CN106358057A - 广告的投放方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种广告的投放方法及装置,所述方法包括:获取一单位时间内的互动总量;检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量;当所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量时,在广告投放平台中增加新的广告;当所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量时,提升在广告投放平台中的当前广告的投放频率。本发明的有益效果为:通过所述对广告浏览总量以及互动总量的判断,能够根据判断结果通过广告平台对投放的广告进行增加新的广告或者提升现有的广告的投放频率的调整,使投放的广告的整体推广效果维持在较高的水平,同时还可以提升各投放广告赞助用户的推广媒介认可度。
Description
技术领域
本发明实施例涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种广告的投放方法及装置。
背景技术
一般而言,对于同一广告平台,不同的赞助商制作的广告会无差别的在特定的时间度进行投放,无论当前的用户群体数量、用户群体个性特征以及用户群体等,使得在广告投放时间内无法有效地向用户群体推送广告,广告投放的效果远达不到赞助用户期望的推广目的。
目前,一些电视节目在直播的同时,为了能让观众用户更好地参与进来,一般可以通过其它通讯平台上的例如某信的“摇一摇”功能参与节目的直播,观众用户的体验得到了大幅提升,在参与活动的过程中,赞助商可利用该功能投放广告或者在频道的某节目中投放广告。
对于同一投放广告而言,观众用户可能浏览了两次或两次以上,对于广告平台而言,被浏览一次的广告已经实现了广告价值,继续投放该广告则会降低广告价值,不利于广告平台的推广价值的充分实现,目前还没有能够解决这一问题的办法或者装置出现。
发明内容
本发明提供一种广告的投放方法及装置,以实现根据互动总量以及广告浏览总量之间的关系对投放的广告进行调整。
第一方面,本发明实施例提供了一种广告的投放方法,所述方法包括:
获取一单位时间内的互动总量;
检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量;
当所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量时,在广告投放平台中增加新的广告;
当所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量时,提升在广告投放平台中的当前广告的投放频率。
结合另一方面,在另一方面的一种可能的实施方式中,所述获取一单位时间内的互动总量,包括:
获取在一单位时间内参与节目的互动用户的总人数;
获取在一单位时间内参与节目的互动用户的参与互动效率;
根据总人数以及参与互动效率,得出广告浏览总量与互动总量之间的比例系数;
当所述比例系数大于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量;
当所述比例系统小于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量;
当所述比例系统等于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量与所述互动总量持平,此时对投放广告进行更新。
结合另一方面,在另一方面的一种可能的实施方式中,所述获取在一单位时间内参与节目的互动用户的参与互动效率,包括:
确定互动用户的互动行为等级;
根据所有互动用户的综合互动行为等级确定所述参与互动效率。
结合另一方面,在另一方面的一种可能的实施方式中,当所述比例系统小于等于1时,所述方法还包括:
确定当前的投放广告中的广告参与频率低于一定预设频率的低频广告;
对每一所述低频广告中进行替换更新;
在经过一预设时间时,重复执行以上步骤。
结合另一方面,在另一方面的一种可能的实施方式中,所述检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量,包括:
获取并统计所述单位时间内的当前投放广告的浏览属性参数,以得出所述广告浏览总量;
根据每一浏览属性参数获取浏览同一广告的互动用户的相似度;
在所述相似度大于一预设阈值时,当浏览同一广告的行为的互动用户归为同一互动用户,同时,根据该相似度调整所述广告浏览总量;
检测调整后的广告浏览总量是否大于所述互动总量。
第二方面,本发明还提供了一种广告的投放装置,其具体的技术方案包括如下:
一种广告的投放装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取一单位时间内的互动总量;
检测模块,用于检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量;
新增模块,用于当所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量时,在广告投放平台中增加新的广告;
频率提升模块,用于当所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量时,提升在广告投放平台中的当前广告的投放频率。
上述的装置,所述获取模块包括:
总人数获取子模块,用于获取在一单位时间内参与节目的互动用户的总人数;
互动效率获取子模块,用于获取在一单位时间内参与节目的互动用户的参与互动效率;
计算模块,用于根据总人数以及参与互动效率,得出广告浏览总量与互动总量之间的比例系数;
第一确定子模块,用于当所述比例系数大于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量;
第二确定子模块,用于当所述比例系统小于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量;
第三确定子模块,用于当所述比例系统等于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量与所述互动总量持平,此时对投放广告进行更新。
上述的装置,所述互动效率获取子模块还用于:
确定互动用户的互动行为等级;
根据所有互动用户的综合互动行为等级确定所述参与互动效率。
上述的装置,当所述比例系统小于等于1时,所述装置还包括:
低频确定子模块,用于确定当前的投放广告中的广告参与频率低于一定预设频率的低频广告;
更新子模块,用于对每一所述低频广告中进行替换更新;
重复模块,用于在经过一预设时间时,重复执行以上步骤。
上述的装置,所述检测模块包括:
获取并统计所述单位时间内的当前投放广告的浏览属性参数,以得出所述广告浏览总量;
相似度获取模块,用于根据每一浏览属性参数获取浏览同一广告的互动用户的相似度;
调整模块,用于在所述相似度大于一预设阈值时,当浏览同一广告的行为的互动用户归为同一互动用户,同时,根据该相似度调整所述广告浏览总量;
检测子模块,用于检测检测调整后的广告浏览总量是否大于所述互动总量。
本发明通过对互动用户进行的互动总量以及广告浏览总量进行对比,之间的关系对投放的广告进行调整,解决XX问题,实现XX效果。
在本发明示例性实施例的另一实施场景中,
本发明的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
结合另一方面,在另一方面的一种可能出现的实现方式中,
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种广告的投放方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种广告的投放方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种广告的投放方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种广告的投放装置的框图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种广告的投放装置的框图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图中将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排,当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图内的其它步骤。处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等。
本发明涉及一种广告的投放方法及装置,其主要运用于广告投放的场景,例如在软件中进行广告的推广、电视节目中进行广告推广等,其基本思想是:统计一个地区内在一单位时间例如一天的参与节目的互动人次,该互动人次为互动人数与互动次数的结合,判断互动人次与该单位时间内该地区广告浏览总量之间的大小来确定该地区的广告资源是否得到充分利用,以及是否需要进行调整,并作出对已投放广告进行增抽或减投的操作,大幅提升广告投放的推广利用价值。
本实施例可适用于带有中心控制模块的广告平台中以进行广告投放的情况中,该方法可以由中心控制装置来执行,其中该装置可以由软件和/或硬件来实现,一般地可集成于广告平台中,如图1所示,为本发明示例性实施例的一种节目中的广告投放方法的流程示意图,所述方法具体可包括如下步骤:
在步骤110中,获取一单位时间内的互动总量;
所述单位时间可以天为单位进行统计,所述互动总量为在一固定地区内参与某一节目进行互动的互动用户的总人数以及互动用户的互动次数的结合,当其可通过数字表示,在一种可行的实施方式中。
在对所述互动总量进行统计时,可向每一节目的在线用户推送一互动人数统计报告,参与该互动人数统计报告的在线用户可以虚拟货币形式实现互动,通过计算虚拟货币数量即可计算参与互动人数,其中,在一些可行的实施方式中,也可以通过与该节目关联的社交平台对互动人数进行统计,例如在通过“摇一摇”功能参与节目互动时由第三方平台软件某信对互动总量进行统计。
在步骤120中,检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量;
在广告平台中投放的广告,可通过投放的广告浏览属性来确定浏览总量,计算每一广告的浏览次数,并将投放的所有广告的浏览次数进行计算,即可以得出广告浏览总量。
在步骤130中,当所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量时,在广告投放平台中增加新的广告;
在一种可能的实施场景中,单位时间一天内的投放广告为10条,每一条投放广告的浏览次数平均为20W次,则可以计算得出广告浏览总量为200W次。
在单位时间一天内参与互动的用户为100W人,而其中的50W人浏览了2次,则可以计算得出互动总量为150W。
互动总量150W小于广告浏览总量200W,表明在单位时间内的互动用户浏览同一则广告的次数为两次及以上,广告投放的价值降低,则此时可以通过广告平台增加新的投放广告,以使互用用户能够浏览到新的广告,提升未投放广告的投放效果,并使广告资源得到充分利用。
在步骤140中,当所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量时,提升在广告投放平台中的当前广告的投放频率。
在一种可能的实施场景中,单位时间一天内的投放广告为10条,每一条投放广告的浏览次数平均为20W次,则可以计算得出广告浏览总量为200W次。
在单位时间一天内参与互动的用户为1000W人,而其中的500W人浏览了2次,则可以计算得出互动总量为1500W。
互动总量1500W大于广告浏览总量200W,表明在单位时间内的互动用户浏览同一则广告的次数为一次及以下,在当前节目的投放广告不足以吸引用户浏览,降低了广告投放的价值,则此时可以通过提升在广告投放平台中的当前广告的投放频率使当前用户能够浏览广告。
通过本发明的方法,通过所述对广告浏览总量以及互动总量的判断,使得可以对一个地区单位时间内在一节目中投放的广告是否得到充分利用,且能够根据判断结果通过广告平台对投放的广告进行增加新的广告或者提升现有的广告的投放频率的调整,使投放的广告的整体推广效果维持在较高的水平,同时还可以提升各投放广告赞助用户的推广媒介认可度。
在本发明示例性实施例的另一种实施场景中,所述步骤110中获取一单位时间内的互动总量,可采用对互动用户的总人数以及参与互动效率的方式进行统计,以简化互动总量的计算过程以及计算时间,如图2所示的互动总量的计算流程示意图,其可包括如下步骤:
在步骤210中,获取在一单位时间内参与节目的互动用户的总人数;
在一种可行的实施方式中,在一个频道中可以弹幕的方式实现互动用户在该频道中发表言论,可以通过统计发表言论的互动用户数量,以作为频道中的积极参与的活跃人数。
在另一种可行的实施方式中,所述互动用户的总人数可以为综合每一节目有关联的所有计算方法例如社交平台、电视终端中统计得出的最高的互动人数。
在步骤220中,获取在一单位时间内参与节目的互动用户的参与互动效率;
参与互动效率,可通过在单位时间的不同时间段统计得出的平均互动效率得出在单位时间内的参与互动效率,参与互动效率可以为根据每个互动用户的互动次数,也可以为在预设时间内的达到某特定参与数值时的预设参与互动效率,例如在节目开始5分钟内有50%的互动用户参与互动时,可设定其参与互动效率为500%。
在步骤230中,根据总人数以及参与互动效率,得出广告浏览总量与互动总量之间的比例系数;
在一种可行的实施方式中,所述所述比例系数为互动总人数与参与互动效率的乘积与所述广告浏览总量之间的比值。
当所述比例系数大于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量;
当所述比例系统小于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量;
当所述比例系统等于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量与所述互动总量持平,此时对投放广告进行更新。
通过本发明的方法,通过预设的参与互动效率确定互动总量以及广告浏览总量之间的比例系数,进一步通过该比例系数以一种更加直观的方式对广告浏览总量与互动总量之间的关系,将互动总量与广告浏览总量之间的比例系数以数字化的方式呈现,更方便地展示给赞助用户。
在本发明示例性实施例的另一种实施场景中,所述获取在一单位时间内参与节目的互动用户的参与互动效率,包括:
确定互动用户的互动行为等级;
互动行为等级可根据互动用户在广告浏览时的浏览时间来确定,在广告界面的浏览时间越长,可确定其互动行为等级越高。
根据所有互动用户的综合互动行为等级确定所述参与互动效率。
所有互动用户的综合互动行为等级,为对用户的平均互动行为等级,其可以用于评价并确定所述参与互动效率。
通过本发明的方法,互动用户的互动行为等级与所述参与互动效率相关联,使得可以根据互动行为因素加入到参与互动效率的计算中,使得广告浏览总量可以因为互动行为等级的介入而更加真实地反映所有互动用户的参与效率。
在本发明示例性实施例的另一种实施场景中,如图3所示的对低频广告进行更新的流程示意图,当所述比例系统小于等于1时,所述方法还包括:
在步骤310中,确定当前的投放广告中的广告参与频率低于一定预设频率的低频广告;
所述广告参与频率可以为该条广告的浏览次数与总人数之间的比值,例如某一条广告的浏览次数为50,而互动用户的总人数为5000,则该比值1/100小于一预设频率例如1/50,判断该广告参与频率低于预设频率,属于较低参与频率的低频广告。
在步骤320中,对每一所述低频广告中进行替换更新;
对于广告平台投放的每一条广告进行更新,使得对于每一条低频广告均进行替换更新。
在步骤330中,在经过一预设时间时,重复执行以上步骤。
通过本发明的方法,对于节目中出现的低频广告进行替换更新,注入新的广告的同时,不仅使得节目中出现的广告时刻保持更新,而且使得在节目中出现的广告的广告资源利用率大幅提升。
在本发明示例性实施例的另一种实施场景中,所述检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量,包括:
获取并统计所述单位时间内的当前投放广告的浏览属性参数,以得出所述广告浏览总量;
根据每一投放广告的浏览属性参数中的广告浏览次数进行统计,以获取所有广告的广告浏览总量。
根据每一浏览属性参数获取浏览同一广告的互动用户的相似度;
可在浏览属性参数中的互动用户的IP(网络地址)来确定同一广告的互动用户是否两次及两次以上浏览某一广告,综合进而确定其相似度,例如在一种可行的实施方式中,相似度的数值可以为0.0005%。
在所述相似度大于一预设阈值时,当浏览同一广告的行为的互动用户归为同一互动用户,同时,根据该相似度调整所述广告浏览总量;
相似度表示在同一广告中同一互动用户浏览的可能性,通过统计该相似度可以得到互动用户对于同一广告的广告浏览总量之间的关系。
检测调整后的广告浏览总量是否大于所述互动总量。
经过相似度的调整之后,广告浏览总量可以更真实地反映与互动用户的总人数之间的关系,进而可以使广告浏览总量与互动总量之间的比值更加接近于实际情况,为广告平台根据更接近于实际情况的比值更准确地对已投放的广告进行调整,使得广告资源得以更加有效的利用。
图4为本发明实施例提供的一种广告的投放装置的装置示意图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般地集成于广告平台中,可通过的广告的投放方法来实现。如图所示,本实施例可以以上述实施例为基础,提供了一种广告的投放装置,其主要包括获取模块410、检测模块420、新增模块430以及频率提升模块440。
其中的获取模块410,用于获取一单位时间内的互动总量;
其中的检测模块420,用于检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量;
其中的新增模块430,用于当所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量时,在广告投放平台中增加新的广告;
其中的频率提升模块440,用于当所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量时,提升在广告投放平台中的当前广告的投放频率。
在本发明示例性实施例的另一种实施场景中,所述获取模块410包括:
总人数获取子模块411,用于获取在一单位时间内参与节目的互动用户的总人数;
互动效率获取子模块412,用于获取在一单位时间内参与节目的互动用户的参与互动效率;
计算模块413,用于根据总人数以及参与互动效率,得出广告浏览总量与互动总量之间的比例系数;
第一确定子模块414,用于当所述比例系数大于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量;
第二确定子模块415,用于当所述比例系统小于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量;
第三确定子模块416,用于当所述比例系统等于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量与所述互动总量持平,此时对投放广告进行更新。
在本发明示例性实施例的另一种实施场景中,所述互动效率获取子模块412还用于:
确定互动用户的互动行为等级;
根据所有互动用户的综合互动行为等级确定所述参与互动效率。
在本发明示例性实施例的另一种实施场景中,当所述比例系统小于等于1时,所述装置还包括:
低频确定子模块,用于确定当前的投放广告中的广告参与频率低于一定预设频率的低频广告;
更新子模块,用于对每一所述低频广告中进行替换更新;
重复模块,用于在经过一预设时间时,重复执行以上步骤。
在本发明示例性实施例的另一种实施场景中,所述检测模块包括:
获取并统计所述单位时间内的当前投放广告的浏览属性参数,以得出所述广告浏览总量;
相似度获取模块,用于根据每一浏览属性参数获取浏览同一广告的互动用户的相似度;
调整模块,用于在所述相似度大于一预设阈值时,当浏览同一广告的行为的互动用户归为同一互动用户,同时,根据该相似度调整所述广告浏览总量;
检测子模块,用于检测检测调整后的广告浏览总量是否大于所述互动总量。
上述实施例中提供的广告的投放装置可执行本发明中任意实施例中所提供的广告的投放方法,具备执行该方法相应的功能模块和有益效果,未在上述实施例中详细描述的技术细节,可参见本发明任意实施例中所提供的广告的投放方法。
将意识到的是,本发明也扩展到适合于将本发明付诸实践的计算机程序,特别是载体上或者载体中的计算机程序。程序可以以源代码、目标代码、代码中间源和诸如部分编译的形式的目标代码的形式,或者以任何其它适合在按照本发明的方法的实现中使用的形式。也将注意的是,这样的程序可能具有许多不同的构架设计。例如,实现按照本发明的方法或者系统的功能性的程序代码可能被再分为一个或者多个子例程。
用于在这些子例程中间分布功能性的许多不同方式将对技术人员而言是明显的。子例程可以一起存储在一个可执行文件中,从而形成自含式的程序。这样的可执行文件可以包括计算机可执行指令,例如处理器指令和/或解释器指令(例如,Java解释器指令)。可替换地,子例程的一个或者多个或者所有子例程都可以存储在至少一个外部库文件中,并且与主程序静态地或者动态地(例如在运行时间)链接。主程序含有对子例程中的至少一个的至少一个调用。子例程也可以包括对彼此的函数调用。涉及计算机程序产品的实施例包括对应于所阐明方法中至少一种方法的处理步骤的每一步骤的计算机可执行指令。这些指令可以被再分成子例程和/或被存储在一个或者多个可能静态或者动态链接的文件中。
另一个涉及计算机程序产品的实施例包括对应于所阐明的系统和/或产品中至少一个的装置中每个装置的计算机可执行指令。这些指令可以被再分成子例程和/或被存储在一个或者多个可能静态或者动态链接的文件中。
计算机程序的载体可以是能够运载程序的任何实体或者装置。例如,载体可以包含存储介质,诸如(ROM例如CDROM或者半导体ROM)或者磁记录介质(例如软盘或者硬盘)。进一步地,载体可以是可传输的载体,诸如电学或者光学信号,其可以经由电缆或者光缆,或者通过无线电或者其它手段传递。当程序具体化为这样的信号时,载体可以由这样的线缆或者装置组成。可替换地,载体可以是其中嵌入有程序的集成电路,所述集成电路适合于执行相关方法,或者供相关方法的执行所用。
应该留意的是,上文提到的实施例是举例说明本发明,而不是限制本发明,并且本领域的技术人员将能够设计许多可替换的实施例,而不会偏离所附权利要求的范围。在权利要求中,任何放置在圆括号之间的参考符号不应被解读为是对权利要求的限制。动词“包括”和其词形变化的使用不排除除了在权利要求中记载的那些之外的元素或者步骤的存在。在元素之前的冠词“一”或者“一个”不排除复数个这样的元素的存在。本发明可以通过包括几个明显不同的组件的硬件,以及通过适当编程的计算机而实现。在列举几种装置的装置权利要求中,这些装置中的几种可以通过硬件的同一项来体现。在相互不同的从属权利要求中陈述某些措施的单纯事实并不表明这些措施的组合不能被用来获益。
如果期望的话,这里所讨论的不同功能可以以不同顺序执行和/或彼此同时执行。此外,如果期望的话,以上所描述的一个或多个功能可以是可选的或者可以进行组合。
如果期望的话,上文所讨论的各步骤并不限于各实施例中的执行顺序,不同步骤可以以不同顺序执行和/或彼此同时执行。此外,在其他实施例中,以上所描述的一个或多个步骤可以是可选的或者可以进行组合。
虽然本发明的各个方面在独立权利要求中给出,但是本发明的其它方面包括来自所描述实施方式的特征和/或具有独立权利要求的特征的从属权利要求的组合,而并非仅是权利要求中所明确给出的组合。
这里所要注意的是,虽然以上描述了本发明的示例实施方式,但是这些描述并不应当以限制的含义进行理解。相反,可以进行若干种变化和修改而并不背离如所附权利要求中所限定的本发明的范围。
本领域普通技术人员应该明白,本发明实施例的装置中的各模块可以用通用的计算装置来实现,各模块可以集中在单个计算装置或者计算装置组成的网络组中,本发明实施例中的装置对应于前述实施例中的方法,其可以通过可执行的程序代码实现,也可以通过集成电路组合的方式来实现,因此本发明并不局限于特定的硬件或者软件及其结合。
本领域普通技术人员应该明白,本发明实施例的装置中的各模块可以用通用的移动终端来实现,各模块可以集中在单个移动终端或者移动终端组成的装置组合中,本发明实施例中的装置对应于前述实施例中的方法,其可以通过编辑可执行的程序代码实现,也可以通过集成电路组合的方式来实现,因此本发明并不局限于特定的硬件或者软件及其结合。
注意,上述仅为本发明的示例性实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种广告的投放方法,其特征在于,所述方法包括:
获取一单位时间内的互动总量;
检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量;
当所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量时,在广告投放平台中增加新的广告;
当所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量时,提升在广告投放平台中的当前广告的投放频率。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取一单位时间内的互动总量,包括:
获取在一单位时间内参与节目的互动用户的总人数;
获取在一单位时间内参与节目的互动用户的参与互动效率;
根据总人数以及参与互动效率,得出广告浏览总量与互动总量之间的比例系数;
当所述比例系数大于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量;
当所述比例系统小于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量;
当所述比例系统等于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量与所述互动总量持平,此时对投放广告进行更新。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取在一单位时间内参与节目的互动用户的参与互动效率,包括:
确定互动用户的互动行为等级;
根据所有互动用户的综合互动行为等级确定所述参与互动效率。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,当所述比例系统小于等于1时,所述方法还包括:
确定当前的投放广告中的广告参与频率低于一定预设频率的低频广告;
对每一所述低频广告中进行替换更新;
在经过一预设时间时,重复执行以上步骤。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量,包括:
获取并统计所述单位时间内的当前投放广告的浏览属性参数,以得出所述广告浏览总量;
根据每一浏览属性参数获取浏览同一广告的互动用户的相似度;
在所述相似度大于一预设阈值时,当浏览同一广告的行为的互动用户归为同一互动用户,同时,根据该相似度调整所述广告浏览总量;
检测调整后的广告浏览总量是否大于所述互动总量。
6.一种广告的投放装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取一单位时间内的互动总量;
检测模块,用于检测所述单位时间内的广告浏览总量是否大于所述互动总量;
新增模块,用于当所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量时,在广告投放平台中增加新的广告;
频率提升模块,用于当所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量时,提升在广告投放平台中的当前广告的投放频率。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块包括:
总人数获取子模块,用于获取在一单位时间内参与节目的互动用户的总人数;
互动效率获取子模块,用于获取在一单位时间内参与节目的互动用户的参与互动效率;
计算模块,用于根据总人数以及参与互动效率,得出广告浏览总量与互动总量之间的比例系数;
第一确定子模块,用于当所述比例系数大于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量大于所述互动总量;
第二确定子模块,用于当所述比例系统小于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量小于所述互动总量;
第三确定子模块,用于当所述比例系统等于1时,确定所述单位时间内的广告浏览总量与所述互动总量持平,此时对投放广告进行更新。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述互动效率获取子模块还用于:
确定互动用户的互动行为等级;
根据所有互动用户的综合互动行为等级确定所述参与互动效率。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,当所述比例系统小于等于1时,所述装置还包括:
低频确定子模块,用于确定当前的投放广告中的广告参与频率低于一定预设频率的低频广告;
更新子模块,用于对每一所述低频广告中进行替换更新;
重复模块,用于在经过一预设时间时,重复执行以上步骤。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述检测模块包括:
获取并统计所述单位时间内的当前投放广告的浏览属性参数,以得出所述广告浏览总量;
相似度获取模块,用于根据每一浏览属性参数获取浏览同一广告的互动用户的相似度;
调整模块,用于在所述相似度大于一预设阈值时,当浏览同一广告的行为的互动用户归为同一互动用户,同时,根据该相似度调整所述广告浏览总量;
检测子模块,用于检测检测调整后的广告浏览总量是否大于所述互动总量。
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