CN107171970A - 一种实时竞价系统中广告投放的方法及系统 - Google Patents

一种实时竞价系统中广告投放的方法及系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种实时竞价系统中广告投放的方法及系统,在ADX实时请求DSP时,进行各个DSP的流量控制,每个DSP的请求都会先进入各自的队列,异步的去请求DSP。每个DSP维护各自的连接池,重用连接完成DSP请求。开始请求DSP时,设定超时时间,当所有的DSP在超时时间内返回了内容或者达到超时时间限制时,进行下一步的竞价流程,防止部分DSP超时延缓竞价。本发明能够有效控制不同DSP的流量,从而控制一个DSP请求的整体耗时,各个DSP拥有各自的连接池进行连接复用,有效的降低了系统资源消耗,提高了DSP请求效率。

Description

一种实时竞价系统中广告投放的方法及系统
技术领域
本发明涉及广告的实时竞价领域,特别是一种实时竞价系统中广告投放的方法及系统。
背景技术
RTB(Real Time Bidding,实时竞价)是一种利用第三方技术在数以百万计的网站或移动端,针对每一个用户展示行为进行评估以及出价的竞价技术。其类似股票交易市场,卖方买方都到一个市场中进行交易。卖方通过程序化的方式将广告流量接入到广告交易平台中,并设定底价,每当一个用户浏览媒体内容页时,其中有广告位需要展示广告,此时卖方(SSP)将该广告曝光机会通过广告交易平台(ADX)向各程序化买家(DSP)发起竞价请求,各程序化买家根据对该广告曝光机会的评估背对背出价,广告交易平台收到各个程序化买家的出价后,通过比价找出出价最高的买家,将出价最高的广告素材给到媒体进行展示,同时将竞价成功的结果返回到胜出的程序化买家。
ADX向各个DSP发起DSP请求(广告请求)的主要步骤是:1)向DSP发送请求; 2)等待DSP返回,直到等待超时; 3) 处理DSP的返回。整个请求过程中存在同一个DSP请求要同时发送至多个DSP的情况,也会存在DSP请求要在较短时间内(毫秒及以下级别)发送至DSP 的情况。同时,为了方便系统监控和数据处理等,要对各个DSP的状态(包括但不局限于请求,超时,出价,竞价,异常等)进行有效的追踪。鉴于以上业务的复杂性,对实时竞价系统的高并发性,时效性,稳定性提出了很高的要求,现有的方案已无法满足这些要求。
在RTB广告中,ADX如何控制DSP的流量,如何实时的向DSP请求广告,如何控制各个DSP不同时返回广告或者返回广告超时的问题是一些常见的问题。RTB中ADX向DSP 请求广告,我们总结得出有以下特征:
1)DSP请求的实时性。ADX在收到外部DSP请求的时候,为了保证不会影响原有的用户体验,一次完整的RTB广告时延一般限制在100毫秒级别,ADX向DSP 请求广告作为其中的一个重要环节,需要更短的时延。
2)DSP流量的可控性。ADX向DSP发送的请求,不一定是全部的流量,在DSP不接受全部流量或者ADX与DSP进行小流量测试等场景下,需要能够根据实际情况,对发送至DSP的流量进行相对精准的调节与控制。
3)DSP请求耗时可控性。ADX向多个DSP发送DSP请求,但是无法保证各个DSP返回广告数据耗时的一致性。为了不使耗时较长的DSP拖慢整个广告处理的进程,需要对整个请求过程进行超时处理,当DSP未在限制时间内返回数据,则不会继续等待其返回。
ADX请求DSP的过程具有的上述特征,是考虑ADX请求DSP过程时,需要重点考虑的问题。
发明内容
本发明旨在提供一种实时竞价系统中广告投放的方法及系统,降低系统资源消耗,提高DSP请求效率。
为解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案是: 一种实时竞价系统中广告投放的方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)SSP发送SSP请求到ADX;其中,ADX为广告交易平台;SSP为卖方;
2)ADX根据SSP请求生成符合ADX协议的DSP请求,并筛选出处于激活状态且余额大于零的DSP,形成可发送DSP列表;其中,DSP为程序化买家;
3)对于步骤2)生成的DSP列表中的任一DSP,判断该DSP是否命中步骤2)中的DSP请求,如果未命中,将不向该DSP发送该DSP请求;如果命中,则将该DSP请求加入该DSP的待发送队列;
4)获取上述DSP的待发送队列中的DSP请求,从该DSP的连接池中获取在服务启动时已经完成初始化的连接,向该DSP发送DSP请求;
5)对步骤2)中DSP列表的每个DSP重复上述步骤3)~步骤4),待全部发送完之后进入等待过程,直到所有已发送请求的DSP在预先设定的超时时间内都返回了广告内容,或者达到该次DSP请求的超时时间;
6)处理DSP返回的广告内容,通过竞价之后,返回出价最高的DSP的广告内容并曝光。
进一步地,上述步骤3)的具体实现过程包括:ADX中设定第i个DSP对应的流量比例为pi,如果pi=0,则不发送DSP请求;如果pi=100,则发送DSP请求;否则生成一个0到100之间的随机数ti,如果ti≤pi,则发送DSP请求;否则,不发送DSP请求;如果判断DSP请求要发送给第i个DSP,则将该DSP请求加入到第i个DSP的待发送队列。流量比例介于0到1之间。各个DSP拥有各自的连接池进行连接复用,有效的降低了系统资源消耗,提高了DSP请求效率。
相应地,为实现上述目的,本发明还提供了一种实时竞价系统中广告投放的系统,其包括:
SSP:用于发送SSP请求到ADX;
ADX:用于根据SSP请求生成符合ADX协议的DSP请求,并筛选出符合条件的DSP,形成可发送DSP列表,然后判断所述DSP列表中的某一DSP是否命中上述DSP请求,如果未命中,将不向该DSP发送DSP请求;如果命中,则将DSP请求加入该DSP的待发送队列,并获取该DSP的待发送队列中的DSP请求,从该DSP的连接池中获取连接,向该DSP发送DSP请求;等待DSP返回广告内容,直到所有已请求DSP在超时时间内都返回了广告内容,或者达到该次DSP请求的超时时间,处理DSP返回的广告内容,通过竞价之后,返回出价最高的DSP的广告内容;
DSP:用于接收DSP请求和返回广告内容。
相应的,SSP还用于曝光出价最高的DSP的广告内容。
上述ADX包括:
DSP列表生成单元:用于根据SSP请求生成符合ADX协议的DSP请求,并筛选出符合条件的DSP,形成可发送DSP列表;
流量控制单元:用于判断所述DSP列表中的某一DSP是否命中DSP请求,如果未命中,将不向该DSP发送DSP请求;如果命中,则将DSP请求加入该DSP的待发送队列,并获取该DSP的待发送队列中的DSP请求,从该DSP的连接池中获取连接,向该DSP发送DSP请求;
第一处理单元:用于等待DSP返回的DSP请求内容,直到所有已请求DSP在超时时间内都返回了广告内容,或者达到该次DSP请求的超时时间;
第二处理单元:用于处理DSP返回的广告内容,通过竞价之后,返回出价最高的DSP的广告内容。
与现有技术相比,本发明所具有的有益效果为:本发明能够有效控制不同DSP的流量,从而控制一个DSP请求的整体耗时,各个DSP拥有各自的连接池进行连接复用,有效的降低了系统资源消耗,提高了DSP请求效率;同时,通过本发明的投放方法,可以对各个DSP的流量进行有效的控制,在遇到由于网络不稳定,DSP服务故障等原因导致大量超时的情况下,调整DSP的流量范围,从而保证整个ADX的服务的稳定性。
附图说明
图1为本发明方法流程图。
具体实施方式
如图1,本发明提出的在RTB过程中,ADX向DSP发送竞价DSP请求,主要包含如下步骤:
1.某一个SSP发送广告请求rssp到ADX;
2.ADX根据RTB协议,将SSP请求转换为DSP请求rdsp
3.ADX根据预定义条件,筛选出符合条件的DSP,形成可发送DSP列表,对此列表中的每个DSP进行下面的4~5的操作;
4.DSP的流量控制。对可发送DSP列表中的第i个DSPdi,进行流量命中判断。如果流量命中(即命中步骤2)中的DSP请求),则会请求该DSP di;如果没有命中,则不会向DSP di发送DSP请求rdsp。具体的判断方法为:ADX中设定DSP di对应的流量比例为pi,如果pi=0,则不发送请求rdsp;如果pi=100,发送请求rdsp;否则根据公式 t=Random(0,100)生成0到100之间的一个随机数ti。如果ti<=pi,发送请求;否则,不发送请求。如果判断rdsp要发送给di,则将请求rdsp加入到di的消息队列。例如,生成的随机数是50,该DSP的流量比例为80%,所以该DSP命中,将发送DSP请求到该DSP。
5.连接池获取连接请求DSP。每个DSP拥有一个连接池,从连接池中成功获取一个连接,从DSP di的消息队列中获取到一个请求,发向di
6.等待DSP返回数据。当发送首个DSP请求的同时会设定请求rdsp的超时时间,之后开始等待所有DSP返回数据;
7.DSP返回广告的竞价。当所有DSP在超时时间内都成功返回数据或者耗时达到预定超时时间时,进入到竞价流程,获取出价最高的广告。例如:设定DSP的超时时间为200ms。有A,B,C,D四个DSP发送了DSP请求,A返回广告用时120ms,B耗时150ms,C耗时30ms,D耗时230ms,由于D的耗时大于200ms,在等待200ms后,D的返回被丢弃,A,B,C则进入到竞价流程。
8.返回竞价成功的广告到SSP,进行曝光。
经过上面的步骤,在ADX实时请求DSP时,进行各个DSP的流量控制。每个DSP的请求都会先进入各自的队列,异步的去请求DSP。每个DSP维护各自的连接池,重用连接完成DSP请求。开始请求DSP时,设定超时时间,当所有的DSP在超时时间内返回了内容或者达到超时时间限制时,进行下一步的竞价流程,防止部分DSP超时延缓竞价。

Claims (6)

1.一种实时竞价系统中广告投放的方法,其特征在于,包括以下步骤:
SSP发送SSP请求到ADX;其中,ADX为广告交易平台;SSP为卖方;
ADX根据SSP请求生成符合ADX协议的DSP请求,并筛选出处于激活状态且余额大于零的DSP,形成可发送DSP列表;其中,DSP为程序化买家;
对于步骤2)生成的DSP列表中的任一DSP,判断该DSP是否命中步骤2)中的DSP请求,如果未命中,将不向该DSP发送该DSP请求;如果命中,则将该DSP请求加入该DSP的待发送队列;
获取上述DSP的待发送队列中的DSP请求,从该DSP的连接池中获取在服务启动时已经完成初始化的连接,向该DSP发送DSP请求;
对步骤2)中DSP列表的每个DSP重复上述步骤3)~步骤4),待全部发送完之后进入等待过程,直到所有已发送请求的DSP在预先设定的超时时间内都返回了广告内容,或者达到该次DSP请求的超时时间;
处理DSP返回的广告内容,通过竞价之后,返回出价最高的DSP返回的广告内容。
2.根据权利要求1所述的实时竞价系统中广告投放的方法,其特征在于,步骤3)的具体实现过程包括:ADX中设定第i个DSP对应的流量比例为pi,如果pi=0,则不发送DSP请求;如果pi=100,则发送DSP请求;否则生成一个0到100之间的随机数ti,如果ti≤pi,则发送DSP请求;否则,不发送DSP请求;如果判断DSP请求要发送给第i个DSP,则将该DSP请求加入到第i个DSP的待发送队列。
3.根据权利要求2所述的实时竞价系统中广告投放的方法,其特征在于,所述流量比例pi为0~1。
4.一种实时竞价系统中广告投放的系统,其特征在于,包括:
SSP:用于发送SSP请求到ADX;
ADX:用于根据SSP请求生成符合ADX协议的DSP请求,并筛选出符合条件的DSP,形成可发送DSP列表,然后判断所述DSP列表中的某一DSP是否命中上述DSP请求,如果未命中,将不向该DSP发送DSP请求;如果命中,则将DSP请求加入该DSP的待发送队列,并获取该DSP的待发送队列中的DSP请求,从该DSP的连接池中获取连接,向该DSP发送DSP请求;等待DSP返回广告内容,直到所有已请求DSP在超时时间内都返回了广告内容,或者达到该次DSP请求的超时时间,处理DSP返回的广告内容,通过竞价之后,返回出价最高的DSP返回的广告内容;
DSP:用于接收DSP请求和返回广告内容。
5.根据权利要求4所述的实时竞价系统中广告投放的系统,其特征在于,所述SSP还用于曝光出价最高的DSP的广告内容。
6.根据权利要求4所述的实时竞价系统中广告投放的系统,其特征在于,所述ADX包括:
DSP列表生成单元:用于根据SSP请求生成符合ADX协议的DSP请求,并筛选出符合条件的DSP,形成可发送DSP列表;
流量控制单元:用于判断所述DSP列表中的某一DSP是否命中DSP请求,如果未命中,将不向该DSP发送DSP请求;如果命中,则将DSP请求加入该DSP的待发送队列,并获取该DSP的待发送队列中的DSP请求,从该DSP的连接池中获取连接,向该DSP发送DSP请求;
第一处理单元:用于等待DSP返回的广告内容,直到所有已请求DSP在超时时间内都返回了广告内容,或者达到该次DSP请求的超时时间;
第二处理单元:用于处理DSP返回的广告内容,通过竞价之后,返回出价最高的DSP的广告内容。
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