CN106233734A - 将直播流作为广告供应 - Google Patents
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Abstract
内容服务器从内容分发器接收直播流,以传送给内容服务器的用户。在一个实施例中,内容服务器通过连同用户所请求的视频或数字内容一起向内容服务器的用户供应直播流的部分作为广告(ad),来推广从内容分发器所接收的直播流。内容服务器缓冲直播流。内容服务器从客户端设备接收对视频的请求。内容服务器识别用户所请求的视频以及与所识别的视频相关联的元数据。内容服务器基于元数据确定是否连同用户所请求的视频一起向客户端设备供应直播流广告,例如作为前置广告。然后内容服务器识别所缓冲的直播流广告,以连同所请求的视频一起传送给客户端设备。
Description
技术领域
本公开一般涉及分发直播媒体或数字内容领域,并且尤其涉及推广直播媒体或数字内容。
背景技术
直播媒体流每天向大家广播,从而允许查看者观看直播事件(诸如运动、音乐会和演讲)。很多平台(诸如YOUTUBETM)向平台用户流式传输直播流。但是,目前直播流创建者或分发者所面临的挑战是到达直播流的观众。通常,直播流创建者或分发者必须在事件发生之前几个月就扩展巨大的预算来营销他们的事件,以使得用户知道事件,并鼓动用户观看事件的直播流。
发明内容
内容服务器存储其用户可以查看和/或上传的数字内容,包括视频、音频、图像、动画、或文本内容。例如,用户经由网页或移动设备请求查看视频,并且内容服务器在从用户接收对视频的请求时向用户提供视频。在一个实施例中,内容服务器从内容分发器接收直播媒体流,并将直播流分发给内容服务器的用户。直播流是表示直播事件(诸如体育比赛)的数字内容,并且被实时捕获。内容服务器向内容分发器提供选项,所述选项将直播流作为广告向内容服务器的用户推广,从而使得内容服务器的用户了解自己可得到的直播事件,以经由直播流查看直播。
内容服务器的用户经常请求查看内容服务器上所存储的或者经由内容服务器可得到的一个或多个视频。推广直播事件的直播流的内容服务器可以连同所请求的视频一起向用户提供直播流前置广告,以使得内容服务器的用户了解由内容服务器所提供的直播流所捕获的直播事件。用户可以与直播流前置广告交互,例如,暂停直播流广告,或者可以经由内容服务器选择查看由内容分发器所提供的直播流,而不是一开始由用户所请求的视频。因此,通过生成直播流并供应直播流的一部分作为前置广告,内容服务器使得内容服务器的可能有兴趣查看直播事件的直播流的用户了解直播流以及通过直播流所捕获的当前事件。
为了向用户提供直播流前置广告,内容服务器接收要作为直播流前置广告供应的直播流并为内容服务器的用户准备。内容服务器将所接收的直播流转码,因此具有不同视频兼容性的多种客户端设备可以被供应直播流的某个版本。此外,内容服务器缓冲直播流的版本,从而允许内容服务器将所缓冲的直播流作为广告传送给用户,向用户提供流畅、不间断的查看体验。
在一个示例中,内容服务器向内容分发器提供用户界面,内容分发器可以经由该用户界面指定与直播流相关联的发布信息。在另一个示例中,内容服务器向其用户提供用户界面,以在向内容服务器的用户呈现直播流广告的时候与直播流广告交互。
内容服务器从客户端设备接收对视频的请求。内容服务器识别用户请求的视频以及与所识别的视频相关联的元数据。内容服务器基于元数据确定是否连同用户所请求的视频一起向客户端设备供应直播流广告(例如,作为前置广告)。内容服务器识别所缓冲的直播流广告,以连同所请求的视频一起传送给客户端设备。在一个示例中,内容服务器测量用户与直播流广告的交互,并存储该交互,例如用户是否与暂停控件交互(连同直播流广告一起经由用户界面向用户所供应的),从而暂停直播流广告。在另一个示例中,向用户呈现直播流广告一个时间段,之后再向用户呈现用户所请求的视频。
附图说明
所公开的实施例具有其他优点和特征,根据说明书和附图,所述优点和特征将更加显而易见。下面是附图的简单介绍。
图1图示出根据一个实施例的用于共享数字内容的网络化环境的框图。
图2图示出根据一个实施例的从内容分发器到内容服务器的用户的直播流的示例流程。
图3是根据一个实施例的用于接收和所缓冲的直播流的示例过程的流程图。
图4是根据一个实施例的用于将所缓冲的直播流作为广告的示例过程的流程图。
图5图示出根据一个实施例的连同直播流前置广告一起经由用户界面向用户所呈现的示例控件。
图6是根据一个实施例的可用于实现内容共享环境的实体的示例计算机的框图。
具体实施方式
仅以图示的方式,附图和说明书涉及特定实施例。应当注意,根据以下讨论,在不脱离权利要求书所要求保护的原理的情况下,容易将本文中所公开的结构和方法的替选实施例视为可采用的可行替选。
下面详细参考若干实施例,其示例在附图中被图示出。注意,只要可行,在附图中都可以使用相似或相同的附图标记,并且它们指示相似或相同的功能。附图仅仅为了说明的目的描绘所公开的系统(或方法)的实施例。在不脱离本文所述的原理的情况下,可以采用本文所示结构和方法的替选实施例。
图1图示出根据一个实施例的用于共享数字内容的网络化环境的框图。网络化环境的实体包括客户端设备110、内容服务器120、内容分发器130、以及网络150。虽然图示了实体的单个实例,但是可以给出多个实例。例如,与多个用户相关联的多个客户端设备110可以检索数字内容,并呈现数字内容。实体的功能可以被分发在多个实例之间。例如,在地理上处于分散位置处的服务器的内容分发网络实现内容服务器120,以提高服务器响应性并且缩短数字内容载入时间。
客户端设备110通过网络150访问数字内容并将数字内容呈现给用户。呈现数字内容包括播放视频或音频文件以及显示图像或动画。在一个实施例中,客户端设备110是在下面参照图4进一步描述的计算机。示例客户端设备110包括台式计算机、膝上型计算机、平板计算机、移动设备、智能电视、以及可穿戴设备。使用客户端设备110,用户可以上传并管理内容服务器120上的数字内容,这也包括创建直播流并管理使用客户端设备110所捕获的直播流。客户端设备110可以包含软件,诸如web浏览器或者用于查看来自内容服务器120的数字内容的其他应用。客户端设备110可包括诸如视频播放器、音频播放器、或动画播放器的软件,以支持嵌入式数字内容的呈现。
内容分发器130是向内容服务器120提供一个或多个直播流的计算机系统。示例内容分发器130包括台式计算机、膝上型计算机、智能电话、平板计算机、移动设备、相机或视频录制设备。内容分发器130可以生成媒体内容的直播馈送,并将直播馈送作为直播流传送给内容服务器120。例如,可通过电视网络、无线电台、音乐会出品者、生成直播媒体内容的个体用户、或者生成直播媒体内容的任何其他实体来操作内容分发器130。在一个示例中,内容分发器130可以从另一个系统接收直播流并将直播流转发给内容服务器120,以分发到内容服务器120的用户。
在一个实施例中,针对通过内容分发器130分发给内容服务器120的直播流,内容分发器130也向内容服务器120传送与直播流相关联的发布信息。发布信息包括与直播流的分发有关的指令,诸如是否可将直播流的一部分用作广告,或者内容分发器130愿意向其推广直播流的人口特征。内容分发器130可以在向内容服务器120传送直播流之前传送直播流的发布信息。在一个示例中,内容服务器120向内容分发器130提供用户界面,所述用户界面用于选择各种指令以包括在发布信息中,如下结合内容服务器120更详细所述。
网络150实现通过一个或多个局域网和/或广域网与其连接的实体之间的通信。在一个实施例中,网络150是互联网并使用标准的有线和/或无线通信技术和/或协议。网络150可包括使用诸如以下技术的链接:以太网、802.11、微波接入全球互操作性(WiMAX)、长期演进(LTE)、3G、4G、数字用户线路(DSL)、异步传输模式(ATM)、无限宽带、和/或PCI快捷先进交换。类似地,在网络170、160上使用的网络协议可包括多协议标签交换(MPLS)、传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)、用户数据报协议(UDP)、超文本传输协议(HTTP)、简单邮件传输协议(SMTP)、和/或文件传输协议(FTP)。
通过网络150交换的数据可以使用包括以下的技术和/或格式来表示:超文本标记语言(HTML)、可扩展标记语言(XML)、和/或JavaScript对象标记(JSON)。此外,可以使用诸如安全套接字层(SSL)、传输层安全(TLS)、虚拟专用网络(VPN)、和/或互联网协议安全(IPsec)的传统加密技术将所传输数据中的一部分或全部进行加密。在另一个实施例中,实体使用定制和/或专用数据通信技术作为上述技术的替代或附加。
内容服务器120存储通过客户端设备110的用户上传的数字内容并将此数字内容提供给客户端设备110的查看用户。此外,内容服务器120从内容拥有者(例如,制造公司、记录标签、发布者)获取数字内容。此外,内容服务器120从内容分发器130接收事件的直播流,并向内容服务器120的用户传输、发布直播流或者使得直播流可用。在一个实施例中,内容服务器120包括视频供应模块122、直播流模块123、视频搜索模块124、内容接口125、服务器126、广告(ad)存储127和内容储存器128。所示组件的功能可以在模块的不同配置之间复制或再分发。
内容服务器120将所上传的数字内容存储在内容储存器128中。内容储存器128可包括数字内容本身(例如,音频或视频文件)或者指向它的指针。此外,内容储存器128容纳与数字内容相关联的元数据。元数据是数字内容指示该数字内容的源(例如,上传者名称、上传者用户标识符)和/或属性(例如,视频标识符、标题、描述、文件大小、文件类型、帧率、分辨率、上传日期)的性质。
在一个示例中,与数字内容相关联的元数据包括广告标识符,所述广告标识符识别可以在数字内容的回放期间、之前或之后所显示的广告的类型。这些广告的类型可称为前置广告(在数字内容的回放之前播放)、中置广告(在数字内容的回放期间播放,其中为了要播放的中置广告而停止数字内容的回放)、后置广告(在数字内容的回放之后播放)、以及重叠广告(在媒体内容的回放期间播放,但是广告是在数字内容的回放期间重叠在数字内容的一部分上的动画或文本)。在另一个示例中,与数字内容相关联的广告标识符指定是否可将直播流作为数字内容的回放之前向用户显示的前置广告来播放。
客户端设备110通过访问与数字内容相对应的统一资源标识符(URI)(通常是统一资源定位符(URL))来请求数字内容。在一个实施例中,URI包括与内容服务器120相关联的域以及识别客户端设备110请求的数字内容的内容标识符。例如,基于内容标识符,视频供应模块122经由内容接口125从内容储存器128检索视频,并使得它们可用于客户端设备110。
内容接口125经由客户端设备110上执行的应用或浏览器将数字内容呈现给客户端设备110的用户。在一个实施例中,内容接口125向用户呈现用户可由其与作为前置广告向用户呈现的直播流交互的界面。在一个实施例中,界面包括允许用户操纵直播流的回放以及允许用户重新定向到直播流或者跳过并继续用户所请求的视频的控件的集合。例如,用户界面包括用于对作为广告或者作为前置广告来向用户呈现的直播流进行暂停、倒回或快进的控件。在另一个实例中,用户界面包括用于跳过直播流前置广告到达用户所请求的视频的控件。在一个实例中,用于跳过直播流前置广告的控件在用户已经查看所缓冲的直播流达到阈值时间段之后可用于用户。例如,在能够与控件交互之前,用户可能必须查看直播流广告五秒钟才能跳过直播流前置广告的剩余部分来到用户所请求的视频。此外,用户界面可包括用于将用户重新定向到由内容分发器130所捕获的直播事件的直播流的控件。
在一个实施例中,内容接口125向内容分发器130提供用户界面,内容分发器130可以使用用户界面选择发布信息,以与由内容分发器130所产生或记录的直播流被包括在一起。提供给内容分发器130的用户界面可包括内容分发器可以录入或选择以指定包括在发布信息中的信息的过滤器、输入字段或选项的集合。可包括在发布信息中的信息的示例包括指定可以在其期间推广直播流的时间段的信息、内容分发器愿意向其提供直播流的用户的人口特征、或者是否可以向内容服务器120的用户供应直播流作为广告或前置广告。可以在内容分发器创建直播流的时候或者在将直播流传送给内容服务器120的任何时候,将用户界面提供给内容分发器130。这允许在将直播流传输给内容服务器120之前或期间,内容分发器修改与直播流相关联的约束或限制。
视频搜索模块124使得用户能够搜索满足一个或多个指定标准的视频、或者与用户已经查看过的其他视频有关的视频、视频托管站点所推广的视频等等。
直播流模块123经由媒体捕获设备从内容分发器130接收直播流,并准备要向内容服务器120的用户供应或者要向内容服务器120的用户作为广告推广和供应的直播流,如下参照图2、图3和图4更详细所述。在一个实施例中,直播流模块123将直播流转码为直播流的多个经转码的版本,从而允许内容服务器120利用具有不同解码能力和不同视频播放器兼容性的客户端设备110向用户传送或供应直播流。直播流模块120可将直播流缓冲一个阈值时间段,以供应给用户。例如,可将所缓冲的直播流作为广告供应给用户,或者可将所缓冲的直播流供应给有兴趣观看直播事件的用户。可将所缓冲的直播流存储在广告储存器127中,或者存储在内容储存器128中。在一个实施例中,直播流模块123将直播流存储在内容储存器128中。这样允许在直播事件的当时不能查看直播流的用户在直播事件完成之后检索和查看直播流。
在一个示例中,直播流模块123基于从内容分发器130所接收的发布信息生成直播流广告。在另一个示例中,直播流模块123在显示用户所请求的视频之前供应直播流作为前置广告。供应直播流作为前置广告是使得内容服务器120的用户了解用户在查看时可能有兴趣的直播事件的有效方式,所述直播事件在向用户显示直播流前置广告的时候发生。此外,例如,用户可以与直播流广告交互,以重新定向到直播流。在一个实施例中,直播流广告生成器123基于与所请求的视频相关联的元数据来确定是否供应直播流作为前置广告。例如,内容服务器120从客户端设备110接收对视频的请求。直播流模块123检索与所请求的视频相关联的元数据并根据元数据识别要连同所请求的视频一起供应给用户的直播流广告。然后,直播流模块123检索广告储存器127中存储的所缓冲的直播流,并连同所请求的视频一起将要作为直播流广告供应的所缓冲的直播流提供给客户端设备110。在以下示例中将直播流作为前置广告供应来讨论,但是在其他实施例中也可将直播流或直播流的部分作为中置广告、后置广告或重叠广告供应。
直播流模块123可将直播流的所缓冲的部分存储在广告储存器127中。将流缓冲允许内容服务器120向将直播流作为前置广告观看的用户提供流畅和满意的查看体验。缓冲指的是将直播流的部分存储一个时间段。直播流模块123可以从广告储存器127检索所缓冲的直播流或者所缓冲的直播流的一部分,以作为直播流广告供应给用户。广告储存器127存储不同种类的广告以及广告创意。此外,广告储存器127存储与每个广告商有关的信息,诸如账户信息和证书,以及对于广告商涉及的广告活动的活动优先级。在一个实施例中,广告储存器127存储与每个广告相关联的元数据,所述元数据识别广告是否为前置广告、中置广告、后置广告或重叠广告中的一个或多个。此外,广告储存器127存储与直播流广告相关联的元数据,所述元数据包括与直播流广告相关联的发布信息。
服务器126经由网络150将内容服务器120链接到客户端设备110以及链接到内容分发器130。服务器126供应网页、应用内容或指令,以及其他内容,诸如XML等等。服务器126可以接收从一个或多个客户端设备110上传的内容项目。此外,服务器126将来自内容接口125的指令(用于查看数字内容以及用于处理从客户端设备110的用户所接收的输入)通信给内容服务器120的相应的组件用于处理。此外,服务器126可提供应用编程接口(API)功能,以将数据直接发送到本地客户端设备操作系统,诸如ANDROIDTM、或BlackberryOS。在后面的示例中将服务器126描述为向客户端设备110提供网页,用于向用户显示,但是服务器126也可以向客户端设备110上安装的应用提供内容,以向用户显示。
图2图示出根据一个实施例,从内容分发器到内容服务器的用户的直播流的示例流程。内容分发器130捕获直播流并将其传送205给内容服务器120。在一个实施例中,内容分发器所捕获的媒体是在网络150中流式传输时生成的直播馈送。内容服务器120在其被捕获时接收来自内容分发器130的直播流。内容服务器120将直播流转码210,创建直播流的多个版本。可以多种方式缓冲或存储经转码的210直播流。
在一个示例中,直播流模块123在直播流广告缓冲器215中缓冲直播流。在直播流广告缓冲器215中存储的直播流的一部分取决于实现者的需要,并且例如可基于存储体可以专用于缓冲器存储的量而变化。所缓冲的直播流作为直播流广告呈现230给内容服务器120的用户。在一个实施例中,直播流模块123将指示器存储在广告储存器127中,所述指示器指示直播流的一部分被缓冲在直播流广告缓冲器215中,并且可用于作为直播流广告向用户呈现。在另一个示例中,直播流模块123还在直播流内容缓冲器220中缓冲直播流,在各种实施例中,直播流内容缓冲器220可以是与直播流广告缓冲器215相同的缓冲器,也可以是不同的缓冲器,并且可以是更大的大小,也可以是更小的大小。然后,在由内容分发器205捕获直播事件时,将直播流内容缓冲器220中存储的直播流的一部分呈现235给有兴趣查看直播流的用户。在一些实施例中,有兴趣查看直播流不同部分(诸如可能已经发生的直播事件部分)的用户可以经由向用户提供的用户界面来查看或找回在直播流内容缓冲器220中存储的那些部分。例如,可将被示出直播流广告的用户重新定向到直播流内容缓冲器220中的内容,以通过使用被显示为显示直播流内容的播放器一部分的控件来找回两分钟。在第三示例中,可将经转码的210直播流存储225在内容储存器128中,并且在直播事件已经发生或者已经完成以后的时间呈现240给有兴趣查看直播流的用户。
图3和图4图示出根据一个实施例的用于准备和供应直播流广告的示例过程的流程图。图3图示出用于从内容分发器接收直播流并生成要供应给内容服务器120的用户的直播流广告的示例过程。图4图示出用于连同内容服务器120的用户所请求的视频一起供应直播流广告的示例过程。在所示实施例中,数字内容项是视频,且内容标识符是视频标识符;但是本文所述过程完全可用于其他数字内容,诸如音频文件、图像、动画、或文本。进一步地,通过直播流模块123来执行参照图3和图4所述的功能;但是在其他实施例中,任何合适组件或组件的组合都可以执行参照图3和图4所述的功能。此外,在一些实施例中可以执行与图2和图3中所识别的步骤不同的步骤和/或附加的步骤,或者可以按照不同的顺序执行图3和图4中识别的步骤。
图3图示出用于从内容分发器接收直播流并生成要供应给内容服务器120的用户的直播流广告的示例过程。内容服务器120从内容分发器130接收305直播输入流。内容分发器130所捕获的直播输入流是在网络150中流式传输时生成的直播馈送。在一个实施例中,内容服务器120还接收305与直播流的分发和推广有关的发布信息。例如,发布信息包括指定可以推广直播流所在时间段的信息、内容分发器愿意向其提供直播流的用户的人口特征、或者是否可以向内容服务器120的用户供应直播流作为广告或前置广告。可以与直播流同时或者在直播流之前接收发布信息。例如,当内容服务器120接收直播流的时候,内容服务器120也可以接收指示所接收的直播流的一部分是否应当被包括在要供应给用户的前置广告中的发布信息。这对于内容分发器是有利的,因为它允许内容分发器在直播事件的活跃周期期间推广直播事件的直播流,因为用户不一定有兴趣查看直播事件期间的停顿时间,例如在音乐会期间当乐队改变时或者在曲棍球比赛中的时段之间有间隔时。
当由内容服务器120接收直播流时,在一个实施例中内容服务器120将直播流转码310,以创建直播流的多个版本。转码指的是一种编码到另一种编码的转换。将直播流转码为该直播流的多个经转码的版本允许内容服务器120利用具有不同编码能力和不同视频播放器兼容性的客户端设备110向用户传送或供应直播流。除了创建不同格式或编码的版本之外,内容服务器120可以创建直播流的不同经转码的版本,每个版本具有不同的分辨率质量。例如,对于所接收的直播流,内容服务器120创建直播流的不同版本,每个版本具有以下分辨率质量中的一个:144p、240p、360p、480p、720p、和1080p。根据客户端设备110查看能力的不同,内容服务器120随后可以从各种经转码的流之间选择内容的最适当版本给设备。
内容服务器120缓冲经转码的直播输入流。将流缓冲允许内容服务器120向将直播流作为前置广告查看的用户提供流畅和满意的查看体验。缓冲指的是将直播流的一部分存储一个时间间隔。将直播输入流缓冲允许内容服务器120说明由内容服务器120接收数据的比率与将经转码的直播输入流供应给客户端设备110的比率之间的差异,从而允许用户例如将直播输入流作为前置广告查看,在将输入流传送到客户端设备110时没有任何中断。在一个实施例中,内容服务器120通过将视频帧或直播流的一部分存储在广告储存器127中一个阈值时间间隔(例如,两分钟)来缓冲直播流的每个经转码的版本。在另一个实施例中,内容服务器120在从内容分发器接收新的帧或直播输入流的一部分的时候将最老的所缓冲的直播流帧从缓冲器移除。
在另一个实施例中,内容服务器120基于内容分发器130所提供的发布信息中所包括的时间信息呈现而开始缓冲来自内容分发器130的内容。例如,内容分发器130可以指示,从上午10点到11点缓冲或发布直播流。内容分发器130可以在上午10点开始缓冲从内容分发器所接收的直播流,并且可以在上午11点停止缓冲直播流。进一步地,可将全部直播流或者直播流的经缓冲的部分存储在广告储存器127或内容储存器128中,用于内容服务器120以后使用。例如,在经由用户界面接收用户针对向用户呈现的控件的交互时(当用户查看直播流广告时),为了返回到内容服务器120开始缓冲直播流的时间段以前,内容服务器120检索与内容服务器120开始缓冲直播流的时间段以前的时间间隔相关联的直播流的所缓冲的版本或所存储的版本,以呈现给用户。此外,内容服务器120将用户重新定向离开向用户所呈现的直播流广告,来到显示直播流的经过检索的所存储的版本的界面,以供用户查看。
图4图示出用于连同内容服务器120的用户所请求的视频一起供应直播流广告的示例过程。内容服务器120可从客户端设备110接收405对于视频的请求。在一个实施例中,内容服务器接收405所请求的URI,该URI指示用户有兴趣通过服务器126查看的视频。通过所接收的URI,内容服务器120可以提取视频标识符,所述视频标识符指示用户有兴趣查看的视频。视频标识符可以被内嵌为URI中的参数。
基于视频标识符,内容服务器120识别内容储存器128中所请求的视频并识别410与所请求的视频相关联的元数据。在一个实施例中,内容服务器120识别元数据,所述元数据指示在所请求的视频的回放之前是否要将前置广告供应给用户以及前置广告是否可以是直播流广告。除了连同所请求的视频一起识别要供应给用户的广告的类型之外,内容服务器120还可以识别与视频相关联的其他元数据,诸如供应视频应当采用的帧率。
基于与要与视频一起供应的广告的类型相关联的元数据,内容服务器120识别415所缓冲的直播流,以作为前置广告向用户呈现。例如,内容服务器120基于与用户相关联的特性(诸如用户的人口特征或者用户表示有兴趣或者查看过的先前视频)来识别所缓冲的直播流以供应用户。在另一个示例中,内容服务器120基于用户所请求的视频的类型或特性来识别直播流以供应用户。例如,内容服务器120可以向用户供应包括与用户所请求的音乐视频的流派相同的乐队的直播事件的所缓冲的直播流。作为广告向用户供应的所缓冲的直播流部分可以代表内容分发器130所捕获的直播事件的最近内容,也可以代表之前被内容分发器130捕获并提供给内容服务器120的直播事件的内容。在第三示例中,内容服务器120基于用户位置来识别所缓冲的直播流以供应请求用户。内容服务器120可以选择在用户的阈值距离内某个位置发生的直播事件的所缓冲的直播流,以作为前置广告供应给用户。内容服务器120可以基于通过与所请求的视频相关联的元数据所指示的用户地理位置或者与直播流相关联的发布信息,来选择所缓冲的直播流以供应给用户。在一个示例中,如果用户处在美国,则内容服务器120选择所缓冲的直播流作为前置广告以供应给用户,并选择并非直播流的前置广告以供应给处在巴西的用户。
在第四示例中,内容服务器120基于与直播流相关联的发布信息来识别所缓冲的直播流以供应给用户。例如,发布信息指定将所缓冲的直播流作为广告供应给用户所在的时间间隔。如果是在发布信息中包括的时间间隔期间由用户提出对视频的请求,那么内容服务器120只将所缓冲的直播流供应给请求用户。在一个实施例中,内容服务器120识别从客户端设备110接收对视频的请求的时间间隔里生成的所缓冲的直播流的集合。内容服务器120可以从所缓冲的直播流的该集合中选择其中一个所缓冲的直播流,以作为前置广告向用户呈现。
内容服务器120将所缓冲的直播流供应给请求客户端设备110或用户,在一个示例中视为用户请求的视频回放之前的前置广告。在一个示例中,内容服务器120经由内容接口125或者由服务器126生成的网页供应所缓冲的直播流。在一个示例中,除了将所缓冲的直播流作为前置广告供应用户之外,内容服务器120还向客户端设备110提供用户界面,以向用户呈现。在一个实施例中,用户界面包括各种功能,当用户与其交互时,这些功能可以影响所缓冲的直播流的回放,或者触发可能在所缓冲的直播流或所缓冲的直播流的一部分的回放期间或之后发生的事件。例如,如图5所示,用户界面包括控件150,所述控件150用于暂停、倒回或快进所缓冲的直播流。在另一个示例中,用户界面可包括诸如标记为“Skip广告”525的控件,所述控件用于跳过直播流前置广告,来到用户所请求的视频。在一个示例中,用于跳过直播流前置广告的控件在用户已经查看所缓冲的直播流一个阈值时间段之后可用于用户。此外,用户界面可包括诸如标记为“Watch Live Stream”520的控件,所述控件用于将用户重新定向到内容分发器130所捕获的直播事件的直播流。此外,用户界面可包括在本示例中标记为“Live”的指示器515,所述指示器515用于识别用户正在查看的直播流的当前部分是否为直播。在以上示例中将直播流作为前置广告供应讨论,但是在其他实施例中也可将直播流或直播流的一部分作为中置广告、后置广告或重叠广告供应。
在一个实施例中,内容服务器120测量425用户与直播流前置广告或者连同直播流前置广告一起呈现给用户的用户界面的交互。例如,除了向用户提供控件与直播流交互之外,用户界面还可以测量并记录用户针对直播流广告进行的交互。例如,内容服务器120确定用户是否与由用户界面所呈现的控件(诸如跳过直播流前置广告的控件)交互,并将识别交互的信息作为与所缓冲的直播流广告相关联的元数据存储在广告储存器127中。然后,内容服务器120可以在将来使用所测量的交互执行各种功能。例如,内容服务器120基于用户与一个或多个直播流广告的交互确定相比于传统广告,用户是否更偏好查看直播流广告,或者用户是否响应于直播流广告。例如,如果用户先前与和直播流前置广告相关联的多个控件交互,则内容服务器120可以在接收来自用户的请求时主动向用户供应直播流前置广告,以查看内容服务器120所托管的视频。
内容服务器120在向用户显示直播流前置广告之后示出430或显示用户所请求的视频。在一个实施例中,服务器126被配置为向用户提供包括直播流前置广告的网页,直播流前置广告后面跟着客户端设备所请求的视频。在另一个实施例中,在接收与和直播流广告的用户界面相关联的控件的交互时,立刻向用户回放他请求的视频,这使得用户界面跳过播放直播流广告并前进到向用户显示所请求的视频。在另一个实施例中,内容服务器120在已经播放直播流前置广告一个阈值时间之后向用户显示所请求的视频。例如,直播流前置广告播放30秒钟,之后向用户显示他请求的视频。在一个示例中,在接收用户与广告的交互时(诸如如果用户点击直播流广告),可将用户重新定向到直播流或显示直播流的网页。
可以使用一个或多个计算机来实现客户端设备110、内容服务器120、以及内容分发器130。图6是根据一个实施例的可用于实现内容共享环境的实体的示例计算机600的框图。
计算机600包括耦合到芯片集604的至少一个处理器602(例如,中央处理单元、图形处理单元)。芯片集604包括存储器控制器集线器620和输入/输出(I/O)控制器集线器622。存储器606和图形适配器612被耦合到存储器控制器集线器620,且显示器618被耦合到图形适配器612。储存器设备608、键盘610、指针设备614、以及网络适配器616被耦合到I/O控制器集线器622。计算机600的其他实施例具有不同的架构。
储存器设备608是非暂时性计算机可读存储介质,诸如硬盘、压缩盘只读存储器(CD-ROM)、DVD、或固态存储器设备。存储器606保存处理器602所使用的指令和数据。处理器602可包括具有一个或多个核的一个或多个处理器602,所述核执行指令。指针设备614是鼠标、轨迹球、或其他类型的指针设备,并且其用于与键盘610组合,以将数据输入到计算机600内。图形适配器612在显示器618上显示数字内容以及其他图像和信息。网络适配器616将计算机600耦合到一个或多个计算机网络(例如,网络150)。
计算机600适合于执行计算机程序模块,所述计算机程序模块用于提供本文所述的功能,包括呈现数字内容、播放列表查找、和/或元数据生成。如同本文使用的,术语“模块”指用于提供指定功能的计算机程序逻辑。因此,可以在硬件、固件、和/或软件中实现模块。
通过内容共享环境的实体使用的计算机600的类型可以根据实施例以及实体所要求的处理功率而变化。例如,内容服务器120可包括一起工作的多个刀片服务器,以提供本文所述的功能。计算机600可包含某些组件的复制品,或者可缺少上述某些组件(例如,键盘610、图形适配器612、指针设备614、显示器618)。例如,内容服务器120在单个计算机600中运行或者在通过网络(例如,在服务器群中)相互通信的多个计算机600中运行。
虽然为了提供具体说明,前面的描述主要集中于视频,但是各种实施例可以在不同形式的播放列表中合并不同类型的数字内容。在一个实施例中,内容服务器120在播放列表中包含音频文件,音频文件可通过音频播放器而不是视频播放器来呈现。应当注意,视频也可包含音频文件。作为另一个实施例,内容服务器120包含在相册而不是播放列表中所组织的图像和/或动画。不是使用视频和音频播放器,而是可以在幻灯片中呈现这些图像和/或动画,幻灯片可包含自动播放功能(例如,幻灯片在一个时间段之后检索下一个图像或动画)。在另一个实施例中,数字内容包括文本,所述文本可以被组织到文本集合中(例如,书中的章节,短故事系列中的分册、选集中的诗歌)。数字内容可包括视频、音频、图像、动画、和/或文本的组合。
以上描述的一些部分根据对信息的操作的算法和符号表示来描述实施例。这些算法描述和表示由数据处理器领域的普通技术人员共同使用,将他们工作的实质传达给本领域其他技术人员。在通过功能角度、计算角度或逻辑角度描述这些操作时,将其理解为通过计算机程序或等同电子电路、微代码等等来实现。为了实现这些操作,内容服务器120可以使用非暂时性计算机可读介质,所述非暂时性计算机可读介质将操作存储为可由一个或多个处理器执行的指令。可以使用一个或多个处理器执行本文所述的任何操作、过程或步骤。此外,在不损失一般性的情况下,已经证明将这些操作的布置称为模块有时候是方便的。所述操作和它们的关联模块可以在软件、固件、硬件、或它们的任何组合中被体现。
如同本文使用的,对于“一个实施例”或“实施例”的任何参考都表示结合该实施例描述的特定元素、特征、结构、或特性包括在至少一个实施例中。在说明书中不同地方出现短语“在一个实施例中”不一定都表示相同的实施例。
可以使用表达“耦合(coupled)”和“连接(connected)”连同它们的衍生物一起描述一些实施例。应当理解,这些术语并非要作为彼此的同义词。例如,可以利用术语“连接(connected)”来描述一些实施例,以指示两个以上元素相互处于直接的实体或电接触。在另一个示例中,可以利用术语“耦合(coupled)”来描述一些实施例,以指示两个以上元素处于直接的实体或电接触。但是,术语“耦合(coupled)”也可以表示两个以上元素并非相互处于直接接触,而是相互协同或交互。实施例不限于这个背景。
如同本文使用的,术语“包含(comprises)”、“包含(comprising)”、“包括(includes)”、“包括(including)”、“具有(has)”、“具有(having)”或它们的任何其他变型都是为了涵盖开放式包括。例如,包括元素列表的过程、方法、条款或装置不一定仅限于这些元素,也可以包括没有明确列出的其他元素或者这些过程、方法、条款或装置固有的元素。进一步地,除非明确地另有所指,“或(or)”均表示包括性的或而非排他性的或。例如,条件A或B由以下任何一个满足:A真(或者有)且B假(或者没有);A假(或者没有)且B真(或者有);以及A、B皆真(或者有)。
此外,本文采用“一(a)”或“一(an)”来描述实施例的元素或组件。这样做只是为了方便,以给出本公开的一般含义。这种描述应当理解为包括一个或至少一个,并且单数形式也包括多个,除非明显的另有所指。
对于用于内容共享环境的系统和过程而言可以实现附加的替选结构和功能设计。因此,虽然已经图示出和描述了特定实施例和应用,但是应当理解,所公开的实施例并不限于本文公开的准确构造和组件。在不脱离所附权利要求中限定的精神和范围的情况下,在本文公开的方法和装置的布置、操作和细节中可以进行各种修改、改变和变化。
Claims (25)
1.一种提供用于直播事件的广告的计算机实现的方法,所述方法包括:
从客户端设备接收对视频内容的用户请求;
由计算机确定要与所述视频内容一起供应的直播流广告;
由所述计算机识别要广告的直播流;以及
由所述计算机向所述客户端提供所述直播流的广告,所述广告包括所述直播流的部分,所述直播流的所述部分被示出为与所述视频内容相关联的广告。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述计算机基于与所述视频内容相关联的元数据来确定要与所述视频内容一起供应的直播流广告。
3.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
响应于从所述客户端的用户接收对于所提供广告的响应,向所述客户端流式传输所述直播流代替所请求的视频。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
在向所述客户端提供所述直播流广告之后,由所述计算机向所述客户端提供所请求的视频。
5.根据权利要求1所述的方法,其中所识别的直播流是从接收自内容分发器的原始直播流的多个转码版本之中被识别的。
6.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
连同所述直播流一起向所述客户端提供用户界面,所述用户界面被配置为包括控件,当所述用户与所述控件交互时,所述控件操纵所述直播流的回放。
7.根据权利要求6所述的方法,其中操纵所述直播流的回放包括以下中的至少一个:暂停所述直播流、倒回所述直播流、重播所述直播流或者快进所述直播流。
8.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
连同所述直播流一起向所述客户端设备提供用户界面,所述用户界面被配置为包括控件,当所述用户与所述控件交互时,致使所述用户界面跳过所述直播流并开始所请求的视频内容的回放。
9.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
连同所述直播流一起呈现用户界面,所述用户界面被配置为包括控件,当所述用户与所述控件交互时,致使所述用户界面将所述用户定向到所述直播流的源。
10.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
连同所述直播流一起呈现用户界面,所述用户界面被配置为包括所述用户可能进行交互的控件;
测量所述用户与所述控件的所述交互;以及
存储所测量的交互。
11.一种方法,包括:
从内容分发器接收直播流;
通过将所述直播流转码来生成所述直播流的多个版本;
通过将所述直播流的所述多个版本中的每个版本缓冲达到阈值时间段,来针对所述直播流的所述多个版本中的每个版本生成缓冲直播流;
从客户端设备接收对视频内容的请求;
在所请求的视频内容的回放之前,将所述缓冲直播流作为广告向所述客户端设备的用户呈现;
从客户端设备接收对视频内容的用户请求;
由计算机根据与所请求的视频内容相关联的元数据来确定要与所述视频内容一起供应的直播流广告;
由所述计算机选择要广告的直播流;以及
由所述计算机向所述客户端提供所述直播流的广告,所述广告包括所述直播流。
12.根据权利要求11所述的方法,进一步包括:
向所述内容分发器提供用户界面,所述用户界面被配置为接收与所述直播流相关联的发布信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其中所述发布信息包括指定能够向所述用户呈现所述直播流的时间间隔的信息、指定是否能将所述直播流作为广告推广的信息、或者指定在将所述直播流作为广告推广时的目标的人口特征的信息。
14.根据权利要求13所述的方法,进一步包括:
基于与所述直播流相关联的所述发布信息,来选择缓冲直播流,所述缓冲直播流用于连同所请求的视频内容一起作为广告向所述用户呈现。
15.根据权利要求11所述的方法,进一步包括:
基于与所请求的视频相关联的元数据来选择缓冲直播流,所述缓冲直播流用于连同所请求的视频内容一起作为广告向所述用户呈现,所述元数据指定能与所述视频内容一起呈现的广告的类型。
16.一种内容共享系统,包括:
内容数据库,所述内容数据库存储多个视频内容以及与所述视频内容相关联的元数据;
广告数据库,所述广告数据库存储多个直播流广告内容;
内容服务器,所述内容服务器包括:
处理器;以及
存储计算机可执行指令的非暂时性计算机可读存储介质,所述指令在被执行时致使所述处理器执行步骤,所述步骤包括:
从客户端设备接收对视频内容的用户请求;
根据与所请求的视频内容相关联的元数据,确定要与所述视频内容一起供应直播流广告;
选择要广告的直播流;以及
提供所述直播流的广告,所述广告包括所述直播流。
17.根据权利要求16所述的内容共享系统,进一步包括:
响应于从所述客户端的用户接收对所提供的广告的响应,向所述客户端流式传输所述直播流代替所请求的视频。
18.根据权利要求16所述的内容共享系统,进一步包括:
在向所述客户端提供所述直播流广告之后,由所述计算机向所述客户端提供所请求的视频。
19.根据权利要求16所述的内容共享系统,其中所选择的直播流是从接收自内容分发器的原始直播流的多个转码版本之中被选择的。
20.根据权利要求16所述的内容共享系统,进一步包括:
连同所述直播流一起向所述客户端提供用户界面,所述用户界面被配置为包括控件,当所述用户与所述控件交互时,致使所述用户界面跳过所述直播流并开始所请求的视频内容的回放。
21.根据权利要求16所述的内容共享系统,进一步包括:
连同所述直播流一起呈现用户界面,所述用户界面被配置为包括所述用户能进行交互的控件;
测量所述用户与所述控件的所述交互;以及
存储所测量的交互。
22.一种用于查看视频内容的方法,所述方法包括:
由客户端设备从服务器请求视频内容;
在所述客户端设备处接收直播流的广告,所述广告包括所述直播流的部分;
由所述客户端设备播放所述直播流的所述广告;以及
在播放所述广告时响应于在所述客户端设备处接收用户输入,由所述客户端设备从所述服务器请求所广告的直播流;以及
在所述客户端设备上向所述用户播放所广告的直播流代替所请求的视频内容。
23.根据权利要求22所述的方法,进一步包括:
连同所述广告一起向所述用户呈现用户界面,所述用户界面包括控件,当所述用户与所述控件交互时,致使回放所请求的视频内容。
24.根据权利要求22所述的方法,进一步包括:
连同所述广告一起向所述用户呈现用户界面,所述用户界面包括控件,当所述用户与所述控件交互时,致使回放所述直播流。
25.根据权利要求22所述的方法,其中所述直播流是从内容分发器所接收的原始直播流的转码版本。
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