验设备提供的第二生物特征识别模块输入自己的生物特征信息,该虚拟现实体验设备则判断本地用户名单中是否存在该用户的生物特征信息,若存在,则控制启动虚拟现实体验设备运行,使得用户可以进行体验,并在用户体验过程中,根据本地用户名单中提供的该用户的体验时间进行计时,在计时达到该用户的体验时间后,控制停止运行,结束用户的体验,这整个过程中,实现的是体验自动启动、体验过程自动计时、体验到时自动停止,无需工作人员参与计时和提醒,不会存在由于工作人员忙于监督和提醒体验到时而导致新用户处于等待登记的状态发生,从整体上提升了管理效率,还实现了节约人力成本和防止虚拟现实体验设备未经许可被使用的技术效果,解决了现有虚拟现实系统管理效率低的技术问题。
结合附图阅读本申请实施方式的详细描述后,本申请的其他特点和优点将变得更加清楚。
附图说明
图1 为本申请提出的用于虚拟现实系统的管理方法的方法流程图;
图2为本申请提出的虚拟现实系统的系统框图。
具体实施方式
下面结合附图对本申请的具体实施方式作进一步详细地说明。
本申请提出的用于虚拟现实系统的管理方法,运行于如图2所示的虚拟现实系统中,该系统包括有签到设备21、服务器22和至少一部虚拟现实体验设备23,结合图2所示的虚拟现实系统,如图1所示,本申请提出的用于虚拟现实系统的管理方法,包括如下步骤:
步骤S11:虚拟现实体验设备接收服务器发送的用户名单,并使用用户名单更新本地用户名单;其中,用户名单包含生物特征信息和体验时间。
每位欲体验虚拟现实体验设备的用户都使用签到设备录入自己的生物特征信息和体验时间,并可以采取现有的任一种付款方式付款,签到设备再将生物特征信息和体验时间发送给服务器。
这里的生物特征例如虹膜信息、指纹信息、脸部图像信息、指静脉信息、声纹信息等能够反应用户唯一性的特征。
服务器在接收到生物特征信息和体验时间后,将其按照每一位用户为单位建立用户名单,用户名单的每一项中,包含有一位用户的编号、该用户的生物特征信息和该用户的体验时间。该用户名单可以是在签到设备每接收到一位用户的生物特征信息和体验时间后,实时形成并发送给虚拟现实体验设备的用户名单,也可以是按照设定的时间间隔,将每一个时间段内的用户的生物特征信息和体验时间进行汇总形成的用户名单,并按照设定的时间间隔发送给虚拟现实体验设备的,也可以是营业时间内所有时间段的用户名单的累加名单一并发送给虚拟现实体验设备的,本申请实施例不予限制;本申请实施例中,优选采用按照实时的方式、针对每每位用户生成用户名单的方式,使得生成的用户名单数据量较小,利于提高传输效率,减小虚拟现实体验设备存储用户名单的存储空间,而在这种应用形式下,服务器则可以在本地存储器中存储营业时间段内所有的用户名单的累加名单,以便于后续统计使用。
服务器在建立了用户名单后,将用户名单发送给与其联网的每一部虚拟现实体验设备。任一部虚拟现实体验设备在接收到用户名单后,使用最新接收的用户名单更新本地用户名单。
步骤S12:判断虚拟现实体验设备获取的用户的生物特征信息是否存在于本地用户名单中。
当用户使用签到设备录入生物特征信息和体验时间等信息之后使用一部虚拟现实体验设备时,首先采用该虚拟现实体验设备提供的生物特征识别模块再次录入自己的生物特征信息,则该虚拟现实体验设备则判断该用户录入的生物特征信息是否存在于存储的本地用户名单中,若是,则说明该用户已经针对体验进行了登记和付费,具有可以体验的权限,若否,则可以向服务器请求用户名单,服务器在接收到该虚拟现实体验设备的请求后,将最新生成的用户名单发送给虚拟现实体验设备,虚拟现实体验设备使用接收到的用户名单更新本地用户名单,再接着判断该用户的生物特征信息是否存储于本地用户名单中,若是,则
步骤S13:虚拟现实体验设备启动运行,并基于用户的体验时间计时。
针对具有体验权限的用户,虚拟现实体验设备自动开启运行,使得用户开始体验,也在用户体验同时,基于本地用户名单中记录的该用户的体验时间开始计时;而若没有登记和付费的用户,虚拟现实体验设备无法从本地用户名单中找到与该用户生物特征信息相同的用户选项,则不会启动运行,防止不具有体验权限的用户未经许可使用。
步骤S14:判断运行时间距离用户的体验时间是否小于设定时间间隔。
在计时开始之后,虚拟现实体验设备基于该用户的体验时间和运行时间的差值,判断运行时间距离用户的体验时间是否小于设定的时间间隔,例如是否小于10分钟,若不是,则维持虚拟现实体验设备运行并继续计时,若是,则
步骤S15:发出计时提醒。
这里的计时提醒,例如以声音、显示等方式向用户提醒体验即将结束,或者以显示形式显示用户是否在结束前追加付费体验等。在发出计时提醒后,虚拟现实体验设备继续计时,并
步骤S16:判断运行时间是否达到用户的体验时间;若是,
步骤S17:虚拟现实体验设备停止运行。若用户不追加继续体验费用,则在体验时间达到后停止虚拟现实体验设备的运行,结束该用户的体验。
上述整个过程中,通过签到设备、服务器和虚拟现实体验设备的信息联动,以用户登记、用户名单更新、生物特征信息判断体验权限的方式,实现的是体验自动启动、体验过程自动计时、体验到时自动停止的效果,无需工作人员参与计时和提醒,不会存在由于工作人员忙于监督和提醒体验到时而导致新用户处于等待登记的状态发生,不但从整体上提升了管理效率,还实现了节约人力成本和防止虚拟现实体验设备未经许可被使用的技术效果,解决了现有虚拟现实系统管理效率低的技术问题。
本申请实施例中,在虚拟现实体验设备启动运行时,以及在虚拟现实体验设备停止运行时,都向服务器发送状态信息;这里的状态信息包括空闲状态或者正在运行状态。当一部虚拟现实体验设备处于正在运行状态时,其只有在当前运行事件结束后才能接受新的用户的体验要求,此时若有用户进行了登记需要体验虚拟现实体验设备,则该部虚拟现实体验设备因为不能被叠加使用可以而可以无视当前的系统分配,其实际上也可以不用更新本地用户名单,能够避免不必要的操作导致的系统消耗。
针对这种状况,服务器可以根据各个虚拟现实体验设备返回的状态信息,判断当前处于空闲状态的虚拟现实体验设备有哪些,并可以根据一些设定规则对虚拟现实体验设备实施自动分配,并在用户名单中加入这些虚拟现实体验设备的虚拟现实体验设备标识,该虚拟现实体验设备标识为唯一表征一部虚拟现实体验设备的标识信息,当包含有虚拟显示体验设备标识的用户名单发送给各个虚拟现实体验设备后,虚拟现实体验设备可以首先判断用户名单中是否包含自身的虚拟现实设备标识,若没有,则无需使用该用户名单更新本地用户名单,若用户名单中包含有自身的虚拟现实设备标识,则使用用户名单更新本地用户名单。
在步骤S11中,服务器是将生成的用户名单发送给所有与其联网的虚拟现实体验设备的,而用户仅使用其中一台设备进行体验,为避免用户在一台设备上体验完之后又去别的设备继续体验,在步骤S17之后,被体验的虚拟现实体验设备要删除本地用户名单中该用户的生物特征信息和体验时间,也即将该用户的项从本地用户名单中删除,以及向服务器发送体验完成信息,使得服务器在接收到该体验完成信息后,能基于该体验完成信息生成一条删除该用户生物特征信息和体验时间的删除指令,并将该删除指令发送给与其联网的所有虚拟现实体验设备,使得所有与其联网的虚拟现实体验设备都从本地用户名单中将该用户对应的项。
基于上述提出的用于虚拟现实系统的管理方法,本申请提出的虚拟现实系统如前所述,包括至少一部虚拟现实体验设备23、签到设备21和服务器22;结合图2,签到设备21包括第一生物特征识别模块211、信息输入模块212和签到信息传送模块213;第一生物特征识别模块211用于获取生物特征信息;信息输入模块212例如触摸显示屏、键盘灯,用于输入体验时间和其他需要登记的用户信息;签到信息传送模块213用于将生物特征信息和体验时间传送给服务器。
服务器22包括用户名单生成模块221和用户名单发送模块222;用户名单生成模块221用于基于生物特征信息和体验时间生成用户名单;用户名单发送模块222用于将用户名单发送给虚拟现实体验设备。
虚拟现实体验设备23包括用户名单接收模块231、更新模块232、第二生物特征识别模块233、第一判断模块234、启动控制模块235、计时模块236和用户名单请求模块241;用户名单接收模块231用于接收用户名单;更新模块232用于使用用户名单更新本地用户名单;第二生物特征识别模块233用于接收用户的生物特征信息;第一判断模块234用于判断用户的生物特征信息是否存在于本地用户名单中;若是,则启动控制模块235控制虚拟现实体验设备启动运行,计时模块236则基于用户的体验时间计时;若第一判断模块234判断该用户的生物特征信息没有存在于本地用户名单中,则由用户名单请求模块241向服务器请求用户名单,服务器的用户名单发送模块222在接收到请求后,将用户名单发送给虚拟现实体验设备,用户名单接收模块231接收用户名单后,更新模块232使用接收的用户名单更新本地用户名单,然后第一判断模块234重新判断用户的生物特征信息是否存在于本地用户名单中,并在存在时,由启动控制模块235控制虚拟现实体验设备启动运行;而若本地用户名单中不存在该用户的生物特征信息,则不会启动运行,防止不具有体验权限的用户未经许可使用。
本申请实施例中的虚拟现实体验设备还包括提醒模块237和停止控制模块238,提醒模块237用于判断虚拟现实体验设备的运行时间距离用户的体验时间是否小于设定时间间隔,若是,则发出计时提醒;停止控制模块238用于判断虚拟现实体验设备的运行时间是否达到用户的体验时间,若是,则控制虚拟现实体验设备停止运行。
本申请实施例中的虚拟现实体验设备还包括状态信息发送模块239,用于在虚拟现实体验设备启动运行时,以及在虚拟现实体验设备停止运行时,向服务器发送状态信息。服务器22还包括虚拟现实体验设备状态判断模块223,用于基于状态信息判断虚拟现实体验设备是否处于空闲状态,若是,则服务器的用户名单生成模块221将虚拟现实体验设备的虚拟现实体验设备标识加入用户名单;虚拟现实体验设备23还包括第二判断模块240,用于判断用户名单中是否包含自身的虚拟现实体验设备标识,若是,则更新模块232使用用户名单更新本地用户名单。
本申请实施例中的虚拟现实体验设备还包括删除模块242和完成信息反馈模块243;服务器还包括删除指令生成模块224和删除指令发送模块225;删除模块242用于在虚拟现实体验设备停止运行之后,删除本地用户名单中的用户的生物特征信息和体验时间;完成信息反馈模块243用于在虚拟现实体验设备停止运行之后,向服务器发送体验完成信息;服务器的删除指令生成模块224用于基于体验完成信息生成删除用户的生物特征信息和体验时间的删除指令,而删除指令发送模块225则用于将删除指令发送给与其联网的所有虚拟现实体验设备,以使得所有虚拟现实体验设备基于删除指令、由自身的删除模块删除本地用户名单中用户的生物特征信息和体验时间。
上述提出的虚拟现实系统的工作方式已经在上述用于虚拟现实系统的管理方法中详述,此处不予赘述。
需要说明的是,本申请提出的虚拟现实体验设备不仅限于虚拟现实一体机和,还包括与其配合体验的诸如健身设备、游戏设备或教育设备等设备,除去上述实施例中提出的模块,还包括显示器、存储器、壳体等现有的组成部件或模块,本申请实施例不一一赘述。
上述本申请提出的用于虚拟现实系统的管理方法和虚拟现实系统中,不再需要以工作人员人工登记、计时并到时提醒的方式对虚拟现实系统中的虚拟现实体验设备进行管理,基于生物特征识别技术对用户生物特征信息进行采集,并以建立包含生物特征信息的用户名单的方式对用户设定体验权限的方式,实现了自动登记、自动启动、自动计时、自动到时停止虚拟现实体验设备的效果,提高了虚拟现实系统的管理效率,也节约了人力成本。
应该指出的是,上述说明并非是对本发明的限制,本发明也并不仅限于上述举例,本技术领域的普通技术人员在本发明的实质范围内所做出的变化、改型、添加或替换,也应属于本发明的保护范围。
Claims (10)
1.用于虚拟现实系统的管理方法,其特征在于,包括:
虚拟现实体验设备接收服务器发送的用户名单,并使用所述用户名单更新本地用户名单;其中,所述用户名单包含生物特征信息和体验时间;
判断虚拟现实体验设备获取的用户的生物特征信息是否存在于所述本地用户名单中;若是,
虚拟现实体验设备启动运行,并基于所述用户的体验时间计时。
2.根据权利要求1所述的用于虚拟现实系统的管理方法,其特征在于,所述基于所述用户的体验时间计时之后,所述方法还包括:
判断运行时间距离所述用户的体验时间是否小于设定时间间隔;若是,
发出计时提醒。
3.根据权利要求1所述的用于虚拟现实系统的管理方法,其特征在于,所述基于所述用户的体验时间计时之后,所述方法还包括:
判断运行时间是否达到所述用户的体验时间;若是,
所述虚拟现实体验设备停止运行。
4.根据权利要求1所述的用于虚拟现实系统的管理方法,其特征在于,若判断虚拟现实体验设备获取的用户的生物特征信息没有存在于所述本地用户名单中,所述方法还包括:
向所述服务器请求用户名单。
5.根据权利要求3所述的用于虚拟现实系统的管理方法,其特征在于,在所述虚拟现实体验设备停止运行之后,所述方法还包括:
删除所述本地用户名单中所述用户的生物特征信息和体验时间;以及,
向所述服务器发送体验完成信息,以使得所述服务器基于所述体验完成信息生成删除所述用户的生物特征信息和体验时间的删除指令,并将所述删除指令发送给与所述服务器联网的所有虚拟现实体验设备。
6.虚拟现实系统,包括至少一部虚拟现实体验设备,其特征在于,还包括签到设备和服务器;
所述签到设备包括第一生物特征识别模块、信息输入模块和签到信息传送模块;所述第一生物特征识别模块,用于获取生物特征信息;所述信息输入模块,用于输入体验时间;所述签到信息传送模块,用于将所述生物特征信息和所述体验时间传送给所述服务器;
所述服务器包括用户名单生成模块和用户名单发送模块;所述用户名单生成模块,用于基于所述生物特征信息和所述体验时间生成用户名单;所述用户名单发送模块,用于将所述用户名单发送给所述虚拟现实体验设备;
所述虚拟现实体验设备包括用户名单接收模块、更新模块、第二生物特征识别模块、第一判断模块、启动控制模块和计时模块;所述用户名单接收模块,用于接收所述用户名单;所述更新模块,用于使用所述用户名单更新本地用户名单;所述第二生物特征识别模块,用于获取用户的生物特征信息;所述第一判断模块,用于判断所述用户的生物特征信息是否存在于所述本地用户名单中;若是,则所述启动控制模块控制所述虚拟现实体验设备启动运行,所述计时模块则基于所述用户的体验时间计时。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实系统,其特征在于,所述虚拟现实体验设备还包括提醒模块;
所述提醒模块,用于判断所述虚拟现实体验设备的运行时间距离所述用户的体验时间是否小于设定时间间隔,若是,则发出计时提醒。
8.根据权利要求6所述的虚拟现实系统,其特征在于,所述虚拟现实体验设备还包括停止控制模块;
所述停止控制模块,用于判断所述虚拟现实体验设备的运行时间是否达到所述用户的体验时间,若是,则控制所述虚拟现实体验设备停止运行。
9.根据权利要求6所述的虚拟现实系统,其特征在于,所述虚拟现实体验设备还包括用户名单请求模块;
所述用户名单请求模块,用于在所述第一判断模块判断所述用户的生物特征信息没有存在于所述本地用户名单中时,向所述服务器请求用户名单。
10.根据权利要求8所述的虚拟现实系统,其特征在于,所述虚拟现实体验设备还包括删除模块和完成信息反馈模块;所述服务器还包括删除指令生成模块和删除指令发送模块;
所述删除模块,用于在所述虚拟现实体验设备停止运行之后,删除所述本地用户名单中的所述用户的生物特征信息和体验时间;
所述完成信息反馈模块,用于在所述虚拟现实体验设备停止运行之后,向所述服务器发送体验完成信息;
所述删除指令生成模块,用于基于所述体验完成信息生成删除所述用户的生物特征信息和体验时间的删除指令;
所述删除指令发送模块,用于将所述删除指令发送给与其联网的所有虚拟现实体验设备,以使得所有虚拟现实体验设备基于所述删除指令删除本地用户名单中所述用户的生物特征信息和体验时间。
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TA01 | Transfer of patent application right | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
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