CN107203338A - 一种虚拟现实设备的存储方法、装置及虚拟现实设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种虚拟现实设备的存储方法、装置及虚拟现实设备,该存储方法包括:获取虚拟现实设备的设备信息;将设备信息存储在新建分区中,其中,所述新建分区为无擦除属性的分区。通过本发明的存储方法,将重要的设备信息存储在没有对应的擦除工具的新建分区中,就能够保护这些设备信息的安全,防止其由于虚拟现实设备刷机或者是恢复出厂设置等操作导致这些信息丢失,提高设备信息的安全性,且无需虚拟现实设备设置非易失性存储器,降低了虚拟现实设备的硬件成本。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实设备存储技术领域,更具体地,涉及一种虚拟现实设备的存储方法、装置及虚拟现实设备。
背景技术
虚拟现实设备的系统的分区表中,通常包括启动分区、系统分区和数据分区,其中,启动分区是已经设定的用来启动的分区,系统分区是用于启动虚拟现实设备操系统的分区,数据分区是用来存储数据的分区。虚拟现实设备中还包括擦除工具,该擦除工具具有与之对应的擦除列表,即配置文件,在擦除列表中存储有这些分区的地址,擦除工具可以擦除该擦除列表中的地址内存储的内容。
一些重要的设备信息(比如设备的序列号或者是版本号等)如果存储在上述分区中,当虚拟现实设备恢复出厂设置之后,这些分区就会被对应的擦除工具擦除,设备信息也就会随之丢失。
现有的保存设备信息的方法通常是将这些设备信息保存在虚拟现实设备的非易失性存储器中,但是,对于硬件中没有设置非易失性存储器的虚拟现实设备,就无法保护这些设备信息不被擦除。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种能够防止私有信息丢失的新技术方案。
根据本发明的第一方面,提供了一种虚拟现实设备的存储方法,包括:
获取所述虚拟现实设备的设备信息;
将所述设备信息存储在所述虚拟现实设备的存储系统的新建分区中,其中,所述新建分区为无擦除属性的分区。
可选的是,所述设备信息包括所述虚拟现实设备的序列号、型号、蓝牙地址、IMEI和MAC地址中的至少一种。
可选的是,所述存储方法还包括:
获取用户输入的用户信息;
将所述用户信息存储至所述新建分区中。
可选的是,所述获取所述虚拟现实设备的设备信息之前还包括:
在与所述虚拟现实设备的存储系统对应的分区表中添加所述新建分区。
根据本发明的第二方面,提供了一种虚拟现实设备的存储装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取所述虚拟现实设备的设备信息;
第一存储模块,用于将所述设备信息存储在所述虚拟现实设备的存储系统的新建分区中,其中,所述新建分区为无擦除属性的分区。
可选的是,所述设备信息包括所述虚拟现实设备的序列号、型号、蓝牙地址、IMEI和MAC地址中的至少一种。
可选的是,所述存储装置还包括:
第二获取模块,用于获取用户输入的用户信息;
第二存储模块,用于将所述用户信息存储至所述新建分区中。
可选的是,所述存储装置还包括添加模块,用于在与所述虚拟现实设备的存储系统对应的分区表中添加所述新建分区。
根据本发明的第三方面,提供了一种现实设备,包括根据本发明第四方面所述的存储装置。
根据本发明的第四方面,提供了一种现实设备,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储指令,所述指令用于控制所述处理器进行操作以执行根据本发明第二方面所述的存储方法。
本发明的一个有益效果在于,通过本发明的存储方法,将重要的设备信息存储在没有对应的擦除工具的新建分区中,就能够保护这些设备信息的安全,防止其由于虚拟现实设备刷机或者是恢复出厂设置等操作导致这些信息丢失,提高设备信息的安全性,且无需虚拟现实设备设置非易失性存储器,降低了虚拟现实设备的硬件成本。
通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。
图1为根据本发明虚拟现实设备的存储方法的一种实施方式的流程图;
图2为根据本发明虚拟现实设备的存储装置的一种实施结构的方框原理图;
图3为根据本发明虚拟现实设备的一种实施结构的方框原理图。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
为了解决现有技术中存在的由于虚拟现实设备刷机或者是恢复出厂设置等操作导致这些信息丢失,进而影响用户使用的问题,提供了一种虚拟现实设备的存储方法。其中,该虚拟现实设备例如可以是头戴式显示器等虚拟现实产品。
图1为根据本发明虚拟现实设备的存储方法的一种实施方式的流程图。
根据图1所示,该存储方法包括以下步骤:
步骤S101,获取虚拟现实设备的设备信息。
具体的,设备信息包括虚拟现实设备的序列号、型号、蓝牙地址、IMEI(International Mobile Equipment Identity,国际移动设备身份码)和MAC地址(MediaAccess Control或者Medium Access Control地址,物理地址或者硬件地址)中的至少一种。
步骤S102,将设备信息存储在虚拟现实设备的存储系统的新建分区中,其中,新建分区为无擦除属性的分区。
进一步地,可以是开发者将该设备信息修改至源代码中实现的,开发者修改完源代码后,需进行编译,以实现将设备信息存储在新建分区中的操作。
新建分区无擦除属性即在擦除工具的擦除列表中没有该新建分区的地址。由于擦除工具只能擦除存在于擦除列表中的地址内所存储的内容,因此,新建分区的地址没有存储在擦除列表中,则该擦除工具将不能擦除新建分区中存储的内容,也就是说新建分区无擦除属性。
这样,将这些重要的设备信息存储在没有对应的擦除工具的新建分区中,就能够保护这些设备信息的安全,防止其由于虚拟现实设备刷机或者是恢复出厂设置等操作导致这些信息丢失,提高设备信息的安全性,且无需虚拟现实设备设置非易失性存储器,降低了虚拟现实设备的硬件成本。
在本发明的一个具体实施例中,在执行步骤S101之前,该存储方法还包括:在与虚拟现实设备的存储系统对应的分区表中添加新建分区。
具体的,虚拟现实设备的存储系统例如可以是只读存储器ROM、随机存取存储器RAM或者是电可擦可编程只读存储器EEPROM。存储系统具有对应的分区表,分区表中通常包括启动分区、系统分区和数据分区,用于引导读取每一分区的信息。其中,启动分区、系统分区和数据分区的地址均存在于擦除工具的擦除列表中,即该擦除工具可以擦除启动分区、系统分区和数据分区中存储的内容。
那么,当第一分区为数据分区的情况下,将数据分区分割为新的数据分区和新建分区之后,
在分区表中添加新建分区,可以用于引导读取新建分区内存储的信息。由于新建分区无擦除属性,由于新建分区无擦除属性,即新建分区的地址未存储在擦除列表中,擦除工具就不能够擦除新建分区内存储的内容。新建分区内存储的数据信息就是安全的,用户在任何情况下都不能够将新建分区内存储的数据信息删除,只有开发者能够对新建分区内存储的数据信息进行增加、修改或者是删除。
在本发明的一个具体实施例中,可以是将存储系统中已有的启动分区、系统分区或者是数据分区的容量分割至新建分区内。
例如可以是从500M的数据分区中分割出100M,作为分区表中新建分区的存储空间。
进一步地,可以是开发者通过修改源代码实现在分区表中添加新建分区,新建分区是空白的、没有存储任何信息的存储分区。新建分区的名称和容量由开发者自定义,对修改后的源代码进行编译,就实现了上述添加过程。在本发明的一个具体实施例中,该信息保存方法还包括:
获取用户输入的用户信息;将用户信息存储至新建分区中。其中,用户信息例如可以是用户的登录名称等。
具体的,可以是开发者先在虚拟现实设备中设置可执行程序,并提供接口给用户,当每次启动设备或者是用户登录时,可执行程序可以将用户信息存储至新建分区中,新建分区对于用户来说是不可见的,只有开发者能够对新建分区内的内容进行读写操作,这也就保护了用户信息的安全,防止用户信息由于虚拟现实设备刷机或者是恢复出厂设置等操作导致其丢失,进一步提高用户信息的安全性,提升了用户体验。
与上述方法相对应的,本发明还提供了一种虚拟现实设备的存储装置。图2为根据本发明虚拟现实设备的存储装置的一种实施结构的方框原理图。
根据图2所示,该存储装置200包括第一获取模块201和第一存储模块202,该第一获取模块201用于获取虚拟现实设备的设备信息;该第一存储模块202用于将设备信息存储在新建分区中。
具体的,设备信息包括虚拟现实设备的序列号、型号、蓝牙地址、IMEI和MAC地址中的至少一种。
进一步地,存储装置200还包括添加模块,用于在虚拟现实设备的存储系统对应的分区表中添加新建分区。
在此基础上,存储装置200还包括第二获取模块和第二存储模块,该第二获取模块用于获取用户输入的用户信息;该第二存储模块用于将用户信息存储至新建分区。
本发明还提供了一种虚拟现实设备,根据一方面,该虚拟现实设备包括本发明的虚拟现实设备的存储装置200。
图3为根据本发明另一方面的该虚拟现实设备的实施结构的方框原理图。
根据图3所示,该虚拟现实设备300包括存储器301和处理器302,该存储器301用于存储指令,该指令用于控制处理器302进行操作以执行上述虚拟现实设备的存储方法。
除此之外,根据图3所示,该虚拟现实设备300还包括接口装置303、输入装置304、显示装置305、通信装置306、扬声器307、麦克风308等等。尽管在图3中示出了多个装置,但是,本发明虚拟现实设备可以仅涉及其中的部分装置,例如,处理器301、存储器302、输入装置304等。
上述通信装置306例如能够进行有有线或无线通信。
上述接口装置303例如包括USB接口。
上述输入装置304例如可以包括触摸屏、按键等。
上述显示装置305例如是液晶显示屏、触摸显示屏等。
本发明虚拟现实设备例如可以是头戴显示器或者是与头戴显示器配合使用的控制手柄等虚拟现实产品。
上述各实施例主要重点描述与其他实施例的不同之处,但本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例可以根据需要单独使用或者相互结合使用。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分相互参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,但本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例可以根据需要单独使用或者相互结合使用。另外,对于装置实施例而言,由于其是与方法实施例相对应,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的对应部分的说明即可。以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的。
本发明可以是装置、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本发明的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本发明操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本发明的各个方面。
这里参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本发明的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。
以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本发明的范围由所附权利要求来限定。
Claims (10)
1.一种虚拟现实设备的存储方法,其特征在于,包括:
获取所述虚拟现实设备的设备信息;
将所述设备信息存储在所述虚拟现实设备的存储系统的新建分区中,其中,所述新建分区为无擦除属性的分区。
2.根据权利要求1所述的存储方法,其特征在于,所述设备信息包括所述虚拟现实设备的序列号、型号、蓝牙地址和MAC地址中的至少一种。
3.根据权利要求1所述的存储方法,其特征在于,所述存储方法还包括:
获取用户输入的用户信息;
将所述用户信息存储至所述新建分区中。
4.根据权利要求1所述的存储方法,其特征在于,所述获取所述虚拟现实设备的设备信息之前还包括:
在与所述虚拟现实设备的存储系统对应的分区表中添加所述新建分区。
5.一种虚拟现实设备的存储装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取所述虚拟现实设备的设备信息;
第一存储模块,用于将所述设备信息存储在所述虚拟现实设备的存储系统的新建分区中,其中,所述新建分区为无擦除属性的分区。
6.根据权利要求5所述的存储装置,其特征在于,所述设备信息包括所述虚拟现实设备的序列号、型号、蓝牙地址、IMEI和MAC地址中的至少一种。
7.根据权利要求5所述的存储装置,其特征在于,所述存储装置还包括:
第二获取模块,用于获取用户输入的用户信息;
第二存储模块,用于将所述用户信息存储至所述新建分区中。
8.根据权利要求5所述的存储装置,其特征在于,所述存储装置还包括添加模块,用于在与所述虚拟现实设备的存储系统对应的分区表中添加所述新建分区。
9.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括权利要求5-8中任一项所述的存储装置。
10.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储指令,所述指令用于控制所述处理器进行操作以执行根据权利要求1-4中任一项所述的存储方法。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20170926 |
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