CN106330682A - 即时通信应用的消息处理方法及移动终端 - Google Patents

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CN106330682A
CN106330682A CN201610818689.8A CN201610818689A CN106330682A CN 106330682 A CN106330682 A CN 106330682A CN 201610818689 A CN201610818689 A CN 201610818689A CN 106330682 A CN106330682 A CN 106330682A
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李宗骏
唐荣政
张强
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Guangdong Oppo Mobile Telecommunications Corp Ltd
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Abstract

本发明适用于移动终端技术领域,提供了即时通信应用的消息处理方法及移动终端,包括:当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;当检测到对所述红包图片的点击事件时,向服务器发送红包领取指令,并同时在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;接收所述服务器返回的红包领取结果并显示。本发明在即时通信应用的红包领取过程中,对其中的红包动画进行屏蔽,以加快红包领取指令的发送,从而能够有效地提升抢红包的响应速度。

Description

即时通信应用的消息处理方法及移动终端
技术领域
本发明属于移动终端技术领域,尤其涉及即时通信应用的消息处理方法及移动终端。
背景技术
随着移动支付业务的发展和普及,各类移动终端应用开发出了红包功能,进一步地,在即时通信类应用中,针对多联系人对话过程还开发出了抢红包功能。抢红包功能主要是由其中一个联系人发出一固定金额的红包,并限定该红包的分发数量,只要红包的分发数量还有剩余,那么其余联系人便可以通过抢红包指令随机地获取到固定金额中的一部分。上述抢红包功能在带来了丰富的娱乐性的同时,也增进了联系人之间的情感交互,因此得到了用户的喜爱。
对于上文提及的抢红包功能,从服务器向移动终端发送抢红包消息到服务器向移动终端返回抢红包结果的过程之中,需要服务器与移动终端之间进行多次来回的通信交互,导致抢红包的速度容易受到网络状况的影响。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了即时通信应用的消息处理方法及移动终端,以解决现有技术中,抢红包的速度容易受到网络状况的影响的问题。
第一方面,提供了一种即时通信应用的消息处理方法,包括:
当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;
当检测到对所述红包图片的点击事件时,向服务器发送红包领取指令,并同时在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;
接收所述服务器返回的红包领取结果并显示。
作为第一方面的第一种可能的实现方式,所述接收所述服务器返回的红包领取结果并显示包括:
接收所述服务器返回的红包领取结果;
加载因所述点击事件而触发的红包动画;
显示所述领取结果。
作为第一方面的第二种可能的实现方式,所述显示红包图片包括:
从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,所述从所述移动终端本地获取红包图片包括:
检测即时通信应用是否存在应用版本更新;
若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
结合第一方面的第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,所述方法还包括:
若所述即时通信应用存在应用版本更新,向所述服务器请求红包图片。
第二方面,提供了一种即时通信应用的消息处理移动终端,包括:
第一显示单元,用于当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;
屏蔽单元,用于当检测到对所述红包图片的点击事件时,向服务器发送红包领取指令,并同时在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;
第二显示单元,用于接收所述服务器返回的红包领取结果并显示。
作为第二方面的第一种可能的实现方式,所述第二显示单元包括:
接收子单元,用于接收所述服务器返回的红包领取结果;
第一显示子单元,用于加载因所述点击事件而触发的红包动画;
第二显示子单元,用于显示所述领取结果。
作为第二方面的第二种可能的实现方式,所述第一显示单元具体用于:
从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
结合第二方面的第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,所述第一显示单元包括:
检测子单元,用于检测即时通信应用是否存在应用版本更新;
获取子单元,用于若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
结合第二方面的第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,所述第一显示单元还包括:
请求子单元,用于若所述即时通信应用存在应用版本更新,向所述服务器请求红包图片。
第三方面,提供了一种移动终端,包括:
显示器、处理器、输出设备及输入设备;
所述显示器用于,当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;
当所述处理器检测到对所述红包图片的点击事件时,所述输出设备用于向服务器发送红包领取指令,并同时由所述显示器在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;
所述输入设备用于接收所述服务器返回的红包领取结果并由所述显示器显示。
作为第三方面的第一种可能的实现方式,所述输入设备用于接收所述服务器返回的红包领取结果;
所述显示器还用于加载因所述点击事件而触发的红包动画;
所述显示器还用于显示所述领取结果。
作为第三方面的第二种可能的实现方式,所述显示器用于从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
结合第三方面的第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现方式中,所述处理器还用于检测即时通信应用是否存在应用版本更新;若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
结合第三方面的第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,所述输出设备还用于若所述即时通信应用存在应用版本更新,向所述服务器请求红包图片。
本发明实施例在即时通信应用的红包领取过程中,对其中的红包动画进行屏蔽,以加快红包领取指令的发送,从而能够有效地提升抢红包的响应速度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是现有技术提供的红包功能在即时通信应用中的执行流程图;
图2是本发明实施例提供的即时通信应用的消息处理方法的实现流程图;
图3是本发明另一实施例提供的即时通信应用的消息处理方法的实现流程图;
图4是本发明另一实施例提供的即时通信应用的消息处理方法的实现流程图;
图5是本发明另一实施例提供的即时通信应用的消息处理方法的实现流程图;
图6是本发明另一实施例提供的移动终端的示意性框图;
图7是本发明另一实施例提供的移动终端的示意性框图;
图8是与本发明实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其它情况中,省略对众所周知的系统、移动终端、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。
为了便于理解本发明实施例,下面先通过图1对红包功能在即时通信应用中的执行流程进行说明:
1、服务器向移动终端发送红包消息;
2、移动终端接收到该红包消息之后,向服务器请求关于该红包消息的相关数据,包括红包图片、红包附言等。
3、服务器向移动终端返回关于该红包消息的相关数据。
4、移动终端根据服务器返回的该红包消息的相关数据,显示该红包消息,包括显示关于该红包消息的红包图片和红包附言。
5、移动终端检测用户在联系人对话中对该红包消息的点击指令并发送至服务器。
6、服务器在接收到点击指令之后返回网络响应。
7、移动终端在接收到服务器返回的网络响应之后,弹出红包领取界面。
8、移动终端检测用户在红包领取界面上的点击指令并发送至服务器。
9、服务器在接收到点击指令之后根据该红包当前的剩余金额和剩余分发数量,向移动终端返回抢红包结果,此时,若该红包当前仍有剩余金额和剩余分发数量,则在剩余金额中随机产生一个金额,该金额即为该用户抢到的红包金额,同时,该红包的剩余金额和剩余分发数量更新。
10、移动终端显示抢红包结果。
基于上文中对红包功能在即时通信应用中的执行流程的描述,在步骤5检测到用户对红包消息的点击指令之后,通常会先在移动终端加载用于模拟红包正在被拆开的红包动画,之后再向服务器发送红包领取指令,这无疑会延缓执行红包领取指令的发送动作。因此,在本发明实施例中,选择对该红包动画进行屏蔽,以加快红包领取指令的发送。图2示出了本发明实施例提供的即时通信应用的消息处理方法的实现流程,详述如下:
在S201中,当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片。
在S202中,当检测到对所述红包图片的点击事件时,向服务器发送红包领取指令,并同时在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画。
当用户看见即时通讯应用的实时消息列表中显示红包消息之后,若需要领取该红包,则会点击该红包消息。对于移动终端一侧来说,在接收到对红包消息的点击事件之后,显示红包图片,该红包图片可以是对红包图形的模拟。用户点击该红包图片,此时,对因此次点击事件而触发的红包动画进行屏蔽,与此同时,向服务器发送红包领取指令。
在S203中,接收所述服务器返回的红包领取结果并显示。
作为本发明的一个实施例,如图3所示,进一步地,将S203接收所述服务器返回的红包领取结果并显示优化为:
S301,接收所述服务器返回的红包领取结果。
S302,加载因所述点击事件而触发的红包动画。
S303,显示所述领取结果。
在图3对应的实施例中,被屏蔽的红包动画并不是永久被屏蔽,而是在接收到服务器根据红包领取指令所返回的领取结果之后才进行加载显示,这样一来,在保证了红包领取指令的发送速度的前提下,也可以保证红包领取过程中即时通信应用中得到完整的模拟呈现。
进一步地,如图4所示,S201的显示红包图片优化为:
S204,从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
相比于现有技术中,移动终端在接收到红包消息后,需要向服务器请求关于该红包消息的红包显示数据,在本发明实施例中,移动终端从本地获取红包显示数据。
通常来说,红包显示数据包括红包图片,该红包图片是需要在每次接收到红包消息之后,向服务器请求获取的。而在本发明实施例中,将该红包图片预先存储在移动终端本地,这样一来,便可以直接从移动终端本地获取到红包图片并显示,以减少移动终端与服务器之间的网络数据交互,提高抢红包操作的响应速度。
此外,作为本发明的一个实施例,如图5所示,将图4中的S204优化为:
S205,检测即时通信应用是否存在应用版本更新。
S206,若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
由于即时通信应用的应用版本更新可能会带来红包图片的更新,因此,在图5对应的实施例中,若检测到即时通信应用在存在应用版本更新,再从移动终端本地获取红包图片。而若即时通信应用存在应用版本更新,则仍然会向服务器请求红包图片,并基于向服务器请求到的红包图片,对红包消息进行显示。
在本发明实施例中,对即时通信应用进行应用版本更新的检测可以随时进行,若检测到即时通信应用进行了版本更新,可以在即时通信应用后台添加标记,那么当接收到服务器发送的红包消息之后,若检测到即时通信应用后台添加了该标记,则可得知即时通信应用进行了应用更新,需要向服务器请求红包显示数据。
本发明实施例在即时通信应用的红包领取过程中,对其中的红包动画进行屏蔽,以加快红包领取指令的发送,从而能够有效地提升抢红包的响应速度。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
对应于上文实施例所述的即时通信应用的消息处理方法,图6示出了本发明实施例提供的即时通信应用的消息处理控制移动终端的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本实施例相关的部分。
参照图6,该移动终端包括:
第一显示单元61,当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;
屏蔽单元62当检测到对所述红包图片的点击事件时,向服务器发送红包领取指令,并同时在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;
第二显示单元63,接收所述服务器返回的红包领取结果并显示。
可选地,所述第二显示单元63包括:
接收子单元,接收所述服务器返回的红包领取结果;
第一显示子单元,加载因所述点击事件而触发的红包动画;
第二显示子单元,显示所述领取结果。
可选地,所述第一显示单元61具体用于:
从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
可选地,所述第一显示单元61具体用于:
检测子单元,用于检测即时通信应用是否存在应用版本更新;
获取子单元,用于若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
可选地,所述第一显示单元61还包括:
请求子单元,用于若所述即时通信应用存在应用版本更新,向所述服务器请求红包图片。
参见图7,是本发明实施例提供的移动终端的示意性框图。如图所示的该移动终端可以包括:一个或多个处理器701(图中仅示出一个);一个或多个输入设备702(图中仅示出一个),一个或多个输出设备703(图中仅示出一个)、存储器704和显示器705。上述处理器701、输入设备702、输出设备703、存储器704和显示器705通过总线706连接。存储器702用于存储指令,处理器701用于执行存储器702存储的指令。其中:
所述显示器705用于,当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;
当所述处理器701检测到对所述红包图片的点击事件时,所述输出设备703用于向服务器发送红包领取指令,并同时由所述显示器705在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;
所述输入设备702用于接收所述服务器返回的红包领取结果并由所述显示器显示。
可选地,所述输入设备702用于接收所述服务器返回的红包领取结果;
所述显示器705还用于加载因所述点击事件而触发的红包动画;
所述显示器705还用于显示所述领取结果。
可选地,所述显示器705用于从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
可选地,所述处理器701还用于检测即时通信应用是否存在应用版本更新;若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
可选地,所述输出设备703还用于若所述即时通信应用存在应用版本更新,向所述服务器请求红包图片。
图8示出的是与本发明实施例提供的移动终端相关的手机的部分结构的框图。参考图8,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、以及处理器850等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图8对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路810可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器850处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路810还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器820可用于存储软件程序以及模块,处理器850通过运行存储在存储器820的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器820可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元830可用于接收输入的数字或字符或指纹信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元830可包括触控面板831以及指纹输入设备832。触控面板831,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板831上或在触控面板831附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板831可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器850,并能接收处理器850发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板831。除了触控面板831,输入单元830还可以包括其他输入设备832。具体地,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元840可包括显示屏841,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示屏841。进一步的,触控面板831可覆盖显示屏841,当触控面板831检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器850以确定触摸事件的类型,随后处理器850根据触摸事件的类型在显示屏841上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板831与显示屏851是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板831与显示屏841集成而实现手机的输入和输出功能。
处理器850是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器820内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器820内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器850可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器850可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器850中。
音频电路860用于完成声音的采集,从而实现移动终端的录音功能。
此外,手机还可以包括电源、无线模块、蓝牙模块、传感器等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端所包括的处理器850还具有以下功能:
一种即时通信应用的消息处理方法,包括:
当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;
当检测到对所述红包图片的点击事件时,向服务器发送红包领取指令,并同时在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;
接收所述服务器返回的红包领取结果并显示。
进一步地,所述接收所述服务器返回的红包领取结果并显示包括:
接收所述服务器返回的红包领取结果;
加载因所述点击事件而触发的红包动画;
显示所述领取结果。
进一步地,所述显示红包图片包括:
从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
进一步地,所述从所述移动终端本地获取红包图片包括:
检测即时通信应用是否存在应用版本更新;
若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
进一步地,所述方法还包括:
若所述即时通信应用存在应用版本更新,向所述服务器请求红包图片。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
在本发明所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明实施例各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (15)

1.一种即时通信应用的消息处理方法,其特征在于,包括:
当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;
当检测到对所述红包图片的点击事件时,向服务器发送红包领取指令,并同时在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;
接收所述服务器返回的红包领取结果并显示。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述服务器返回的红包领取结果并显示包括:
接收所述服务器返回的红包领取结果;
加载因所述点击事件而触发的红包动画;
显示所述领取结果。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示红包图片包括:
从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从所述移动终端本地获取红包图片包括:
检测即时通信应用是否存在应用版本更新;
若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述即时通信应用存在应用版本更新,向所述服务器请求红包图片。
6.一种移动终端,其特征在于,包括:
第一显示单元,用于当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;
屏蔽单元,用于当检测到对所述红包图片的点击事件时,向服务器发送红包领取指令,并同时在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;
第二显示单元,用于接收所述服务器返回的红包领取结果并显示。
7.如权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述第二显示单元包括:
接收子单元,用于接收所述服务器返回的红包领取结果;
第一显示子单元,用于加载因所述点击事件而触发的红包动画;
第二显示子单元,用于显示所述领取结果。
8.如权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述第一显示单元具体用于:
从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
9.如权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述第一显示单元包括:
检测子单元,用于检测即时通信应用是否存在应用版本更新;
获取子单元,用于若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
10.如权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述第一显示单元还包括:
请求子单元,用于若所述即时通信应用存在应用版本更新,向所述服务器请求红包图片。
11.一种移动终端,其特征在于,包括:
显示器、处理器、输出设备及输入设备;
所述显示器用于,当接收到对红包消息的点击事件时,显示红包图片;
当所述处理器检测到对所述红包图片的点击事件时,所述输出设备用于向服务器发送红包领取指令,并同时由所述显示器在移动终端屏蔽因所述点击事件而触发的红包动画;
所述输入设备用于接收所述服务器返回的红包领取结果并由所述显示器显示。
12.如权利要求11所述的移动终端,其特征在于,所述输入设备用于接收所述服务器返回的红包领取结果;
所述显示器还用于加载因所述点击事件而触发的红包动画;
所述显示器还用于显示所述领取结果。
13.如权利要求11所述的移动终端,其特征在于,所述显示器用于从所述移动终端本地获取红包图片并显示。
14.如权利要求13所述的移动终端,其特征在于,所述处理器还用于检测即时通信应用是否存在应用版本更新;若所述即时通信应用不存在应用版本更新,从所述移动终端本地获取所述红包图片。
15.如权利要求14所述的移动终端,其特征在于,所述输出设备还用于若所述即时通信应用存在应用版本更新,向所述服务器请求红包图片。
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