CN106683512A - 基于网络商城的虚拟现实演练系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开的一种基于网络商城的虚拟现实演练系统,实现了模拟演练资源的统一管理和存储,演练时,系统内的相关合法注册用户自动从远程开始下载。整个系统平台化,且通过互联网向社会公众开放,公众参与度高。能够完成多用户的协同演练,用户在演练场景中能够通过系统进行用户间的充分交互,不仅可以提升救援、处置等专业人员的管理、指挥水平和技能,同时也使得原本没有机会参与专业演练的普通民众参与其中,提高公众参与度。而且通过图形化编程系统,使得不具备较强专业知识背景的一般人员也可以利用商场下载模型元素并有机的组合成具备特定演练目的的演练场景,大幅度的降低了演练演习成本。
Description
技术领域
本发明涉及一种虚拟现实的演练系统,尤其涉及一种可网络购买、下载和上传模型元素的演练系统,G06计算;推算;计数G06F电数字数据处理G06F19/00专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法。
背景技术
传统实操技能培训和应急模拟演练耗费大量人力物力及财力,并不一定能满足每年安全生产企业对应急模拟演练的需求,特别是对于一些危化品的实操技能培训和应急模拟演练,由于危险性,无法实现现场灾害及事故模拟。而且在一些公共事故的应急模拟演练过程中,由于受到演练场地和参与成本的限制,使得社会公众参与政府部门、企事业单位所举行的公共安全模拟演练的程度不高。
针对这些问题,本公司采用互联网、三维仿真、虚拟现实等信息化技术建设VR教训商场,为企事业单位的管理层、事故应急指挥人员、实操人员、社会公众提供一个真实的生产环境或者事故环境,让企事业单位管理层、事故应急指挥人员、实操人员在这个三维虚拟环境中实现应急事故中的管理能力、指挥能力和生产技能的培训,让社会公众得到应对各种公共安全事故知识的培训。在此之前,在公共安全领域也有一些使用三维仿真技术来进实操技能培训和应急模拟演练的产品,但是这些产品都存在如下的一些不足。
(1)资源数量多,体积大,每次演练之前,需要人工分发演练所需资源,资源管理不方便。
(2)面向政府机关内部,以局域网内的演练为主,社会公众无法参与。
(3)重处置,以提高突发事件处置人员技能和管理、指挥水平为主。
(4)定制化,每个场景需要花费大量的时间场景构造,而且针对某个场景需要定制化的三维程序,模拟演练场景定制成本高。
(5)盈利模式单一,主要以为用户定制化模拟演练场景服务为主。
发明内容
本发明针对以上问题的提出,而研制的一种基于网络商城的虚拟现实演练系统,包括远程服务器端和客户端;
公用存储单元,该单元存储有构成演练场景的地形和模型或者编辑完成的演练场景文件;
私有存储单元,该单元与所述的公用存储单元通信,获取所述的地形和模型,存储在所述的私有存储单元;
编辑处理单元,该编辑处理单元调取私有存储单元中存储的地形和模型,编制形成演练场景;
通信单元,该单元将编辑好的演练场景发送至远程服务器,由远程服务器端的发布单元将所述的演练场景通过网络进行发布;
系统内的注册用户通过各自的客户端参与演练。
更进一步的,所述的远程服务器端还包括:协调多用户访问、调取所述地形和模型元素以及参与演练过程中各种动作的通信协调单元。
更进一步的,所述的通信协调单元基于WebService协议接收系统内注册用户的访问、传输和控制指令。
作为优选的实施方式,所述的编辑处理单元编制完成所述的演练场景保存在所述的私有存储单元;
系统内注册用户从演练场景管理员的私有存储单元下载所述的演练场景至本地,由客户端运行所述的演练场景。
由于采用了上述技术方案,本发明公开的一种基于网络商城的虚拟现实演练系统,实现了模拟演练资源的统一管理和存储,演练时,系统内的相关合法注册用户自动从远程开始下载。整个系统平台化,且通过互联网向社会公众开放,公众参与度高。能够完成多用户的协同演练,用户在演练场景中能够通过系统进行用户间的充分交互,不仅可以提升救援、处置等专业人员的管理、指挥水平和技能,同时也使得原本没有机会参与专业演练的普通民众参与其中,提高公众参与度。
而且通过图形化编程系统,使得不具备较强专业知识背景的一般人员也可以利用商场下载模型元素并有机的组合成具备特定演练目的的演练场景,大幅度的降低了演练演习成本。而且,通过在线商场,允许系统内用户将自行制作的演练场景上传至发布平台,可以提供丰富的赢利模式。
附图说明
为了更清楚的说明本发明的实施例或现有技术的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明的系统架构图
图2为本发明的系统流程图
图3为本发明的演练参与用户流程图
图4为本发明的系统拓扑流程图
图5为本发明的演练大厅示意图
图6为本发明的房间场景编辑界面
图7为本发明的添加角色界面
图8为本发明的资源共享界面
图9为本发明的大厅显示新建房间信息界面示意图
图10为本发明的加入演练房间界面示意图
图11为本发明的角色分配界面示意图
图12为本发明的网络大厅交流界面示意图
图13为本发明的开始演练界面示意图
具体实施方式
为使本发明的实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚完整的描述:
如图1-13所示:一种基于网络商城的虚拟现实演练系统,主要4包括远程服务器端和客户端;系统内用户可以通过客户端编制演习演练场景以及参与到正在进行的演练过程。远程服务器端主要承担场景发布和汇集各用户制作的演习场景并通过网上商城的形式提供给公众。
客户端主要包括:私有存储单元和编辑处理单元。编辑处理单元主要用于用户使用系统内提供的包括地形和模型的元素,组合制作形成最终能够运行演练演习脚本的动态演练场景。
在本发明以及实施例中,公有存储单元,特指远程服务器上系统的云存储空间,私有存储单元特指远程服务器上分配给系统用户的私有存储空间。
系统应用所涉及到的三维模型、地形、场景等文件类型信息。通常部分又包括两个部分的内容:一个部分是存储公司所有资源的存储空间;②另一部分就是用户的私有存储空间。
同时远程服务器还负责整个演练过程的管理,以及演练过程中各个客户端之间的三维场景同步和演练信息通讯。
模拟演练过程中的演练场景文件是系统用户自己生成的或者由系统用户在系统平台购买和下载,当用户根据这个演练场景文件进行模拟演练时,参加此次模拟演练的用户都有权限下载这个演练场景文件,但是没有权限对开启此次模拟演练的用户私有空间中其它文件或者资源的下载。
私有存储单元用于下载并存储元素;以及用户在决定参加演习演练后,下载直至完成的演练场景。
一般从制作到演练的过程,作为演练制作方或者发起者的用户,首先调取下载好的地形(也可采用自行编制的地形模型元素),在地形中添加必要的建筑物、人物角色等模型,然后为上述模型设定说明、数量等参数以及动态移动路径等,制作完成后保存在私有存储单元,在本实施例中私有存储单元设定为私有存储单元进行存储。
制作完成后,客户端向所述的远程服务器端发出制作完成的信号,由远程服务器端发布相应的信息。
作为优选的实施方式,远程服务器端主要包括发布单元、通信单元以及公用存储单元。
发布单元用于向系统内部发送信息,优选的,在制作方或者发起者制作完成演练场景后,系统会形成以改场景为基础的演练房间和包含系统内并发的多个房间的演练大厅,发布单元实时的在演练大厅中发布房间(场景)信息。
系统内的其它注册用户,根据需要进入特定的演练房间(场景)参与演练。
公用存储单元,存储有用户编制的模型元素,比如地形元素,建筑模型或者建筑模型元素,车辆模型和人物模型等。用户在编制场景过程中,可以随时调取,也可实时的将创作完成的模型、元素或者场景上传至公用存储单元。由共用存储单元通过网络商城进行出售。
考虑到各用户使用的系统环境不同,而且多用户参与时,并发产生的数据和指令较多,容易产生冲突,作为优选的实施方式,还设有通信协调单元,该单元主要基于WebService协议接收系统内注册用户的访问、传输和控制指令,协调各用户的操作,保证演练过程的顺畅。
在合法用户进入房间过程中,其所使用的客户端会通过通信单元向所述的演练制作法或者发起方的私有存储单元请求下载所述的演练场景至合法用户所使用的私有存储单元进行保存,这样,演练过程中服务器端只处理相应的控制指令数据,大量数据计算过程被分散至各客户端进行渲染和表现,而且,由于采用了私有存储单元进行用户层面的存储,用户也可调动周边(比如局域网)其它计算机协助计算,保证演习过程中,计算的流畅度。
实施例1,本系统典型的演练过程如下:如图5-13所示
(1)打开演练大厅
(2)新建房间
(3)添加地形
从本地上传地形,或者从商场中购买地形。在添加地形时,会把私有存储单元中用户已经购买或者曾经上传的地形以列表的形式展现,并且有前往商场的链接。
(4)添加模型
从本地上传模型,或者从商场中添加模型。在添加模型时,会把私有存储单元中用户已经购买或者曾经上传的模型以列表的形式展现,并且有前往商场的链接。
(5)设置角色及其说明、数量
角色可以是场景中可以控制三维模型的角色演练参与者,也可以是纯粹围观的,不控制角色的围观者。
(6)保存到私有存储单元
将用户从本地上传的资源,或者从商场购买的资源,以及编辑好的房间场景信息上传到私有存储单元中。如果其中有用户从本地上传的资源,那么会提示用户是否愿意公开共享其资源。
(7)大厅中现实新建的房间信息
(8)打开演练大厅
(9)加入参加演练的房间(可能需要密码认证)
(10)选择角色或者等待管理员分配角色
管理元可以设置在演练过程中,哪些角色是让用户可以随意选择的,哪些角色是必须要管理员指定的。
(11)下载资源
用户进入房间后,提示是否需要下载演练客户端(公司已有的OSG协同演练程序),并自动下载演练管理用户私有存储单元中的资源不需要付费。
(12)网络大厅交流
(13)开始演练
用户点击开始演练的时候,如果没有指定本地exe文件(公司已有的OSG协同演练程序),则需要用户手动指定,或可以在整个磁盘中进行搜索。
打开公司已有的OSG协同演练程序,所有参与者在服务云的支持下,进行协同演练。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (4)
1.一种基于网络商城的虚拟现实演练系统,其特征在于包括远程服务器端和客户端;
公用存储单元,该单元存储有构成演练场景的地形和模型或者编辑完成的演练场景文件;
私有存储单元,该单元与所述的公用存储单元通信,获取所述的地形和模型,存储在所述的私有存储单元;
编辑处理单元,该编辑处理单元调取私有存储单元中存储的地形和模型,编制形成演练场景;
通信单元,该单元将编辑好的演练场景发送至远程服务器,由远程服务器端的发布单元将所述的演练场景通过网络进行发布;
系统内的注册用户通过各自的客户端参与演练。
2.根据权利要求1所述的基于网络商城的虚拟现实演练系统,其特征还在于所述的远程服务器端还包括:协调多用户访问、调取所述地形和模型元素以及参与演练过程中各种动作的通信协调单元。
3.根据权利要求2所述的基于网络商城的虚拟现实演练系统,其特征还在于所述的通信协调单元基于WebService协议接收系统内注册用户的访问、传输和控制指令。
4.根据权利要求1所述的基于网络商城的虚拟现实演练系统,其特征还在于所述的编辑处理单元编制完成所述的演练场景保存在所述的私有存储单元;
系统内注册用户从演练场景管理员的私有存储单元下载所述的演练场景至本地,由客户端运行所述的演练场景。
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