CN107220853A - 抽奖数据处理方法、装置、服务器及计算机存储介质 - Google Patents

抽奖数据处理方法、装置、服务器及计算机存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种抽奖数据处理方法、装置、服务器及计算机存储介质。其中,方法包括:针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数;依据抽奖总次数生成抽奖队列;依据抽奖总次数和随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID;接收用户发送的抽奖请求,根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识;将用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配,若匹配,则向用户发送奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息,实现了在用户参与度最高的时候中奖率最高的效果,提高了抽奖活动的用户留存率。

Description

抽奖数据处理方法、装置、服务器及计算机存储介质
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,具体涉及一种抽奖数据处理方法、装置、服务器及计算机存储介质。
背景技术
目前,很多商家为了能够刺激现有用户的活跃度以及吸引新用户,宣传其品牌并建立起用户信赖的品牌,都会采用一些营销手段,例如抽奖,可以通过提供丰厚的奖品、较低甚至不设参与条件来吸引用户的注意力及提高他们参与的热度。
因此,抽奖作为一种营销的促进手段,越来越受到商家和用户的青睐,然而,一般的抽奖活动采用的是随机概率的中奖算法来设置奖品在抽奖队列中的位置,这样就很容易出现奖品在抽奖活动刚开始和即将结束时就被人抽走的缺陷,导致用户体验差,从而导致用户流失。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的抽奖数据处理方法、抽奖数据处理装置、服务器和计算机存储介质。
根据本发明的一个方面,提供了一种抽奖数据处理方法,其包括:
针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数;
依据抽奖总次数生成抽奖队列;
依据抽奖总次数和随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID;
接收用户发送的抽奖请求,根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识;
将用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配,若匹配,则向用户发送奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
根据本发明的另一方面,提供了一种抽奖数据处理装置,其包括:
获取模块,适于针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数;
生成模块,适于依据抽奖总次数生成抽奖队列;
设置模块,适于依据抽奖总次数和随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识;
存储模块,适于以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID;
确定模块,适于接收用户发送的抽奖请求,根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识;
匹配模块,适于将用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配;
发送模块,适于在匹配的情况下,向用户发送奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
根据本发明的又一方面,提供了一种服务器,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,处理器、存储器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信;
存储器用于存放至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行上述抽奖数据处理方法对应的操作。
根据本发明的再一方面,提供了一种计算机存储介质,存储介质中存储有至少一可执行指令,可执行指令使处理器执行如上述抽奖数据处理方法对应的操作。
根据本发明提供的方案,针对每个奖品,根据该奖品对应的符合预设分布的随机数和抽奖总次数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,使得抽奖活动的所有奖品在抽奖队列中的位置符合预设分布,由此能够实现在用户参与度最高的时候中奖率最高的效果,从而能够提高用户的体验感,避免了奖品在抽奖活动刚开始或即将结束时被抽走而导致用户流失的缺陷,提高了抽奖活动的用户留存率。本发明的方案是以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID,由于只记录了真实奖品的奖品位置标识,且奖品位置标识所占用的字节很小,因此可以有效地节省存储空间。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明一个实施例的抽奖数据处理方法的流程示意图;
图2示出了根据本发明另一个实施例的抽奖数据处理方法的流程示意图;
图3示出了根据本发明一个实施例的抽奖数据处理装置的结构示意图;
图4示出了根据本发明另一个实施例的抽奖数据处理装置的结构示意图;
图5示出了根据本发明一个实施例的服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
图1示出了根据本发明一个实施例的抽奖数据处理方法的流程示意图。如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤S100,针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数。
一般情况下,每个抽奖活动都会设置多个奖品,有时还会根据奖品的价值将奖品分为不同的等级,例如,特等奖、一等奖、二等奖、三等奖等,其中,奖品数量可以根据所设置的抽奖总次数进行设定。
为了避免奖品在抽奖活动刚开始或即将结束时被抽走的缺陷,实现在用户参与度最高的时候中奖率最高的效果,在本发明实施例中需要对奖品在抽奖队列中的位置进行设置,使得奖品在抽奖队列中的位置符合预设分布。具体地,每个奖品都对应有唯一的符合预设分布的随机数,用以实现奖品在抽奖队列中的位置符合预设分布,针对每个奖品,需要获取该奖品对应的符合预设分布的随机数。
步骤S101,依据抽奖总次数生成抽奖队列。
抽奖队列是用户在进行抽奖时抽奖请求对应的队列,抽奖总次数决定了抽奖队列的容量,一般情况下,抽奖队列的容量与抽奖总次数相对应,依据抽奖总次数生成抽奖队列。
步骤S102,依据抽奖总次数和随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID。
在获取到奖品对应的符合预设分布的随机数后,可以依据抽奖总次数和随机数对奖品在抽奖队列中的位置进行设置,具体地,可以依据抽奖总次数和随机数来确定奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,其中,奖品位置标识可以用阿拉伯数字表示,当然这里仅是举例说明,不具有任何限定作用,本领域技术人员可以根据实际需要采用其他合适方式表示奖品位置标识;在确定奖品位置标识后,可以以数据键值对(key-value)方式存储奖品位置标识与奖品ID,其中,key为奖品位置标识,value为奖品ID,奖品ID可以是奖品名称,通过数据键值对的方式可方便地对抽奖数据进行管理。
在本发明实施例中,只记录了真实奖品的奖品位置标识,而奖品位置标识所占用的字节很小,因此可以有效地节省存储空间。
在依据步骤S100和步骤S102确定每个奖品在抽奖队列中的奖品位置标识后,抽奖活动的所有奖品在抽奖队列中的位置符合预设分布,待用户进行抽奖时,能够实现在用户参与度最高的时候中奖率最高的效果,从而能够提高用户的体验感,避免了奖品在抽奖活动刚开始或即将结束时被抽走而导致用户流失的缺陷。
步骤S103,接收用户发送的抽奖请求,根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识。
用户可以通过触发抽奖页面中预设的页面元素进行抽奖,其中,预设的页面元素可以为开始按钮,当然这里仅是举例说明,不具有任何限定作用,用户触发预设的页面元素的操作即被视为用户发送了抽奖请求,服务器接收用户发送的抽奖请求,服务器可以根据该抽奖请求统计出用户本次抽奖的抽奖次序,例如第100次抽奖,根据该抽奖次序可以确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识,例如100。
步骤S104,将用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配,若匹配,则向用户发送奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
在确定了用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识后,需要将用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行一一匹配,以确定该用户是否中奖,若用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识匹配上,则表明用户中奖了,可以向该用户发送奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
根据本发明上述实施例提供的方法,针对每个奖品,根据该奖品对应的符合预设分布的随机数和抽奖总次数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,使得抽奖活动的所有奖品在抽奖队列中的位置符合预设分布,由此能够实现在用户参与度最高的时候中奖率最高的效果,从而能够提高用户的体验感,避免了奖品在抽奖活动刚开始或即将结束时被抽走而导致用户流失的缺陷,提高了抽奖活动的用户留存率。本发明的方案是以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID,由于只记录了真实奖品的奖品位置标识,且奖品位置标识所占用的字节很小,因此可以有效地节省存储空间。
图2示出了根据本发明另一个实施例的抽奖数据处理方法的流程示意图。如图2所示,该方法包括以下步骤:
步骤S200,预先设置每个抽奖活动的抽奖配置信息。
在进行抽奖之前,需要预先设置每个抽奖活动的抽奖配置信息,其中,抽奖配置信息包括以下信息中的一项或多项:抽奖活动ID、抽奖总次数、每个用户的抽取次数阈值、抽奖活动的状态信息、奖品数量、奖品ID以及奖品图片。
具体地,抽奖活动ID可以为抽奖活动名称,用于区分各个抽奖活动;每个用户的抽取次数阈值限定了每个用户可以参与抽奖活动的最高次数,例如,可以设定每个用户的抽取次数阈值为3次,每个用户有3次参与机会;抽奖活动的状态信息表明该抽奖活动当前的状态,其中,状态信息包括:启用和未启用。
步骤S201,针对每个奖品,获取预设范围的值域内的第一随机数和第二随机数,其中,第一随机数和第二随机数相互独立。
具体地,预设范围的值域可以为(0,1]值域,针对每个奖品,获取(0,1]值域内的两个相互独立的随机数x和y。
步骤S202,依据与预设分布相关的算法,利用第一随机数和第二随机数计算奖品对应的符合预设分布的随机数。
在本发明实施例中预设分布可以为高斯分布,具体地,依据与高斯分布相关的算法,利用所获取的随机数x和y计算奖品对应的符合高斯分布的随机数z,例如,可以采用以下两个公式中的任一个计算符合高斯分布的随机数z:
z=R*cos(θ)或z=R*sin(θ),其中,
R=sqrt(-2*ln(y))
θ=2*π*x
步骤S203,依据抽奖总次数生成抽奖队列。
抽奖队列是用户在进行抽奖时抽奖请求对应的队列,抽奖总次数决定了抽奖队列的容量,一般情况下,抽奖队列的容量与抽奖总次数相对应,依据抽奖总次数生成抽奖队列。
步骤S204,依据抽奖总次数、随机数以及预设分布的相关参数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID。
在获取到奖品对应的符合高斯分布的随机数z后,可以依据抽奖总次数、随机数以及高斯分布的相关参数对奖品在抽奖队列中的位置进行设置,其中,高斯分布的相关参数包括:均值μ和方差σ。
具体地,可以依据抽奖总次数、随机数以及高斯分布的相关参数来确定奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,例如,奖品位置标识以m表示,m=μ+z*σ,其中,奖品位置标识可以用阿拉伯数字表示,当然这里仅是举例说明,不具有任何限定作用,本领域技术人员可以根据实际需要采用其他合适方式表示奖品位置标识;在确定奖品位置标识后,可以以数据键值对(key-value)方式存储奖品位置标识与奖品ID,例如,利用Redis存储引擎进行存储,其中,key为奖品位置标识,value为奖品ID,奖品ID可以是奖品名称,通过数据键值对的方式可方便地对抽奖数据进行管理。
在本发明实施例中,只记录了真实奖品的奖品位置标识,而奖品位置标识所占用的字节很小,因此可以有效地节省存储空间。
在依据步骤S201-步骤S202和步骤S204确定每个奖品在抽奖队列中的奖品位置标识后,抽奖活动的所有奖品在抽奖队列中的位置符合预设分布,待用户进行抽奖时,能够实现在用户参与度最高的时候中奖率最高的效果,从而能够提高用户的体验感,避免了奖品在抽奖活动刚开始或即将结束时被抽走而导致用户流失的缺陷。
步骤S205,接收用户发送的抽奖请求,其中,抽奖请求包括:抽奖活动ID。
用户可以通过触发抽奖页面中预设的页面元素进行抽奖,其中,预设的页面元素可以为开始按钮,当然这里仅是举例说明,不具有任何限定作用,用户触发预设的页面元素的操作即被视为用户发送了抽奖请求,服务器接收用户发送的抽奖请求,其中,抽奖请求包括:抽奖活动ID。
步骤S206,根据抽奖活动ID判断抽奖活动的状态信息是否为启用,若是,则执行步骤S207;若否,则执行步骤S213。
抽奖活动的状态信息表明了该抽奖活动当前的状态,启用表明用户可以参与抽奖活动,未启用表明用户暂不可以参与抽奖活动,在接收到用户发送的抽奖请求后,可以依据抽奖请求中所包括的抽奖活动ID查询与抽奖活动ID对应的抽奖活动的状态信息,判断该抽奖活动的状态信息是否为启用,由此确定用户是否可以参与抽奖活动。
步骤S207,统计用户在同一抽奖活动中的抽取次数。
每个用户都有唯一的用户ID,服务器会记录用户每次参与抽奖活动的信息,例如,服务器会将用户ID、参与时间、抽奖活动ID等信息记录在日志中。在判断出抽奖活动的状态信息为启用的情况下,服务器可以通过查询日志统计出该用户在本次抽奖活动中的抽取次数。
步骤S208,判断抽取次数是否大于或等于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值,若是,则执行步骤S209;若否,则执行步骤S210。
判断用户在同一抽奖活动中的抽取次数是否大于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值,例如,3次,若抽取次数大于或等于3次,表明用户已经使用完所有的参与机会;若抽取次数小于3次,表明用户还可以继续参与本次抽奖活动。
步骤S209,向用户发送提示信息。
在判断出抽取次数大于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值的情况下,可以向用户发送提示信息,例如,提示用户可抽取次数为0次,这里仅是举例说明,不具有任何限定作用,本领域技术人员可以根据实际需要设置提示信息。
步骤S210,根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识。
服务器可以根据该抽奖请求统计出用户本次抽奖的抽奖次序,例如第100次抽奖,根据该抽奖次序可以确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识,例如100。
步骤S211,判断是否存在与用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识一致的奖品位置标识,若是,则执行步骤S212,若否,则执行步骤S213。
在确定了用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识后,需要将用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行一一匹配,以确定是否存在与用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识一致的奖品位置标识,进而确定该用户是否中奖,若存在与位置标识一致的奖品位置标识,则表明该用户中奖;若不存在与位置标识一致的奖品位置标识,则表明该用户未中奖。
步骤S212,向用户发送与奖品位置标识一致的奖品位置标识对应的奖品ID的奖品图片。
若存在与位置标识一致的奖品位置标识,则表明用户中奖了,可以向该用户发送与奖品位置标识一致的奖品位置标识对应的奖品ID的奖品图片。
步骤S213,向用户发送未中奖的通知消息。
若不存在与位置标识一致的奖品位置标识,则表明该用户未中奖,则向用户发送未中奖的通知消息。
上述步骤S206-步骤S209为本实施例的可选步骤。如不包含步骤S206-步骤S209,可在接收用户发送的抽奖请求后,根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识。
根据本发明上述实施例提供的方法,针对每个奖品,根据该奖品对应的符合预设分布的随机数和抽奖总次数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,使得抽奖活动的所有奖品在抽奖队列中的位置符合预设分布,由此能够实现在用户参与度最高的时候中奖率最高的效果,从而能够提高用户的体验感,避免了奖品在抽奖活动刚开始或即将结束时被抽走而导致用户流失的缺陷,提高了抽奖活动的用户留存率。本发明的方案是以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID,由于只记录了真实奖品的奖品位置标识,且奖品位置标识所占用的字节很小,因此可以有效地节省存储空间。
图3示出了根据本发明一个实施例的抽奖数据处理装置的结构示意图。如图3所示,该装置包括:获取模块300、生成模块301、设置模块302、存储模块303、接收模块304、确定模块305、匹配模块306和发送模块307。
获取模块300,适于针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数。
生成模块301,适于依据抽奖总次数生成抽奖队列。
设置模块302,适于依据抽奖总次数和随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识。
存储模块303,适于以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID。
接收模块304,适于接收用户发送的抽奖请求。
确定模块305,适于接收用户发送的抽奖请求,根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识。
匹配模块306,适于将用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配。
发送模块307,适于在匹配的情况下,向用户发送奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
根据本发明上述实施例提供的装置,针对每个奖品,根据该奖品对应的符合预设分布的随机数和抽奖总次数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,使得抽奖活动的所有奖品在抽奖队列中的位置符合预设分布,由此能够实现在用户参与度最高的时候中奖率最高的效果,从而能够提高用户的体验感,避免了奖品在抽奖活动刚开始或即将结束时被抽走而导致用户流失的缺陷,提高了抽奖活动的用户留存率。本发明的方案是以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID,由于只记录了真实奖品的奖品位置标识,且奖品位置标识所占用的字节很小,因此可以有效地节省存储空间。
图4示出了根据本发明另一个实施例的抽奖数据处理装置的结构示意图。如图4所示,该装置包括:配置模块400、获取模块401、生成模块402、设置模块403、存储模块404、接收模块405、查询模块406、统计模块407、判断模块408、确定模块409、匹配模块410和发送模块411。
配置模块400,适于预先设置每个抽奖活动的抽奖配置信息。
其中,抽奖配置信息包括以下信息中的一项或多项:抽奖活动ID、抽奖总次数、每个用户的抽取次数阈值、抽奖活动的状态信息、奖品数量、奖品ID以及奖品图片。
获取模块401包括:获取单元4011,适于针对每个奖品,获取预设范围的值域内的第一随机数和第二随机数,其中,第一随机数和第二随机数相互独立;
计算单元4012,适于依据与预设分布相关的算法,利用第一随机数和第二随机数计算奖品对应的符合预设分布的随机数。其中,预设分布为高斯分布。
生成模块402,适于依据抽奖总次数生成抽奖队列。
设置模块403,适于依据抽奖总次数、随机数以及预设分布的相关参数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识。
存储模块404,适于以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID。
接收模块405,适于接收用户发送的抽奖请求。其中,抽奖请求包括:抽奖活动ID;
查询模块406,适于根据抽奖活动ID查询抽奖活动的状态信息。
发送模块411适于:若状态信息为未启用,则向用户发送未中奖的通知消息。
统计模块407,适于若状态信息为启用,则统计用户在同一抽奖活动中的抽取次数。
判断模块408,适于判断抽取次数是否大于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值。
发送模块411进一步适于:若抽取次数大于或等于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值,则向用户发送提示信息。
确定模块409,适于若抽取次数小于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值,则根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识。
匹配模块410,适于根据位置标识遍历查询奖品位置标识。
发送模块411进一步适于:若存在与位置标识一致的奖品位置标识,则向用户发送与奖品位置标识一致的奖品位置标识对应的奖品ID的奖品图片;若不存在与位置标识一致的奖品位置标识,则向用户发送未中奖的通知消息。
根据本发明上述实施例提供的装置,针对每个奖品,根据该奖品对应的符合预设分布的随机数和抽奖总次数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,使得抽奖活动的所有奖品在抽奖队列中的位置符合预设分布,由此能够实现在用户参与度最高的时候中奖率最高的效果,从而能够提高用户的体验感,避免了奖品在抽奖活动刚开始或即将结束时被抽走而导致用户流失的缺陷,提高了抽奖活动的用户留存率。本发明的方案是以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID,由于只记录了真实奖品的奖品位置标识,且奖品位置标识所占用的字节很小,因此可以有效地节省存储空间。
本申请实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有至少一可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的抽奖数据处理方法。
图5示出了根据本发明一个实施例的服务器的结构示意图,本发明具体实施例并不对服务器的具体实现做限定。
如图5所示,该服务器可以包括:处理器(processor)502、通信接口(Communications Interface)504、存储器(memory)506、以及通信总线508。
其中:
处理器502、通信接口504、以及存储器506通过通信总线508完成相互间的通信。
通信接口504,用于与其它设备比如客户端或其它服务器等的网元通信。
处理器502,用于执行程序510,具体可以执行上述抽奖数据处理方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序510可以包括程序代码,该程序代码包括计算机操作指令。
处理器502可能是中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(ApplicationSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。服务器包括的一个或多个处理器,可以是同一类型的处理器,如一个或多个CPU;也可以是不同类型的处理器,如一个或多个CPU以及一个或多个ASIC。
存储器506,用于存放程序510。存储器506可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
程序510具体可以用于使得处理器502执行以下操作:针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数;依据抽奖总次数生成抽奖队列;依据抽奖总次数和随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,以数据键值对方式存储奖品位置标识与奖品ID;接收用户发送的抽奖请求,根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识;将用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配,若匹配,则向用户发送奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
在一种可选的实施方式中,程序510还用于使得处理器502在针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数时:针对每个奖品,获取预设范围的值域内的第一随机数和第二随机数,其中,第一随机数和第二随机数相互独立;依据与预设分布相关的算法,利用第一随机数和第二随机数计算奖品对应的符合预设分布的随机数。
在一种可选的实施方式中,程序510还用于使得处理器502在将用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配时:根据位置标识遍历查询奖品位置标识;若存在与位置标识一致的奖品位置标识,则向用户发送与位置标识一致的奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息;若不存在与位置标识一致的奖品位置标识,则向用户发送未中奖的通知消息。
在一种可选的实施方式中,程序510还用于使得处理器502在依据抽奖总次数和随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识时:依据抽奖总次数、随机数以及预设分布的相关参数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识。
在一种可选的实施方式中,预设分布为高斯分布。
在一种可选的实施方式中,程序510还用于使得处理器502:预先设置每个抽奖活动的抽奖配置信息,其中,抽奖配置信息包括以下信息中的一项或多项:抽奖活动ID、抽奖总次数、每个用户的抽取次数阈值、抽奖活动的状态信息、奖品数量、奖品ID以及奖品图片。
在一种可选的实施方式中,抽奖请求包括:抽奖活动ID;
程序510还用于使得处理器502在根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识之前,根据抽奖活动ID查询抽奖活动的状态信息;若状态信息为未启用,则向用户发送未中奖的通知消息;若状态信息为启用,则执行根据抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识的步骤。
在一种可选的实施方式中,程序510还用于使得处理器502在向用户发送奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息时:向用户发送奖品位置标识对应的奖品ID的奖品图片。
在一种可选的实施方式中,程序510还用于使得处理器502在接收到用户发送的抽奖请求之后,统计用户在同一抽奖活动中的抽取次数;判断抽取次数是否大于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值;若是,则向用户发送提示信息。
程序510中各步骤的具体实现可以参见上述抽奖数据处理实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的抽奖数据处理设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明公开了:
A1.一种抽奖数据处理方法,其包括:
针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数;
依据抽奖总次数生成抽奖队列;
依据所述抽奖总次数和所述随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,以数据键值对方式存储所述奖品位置标识与奖品ID;
接收用户发送的抽奖请求,根据所述抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识;
将所述用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配,若匹配,则向用户发送所述奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
A2.根据A1所述的方法,其中,所述针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数进一步包括:
针对每个奖品,获取预设范围的值域内的第一随机数和第二随机数,其中,第一随机数和第二随机数相互独立;
依据与预设分布相关的算法,利用所述第一随机数和第二随机数计算奖品对应的符合预设分布的随机数。
A3.根据A1或A2所述的方法,其中,所述将所述用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配进一步包括:
根据所述位置标识遍历查询所述奖品位置标识;
若存在与所述位置标识一致的所述奖品位置标识,则向用户发送与所述位置标识一致的奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息;
若不存在与所述位置标识一致的所述奖品位置标识,则向用户发送未中奖的通知消息。
A4.根据A1-A3任一项所述的方法,其中,所述依据所述抽奖总次数和所述随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识进一步包括:
依据所述抽奖总次数、所述随机数以及预设分布的相关参数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识。
A5.根据A1-A4任一项所述的方法,其中,所述预设分布为高斯分布。
A6.根据A1-A5任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:预先设置每个抽奖活动的抽奖配置信息,其中,所述抽奖配置信息包括以下信息中的一项或多项:抽奖活动ID、抽奖总次数、每个用户的抽取次数阈值、抽奖活动的状态信息、奖品数量、奖品ID以及奖品图片。
A7.根据A6所述的方法,其中,所述抽奖请求包括:抽奖活动ID;
在根据所述抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识之前,所述方法还包括:
根据所述抽奖活动ID查询抽奖活动的状态信息;
若状态信息为未启用,则向用户发送未中奖的通知消息;
若状态信息为启用,则执行所述根据所述抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识的步骤。
A8.根据A6所述的方法,其中,所述向用户发送所述奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息进一步包括:向用户发送所述奖品位置标识对应的奖品ID的奖品图片。
A9.根据A6所述的方法,其中,在接收到用户发送的抽奖请求之后,所述方法还包括:
统计所述用户在同一抽奖活动中的抽取次数;
判断所述抽取次数是否大于或等于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值;
若是,则向用户发送提示信息。
B10.一种抽奖数据处理装置,其包括:
获取模块,适于针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数;
生成模块,适于依据抽奖总次数生成抽奖队列;
设置模块,适于依据所述抽奖总次数和所述随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识;
存储模块,适于以数据键值对方式存储所述奖品位置标识与奖品ID;
接收模块,适于接收用户发送的抽奖请求;
确定模块,适于根据所述抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识;
匹配模块,适于将所述用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配;
发送模块,适于在匹配的情况下,向用户发送所述奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
B11.根据B10所述的装置,其中,所述获取模块进一步包括:
获取单元,适于针对每个奖品,获取预设范围的值域内的第一随机数和第二随机数,其中,第一随机数和第二随机数相互独立;
计算单元,适于依据与预设分布相关的算法,利用所述第一随机数和第二随机数计算奖品对应的符合预设分布的随机数。
B12.根据B10或B11所述的装置,其中,所述匹配模块进一步适于:根据所述位置标识遍历查询所述奖品位置标识;
所述发送模块进一步适于:若存在与所述位置标识一致的所述奖品位置标识,则向用户发送与所述位置标识一致的奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息;
若不存在与所述位置标识一致的所述奖品位置标识,则向用户发送未中奖的通知消息。
B13.根据B10-B12任一项所述的装置,其中,所述设置模块进一步适于:依据所述抽奖总次数、所述随机数以及预设分布的相关参数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识。
B14.根据B10-B13任一项所述的装置,其中,所述预设分布为高斯分布。
B15.根据B10-B14任一项所述的装置,其中,所述装置还包括:配置模块,适于预先设置每个抽奖活动的抽奖配置信息,其中,所述抽奖配置信息包括以下信息中的一项或多项:抽奖活动ID、抽奖总次数、每个用户的抽取次数阈值、抽奖活动的状态信息、奖品数量、奖品ID以及奖品图片。
B16.根据B15所述的装置,其中,所述抽奖请求包括:抽奖活动ID;
所述装置还包括:查询模块,适于根据所述抽奖活动ID查询抽奖活动的状态信息;
所述发送模块进一步适于:若状态信息为未启用,则向用户发送未中奖的通知消息;
所述确定模块进一步适于:若状态信息为启用,则根据所述抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识。
B17.根据B15所述的装置,其中,所述发送模块进一步适于:向用户发送所述奖品位置标识对应的奖品ID的奖品图片。
B18.根据B15所述的装置,其中,所述装置还包括:统计模块,适于统计所述用户在同一抽奖活动中的抽取次数;
判断模块,适于判断所述抽取次数是否大于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值;
所述发送模块进一步适于:若抽取次数大于或等于该抽奖活动对应的每个用户的抽取次数阈值,则向用户发送提示信息。
C19.一种服务器,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如A1-A9中任一项所述的抽奖数据处理方法对应的操作。
D20.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如A1-A9中任一项所述的抽奖数据处理方法对应的操作。

Claims (10)

1.一种抽奖数据处理方法,其包括:
针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数;
依据抽奖总次数生成抽奖队列;
依据所述抽奖总次数和所述随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识,以数据键值对方式存储所述奖品位置标识与奖品ID;
接收用户发送的抽奖请求,根据所述抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识;
将所述用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配,若匹配,则向用户发送所述奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数进一步包括:
针对每个奖品,获取预设范围的值域内的第一随机数和第二随机数,其中,第一随机数和第二随机数相互独立;
依据与预设分布相关的算法,利用所述第一随机数和第二随机数计算奖品对应的符合预设分布的随机数。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述将所述用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配进一步包括:
根据所述位置标识遍历查询所述奖品位置标识;
若存在与所述位置标识一致的所述奖品位置标识,则向用户发送与所述位置标识一致的奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息;
若不存在与所述位置标识一致的所述奖品位置标识,则向用户发送未中奖的通知消息。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其中,所述依据所述抽奖总次数和所述随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识进一步包括:
依据所述抽奖总次数、所述随机数以及预设分布的相关参数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其中,所述预设分布为高斯分布。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:预先设置每个抽奖活动的抽奖配置信息,其中,所述抽奖配置信息包括以下信息中的一项或多项:抽奖活动ID、抽奖总次数、每个用户的抽取次数阈值、抽奖活动的状态信息、奖品数量、奖品ID以及奖品图片。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述抽奖请求包括:抽奖活动ID;
在根据所述抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识之前,所述方法还包括:
根据所述抽奖活动ID查询抽奖活动的状态信息;
若状态信息为未启用,则向用户发送未中奖的通知消息;
若状态信息为启用,则执行所述根据所述抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识的步骤。
8.一种抽奖数据处理装置,其包括:
获取模块,适于针对每个奖品,获取奖品对应的符合预设分布的随机数;
生成模块,适于依据抽奖总次数生成抽奖队列;
设置模块,适于依据所述抽奖总次数和所述随机数设置奖品在抽奖队列中的奖品位置标识;
存储模块,适于以数据键值对方式存储所述奖品位置标识与奖品ID;
接收模块,适于接收用户发送的抽奖请求;
确定模块,适于根据所述抽奖请求确定用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识;
匹配模块,适于将所述用户本次抽奖在抽奖队列中的位置标识与奖品位置标识进行匹配;
发送模块,适于在匹配的情况下,向用户发送所述奖品位置标识对应的奖品ID的奖品信息。
9.一种服务器,包括:处理器、存储器、通信接口和通信总线,所述处理器、所述存储器和所述通信接口通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的抽奖数据处理方法对应的操作。
10.一种计算机存储介质,所述存储介质中存储有至少一可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行如权利要求1-7中任一项所述的抽奖数据处理方法对应的操作。
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