CN106599251A - 展示主播排名的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种展示主播排名的方法和装置,该方法应用于终端,包括:获取主播在当前直播时的直播状态信息,根据该直播状态信息生成该主播的排名信息,并根据该排名信息确定该主播的当前排名,在当前直播的直播界面上展示该当前排名,这样,解决了主播在直播过程中无法在直播界面上查看当前排名的问题。
Description
技术领域
本公开涉及互联网领域,尤其涉及展示主播排名的方法和装置。
背景技术
随着互联网技术的发展,越来越多的人使用终端(如手机等)观看视频或者浏览网页等,直播作为一种娱乐项目,逐渐进入观众的视野,人们可以使用终端观看直播间内主播的表演,也可以根据主播的排名选定排名靠前的主播进行观看。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种展示主播排名的方法和装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种展示主播排名的方法,所述方法应用于终端,包括获取主播在当前直播时的直播状态信息;根据所述直播状态信息生成所述主播的排名信息;根据所述排名信息确定所述主播的当前排名;在所述当前直播的直播界面上展示所述当前排名。
可选地,所述直播状态信息包括多个直播状态值,所述根据所述直播状态信息生成所述主播的排名信息包括:获取每个直播状态值对应的预设权值;根据所述多个直播状态值和对应的预设权值生成所述主播的排名信息。
可选地,所述根据所述多个直播状态值和对应的预设权值生成所述主播的排名信息包括:计算每个直播状态值和对应的预设权值的乘积;将计算得到的全部乘积相加得到所述主播的排名信息。
可选地,所述根据所述排名信息确定所述主播的当前排名包括:确定所述主播直播的直播类型;从当前直播的全部主播中确定对应所述直播类型的目标主播;根据所述排名信息确定所述主播在所述目标主播中的当前排名。
可选地,所述根据所述排名信息确定所述主播的当前排名包括:根据所述排名信息对当前直播的全部主播进行排序;根据排序结果确定所述主播在当前直播的全部主播中的当前排名。
可选地,所述在所述当前直播的直播界面上展示所述当前排名包括:在所述直播界面上确定排名展示区域;在所述排名展示区域上展示所述当前排名。
可选地,所述方法还包括:确定所述当前排名是否更新;在所述当前排名更新后,向所述主播展示排名更新提示消息,所述排名更新提示消息用于提示所述主播关注所述排名的更新。
可选地,所述方法还包括:确定所述当前排名是否小于或者等于预设排名;在确定所述当前排名小于或者等于预设排名时,展示警告信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种展示主播排名的装置,所述装置应用于终端,所述装置包括:获取模块,被配置为获取主播在当前直播时的直播状态信息;生成模块,被配置为根据所述直播状态信息生成所述主播的排名信息;第一确定模块,被配置为根据所述排名信息确定所述主播的当前排名;第一展示模块,被配置在所述当前直播的直播界面上展示所述当前排名。
可选地,所述直播状态信息包括多个直播状态值,所述生成模块包括:获取子模块,被配置为获取每个直播状态值对应的预设权值;生成子模块,被配置为根据所述多个直播状态值和对应的预设权值生成所述主播的排名信息。
可选地,所述生成子模块,被配置为计算每个直播状态值和对应的预设权值的乘积;将计算得到的全部乘积相加得到所述主播的排名信息。
可选地,所述第一确定模块包括:第一确定子模块,被配置为确定所述主播直播的直播类型;第二确定子模块,被配置为从当前直播的全部主播中确定对应所述直播类型的目标主播;第三确定子模块,被配置为根据所述排名信息确定所述主播在所述目标主播中的当前排名。
可选地,所述第一确定模块包括:排序子模块,被配置为根据所述排名信息对当前直播的全部主播进行排序;第四确定子模块,被配置为根据排序结果确定所述主播在当前直播的全部主播中的当前排名。
可选地,所述第一展示模块包括:第五确定子模块,被配置为在所述直播界面上确定排名展示区域;展示子模块,被配置为在所述排名展示区域上展示所述当前排名。
可选地,所述装置还包括:第二确定模块,被配置为确定所述当前排名是否更新;第二展示模块,被配置为在所述当前排名更新后,向所述主播展示排名更新提示消息,所述排名更新提示消息用于提示所述主播关注所述排名的更新。
可选地,所述装置还包括:第三确定模块,被配置为确定所述当前排名是否小于或者等于预设排名;第三展示模块,被配置为在确定所述当前排名小于或者等于预设排名时,展示警告信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种展示主播排名的装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:获取主播在当前直播时的直播状态信息;根据所述直播状态信息生成所述主播的排名信息;根据所述排名信息确定所述主播的当前排名;在所述当前直播的直播界面上展示所述当前排名。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种展示主播排名的方法,所述方法包括:获取主播在当前直播时的直播状态信息;根据所述直播状态信息生成所述主播的排名信息;根据所述排名信息确定所述主播的当前排名;在所述当前直播的直播界面上展示所述当前排名。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:获取主播在当前直播时的直播状态信息;根据该直播状态信息生成该主播的排名信息;根据该排名信息确定该主播的当前排名;在当前直播的直播界面上展示该当前排名,这样,能够在直播界面上展示主播的当前排名,主播无需关闭直播间即可查看该主播排名,解决了相关技术中主播在直播过程中无法在直播界面上查看当前排名的问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种展示主播排名的方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的另一种展示主播排名的方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的第一种展示主播排名的装置的框图;
图4是根据一示例性实施例示出的第二种展示主播排名的装置的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的第三种展示主播排名的装置的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的第四种展示主播排名的装置的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的第五种展示主播排名的装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的第六种展示主播排名的装置的框图;
图9是根据一示例性实施例示出的第七种展示主播排名的装置的框图;
图10是根据一示例性实施例示出的第八种展示主播排名的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开可以应用于直播场景,在该场景下,主播可以通过直播平台(如小米直播)在直播间进行直播(如表演等),观众根据主播的直播可以赠送相应地虚拟礼物或者通过弹幕的形式对直播的内容进行评价,直播平台会根据主播的直播状态信息(如主播获取的虚拟礼物、弹幕活跃度、直播间观众人数等),对主播进行排名,但是,在相关技术中,在主播进行直播的过程中,无法看到该排名,而主播要查看该排名需要关闭当前的直播间,才能看到该排名,但是,关闭该直播间相当于结束直播,因此,相关技术无法在直播过程中查看主播排名,从而降低了主播的直播体验。
本公开能够在直播界面展示主播的排名,这样,主播无需关闭直播间即可查看主播排名,解决了相关技术中主播在直播过程中无法在直播界面上查看当前排名的问题。
下面结合相关实施例对本公开进行详细说明。
图1是根据一示例性实施例示出的一种展示主播排名的方法的流程图,如图1所示,该方法可以应用于终端中,包括以下步骤。
在步骤101中,获取主播在当前直播时的直播状态信息。
其中,该直播状态信息包括多个直播状态值,例如,观众赠送的虚拟礼物、弹幕活跃度、直播间观众人数、观众在该直播间的观看时长和主播的直播时长以及关注人数等,本公开对此不作限定,还可以包括其他直播状态值,如观众分享次数等。
在步骤102中,根据该直播状态信息生成该主播的排名信息。
在步骤103中,根据该排名信息确定该主播的当前排名。
在步骤104中,在当前直播的直播界面上展示该当前排名。
采用上述方法,能够在直播界面上展示主播的当前排名,这样,主播无需关闭直播间即可查看该主播排名,解决了相关技术中主播在直播过程中无法在直播界面上查看当前排名的问题。
图2是根据一示例性实施例示出的一种展示主播排名的方法的流程图,如图2所示,该方法可以应用于终端中,包括以下步骤。
在步骤201中,获取主播在当前直播时的直播状态值。
其中,该直播状态值(相当于直播状态信息)可以是表示直播过程中观众和主播的活跃度的信息,可以反映主播当前的直播状态(如人气),例如,观众赠送的虚拟礼物、弹幕活跃度、直播间观众人数、观众在该直播间的观看时长和主播的直播时长以及关注人数等,本公开对此不作限定,例如,该直播状态值还可以是观众分享次数等。
在步骤202中,获取每个直播状态值对应的预设权值。
其中,该预设权值用于表示该直播状态值对该排名的影响程度,该直播状态值的预设权值越大,则该直播状态值对该排名的影响越大。
在步骤203中,计算每个直播状态值和对应的预设权值的乘积。
在步骤204中,将计算得到的全部乘积相加得到该主播的排名信息。
示例地,若该主播得到观众赠送的虚拟礼物、弹幕活跃度、直播间观众人数、观众在该直播间的观看时长和主播的直播时长以及关注人数、观众分享次数的预设权值依次为4,3,7,2,3,5,6,观众赠送的虚拟礼物为300,弹幕活跃度为每秒10条信息,直播间观众人数为500人,观众在该直播间的观看时长为300min,主播的直播时长为50min,关注人数为1000人,观众分享次数为2次,此时,采用步骤203和步骤204中的方法可以计算得到该主播的排名信息为10492,上述示例只是举例说明,本公开对此不作限定。
在步骤205中,根据该排名信息对当前直播的全部主播进行排序。
在本步骤中,可以获取当前直播的全部主播的排名信息后进行排序,继续以上述示例为例进行说明,当计算得到该主播的排名信息为10492时,可以通过比较该主播的排名信息10492与除该主播外其他主播的排名信息从而得到该主播的排名,例如,得到当前直播的其他主播的排名信息依次为10222、15623、11098,此时,对当前直播的全部主播进行排序,得到排序结果为10222<10492<11098<15623。
在步骤206中,根据排序结果确定该主播在当前直播的全部主播中的当前排名。
继续以上述示例为例进行说明,当计算得到该主播的排名信息为10492时,并且对当前直播的全部主播进行排序,得到排序结果为10222<10492<11098<15623,因此,该主播的当前排名为第三名。
考虑到由于主播在直播间的直播类型不同,例如,该直播类型包括音乐类、游戏类、脱口秀类或者历史人文类等类型,并且不同类型的关注度也不尽相同,如音乐类的关注度明显高于历史人文类,因此,对主播在当前直播的全部主播中进行排名可能参考价值并不大,而为了更好地对该主播进行排序,可以考虑通过直播类型对该主播进行排序,从而得到该主播在相同直播类型中的全部主播的当前排名,基于上述原因,在本公开另一实施例中,上述步骤205至步骤206还可以由以下步骤完成:
S11、确定该主播直播的直播类型。
其中,该直播类型可以由主播进行直播时预先进行设置,例如,若主播想要直播唱歌,可以在直播前,选取直播类型为音乐类,若主播想要直播游戏操作,可以在直播前,选取直播类型为游戏类。
S12、从当前直播的全部主播中确定对应该直播类型的目标主播。
示例地,若该主播的直播类型为音乐类,则在当前直播的全部主播中获取直播音乐(如直播唱歌或者音乐分享)的目标主播;若该主播的直播类型为游戏类,则在当前直播的全部主播中获取直播游戏(如游戏解说或者游戏操作等)的目标主播。
S13、根据该排名信息确定该主播在该目标主播中的当前排名。
示例地,若该主播的直播类型为音乐类,则对当前直播音乐类的目标主播(如直播唱歌的主播或者音乐分享的主播等)进行排序,得到该主播在相同直播类型中的全部主播的当前排名;若该主播的直播类型为游戏类,则对当前直播游戏类的目标主播(如直播游戏解说或者游戏操作的主播等)进行排序,得到该主播在相同直播类型中的全部主播的当前排名。
在步骤207中,在该直播界面上确定排名展示区域。
在本步骤中,在得到当前排名后,为了更直观地展示该主播的当前排名,以便主播容易识别,可以设置该排名展示区域的面积大于或者等于预设阈值,并且设置该排名展示区域在该主播的眼睛容易识别到的位置,例如,可以将该排名展示区域设置在该直播界面的右上角区域,上述示例只是举例说明,本公开对此不作限定。
在步骤208中,在该排名展示区域上展示该当前排名。
在本步骤中,为了提升主播的视觉体验,可以将该当前排名进行字体颜色和字体加粗以及字体大小设置,示例地,当排名展示区域的颜色为第一颜色时,则该当前排名的字体颜色与该第一颜色的色差大于或者等于预设色差阈值,该预设色差阈值为主播的眼睛可以识别到该当前排名的临界值,也就是说,当该色差大于或者等于该预设色差阈值时,该主播可以通过眼睛明显地识别到设置在排名展示区域的当前排名。例如,当该排名展示区域为白色时,可以将该当前排名的字体颜色设置为与白色的色差大于或者等于该预设色差阈值的颜色,如可以设置为黑色。
另外,可以设置该当前排名的字体大小大于或者等于预设阈值,这样,保证该排名的字体足够明显,使得主播能够直观地关注到该排名。
在步骤209中,确定该当前排名是否更新。
在本步骤中,若后续该主播的排名发生变化,则确定该当前排名更新;若后续该主播的排名未发生变化,则确定该当前排名未更新。
在该当前排名未更新时,返回步骤201;
在该当前排名更新时,执行步骤210。
在步骤210中,向该主播展示排名更新提示消息。
其中,该排名更新提示消息用于提示该主播关注该排名的更新。该更新提示消息可以为包括文本信息、静态图片、动态图片和颜文字等。
示例地,若该当前排名靠前了,如从第10名进步到第5名,则该更新提示消息可以为一个笑脸,或者一个动态的竖起大拇指的图片,或者一个提示框,该提示框展示文本信息包括“您现在的表演非常棒”;若该当前排名靠后了,如从第3名后退到第9名,则该更新提示消息可以为一个哭脸,或者一个动态的加油手势的图片,或者一个提示框,该提示框展示文本信息包括“您得努力加油啦”,上述示例只是举例说明,本公开对此不作限定。
另外,为了在主播的排名过于靠后时,对主播进行警示,在一种可能的实现方式中,确定该当前排名是否小于或者等于预设排名;在确定该当前排名小于或者等于该预设排名时,展示警告信息。例如,当该主播从第2名后退到第36名时,终端展示该警告信息,该警告信息可以包括在直播界面中生成红色警告提示框,或者闪烁的警告图片,如一个“!”,当然,还可以包括其他能够警示该主播的警告信息,如可以包括屏幕变碎的动图等,这样,能够及时对用户进行警示,以方便用户通过一些措施来提升自己的人气,从而提高自己的排名,例如,讲一些好笑的段子活跃气氛,唱歌留住观众,采取措施激励观众刷礼物等。
采用上述方法,能够在直播界面上展示主播的当前排名,主播无需关闭直播间即可查看该主播排名,解决了相关技术中主播在直播过程中无法在直播界面上查看当前排名的问题。
图3是根据一示例性实施例示出的一种展示主播排名的装置的框图。参照图3,该装置包括获取模块301,生成模块302和第一确定模块303以及第一展示模块304。
该获取模块301,被配置为获取主播在当前直播时的直播状态信息;
该生成模块302,被配置为根据该直播状态信息生成该主播的排名信息;
该第一确定模块303,被配置为根据该排名信息确定该主播的当前排名;
该第一展示模块304,被配置在该当前直播的直播界面上展示该当前排名。
可选地,图4是图3所示实施例示出的一种展示主播排名的装置的框图,该直播状态信息包括多个直播状态值,该生成模块302包括:
获取子模块3021,被配置为获取每个直播状态值对应的预设权值;
生成子模块3022,被配置为根据该多个直播状态值和对应的预设权值生成该主播的排名信息。
可选地,该生成子模块3022,被配置为计算每个直播状态值和对应的预设权值的乘积;将计算得到的全部乘积相加得到该主播的排名信息。
可选地,图5是图3所示实施例示出的一种展示主播排名的装置的框图,该第一确定模块303包括:
第一确定子模块3031,被配置为确定该主播直播的直播类型;
第二确定子模块3032,被配置为从当前直播的全部主播中确定对应该直播类型的目标主播;
第三确定子模块3033,被配置为根据该排名信息确定该主播在该目标主播中的当前排名。
可选地,图6是图3所示实施例示出的一种展示主播排名的装置的框图,该第一确定模块303包括:
排序子模块3034,被配置为根据该排名信息对当前直播的全部主播进行排序;
第四确定子模块3035,被配置为根据排序结果确定该主播在当前直播的全部主播中的当前排名。
可选地,图7是图3所示实施例示出的一种展示主播排名的装置的框图,该第一展示模块304包括:
第五确定子模块3041,被配置为在该直播界面上确定排名展示区域;
展示子模块3042,被配置为在该排名展示区域上展示该当前排名。
可选地,图8是图3所示实施例示出的一种展示主播排名的装置的框图,该装置还包括:
第二确定模块305,被配置为确定该当前排名是否更新;
第二展示模块306,被配置为在该当前排名更新后,向该主播展示排名更新提示消息,该排名更新提示消息用于提示该主播关注该排名的更新。
可选地,图9是图3所示实施例示出的一种展示主播排名的装置的框图,该装置还包括:
第三确定模块307,被配置为确定该当前排名是否小于或者等于预设排名;
第三展示模块308,被配置为在确定该当前排名小于或者等于预设排名时,展示警告信息。
采用上述装置,能够在直播界面上展示主播的当前排名,这样,主播无需关闭直播间即可查看该主播排名,解决了相关技术中主播在直播过程中无法在直播界面上查看当前排名的问题。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种用于展示主播排名的装置1000的框图。例如,装置1000可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图10,装置1000可以包括以下一个或多个组件:处理组件1002,存储器1004,电力组件1006,多媒体组件1008,音频组件1010,输入/输出(I/O)的接口1012,传感器组件1014,以及通信组件1016。
处理组件1002通常控制装置1000的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1002可以包括一个或多个处理器1020来执行指令,以完成上述的展示主播排名的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1002可以包括一个或多个模块,便于处理组件1002和其他组件之间的交互。例如,处理组件1002可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1008和处理组件1002之间的交互。
存储器1004被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1000的操作。这些数据的示例包括用于在装置1000上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1004可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件1006为装置1000的各种组件提供电力。电力组件1006可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1000生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1008包括在所述装置1000和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1008包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1000处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1010被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1010包括一个麦克风(MIC),当装置1000处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1004或经由通信组件1016发送。在一些实施例中,音频组件1010还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1012为处理组件1002和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1014包括一个或多个传感器,用于为装置1000提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1014可以检测到装置1000的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1000的显示器和小键盘,传感器组件1014还可以检测装置1000或装置1000一个组件的位置改变,用户与装置1000接触的存在或不存在,装置1000方位或加速/减速和装置1000的温度变化。传感器组件1014可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1014还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1014还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1016被配置为便于装置1000和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1000可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1016经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1016还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1000可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述展示主播排名的方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1004,上述指令可由装置1000的处理器1020执行以完成上述展示主播排名的方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践本公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (17)
1.一种展示主播排名的方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:
获取主播在当前直播时的直播状态信息;
根据所述直播状态信息生成所述主播的排名信息;
根据所述排名信息确定所述主播的当前排名;
在所述当前直播的直播界面上展示所述当前排名。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播状态信息包括多个直播状态值,所述根据所述直播状态信息生成所述主播的排名信息包括:
获取每个直播状态值对应的预设权值;
根据所述多个直播状态值和对应的预设权值生成所述主播的排名信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个直播状态值和对应的预设权值生成所述主播的排名信息包括:
计算每个直播状态值和对应的预设权值的乘积;
将计算得到的全部乘积相加得到所述主播的排名信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述排名信息确定所述主播的当前排名包括:
确定所述主播直播的直播类型;
从当前直播的全部主播中确定对应所述直播类型的目标主播;
根据所述排名信息确定所述主播在所述目标主播中的当前排名。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述排名信息确定所述主播的当前排名包括:
根据所述排名信息对当前直播的全部主播进行排序;
根据排序结果确定所述主播在当前直播的全部主播中的当前排名。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述当前直播的直播界面上展示所述当前排名包括:
在所述直播界面上确定排名展示区域;
在所述排名展示区域上展示所述当前排名。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述当前排名是否更新;
在所述当前排名更新后,向所述主播展示排名更新提示消息,所述排名更新提示消息用于提示所述主播关注所述排名的更新。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述当前排名是否小于或者等于预设排名;
在确定所述当前排名小于或者等于预设排名时,展示警告信息。
9.一种展示主播排名的装置,其特征在于,所述装置应用于终端,所述装置包括:
获取模块,被配置为获取主播在当前直播时的直播状态信息;
生成模块,被配置为根据所述直播状态信息生成所述主播的排名信息;
第一确定模块,被配置为根据所述排名信息确定所述主播的当前排名;
第一展示模块,被配置在所述当前直播的直播界面上展示所述当前排名。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述直播状态信息包括多个直播状态值,所述生成模块包括:
获取子模块,被配置为获取每个直播状态值对应的预设权值;
生成子模块,被配置为根据所述多个直播状态值和对应的预设权值生成所述主播的排名信息。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述生成子模块,被配置为计算每个直播状态值和对应的预设权值的乘积;将计算得到的全部乘积相加得到所述主播的排名信息。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第一确定模块包括:
第一确定子模块,被配置为确定所述主播直播的直播类型;
第二确定子模块,被配置为从当前直播的全部主播中确定对应所述直播类型的目标主播;
第三确定子模块,被配置为根据所述排名信息确定所述主播在所述目标主播中的当前排名。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第一确定模块包括:
排序子模块,被配置为根据所述排名信息对当前直播的全部主播进行排序;
第四确定子模块,被配置为根据排序结果确定所述主播在当前直播的全部主播中的当前排名。
14.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第一展示模块包括:
第五确定子模块,被配置为在所述直播界面上确定排名展示区域;
展示子模块,被配置为在所述排名展示区域上展示所述当前排名。
15.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二确定模块,被配置为确定所述当前排名是否更新;
第二展示模块,被配置为在所述当前排名更新后,向所述主播展示排名更新提示消息,所述排名更新提示消息用于提示所述主播关注所述排名的更新。
16.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三确定模块,被配置为确定所述当前排名是否小于或者等于预设排名;
第三展示模块,被配置为在确定所述当前排名小于或者等于预设排名时,展示警告信息。
17.一种展示主播排名的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:获取主播在当前直播时的直播状态信息;根据所述直播状态信息生成所述主播的排名信息;根据所述排名信息确定所述主播的当前排名;在所述当前直播的直播界面上展示所述当前排名。
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