CN106354207A - 一种定向运动手腕 - Google Patents

一种定向运动手腕 Download PDF

Info

Publication number
CN106354207A
CN106354207A CN201610742190.3A CN201610742190A CN106354207A CN 106354207 A CN106354207 A CN 106354207A CN 201610742190 A CN201610742190 A CN 201610742190A CN 106354207 A CN106354207 A CN 106354207A
Authority
CN
China
Prior art keywords
module
input
outfan
microprocessor
electrically connected
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201610742190.3A
Other languages
English (en)
Inventor
汪龙
张章
周美玲
张超
吴祥
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Wuhan Center For Science And Technology Development Ltd By Share Ltd
Original Assignee
Wuhan Center For Science And Technology Development Ltd By Share Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Wuhan Center For Science And Technology Development Ltd By Share Ltd filed Critical Wuhan Center For Science And Technology Development Ltd By Share Ltd
Priority to CN201610742190.3A priority Critical patent/CN106354207A/zh
Publication of CN106354207A publication Critical patent/CN106354207A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/163Wearable computers, e.g. on a belt
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1684Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1684Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675
    • G06F1/1698Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675 the I/O peripheral being a sending/receiving arrangement to establish a cordless communication link, e.g. radio or infrared link, integrated cellular phone
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T17/00Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
    • G06T17/05Geographic models
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C1/00Registering, indicating or recording the time of events or elapsed time, e.g. time-recorders for work people
    • G07C1/22Registering, indicating or recording the time of events or elapsed time, e.g. time-recorders for work people in connection with sports or games
    • G07C1/24Race time-recorders

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Geometry (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Remote Sensing (AREA)
  • Navigation (AREA)

Abstract

本发明公开了一种定向运动手腕,包括移动客户端和远程控制终端,所述移动客户端包括微处理器,所述微处理器的输入端分别电连接用户登录确认模块和输入面板模块的输出端,所述微处理器的输出端分别电连接计时器、AR成像模块和GIS系统模块的输入端,所述AR成像模块的输出端电连接显示面板的输入端,所述GIS系统的输出端电连接运动场景选择模块的输入端。本发明通过设置微处理器、GIS系统、电子指北针、中央处理器和数据运算处理模块,游戏设定者可通过手腕上的GIS系统绘制出一定比例的实景地图,避免人为绘制地图,耗费财力,节约成本,设置卡点并选择过关难易度,使定向运动更具趣味性,达到降低定向运动成本且提高定向运动的趣味性的优点。

Description

一种定向运动手腕
技术领域
本发明涉及定向运动技术领域,具体为一种定向运动手腕。
背景技术
随着人们生活水平的逐步提高,人们对于健康的重视度越来越高,如今的每个小区、运动场都设有健身设施,方便了人们锻炼,如今出现了一种新型的健身方式,该健身方式的名称为定向运动,既通过划定一块区域,在此区域内设定若干卡点,人们通过报名的形式在该区域进行跑步,成绩优异者还可获得奖励,该运动既锻炼了身体,又增加了娱乐性,使人们在锻炼的同时获得了快乐。
目前的定向运动在开展前必须绘制运动范围地图,人工设置卡点,安装读卡器,必须有组织有目的去实施,参与人员必须携带指北针按顺序到访指定路线上的所有点标;在起点处领取IC指卡,在所到点标处打卡,在终点处将IC指卡交回,并记录下时间,领取成绩单。指北针的红色指针应永远与地图上指明北方的红色箭头及红色竖线保持平行,这样就不会迷失方向,永远知道自己身在何处。增加了开展定向运动的成本和场地选择的局限性。
发明内容
本发明的目的在于提供一种定向运动手腕,具备降低定向运动成本且提高定向运动的趣味性的优点,解决了现有定向运动成本高和局限性大的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种定向运动手腕,包括移动客户端和远程控制终端,所述移动客户端包括微处理器,所述微处理器的输入端分别电连接用户登录确认模块和输入面板模块的输出端,所述微处理器的输出端分别电连接计时器、AR成像模块和GIS系统模块的输入端,所述AR成像模块的输出端电连接显示面板的输入端,所述GIS系统的输出端电连接运动场景选择模块的输入端,所述运动场景选择模块的输出端电连接卡点设置模块的输入端,所述卡点设置模块的输出端电连接微处理器的输入端,所述微处理器分别双向电连接语音模块和电子指北针,所述移动客户端双向信号连接以太网,所述以太网双向信号连接远程控制终端,所述远程控制终端包括中央处理器,所述中央处理器分别双向电连接数据收发模块、数据运算处理模块和数据存储模块,所述中央处理器的输出端分别电连接格式化模块和计数器的输入端,所述格式化模块的输出端电连接计数器的输入端。
优选的,所述GIS系统包括空间地理位置信息采集模块、建模模块和比例选择模块,所述空间地理位置信息采集模块的输出端电连接建模模块的输入端,所述建模模块的输出端电连接比例选择模块的输入端。
优选的,所述卡点设置模块包括起点设定模块、终点设定模块和卡点数量设定模块。
优选的,所述语音模块包括语音发送模块和语音接收模块。
优选的,所述电子指北针包括二维磁场传感器和校正模块。
与现有技术相比,本发明的有益效果如下:
1、本发明通过设置微处理器、GIS系统、运动场景选择模块、卡点设置模块、输入面板模块、电子指北针、中央处理器和数据运算处理模块,游戏设定者可通过手腕上的GIS系统将城市公园、商场超市、大学校园等,绘制出一定比例的实景地图,避免人为绘制地图,耗费财力,节约成本,然后在规划好的地图上的任意位置可以自行选择运动场景,设置卡点并选择过关难易度,同时在卡点提供相应奖品奖励给成绩优异者,通过虚拟卡点设置,极大的减少了人工去现场设置卡点,增加了卡点设置的随意性,设置电子指北针可为参赛者提供方向指引,参赛者可以通过定向运动手腕进行语音聊天,使定向运动更具趣味性,达到了降低定向运动成本且提高定向运动的趣味性的优点。
附图说明
图1为本发明框图的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明提供一种技术方案:一种定向运动手腕,包括移动客户端和远程控制终端,移动客户端包括微处理器,微处理器的输入端分别电连接用户登录确认模块和输入面板模块的输出端,游戏参与者可通过登录定向运动手腕上的用户登录确认模块进行游戏报名,且每成功登录一次,微处理器将信息通过以太网传送给远程控制终端的中央处理器,并通过中央处理器使计数器计数一次,表示有一个参与者已经报名,通过计数器计数的数量表示此次比赛的参赛人员数量,GIS系统的输出端电连接运动场景选择模块的输入端,GIS系统包括空间地理位置信息采集模块、建模模块和比例选择模块,空间地理位置信息采集模块的输出端电连接建模模块的输入端,建模模块的输出端电连接比例选择模块的输入端,游戏制定者通过GIS系统对其所在区域周边的地理位置信息进行收集,信息收集好之后通过建模模块对虚拟模型重建,既绘制区域立体地图,通过GIS系统可以将城市公园、商场超市、大学校园等绘制出一定比例的实景地图,避免人为绘制地图,耗费财力,节约成本,地图绘制完毕后,通过比例选择模块进行比例选择,该比例选择模块共设置有三种比例模式,比例分别为:1:200、1:500和1:1000,在此,我们通常选择比例为1:500的实景地图,因为该比例大小的实景地图既可以方便参赛者看清地图上的卡点位置又可以统览整个比赛场地全景,运动场景选择模块的输出端电连接卡点设置模块的输入端,运动场景选择模块的作用是为参赛者提供不同场景的比赛场地模式,该不同比赛场地模式可通过GIS系统绘制出相应的全景地图,该运动场景模式可分为沙滩场地模式、城市道路场地模式以及山区场地模式等多种模式,满足了比赛的丰富性与趣味性,卡点设置模块包括起点设定模块、终点设定模块和卡点数量设定模块,当游戏制定者设定好运动场景模式后,可在其选定的场景场地区域内通过起点设定模式设定起点,并通过终点设定模块设定终点,最后在起点与终点之间设定卡点的数量,游戏制定者还可以在相应的卡点位置设置一些奖品如积分、鲜花、奖牌、等各种小饰品,以此奖励那些成绩优异者,从而鼓励人们多参加该定向运动,该卡点数量可分为十个、二十个和三十个共三种等级,此三种等级分别对应低难度、中难度和高难度三种难度系数,满足了不同参与者的不同要求,卡点设置模块的输出端电连接微处理器的输入端,微处理器的输出端分别电连接计时器、AR成像模块和GIS系统模块的输入端,AR成像模块的输出端电连接显示面板的输入端,游戏参与者可通过输入面板模块进行选择比赛场地场景以及比赛难度,选择完毕后,比赛正式开始,此时通过微处理器传送指令使计时器开始计时,并通过微处理器将GIS系统绘制的地图通过AR成像模块成像后显示在显示面板上,AR简称增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,通过AR成像模块处理后,参赛者在显示面板上看到的地图的立体感更强,现实感更强烈,从而方便参赛者在比赛的同时观看地图上的信息,微处理器分别双向电连接语音模块和电子指北针,语音模块包括语音发送模块和语音接收模块,电子指北针包括二维磁场传感器和校正模块,参赛者在比赛的同时,可通过语音模块进行语音通话,语音通话模块里的语音信息通过微处理器传送至以太网,并且所有参赛者的定向运动手腕均通过以太网相互连接,从而方便参赛者通过以太网进行语音交流,并且参赛者的定向运动手腕里设置有电子指北针,该电子指北针内设置有二维磁场传感器,通过该二维磁场传感器可以使电子指北针的红色指针永远与地图上指明北方的红色箭头及红色竖线保持平行,这样就不会迷失方向,永远知道自己身在何处,并通过校正模块可以时刻校正指北针的位置,防止指北针的位置指偏,当参赛者到达终点后,计时器停止计时,并通过微处理器将计时时间通过以太网上传至远程控制终端,移动客户端双向信号连接以太网,以太网双向信号连接远程控制终端,远程控制终端包括中央处理器,中央处理器分别双向电连接数据收发模块、数据运算处理模块和数据存储模块,中央处理器的输出端分别电连接格式化模块和计数器的输入端,格式化模块的输出端电连接计数器的输入端,远程控制终端将所有参赛者的比赛成绩(既运动时间)通过数据收发模块进行收集,并传送至中央处理器,中央处理器将所有比赛数据传送给数据运算处理模块,该数据运算处理模块内设置有一套C语言编程程序,通过该程序可以将所有参赛者的比赛数据进行大小对比,并按大小顺序依次排列出来,然后再通过中央处理器将排列好的数据通过数据收发模块传送给以太网,并通过以太网传送至微处理器,最终传送至移动客户端的显示面板上,从而使参赛者了解自己的成绩以及成绩名次,至此,一次定向运动比赛结束,通过格式化模块对计数器内的数据进行清零,以备下次比赛。
使用时,游戏设定者可通过手腕上的GIS系统将城市公园、商场超市、大学校园等,绘制出一定比例的实景地图,避免人为绘制地图,耗费财力,节约成本,然后在规划好的地图上的任意位置可以自行选择运动场景,设置卡点并选择过关难易度,同时在卡点提供相应奖品奖励给成绩优异者,通过虚拟卡点设置,极大的减少了人工去现场设置卡点,增加了卡点设置的随意性,设置电子指北针可为参赛者提供方向指引,参赛者可以通过手腕进行语音聊天,使定向运动更具趣味性,达到了降低定向运动成本且提高定向运动的趣味性的优点。
综上所述:该定向运动手腕,通过设置微处理器、GIS系统、运动场景选择模块、卡点设置模块、输入面板模块、电子指北针、中央处理器和数据运算处理模块,解决了现有定向运动成本高和局限性大的问题。
本系统中涉及到的相关模块均为硬件系统模块或者为现有技术中计算机软件程序或协议与硬件相结合的功能模块,该功能模块所涉及到的计算机软件程序或协议的本身均为本领域技术人员公知的技术,其不是本系统的改进之处;本系统的改进为各模块之间的相互作用关系或连接关系,即为对系统的整体的构造进行改进,以解决本系统所要解决的相应技术问题。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (5)

1.一种定向运动手腕,包括移动客户端和远程控制终端,其特征在于:所述移动客户端包括微处理器,所述微处理器的输入端分别电连接用户登录确认模块和输入面板模块的输出端,所述微处理器的输出端分别电连接计时器、AR成像模块和GIS系统模块的输入端,所述AR成像模块的输出端电连接显示面板的输入端,所述GIS系统的输出端电连接运动场景选择模块的输入端,所述运动场景选择模块的输出端电连接卡点设置模块的输入端,所述卡点设置模块的输出端电连接微处理器的输入端,所述微处理器分别双向电连接语音模块和电子指北针;
所述移动客户端双向信号连接以太网,所述以太网双向信号连接远程控制终端,所述远程控制终端包括中央处理器,所述中央处理器分别双向电连接数据收发模块、数据运算处理模块和数据存储模块,所述中央处理器的输出端分别电连接格式化模块和计数器的输入端,所述格式化模块的输出端电连接计数器的输入端。
2.根据权利要求1所述的一种定向运动手腕,其特征在于:所述GIS系统包括空间地理位置信息采集模块、建模模块和比例选择模块,所述空间地理位置信息采集模块的输出端电连接建模模块的输入端,所述建模模块的输出端电连接比例选择模块的输入端。
3.根据权利要求1所述的一种定向运动手腕,其特征在于:所述卡点设置模块包括起点设定模块、终点设定模块和卡点数量设定模块。
4.根据权利要求1所述的一种定向运动手腕,其特征在于:所述语音模块包括语音发送模块和语音接收模块。
5.根据权利要求1所述的一种定向运动手腕,其特征在于:所述电子指北针包括二维磁场传感器和校正模块。
CN201610742190.3A 2016-08-26 2016-08-26 一种定向运动手腕 Pending CN106354207A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610742190.3A CN106354207A (zh) 2016-08-26 2016-08-26 一种定向运动手腕

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610742190.3A CN106354207A (zh) 2016-08-26 2016-08-26 一种定向运动手腕

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN106354207A true CN106354207A (zh) 2017-01-25

Family

ID=57855324

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610742190.3A Pending CN106354207A (zh) 2016-08-26 2016-08-26 一种定向运动手腕

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106354207A (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109102581A (zh) * 2018-08-22 2018-12-28 亮风台(云南)人工智能有限公司 一种打卡方法、装置、系统及存储介质
CN110494194A (zh) * 2017-04-12 2019-11-22 多玩国株式会社 位置游戏中的对象控制系统、程序以及方法
CN112802226A (zh) * 2020-12-31 2021-05-14 山东体育学院 一种定向运动辅助系统及方法

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105527831A (zh) * 2016-01-30 2016-04-27 广东智友信息科技有限公司 智能定向手表、智能定向系统及其使用方法
US20160259426A1 (en) * 2010-09-30 2016-09-08 Fitbit, Inc. Motion-activated display of messages on an activity monitoring device
US20160317087A1 (en) * 2012-10-29 2016-11-03 Microsoft Technology Licensing, Llc Wearable personal information system

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20160259426A1 (en) * 2010-09-30 2016-09-08 Fitbit, Inc. Motion-activated display of messages on an activity monitoring device
US20160317087A1 (en) * 2012-10-29 2016-11-03 Microsoft Technology Licensing, Llc Wearable personal information system
CN105527831A (zh) * 2016-01-30 2016-04-27 广东智友信息科技有限公司 智能定向手表、智能定向系统及其使用方法

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110494194A (zh) * 2017-04-12 2019-11-22 多玩国株式会社 位置游戏中的对象控制系统、程序以及方法
CN110494194B (zh) * 2017-04-12 2022-02-25 多玩国株式会社 位置游戏中的对象控制系统、程序以及方法
CN109102581A (zh) * 2018-08-22 2018-12-28 亮风台(云南)人工智能有限公司 一种打卡方法、装置、系统及存储介质
CN109102581B (zh) * 2018-08-22 2022-02-15 亮风台(云南)人工智能有限公司 一种打卡方法、装置、系统及存储介质
CN112802226A (zh) * 2020-12-31 2021-05-14 山东体育学院 一种定向运动辅助系统及方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104640072B (zh) 实时在线比赛方法及装置、观看比赛方法及装置和系统
TWI543088B (zh) 用於根據使用者動機之地理資料獲得的系統與方法
US20090191929A1 (en) Golf simulator connected to the internet
WO2005009566A2 (en) Method and system for interaction with real-time events from a remote location, through use of a computer, game console or other module
US20040078208A1 (en) Tracking system
CN108144294B (zh) 互动操作实现方法、装置及客户端设备
JP6697846B2 (ja) ゲームシステム、サーバシステムおよびプログラム
US20100317419A1 (en) Method and System for Synchronous Social Gaming via Mobile Devices
CN106354207A (zh) 一种定向运动手腕
JP5526334B2 (ja) 遠隔無線操縦型オンライン対戦ゲームシステムにおけるゲーム画像生成方法
TWI395600B (zh) 虛擬物件與實境影像結合的數位內容
CN108473201A (zh) 无人飞行器退避系统、无人飞行器退避方法和程序
US20150294527A1 (en) System for virtual intellectual lottery games
WO2014135116A1 (zh) 一种线上与线下结合的小型足球比赛的实现方法
CN108696572A (zh) 一种分布式麻将赛事管理方法及系统
KR101313269B1 (ko) 스마트폰 기반의 골프 서비스 제공 방법 및 골프 서비스 제공 시스템
KR20020088353A (ko) 통신회선을 이용한 게임방법 및 그 방법이 실행가능한서버와 기억매체
KR20170079809A (ko) 스크린골프 장치 및 스크린골프 시스템
KR20210006481A (ko) 무인 카드 결제 기능을 갖는 스크린 골프 서비스 제공 시스템 및 그 구동방법
CN107398069A (zh) 一种大屏幕电视有奖体感游戏机
CN109005441B (zh) 虚拟完赛场景播放方法、装置、终端及服务器
CN202777830U (zh) 7d放映系统
JP6152126B2 (ja) オンラインゲーミングシステム、方法および装置
KR20150020822A (ko) 모드 선택형 스크린 골프 시스템
KR20130046306A (ko) 원격 시합 골프 시뮬레이터

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20170125

RJ01 Rejection of invention patent application after publication