CN105934986A - 在无线通信系统中用于设备对设备直接通信的资源分配方法和设备 - Google Patents
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Abstract
公开一种方法,通过该方法传输终端在无线通信系统中通过使用设备对设备直接通信发送信号。特别地,该方法包括下述步骤:识别多个资源单元当中的每一个为干净单元或者脏单元;如果干净单元的数目是第一阈值或者更大则选择干净单元中的一个作为传输资源;如果干净单元的数目小于第一阈值,则选择在从其检测到第二临界值或者更大的干扰的一个或者多个脏单元当中的一个作为所述传输资源;以及通过使用所选择的传输资源发送设备对设备直接通信信号。
Description
技术领域
本发明涉及一种无线通信系统,并且更加特别地,涉及一种用于在无线通信系统中用于设备对设备通信的资源的方法及其装置。
背景技术
将会描述作为本发明可以应用到的无线通信系统的示例的3GPP LTE(第三代合作伙伴项目长期演进,在下文中,被称为“LTE”)系统的结构。
图1图示演进的通用移动电信系统(E-UMTS)的网络结构的简略结构。E-UMTS系统是UMTS系统的演进版本,并且在第三代合作项目(3GPP)之下其基本标准化正在进行中。E-UMTS也称为长期演进(LTE)系统。对于UMTS和E-UMTS的技术规范的细节,参见“3rdGeneration Partnership Project;Technical Specification Group Radio AccessNetwork(第三代合作项目;技术规范组无线电接入网络)”的版本7和版本8。
参考图1,E-UMTS包括用户设备(UE)、基站(或者eNB或者e节点B)和接入网关(AG),其位于网络(E-UTRAN)的一端,并且连接到外部网络。通常,eNB可以同时地发送用于广播服务、多播服务和/或单播服务的多个数据流。
对于一个BS可以存在一个或多个小区。小区使用1.25、2.5、5、10、15和20MHz带宽的任何一个对几个UE提供下行链路或者上行链路传输服务。不同的小区可以被设置为提供不同的带宽。BS控制往或者来于多个UE的数据传输或者接收。BS将相对于下行链路(DL)数据的下行链路调度信息发送给UE,以便通知UE时间/频率域、编码、数据大小、要发送的数据的混合自动重复和请求(HARQ)相关的信息等等。BS将相对于上行链路(UL)数据的上行链路调度信息发送给UE,以便通知UE时间/频率域、编码、数据大小、由UE使用的HARQ相关的信息等等。用于传送用户业务或者控制业务的接口可以在BS之间使用。核心网(CN)可以包括AG、用于UE的用户注册的网络节点等等。AG在跟踪区(TA)基础上管理UE的移动。一个TA包括多个小区。
无线通信技术已经基于宽带码分多址(WCDMA)开发到达LTE,但是,用户和提供者的需求和期望已经连续地增长。此外,由于无线接入技术的其它的方面继续演进,需要新的改进去保持在未来具有竞争性。存在对于减少每位成本、服务可利用性增长、灵活的频带使用、简单结构和开放型接口、UE适宜的功耗等等的需要。
发明内容
技术问题
基于前述的论述,在下文中,本发明旨在提供一种用于在无线通信系统中分配资源用于终端之间的直接通信的方法及其装置。
技术方案
为了实现这些和其它的优点并且根据本发明的用途,如在此具体化和广泛地描述的,根据一个实施例,一种在无线通信系统中使用设备对设备(D2D)通信发送通过用户设备发送的信号的方法,包括下述步骤:将多个资源单元中的每一个分类成干净单元或者脏单元;如果干净单元的数目等于或者大于第一阈值,则选择干净单元中的一个作为传输资源;如果干净单元的数目小于第一阈值,则从检测到等于或者大于第二阈值的干扰的一个或者多个脏单元当中选择脏单元作为传输资源;以及使用所选择的传输资源发送D2D信号。
优选地,从一个或者多个脏单元当中选择脏单元作为传输资源的步骤能够包括从在一个或者多个脏单元当中的等于或者小于第三阈值的脏单元中选择脏单元作为传输单元的步骤。
并且,分类步骤能够包括根据用于发送信号的MCS(调制和编码方案)水平将多个资源单元中的每一个分类成干净单元或者脏单元的步骤。在这样的情况下,被分类成干净单元的资源单元的数目随着MCS水平增加而增加。
更加优选地,将多个资源单元中的每一个分类成干净单元或者脏单元的步骤能够进一步包括下述步骤:从对方用户设备接收关于首选的资源单元的信息,并且基于关于首选的资源单元的信息将多个资源单元分类成干净单元或者脏单元。
为了实现这些和其它的优点并且根据本发明的用途,根据不同的实施例,一种用户设备,在无线通信系统中执行设备对设备(D2D)通信,包括:无线通信模块,该无线通信模块被配置成与D2D通信的对方用户设备或者基站收发信号;和处理器,该处理器被配置成处理信号,该处理器被配置成将多个资源单元中的每一个分类成干净单元或者脏单元;如果干净单元的数目等于或者大于第一阈值,则处理器被配置成选择干净单元中的一个作为传输资源;如果干净单元的数目小于第一阈值,则处理器被配置成从检测到等于或者大于第二阈值的干扰的一个或者多个脏单元当中选择脏单元作为传输资源,该处理器被配置成使用所选择的传输资源控制无线通信模块以发送D2D信号。
优选地,如果从一个或者多个脏单元中选择脏单元,则处理器能够从的一个或者多个脏单元当中的等于或者小于第三阈值的脏单元中选择脏单元作为传输单元。
并且,处理器能够根据用于发送信号的MCS(调制和编码方案)水平将多个资源单元中的每一个分类成干净单元或者脏单元。在这样的情况下,被分类成干净单元的资源单元的数目随着MCS水平增加而增加。
更加优选地,处理器能够基于关于从对方用户设备接收到的首选的资源单元的信息将多个资源单元分类成干净单元或者脏单元。
在前述的实施例中,用于D2D通信信号的传输对应于初始传输的情况的第一阈值小于用于D2D通信信号的传输对应于重传的情况的第一阈值。
有益效果
根据本发明的实施例,能够有效地分配用于终端之间的直接通信的资源并且有效地发送和接收信号。
从本发明可获得的效果可以不受以上提及的效果限制。并且,其他未提及的效果能够由本发明所属的技术领域中的普通技术人员从以下的描述中清楚地理解。
附图说明
图1是作为无线通信系统的一个示例的E-UMTS网络结构的示意图;
图2是基于3GPP无线电接入网络标准的用户设备和E-UTRAN之间的无线电接口协议的控制面和用户面的结构的图;
图3是用于解释被用于3GPP系统的物理信道和使用物理信道的一般信号传输方法的图;
图4是用于LTE系统中的无线电帧的结构的图;
图5是用于LTE系统中的下行链路无线电帧的结构的图;
图6是用于在LTE系统的上行链路子帧的结构的图;
图7是用于设备对设备直接通信的概念图;
图8是用于资源池和资源单元的配置示例的图;
图9是用于根据本发明的实施例的分配资源以接收D2D信号的示例的图;
图10是用于根据本发明的实施例的分配资源以发送D2D信号的示例的图;
图11是用于根据本发明的实施例的选择用于D2D通信的资源的示例的流程图;
图12是用于根据本发明的实施例的选择用于D2D通信的资源的不同示例的流程图;
图13是用于根据本发明的一个实施例的通信设备的框图。
具体实施方式
在下面的描述中,通过参考附图解释的本发明的实施例能够容易地理解本发明的组成、本发明的效果和其他特征。在下面的描述中解释的实施例是被应用于3GPP系统的本发明的技术特征的示例。
在本说明书中,使用LTE系统和LTE-A系统解释本发明的实施例,其仅是示例性的。本发明的实施例可应用于与上述定义相对应的各种通信系统。具体地,虽然基于FDD在本说明书中描述了本发明的实施例,但是这仅是示例性的。本发明的实施例可以被容易地修改并且被应用于H-FDD或者TDD。
并且,在本发明中,能够通过诸如RRH(远程无线电头端)、eNB、TP(传输点)、RP(接收点)、中继站等等的全面术语命名基站。
图2是示出基于3GPP无线电接入网络标准,在UE和E-UTRAN之间的无线电接口协议的控制面和用户面结构的示意图。控制面指的是由UE和E-UTRAN用于管理通话的控制消息经由其被发送的路径。用户面指的是在应用层上产生的数据,例如,语音数据、互联网分组数据等等经由其被发送的路径。
物理层,其是第一层,使用物理信道对高层提供信息传输服务。物理层经由传输信道与位于高层的媒体访问控制(MAC)层连接,并且数据在MAC层和物理层之间经由传输信道传送。数据被经由物理信道在传输侧和接收侧的物理层之间传输。该物理信道将时间和频率作为无线电资源使用。详细地,该物理信道在下行链路中使用正交频分多址(OFDMA)方案调制,并且在上行链路中使用单个载波频分多址(SC-FDMA)方案调制。
第二层的MAC层经由逻辑信道对作为高层的无线电链路控制(RLC)层提供服务。第二层的RLC层允许可靠的数据传输。RLC层的功能被包括作为MAC层的功能块。第二层的分组数据汇聚协议(PDCP)层执行报头压缩功能,其减小包含具有比较大的大小的不必要的控制信息的网际协议(IP)分组报头的大小,以便经具有有限带宽的无线电接口有效地发送IP分组,诸如IPv4或者IPv6分组。
位于第三层的最低部分上的无线电资源控制(RRC)仅仅在控制面中定义。RRC层操纵用于配置、重新配置和无线电载体(RB)解除的逻辑信道、传输信道和物理信道。在这里,RB指的是由第二层提供用于在UE和网络之间数据传输的服务。UE和网络的RRC层互相交换RRC消息。如果UE和网络的RRC层被RRC连接,则UE处于RRC连接模式之中,并且如果不然,则处于RRC空闲模式之中。位于比RRC层更高的层的无接触层(NAS)层执行诸如对话管理和移动管理的功能。
配置基站(eNB)的一个小区使用1.4、3、5、10、15和20MHz带宽的任何一个对几个UE提供下行链路或者上行链路传输服务。不同的小区可以被设置为提供不同的带宽。
用于从网络到UE发送数据的下行链路传输信道的示例包括用于发送系统信息的广播信道(BCH)、用于发送寻呼消息的寻呼信道(PCH),或者用于发送用户业务或者控制消息的下行链路共享信道(SCH)。广播服务的业务或者控制消息或者下行链路多播可以经由下行链路SCH,或者单独的下行链路多播信道(MCH)发送。用于从UE到网络发送数据的上行链路传输信道的示例包括用于发送初始控制消息的随机接入信道(RACH),和用于发送用户业务或者控制消息的上行链路SCH。位于传输信道以上的层上的逻辑信道和映射给传输信道的示例包括广播控制信道(BCCH)、寻呼控制信道(PCCH)、公共控制信道(CCCH)、多播控制信道(MCCH)、多播业务信道(MTCH)等等。
图3是用于解释被用于3GPP系统的物理信道和使用物理信道的一般信号传输方法的示意图。
如果用户设备的电源被接通或者用户设备进入新的小区,则用户设备可以执行用于匹配与e节点B的同步的初始小区搜索工作等[S301]。为此,用户设备可以从e节点B接收主同步信道(P-SCH)和辅同步信道(S-SCH),可以与e节点B同步并且然后能够获得诸如小区ID等的信息。随后,用户设备可以从e节点B接收物理广播信道,并且然后能够获得小区内广播信息。同时,用户设备可以在初始小区搜索步骤中接收下行链路参考信号(DL RS)并且然后能够检查DL信道状态。
完成初始小区搜索,用户设备可以根据物理下行链路控制信道(PDCCH)和物理下行链路控制信道(PDCCH)上承载的信息,接收物理下行链路共享控制信道(PDSCH)。然后用户设备能够获得更详细的系统信息[S302]。
同时,如果用户设备初始接入e节点B或者不具有用于发送信号的无线电资源,则用户设备能够执行随机接入过程以完成对e节点B的接入[S303至S306]。为此,用户设备可以在物理随机接入信道(PRACH)上发送特定序列作为前导[S303/S305],并且然后能够接收响应于前导在PDCCH和相应的PDSCH上的响应消息[S304/306]。在基于竞争的随机接入过程(RACH)的情况下,能够另外执行竞争解决过程。
执行完上述过程,用户设备能够执行PDCCH/PDSCH接收[S307]和PUSCH/PUCCH(物理上行链路共享信道/物理上行链路控制信道)传输[S308]作为一般上行链路/下行链路信号传输过程。具体地,用户设备在PDCCH上接收DCI(下行链路控制信息)。在这种情况下,DCI包含诸如关于对于用户设备的资源分配的信息的控制信息。DCI的格式可以根据其用途而不同。
同时,经由UL从用户设备发送到e节点B的控制信息或者通过用户设备从e节点B接收到的控制信息包括下行链路/上行链路ACK/NACK信号、CQI(信道质量指示符)、PMI(预编译矩阵索引)、RI(秩指示符)等。在3GPP LTE系统的情况下,用户设备能够在PUSCH和/或PUCCH上发送诸如CQI/PMI/RI的前述控制信息。
图4是用于在LTE系统的无线电帧的结构的图。
参考图4,一个无线电帧具有10ms(327,200×TS)的长度,并由10个大小相同的子帧构成。每个子帧具有1ms的长度,并由两个时隙构成。每个时隙具有0.5ms(15,360×TS)的长度。在这种情况下,TS指示采样时间,并且被表示为TS=1/(15kHz×2048)=3.2552×10-8(即,大约33ns)。时隙在时域中包括多个OFDM符号,并且在频域中也包括多个资源块(RB)。在LTE系统中,一个资源块包括“12个子载波×7个或6个OFDM符号”。传输时间间隔(TTI)是发送数据的单位时间,其能够由至少一个子帧单元确定。无线电帧的前述结构仅是示例性的。并且,能够以各种方式修改在无线电帧中包括的子帧的数量、在子帧中包括的时隙的数量和在时隙中包括的OFDM符号的数量。
图5是用于被包括在DL无线电帧的单个子帧的控制区域中的控制信道的示例的图。
参考图5,子帧由14个OFDM符号组成。根据子帧配置,前面的1个至3个OFDM符号被用于控制区域,并且其他13~11个OFDM符号被用于数据区域。在附图中,R1至R4可以指示参考信号(在下文中被简写为RS)或者用于天线0至3的导频信号。RS在子帧中被固定为恒定图案(pattern),不考虑控制区域和数据区域。控制信道被指配给在控制区域中RS没有被指配到的资源,并且业务信道也被指配给在数据区域中RS没有被指配到的资源。被指配给控制区域的控制信道可以包括物理控制格式指示符信道(PCFICH)、物理混合-ARQ指示符信道(PHICH)、物理下行链路控制信道(PDCCH)等等。
PCFICH(物理控制格式指示符信道)通知用户设备在每个子帧上被用于PDCCH的OFDM符号的数目。PCFICH位于第一OFDM符号处,并且被配置在PHICH和PDCCH之前。PCFICH由4个资源元素组(REG)组成,并且基于小区ID(小区标识)在控制区域中分布每个REG。一个REG由4个资源元素(RE)组成。RE可以指示被定义为“一个子载波×一个OFDM符号”的最小的物理资源。根据带宽,PCFICH的值可以指示1至3或者2至4的值,并且被调制成QPSK(正交相移键控)。
PHICH(物理HARQ(混合自动重传请求)指示符信道)被用于承载用于UL传输的HARQACK/NACK。具体地,PHICH指示为了UL HARQ DL ACK/NACK信息被发送到的信道。PHICH是由单个REG组成并且被小区特定地加扰。ACK/NACK被通过1个比特指示,并且被调制成BPSK(二进制相移键控)。被调制的ACK/NACK被扩展成扩展因子(SF)2或者4。被映射到相同资源的多个PHICH组成PHICH组。根据扩展码的数目确定通过PHICH组复用的PHICH的数目。PHICH(组)被重复三次,以在频域和/或时域上获得分集增益。
PDCCH(物理下行链路控制信道)被指配给子帧的前面n个OFDM符号。在这样的情况下,n是大于1的整数,并且通过PCFICH指示。PDCCH由至少一个CCE组成。PDCCH通知每个用户设备或者用户设备组关于对应于输送信道的PCH(寻呼信道)和DL-SCH(下行链路共享信道)的资源指配的信息、上行链路调度许可、HARQ信息等等。在PDSCH上发送PCH(寻呼信道)和DL-SCH(下行链路共享信道)。因此,除了特定控制信息或者特定服务数据之外,通常e节点B和用户设备在PDSCH上发送和接收数据。
关于接收PDSCH的数据的用户设备(一个或者多个用户设备)的信息、接收和解码通过用户设备执行的PDSCH数据的方法的信息等等以被包括在PDCCH中的方式被发送。例如,假定通过被称为“A”的RNTI(无线电网络临时标识)来CRC掩蔽特定PDCCH,并且关于使用被称为“B”的无线电资源(例如,频率位置)所发送的数据的信息和DCI格式,即,被称为“C”的传输格式信息(例如,输送块大小、调制方案、编译信息等等)经由特定子帧被发送。在这样的情况下,小区中的用户设备使用其自己的RNTI信息监测PDCCH,如果存在至少一个或者多个具有“A”RNTI的用户设备,则用户设备接收PDCCH和经由在PDCCH上接收到的信息通过“B”和“C”指示的和PDSCH。
图6是在LTE系统中使用的上行链路子帧的结构的图。
参考图6,UL子帧能够被划分为承载控制信息的物理上行链路控制信道(PUCCH)所被指配到的区域,和承载用户数据的物理上行链路共享信道(PUSCH)所被指配到的区域。在频域中子帧的中间部分被指配给PUSCH,并且数据区域的两侧被指配给PUCCH。在PUCCH上发送的控制信息包括被用于HARQ的ACK/NACK、指示DL信道状态的CQI(信道质量指示符)、用于MIMO的RI(秩指示符)、与UL资源分配请求相对应的SR(调度请求)等等。用于单个UE的PUCCH使用一个资源块,其在子帧内在每个时隙中占用相互不同的频率。具体地,被指配给PUCCH的2个资源块在时隙边界上跳频。具体地,图6示出满足条件(例如,m=0,1,2,3)的PUCCH被指配给子帧的示例。
图7是用于设备对设备直接通信的概念图。
参考图7,在UE执行与不同的UE的直接无线通信的D2D(设备对设备)通信中,eNB能够发送用于指示在设备对设备直接通信中的D2D发送和接收的调度消息。参与D2D通信的UE从eNB接收D2D调度消息并且执行通过D2D调度消息指示的发送和接收操作。在这样的情况下,尽管UE指示用户的终端,如果诸如eNB的网络实体在UE之间根据通信方案发送或者接收信号,则网络实体能够被视为一种UE。在下面,在UE之间直接地链接的链路和用于UE和eNB之间通信的链路分别被称为D2D链路和NU链路。
为了执行D2D操作,UE优先地执行发现过程以识别是否与其要执行D2D通信的对方UE位于D2D通信是可用的附近区域处。以UE发送能够识别UE的唯一的发现信号并且相邻的UE检测发现信号并且识别已经发送发现信号的UE位于附近的位置处的方式执行发现过程。特别地,各个UE经由发现过程检查与要执行D2D通信的对方UE位于附近的位置,并且执行用于通过对方UE发送和接收实际用户数据的D2D通信。
同时,在下面解释了UE1从与资源的集合相对应的资源池中选择与特定资源相对应的资源并且使用所选择的资源发送D2D信号的情况。在这样的情况下,如果UE1位于eNB的覆盖内,则eNB能够通知UE1资源池。如果UE1位于eNB的覆盖的外部,则不同的UE能够通知UE1资源池或者资源池能够由预先确定的资源被确定。通常,资源池包括多个资源单元。各个UE选择一个或者多个资源单元并且能够使用选择的资源单元发送UE的D2D信号。
图8是用于资源池和资源单元的配置示例的图。
参考图8,其示例性地示出通过将总频率资源划分成NF并且将总时间资源划分成NT总共定义NF*NT个数目的资源单元的情况。特别地,其示出以NT个子帧的间隔重复相对应的资源池。特别地,一个资源单元可以被周期性地或者重复地出现。或者,一个逻辑资源单元被映射到的物理资源单元的索引可以以预先确定的图案改变以在时域或者频域中获得分集效果。在此资源单元结构中,资源池可以对应于能够被用于UE发送D2D信号的资源单元的集合。
在下面的描述中,解释了选择在本发明中提出的D2D资源的原理。特别地,在本发明中,假定UE在属于资源池的资源单元中扫描其它的UE的通信状态并选择资源的情况。在这样的情况下,UE能够在各个资源单元中识别通过其它UE产生的干扰状态。能够通过检测事先已知并且通过其它UE发送的信号,例如,DM-RS(解调参考信号),并且检查信号的接收功率来识别干扰状态。或者,可以将在资源单元中检测到的所有信号的能量的总和视为资源单元的干扰状态。为了解释本发明,定义了在下面描述的资源单元的结构。
–如果在特定的资源单元中识别的干扰状态等于或者小于规定的水平,例如,如果在资源单元中检测的能量等于或者小于给定参考值,则其被确定为资源单元不具有在相互干扰关系中使用的链路。这被称为干净单元(clean unit)。
–如果在特定资源单元中识别的干扰状态等于或者大于规定的水平,则资源单元被称为脏单元(dirty unit)。在脏单元中,UE中的一个在相互影响的范围内执行D2D。当检测到的干扰水平较低时,其能够被确定为位于远处的UE被用于传输。
基于上述的定义,本发明将在下面描述的三个原理作为用于D2D的资源分配的基本原理。但是,尽管在识别干扰状态的时序与实际地分配资源的时序之间存在规定的时间间隔,但是假定通常在规定的时间间隔期间使用相同的资源。
原理1)如果充分数目的干净单元存在,则可以优选地是使用干净单元相互分离通过各个发送UE使用的资源并且防止相互干扰开始。
原理2)当特定的UE接收D2D信号时,如果UE使用干净单元接收D2D信号,则其是最佳场景。如果UE使用脏单元接收D2D信号,则当干扰水平相对低时可以是有益的。这是因为,在接收的方面中,通过对应的UE检查的干扰精确地对应于影响接收性能的干扰。
图9是用于根据本发明的实施例的分配资源以接收D2D信号的示例的图。特别地,在图9中,假定接收D2D信号的UE对应于UE0。
参考图9,当如图9识别资源单元1、资源单元2、以及资源单元3时,如果与新发送UE相对应的UE3选择与干净资源相对应的资源单元3,则能够在UE0的方面优化接收性能。在使用脏单元的情况下,使用干扰相对低的资源单元2,可以是可取的。
原理3)当特定的UE发送D2D信号时,如果UE使用脏单元,则使用干扰水平相对高的资源单元,可以是可取的。关于此,在下面将会更加详细地描述。
A.虽然与发送UE相邻的UE在对应的资源单元中体验与通过发送UE检查的干扰相似的高的干扰,但是因为从发送UE递送的信号功率高,所以UE能够克服高的干扰。这参考附图进行解释。
图10是用于根据本发明的实施例的分配资源以发送D2D信号的示例的图。图10示例性示出当UE1和UE2在资源单元1和资源单元2中分别执行传输时UE0发送信号的情况。在这样的情况下,在与UE0相邻的UE3的方面,尽管资源单元1的干扰较高,但是UE3能够容易地克服干扰,因为离UE0的距离短。
B.如果发送UE没有使用其干扰低的资源单元,则与发送UE相似的检查低干扰的接收UE能够使用用于接收D2D信号的资源单元。
特别地,因为其干扰水平低的脏单元要被用于发送位于相对远处的UE的D2D信号是可能的,所以如果特定的UE使用资源单元以发送D2D信号,则其用作对相邻于特定UE的其它UE的接收的强大干扰。再次参考图10,如果UE0使用其干扰水平低的资源单元2发送信号,则与UE0相邻的UE3接收远离UE3的UE2的信号的性能被相当大地劣化。因此,UE0使用其干扰水平低的资源单元1发送信号,可以是可取的。
在下面,解释以应用前述的原理的方式执行资源分配的方法。
首先,解释用于在UE之间没有交换单独的信号的情况下基于用于各个资源单元测量的干扰发送UE选择资源的方法。
图11是用于根据本发明的实施例的选择用于D2D通信的资源的示例的流程图。
参考图11,在步骤S1101中,执行前述的原理1,即,确定是否干净单元超过规定的水平存在。如果存在,在步骤S1102中信号被发送到干净资源中的一个。
如果原理1的条件没有被满足,则对于发送UE来说有必要选择脏单元中的一个。在这样的情况下,发送UE能够根据原理3选择最强干扰的资源单元。但是,在这样的情况下,多个UE连续地选择相同的资源的情况可以出现。为了消除情况,发送UE可以考虑在下面描述的附加条件。
a.能够随机地选择检测到x%最高干扰水平的资源单元中的一个。
b.或者,能够随机地选择出现等于或强于规定水平的干扰的脏单元中的一个。例如,如果干扰水平被配置成与用于确定是否资源单元对应于干净单元或者脏单元的参考,则能够随机地选择脏单元中的一个。
c.或者,通过假定太多的发送UE被集中于脏单元能够防止检测相对高的干扰的脏单元被选择。作为示例,能够防止其干扰水平等于或强于规定水平的脏单元被选择,或者脏单元可以在选择中具有低的优先级。
随后,在下面解释通过在UE之间交换规定的信号执行资源分配的方法。图12是用于根据本发明的实施例的选择用于D2D通信的资源的不同示例的流程图。
参考图12,在步骤S1201中根据第二原理UE通知不同的UE通过UE首选的资源。特别地,发送D2D信号的UE从不同的UE接收关于通过UE首选的资源的信息。
在此过程中,因为通过UE发送的信息可以朝向多个未被指定的发送UE,所以其可以使用与通知是否UE存在的信号相对应的发现信号的结构。具体地,各个UE能够通知从UE的观点检查的干净单元的位置或者其干扰低的脏单元的位置。或者,UE能够通知在脏单元当中,因为检查到非常强的干扰而难以接收的资源的位置。
发送D2D信号的UE通过利用在步骤S1201中接收到的信息发送用于发送D2D信号的资源单元。具体地,在步骤S1202中,UE根据原理1确定是否在UE中检查的干净单元超过规定的水平存在。
如果存在,如在步骤S1203中所示,UE通过选择经由在步骤S1201中首选的信息资源由其它UE被宣告为干净单元(或者低干扰的脏单元)的资源当中的表现为干净单元(或者低干扰的脏单元)的资源向UE发送信号。在将D2D信号发送到多个接收UE的情况下,可以考虑通过属于多个接收UE的UE共同宣告为干净单元(或者低干扰的脏单元)的资源。
然而,如果干净单元没有满足规定的水平,如在步骤S1204中所示,UE通过从经由在步骤S1201中的首选信息由其它UE被宣告为干净单元(或者低干扰的脏单元)的资源当中选择表现为对UE的强干扰的脏单元发送信号。在将信号发送到多个接收UE的情况下,可以考虑通过属于多个接收UE的UE共同地宣告为干净单元(或者低干扰的脏单元)的资源。在这样的情况下,因为通过多个UE连续地选择相同资源的情况可以出现,所以为了消除该情况,发送UE可以考虑前述的附加条件a至c。
同时,在一系列的前述方法中,有必要更加详细地定义干净单元的数目等于或者大于规定的水平的概念。在这样的情况下,至少一个或者多个干净单元存在的情况、干净单元超过预先确定的数目存在的情况、或者占用资源池的干净单元的比率等于或者大于预先确定的值的情况等等可以对应于此概念。
同时,在前述的操作中,能够通过多个D2D发送和接收参数确定用于确定是否资源单元是干净或者脏的参考。更加具体地,当特定的资源是干净时,其可以指示在通过资源单元考虑的范围内不存在不同的D2D发送UE。并且,通过发送和接收参数能够确定D2D传输范围。参数的示例包括发送功率、使用的MCS(调制和编码方案)、传输带宽等等。
例如,在MCS的情况下,如果发送UE使用较高的MCS,则其可以指示D2D链路的范围相对短。这是因为其是有必要具有较高质量的接收信号以解码较高的MCS。因此,在使用较高的MCS的UE的方面,UE可以增加用于确定是否资源单元是干净或者脏单元的干扰参考以考虑范围被缩短的部分。结果,意图使用较高的MCS的UE可以将更多数目的资源单元视为干净单元。结果,能够看到与使用其干净单元的数目较少的较低的MCS的情况相比,使用较高的MCS的情况增加的趋势。这可以匹配于在范围内的发送UE的存在的可能性随着范围变短而减少的现象。类似地,如果发送功率弱或者带宽宽,则范围也变短。因此,可以增加用于确定是否资源单元是干净或者脏的参考。
另外,作为D2D发送和接收参数的不同示例,存在用于指示是否传输对应于用于给定信息的初始传输或者用于先前发送的信息的重传的参数。作为示例,可以根据初始传输和重传可以改变用于识别干净单元或者脏单元的参考。特别地,在初始传输的情况下,能够增加用于确定是否资源单元是干净参考干扰水平,并且选择叫啥票被干扰所干扰的资源以使位于远处的UE接收信号。相反地,在重传的情况下,能够减少用于确定是否资源单元是干净参考干扰水平,并且调节要被使用的强干扰的资源。这是因为,虽然在对应的资源单元中干扰是强大的,但是能够以组合资源单元与先前发送的信息的方式成功地完成接收。
与此相似,也能够改变对干净单元的充分数目的定义。在尝试执行初始传输的情况下,能够将用于干净单元的充分数目的参考配置成较小。因此,如果存在干净单元,则发送UE使用干净单元。相反地,在执行重传的情况下,用于重复数目的干净单元的参考能够被配置成是大的。因此,虽然存在一些干净单元,则其能够引导发送UE使用脏单元。
另外,如果接收UE能够递送关于是否接收被成功地完成的反馈,则能够基于反馈控制发送UE的资源选择准则。作为示例,当从接收UE接收对成功接收(在规定的时间内超过规定的速率)的反馈时,如果在发送UE连续地保持当前使用的资源或者发送UE已经检测非常好的质量的资源的确定下使用的资源对应于干净单元,则能够使发送UE使用脏单元替代干净单元。相反地,如果发送UE从接收UE接收对接收失败(在规定的时间期间超过规定的速率)的反馈,则发送UE可以执行变成其干扰较低的脏单元或者干净单元的操作。
图13是用于根据本发明的一个实施例的通信设备的示例的框图。
参考图13,通信设备1300包括处理器1310、存储器1320、RF模块1330、显示模块1340以及用户接口模块1350。
因为为了描述的清楚而描述通信设备1300,所以可以部分地省略指定模块。通信设备1300可以进一步包括必要的模块。并且,通信设备1300的指定模块可以被划分为细分的模块。处理器1310被配置为根据参考附图而图示的本发明的实施例执行操作。具体地,处理器1310的详细操作可以参见参考图1至图12所描述的前述内容。
存储器1320与处理器1310相连接并存储操作系统、应用、程序代码、数据等。RF模块1330与处理器1310相连接,并且然后执行将基带信号转换为无线电信号的功能或者将无线电信号转换为基带信号的功能。为此,RF模块1330执行模拟转换、放大、滤波以及频率上变换,或者执行与前述处理相反的处理。显示模块1340与处理器1310相连接,并且显示各种信息。并且,能够使用诸如LCD(液晶显示器)、LED(发光二极管)、OLED(有机发光二极管)显示器等的公知组件来实现显示模块1340,本发明没有被限制于此。用户接口模块1350与处理器1310相连接,并且能够以与诸如键盘、触摸屏等等的公知用户接口相组合的方式来配置。
上述实施例对应于以指定形式的本发明的要素和特征的组合。并且,除非明确提及,否则能够认为每个要素或特征是选择性的。能够以不与其他要素或特征组合的形式实现每个要素或特征。此外,能够通过将要素和/或特征部分地组合在一起,实现本发明的实施例。能够修改对于本发明的每个实施例所解释的操作的顺序。一个实施例的一些配置或特征能够被包括在另一个实施例中,或者能够由另一个实施例的对应配置或特征代替。并且,显然可以明白的是,通过将所附权利要求中不具有明确引用关系的权利要求进行组合来配置实施例,或者能够通过在提交申请之后进行修改而包括实施例作为新的权利要求。
在本公开中,在一些情况下可以由e节点B的上层节点来执行被解释为由e节点B执行的特定操作。具体地,在由包括e节点B的多个网络节点构造的网络中,显然的是,能够由e节点B或者除了e节点B之外的其他网络来执行为了与用户设备通信而执行的各种操作。可以以诸如固定站、节点B、基站(BS)、接入点(AP)等的术语来代替“e节点B(eNB)”。
能够使用各种手段实现本发明的实施例。例如,能够使用硬件、固件、软件和/或其任何组合来实现本发明的实施例。在通过硬件的实现中,能够通过从以下所组成的组中选择的至少一个来实现根据本发明的每个实施例的方法:ASIC(专用集成电路)、DSP(数字信号处理器)、DSPD(数字信号处理器件)、PLD(可编程逻辑器件)、FPGA(现场可编程门阵列)、处理器、控制器、微控制器、微处理器等。
在通过固件或软件实现的情况下,可以通过用于执行上述功能或操作的模块、进程和/或函数来实现根据本发明的每个实施例的方法。软件代码被存储在存储器单元中,并且然后可以由处理器驱动。存储器单元被设置在处理器内或外部,以通过各种公知手段与处理器交换数据。
虽然参考本发明的优选实施例已经描述并图示了本发明,但是对于本领域技术人员而言显然的是,在不脱离本发明精神和范围的情况下,可以做出各种修改和变化。因此,本发明旨在涵盖落入所附权利要求书及其等同物范围内的本发明的修改和变化。
工业实用性
虽然参考被应用于3GPP LTE系统的示例已经描述了在无线通信系统中分配用于设备对设备通信的资源的方法及其装置,但是本发明可应用于各种无线通信系统以及3GPPLTE系统。
Claims (10)
1.一种在无线通信系统中使用设备对设备(D2D)通信发送通过用户设备发送的信号的方法,所述方法包括:
将多个资源单元中的每一个分类成干净单元或者脏单元;
当所述干净单元的数目等于或者大于第一阈值时,选择所述干净单元中的一个作为传输资源;
当所述干净单元的数目小于所述第一阈值时,从检测到等于或者大于第二阈值的干扰的一个或者多个脏单元当中选择脏单元作为所述传输资源;以及
使用所选择的传输资源发送D2D信号。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,从所述一个或者多个脏单元当中选择脏单元作为所述传输资源包括:从所述一个或者多个脏单元当中的等于或者小于第三阈值的脏单元中选择脏单元作为所述传输单元。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述分类包括:根据用于发送所述信号的MCS(调制和编码方案)水平将多个资源单元中的每一个分类成所述干净单元或者所述脏单元,并且其中,被分类成所述干净单元的所述资源单元的数目随着所述MCS水平增加而增加。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,用于所述D2D通信信号的传输对应于初始传输的情况的第一阈值小于用于所述D2D通信信号的传输对应于重传的情况的第一阈值。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,将多个资源单元中的每一个分类成所述干净单元或者所述脏单元进一步包括:
从对方用户设备接收关于首选的资源单元的信息;和
基于关于所述首选的资源单元的信息将多个资源单元分类成所述干净单元或者所述脏单元。
6.一种在无线通信系统中执行设备对设备(D2D)通信的用户设备,所述用户设备包括:
无线通信模块,所述无线通信模块被配置成与D2D通信的对方用户设备或者基站收发信号;和
处理器,所述处理器被配置成处理所述信号,所述处理器被配置成:将多个资源单元中的每一个分类成干净单元或者脏单元;当所述干净单元的数目等于或者大于第一阈值时,所述处理器被配置成选择所述干净单元中的一个作为传输资源;当所述干净单元的数目小于所述第一阈值时,所述处理器被配置成从检测到等于或者大于第二阈值的干扰的一个或者多个脏单元当中选择脏单元作为所述传输资源,所述处理器被配置成使用所选择的传输资源控制所述无线通信模块以发送D2D信号。
7.根据权利要求6所述的用户设备,其中,当从所述一个或者多个脏单元中选择脏单元时,所述处理器被配置成从所述一个或者多个脏单元当中的等于或者小于第三阈值的脏单元中选择脏单元作为所述传输单元。
8.根据权利要求6所述的用户设备,其中,所述处理器被配置成根据用于发送所述信号的MCS(调制和编码方案)水平将多个资源单元中的每一个分类成所述干净单元或者所述脏单元,并且其中,被分类成所述干净单元的所述资源单元的数目随着所述MCS水平增加而增加。
9.根据权利要求6所述的用户设备,其中,用于所述D2D通信信号的传输对应于初始传输的情况的第一阈值小于用于所述D2D通信信号的传输对应于重传的情况的第一阈值。
10.根据权利要求6所述的用户设备,其中,所述处理器被配置成基于关于从对方用户设备接收到的首选的资源单元的信息将多个资源单元分类成所述干净单元或者所述脏单元。
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