CN107181978A - 一种弹幕处理方法及装置 - Google Patents

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张文明
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Abstract

本发明提供一种弹幕处理方法及装置,其中,所述方法包括:S1,当用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;S2,若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。本发明提出的一种弹幕处理方法及装置,通过引入弹幕点赞功能,在用户进行弹幕点赞时,对用户选中而进行了点赞的弹幕执行弹幕特效处理,向用户提供了一种新的弹幕互动方式,可有效提升用户体验。

Description

一种弹幕处理方法及装置
技术领域
本发明涉及直播技术领域,更具体地,涉及一种弹幕处理方法及装置。
背景技术
随着直播行业的全面兴起,直播也越来越受到大家的欢迎,越来越多的年轻人参与到直播行业。用户参与直播的主要方式是发送弹幕。弹幕与传统的评论方式不同,传统视频的评论与视频分离,在观看视频的同时不能直接观看到评论。而弹幕的出现将评论与视频二者巧妙融合,用户在观看视频时,能同时看到该时间点其他用户的评论,新旧弹幕共时出现,就像所有观看视频的用户处在一个共时的空间。
目前,直播平台提供给用户的弹幕互动模式主要为:用户可以自行选择弹幕留言的排列样式、字体的颜色和大小、滚动方式等,等级越高的用户,可供选择的弹幕样式越多。但是由于直播平台的同质化,每个直播平台都有弹幕互动,每个直播平台提供给用户的弹幕互动模式基本一致,给用户带来了较大的体验疲劳。
因此,如何设计一种新的弹幕互动模式,打破直播平台同质化的僵局,进而提升用户体验,显得尤为迫切。
发明内容
为了克服现有直播平台弹幕互动模式同质化严重,用户体验不佳的问题,本发明提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的弹幕处理方法及装置。
根据本发明的一个方面,提供一种弹幕处理方法,包括:
S1,当用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;
S2,若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。
其中,在所述步骤S1之前还包括:
S0,若获知用户所在的分区为弹幕特效分区,则在弹幕服务区和/或视频区域加载弹幕特效提示标示。
其中,在所述步骤S0之前还包括:
S01,设置弹幕特效分区,并启用所述弹幕特效分区的弹幕特效功能。
其中,步骤S2中对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作包括:
增加所述弹幕的点赞次数显示、对所述弹幕的底色进行修改以及对所述弹幕的移动速度进行放缓。
其中,步骤S0中所述弹幕特效提示标示用于标示用户可以对其他用户已发送的弹幕进行点赞。
其中,步骤S01中所述设置弹幕特效分区的步骤进一步包括:
对直播间进行分区划分,建立多个直播分区,并为每个所述直播分区增加分区标示;
建立弹幕特效功能与分区标示的关联表,并将所述关联表保存在后台服务中。
其中,步骤S0中所述获知用户所在的分区为弹幕特效分区进一步包括:
获取用户登录直播间的登录信息,并根据所述登录信息获取用户所在的分区;
将所述用户所在的分区与所述弹幕特效功能与分区标示的关联表中的分区标示进行匹配,若匹配成功,则获知用户所在的分区为弹幕特效分区。
根据本发明的另一个方面,提供一种弹幕处理装置,包括:
提示模块,用于当用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;
处理模块,用于若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。
根据本发明的另一个方面,提供一种弹幕处理设备,包括存储器、处理器、以及总线,
所述处理器和存储器通过所述总线完成相互间的通信;
所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述存储器中的程序指令,以执行如上所述的弹幕处理方法。
根据本发明的又一个方面,提供一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行如上所述的弹幕处理方法。
本发明提出的一种弹幕处理方法及装置,通过引入弹幕点赞功能,在用户进行弹幕点赞时,对用户选中而进行了点赞的弹幕执行弹幕特效处理,向用户提供了一种新的弹幕互动方式,可有效提升用户体验。
附图说明
图1为本发明一实施例提供的一种弹幕处理方法的流程示意图;
图2为本发明另一实施例提供的一种弹幕处理装置的结构示意图;
图3为本发明另一实施例提供的一种弹幕处理设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
如图1所示,为本发明一实施例提供的一种弹幕处理方法的流程示意图,包括:
S1,当用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;
S2,若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。
本发明实施例提供的弹幕处理方法,在直播弹幕互动中,引入了弹幕互动点赞的新功能,来增加用户与用户之间的互动以更加有效地吸引用户参与互动。
具体地,当用户在弹幕服务区或视频区域选中其它用户已发送的弹幕时,在该弹幕上弹出反键按钮,用户可以通过选择是否点击该反键按钮来选择是否对该弹幕进行跟随点赞。
通过前台服务中的监听服务,来判断用户是否选择了对选中的弹幕执行跟随点赞操作。具体地,通过前台服务(WebReceptionServer)中的监听功能(MonitorFunction)来监听用户是否点击反键按钮。若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。若未监听到用户点击所述反键按钮,则不进行任何操作。
弹幕点赞特效操作是针对实时的弹幕进行的特效处理。对所述弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作,即在前台的flash服务(WebFlashServer)中加载弹幕点赞特效操作对应的动画效果(WebFlashServer.Animation.Value(BarrageSpecial)),其中所述动画效果是预先设定好的,可以根据需要进行灵活调整。
本发明实施例提出的弹幕处理方法,通过引入弹幕点赞功能,在用户进行弹幕点赞时,对用户选中而进行了点赞的弹幕执行弹幕特效处理,向用户提供了一种新的弹幕互动方式,可有效提升用户体验。
本发明另一实施例,在上述实施例的基础上,在所述步骤S1之前还包括:
S0,若获知用户所在的分区为弹幕特效分区,则在弹幕服务区和/或视频区域加载弹幕特效提示标示。
弹幕特效分区是指具有弹幕特效功能、可以对弹幕进行留言跟随点赞的直播分区,若用户登录的直播间所在的直播分区为弹幕特效分区,那么登录该直播间的所有用户就具有了对其他用户已发送的弹幕进行留言跟随点赞的特权。
将用户所在的分区与弹幕特效分区进行匹配,若匹配成功,则获知用户登录的直播间所在的分区为弹幕特效分区,即该用户具有对其他用户已发送的弹幕进行留言跟随点赞的特权,则在弹幕服务区和视频区域同时加载弹幕特效提示标示,或者,在弹幕服务区和视频区域两者中的一个区域加载弹幕特效提示标示,以提示用户能够对弹幕进行跟随点赞,从而引导用户进行弹幕点赞。
具体的,在用户所在的分区与弹幕特效分区匹配成功之后,后台服务(WebBackstageServer)返回匹配成功标示(BarrageSpecialMark)。前台服务(WebReceptionServer)在接收到所述匹配成功标示之后,在视频区域加载标示和/或弹幕服务区中增加弹幕特效提示标示(WebBarrageServer.Tidings.Show(BarrageSpecialMark))。
本发明实施例提出的弹幕处理方法,通过在用户屏幕上增加弹幕特效提示标示,提示用户可以进行弹幕留言跟随点赞,提升了用户体验。
本发明另一实施例,在上述实施例的基础上,在所述步骤S0之前还包括:
S01,设置弹幕特效分区,并启用所述弹幕特效分区的弹幕特效功能。
具体地,设置弹幕特效分区的目的是为了增加直播平台提供弹幕互动模式的多样性,设置弹幕特效分区后,判断用户所在的分区是否为弹幕特效分区,从而加载弹幕特效提示标示,提示用户可以进行弹幕留言跟随点赞,在用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。
弹幕特效分区的弹幕特效功能的状态,默认为关闭功能状态,即对弹幕特效分区进行了设置,如果不启用弹幕特效功能,也无法实现用户对其他用户已发送的弹幕进行跟随点赞操作。需要通过在后台设置,通过手动点击来控制弹幕特效功能的状态,将默认的关闭状态修改为启用。具体地,后台管理员通过手动点击的方式将弹幕特效功能(BarrageSpecial)由关闭状态(BarrageSpecial.State(Close))调整为开启状态(BarrageSpecial.State(Open))。
基于上述实施例,步骤S2中对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作包括:
增加所述弹幕的点赞次数显示、对所述弹幕的底色进行修改以及对所述弹幕的移动速度进行放缓。
具体地,本实施例中,增加所述弹幕的点赞次数显示、对所述弹幕的底色进行修改以及对所述弹幕的移动速度进行放缓等弹幕点赞特效操作,通过改变弹幕的视觉特性,增加了弹幕在用户之间的互动性。
增加所述弹幕的点赞次数显示、对所述弹幕的底色进行修改以及对所述弹幕的移动速度进行放缓通过在前台的flash服务(WebFlashServer)中加载弹幕点赞特效操作对应的动画效果(WebFlashServer.Animation.Value(BarrageSpecial))实现。
值得说明的是,本发明实施例所提供的弹幕点赞特效操作仅是示例性的,还可以采用其他改变弹幕视觉特性、增强用户之间互动性的特效操作。
基于上述实施例,步骤S0中所述弹幕特效提示标示用于标示用户可以对其他用户已发送的弹幕进行点赞。
所述弹幕特效提示标示用于标示用户可以对其他用户已发送的弹幕进行点赞,增加了对用户新功能的引导说明。
基于上述实施例,步骤S01中所述设置弹幕特效分区进一步包括:
对直播间进行分区划分,建立多个直播分区,并为每个所述直播分区增加分区标示;
建立弹幕特效功能与分区标示的关联表,并将所述关联表保存在后台服务中。
具体地,设置弹幕特效分区的过程为:后台管理员进入后台服务中,对同质化的直播进行分区划分。通过对直播分类进行选择,将相同类型的直播间划分为一类,建立直播对应的分区。同时将创建的直播分区与特殊推荐遮罩建立关联,建立弹幕特效与分区标示的关联表,并将所述关联表保存在后台服务中,通过查找所述弹幕特效与分区标示的关联表,从而可以判断用户登录直播间后所在的分区是否具有弹幕特效功能。
后台管理员(Administrators)在登陆后台服务(WebBackstageServer)之后,通过对直播分类进行选择,对指定类型的直播间进行分区划分,建立多个直播分区,并为每个直播分区增加分区标示(PartitionMark)。建立弹幕特效(BarrageSpecial)功能与分区标示(PartitionMark)的关联表,并将所示关联表保持在后台服务中。
基于上述实施例,步骤S0中所述获知用户所在的分区为弹幕特效分区进一步包括:
获取用户登录直播间的登录信息,并根据所述登录信息获取用户所在的分区;
将所述用户所在的分区与所述弹幕特效功能与分区标示的关联表中的分区标示进行匹配,若匹配成功,则获知用户所在的分区为弹幕特效分区。
具体地,用户登陆直播平台之后,前台服务获取用户登陆直播间的登录信息,如用户ID(logid)、房间号(Roomid)等,并将所述用户登录的相关信息保存至前台的服务器中,后台服务根据前台保存的用户登录的相关信息,获取用户登录直播间所在的分区。然后,判断用户所在分区是否为弹幕特效分区,方法为:通过将用户所在的分区与后台服务(WebBackstageServerion)中保存的弹幕特效功能与分区标示的关系表(BarrageSpecialPartition)中的分区标示(PartitionMark)进行匹配。如果用户所在的分区(PartitionValue)与分区标示(PartitionMark)匹配成功,则获知用户所在的分区为弹幕特效分区。如果用户所在的分区(PartitionValue)与分区标示(PartitionMark)匹配失败,则获知用户所在的分区不是弹幕特效分区,不再进行后续操作。
如图2所示,为本发明另一实施例提供的一种弹幕处理装置的结构示意图,包括:提示模块21和处理模块22,其中,
提示模块21,用于当用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;
处理模块22,用于若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。
具体地,提示模块21用于当用户在弹幕服务区或视频区域选中其它用户已发送的弹幕时,在该弹幕上弹出反键按钮,用户可以通过选择是否点击该反键按钮来选择是否对该弹幕进行跟随点赞。
处理模块22通过前台服务中的监听服务,来判断用户是否选择了对选中的弹幕执行跟随点赞操作。具体地,通过前台服务(WebReceptionServer)中的监听功能(MonitorFunction)来监听用户是否点击反键按钮。若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。若未监听到用户点击所述反键按钮,则不进行任何操作。
弹幕点赞特效操作是针对实时的弹幕进行的特效处理。处理模块22用于对所述弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作,即在前台的flash服务(WebFlashServer)中加载弹幕点赞特效操作对应的动画效果(WebFlashServer.Animation.Value(BarrageSpecial)),其中所述动画效果是预先设定好的,可以根据需要进行灵活调整。
本发明实施例提出的弹幕处理装置,通过引入弹幕点赞功能,在用户进行弹幕点赞时,对用户选中而进行了点赞的弹幕执行弹幕特效处理,向用户提供了一种新的弹幕互动方式,可有效提升用户体验。
如图3所示,为本发明另一实施例提供的一种弹幕处理设备的结构示意图,包括存储器31、处理器32、以及总线33,
所述处理器32和存储器31通过所述总线33完成相互间的通信;
所述存储器31存储有可被所述处理器32执行的程序指令,所述处理器32调用所述存储器31中的程序指令,以执行如上述各实施例所述的弹幕处理方法,例如包括:当用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。
根据本发明的又一个方面,提供一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行如上各实施例所述的弹幕处理方法,例如包括:当用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所描述的弹幕处理设备的实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后,本发明的方法仅为较佳的实施方案,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种弹幕处理方法,其特征在于,包括:
S1,当用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;
S2,若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述步骤S1之前还包括:
S0,若获知用户所在的分区为弹幕特效分区,则在弹幕服务区和/或视频区域加载弹幕特效提示标示。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述步骤S0之前还包括:
S01,设置弹幕特效分区,并启用所述弹幕特效分区的弹幕特效功能。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤S2中对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作包括:
增加所述弹幕的点赞次数显示、对所述弹幕的底色进行修改以及对所述弹幕的移动速度进行放缓。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,步骤S0中所述弹幕特效提示标示用于标示用户可以对其他用户已发送的弹幕进行点赞。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,步骤S01中所述设置弹幕特效分区的步骤进一步包括:
对直播间进行分区划分,建立多个直播分区,并为每个所述直播分区增加分区标示;
建立弹幕特效功能与分区标示的关联表,并将所述关联表保存在后台服务中。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,步骤S0中所述获知用户所在的分区为弹幕特效分区进一步包括:
获取用户登录直播间的登录信息,并根据所述登录信息获取用户所在的分区;
将所述用户所在的分区与所述弹幕特效功能与分区标示的关联表中的分区标示进行匹配,若匹配成功,则获知用户所在的分区为弹幕特效分区。
8.一种弹幕处理装置,其特征在于,包括:
提示模块,用于当用户选中其他用户已发送的弹幕时,在所述用户选中的其他用户已发送的弹幕上显示反键按钮;
处理模块,用于若监听到用户点击所述反键按钮,则对所述用户选中的其他用户已发送的弹幕执行预设的弹幕点赞特效操作。
9.一种弹幕处理设备,其特征在于,包括存储器、处理器、以及总线,
所述处理器和存储器通过所述总线完成相互间的通信;
所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述存储器中的程序指令,以执行如权利要求1至7任一所述的方法。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行如权利要求1至7任一所述的方法。
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