CN106354257A - 一种基于增强现实技术的移动场景融合系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种基于增强现实技术的移动场景融合系统及方法,该基于增强现实技术的移动场景融合系统包括:存储模块,用于存储目的图片以及与其对应的播放场景;摄像模块,用于获取外部图片;分析系统,与摄像模块以及存储模块连接,根据摄像模块获取的外部图片匹配存储模块中所存储的目的图片;播放模块,连接分析系统以及存储模块,根据分析系统的指令播放与目的图片对应的播放场景。实施本发明实施例,具有如下有益效果:本发明的基于增强现实技术的通过对照用户看到的图片与目标图片,实在用户在看到与目标图片相同的图片时,给予用户增强现实的感受,能够将增强现实应用在日常生活中。
Description
技术领域
本发明涉及增强现实应用领域,尤其涉及一种基于增强现实技术的移动场景融合系统及方法。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,把虚拟的图像和文字讯息与现实生活景物结合在一起,利用计算机生成一种逼真的视、听、力、触和动等感觉的虚拟环境,通过各种传感设备使用户“沉浸”到该环境中,实现用户和环境直接进行自然交互。在现有生活中,增强现实的应用只应用到了虚拟游戏等中,并未使用到现实生活中。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,针对目前增强现实并没有很好的应用在生活中的问题,提出一种基于增强现实技术的移动场景融合系统及方法。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种基于增强现实技术的移动场景融合系统,该基于增强现实技术的移动场景融合系统包括:存储模块,用于存储目的图片以及与其对应的播放场景;摄像模块,用于获取外部图片;分析系统,与摄像模块以及存储模块连接,根据摄像模块获取的外部图片匹配存储模块中所存储的目的图片;播放模块,连接分析系统以及存储模块,根据分析系统的指令播放与目的图片对应的播放场景。
其中,基于增强现实技术的移动场景融合系统进一步包括动作捕捉模块,用于捕捉用户的行为动作,并与分析系统连接,将用户的行为动作发送至分析系统。
其中,基于增强现实技术的移动场景融合系统进一步包括广告应用模块,连接分析系统以及播放模块,以进行广告应用的播放。
其中,基于增强现实技术的移动场景融合系统进一步包括游戏应用模块,连接分析系统以及播放模块,以实现游戏互动。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了另一种基于增强现实技术的移动场景融合方法,该方法包括步骤:存储目标图片以及与其对应的播放场景;获取外部图片;根据获取的外部图片匹配存储的目的图片;根据匹配的目的图片,播放目的图片对应的播放场景。
其中,在获取外部图片的步骤时,进一步获取用户的行为动作,并在后续步骤中加入用户的行为动作的影响。
其中,在步骤根据匹配的目的图片,播放目的图片对应的播放场景中,进一步包括播放广告应用。
其中,在步骤根据匹配的目的图片,播放目的图片对应的播放场景中,进一步包括根据播放场景进行游戏互动。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:本发明的基于增强现实技术的通过对照用户看到的图片与目标图片,实在用户在看到与目标图片相同的图片时,给予用户增强现实的感受,能够将增强现实应用在日常生活中。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明提供的第一实施例的基于增强现实技术的移动场景融合系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参见图1,图1是本发明提供的基于增强现实技术的移动场景融合系统的第一实施例的流程示意图。在本实施例中,基于增强现实技术的移动场景融合系统包括存储模块11、摄像模块12、分析系统13以及播放模块14。
存储模块11用于存储目的图片以及与其对应的播放场景。
摄像模块12用于获取外部图片。
分析系统13与摄像模块12以及存储模块11连接,根据摄像模块12获取的外部图片匹配存储模块11中所存储的目的图片。播放模块14连接分析系统13以及存储模块11,根据分析系统13的指令播放与目的图片对应的播放场景。优选的,使用图像识别SIFT算法进行图形识别,Sift特征是图像的局部特征,对平移、旋转、尺度缩放、亮度变化、遮挡和噪声等具有良好的不变性,对视觉变化、仿射变换也保持一定程度的稳定性。
另外,为了增加互动性,基于增强现实技术的移动场景融合系统还可进一步包括动作捕捉模块,用于捕捉用户的行为动作,并与分析系统13连接,将用户的行为动作发送至分析系统13。例如,用户想要看的更清晰时,可能头部会向着画面移动,此时动作捕捉模块则捕捉到用户的动作,发送给分析系统13,分析系统13经过分析后控制播放模块14调整播放效果。动作捕捉模块可以通过各种传感器,获取和计算当前设备的位置,姿势,运动轨迹等。播放模块14可以通过设备相机绑定和open gl,实现视频跟随相机运动及远近效果。
同样的,基于增强现实技术的移动场景融合系统可以进一步包括广告应用模块,连接分析系统13以及播放模块14,以进行广告应用的播放。基于增强现实技术的移动场景融合系统可以进一步包括游戏应用模块,连接分析系统13以及播放模块14,以实现游戏互动。例如设计一个寻宝游戏,通过获取设备各种传感器,计算实现定位寻宝及互动游戏。
初次之外,还可以通过设备相机绑定,在实景中绘制社交互动内容。
除了基于增强现实技术的移动场景融合系统外,本发明还提供了一种基于增强现实技术的移动场景融合方法。该方法包括步骤:
存储目标图片以及与其对应的播放场景。
获取外部图片。
根据获取的外部图片匹配存储的目的图片。
根据匹配的目的图片,播放目的图片对应的播放场景。
在获取外部图片的步骤时,可以进一步获取用户的行为动作,并在后续步骤中加入所述用户的行为动作的影响。
在步骤根据匹配的目的图片,播放目的图片对应的播放场景中,进一步包括播放广告应用。
在步骤根据匹配的目的图片,播放目的图片对应的播放场景中,进一步包括根据播放场景进行游戏互动。游戏互动时,尤其需要配合用户的行为动作。
现实场景的增强,对传统媒体,以及新媒体的扩展及增强。更优异的用户体验,所见即所得。可以将平面媒体变成视频媒体,将视频媒体变成立体媒体。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:本发明的基于增强现实技术的通过对照用户看到的图片与目标图片,实在用户在看到与目标图片相同的图片时,给予用户增强现实的感受,能够将增强现实应用在日常生活中。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种基于增强现实技术的移动场景融合系统,其特征在于,所述基于增强现实技术的移动场景融合系统包括:
存储模块,用于存储目的图片以及与其对应的播放场景;
摄像模块,用于获取外部图片;
分析系统,与所述摄像模块以及所述存储模块连接,根据所述摄像模块获取的外部图片匹配所述存储模块中所存储的目的图片;
播放模块,连接所述分析系统以及所述存储模块,根据所述分析系统的指令播放与目的图片对应的播放场景。
2.根据权利要求1所述基于增强现实技术的移动场景融合系统,其特征在于,所述基于增强现实技术的移动场景融合系统进一步包括动作捕捉模块,用于捕捉用户的行为动作,并与所述分析系统连接,将所述用户的行为动作发送至所述分析系统。
3.根据权利要求2所述的基于增强现实技术的移动场景融合系统,其特征在于,所述基于增强现实技术的移动场景融合系统进一步包括广告应用模块,连接所述分析系统以及所述播放模块,以进行广告应用的播放。
4.根据权利要求2所述的基于增强现实技术的移动场景融合系统,其特征在于,所述基于增强现实技术的移动场景融合系统进一步包括游戏应用模块,连接所述分析系统以及所述播放模块,以实现游戏互动。
5.一种基于增强现实技术的移动场景融合方法,其特征在于,所述方法包括步骤:
存储目标图片以及与其对应的播放场景;
获取外部图片;
根据获取的外部图片匹配存储的目的图片;
根据匹配的目的图片,播放目的图片对应的播放场景。
6.根据权利要求5所述的基于增强现实技术的移动场景融合方法,其特征在于,在所述获取外部图片的步骤时,进一步获取用户的行为动作,并在后续步骤中加入所述用户的行为动作的影响。
7.根据权利要求6所述的基于增强现实技术的移动场景融合方法,其特征在于,在所述步骤根据匹配的目的图片,播放目的图片对应的播放场景中,进一步包括播放广告应用。
8.根据权利要求6所述的基于增强现实技术的移动场景融合方法,其特征在于,在所述步骤根据匹配的目的图片,播放目的图片对应的播放场景中,进一步包括根据播放场景进行游戏互动。
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