CN106792188A - 一种直播页面的数据处理方法、装置和系统 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种直播页面的数据处理方法、装置和系统;本实施例在接收到携带场景标识的直播页面的展示请求后,可以获取该场景标识对应的场景配置信息,然后,根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,并展示该目标直播页面;该方案不仅实现更为简单和灵活,而且可以大大提高其处理效率。

Description

一种直播页面的数据处理方法、装置和系统
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种直播页面的数据处理方法、装置和系统。
背景技术
随着直播在网络中迅速蹿红,各种直播客户端也应运而生。这些直播客户端,除了可以提供直播观看功能之外,还可以提供各式直播房间,供主播进行直播;其中,用户观看直播时所在的页面,以及主播进行直播的页面,可以统称为直播页面。在直播页面上,除了直播窗口之前,通常还会提供其他一些操作入口,比如弹幕、聊天窗口、和/或礼物赠送等。在现有技术中,各直播客户端,均有其固有的直播页面风格(即具有单一的场景),譬如,A直播客户端的直播页面只提供最基本的直播观看能力,而B直播客户端的直播页面除了可以提供直播观看功能之外,还可以提供各种互动功能,等等。其中,各直播客户端的直播页面一般都会采用硬代码的方式来实现,即可以根据具体的需求来编写直播页面的代码,而如果需要对该直播页面进行修改,比如需要添加其他功能或改变场景的话,则需要重新编写代码,以开发新的直播页面。
在对现有技术的研究和实践过程中,本发明的发明人发现,在现有方案中,若需要改变直播页面,比如达到场景异化表现效果的话,则需要进行额外的二次开发,因此,不仅灵活性差,效率低,而且,实现也较为复杂。
发明内容
本发明实施例提供一种直播页面的数据处理方法、装置和系统,不仅实现简单,而且可以大大提高其灵活性和效率。
本发明实施例提供一种直播页面的数据处理方法,包括:
接收直播页面的展示请求,所述展示请求携带场景标识;
获取所述场景标识对应的场景配置信息;
根据所述场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面;
展示所述目标直播页面。
相应的,本发明实施例还提供一种直播页面的数据处理装置,包括:
接收单元,用于接收直播页面的展示请求,所述展示请求携带场景标识;
获取单元,用于获取所述场景标识对应的场景配置信息;
加载单元,用于根据所述场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面;
展示单元,用于展示所述目标直播页面。
此外,本发明实施例还提供一种直播页面的数据处理系统,包括本发明实施例所提供的任一种直播页面的数据处理装置。
本发明实施例在接收到携带场景标识的直播页面的展示请求后,可以获取该场景标识对应的场景配置信息,然后,根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,并展示该目标直播页面;由于该方案可以根据不同的场景需求,灵活地加载不同的功能插件,以生成不同的直播页面,因此,相对于现有中只能通过硬代码的方式来实现页面差异化的方案而言,不仅实现更为简单和灵活,而且可以大大节省开发时间,有利于提高其处理效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是本发明实施例提供的直播页面的数据处理方法的场景示意图;
图1b是本发明实施例提供的直播页面的数据处理方法的流程图;
图2a是本发明实施例提供的服务器中各组件的关系图;
图2b是本发明实施例提供的直播页面的数据处理方法的另一流程图;
图2c是本发明实施例提供的直播页面的数据处理方法中直播页面的示例图;
图3a是本发明实施例提供的直播页面的数据处理装置的结构示意图;
图3b是本发明实施例提供的直播页面的数据处理装置的另一结构示意图;
图4是本发明实施例提供的服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种直播页面的数据处理方法、装置和系统。
其中,该直播页面的数据处理系统(简称数据处理系统)可以包括本发明实施例所提供的任一种直播页面的数据处理装置,该直播页面的数据处理装置可以集成在服务器等设备中;此外,该数据处理系统还可以包括其他的设备,比如终端,该终端可以安装有与该直播页面的数据处理装置对应的客户端,用于从该直播页面的数据处理装置中获取目标直播页面,并进行展示。
例如,参见图1a,以该直播页面的数据处理装置具体集成在服务器中为例,首先,可以将页面上的功能模块划分为若干个独立版的功能插件,并分别为不同的场景设置对应的场景标识;其次,可以建立各个场景标识与各个插件信息之间的关联关系,并将该关联关系保存为场景配置信息,比如插件列表;这样,当服务器接收到直播页面的展示请求时,便可以根据该展示请求中携带的场景标识获取对应的场景配置信息,比如获取插件列表,然后,根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,并展示该目标直播页面,比如,可以将该目标直播页面发送给相应的终端中的客户端,以进行展示,等等,从而实现根据不同的场景需求,灵活地增减功能插件,以生成不同的直播页面的目的。
以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的序号不作为对实施例优选顺序的限制。
实施例一、
本实施例将从直播页面的数据处理装置的角度进行描述,该直播页面的数据处理装置具体可以集成在服务器等设备中。
一种直播页面的数据处理方法,包括:接收直播页面的展示请求,该展示请求携带场景标识,获取该场景标识对应的场景配置信息,根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,展示该目标直播页面。
如图1b所示,该直播页面的数据处理方法的具体流程可以如下:
101、接收直播页面的展示请求,该展示请求携带场景标识。
例如,具体可以接收终端或其他设备发送的直播页面的展示请求,或者,接收本地设备(即该直播页面的数据处理装置)触发的直播页面的展示请求,等等。
其中,该场景标识用于对不同的场景进行区分和识别,具体可以包括场景的名称、代号、编号、和/或图标等信息。
102、获取该场景标识对应的场景配置信息。
例如,具体可以设置一核心组件,用于对其他组件、以及各个插件进行加载和初始化,并对其生命周期进行管理;这样,在接收到直播页面的展示请求之后,便可以通过该核心组件,来获取相应的场景配置信息,即,步骤“获取该场景标识对应的场景配置信息”具体可以如下:
根据该展示请求加载预设的核心组件,通过该核心组件获取该场景标识对应的场景配置信息。
比如,可以通过该核心组件从该展示请求中提取出场景标识,并获取与该场景标识对应的场景配置信息,等等。
可选的,也可以分别设置一场景判断组件和场景配置组件,场景判断组件主要用于区分出不同的场景,而场景配置组件主要用于提供与各个场景对应的场景配置信息,这样,此时便可以通过加载该场景判断组件和场景配置组件,来获取场景配置信息,即步骤“通过该核心组件获取该场景标识对应的场景配置信息”具体可以如下:
通过该核心组件加载场景判断组件,利用该场景判断组件从该展示请求中提取出场景标识,并加载场景配置组件,从该场景配置组件中获取与该场景标识对应的场景配置信息。
其中,场景配置信息与场景标识的对应关系可以预先存储在该直播页面的数据处理装置中,也可以由该直播页面的数据处理装置自行进行建立,即在步骤“接收直播页面的展示请求”之前,该直播页面的数据处理方法还可以包括:
获取场景设置请求,该场景设置请求携带场景标识,根据该场景设置请求获取多个功能插件信息,接收用户从该多个功能插件信息中选择的功能插件信息,根据选择的功能插件信息生成场景配置信息,并建立该场景配置信息与场景标识的对应关系。
此外,需说明的是,该场景配置信息包括至少一个需要加载的功能插件的相关信息(在本发明实施例中称为功能插件信息);具体实施时,该场景配置信息的信息格式可以有多种,比如可以是文本,也可以是列表等,为了描述方便,在本发明实施例中,以该场景配置信息具体为插件列表为例进行说明。
103、根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面;例如,具体可以如下:
(1)根据该场景配置信息在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构,比如,可以如下:
调用用户界面管理组件,根据该场景配置信息,通过该用户界面管理组件在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构,等等。
其中,基础页面指的是在加载本发明实施例所提供的功能插件之前的直播页面,具体可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
(2)根据该功能结构依次加载相应的功能插件,并初始化该功能插件,得到目标直播页面。
104、展示该目标直播页面。
例如,除了可以在本地展示该目标直播页面之外,还可以将该目标直播页面发送到各个客户端,以进行展示,比如,可以将该目标直播页面发送给客户端所属的终端,以便该终端在屏幕上展示该目标直播页面,等等。
此外,在展示该目标直播页面之后,还可以通过该目标直播页面中的各个功能插件,来对各个事件进行响应,即在步骤“展示该目标直播页面”之后,该直播页面的数据处理方法还可以包括:
获取基于该目标直播页面触发的事件处理请求,根据该事件处理请求确定需要处理的事件,并调用相应的功能插件,通过调用的功能插件对该事件进行处理。
可选的,还可以对该目标直播页面中的插件进行修改,比如进行删除或增加,即,在步骤“展示该目标直播页面”之后,该直播页面的数据处理方法还可以包括:
获取基于该目标直播页面触发的修改请求,该修改请求指示需要进行删除或增加的功能插件,根据该修改请求对该目标直播页面中的功能插件进行删除或增加。
由上可知,本实施例在接收到携带场景标识的直播页面的展示请求后,可以获取该场景标识对应的场景配置信息,然后,根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,并展示该目标直播页面;由于该方案可以根据不同的场景需求,灵活地加载不同的功能插件,以生成不同的直播页面,因此,相对于现有中只能通过硬代码的方式来实现页面差异化的方案而言,不仅实现更为简单和灵活,而且可以大大节省开发时间,有利于提高其处理效率。
实施例二、
根据实施例一所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将以该直播页面的数据处理装置具体集成在服务器中,且场景配置信息具体为插件列表为例进行说明。
首先,可以将直播页面上各个功能进行划分,并分别设置对应的功能插件,比如“直播功能”对应着直播功能插件,“弹幕互动”对应着弹幕互动插件,“送礼打赏”对应着送礼打赏插件,“直播计数”对应着直播计数插件,等等。其次,分别为不同的场景设置对应的场景标识,并建立各个场景标识与各个插件信息之间的关联关系,根据该关联关系建立插件列表;这样,当服务器接收到直播页面的展示请求时,便可以根据该展示请求中携带的场景标识获取对应的插件列表,然后,基于该插件列表在预设的基础页面中加载相应的功能插件,以得到目标直播页面并进行展示。
其中,可以通过在服务器设置多个模块,来协助完成上述操作,例如,参见图2a,在该服务器中,可以包括多个模块,比如核心组件、场景判断组件、场景配置组件、事件引擎、用户界面(UI,User Interface)管理组件、以及多个功能插件等,其中,各个模块的功能如下:
(1)核心组件;
核心组件,用于对其他组件、以及各个插件进行加载和初始化,并对其生命周期进行管理;比如,具体可以通过该核心组件来加载场景判断组件、场景配置组件、事件引擎、用户界面管理组件、以及各个功能插件,等等。
(2)场景判断组件;
场景判断组件,用于区分出不同的场景,比如,具体可以从展示请求中提取出场景标识,并根据该场景标识确定当前场景,等等。
(3)场景配置组件;
场景配置组件,用于提供与各个场景对应的插件列表(即场景配置信息),比如,具体可以在场景判断组件提取出场景标识后,提供与该场景标识对应的插件列表。
(4)事件引擎;
事件引擎,用于获取基于该目标直播页面触发的事件处理请求,根据该事件处理请求确定需要处理的事件,并调用相应的功能插件,以对该事件进行处理。
(5)用户界面管理组件;
用户界面管理组件,用于在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构,根据该功能结构依次加载相应的功能插件,并初始化该功能插件,得到目标直播页面。
(6)功能插件;
功能插件,分别对应着直播页面上的功能模块,比如弹幕互动、送礼打赏、以及直播计数等,功能插件在被调用后,可以对相应的事件进行处理。
基于上述服务器的架构,以下将举例对其执行流程进行详细说明。
如图2b所示,一种直播页面的数据处理方法,具体流程可以如下:
201、服务器接收直播页面的展示请求,该展示请求携带场景标识。
其中,该场景标识用于对不同的场景进行区分和识别,具体可以包括场景的名称、代号、编号、和/或图标等信息。
202、服务器根据该展示请求加载预设的核心组件,并初始化该核心组件,然后执行步骤203。
203、核心组件加载场景判断组件,并利用该场景判断组件从该展示请求中提取出场景标识,然后执行步骤204。
204、核心组件加载场景配置组件,从该场景配置组件中获取与该场景标识对应的插件列表,然后执行步骤205。
例如,以该场景配置组件中包括两个插件列表为例,其中,插件列表1包括直播功能插件的信息和弹幕互动插件的信息,插件列表2包括直播功能插件的信息、弹幕互动插件的信息和送礼打赏插件的信息,那么:
若场景1的场景标识为001,且该场景需要加载的功能插件包括直播功能插件和弹幕互动插件,则此时,可以根据该场景标识“001”,从该场景配置组件中获取插件列表1。
若场景2的场景标识为002,且该场景需要加载的功能插件包括直播功能插件、弹幕互动插件和送礼打赏插件,则此时,可以根据该场景标识“002”,从该场景配置组件中获取插件列表2,依次类推,等等。
205、核心组件调用用户界面管理组件,根据该插件列表,通过该用户界面管理组件在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构,然后执行步骤206。
例如,还是以步骤204中的例子为例,如果需要加载的功能插件为“直播功能插件”和“弹幕互动插件”,则此时,可以根据插件列表1,通过该用户界面管理组件在预设的基础页面中渲染出“直播功能插件”和“弹幕互动插件”所需的功能结构,然后执行步骤206。
同理,如果需要加载的功能插件为“直播功能插件”、“弹幕互动插件”和“送礼打赏插件”,则此时,可以根据插件列表2,通过该用户界面管理组件在预设的基础页面中渲染出“直播功能插件”、“弹幕互动插件”和“送礼打赏插件”所需的功能结构,然后执行步骤206,依次类推,等等。
其中,基础页面指的是在加载本发明实施例所提供的功能插件之前的直播页面,具体可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
206、核心组件根据该功能结构依次加载相应的功能插件,并初始化该功能插件,得到目标直播页面,然后执行步骤207。
例如,若在步骤205中,已渲染出“直播功能插件”和“弹幕互动插件”所需的功能结构,则此时,可以根据该功能结构依次加载“直播功能插件”和“弹幕互动插件”,并对这些功能插件进行初始化,以得到目标直播页面;比如,参见图2c,由于除了加载了“直播功能插件”之外,还加载了“弹幕互动插件”,因此,在该目标直播页面上,可以提供相应的弹幕互动功能,即用户可以通过触发该“弹幕互动”按键,来进行弹幕互动。
又例如,若在步骤205中,渲染出的是“直播功能插件”、“弹幕互动插件”和“送礼打赏插件”所需的功能结构,那么此时,便可以根据该功能结构依次加载“直播功能插件”、“弹幕互动插件”和“送礼打赏插件”,并分别对这些功能插件进行初始化,等等。
207、服务器展示该目标直播页面。
其中,除了可以在本地展示该目标直播页面之外,还可以将该目标直播页面发送到各个客户端,以进行展示,比如,可以将该目标直播页面发送给客户端所属的终端,以便该终端在屏幕上展示该目标直播页面,等等。
此外,在展示该目标直播页面之后,还可以通过该目标直播页面中的各个功能插件,来对各个事件进行响应,即还可以执行步骤208,如下:
208、核心组件加载并初始化事件引擎,通过事件引擎分发事件,并调用相应的功能插件对事件进行处理,例如,具体可以如下:
事件引擎获取基于该目标直播页面触发的事件处理请求,根据该事件处理请求确定需要处理的事件,并触发核心组件调用相应的功能插件,通过调用的功能插件对该事件进行处理。
比如,以该事件为“弹幕互动”为例,则此时,可以触发核心组件调用弹幕互动插件,通过该弹幕互动插件对该事件进行处理,等等。
可选的,还可以对该目标直播页面中的插件进行修改,比如进行删除或增加,即还可以执行步骤209,如下:
209、核心组件获取基于该目标直播页面触发的修改请求,该修改请求指示需要进行修改的功能插件,根据该修改请求对该目标直播页面中的功能插件进行修改,比如进行删除或增加。
例如,如果需要将目标直播页面中的“弹幕互动功能”进行删除,则此时,可以发起对该目标直播页面的修改请求,然后,根据该修改请求将该目标直播页面中的“弹幕互动插件”进行删除。
又例如,如果需要在目标直播页面中增加“弹幕互动功能”,则此时,可以发起对该目标直播页面的修改请求,然后,根据该修改请求在该目标直播页面中增加相应的“弹幕互动插件”,等等。
其中,步骤208和209的执行顺序可以不分先后,在此不再赘述
由上可知,本实施例在接收到携带场景标识的直播页面的展示请求后,可以通过加载各种组件,来获取该场景标识对应的插件列表,然后,根据该插件列表在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,并展示该目标直播页面;由于该方案可以根据不同的场景需求,灵活地加载不同的功能插件,以生成不同的直播页面,因此,相对于现有中只能通过硬代码的方式来实现页面差异化的方案而言,不仅实现更为简单和灵活,而且可以大大节省开发时间,有利于提高其处理效率。
此外,由于可以灵活地对直播页面中的功能插件进行删减,因此,相对于现有方案而言,可以更好更快速地适配不断变化的场景和需求,适用性较强。
实施例三、
为了更好地实施以上方法,本发明实施例还提供一种直播页面的数据处理装置,简称数据处理装置,如图3a所示,该数据处理装置可以包括接收单元301、获取单元302、加载单元303和展示单元304,如下:
(1)接收单元301;
接收单元301,用于接收直播页面的展示请求,该展示请求携带场景标识。
其中,该场景标识用于对不同的场景进行区分和识别,具体可以包括场景的名称、代号、编号、和/或图标等信息。
(2)获取单元302;
获取单元302,用于获取该场景标识对应的场景配置信息。
例如,获取单元302可以包括加载子单元和获取子单元,如下:
该加载子单元,用于根据该展示请求加载预设的核心组件。
获取子单元,用于通过该核心组件获取该场景标识对应的场景配置信息。
比如,获取子单元,具体可以用于通过该核心组件从该展示请求中提取出场景标识,并获取与该场景标识对应的场景配置信息,等等。
可选的,也可以分别设置一场景判断组件和场景配置组件来执行操作,即:
该获取子单元,具体可以用于通过该核心组件加载场景判断组件,利用该场景判断组件从该展示请求中提取出场景标识,并加载场景配置组件,从该场景配置组件中获取与该场景标识对应的场景配置信息。
其中,场景配置信息与场景标识的对应关系可以预先存储在该直播页面的数据处理装置中,也可以由该直播页面的数据处理装置自行进行建立,即如图3b所示,该数据处理装置还可以包括设置单元305,如下:
设置单元305,可以用于获取场景设置请求,该场景设置请求携带场景标识,根据该场景设置请求获取多个功能插件信息,接收用户从该多个功能插件信息中选择的功能插件信息,根据选择的功能插件信息生成场景配置信息,并建立该场景配置信息与场景标识的对应关系。
则此时,获取单元302,具体可以用于基于设置单元305建立的场景配置信息与场景标识的对应关系,来获取与该场景标识对应的场景配置信息。
(3)加载单元303;
加载单元303,用于根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面。
例如,其中,该加载单元303可以包括渲染子单元和处理子单元,如下:
渲染子单元,可以用于根据该场景配置信息在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构。
比如,该渲染子单元,具体可以用于调用用户界面管理组件,根据该场景配置信息,通过该用户界面管理组件在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构。
其中,基础页面具体可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
处理子单元,可以用于根据该功能结构依次加载相应的功能插件,并初始化该功能插件,得到目标直播页面。
(4)展示单元304;
展示单元304,用于展示该目标直播页面。
例如,除了可以在本地展示该目标直播页面之外,展示单元304还可以将该目标直播页面发送到各个客户端,以进行展示,比如,可以将该目标直播页面发送给客户端所属的终端,以便该终端在屏幕上展示该目标直播页面,等等。
此外,在展示该目标直播页面之后,还可以通过该目标直播页面中的各个功能插件,来对各个事件进行响应,即如图3b所示,该数据处理装置还可以包括事件处理单元306,如下:
事件处理单元306,可以用于获取基于该目标直播页面触发的事件处理请求,根据该事件处理请求确定需要处理的事件,并调用相应的功能插件,通过调用的功能插件对该事件进行处理。
可选的,还可以对该目标直播页面中的插件进行修改,比如进行删除或增加,即,如图3b所示,该数据处理装置还可以包括修改单元307,如下:
修改单元307,可以用于获取基于该目标直播页面触发的修改请求,该修改请求指示需要进行删除或增加的功能插件,根据该修改请求对该目标直播页面中的功能插件进行删除或增加。
具体实施时,以上单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
该数据处理装置具体可以集成在服务器等设备中。
由上可知,本实施例的数据处理装置在接收到携带场景标识的直播页面的展示请求后,可以由获取单元302获取该场景标识对应的场景配置信息,然后,由加载单元303根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,并由展示单元304展示该目标直播页面;由于该方案可以根据不同的场景需求,灵活地加载不同的功能插件,以生成不同的直播页面,因此,相对于现有中只能通过硬代码的方式来实现页面差异化的方案而言,不仅实现更为简单和灵活,而且可以大大节省开发时间,有利于提高其处理效率。
实施例四、
相应的,本发明实施例还提供一种直播页面的数据处理系统,包括本发明实施例所提供的任一种直播页面的数据处理装置,具体可参见实施例三;其中,该数据处理装置具体可以集成在服务器中,例如,可以如下:
服务器,用于接收直播页面的展示请求,该展示请求携带场景标识,获取该场景标识对应的场景配置信息,根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,展示该目标直播页面。
例如,该服务器,具体可以用于根据该展示请求加载预设的核心组件,通过该核心组件加载场景判断组件,利用该场景判断组件从该展示请求中提取出场景标识,并加载场景配置组件,从该场景配置组件中获取与该场景标识对应的场景配置信息,调用用户界面管理组件,根据该场景配置信息,通过该用户界面管理组件在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构,根据该功能结构依次加载相应的功能插件,并初始化该功能插件,得到目标直播页面。
其中,场景配置信息与场景标识的对应关系可以预先存储在该直播页面的数据处理装置中,也可以由该直播页面的数据处理装置自行进行建立,即:
服务器,还可以用于获取场景设置请求,该场景设置请求携带场景标识,根据该场景设置请求获取多个功能插件信息,接收用户从该多个功能插件信息中选择的功能插件信息,根据选择的功能插件信息生成场景配置信息,并建立该场景配置信息与场景标识的对应关系。
此外,在展示该目标直播页面之后,还可以通过该目标直播页面中的各个功能插件,来对各个事件进行响应,即:
该服务器,还可以用于获取基于该目标直播页面触发的事件处理请求,根据该事件处理请求确定需要处理的事件,并调用相应的功能插件,通过调用的功能插件对该事件进行处理。
可选的,还可以对该目标直播页面中的插件进行修改,比如进行删除或增加,即:
该服务器,还可以用于获取基于该目标直播页面触发的修改请求,该修改请求指示需要进行删除或增加的功能插件,根据该修改请求对该目标直播页面中的功能插件进行删除或增加。
此外,该直播页面的数据处理系统还可以包括其他的设备,比如,可以包括客户端,其中,该客户端具体可以集成在终端中,如下:
终端,可以用于接收服务器发送的目标直播页面,并进行展示。
以上各个设备的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
由于该直播页面的数据处理系统可以包括本发明实施例所提供的任一种直播页面的数据处理装置,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一种直播页面的数据处理装置所能实现的有益效果,具体详见前面的实施例,在此不再赘述。
实施例五、
本发明实施例还提供一种服务器,如图4所示,其示出了本发明实施例所涉及的服务器的结构示意图,具体来讲:
该服务器可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器401、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402、射频(Radio Frequency,RF)电路403、电源404、输入单元405、以及显示单元406等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的服务器结构并不构成对服务器的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
处理器401是该服务器的控制中心,利用各种接口和线路连接整个服务器的各个部分,通过运行或执行存储在存储器402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器402内的数据,执行服务器的各种功能和处理数据,从而对服务器进行整体监控。可选的,处理器401可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器401可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器401中。
存储器402可用于存储软件程序以及模块,处理器401通过运行存储在存储器402的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器402可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据服务器的使用所创建的数据等。此外,存储器402可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器402还可以包括存储器控制器,以提供处理器401对存储器402的访问。
RF电路403可用于收发信息过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器401处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路403包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路403还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobilecommunication)、通用分组无线服务(GPRS,General Packet Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband CodeDivision Multiple Access)、长期演进(LTE,Long Term Evolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
服务器还包括给各个部件供电的电源404(比如电池),优选的,电源404可以通过电源管理系统与处理器401逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源404还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
该服务器还可包括输入单元405,该输入单元405可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元405可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器401,并能接收处理器401发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元405还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
该服务器还可包括显示单元406,该显示单元406可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及服务器的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元406可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-EmittingDiode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器401以确定触摸事件的类型,随后处理器401根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
尽管未示出,服务器还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,服务器中的处理器401会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器402中,并由处理器401来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能,如下:
接收直播页面的展示请求,该展示请求携带场景标识,获取该场景标识对应的场景配置信息,根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,展示该目标直播页面。
例如,具体可以根据该展示请求加载预设的核心组件,通过该核心组件加载场景判断组件,利用该场景判断组件从该展示请求中提取出场景标识,并加载场景配置组件,从该场景配置组件中获取与该场景标识对应的场景配置信息,调用用户界面管理组件,根据该场景配置信息,通过该用户界面管理组件在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构,根据该功能结构依次加载相应的功能插件,并初始化该功能插件,得到目标直播页面。
其中,场景配置信息与场景标识的对应关系可以预先存储在该直播页面的数据处理装置中,也可以由该直播页面的数据处理装置自行进行建立,即存储在存储器402中的应用程序,还可以实现如下功能:
获取场景设置请求,该场景设置请求携带场景标识,根据该场景设置请求获取多个功能插件信息,接收用户从该多个功能插件信息中选择的功能插件信息,根据选择的功能插件信息生成场景配置信息,并建立该场景配置信息与场景标识的对应关系。
此外,在展示该目标直播页面之后,还可以通过该目标直播页面中的各个功能插件,来对各个事件进行响应,即存储在存储器402中的应用程序,还可以实现如下功能:
获取基于该目标直播页面触发的事件处理请求,根据该事件处理请求确定需要处理的事件,并调用相应的功能插件,通过调用的功能插件对该事件进行处理。
可选的,还可以对该目标直播页面中的插件进行修改,比如进行删除或增加,即存储在存储器402中的应用程序,还可以实现如下功能:
获取基于该目标直播页面触发的修改请求,该修改请求指示需要进行删除或增加的功能插件,根据该修改请求对该目标直播页面中的功能插件进行删除或增加。
由上可知,本实施例的服务器在接收到携带场景标识的直播页面的展示请求后,可以获取该场景标识对应的场景配置信息,然后,根据该场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,并展示该目标直播页面;由于该方案可以根据不同的场景需求,灵活地加载不同的功能插件,以生成不同的直播页面,因此,相对于现有中只能通过硬代码的方式来实现页面差异化的方案而言,不仅实现更为简单和灵活,而且可以大大节省开发时间,有利于提高其处理效率。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种直播页面的数据处理方法、装置和系统进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (15)

1.一种直播页面的数据处理方法,其特征在于,包括:
接收直播页面的展示请求,所述展示请求携带场景标识;
获取所述场景标识对应的场景配置信息;
根据所述场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面;
展示所述目标直播页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述场景标识对应的场景配置信息,包括:
根据所述展示请求加载预设的核心组件;
通过所述核心组件获取所述场景标识对应的场景配置信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过所述核心组件获取所述场景标识对应的场景配置信息,包括:
通过所述核心组件加载场景判断组件;
利用所述场景判断组件从所述展示请求中提取出场景标识,并加载场景配置组件;
从所述场景配置组件中获取与所述场景标识对应的场景配置信息。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面,包括:
根据所述场景配置信息在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构;
根据所述功能结构依次加载相应的功能插件,并初始化所述功能插件,得到目标直播页面。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述场景配置信息在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构,包括:
调用用户界面管理组件;
根据所述场景配置信息,通过所述用户界面管理组件在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构。
6.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述展示所述目标直播页面之后,还包括:
获取基于所述目标直播页面触发的事件处理请求;
根据所述事件处理请求确定需要处理的事件,并调用相应的功能插件;
通过调用的功能插件对所述事件进行处理。
7.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,接收直播页面的展示请求之前,还包括:
获取场景设置请求,所述场景设置请求携带场景标识;
根据所述场景设置请求获取多个功能插件信息;
接收用户从所述多个功能插件信息中选择的功能插件信息;
根据选择的功能插件信息生成场景配置信息,并建立所述场景配置信息与场景标识的对应关系。
8.一种直播页面的数据处理装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收直播页面的展示请求,所述展示请求携带场景标识;
获取单元,用于获取所述场景标识对应的场景配置信息;
加载单元,用于根据所述场景配置信息在预设的基础页面中加载相应的功能插件,得到目标直播页面;
展示单元,用于展示所述目标直播页面。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取单元包括加载子单元和获取子单元;
所述加载子单元,用于根据所述展示请求加载预设的核心组件;
获取子单元,用于通过所述核心组件获取所述场景标识对应的场景配置信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,
所述获取子单元,具体用于通过所述核心组件加载场景判断组件,利用所述场景判断组件从所述展示请求中提取出场景标识,并加载场景配置组件,从所述场景配置组件中获取与所述场景标识对应的场景配置信息。
11.根据权利要求8至10任一项所述的装置,其特征在于,所述加载单元包括渲染子单元和处理子单元;
渲染子单元,用于根据所述场景配置信息在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构;
处理子单元,用于根据所述功能结构依次加载相应的功能插件,并初始化所述功能插件,得到目标直播页面。
12.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,
所述渲染子单元,具体用于调用用户界面管理组件,根据所述场景配置信息,通过所述用户界面管理组件在预设的基础页面中渲染出相应功能插件所需的功能结构。
13.根据权利要求8至10任一项所述的装置,其特征在于,还包括事件处理单元;
所述事件处理单元,用于获取基于所述目标直播页面触发的事件处理请求,根据所述事件处理请求确定需要处理的事件,并调用相应的功能插件,通过调用的功能插件对所述事件进行处理。
14.根据权利要求8至10任一项所述的装置,其特征在于,还包括设置单元;
所述设置单元,用于获取场景设置请求,所述场景设置请求携带场景标识,根据所述场景设置请求获取多个功能插件信息,接收用户从所述多个功能插件信息中选择的功能插件信息,根据选择的功能插件信息生成场景配置信息,并建立所述场景配置信息与场景标识的对应关系。
15.一种直播页面的数据处理系统,其特征在于,包括权利要求8至14任一项所述的直播页面的数据处理装置。
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