CN106572796A - 用于检测、判断并训练个体机能的装置 - Google Patents
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Abstract
一种用于检测、判断并训练个体机能的装置,包括:能发出可被个体(13)所感知的光刺激的多个发射器(15);适用于控制所述发射器(15)的激活并被编程按照至少一参数(P)以及一预设序列(Q)来激活所述发射器(15)的控制单元(19);存储有用于激活所述发射器(15)的预设序列(Q)的存储单元(21),每一序列(Q)由单一序列编号所确定并包括属于所述多个发射器并沿着与所述个体(13)的眼中产生的移动所对应的路径设置的一组发射器(15)的编号;能产生代表用于检测个体(13)的眼睛移动的电信号的传感器(31)“眼动仪”;一处理单元(25),其与所述控制单元(19)可操作连接,并被编程为处理所述信号、计算激活发射器(15)与个体的眼睛开始注视所述序列中的所述发射器或其它发射器(15)之间间隔的时间(Tc)、将所述时间(Tc)与一预设阈值(Si)进行对比、以及根据所对比的结果值来选择将在所述装置的后续工作循环中执行的至少一个参数(P)以及所存储的序列(Q)中的预设序列(Q)。
Description
技术领域
本发明涉及一种用于检测、判断并训练个体机能的装置。更具体地,本发明涉及一种用于检测、判断并训练个体视觉、视觉运动、听觉、听觉运动、视觉语言、听觉语言大脑区域以及眼音频运动协调机能的装置。
背景技术
用于检测、判断以及训练个体视觉大脑区域机能的装置在眼科及康复医学领域是已知的。这些装置通常包括适用于刺激个体感官,通常是他/她的视觉的发射设备,以及适用于产生代表由所述发射器激发所引起的个体反应的电信号的感应设备。US2011184498(A1)、WO 2007/142588以及US2010/216104中公开了此类已知装置的示例。
这些已知的装置,尽管它们有时使用复杂的设备,例如,用于“触摸屏”类型的显示器,但是,它们只是初步控制,并且在检测、判断以及训练个体、尤其是运动员的机能时,难以给出令人满意的结果。
本发明的主要目的在于提供一种如何提高检测、判断以及训练个体的视觉、视觉运动、听觉、听觉运动、视觉语言、听觉语言大脑区域以及眼音频运动协调机能问题的解决方案。
本发明的另一目的在于提供一种装置,其可工业制造并使用,尤其是由在眼科、运动科学、视觉矫正、验光、姿势康复、神经学以及语言障碍矫正领域工作的医生、眼科专家以及技术人员使用。
本发明的一个特别目的在于提供一种能有效检测、判断以及训练运动员机能的装置以及一种此类装置的控制方法。
本发明的一个相当重要的目的在于提供一种能检测、判断并训练视觉大脑区域机能,以及运动机能的装置以及一种方法。
发明内容
本发明的这些以及其它目的通过如所附权利要求书中所限定的装置及方法来实现。
根据本发明所提出的解决方案,其提供了借助于感光刺激的发射器来刺激个体的眼部反应。在本发明的一优选实施方式中,所述发射器以矩阵的形式分布在一个平面上。所述发射器按照一预设的序列被激活,以便于在空间限定一可见路径。所述路径由第一发射器或“启动”发射器、一系列的中间发射器或“进程”发射器、以及最终发射器或“终止”发射器来具体限定。此外,所述序列可重复多次,由此所述相应路径的限定也可重复多次。根据本发明,所述装置包括大量用于所述发射器的激发序列,且每一序列优选含有至少三个发射器,包括“启动”发射器、“进程”发射器以及“终止”发射器。所述装置还执行预设序列,并按照一个或多个参数激活所述发射器。所述参数可改变所述装置序列的性能的感光效果。它们例如由激活该序列的发射器的时间间隔值表示,或者,由所述发射器的发光强度值如,高或低的亮度表示。例如,相同的序列可被更快或较慢的执行,或者,所述发射器所发出的亮度可以更高或较低,这取决于所选择的参数。控制所述发射器激活的参数进一步确定沿所述路径的运动方向。此外,对于整个序列,所述参数可以是唯一的,或者,所述序列的不同步骤可以不同的参数来执行。
光学刺激可沿直线或曲线路径分布在垂直或水平表面,在平面上,它们可具有二维分布,或在空间内,它们具有三维分布。此外,视觉刺激可伴随有由声音发射器所产生的声音刺激。
光发射器可具有不同的形状,例如,圆形,由符号、字母、数字、箭头以及不同的颜色组成。
所述发射器还可进一步与设置在个人用户可见的表面和/或能物理访问且与所述发射器所处的区域相分离的图形或相应的色彩呈现相关联。例如,作为这些发射器的相同符号的图形表示可以呈现在可踩踏表面,例如,竖直设置且所述用户的四肢可触及的垫子、平台或面板上。
在所述装置的一具体实施方式中,可以提供能够刺激感知能力并识别自己的身体在空间中所处的位置以及自己肌肉的收缩状态的本体感受工具。所述本体感受工具,例如,前庭板(无论是单脚的还是双脚的)或本体感受平台能为用户创造进一步的难度以及刺激其平衡能力。
根据本发明,所述刺激为光学类型,且可提供音频刺激作为光学刺激的支持。具体地,所述音频刺激可在路径识别中提供声音支持。在本发明的一实施方式中,音频刺激可在所述激活光学发射器之前被激活,以便于促进用户的响应从而获得用户的大脑区域功能的正确的检测、判断以及训练。可选的是,音频刺激与所述光学发射器同步激活。另一种可选的是,相对于所述光学发射器的激活,音频刺激可延后或随机进行,从而有意地对个体造成混淆的情况。
根据本发明,所述装置包括一用于检测单眼或双眼注视的眼部追踪器“眼动仪”。所述追踪器具有监控、量化以及评定所述用户眼睛的移动,检测相对于所述光学刺激的延时和/或提前、错误和/或遗漏的功能。所述追踪器还可由所述“眼动仪”类型的眼镜构成。
此外,还可设置所谓的“可穿戴设备”,例如,具有安装在板上并能分析所述用户身体的移动或其它功能如心跳等的小型计算机和传感器的袜子、鞋、T-恤衫等。
所述装置还可与方向记号,即,被设置作为“目标”的可记号相关联、且所述用户需要使他/她的身体朝向或移动他/她的四肢朝向该目标,来例如模拟击球。
在所述装置的工作循环的开始,所有的发射器优选处于非激活状态,即,它们不会形成能被个体所感知的感光刺激,因此,该个体不能事先确定由所述序列所限定的路径。在此阶段,所述个体处于预备状态,但他/她可静止不动或运动,这取决于所需执行的测试或训练的条件。
发射器可包括物理发射器,例如,灯泡或发光二极管(LED)或发光管或例如与计算机相连的显示器或监视器的一部分,或者,包括可将符号或形状投影到墙壁或地板上的瞬息发射器。所述发射器可具有不同的形状且可包括光迹或全息图。
可选地,所述装置可包括一个或多个运动传感器,所述运动传感器也可包括按钮或触摸型传感器。所述传感器可具有监控、量化以及评定所述用户的运动,检测关于眼-手、眼-脚、眼-身体协调的延时和/或提前、错误和/或遗漏的功能。此类传感器可以是固定的,例如,红外传感器、超声波传感器、压力传感器等,或者,它们也可以被包含在适当的设备中并由所述用户使用和/或佩戴,例如,加速度计、陀螺仪等。所述装置还可包括一个或多个语音控制传感器。
所述装置可采用用于检测、判断以及训练个体机能,尤其是视觉和运动机能的特定定制方案。所述装置监控所述用户的响应速度并相应地通过采用不同的例如,对于所述用户更容易或更困难的序列,以及不同的参数,例如,序列执行速度、所述发射器的激活方向、发射器之间的距离、序列重复频率来对自身进行调节。所述装置还可选地提供了用于手动选择序列的控制,例如,通过操作者或通过个人来使用所述装置。
有利的是,由于这样的事实:激活发射器的预设序列包括一组沿着表示在空间内移动的开始、结束以及行进的路线设置的发射器的编号,并且由于这样的事:所述发射器按照重现要促进的所述实际的眼睛运动的序列被激活,其可以提高个体的视觉和运动表现。优选地,根据本发明,所述路径不能被个体在与其相关联的发射器被激活前所感知。
附图说明
下面将结合附图,以非限制性示例的方式对本发明的一些优选实施方式及其可选实施方式进行说明,其中:
图1根据本发明的一优选实施方式示出了所述装置处于第一操作配置时的示意图;
图2-4示出了图1所示的装置处于相应的操作配置中的相应示意图;
图5示出了所述装置的第一可选实施方式;
图6示出了所述装置的第二可选实施方式;
图7A-图7F示出了相应的实施方式中的装置;
图8和9示出了其它相应的实施方式中的装置。
具体实施方式
在所述附图中,相同或功能上等同的部件采用相同的附图标记表示。在附图中,本发明的装置整体以附图标记11表示。其为用于检测、判断并训练个体机能的装置,其中,所述个体在图中以附图标记13表示。
所述装置11包括多个可发射能被个体感知的光刺激的发射器15。所述发射器15包括光发射器,如灯泡或发光二极管(LED),也可以包括声音发射器。所述发射器15优选以矩阵的形式分布在由合适的材料,如木材或塑料制成的平板17上。所述发射器15可均匀地分布在所述矩阵的行与列间的交叉点处,或者它们可以按照其它布置进行分布。所述发射器15还可位于不同平面上并整体定义一个立体矩阵。
所述装置11包括控制所述发射器15的激活的单元19。所述单元19被编程为按照预设的程序Q以及按照至少一个参数P1,P2,…Pn激活所述发射器15。根据所述发射器15的空间布置,所述发射器15的激活序列在所述平面或空间内产生一条不同的路径。所述路径适用于刺激和引导可以感知到由所述发射器15发出的感光刺激的个体的眼睛运动。
所述装置11还包括存储有用于所述发射器15的预设激活序列Q1,Q2,…Qn以及参数P的存储单元21。每一序列由单一序列编号所确定并包括属于多个发射器的一组发射器15的编号。因此,所述发射器组的发射器15的编号可包括例如,识别所述发射器的单一码,例如,001,002,...00n,或者,包括所述发射器的空间坐标,例如,x1,y1,x2,y2,…xn,yn。
此外,优选地,所述存储在存储单元21中的序列Q按照个体表现的难度等级进行分类,例如,进行特定运动训练、如网球,的运动员。
属于每一序列的发射器15沿着要使个体用户13产生的眼睛运动所对应的路径设置。沿着由所选择的序列所确定的路径激活所述发射器15还包括引导个人的身体或其它部位在空间内产生位移。
所述装置11包括适用于检测眼睛移动并能形成代表个体13的眼睛运动的电信号的单眼或双眼传感器31“眼动仪”。所述传感器31优选双眼类型的,即,能检测两眼的眼睛运动。所述传感器31可以是无线类型或是有线类型的。此外,所述传感器31可与板17相关联或与其分离。另外,在其它实施方式中,所述传感器31可包括“眼动仪”类型的眼镜。
所述装置11包括与所述控制单元19可操作连接的处理单元25。根据本发明,所述处理单元25被编程,以用于处理来自于所述传感器31的信号以及用于根据由所述信号的值来选择存储在所述存储单元21中的至少一个参数P的值以及所述序列Q中的一预设序列。
在本发明的一优选实施方式中,所述控制单元19、存储单元21以及处理单元25为电子处理器或个人计算机的一部分。
还是根据本发明,要在序列执行的后续循环中执行的所述参数P和/或所述预设序列的值是根据在前面循环中的个体的机能来选择的。更具体地,所执行的参数或参数P和/或序列Q是根据在前面循环中所测量的、在激活发射器15与个体的眼睛开始注视于所激活的发射器15,例如,所述序列的第一“启动”发射器或是最终“停止”发射器,或是注视所述序列随后激活的另一发射器15,例如,一“进程”发射器15之间间隔的时间Tc来选择的。因此,根据本发明,还包括在序列Q的执行期间,测量至少一时间Tc,优选多个时间Tc。激活发射器15的时刻是已知的,其与每一序列Q相关且取决于参数P。所述时间Tc对应激活序列Q中的发射器15与由所述运动传感器31所发出的、与所述眼睛注视于相应的发射器15那一刻的相对应的眼睛运动终止之间间隔的时间相对应。所述时间Tc取决于所述个体的身体和眼睛的初始位置,这些位置由例如与序列Q相关的规则所决定或是由个体随意自由建立。
在所述处理单元25中,处理来自于所述眼运动传感器31的信号以计算所述时间Tc。所述处理单元25利用所述时间Tc来选择在所述装置11的后续工作循环中所使用的参数P的值和/或序列Q。
根据本发明,所述处理单元25被编程以选择所述参数P和/或序列Q,以便于利用所述装置来检测、判断并训练所述个体13的机能。所述处理单元25优选被编程以选择所述参数或参数P和/或序列Q,以便于促进所述个人用户的视觉和运动机能的逐步改善。在后一种情况下,所述处理单元25优选被编程以选择所述参数P的值和/或所述预设序列Q以便于最小化所述时间Tc。
在本发明的一优选实施方式中,所述处理单元25被编程以按照下述三种模式中的一种进行操作。在第一种模式中,只有所述参数P是变化的,而所述序列Q与前面循环中的相同,在第二种模式中,只有所述序列Q是变化的,而所述参数P与前面循环中的相同,以及在第三种模式中,所述参数P和序列Q均是变化的。在所述第一种模式中,当Tc超过一预设阈值S1(Tc>S1)时,变化确定所述序列的执行时间的所述至少一参数P,从而降低所述序列的执行速度并优选执行相同的序列,直到TC=S1。这种情况所对应的情形是:相对于所述序列的发射器被激活的时间,个体用户的眼睛移动得更慢,从而所述眼睛需要从与它们的表现相接近的执行速度开始训练。相反,当所述时间Tc小于所述预设阈值(Tc<S1)时,变化确定所述序列的执行速度的所述至少一参数P,从而提高所述序列的执行速度,并优选执行相同的序列直至达到TC=S1。与这种情况相对应的情形是:相对于所述序列执行时间,个体的眼睛移动得更快。在第二种模式中,当Tc超过一预设阈值S1时,所选择的用于后续循环的序列Q将具有一比所执行的序列低的难度等级,即,一更适合于用户的机能的难度。相反,当Tc低于所述预设阈值S1时,将选择具有比先前所执行的序列更高难度的序列。在第三种模式中,结合了所述第一和第二种模式的特点,且优选地,选择所述参数P和所述序列Q,从而使得所述个体13在使用所述装置时,视觉机能以及可能的运动机能可逐步提高,从而达到TC=S1。
所述装置11还可配备一身体运动传感器23,其能形成一代表身体在空间的移动位置变化的电信号,从而能提供表示身体运动开始和结束的电信号。所述运动传感器23可以是各种类型的,并能根据在空间中所处的位置提供一连续的可变信号,或是一能代表所述可移动身体13发生的位移的信号。所述运动传感器23可包括例如,红外传感器、超声波传感器、压力传感器、陀螺仪或加速度计,或者,甚至是简单的按钮或触摸传感器。所述传感器23可以是无线型或有线型的。所述传感器23还可与所述移动身体相关联或与之分离。在所述第一种情况下,所述传感器23可包括例如,用于固定到个体手腕或脚踝上的带子。在第二种情况下,所述传感器23可固定到一竖直墙壁或是一水平面或者也可以并入到一席子或垫子中。所述运动传感器23提供一代表身体在空间内移动位置变化的信号。所述运动传感器23可以是各种类型的,并能根据在空间内的所处位置提供一连续的可变信号,或是一代表所述可动身体13所发生的位移的信号。
所述传感器23向所述处理单元25提供代表身体在空间内移动的位置变化的信号,从而能计算激活发射器15,例如,所述序列的第一“启动”发射器或最终“终止”发射器或者也可以是所述“进程”发射器中的一个,与所述个体开始运动的时刻或是与要执行的训练所安排的特定运动,例如,向前一步、侧跳、用网球拍击中之间间隔的时间Ts。所述个体的运动由所述运动传感器23发出信号。显然,所述时间Ts取决于所述个体的初始位置以及所述个体是运动还是静止。所述处理单元25测量所述时间Ts,并将其与阈值S2进行对比。所述处理单元25利用对比的结果来选择在所述装置11的后续工作循环中所使用的参数P和序列Q。该选择优选以与对于选择时间Tc中所描述的相同的方式进行。根据本发明,还可用于测量序列Q的执行期间内的多个时间Ts。
还是根据本发明,还提供了根据所述时间Ts和Tc之间的差值来选择所述装置11的后续工作循环中所使用的参数P和序列Q。该差值代表当个体看见光刺激产生运动时,个体以他/她的身体进行该运动的速度。
参考附图1,其根据本发明的一优选实施方式示出了装置11。所述装置包括板17,所述板17上设置有多个发光类型的发射器15,例如,LED发射器。在所示的实施例中,所述发射器15以矩阵的形式分布,包括四行八列。图1示出了所述装置11的起始配置,其中,所有的发射器处于未激活状态。使用所述装置11的个体11站在所述板11的前面,位于起始位置,并佩戴有与他/她的手腕相连的运动传感器23。在所述装置11的工作循环开始时,所述控制单元19执行第一预设序列。当装置11启动时,由所述装置11所执行的第一序列将与存储在存储单元21内的序列中的随机选择的序列、或是与特定的预设启动序列、或是与所述装置关闭前所执行的最终序列相对应。参考附图2,其示出了对应于激活由所述控制单元19所执行的序列中的第一发射器15a的配置。在所示的示例中,所述第一发射器15a为所述板17上的倒数第一行的、左起第五个发射器。参考附图3,其示出了对应于激活所述序列中的第二发射器15b的配置。所述第二发射器15b为所述板17上的倒数第二行的、左起第五个发射器。
参考附图4,其示出了对应于激活所述序列中的所有发射器15a、15b、15c、15d、15e、15f、15g的配置。在所示的示例中,所述序列包括总共七个发射器,并在所述板17平面上显示以90°相交的两条线段形成具有倒L形的路径。所述发射器15逐步被激活并维持该激活状态,直到所述序列展示的结束。此外,由相应参数P确定的、激活发射器15与激活后续发射器之间的时间间隔与所述序列的总执行时间的约数相对应。在其它实施方式中,还可提供激活发射器15与激活后续发射器之间的时间间隔可由相应的彼此不同的参数P确定,且由此,所述序列的进展速度不是恒定的。
参考附图5,其示出了所述装置11的第一可选方式,其中,所述运动传感器23包括位于平台27上的压力传感器23a。当所述用户的脚部踏上所述平台27,由传感器23a发送到所述处理单元25的信号被处理,并测量激活发射器15例如,所述序列Q中的第一发射器15a与所述信号达到所述处理单元25之间间隔的时间Ts,并用于选择所装置11的后续工作循环中的序列Q和参数P。
参考附图6,其示出了所述装置11的第二可选方式,其中,所述运动传感器23包括位于按钮29上的压力传感器23b。当所述用户13的手部按下所述按钮29,由传感器23b发送到所述处理单元25的信号被处理,并测量激活发射器15例如,所述序列中的第一发射器15a与所述信号达到所述处理单元25之间间隔的时间Ts,并用于选择所装置11的后续工作循环中的序列Q和参数P。
根据本发明,所述发射器15基本上可具有任何形状和排列。此外,所述发射器15可与分布在空间中的相应符号相关联,并且,当所述板17上的发射器15被激活后,所述个体13需与所述相应符号互动。
参考附图7A,其示出了板17的示例,其中,所述发射器15以矩阵的形式分布并代表网球。提供了用于在所述板17上执行所述发射器15的激活序列Q时引导所述个体的身体13的眼部或身体移动的一对相应的、其上呈现相应的网球35的垫子或平台或竖直板33a、33b。例如,还可在激活所述板17上的每一发射器15时,所述个体13使其自己交替地位于所呈现的符号35上。所述符号35优选与上面所描述的压力传感器相关联,并以附图标记23a或23b所表示。
参考附图7B,所述发射器15示出了以矩阵形式随机分布在所述板17上的两种图形符号“IN”和“OUT”。提供有显示相同符号35的一对相应的垫子或平台或竖直板33a、33b,以在所述板17上执行所述发射器15的激活序列时引导所述个体13的眼睛或身体移动。例如,还可提供在激活所述板17上的每一发射器15时,所述个体13注视他/她的眼睛或使他/她自己身体,例如使他/她的脚部位于相应的所示的符号35上,在后一种情况下,所述符号35将优选与所述压力传感器23a或23b相关联。
在图7C中,所述发射器15示出了相应的箭头,并以所述箭头朝向不同方向的矩阵形式分布在所述板17上。提供有显示一组按辐射的方式分布的箭头35的一对相应的垫子或平台或竖直板33,以在执行所述发射器15的激活序列时引导所述个体13的眼睛或身体移动。例如,可提供在激活所述板17上的每一发射器15时,所述个体沿着所述垫子或平台或竖直板33上所显示的相应的箭头符号35移动他/她的身体和/或用他/她的眼睛看。在这种情况下,所述符号35也优选与所述23a或23b类型的压力传感器相关联。
在图7D中,所述发射器15示出了四种图形符号,在所示的示例中,与以矩阵的形式随机分布在所述板17上的数字“1”到“4”对应。提供由显示相应图形符号35的相应垫子或平台或竖直板33,以在所述板17上执行所述发射器15的激活序列Q时,引导所述个体13的眼睛或身体移动。例如,可提供在激活所述板17上的每一发射器15时,所述个体将他/她的脚部放置在相应的符号35上。在所示的示例中,所述符号35被设置在所述垫子或平台或竖直板33的四个角落。所述符号35还优选与23a或23b类型的压力传感器相关联。
图7E中示出了与图7A中相类似的配置,但是,所述发射器15设置在一对板17a、17b上。每一板17a、17b包括一排发射器15,当其被激活时,每一个可显示一网球。
图7F中示出了与图7E中相类似的发射器15配置,但是,当所述发射器15被激活时,显示具有不同颜色的符号,每一符号与不和所述符号的颜色相匹配的颜色名称相关联。每一板17a、17b包括一排发射器15。设置有显示与所述角度相对应的四种图形符号35的一相应垫子或平台或竖直板33,以在所述板17a、17b上执行所述发射器15的激活序列Q时,引导所述个体13的眼部或身体移动。例如,可提供在激活所述板17上的每一发射器15时,所述个体将他/她的脚部放置在与所激活的发射器15的颜色或是所激活的发射器15上所显示的颜色名称相对应的符号35上。
参考图8,其示出了本发明所述装置11的第二种实施方式。图8中的装置11特别适用于训练网球运动员。图8中的装置还特别适用于网球训练中的回发球。在该实施方式中,所述装置包括分布在竖直板17上的多个光发射器15。所述发射器15以十字架型图案设置,所述十字架的主干由一列发射器所定义,且所述十字架的臂由三排发射器所定义。某些发射器15具有比其它发射器15大的尺寸。设置这些较大发射器15以用于向所述用户发送所述序列中特定时刻的信号。在所示的装置中,在所述球被对手释放的那一刻由位于所述序列的倒数第四排的第一较大发射器15’发出信号。发球队员击中所述球的时刻由沿着所述十字架的臂设置的较大发射器15’发出信号。在所示的示例中,所述十字架的每一侧的臂具有分布在三个平行排中的六个较大发射器15’,在每一排中,两个发射器15’与相对于所述发射器15’具有较小尺寸的发射器15”交替分布。发射器的每一水平排还包括一中央较大发射器15’。在该实施方式中,存储在所述存储单元21中的序列Q设置为在球受击打的方向上,相对于沿竖直方向的上升轨迹击打在右边或左边时球达到的高度不同,以及竖直方向上的距离不同。通过所描述的装置,根据在所述十字架的臂中被激活的发射器15的排,可从不同的高度和方向模拟网球运动中的发球。所述高度可以是例如,世界上那些最强的运动员,且相对于所述球的垂直上升轨迹,所述被激活的发射器15可以是左边的或是右边的发射器。
参考图9,其示出了本发明所述装置11的第三种实施方式。图9中的装置11特别适用于交通工具驾驶中的个人练习。所述交通工具可以是任何类型的陆地交通工具、海上交通工具或空中交通工具。图9中的装置11特别适用于训练个体在驾驶交通工具过程中所发生的事件的反应。在该实施方式中,所述装置包括多个光发射器15。在所示的示例中,所述发射器15以线性的方式分布,并代表交通灯设备45的相应颜色43。在所示的装置中,所述事件由其中一个发射器15来发出信号。在该实施方式中,存储在存储单元21中的序列Q,其在激活发射器15与激活后续发射器之间的时间间隔的时长上不相同。例如,就交通灯设备45来说,所述序列Q优选确定绿灯、黄灯以及红灯的持续时间以及切换某一颜色与切换后续颜色之间的时间间隔。与之前所描述的实施方式相类似,所述装置11可包括一用于检测眼睛移动的单眼或双眼“眼动仪”传感器11,所述传感器能产生一代表个体13的眼睛移动的电信号。所述传感器13优选为双眼类型,即,能检测双眼的眼睛移动。所述传感器31可以是无线型或有线型的。所述传感器31还可与所述交通灯45相关联或与之分离。在其它实施方式中,所述传感器可由能供使用所述装置11的个体佩戴的“眼动仪”类型的眼镜构成。所述装置11还优选配备有至少一个运动传感器23。例如,所述运动传感器23优选与手握方向盘“VL”的手臂的腕部或是任一一脚的脚踝,通常为作用于刹车踏板“FR”以及油门踏板“AC”的右脚的脚踝相关联。
通过所描述的装置,可模仿在驾驶交通工具时发生的不同种类的情况,以使用恰当形式例如以人体模型接近车道的形式的发射器15来模拟行人或前行车辆横过马路,模拟移动障碍物的存在,或是任何固定物体,如建筑物、植物、栅栏等的存在,或者模拟固定障碍物的存在。
工业应用
本发明特别适合用于在竞技水平上检测、诊断并训练所述个体如竞技体育运动员尤其是网球运动员的视觉大脑区域的机能的装置领域,但本发明并不仅限于该领域。
可在相同的发明原理下对所描述和所示的本发明进行多种修改和变化。
Claims (10)
1.用于检测、判断并训练个体机能的装置,其包括:
多个发射器(15),其能发出可被个体(13)所感知的光刺激;
控制单元(19),其用于控制所述发射器(15)的激活,并被编程为按照至少一个参数(P)以及按照预设序列(Q)来激活所述发射器(15);
存储单元(21),其存储有用于激活所述发射器(15)的预设序列(Q),每一序列(Q)由单一序列编号所确定并包括属于所述多个发射器且沿着与所述个体(13)的眼中产生的移动所对应的路径设置的一组发射器(15)的编号;
传感器(31)“眼动仪”,其能产生代表用于检测个体(13)的眼睛移动的眼睛移动电信号;
处理单元(25),其与所述控制单元(19)可操作连接,并被编程为:处理所述信号、计算激活发射器(15)与个体的眼睛开始注视所述序列中的所述发射器或其它发射器(15)之间间隔的时间(Tc)、将所述时间(Tc)与一预设阈值(S1)进行对比,以及根据所对比的结果值来选择将在所述装置的后续工作循环中执行的至少一个参数(P)以及所存储的序列(Q)中的预设序列(Q)。
2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于:所述处理单元(25)被编程为选择所述至少一个参数(P)的值以及所述预设序列(Q)以最小化激活发射器(15)与个体的眼睛开始注视所述序列中的所述发射器或其它发射器(15)之间间隔的时间(Tc)。
3.根据权利要求1或2所述的装置,其特征在于:所述装置(11)配备有运动传感器(23),其能产生代表身体在空间中移动的位置变化的电信号。
4.用于检测、判断并训练个体机能的装置的控制方法,包括:
多个发射器(15),其能发出可被个体(13)所感知的光刺激;
控制单元(19),其用于控制所述发射器(15)的激活,并被编程为按照至少一个参数(P)以及按照预设序列(Q)来激活所述发射器(15);
存储单元(21),其存储有用于激活所述发射器(15)的预设序列(Q),每一序列(Q)由单一序列编号所确定并包括属于所述多个发射器且沿着要在所述个体(13)的眼中产生的移动所对应的路径设置的一组发射器(15)的编号;
传感器(31)“眼动仪”,其能产生代表用于检测个体(13)的眼睛移动的眼睛移动电信号;
处理单元(25),其与所述控制单元(19)可操作连接,其中,提供有以下步骤:
按照至少一参数(P)以及按照预设序列(Q)来控制所述发射器(15)的激活;
将一预设阈值(S1)与时间(Tc)进行对比,所述时间(Tc)为激活发射器(15)与个体的眼睛开始注视所述序列中的所述发射器或其它发射器(15)之间间隔的时间;
根据所述对比的结果,选择将在所述装置的后续工作循环中执行的、存储在所述存储单元(21)中的至少一个参数(P)以及所述序列(Q)中的预设序列(Q)。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于:还提供有以下步骤:
将一预设阈值(S2)与时间(Ts)进行对比,所述时间(Ts)为激活发射器(15)与个体开始运动的时刻或是与检测到由所执行的训练所规定的个体特定动作的时刻之间间隔的时间;
根据所述对比的结果,选择将在所述装置的后续工作循环中执行的、存储在所述存储单元(21)中的至少一个参数(P)以及所述序列(Q)中的预设序列(Q)。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于:还提供有以下步骤:根据所述对比的结果,变化所述至少一参数(P)而维持与先前的循环中相同的序列(Q),或者,根据所述对比的结果,变化所述序列(Q)而维持与先前的循环中相同的至少一个参数(P)。
7.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于:还提供有以下步骤:根据所述对比的结果,相对于所述先前的循环,变化所述至少一个参数(P)以及所述序列(Q)。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于:还提供有以下步骤:变化所述至少一个参数(P)的值以降低Tc>S1时所述序列的执行速度,以及提高Tc<S1时所述序列的执行速度。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于:变化所述至少一个参数(P)的值直至Tc=S1。
10.根据权利要求5所述的方法,其特征在于:存储在所述存储单元(21)中的序列(Q)按照个体表现的难度等级进行分类,并且,所述处理单元(25)被编程以当Tc>S1时选择比所执行的序列难度低的序列(Q),以及在Tc<S1时选择比所执行的序列难度高的序列(Q)。
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