CN106267804A - 堡垒战壕棋及玩法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种堡垒战壕棋,包括棋盘和棋子,棋盘包括六条纵线和六条横线,六条纵线和六条横线长度相同,横向间隔与纵向间隔都相同,组成36个交叉点和25个方格,棋子为不同颜色的两种棋子,各36个,对战双方各执一种颜色的棋子轮流占据棋盘上的纵横线交叉点,一方棋子占据了一个方格上的四个角时就构建了一个堡垒,可以吃掉对方一个棋子,一方棋子斜跨任意两个边框,中间无空位,成为一条斜线时就构成了一个战壕,可以吃掉对方一个或两个棋子,当棋盘上的交叉点被占满后,占位数量多的一方获胜,本发明可以培养人们多维度,严谨的思维能力。
Description
技术领域
本发明涉及一种双人对战棋,具体涉及一种堡垒战壕棋及玩法。
背景技术
棋类比赛是人们经常进行的一项娱乐益智活动,但目前流行的军棋、象棋、围棋等棋类项目要么变化有限,趣味不足,要么布局深远,耗时劳神,因此需要开发一种入门容易却又变化无穷的棋类供人们特别是青少年休闲、娱乐、益智。
发明内容
本发明是针对现有棋类的局限而开发的一种堡垒战壕棋及玩法,其特征在于为两人对战棋,包括棋盘和棋子,所述棋盘包括六条纵线和六条横线,六条纵线和六条横线的长度相同,横向间隔与纵向间隔也相同,共有36个交叉点和25个方格,所述棋子分别为两种颜色,无标记,两种颜色的棋子各36个,具体玩法是,对战双方各执一种颜色的棋子占据棋盘上纵横线交叉点,每人每次各下一棋子,轮流到最后占满棋盘为止,在此期间,一方的棋子占据了任何一个方格中的四个角,就构建了一个堡垒,可以吃掉对方一个棋子,当一方的三个或四个棋子斜跨任意两个边框成为一个连续无空位的斜线时,就构建了一个小战壕,可以吃掉对方一个棋子,当一方五个或六个棋子斜跨任意两个边框成为一个连续无空位的斜线时,就构建了一个大战壕,可以吃掉对方两个棋子,棋盘中36个交叉点被占满后,占位数量多的一方获胜
具体的,一方构建了堡垒或战壕后不能吃掉对方已经构建完成的堡垒或战壕中的任一棋子,只能吃掉对方堡垒或战壕之外的闲散棋子,如对方无闲散棋子,则只能放弃吃棋子的权利
具体的,一方的任何一个棋子都可以被同一方构建其他任意一个或多个堡垒或战壕所共用
具体的,被双方吃掉棋子所腾出来的空位还可以被任一方重新占据
这些方法和规则的设定,使任何一方在下一个棋子时都面临多种选择,可以构建自己的堡垒或战壕,也可以破坏对方建立堡垒或战壕的企图,因为一方构建堡垒或战壕的棋子可以被同一方构建其他的堡垒和战壕共用,使双方的棋局中堡垒可能被多个战壕穿越、堡垒边上有多个堡垒、战壕两侧都可能出现若干个堡垒、战壕与战壕也会交叉,变化无穷,单靠破坏对方的堡垒或战壕以及单靠建立自己的堡垒或战壕都不能打成平局,双方必须在破与立之间找到最佳的均衡点才能战胜对方,对培养青少年多维度,严谨的思维能力有非常理想的效果。
附图说明
下面结合附图做进一步说明
图1为棋盘及堡垒战壕构成示意图
图2为棋局结束状况图。
具体实施方式
参见图1、图2,棋盘包括六条纵线和六条横线,纵线长度与横线长度相同,横向间隔与纵向间隔都相同,共有36个交叉点和25个方格,棋子分为黑白两种颜色,其中1、2、3、4、5、7、8、9、10、12、13为黑棋,6、11、14、15、16、17为白棋,对战双方一方执黑棋,一方执白棋,每人每次各下一棋子,轮流到最后占满棋盘为止,在此期间,当一方的棋子占据了任一个方格的四个脚时,就构成了一个堡垒,可以吃掉对方一个棋子,如黑棋1、2、4、5和4、5、9、10是构建完成的两个堡垒,可以先后吃掉白棋两个棋子,黑棋中1、3、7和2、4、8、12斜跨两个边框,中间无空位,成为一条斜线时就构成了两个小战壕,可以先后吃掉白色棋两个,白棋6、11、14、15、17斜跨两个边框,中间无空位,成为一条斜线时就构成了一个大战壕,可以一次吃掉两个黑棋,当棋盘36个交叉点被黑白双方棋子占满后,占位数量多的一方获胜,如图2所示,黑棋占位19个,白棋占位17个,黑棋胜出
一方构建了堡垒和战壕后不能吃掉对方已经构建完成的堡垒或战壕中的任一棋子,如黑棋1、2、4、5构成了堡垒后不能吃掉白棋6、11、14、15、17中的任何一个,因为这五个棋子构成了一个大战壕,只能吃掉闲散白棋16,在黑方吃掉白方棋子16后,原先棋子16占据的位置黑白双方都可以重新占据,一方的任一棋子都可以被同一方构建任意一个或多个堡垒及战壕所共用,如黑棋堡垒1、2、4、5与黑棋堡垒4、5、9、10共用4、5两个棋子,黑棋堡垒1、2、4、5和黑棋战壕2、4、8、12共用2、4两个棋子,而黑棋堡垒1、2、4、5还和黑棋战壕1、3、7共用棋子1,这样堡垒与堡垒,堡垒与战壕,战壕与战壕之间相互交错,使棋局变化无穷,使对战双方能体验不一般的趣味及智力的上的锻炼
本发明所属相关技术人员还可以对上述实施方案进行一些修改和改进,因此对本发明所做的一些修改和变更也应该落入本发明的保护范围内,此外本说明书的特定术语只是为了方便说明,并不对本发明构成限制。
Claims (4)
1.堡垒战壕棋,其特征在于为两人对战棋,包括棋盘和棋子,所述棋盘包括六条纵线和六条横线,六条纵线和六条横线的长度相同,横向间隔与纵向间隔也相同,共有36个交叉点和25个方格,所述棋子分别为两种颜色,无标记,两种颜色的棋子各36个,具体玩法是,对战双方各执一种颜色的棋子占据棋盘上纵横线交叉点,每人每次各下一棋子,轮流到最后占满棋盘为止,在此期间,一方的棋子占据了任何一个方格中的四个角,就构建了一个堡垒,可以吃掉对方一个棋子,当一方的三个或四个棋子斜跨任意两个边框成为一个连续无空位的斜线时,就构建了一个小战壕,可以吃掉对方一个棋子,当一方五个或六个棋子斜跨任意两个边框成为一个连续无空位的斜线时,就构建了一个大战壕,可以吃掉对方两个棋子,棋盘中36个交叉点被占满后,占位数量多的一方获胜。
2.根据权利要求书1所述的一种堡垒战壕棋的玩法,其特征在于一方构建了堡垒或战壕后不能吃掉对方已经构建完成的堡垒或战壕中的任一棋子,只能吃掉堡垒或战壕之外的闲散棋子,如对方无闲散棋子,则只能放弃吃棋子的权利。
3.根据权利要求书1所述的一种堡垒战壕棋的玩法,其特征在于一方的任何一个棋子都可以被同一方构建其他任意一个或多个堡垒或战壕所共用。
4. 根据权利要求书1所述的一种堡垒战壕棋的玩法,其特征在于被双方吃掉棋子所腾出来的空位还可以被任一方重新占据。
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CN106267804A true CN106267804A (zh) | 2017-01-04 |
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Country Status (1)
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2015
- 2015-06-12 CN CN201510321680.1A patent/CN106267804A/zh active Pending
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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Application publication date: 20170104 |
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WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |