CN106726389A - 一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统 - Google Patents
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Abstract
一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,包括有精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统和儿童弱视训练系统。立体视觉训练是以保持飞机匀速移动为特色的立体游戏训练软件,利用迎面飞石的不断干扰躲避飞石,保证飞机向前移动来调动孩子的专注力,强化刺激促进立体感的产生。精细目力训练是基于色彩冲击、动态切换,又结合动物、字母、水果的特点,形成不同的训练游戏,寓训练于乐,高效地调动孩子训练的积极性,提高他们视物的敏锐度、清晰度。量化远视训练利用视力表中视标大小复制一批数字、动物、水果混合视标,借助手动或自动两种模式,随机呈现不同图片,让孩子辨识,能够从心理上增强孩子想辨识出目标物的信心。
Description
技术领域
本发明涉及弱视治疗康复医学领域,尤其是一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统。
背景技术
人类视力的发育有一个逐步完善的过程。人出生时,眼球的发育已大体完成。但是,无论是在解剖上,还是在生理功能上,都还没有完全发育完善,在出生后的相当长的时间内还在继续发育。视力的正常发育要具备两个条件:一为出生后的自然生长、发育过程;一为外界的视觉刺激。在视力发育关键期的年龄(0-7岁),如果因长时间遮盖、高度近视和远视等原因,导致视觉系统无法获得外界物像的正常刺激时,视力的发育便会滞后,而只停留在低视力的水平,产生视知觉障碍,如弱视、立体视觉障碍等。
弱视是一种常见眼科疾病,指眼部无明显器质性病变而矫正视力低于正常者。一般认为其和早期的异常视觉经验密切相关,因此成为研究若干视觉认知机制的良好模型。根据我国的普查结果,在一般人群中弱视的发病率约3%。在全国3亿儿童中大约1000万患有弱视,成人弱视患者保守估计有3000万左右,弱视给他们的生活带来了极大的困扰,已成为一项重要的社会健康问题。
弱视的常规疗法有多种,遮盖疗法是其中应用最广以及沿用最久的方法,其治疗效果也已经被大量的研究和临床实践所证实。遮盖疗法主要适用于斜视性、屈光参差性以及双眼视力相差2行以上的弱视患儿:通过遮盖优势眼以减缓或消除优势眼对弱视眼的抑制作用,增加弱视眼的使用机会,从而提高弱视眼的视力。三百多年来,遮盖法作为治疗弱视的经典疗法广泛应用于临床。但遮盖一眼后,一方面不利于双眼立体视的建立,可能形成遮盖性弱视;另一方面,年龄虽然是影响弱视治疗效果的重要因素,但患者治疗的依从性对疗效的影响也至关重要。基于上述原因,遮盖疗法对大龄弱视儿童的治愈率及治疗的疗程受到相应的制约。
因此,优化精细化训练迫在眉睫。精细目力训练是将游戏与色彩进行二次融合,让枯燥的训练娱乐化,让孩子由被动式的“要我训练”向主动式的“我要训练”转变。通过黑白、红蓝或红绿背景强化视觉打扰与刺激,鼓励孩子快速、准确的击中目标,锻炼视物的清晰度和敏锐度。
发明内容
为了解决上述现有技术中存在的问题,本发明提供一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:
一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,包括有精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统和儿童弱视训练系统。
精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统均包括有若干分系统,其中:计分系统,用户达到不同效果时会有不同的分数;游戏背景控制,为达到训练效果要,加入背景控制,使用户有更好的训练效果;游戏流程控制,游戏的表面效果;游戏分值比例控制,为激励用户更好的使用加入分值兑换比例控制;服务数据交互,让所有使用的用户可以知道其他用户的情况;游戏级别控制,控制游戏难度。
儿童弱视训练系统包括有若干分系统,其中:排行榜系统,所有用户训练效果展示;课程训练系统,儿童弱视训练流程详细步骤;客服系统,客服与用户之间的即时通讯;游戏搭载系统,将训练游戏完美展现的功能;商城系统,用户购买支付;个人信息系统,用于用户管理个人信息。
本发明还具有以下附加技术特征:
作为本发明方案进一步具体优化的,所述精细目力训练系统共有两部分构成,包括击地鼠训练和连连看训练;所述击地鼠训练将不同速度的背景与不同数量的洞口进行不同匹配,在背景刺激下,快速、准确的击中动物,锻炼眼睛的敏锐度;所述连连看训练通过不同背景的干扰,旨在精准消除相同对子,以增强眼睛的清晰度。
作为本发明方案进一步具体优化的,所述立体视觉训练系统包括动态飞机、飞石与时空隧道;以运动的时空隧道为背景,通过移动飞机以躲避迎面的飞石,以实现视觉刺激,增强三维立体感。
作为本发明方案进一步具体优化的,所述量化远视训练是将目标物放置3m处,在短时间内切换,让孩子快速辨识,训练孩子视物的敏锐度。
作为本发明方案进一步具体优化的,所述客服系统链接web后台,包括有在线咨询,语音咨询,文字咨询,上传图片和电话咨询;所述课程训练系统训练体验开始训练,训练步骤,语音提示,蓝牙连接设备,游戏训练,准备界面,游戏内容和游戏结果;所述游戏搭载系统包括点击色块消失(方块有形状与颜色的不同),临摹画线(线有不同的颜色,可配置),点点连线(会同时出现不同的色块点,让玩家选择正常的方块,有意增加关卡难度),打地鼠(测试灵敏度游戏)和3D连线(3D背景,要有空间感);所述商城系统包括仪器购买区,商品列表,仪器商品介绍,仪器所需价格,积分兑换区,礼品列表,礼品详情,礼品所需积分,购物车,添加进购物车,移除购物车,商品下单,选择收货地址,确认金额,选择支付方式和确认下单;所述人信息系统包括用户注册,用户登录验证,找回密码,视力记录,视力变化曲线,个人设置,头像设置,昵称设置,年龄修改,地址修改,退出登录,帐号安全设置,密码修改和手机号修改。
作为本发明方案进一步具体优化的,提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统是运行在现代浏览器上的;所述现代浏览器指该浏览器能够理解和支持HTML和XHTML,Cascading-Style-Sheets(CSS),ECMAScript及W3C-Document-Object-Model(DOM)标准。
作为本发明方案进一步具体优化的,提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统的系统运行硬件是ipad,系统运行软件是ios8.0及其以上,并使用http的URL传递参数来设计接口。
本发明和现有技术相比,其优点在于:
1.量化远视训练是将目标物放置3m处,在较短时间内切换,让孩子快速辨识,训练孩子视物的敏锐度。量化远视训练是利用视力表中视标大小复制一批数字、动物、水果混合视标,借助手动或自动两种模式,随机呈现不同图片,让孩子辨识。在这一过程中,家长需要参与,不时给予语言鼓励,能够从心理上增强孩子想辨识出目标物的信心。
2.精细目力训练软件共有两部分构成,即击地鼠训练、连连看训练。击地鼠训练主要将不同速度的背景与不同数量的洞口进行不同匹配,在背景刺激下,快速、准确的击中动物,锻炼眼睛的敏锐度;连连看训练则是通过不同背景的干扰,旨在精准消除相同对子,以增强眼睛的清晰度。精细目力训练是基于色彩冲击、动态切换等要素,又结合动物、字母、水果的自身特点,形成两个不同的训练游戏,寓训练于乐,既高效地调动孩子训练的积极性,又提高他们视物的敏锐度、清晰度。
3.立体视觉训练是由动态飞机、飞石与时空隧道组成的一款游戏训练。它是以运动的时空隧道为背景,通过移动飞机以躲避迎面的飞石,整个过程需要高度集中、专注,以实现视觉刺激,增强三维立体感。立体视觉训练是以保持飞机匀速移动为特色的立体游戏训练软件。它是利用迎面飞石的不断干扰,躲避飞石,以保证飞机向前移动来调动孩子的专注力,强化刺激,促进立体感的产生。
本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统整体结构示意图;
图2为本发明中击地鼠训练游戏示意图;
图3为本发明中立体视觉训练游戏示意图;
图4为本发明中量化远视训练游戏示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“纵向”、“横向”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,包括有精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统和儿童弱视训练系统。
精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统均包括有若干分系统,其中:计分系统,用户达到不同效果时会有不同的分数。游戏背景控制,为达到训练效果要,加入背景控制,使用户有更好的训练效果。游戏流程控制,游戏的表面效果。游戏分值比例控制,为激励用户更好的使用加入分值兑换比例控制。服务数据交互,让所有使用的用户可以知道其他用户的情况。游戏级别控制,控制游戏难度。
儿童弱视训练系统包括有若干分系统,其中:排行榜系统,所有用户训练效果展示。课程训练系统,儿童弱视训练流程详细步骤。客服系统,客服与用户之间的即时通讯。游戏搭载系统,将训练游戏完美展现的功能。商城系统,用户购买支付。个人信息系统,用于用户管理个人信息。
本发明还具有以下附加技术特征:
作为本发明方案进一步具体优化的,精细目力训练系统共有两部分构成,包括击地鼠训练和连连看训练。击地鼠训练将不同速度的背景与不同数量的洞口进行不同匹配,在背景刺激下,快速、准确的击中动物,锻炼眼睛的敏锐度。连连看训练通过不同背景的干扰,旨在精准消除相同对子,以增强眼睛的清晰度。
作为本发明方案进一步具体优化的,立体视觉训练系统包括动态飞机、飞石与时空隧道。以运动的时空隧道为背景,通过移动飞机以躲避迎面的飞石,以实现视觉刺激,增强三维立体感。
作为本发明方案进一步具体优化的,量化远视训练是将目标物放置3m处,在短时间内切换,让孩子快速辨识,训练孩子视物的敏锐度。
作为本发明方案进一步具体优化的,客服系统链接web后台,包括有在线咨询,语音咨询,文字咨询,上传图片和电话咨询。课程训练系统训练体验开始训练,训练步骤,语音提示,蓝牙连接设备,游戏训练,准备界面,游戏内容和游戏结果。游戏搭载系统包括点击色块消失(方块有形状与颜色的不同),临摹画线(线有不同的颜色,可配置),点点连线(会同时出现不同的色块点,让玩家选择正常的方块,有意增加关卡难度),打地鼠(测试灵敏度游戏)和3D连线(3D背景,要有空间感)。商城系统包括仪器购买区,商品列表,仪器商品介绍,仪器所需价格,积分兑换区,礼品列表,礼品详情,礼品所需积分,购物车,添加进购物车,移除购物车,商品下单,选择收货地址,确认金额,选择支付方式和确认下单。人信息系统包括用户注册,用户登录验证,找回密码,视力记录,视力变化曲线,个人设置,头像设置,昵称设置,年龄修改,地址修改,退出登录,帐号安全设置,密码修改和手机号修改。
作为本发明方案进一步具体优化的,提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统是运行在现代浏览器上的。现代浏览器指该浏览器能够理解和支持HTML和XHTML,Cascading-Style-Sheets(CSS),ECMAScript及W3C-Document-Object-Model(DOM)标准。
作为本发明方案进一步具体优化的,提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统的系统运行硬件是ipad,系统运行软件是ios8.0及其以上,并使用http的URL传递参数来设计接口。
一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统和现有技术相比,其优点在于:
1.量化远视训练是将目标物放置3m处,在较短时间内切换,让孩子快速辨识,训练孩子视物的敏锐度。量化远视训练是利用视力表中视标大小复制一批数字、动物、水果混合视标,借助手动或自动两种模式,随机呈现不同图片,让孩子辨识。在这一过程中,家长需要参与,不时给予语言鼓励,能够从心理上增强孩子想辨识出目标物的信心。
2.精细目力训练软件共有两部分构成,即击地鼠训练、连连看训练。击地鼠训练主要将不同速度的背景与不同数量的洞口进行不同匹配,在背景刺激下,快速、准确的击中动物,锻炼眼睛的敏锐度。连连看训练则是通过不同背景的干扰,旨在精准消除相同对子,以增强眼睛的清晰度。精细目力训练是基于色彩冲击、动态切换等要素,又结合动物、字母、水果的自身特点,形成两个不同的训练游戏,寓训练于乐,既高效地调动孩子训练的积极性,又提高他们视物的敏锐度、清晰度。
3.立体视觉训练是由动态飞机、飞石与时空隧道组成的一款游戏训练。它是以运动的时空隧道为背景,通过移动飞机以躲避迎面的飞石,整个过程需要高度集中、专注,以实现视觉刺激,增强三维立体感。立体视觉训练是以保持飞机匀速移动为特色的立体游戏训练软件。它是利用迎面飞石的不断干扰,躲避飞石,以保证飞机向前移动来调动孩子的专注力,强化刺激,促进立体感的产生。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由权利要求及其等同物限定。
Claims (7)
1.一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,其特征在于,包括有精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统和儿童弱视训练系统;
精细目力训练系统,立体视觉训练系统,量化远视训练系统均包括有若干分系统,其中:计分系统,用户达到不同效果时会有不同的分数;游戏背景控制,为达到训练效果要,加入背景控制,使用户有更好的训练效果;游戏流程控制,游戏的表面效果;游戏分值比例控制,为激励用户更好的使用加入分值兑换比例控制;服务数据交互,让所有使用的用户可以知道其他用户的情况;游戏级别控制,控制游戏难度;
儿童弱视训练系统包括有若干分系统,其中:排行榜系统,所有用户训练效果展示;课程训练系统,儿童弱视训练流程详细步骤;客服系统,客服与用户之间的即时通讯;游戏搭载系统,将训练游戏完美展现的功能;商城系统,用户购买支付;个人信息系统,用于用户管理个人信息。
2.根据权利要求1所述的一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,其特征在于,所述精细目力训练系统共有两部分构成,包括击地鼠训练和连连看训练;所述击地鼠训练将不同速度的背景与不同数量的洞口进行不同匹配,在背景刺激下,快速、准确的击中动物,锻炼眼睛的敏锐度;所述连连看训练通过不同背景的干扰,旨在精准消除相同对子,以增强眼睛的清晰度。
3.根据权利要求1所述的一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,其特征在于,所述立体视觉训练系统包括动态飞机、飞石与时空隧道;以运动的时空隧道为背景,通过移动飞机以躲避迎面的飞石,以实现视觉刺激,增强三维立体感。
4.根据权利要求1所述的一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,其特征在于,所述量化远视训练是将目标物放置3m处,在短时间内切换,让孩子快速辨识,训练孩子视物的敏锐度。
5.根据权利要求1所述的一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,其特征在于,所述客服系统链接web后台,包括有在线咨询,语音咨询,文字咨询,上传图片和电话咨询;所述课程训练系统训练体验开始训练,训练步骤,语音提示,蓝牙连接设备,游戏训练,准备界面,游戏内容和游戏结果;所述游戏搭载系统包括点击色块消失(方块有形状与颜色的不同),临摹画线(线有不同的颜色,可配置),点点连线(会同时出现不同的色块点,让玩家选择正常的方块,有意增加关卡难度),打地鼠(测试灵敏度游戏)和3D连线(3D背景,要有空间感);所述商城系统包括仪器购买区,商品列表,仪器商品介绍,仪器所需价格,积分兑换区,礼品列表,礼品详情,礼品所需积分,购物车,添加进购物车,移除购物车,商品下单,选择收货地址,确认金额,选择支付方式和确认下单;所述人信息系统包括用户注册,用户登录验证,找回密码,视力记录,视力变化曲线,个人设置,头像设置,昵称设置,年龄修改,地址修改,退出登录,帐号安全设置,密码修改和手机号修改。
6.根据权利要求1所述的一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,其特征在于,提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统是运行在现代浏览器上的;所述现代浏览器指该浏览器能够理解和支持HTML和XHTML,Cascading-Style-Sheets(CSS),ECMAScript及W3C-Document-Object-Model(DOM)标准。
7.根据权利要求1所述的一种提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统,其特征在于,提高视觉清晰度和敏锐度的训练系统的系统运行硬件是ipad,系统运行软件是ios8.0及其以上,并使用http的URL传递参数来设计接口。
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