CN105957127A - 一种动画制作系统 - Google Patents

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CN105957127A CN201610287223.XA CN201610287223A CN105957127A CN 105957127 A CN105957127 A CN 105957127A CN 201610287223 A CN201610287223 A CN 201610287223A CN 105957127 A CN105957127 A CN 105957127A
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李梦石
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/203D [Three Dimensional] animation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites

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Abstract

本发明涉及多媒体制作领域领域,尤其涉及一种动画制作系统。本发明设计的动画制作系统,包括用于提供动画制作的素材单元、编辑单元、存储单元和播放单元等,这些功能模块互相连接,协同工作,能够为用户提供制作动画的简易方式,满足用户的个性化需求。

Description

一种动画制作系统
技术领域
本发明涉及多媒体制作技术领域,尤其涉及一种动画制作系统。
背景技术
随着通信技术的发展,多媒体应用越来越广泛。这使得人们交流的方式更加丰富多样,富有创意。目前,常用的交流方式包括多媒体短信、微博、即时通信软件、电子邮件、网络日志等。这些交流方式不是使用文字就是使用图片,表现形式比较单调。
目前,互联网内容提供商、多媒体工作室、网络运营商为了促进互联网交流时形式的多样性,开发了主题动画、音视频、小游戏等内容,供用户选取并插入多媒体短信、微博、即时通信对话、电子邮件、网络日志等之中。从而大大丰富了交流时的表现形式,使交流过程更加生动。
但是,这些主题动画、音视频、小游戏等是由第三方提供的,有时候并不能完全满足用户的需要,尤其是个性化的需要。
发明内容
鉴于上述问题,本发明提供一种动画制作系统。
一种动画制作系统,其中,包括:
用于提供制作动画的素材样本的素材单元;
用于使用所述素材样本编辑并渲染动画以获得动画序列的编辑单元;
生成单元,用于生成所述动画序列对应的索引值;
用于存储所述动画序列和索引值的存储单元;
用于通过互联网进行数据通信的通信单元,所述数据通信的内容包括所述动画;
用于生成待播放动画对应的索引值的播放单元,且所述播放单元内置音响;
查找单元,用于在所述存储单元中查找所述索引值对应的动画序列,并将查找到的动画序列传送到播放单元进行播放;
所述素材单元、所述存储单元分别与所述编辑单元通信连接,所述编辑单元、所述存储单元分别与所述通信单元通信连接;
其中,所述素材单元具体为存储卡;所述编辑单元包括:图形处理器;所述通信单元包括:无线通信模块或有线通信模块;所述存储单元具体为大容量存储器。
上述的系统,其中,所述装置具体为个人计算机 PC、平板电脑或手机。
上述的系统,其中,所述动画制作装置进一步包括:
用于打印动画制作装置所制作的动画内容的打印单元;
其中,当所述动画内容为二维动画时,所述打印单元为平面打印机;当所述动画内容为三维动画时,所述打印单元为三维 3D 打印机。
上述的系统,其中,所述系统还包括:
压缩单元,用于将所述渲染单元获得的动画序列进行压缩,将所述压缩后的动画序列发送到存储单元;
所述播放单元对压缩后的动画序列进行解压缩并进行播放。
上述的系统,其中,所述生成单元利用角色信息和动画名称来生成动画序列对应的索引值。
综上所述,本发明设计的一种动画制作系统,通过将素材单元、编辑单元和生成单元等其他功能模块的集成,进行协同工作,能够为用户提供制作动画的简易方式,满足客户个性化需求。
附图说明
参考所附附图,以更加充分的描述本发明的实施例。然而,所附附图仅用于说明和阐述,并不构成对本发明范围的限制。
图1为本发明的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体的实施例对本发明作进一步的说明,但是不作为本发明的限定。
实施例
如图1 所示,一种动画制作系统,具体的包括:
素材单元、编辑单元、存储单元、通信单元、生成单元、播放单元和查找单元。
其中,生成单元、素材单元、存储单元分别与编辑单元通信连接,编辑单元、存储单元分别与通信单元通信连接,查找单元与存储单元和播放单元连接,。
在本实施例中,动画制作系统具体为个人计算机PC、平板电脑或手机,上述装置需要安装相关的程序或应用才能以获取动画制作的功能,因此,上述所有单元即可以是虚拟的软件模块,也可以是具备具体功能的实体模块,这里不作具体限定。
素材单元,用于提供制作动画的素材样本。素材单元具体可以为存储卡。
开发人员可以在素材单元中预存动画、游戏所需的素材样本,如人物图像、怪物图像、地图、背景、图片、图标、动作、声效、光效、道具等。素材单元中的素材样本可以根据用户的创意构思进行调整,用户在使用素材单元时还可以导入自己准备的素材,使得素材更加个性化。
优选地,素材单元还可以与专用服务器进行通信连接,用以更新本地素材库中的素材样本。
编辑单元,用于使用素材样本编辑动画以获得动画序列。编辑单元具体为图形处理器、中央处理器加显卡或图形处理引擎。
优选地,编辑单元还需要为用户提供交互手段,因此编辑单元还包括:触摸显示屏、触摸板、鼠标或键盘。
生成单元用来生成动画序列对应的索引值,然后将索引值和动画序列存储在存储单元内,然后通过互联网进行数据通信,这个时候用的是通信单元,通信内容中包括动画;最后播放单元将动画对应的索引值播放出来,屏幕上回播放动画,且播放单元内置有音响,可以同步播放声音,具体的是声音采集装置采集录入声音文件进行匹配,具体的操作是声音模块进行调节的,在此不赘述。
查找单元是与播放单元和存储单元连接的,这样就可以在存储单元中查找索引值对应的动画序列,并将查找到的动画序列传送到播放单元进行播放。
在本发明中,还设置有可用于打印动画制作系统制作的动画内容的打印单元,当动画是二维动画的时候,打印单元为平面打印机,档动画内容是三维动画时,打印单元为三维3D打印机。
在本发明中,还包括压缩单元,用来将编辑单元获得的动画序列进行压缩,将压缩后的动画序列发送到存储单元,然后播放单元对压缩后的动画序列进行解压缩并进行播放。生成单元具体的是用角色信息和动画名称来生成动画序列对应的索引值。
一个应用场景为:
运用PC 端鼠标或移动终端触摸显示屏或数字键直观地在PC 端或移动终端上创建制作动画、游戏。为了加强保护版权力度,制作的动画需加密,这样第三方将无法看到和修改原创数据。
存储单元,用于存储用户制作的动画。存储单元具体为大容量存储器。
通信单元,用于通过互联网进行数据通信,数据通信的内容包括所述动画。通信单元具体包括无线通信模块或有线通信模块。无线通信模块如3G 上网卡,有线通信模块如USB 输出端口。
一个应用场景为:
至少两个本实施例所述的系统,采用网络即时通信模式进行通信。服务器的支持下,通信模式可以采用一对一、一对多、多对多模式。例如,用户使用PC、手机等移动终端采用网络即时通信模式将自己亲手制作的动画、游戏即时与他人分享。参与的用户可以多人同时在线加入文字、声音、图像、图画、心情、表情等,也可以观赏、体验、改编、转发。
通过通信单元形成一个互通互融的网络社区。本系统所制作的动画还能够通过通信单元备份到服务器上。
在现有技术中,制作动画、游戏所需要的人手多,而且制作困难、周期长、成本高。
通过实施本发明技术方案,提供动画、游戏素材样本,一个人就可以用电脑鼠标、移动终端的触摸屏或按键制作,使制作简单、容易、快捷。即使是没有动画、游戏专业知识的人也能制作。甚至是不认识汉字、不懂英文、不懂电脑的用户,只要会使用手机,也能够制作动画、游戏。
现在的即时通信工具如QQ 等可以做到文字、图片、视频、声音即时互动交流,但不支持需即时播放和互动体验的2D、3D 动画、游戏,现在的通常做法需通过即时通信工具或邮件采用附件发送、传输给对方,对方打开下载后才能播放。通过实施本发明技术方案,在通信单元的应用基础上开发一套即时通信对话模块,让用户的通信增加了动态的互动内容。该通信软件将使动画制作信息化、智能化、集成化。使用该通信软件的每一个用户既是一个终端用户体,也是一个信息载体,还是一个信息接点。终端用户体一方面能够把自己在线制作的动画、游戏实时地传到系统网络,为整个通信系统提供素材样本,另一方面还可以在网络里获取自己需要的其他素材信息,从而最大限度地发挥通信效能。
在本实施例中,一个装置上集成用于提供制作动画的素材样本的素材单元101、用于使用所述素材样本编辑动画的编辑单元102、用于通过互联网进行数据通信的通信单元104、用于存储所述动画的存储单元103,通过上述单元的协同工作,能够为用户提供制作动画的简易方式,即傻瓜式动画制作,满足用户的个性化需要。
综上所述,本发明设计的一种动画制作系统,可以简便的制作完成一个动画,各功能模块之间协同工作,能够为用户提供制作个性化的动画,满足了用户不同的需求。
通过说明和附图,给出了具体实施方式的特定结构的典型实施例,基于本发明精神,还可作其他的转换。尽管上述发明提出了现有的较佳实施例,然而,这些内容并不作为局限。
对于本领域的技术人员而言,阅读上述说明后,各种变化和修正无疑将显而易见。因此,所附的权利要求书应看作是涵盖本发明的真实意图和范围的全部变化和修正。在权利要求书范围内任何和所有等价的范围与内容,都应认为仍属本发明的意图和范围内。

Claims (5)

1.一种动画制作系统,其特征在于,包括:
用于提供制作动画的素材样本的素材单元;
用于使用所述素材样本编辑并渲染动画以获得动画序列的编辑单元;
生成单元,用于生成所述动画序列对应的索引值;
用于存储所述动画序列和索引值的存储单元;
用于通过互联网进行数据通信的通信单元,所述数据通信的内容包括所述动画;
用于生成待播放动画对应的索引值的播放单元,且所述播放单元内置音响;
查找单元,用于在所述存储单元中查找所述索引值对应的动画序列,并将查找到的动画序列传送到播放单元进行播放;
所述素材单元、所述存储单元分别与所述编辑单元通信连接,所述编辑单元、所述存储单元分别与所述通信单元通信连接;
其中,所述素材单元具体为存储卡;所述编辑单元包括:图形处理器;所述通信单元包括:无线通信模块或有线通信模块;所述存储单元具体为大容量存储器。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统具体为个人计算机 PC、平板电脑或手机。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述动画制作系统进一步包括:
用于打印动画制作系统所制作的动画内容的打印单元;
其中,当所述动画内容为二维动画时,所述打印单元为平面打印机;当所述动画内容为三维动画时,所述打印单元为三维 3D 打印机。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:
压缩单元,用于将所述编辑单元获得的动画序列进行压缩,将所述压缩后的动画序列发送到存储单元;
所述播放单元对压缩后的动画序列进行解压缩并进行播放。
5.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述生成单元利用角色信息和动画名称来生成动画序列对应的索引值。
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Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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